てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.18

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/08/10 20:56[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓募集中!
以前開催した、「【超高レベル】秘宝!強敵!アーケインレリック!!第一弾【フリーキャンペーン戦闘卓】」がおかげさまで結構参加申請がありまして、第2回を開催することになりました。
募集期間がちょっと短く12日夜まで、開催は盆明けの金曜日18日の21時からとなっております。
予定としては25時前後まで全て表示する以前開催した、「【超高レベル】秘宝!強敵!アーケインレリック!!第一弾【フリーキャンペーン戦闘卓】」がおかげさまで結構参加申請がありまして、第2回を開催することになりました。
募集期間がちょっと短く12日夜まで、開催は盆明けの金曜日18日の21時からとなっております。
予定としては25時前後までで終わればよいかと思っていますが、もう少しかかるかも…?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169158178989BoiledNamazu

レギュレーションは禁断の15+C、経験点25万、所持金55万の魔界編となっております。
うちの卓の方針として公式データのナーフや制限は一切なし、好きなだけご無体PCを作っちゃいましょう( *´艸`)

道中は1時間ほど、残りは全部超強い(当社比)ボスとの戦闘という、戦闘メインの卓になっています。
新サプリもほぼ全データ使用可、ラクシア全土でも屈指の強さを持った英雄を操って、秘宝とご無体モンスターの世界を冒険してみませんか!?
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ハリィ
ハリィ日記
2023/08/10 20:37[web全体で公開]
😊 【sw2.5】1回やってみたかった推理もの
キャンペーンの合間に、新しいPLさんが参加することになって。

PC同士(PL同士もか)の顔合わせみたいな、セッションを企画。

社会人同士、なかなか時間が合わなくて少ない時間・・・戦闘なしでロールプレインメイン。

でも、折角なので判定は沢山あるようにしようと思って。

PCの一人全て表示するキャンペーンの合間に、新しいPLさんが参加することになって。

PC同士(PL同士もか)の顔合わせみたいな、セッションを企画。

社会人同士、なかなか時間が合わなくて少ない時間・・・戦闘なしでロールプレインメイン。

でも、折角なので判定は沢山あるようにしようと思って。

PCの一人、アントニオ(←ハリィのPCで金に汚くて、家族に厳しく、仲間に厳しく、自分に甘い)が、

酒場でポーカーがやたら強い未亡人と勝負して、惨敗。
ドン引きするくらいの借金になってしまい、なおかつ財布も宿に忘れてその酒場の酒代も払えない始末。

そこに偶然いた新しいPCが、ハリィのPCに頼まれて宿に行くと・・・

仲間たちが落ちてたアントニオの財布を拾って、中身全部なくなるまで大宴会してましたwww

そして、しぶしぶみんなで酒場にいってアントニオの負債27000Gを聞いて、殺意を抱く冒険者たち。

それを楽しそうに笑いながら、未亡人が言うのです。

未亡人「久々に外に出て遊んだから、とっても満足したわ」

未亡人「最後に私の出す問題に答えられたら、負けた分はチャラにしてあげる。ここの酒代も出すわ」

冒険者の一人「しょ、しょうがないわね。やってみましょう」

未亡人「どんな問題かというと・・・やったことがあるのよね、完全犯罪」

冒険者「!?」

未亡人「やだ、私ではなくて友人よ?(実際は未亡人でしたけど、友人ということで話はすすみます)」

冒険者の一人「ちなみに罪は?」

未亡人「殺人」

冒険者「・・・」

未亡人「彼女が住んでたキングスフォール一の検察官も、犯罪を立証することができなかったの。
    裁判官の出した判決は無罪、今は故郷のハーヴェスでのんびり暮らしているわ。夫の小説の印税でね」

冒険者の1人「友人は誰を殺したの?」

未亡人「夫よ」

アントニオ(←一人何役もやって忙しいハリィ)「ひえええええ」

未亡人「あなた達には、解けるかしら?」

で、この後は冒険者+知力判定で成功する度に、ヒントではなく、

GM(ハリィ)「〇〇は、使用人がローストチキンをつくるためにオーブンを使用しているのに今川焼(←世界観ぐちゃぐちゃ)を温めるのはおかしいな?と、思いましたあああああああ!!!!」

