てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.24
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| なまずちゃん | |
| 2023/05/23 12:12[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2023/05/21 13:19[web全体で公開] |
😍 のこり11時間弱! 最終日なので、これがラストの宣伝、ちょっとだけ失礼しま―――す! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年記念イベントのアンケート、本日24時が〆切となっております。 すでに現時点で昨年の5周年イベントを超える数のアンケートを頂いています、ありがとうございます! 「出そうか全て表示する 最終日なので、これがラストの宣伝、ちょっとだけ失礼しま―――す! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年記念イベントのアンケート、本日24時が〆切となっております。 すでに現時点で昨年の5周年イベントを超える数のアンケートを頂いています、ありがとうございます! 「出そうかな?」と思って置いておられた方、「え?そんなのあったの?」と初めて知られた方等々、5分程度のご回答で済みますのでよろしければご協力くださいませ。 来年度の7周年イベントに、あなたの意見が反映されるかも!? ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。 今回の6周年イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしますっ。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| あめふり | |
| 2023/05/20 01:46[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】新シリーズ《廃棄エリア”X”》先行告知 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは。5月も終わるというのに気候が安定しませんね💦 皆様体調にお気をつけて、無理なくTRPGを楽しみましょう! さてさて、今回の日記は6月以降不定期で開催していきたいと考えているフリーキャンペーンについての先出し情報となります。 フリーキャンペーン……とはいっても、舞台や同行GMPCの所属が変わらないくらいで、続き物らしさは薄め。参加できるPCに縛りなどはありません。メンバーも都度集まった中から選出&開催予定のため、気軽にご参加頂けるかと思います。 基本的には固定CPがない曜日や時期を狙っての開催となり、月・水・日夜あたりが多くなりそうでしょうか? とはいえ固定卓お休みの週もあるため、基本気ままに立てていく予定です。 そんな当シリーズ、その名も【廃棄エリア”X”】。 SW2.5の世界観における魔動機文明要素を前面に押し出し、スチームパンク&SFテイスト強めの遺跡探索シリーズとなります。 以下、キャッチコピーや概要となりますので、少しでもご興味をお持ち頂ければ嬉しく思います。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ──滅びた魔動都市、廃棄エリア”X” ”そこ”には”なにか”が眠っている── ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【概要】 ■退廃した高度な魔動機文明の遺跡『廃棄エリア”X”』を探索するフリーCP ■基本単発1セッション、PTメンバーは毎回参加希望者から選出 ■CPではあるものの続き物感は薄め、よってレギュレーションを満たしていれば「どこからでも」「いつでも」「誰でも」参加可能 ■一方継続参加PCには当シリーズ限定の報酬「侵食」が蓄積していく ■「侵食」を消費する「顕在化」によって代償つきの特殊な能力を獲得可能 ■果てなき階層を下り続け、瘴気に侵されゆく心身で、君はどこまで戦えるだろうか ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【攻略システム】 ■階層~FLOOR ▶階層=現在の攻略ポイントです。表記は「BF-○」 ▶1つの階層は「単発セッション」を「合計4回」こなすことで踏破可能です(○階層攻略3回目なら「BF-○(3/4)」となります) ▶参加PCは1セッション毎に参加希望者の中から確定します。つまり毎回PTメンバーが変わる可能性が高いです ▶各階層には「遭遇エネミー傾向」が定められており、新階層解放の度ランダムに変更されます(※エネミー傾向=魔動機であれば、その階層は魔動機の敵が頻出します) ▶階層が新しく解放されると、当シリーズにおけるレベルキャップが1上昇します。