と、具体的に謎を解くところまでを強引に閃めかせて、彼女のトリックを見破るところまで演出したのでした。

古畑任三郎の好きな話で、ちょうどPCの中にも好きな人がいて楽しかったです。

気心の知れたPLさん同士だったのでできたセッション、たま~には良いかなと思いました。

私のPCのアントニオだけ所持金が0なので、どうやって次のセッションまでに所持金を戻すか考えないと。

・・・仲間に借金してポーカーですかねえ?wwww
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あめふり
あめふり日記
2023/08/07 02:44[web全体で公開]
😆 【突発SW2.5】マカジャハット闘技場卓PL募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)[追伸]8.7.14時
 こちら無事定員です、皆様ありがとうございます!


 夜分遅くですがこんばんは~
 本日夜の予定が延期となったため突発卓を立ててみました。

「WTH!! ~Case05~ from BURLIGHT」
【開催】ココフォリア/テキセ
【日時】8/7(月) 21:00~24:30
【募集】PL2名(招待枠2名+GMPC)
【レベル】8~9(上級戦闘)
【URL】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169133587755AmefuriRainy2

 舞台はマカジャハット!
 AR新種族採用!
 死亡なし高難易度戦闘!

 …という、お祭気分のシナリオです。
 正直さほどストーリーらしいストーリーはありません(突発なので許せ)

 招待枠の方が2名おられますが、あと2枠開いているのである程度自由は利くかなと。
 新種族や希少種を試したい方、予定が開いてるのでセッションしたい方、いかがでしょうか?

 申請お待ちしております、宜しくお願いいたします!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/08/06 19:41[web全体で公開]
😶 プロフィールのいいねが
――――気が付いたら100に行きそうだ。
そのお方が好ましく思うからつけることもあるし、あまり知り合いじゃないけど、なんとなく挨拶気分でつけることもある。
少なくとも無関心な相手には「いいね」押しは自分はせんので、ちょっとした挨拶であっても、こんな多くの方に「いいね」を押してもらえたという事実がとてもありがたいね!
顔見知りの方も、懇意にしてくださってる方も、今後ともよろしくお願いします!
記念すべき100いいねは誰になるのかちょっと楽しみだったりする(笑)。
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いちか(緑)
いちか(緑)日記
2023/08/06 17:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初のオンセンセッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アセンション8さんの8月5日、6日のセッションに参加させていただきました。
使ったのはドワーフクロスボウシューターのモネちゃん!高い器用度から安定した火力を出す型です。

戦闘では前衛のリカント娘と協力して高火力を浴びせ続けました。サブウェポンのガンも使えて楽しかった。
神官のサポートも心強かったです。

謎解きは割とハードでしたが、無事グッドエンディングを迎えることができました。

GMのアセンション8さん、同卓のはるるんさんとCoボレッタさん、二日間ありがとうございました!楽しかったです!

ドワシューまた使いたいな…
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わっか
わっか日記
2023/08/05 21:06[web全体で公開]
😶 [SW2.5]セッション募集中(※僕はPL)
先日、PLをやりたいと呟いたらいくつかセッションに誘っていただけました。
本当にありがとうございます!

そのうちのひとつ、くまくじらさんがGMのこちらのセッション、まだ1名募集しているので宣伝を。

【毎週水曜】ヴィア・グィエル遺跡群の冒険【シナリオクリアまで】
全て表示する先日、PLをやりたいと呟いたらいくつかセッションに誘っていただけました。
本当にありがとうございます!

そのうちのひとつ、くまくじらさんがGMのこちらのセッション、まだ1名募集しているので宣伝を。

【毎週水曜】ヴィア・グィエル遺跡群の冒険【シナリオクリアまで】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169098588053kisaragi6528

毎週水曜開催で、8/9、8/16、8/23~ とクリアまで続けていきます!(通常4回くらいで終わるそうですが、伸びる可能性もありとのことです)

よければ一緒に遊びませんか?😳
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どうじょう
どうじょう日記
2023/08/04 12:40[web全体で公開]
😶 さらばエアコン
――――修理不能でした。HAHAHAHA!
というか、部品取り寄せした上で10まんえんかかるそうです。
……………( ゚Д゚)

さらば旧エアコン。こんにちは新品!!
取り付けは10日後だけどな!!
さらに金額25万円だけどな!!!!
TRPGが基本お金のかからない素敵な遊びで本当に良かったと思いました。
TRPG大好き♡
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榊寿奈
榊寿奈日記
2023/08/02 14:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第5話前半
とりあえずカット!(書くのを忘れてた)
ここから数話ぐらい、NPCが長話をするターンが多めなのでどこで区切ったものやらって考えながらやっておりますが、変に返答の機会を待つよりはいっぺんに書いちゃった方がいいのかなーとも思ったり。
PCの発言機会にバラつきがあるのも反省点です。

ところでこの全て表示するとりあえずカット!(書くのを忘れてた)
ここから数話ぐらい、NPCが長話をするターンが多めなのでどこで区切ったものやらって考えながらやっておりますが、変に返答の機会を待つよりはいっぺんに書いちゃった方がいいのかなーとも思ったり。
PCの発言機会にバラつきがあるのも反省点です。

ところでこのあたりの情報はPLに特にほのめかすことなくPC作成していただいたんですが、それでもちょいちょい符合する点があったりするのは面白いですね。
セッションは水ものなんだなぁ、というのを改めて確認したセッションでした。
いいね! 11
himagami(暇神)
himagami(暇神)日記
2023/08/01 18:24[web全体で公開]
😶 ねんがんの バトルマスタリーとアーケインレリックを手に入れたぞ!
タイトル通りです。電子書籍版だけど…
バトルダンサーとか流派とか使っていきたい
アーケインレリックの新種族とかもね
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伊吹
伊吹日記
2023/08/01 04:02[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第23話「公都動乱」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!

脱獄犯を追うという目的を持たせた『放浪者を使ったCP』というのが本キャンペーンの当初のコンセプトでした。
そのためにPCの立場を悪くするために、スフバール聖鉄鎖公国の公王リジヤから宰相アランデルが実権を奪ったという話が過去になされたのです。
しかしそのときの政治劇を好んでいたGMは都合によりCPを抜けており、「え、この状況どうやって解消するの?」となっていたわけですね。
それを今回、私が解消しようというのが本シナリオの目的です。というわけで脱獄犯とは関係のない政治劇の後始末、ご覧あれ。

PCたちの上司である騎士グライフから、宰相アランデルが何者かと密会している怪しい動きをしているとの話があった。
同時に犯罪ギルド(脱獄犯のひとりが幹部をしていた悪質な犯罪者の巣窟)が周囲の盗賊ギルドを潰して回っており、支配領域を広げているという話もされた。
実はその広がった支配領域にある廃墟や倉庫で密談が行われており、どうやらふたつの事件は繋がっていると見ている騎士グライフ。
PCたちには裏社会についての調査が課されたのだった――。

まずは事前調査として現場検証や冒険者ギルドに行って前情報を集めた上で、本命の遺跡ギルドで話を聞くという流れに。
実際には具体的な情報は遺跡ギルドにしかなかったわけだが、ここで幾つかの事実が判明する。
犯罪ギルドの幹部である脱獄犯のひとりと同格の幹部ヨナスが公都にいること。及びその拠点の位置。
宰相アランデルと犯罪ギルドの幹部ヨナスの腹心が密会していること。及び次の密会予定場所。
重要な情報を得て、まずは犯罪ギルドの幹部ヨナスに会うべく、本拠地に乗り込むPCたち。

結果から言えばうまく会えた。
向こうからは幹部のひとりを始末した『組織の敵』であるPCたちにある種の敬意を払いつつ、宰相アランデルとの密会が過去に倒した脱獄犯の立てた犯罪計画に基づいているものだと分かった。
表舞台を宰相アランデルが、裏社会を犯罪ギルドが牛耳ることで、スフバール聖鉄鎖公国は平和を手にする、というのが宰相アランデルの思惑らしい。そしてそれに乗じて勢力の拡大をすることが犯罪ギルドの計画でもあった。