初回セッションは「7キャップ」です ■案内人~MODERATOR ▶「モデレーター」と呼ばれるGMPCが同行します ▶1つの階層は4回とも同じモデレーターが同伴します ▶モデレーターはセッションの進行役兼階層の案内人を務めます ▶判定や戦闘は通常のPCと同じように行い、報酬も山分けされます ■報酬~RESULT ▶経験点=「1000(基本)+500(戦闘勝利)+エネミーレベル×10+ピンゾロ×50」点 ▶ガメル=「レベルキャップ毎の依頼達成分(Ⅲ-398)+戦利品-PT出費」※全額補填制度 ▶名誉点=エネミーによって変動 ▶その他=判定成果で変動 ※上記は目安です。道中の成果によって獲得できる経験点やガメルも変動します ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【侵食と表在化】 ■侵食~DIABROSIS ▶「セッション終了時」PCは「1d3」を振って獲得する「侵食」を決定します ▶獲得した「侵食」は「顕在化」に使用することが可能です ▶獲得した「侵食」は「顕在化」以外で減少することはありません ▶「侵食」及び「顕在化」はあくまで当シリーズにのみ適応される特殊なリソースであり、『廃棄エリア”X”』外では効果を失います ■顕在化~MANIFESTATION ▶「侵食」を消費して指定の能力を獲得する特殊な強化です ▶「顕在化」には様々な種類があり、指定の値だけ「侵食」を消費して任意の効果を得ることができます ▶「顕在化」を行ったPCは、その回数分(=獲得している「顕在化スキル」の数だけ)「生死判定」にペナルティ修正を受けます ▶「顕在化」で獲得した能力と上記のペナルティは、『廃棄エリア”X”』内でのみ適応されます ▶同じ「顕在化」を重複して獲得することはできません ▶一度獲得した「顕在化」は破棄・変更できません。あえて使用しないことは可能です ▶現在「顕在化」で獲得できる能力=スキルは以下となります(※更新の可能性有) ▷2点: 《狂熱》与える物理ダメージ+1 《慧眼》与える魔法ダメージ+1 《忍耐》防護点+1 《加療》与える回復の値+1 ▷5点: 《正確無比》命中判定+1 《知的探求》行使判定+1 《七転八起》HP+10 《泰然自若》MP+20 ▷10点: 《抗えぬ破壊衝動》与ダメージ+3 《揺らがぬ不撓不屈》被ダメージ-3 《研ぎ澄まされし生存本能》生命抵抗と精神抵抗+1 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【世界観】COMING SOON… ■廃棄エリア”X” ■冒険者ギルド支部「メタリック・スカイ」(METALLIC SKY) ■モデレーター(Moderator) ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 以上が現時点での先行告知となります。 初回開催時期等は無理なく組んでいきたく思いますので、もしご都合つきそう&ご興味がありましたら気軽にお越しくださいませ。 『《廃棄エリア”X”》は、いつでも有望な冒険者の皆様をお待ちしております』───
| カヅゥ | |
| 2023/05/19 07:59[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】そろそろ… GMに手を出そうかなぁと ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です! 毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。 オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!! リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2023/05/18 23:31[web全体で公開] |
😆 おはなみのじかんだよ~♪♪♪ 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―! ★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん) GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪ GMしたい人は、大抵全て表示する 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―! ★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん) GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪ GMしたい人は、大抵PLもしたいんですよ!(極論) GMできるけどPLできない人って聞いたことないしね実際。 (PLを「したくない」人や、GMの方が「好き」な人ってのは、もちろんいるけども) そんなわけで、飛び込ませていただきました、GMナガネコさん卓! ナガネコさんの卓って、NPCが毎回手描きなので、それだけでもう楽しみだったりします。 さてさて、今回のお話は……? -------------------------------------------------------------------------------------------- 【あらすじ】 とある村では、『春』になると「ウォーキングチェリー」という名の魔物が現れて村民と宴会をする、《おはなみ》という『謎』の『祭』があるらしい。 -------------------------------------------------------------------------------------------- ……今なんて? ウォーキングチェリー?え?桜の木が歩くの? -------------------------------------------------------------------------------------------- 【ルーム内の説明】 ■ウォーキングチェリーとは! この村近辺にのみ生息する、エントレット(ルールブック2 406ページ参照)に良く似た、2本の太い根を使って歩く奇妙な樹木だよ! 春になると自分の咲いた花を人族さんに見せにくるんだ! 妖精語だけじゃなくて交易共通語もしゃべれる頑張り屋さんなんだ!! 村の人たちもウォーキングチェリーたちのことをとっても大切にしてくれてるよ☆ -------------------------------------------------------------------------------------------- そんなお花見があるか―――――――――――!www いやまあ、GMがある、と言えばあるのがTRPG。この卓では「ある」んだろう、うん……w そして開幕早々、「「「にんげんさん ちいさくて かわいい」」」と現れるウォーキングチェリー! その姿は、木です。ホントに歩く桜の木です……w GM:今年もきれいにピンクの花を咲かせたウォーキングチェリーたちが顔を出してくれるわけです。 PL1:……顔。樹木の、かお……?w PL2:頭はどこら辺になるかな… PL3:確かに…どこからどこまでが頭なんだ…。 しれっと流すGM。PL陣もほんわかとした絵柄に和みつつも動揺を隠せませんw しかもその数3体!(3本? 3株?)「ぴかちゃん」「ふうちゃん」「すいちゃん」という名前だそうで。 いなくなってしまったもう3体、「つっちー」「やみー」「ほのちゃん」を探してほしい、という依頼でした。 わかった!この名前、妖精魔法の6属性だ! ぴかちゃん「ここはライトいっぱいなの!」<光属性アイドル つっちー「やだやだ、おんも(森の外)行きたくない!!」<土属性で頑固 ふうちゃん「いいかぜ きてる…」<風属性で自由 やみー「選ばれし者どもがここに集いし…刻が来たれり…」<闇属性で中二病 すいちゃん「ふえ~~~っ!」<水属性で泣き虫 ほのちゃん「キミたちなら!いける!!!!!!!!!」<炎属性で暑苦しい 賑やか!ww そして6体全部違う絵をかいてるよGM!www それでなくても、NPC6体を同時に操るって、GMとしてスゴイと思う!真似しようとあんまり思わない!ww クライマックスの戦闘では、チェリーきょうだい6人集合で、ランダムで1体が毎ラウンドお助けしてくれるという面白ギミック。 4ラウンドの戦闘中、一番出張ってきたのは中二病のやみー!w 他人とのかかわり避けてそうなヤツほどチラチラとこっち見てるのがわかりみ深すぎて、「現実世界の再現性パねえなあ」とか思っちゃった。ダイスの神様よく見てるわ。 ボスの蛮族を退治した後のエンディングでは「「「おはなみのじかんだよ~♪♪♪」」」とお花見タイム。 村の人たちが持ってきた桜餅もいただくことに。・・・え、桜餅? GM:毎年ウォーキングチェリーからもらった葉っぱを塩漬けにし、巻いたここの自慢のお菓子もふるまわれました。 いや、その、理屈の上ではそうなんだろうけど……目の前の相手の一部を塩漬けにして食す…い、いいのか…? GM/チェリーきょうだい:「「「ぼくらもこれすきー!!」」」 食ってる…!自分達でも食ってる…!!www ほんわかした絵柄に和んでるけど、君ら、それでいいのか‥‥!! 最初から最後まで、GMの世界観にコロコロところがされつつも、楽しいセッションでした、というお話。 GMのナガネコさん、同卓してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――っ!(*^▽^*) ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしますっ。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| 四季 | |
| 2023/05/14 21:25[web全体で公開] |
😆 エンシェントブルー(AB)で2回目の成長までこぎつけたぞ。 得られる経験点がかなり多めで報酬はかなり控えめなAB、2回目の成長でウォーリーダーを生やしたり前衛は必修になる賦術や錬技を習得出来たりしています。 そして現在、鼓哮の効果範囲と適応範囲を優先すべきか、ABの待機中のバディはいかなる効果も受けないとする記述を優先すべきか悩み中。 軍師のバフを全て表示する 得られる経験点がかなり多めで報酬はかなり控えめなAB、2回目の成長でウォーリーダーを生やしたり前衛は必修になる賦術や錬技を習得出来たりしています。 そして現在、鼓哮の効果範囲と適応範囲を優先すべきか、ABの待機中のバディはいかなる効果も受けないとする記述を優先すべきか悩み中。 軍師のバフを受けながらスイッチを使いこなす冒険者を見たい(かっこいいや絵になるは何にも勝るだろ)という思考と、ルールは順守すべき(制限を緩くするとパワーインフレが始まる)と考える思考が喧嘩中です。 リプレイは…どうしよう。テストプレイを兼ねているので新サプリと競争な状態なんですよ…