次に宰相アランデルと犯罪ギルドの一員との密会場所に向かったPCたち。
そこは大量の金塊を犯罪ギルドに渡す代わりに、大量のアビスシャードを宰相が受け取る取引現場だった。
その場を犯罪ギルドの面々が預かるという形で宰相アランデルは逃亡した。そして戦闘に。
高い命中で割りとあっさり雑魚を蹴散らし、幹部ヨナスの腹心を倒したPCたち。
騎士グライフは宰相アランデルが犯罪ギルドと取引していることを重く見て、公王リジヤにこのことを奏上すると告げた。

翌朝、城の謁見の間にて宰相の悪事を騎士グライフが公王リジヤに告発した。
宰相を問い詰める公王リジヤ。
しかしそのとき、凶弾が居並ぶ大臣の中から放たれた。
なんと公王リジヤに向けて放たれた弾丸は、――宰相アランデルが公王リジヤをかばい、宰相は倒れる。
いかに政治的な対立があろうと公王リジヤの存在はスフバール聖鉄鎖公国に必要である。それが宰相の政治的信条だったのだ。
かくして犯罪ギルドの工作員の思惑(宰相アランデルを次の公王にすること)は外れ、PCたちと工作員との戦闘になる。
工作員はマギシューでありかつ、戦闘アシストスーツによるランダムな2回の効果を発揮する攻撃的なデータ。
ミニマムリープで後衛に接敵して、範囲攻撃で前衛もろとも攻撃してくる厄介な相手だ。
回復の要である妖精神官が気絶する一幕もあったが、PCの攻撃力は高くなんとか5ラウンドかけて工作員を倒した。

血の海に沈む宰相アランデル。
蘇生で穢れを得ることは政治家にとっては致命的である。
かくして政治的な混乱は収束し、無事に公国の実権は公王リジヤの手に戻ったのである。

という感じで、なんとかやりきったよ!!GMとしてはシティアドベンチャーの雰囲気も出せたし、政治劇的な空気も醸すことに成功したと思う。これで後腐れなく脱獄犯を追うことに集中できるというもの。
PCたちは未だ放浪者という身分のままだが、キャンペーンが終わる頃には宰相アランデルが牛耳っていた騎士団の再編成も終わり、騎士に戻ることができる下地ができたわけだ。これで懸念だった政治劇の解消を終えたというわけ。
めでたしめでたし。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/08/01 00:36[web全体で公開]
😶 漂流海域 ~まさかの~
ボスエネミー、HP100もない

アポリオン様GM『漂流海域』に参加しておりました。登板するはお久しぶりのミィルズ神官戦士・ディオニシオ君です
とある国へ香辛料の取引をする船の護衛です
のんびり船旅をしていたら雲行きが怪しくなる事態発生。パーティーはトラブルの解決に挑みます
遭遇するはアン全て表示するボスエネミー、HP100もない

アポリオン様GM『漂流海域』に参加しておりました。登板するはお久しぶりのミィルズ神官戦士・ディオニシオ君です
とある国へ香辛料の取引をする船の護衛です
のんびり船旅をしていたら雲行きが怪しくなる事態発生。パーティーはトラブルの解決に挑みます
遭遇するはアンデッド、神官戦士ディオ君の行動がちょっと光ります
今回のサブタイトルは、今回のGMは最初の攻撃ダメージを倍加して正式にHPを確定させるのですが……まさかの初手ほとんど攻撃に回らない人が多かったため、ボスのHPが100を切ったという話でした。こんな状況もあるんだなぁ
無事勝利をおさめ、一行はくだんの国に到着、観光に至るのでした


今回の成長は精神(27→28)
技能の成長は特にありませんでした
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/08/01 00:29[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「公都動乱」 ~すやる神官~
重い一撃がいっぱい来れば、そら倒れる

月曜定期開催、放浪者(と冒険者)による脱獄犯を追うリレーキャンペーン。今回のGMは伊吹様
不穏な動きが見える公都を調査する今回のセッション、宰相と犯罪ギルドが繋がっていたり、表と裏の支配とかただならぬお話がちらほらあり、何なら現場も目撃に成功。マギテック全て表示する重い一撃がいっぱい来れば、そら倒れる

月曜定期開催、放浪者(と冒険者)による脱獄犯を追うリレーキャンペーン。今回のGMは伊吹様
不穏な動きが見える公都を調査する今回のセッション、宰相と犯罪ギルドが繋がっていたり、表と裏の支配とかただならぬお話がちらほらあり、何なら現場も目撃に成功。マギテックがいたら写真撮影も出来たのかしらとぐぬぬする
証拠を揃えつつ翌朝城へ堂々とカチコミを決めていきます。すると陛下の暗殺を行おうと犯罪ギルドの一員が攻撃を仕掛け、それを宰相がかばう事態に
このセッションのクライマックス戦闘と相成ります

HP500ある、マギシュースタイルかつ装備で色々してくる今回のエネミー
ダイスに恵まれず重いダメージの攻撃がぽっこんぽっこんきた結果、自PC・ウィオラケウスは一回気絶です。メインヒーラーが倒れる、これはやばい
まぁ、無事起こしてもらって立て直しを図るんですが、今回は敵も味方も出目が荒れ模様でクリティカルとファンブルの乱舞が目立った印象でした
それでも5Rかけて無事勝利となり、宰相の逝去から事実上の陛下政権に戻ってエンドです
政治ものかぁ……ほほう、なるほど
私も次のシナリオはある意味一つの町盛大に巻き込むかもだからなぁ……早急にシナリオを仕上げたいが、登場フェローの立ち絵とキャラシが出来てないというね


今回の成長は生命が二回(20→22)
セージを12にするには微妙に足りなかったので技能成長は無し、お買い物も消耗した〈魔晶石〉を買い足したくらい
残り所持金7万ガメル、何やろうなぁ
いいね! 12
どうじょう
どうじょう日記
2023/07/31 23:15[web全体で公開]
😶 モチは餅屋
――――と言うが、やはりその道のプロ、セミプロの方々は凄い!
いや立ち絵の話なんですけどね!!
なんでこう上手い絵が描けるのか~~!!!
10年前に筆をおいたので、今ではSD絵を描くのが精いっぱいなんですが、なまじ絵を描いていただけに「キャラのイメージ」が鮮明になりすぎてフリーでは満足できない全て表示する――――と言うが、やはりその道のプロ、セミプロの方々は凄い!
いや立ち絵の話なんですけどね!!
なんでこう上手い絵が描けるのか~~!!!
10年前に筆をおいたので、今ではSD絵を描くのが精いっぱいなんですが、なまじ絵を描いていただけに「キャラのイメージ」が鮮明になりすぎてフリーでは満足できない自分には絵師さんの存在が本当にありがたいっす!!
さらに追加で来たラフ画像に顔のニヤケが止まらん!
自衛隊カッチョイイ…!!
納品予定日が8/3なのでSELさん主催の卓にワンチャン間に合うかもしれない!
期待する自分なのだ~~~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
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四季
四季日記
2023/07/31 21:10[web全体で公開]
😊 エンシャントブルーCPなんとか立卓。
 これも縁か。以前卓を囲んだことがある事がある方、リレーCPを一緒に回した経験がある方、体調不良で離脱を余儀なくされた方。全員自分の知り合いで3名の参加申請があり立卓となりました。感謝感謝。
 現在、月曜日から木曜日に途中で日程を変更する事前提に(21:30~伸びて24:00)で予定を調整中です。全て表示する これも縁か。以前卓を囲んだことがある事がある方、リレーCPを一緒に回した経験がある方、体調不良で離脱を余儀なくされた方。全員自分の知り合いで3名の参加申請があり立卓となりました。感謝感謝。
 現在、月曜日から木曜日に途中で日程を変更する事前提に(21:30~伸びて24:00)で予定を調整中です。これでフルパワー(油断しているとバニラで蘇生する羽目になる)のエンシャントブルーに挑戦できる!「オラ、ワクワクしてきたぞ。」
 