| ゆきゆき | |
| 2023/05/14 16:43[web全体で公開] |
😶 【報告】ルルブ購入 ソドワ2.5 基本ルールブックI、II、IIIを購入しました。 ルルブ読み込んだあと、試しにセッションしようかなって考えています
| アーリング | |
| 2023/05/14 08:48[web全体で公開] |
😊 ふっかーつ! 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナ全て表示する 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナかからんでもいいじゃんねえ!? あ、今はもうほぼ復活しました。腰もだいじょぶ熱もない。ただ、お仕事はまだも~ちょっとお休みな。週明けに積まれた仕事の山が怖い…。 せ、せめてこっちの書きためてる分は挙げちゃおう! SW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベント中にウタカゼ書くのもどうかと思って置いてた卓日記―! ★2/23(木・祝)・3/4(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ トトとイヌワシをめぐる冒険 第3話「あたらしい歌と風の物語」(GM:俺) どんな物語にも始まりがあれば終わりがあり。 そして終わりはまた、あたらしい始まりとなる。 ウタカゼの「基本ルールブック」と「サプリ:ウタカゼレベルアップ」をつなぐ、ミッシングリンクなこのキャンペーン。 冒険の結末はちょっぴりビター。でも、それを楽しめるPLの皆さんと一緒に体験できたことがとっっっても嬉しい! ……とはいえ、絵面はめちゃ可愛いんですけどね!w 今回の舞台は大半が空中戦。そう、ウタカゼたちは乗りカモの背中に乗って、時に蝶のように華麗に舞い、時に矢のように突き進む! そのためにウタカゼ一人につき1羽ずつ、乗りカモをダイスで振って用意してもらったのですが……。 緑の首に茶色の羽根、GMの用意したフリー絵にドンピシャな特徴のカモの女の子、グリン! 白い羽で小柄、なんとPLさんがカラーイラスト描いて持ってきた!?こちらも女子カモ、ケルシュ! 茶色の羽根にもっと小柄、乗っけるウタカゼは一番デカいのに!ドイツ語由来のネーミングが素敵な紳士カモ、ベン! 真っ黒&めちゃビッグ、自作絵で、首が埋まってるぽっちゃり男子カモ、おこげ! ウタカゼ4人に、乗りカモ4羽加わると、一気に画面が賑やかになりました!ww グリン:「がー」(報酬は今日のおやつ10%UPで) ケルシュ:「がーがー!!(ありがたいっす)」 ベン:「ガァ……」(あ、そこにいたんすかの顔) おこげ:「ぐあっぐあっ」(俺は今、風になってる) 絵だけじゃなくてチャット欄まで本当に賑やか。というかPLさん達がノリノリすぎるw自PCであるウタカゼと乗りカモの一人二役を嬉々として演じるから、賑やかさ5割増しといった感じ。キャンペーンのクライマックスとしては申し分ないぜ! 序盤の戦闘やクライマックスのギミックも上手く切り抜け、物語はついに終局へ。 一人の少女に向けて、感極まったウタカゼたちが走りだすのが、またカッコよくて。マスタリングしながらウルッと目頭が熱くなりました。 キャンペーン完走お疲れ様でした! 楽しかったですありがとうございました―――――! ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| みつる | |
| 2023/05/09 19:10[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんばんは! 欠員が出たので、以下のセッションに参加してくださるPLさんを1名募集します。 【SW2.5】屑鉄の神さま〜Scrap God〜 ○日程:2023/5/19㈮ 21時〜25時 ○レベルキャップ:11Lv ○募集人数:1名(参加決定済PL4名) ○お願い:参加決定済PLさん全て表示するこんばんは! 欠員が出たので、以下のセッションに参加してくださるPLさんを1名募集します。 【SW2.5】屑鉄の神さま〜Scrap God〜 ○日程:2023/5/19㈮ 21時〜25時 ○レベルキャップ:11Lv ○募集人数:1名(参加決定済PL4名) ○お願い:参加決定済PLさんのPC希望を優先して合わせられる方&「魔物知識」ができるビルドでの参加をお願いします。 ○詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168265812808mitsuru33 高レベル帯&上級戦闘&そこそこの難易度となりますので、初心者さんの参加は難しいと思われます。ある程度ルールに慣れた方でお願いしたいです。 現状、前衛2人後衛2人なのでそのあたりは融通が利くと見ています。 先着ではなく選考なので、募集人数を超過していても気軽に申請ください。 よろしければご検討いただけると嬉しいです、よろしくお願いします!