 なお募集は当初の予定通り今週の土曜(8/5)まで続けるつもりであと1名募集枠が余っています。酔狂な方が居ればぜひ。
 あれ?気がつけば全員ベテラン。なめた魔物では瞬殺ですねこれは、中々な魔物データ作りが楽しめそうです。
 追記
 GMとして不安をという日記を見かけたので自分の場合というのをちょこっと書いてみる。
 一言で書くなら
「その個性(エゴ)をぶちまけずにどうする?」
 かな?悩んでいる間に「自分はこれが一番面白い」と思った物を全力で研究しましょう。出来に悩んだり、反省点を後悔するのはその後で十分です。
 
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B
アレン
アレン日記
2023/07/31 16:42[web全体で公開]
😶 BM闘技場回した感想。長くなったので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル2~3、5~6、8~9で募集した内5~6と8~9が立卓。それぞれの感想とやってみて感じたことをば。


レベル5~6卓
まず初めてのBM闘技場かつ初めてのタイマンセッションとなった当卓。PC1人では厳しいのでGMPCを出して2PC体制で臨んだ本番。前衛で壁になりながら攻撃と回復を両立するバジリスクのマルアク神官戦士(GMPC)と後方から制御ファイヤーボールで敵を纏めて燃やす、新サプリで追加された希少種のパイカ種タビット真語魔法使いという布陣。

敵は2戦とも蛮族。私の持ち込んだ神官戦士のレベルが1低い5でかつHPが低く、加えて敵が物理近接型だったためモロに攻撃が集中しかなり危ういところまでHPが減りましたが何とか耐えながらバジリスクの毒の血液でチマチマ削りつつ、そこに後衛魔法使いのファイヤーボールをたたき込んで殲滅。2戦とも辛くも勝利できました。

PLが1人のタイマン型だったこともあり導入や戦闘中、戦闘後などRPも結構やったうえで4時間ピッタリに納められ、参加してくれたPLさんもRPをたくさんやれて楽しかったと言っていただけたのと、ひりついた戦闘を体験できたので個人的に大満足のセッションとなりました。


レベル8~9卓
2度目のBM闘技場卓。こちらは募集満数の3人参加していただき、GMPCも出し4人パーティでの開催。
布陣は
・ナイトメアのマルアク真語魔法ファイター。足さばきマルアクで前進攻撃しつつ必殺攻撃を取得し次ラウンドでクリティカルレイを乗せた必殺首切り刀で一気に削る、一撃必殺侍。
・新サプリで使用可になったフロウライトの神官フェンサー。作成ダイスと成長に恵まれて高い筋力にモノを言わせた防具と種族特徴、そこに特技頑強が合わさってフェンサーとは思えないカッチカチの耐久を誇る不沈戦艦。
・生まれ冒険者で心の出目「12」、作成時の知力の出目「12」、成長もガッツリ知力に振ったもはや「人間:希少種」と言ってもいい魔力を誇る真語魔法使い。
・そして無心で槍と剣を振り回す脳筋槍剣二刀流ファイターのGMPC。

1戦目の相手は魔神。BOSS、ZAKOともに毒を撒き散らしてくる特殊能力持ちの厄介な敵でしたが、フロウライトは毒無効ですべて無効化!まさかの特効相性。しかもBOSSの弱点が炎属性でファイアーボールも特効。
弱点看破付き制御ファイヤーボールブッパ後、神官戦士と首切り侍によってゴリと減ったBOSSに脳筋戦士の薙ぎ払いでZAKO諸共まとめて削っていき余裕の勝利。
余談になりますが私の持ち込んだ脳筋戦士は使用武器に〈一押しの黄金房〉加工を施していたのですが、まさかの敵HP1残りが発生し効果発動。追加で1ダメージ削り該当部位がダウン!「妖怪1足りない絶対許さない加工」は有効であることが証明された!(たんに運がよかっただけともいう)

2戦目の相手は蛮族。BOSSは大したことない能力でしたがZAKOが魔法に耐性がありファイアーボールによる殲滅が難しく1戦目よりは苦戦(でもBOSSには普通に効いたしなんならクリティカルしてごっそり持ってかれた)。
今回神官戦士は支援、回復に専念。ファイアーボールブッパ後に首切り侍でBOSSを削りつつ脳筋戦士でZAKOを処していき、首切り刀のクリティカルも出て、1戦目よりはてこずるも労せず勝利。
なお一番被害が大きかったのはGMPCの脳筋戦士が発動した黄金呪刻効果に伴い振った黄金呪刻減少表で「1」が出たため確定ダメージをもらったうえに武器の修理費まで発生したことでありました…………

こちらのセッションでは人数の多さとレベルの関係上処理が重くなることが予想されたのでRPは若干控えめ。特にGM側は最低限のRPにし巻きで行った結果、2戦目終了時点でちょうど4時間。そこからPLさん達の許可を得て多少のRPを行い報酬等々の集計をして30分遅れでの終了となりました。
参加者全員に見せ場ができ、セッション後の感想も好意的なものをもらえたのでこちらも大満足のセッションでした。


総評
まず反省点。
2戦目は巻きで行ったのもあり焦ってミスを何回かしてしまったのと、魔物の能力の把握を間違えていたことが判明したので(しかも基本の方に書いてあるルール)、次からはルールや能力把握をきちんとするのと、何より焦らない事。
GMが焦るとみんなに伝播しちゃうのでできる限り冷静でいられるようにすることでしょうか(難しいね!)。

お次に良かった点と収穫。
良かった点は参加してくれたPLの皆さんが楽しんでくれた事。これに尽きます。あと私も楽しかった。

収穫は、9レベルというそこそこ高めのレベルでも2戦して4時間は結構現実的に行けそうと分かった事。処理の重い高レベルで行けるのであれば、それより低いレベルなら割と余裕ができそうかなと。まぁパーティ構成や人数、出てくる敵によって変わるだろうと思うので回数をこなさないと確信には至らないわけですが。
あとはおまけとして、闘技場の準備をしたことで大量の魔物のデータと画像のストックができたので他のシナリオで使う時の準備が楽になった事かな。


何はともあれ、参加してくれた皆様お疲れ様でした。そして参加してくれてありがとうございました。
BM闘技場セッションはある程度定期的に募集かけようかと思ってますので、今回参加してくれた皆さんも、参加されなかった方々も、募集を見かけたらチラ見だけでもしていってくれましたら幸いでございます。


長くなりましたのでこの辺りで〆といたします。
それではまた。
いいね! 20
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2023/07/31 09:49[本人にのみ公開]
😶 【ソードワールド2.5】募集中!
 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。
 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただ全て表示する 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。
 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただけると、今後のGM活動の励みになります。よろしくおねがいします。

どんな姿でもだいすき!(Dルート)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169007528077asention8
いいね! 17
めん
めん日記
2023/07/31 02:53[web全体で公開]
😊 アーケインレリックを手に入れたので感想!(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実はすこし時間は経ったんだけど、アーケインレリックを手に入れた! ので! 感想をね!!!(ほぼ種族の話)


まずは新種族の話から。

スプリガンはなかなか頭はこんがらがりそうだけど強そう! 肉体派大好きなのでね!
個人的な問題は通常姿が10歳児程度の見た目って点かなあ。基本的に高身長でムキムキのお姉様が好きなので。巨人使いたいけど、少女の姿のほうは思い浮かばない……10歳てのもほんとに子どもだし(15歳くらいになると20代あたりとそんなに変わらない見た目でもおかしくないけど。まあラクシアで15歳はほとんど大人だから子どもの姿って設定的にアカンか)
普段はほとんど顔の見えないようなローブ姿とかにするのが結構おもしろいかも?

アビスボーン、強そう。とっても強そう。いや全部強そうって言ってないかい自分。
どの種類もそれぞれ刺さるカンジのビジュアルでいいわねえ!
設定面はかなり出生が限定的になるカンジだけど、なんとなく考えたのは、両親が奈落の討伐隊みたいな集団(イーヴ神殿関係?)に属してて奈落に滞在してる時に生まれた、とかかな~。
しかしアビスカースがついてまわる以上、扱いはなかなか難しそうなのでまだ手は出しづらいかも。


ハイマンやフロウライトは2.0からの種族なんだっけ? 2.5からしかやってないので自分にとっては実質新種族みたいなものだけど。

ハイマン……かっこいいけど、髪も肌も真っ白でとなるとなかなかキャラのビジュアルが固定されてて考えるのが難しい気はする。自分の好みがわりと色素濃かったりコントラスト強かったりってカンジだし。
とはいえいろいろと魅力的な設定やデータだから、見た目が思いつき次第作りたいな~!