| しょうけい | |
| 2023/05/05 23:20[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)リプレイ小説の話 私はリプレイを読むのが好きなのだが、ウェブ検索ではなかなか思ったようなのが見つからない。オンセンのリプレイ投稿はセッション開催数の割に投稿数少ないし、コミュ内のセッションを見学させてもらったりリプレイ載せてもらったりして見るくらいしか方法がない。今も十分楽しいけど、他に何か見つからないかな~…と思っ全て表示する私はリプレイを読むのが好きなのだが、ウェブ検索ではなかなか思ったようなのが見つからない。オンセンのリプレイ投稿はセッション開催数の割に投稿数少ないし、コミュ内のセッションを見学させてもらったりリプレイ載せてもらったりして見るくらいしか方法がない。今も十分楽しいけど、他に何か見つからないかな~…と思って検索していたところ、「カクヨム」が提供するウェブ小説にたどり着いた。よく最近見かけるな、と思っていたら、どうやら角川が提供する小説投稿サービスで、「小説家になろう」の角川版らしい。で、SW2.5のリプレイ小説「ALLグララン」がコンテストで最優秀賞を取ったサイトだった。コンテストの名称は、「ソード・ワールド2.5リプレイコンテスト」。それに伴い、他の優秀賞作品がたくさん掲載されていた。ぼちぼち読み進めていこうと思う。楽しみ楽しみ。 カクヨム主催「ソード・ワールド2.5リプレイコンテスト」 https://kakuyomu.jp/contests/sword_world
| ハリィ | |
| 2023/05/05 22:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】親ばか日誌・ネクターヴの成長報告 昨年に発表した同人誌のハルーラガイドイエローサブマリンに委託した10冊が完売!! そして7月にはまた別サークルさんのご好意で、ハルーラガイドフェス!! (WEB上でフェスをするみたい、すごい!!) と、著者の私たちの手を離れて自走し始めた感のある同人誌。 こういうのって嬉しいですね♪全て表示する昨年に発表した同人誌のハルーラガイドイエローサブマリンに委託した10冊が完売!! そして7月にはまた別サークルさんのご好意で、ハルーラガイドフェス!! (WEB上でフェスをするみたい、すごい!!) と、著者の私たちの手を離れて自走し始めた感のある同人誌。 こういうのって嬉しいですね♪ で、前回はハルーラガイド収録の、ユニコーン密猟者を追え!に参加してきました。 プリーストのネクターブ君。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=6Y74Ut 次のシナリオはフィールド散策。 プリーストは3のままで、スカウト、セージをそれぞれ2に伸ばしました。 結構、ハードらしいのです。 魔晶石でMPはカバーして、冒険パートをサポートしようと思います。 前衛の2人はその分、戦闘面を強化してくれると良いな・・・・ あ、前々回のシナリオが敵が多そうで、フェンサーを取得してたので一応マレットを持たせておこうと思いますw 前には出ませんw 次回は6月かな、楽しみ。 体調だけは崩したくないので、前ほどあんまりセッションは出来ませんが。 その分、ブライダル系(指輪☆)や出張や新しいお仕事がどんどんお願いされるので、ぼちぼち楽しくは生きてます。 リアルと、セッションと両方健全に向き合えたら最高ですよね♪ ではでは皆さん、良い連休を☆
| 四季 | |
| 2023/05/05 21:51[web全体で公開] |
😊 AEの準備を始めてからPCデータを完成させるまで12時間ぐらいかかったわ ふう、ユドナの新機能「チェック覧」を使った9海域分の管理コマ10個とターゲット機能を使ったバフ管理機能を持ったPCコマとそれに対応した魔物コマを完成させるまで12時間ぐらいかかったわ。 魔物データの方はまだだけど、魔物コマからPCコマまで自分が作ったテンプレートを使うで良ければ…なところまで来全て表示する ふう、ユドナの新機能「チェック覧」を使った9海域分の管理コマ10個とターゲット機能を使ったバフ管理機能を持ったPCコマとそれに対応した魔物コマを完成させるまで12時間ぐらいかかったわ。 魔物データの方はまだだけど、魔物コマからPCコマまで自分が作ったテンプレートを使うで良ければ…なところまで来た。 ま、ぶっつけ本番をやる気はないのでまずはプリプレイをしないと・・・ 独り言 最終的に、初動7連範囲焼からの≪波崩し≫、≪転がしテイルスイング≫ループを叩き込んでやるぜ。制限時間や経験点リソース的な意味でやれるかどうかは知らん。
| パスタ | |
| 2023/05/05 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】6回目のオンセGM。そして【初心者GM&テスト卓】奈落の町卓感想 今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちら全て表示する今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちらの演出にPC達がノリノリで反応してくださり、こちらも楽しくて仕方ありませんでした。 主な反省点は、PLの質問や提案にあいまいな返答をしてしまったことです。今回は謎解きをメインに置いていたので、具体的な情報を多く与えると、謎解きの難易度が下がり過ぎてしまうのではないか、そういう懸念にかられていました。しかし、結果として時間とPC側のリソースを消耗させることになりセッションの進行に支障がでてしまったのです(オンセなのでなおさらです!)。 対策としては、情報の出し惜しみはせずに、バッサリ言って、セッションの流れをコントロールすることだと思いました。 今回も素敵なセッションでした。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