フロウライト! 石だ!!! 石だ!!! ティエンス以外にも石な種族が!!!……ただ、透明度が高い~って言われてるってことは基本的に石英的なのをイメージされてるのかな? 黒曜石とかいたらかっこいいけど書き方的にはないのかな。
ステータスや種族特徴がかなり好みなので、掲載種族のなかで真っ先に作りたい!! ってなった種族。前衛やりたいな~!!!


さて、最後は希少種の話! これはひとつひとつのレビューじゃなくて大雑把に注目点を連ねていく程度だけども。(数が多い!!)

スノウエルフはその名の通り豪雪地帯や高い山のイメージがわかりやすいけど、ミストエルフのほうはどんな雰囲気をイメージしてるんだろう? 自分は勝手に熱帯雨林のイメージを抱いてるんだけど……。
よく言われることで「一般的に森をイメージしがちなエルフだけどソドワだと湖や河川」みたいなのがあるから、むしろそういう一般的イメージな森の中に住むエルフってカンジなんだろうか。
あと希少種がこれってことはやっぱり基本ルルブのほうで言及されていた海に住むエルフは原種のほうに含まれるのね。

リカント原種の説明で、雑食系の動物になるのもいるっていうのが言及されてて、今まで判定に苦しんだ部分が一気にクリアになったカンジあるなあ。力が強いとか獰猛とかのイメージならだいたいOKなのかな? イノシシとかゴリラとか普通にいけそうだね。

でもって、メリア!!! 推し!!! メリア!!! ついに菌類になっちゃったよメリア!!!
……ただし。(別に自分は生物系ってワケではないんだけど……)教養程度には生物をかじってるのでちょーっと脳内が「???」になっている。
基本的にメリア、花っていうからには被子植物、そうでなくとも(マツの花とか言うしね)種子植物がルーツではあるんだろうと思ってるんだけど……菌類ってかなーりそういう植物から離れたところにいるんだよね。植物はバイコンタで、菌類は動物と同じオピストコンタ。菌類って実はなんなら植物より動物のほうが近い。
うーん、これはどう解釈するべきなのかなあ。個人的には「ラクシアの進化史では菌類は植物に近い」か「実は菌類から進化したわけではなく本質は原種通り植物で菌類と二次共生してるだけ(ミトコンドリアみたいに)」の二択かな~とは思ってるんだけど。どっちかというと後者かな?
まあ、どっちにしろキノコはめちゃくちゃ作りたかったのでとっても嬉しい!!! ヒャッホウ!!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/07/30 17:18[web全体で公開]
😶 意思表示のこと
セッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当た全て表示するセッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当たり前なら、何が楽しくてTRPGをやっているのか自分にはわからない。
TRPGをやるのは好きではなくて、TRPGの戦闘システムだけをコンバットゲームとして楽しみたい、というのだったらまだ理解できるが、コンバットゲームにしても能動的に自らの駒を動かすから楽しいのであって、慣れている人の指示通りに唯々諾々と駒を移動させてサイコロを振るだけのプレイは、それほど面白くはないのではないかな、と思えてならない。
人それぞれといってはその通りだけども。
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四季
四季日記
2023/07/30 12:46[web全体で公開]
😶 DLCPいよいよ佳境!
DLCPはあとは、ラスボスを殴り倒すだけ!と言うところまできました。
PTが想像以上に強くなってるなぁ。コイツとあの取り巻きでは弱すぎるか。
さて、どうしたものか。

 時々CPやりたい、という日記を見るけど誘ってよいものか。所有するルルブを見た感じエンシェントブルー持っていないようです。
 突撃するのは人として失礼だと思うし、同時にTRPGユーザーとしてGM人口の増加に寄与したい+コミュニケーションの中で生まれるカオスが見たい。衝動がせめぎ合う…どうしたらいいんだ。
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