てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.15
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2023/10/14 18:12[web全体で公開] |
| わっか | |
| 2023/10/11 23:31[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ゆる募 初心者向けセッション やりたいなー、と。 シナリオはルルブⅠサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」。 10月後半あたりで。 …でもさすがにプレイ済みの人が多いかなあ?それなら自作シナリオかな。 興味ある人は日記にレスかコメントでもくれたら考えてみます…!
| 伊吹 | |
| 2023/10/09 05:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLのひとりが「キュアでアンデッドを倒すプリーストをやりたい」と言ったので作成したアンデッドだらけの単発シナリオです!GMは私です! 折角なので13レベルキャラクターで臨むことになった本シナリオ。 ティダン神殿の聖女と従者のコンビ、英雄に片足を突っ込んでる冒険者コンビの4人が夜毎、アンデッドが発生するという廃城にやって来るところからシナリオ開始。 4人は何の因果か廃城のアンデッド掃討の依頼を受けていた。軽く自己紹介してから、廃城に突入。 まずは小手調べということで、アンデッドジェネラル×4がPCたちに襲いかかる。 13レベルパーティに対して14レベルの魔物4体、雑魚ですね。 前衛は高い回避を誇るバトルダンサー。ブレイドスカートで反撃しつつ鮮やかに舞います。 廃城のエントランスに入ると、ふたつの扉と上への階段があるのみだった。 ふたつの扉で戦闘になるが、問題のない相手であり、PCたちに蹴散らされてしまいました。 石板に書かれた通りに石像を動かすと、……特に何も起こりませんでした。 気にせずに階段へ向かうと問題なく昇ることができる模様。 どうやら石像ギミックを解いたことで先に進めるようになった、という仕組みらしいですね。 PCたちは階段を昇る。 2階は片っ端から探索して、部屋の中にいたアンデッドも昇天。 宝箱があったりする探索パートを終えて、いよいよ禍々しい大きな扉へ向かうPCたち。 扉からは一際凶悪な瘴気が漏れ出ており、ボスの気配がする。PCたちは扉の前で準備しまくってバフはマシマシだ。 扉を開けると、そこは玉座の間。本シナリオのボス、蛆の王との対面です。 範囲魔法を連打して前衛の騎士を潰し、いよいよ蛆の王との戦いです。 蛆の王は[部位:蛆]が殺到系の必中物理攻撃を持っています。 回避型のワントップ前衛には少々面倒でした。 しかも攻撃面は【ディバイン・ウォー】で自己強化、騎士強化をしており十分。 【ディメンジョン・ソード】《クリティカルキャストⅡ》を撃ってくる蛆の王。 抵抗してもクリティカルすると結局、抵抗していないキャラと同じだけのダメージを受けます。 最後の最後で聖女のPCが【キュア・モータリー】を叩き込み[剣の加護/運命変転]でクリティカルさせて蛆の王のHPのほとんどを溶かしました。 それが決定打となり、無事に英雄たちは廃城のアンデッドを掃討しました。 めでたしめでたし。 というわけで、PLのひとりの要望を叶えるためのシナリオを作ったという話でした。 敵はアンデッドのみ。キュアで抵抗を強引に抜いて倒すというストーリー……に反して燃費のいい【デイブレイク】を投げてくる聖女様。 確かに効率いいんですけどね……。 まあボス戦でキュアで味方を回復しつつ攻撃というムーブを行えたので、満足したと思います。 こういうのもたまにはいいですね。
| 四季 | |
| 2023/10/08 22:44[web全体で公開] |
😶 暇つぶしのシナリオ執筆中 今の所は実際に回すつもりは無いけどCPのシナリオ執筆中。 はきだめの魔動死骸区らしさを前に出した3話目が書けて街の概略が無いと4話の状況が説明ができない事に気付いて設定を詰め詰め、国が軍隊やフランベルジュ級冒険者を出すようなバケモノを出しても「まあ、魔動死骸区なら」で済んでしまうのがあの場所の全て表示する 今の所は実際に回すつもりは無いけどCPのシナリオ執筆中。 はきだめの魔動死骸区らしさを前に出した3話目が書けて街の概略が無いと4話の状況が説明ができない事に気付いて設定を詰め詰め、国が軍隊やフランベルジュ級冒険者を出すようなバケモノを出しても「まあ、魔動死骸区なら」で済んでしまうのがあの場所のいい所です。 自分の場合は説明がメンドクサイ事になる設定は3段構文で説明できるぐらいに簡単に組んでいます。 例↓(はきだめの魔動死骸区の場合) ・コロッサスは大きすぎ! ・街が墓標に寄り添う花畑の様だ。 ・遺構としてのヤバさの原因は地下にある本体らしい。 こんな感じ、ブルライト博物誌の模倣ですけどね…
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/08 20:38[web全体で公開] |
😲 演出すげぇ… 前回のセッションをPLとしてオンセ参加した時に思ったことなんですが… 「え?めっちゃ演出凝ってない?わしBGMとかダイスの出目ごとに演出用意してない…しゅごい」ってなってました。 わたしはPLとKPならKPやってることが多いんですが(というかほとんどなんですけど)オフセでやってることが多いのでオ全て表示する前回のセッションをPLとしてオンセ参加した時に思ったことなんですが… 「え?めっちゃ演出凝ってない?わしBGMとかダイスの出目ごとに演出用意してない…しゅごい」ってなってました。 わたしはPLとKPならKPやってることが多いんですが(というかほとんどなんですけど)オフセでやってることが多いのでオンラインでのBGMとか何も考えてなかったんですごい衝撃でした…なんだったらBGMかけるのも忘れて無音のときが多いし… 「これがオフセKPとオンセKPの違いか…!」って思いました。 私もこういう演出ができるようにココフォリアの操作に慣れようと思いました。
| はるるん | |
| 2023/10/08 00:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「魔域ステーション」実卓リプレイ #最終回【ボイスロイドTRPGリプレイ】 勢いよく走り出した魔道列車 駅の周りを覆っていた深い霧を抜け、勢いよく山道を登り続けていきます! さらに速度を上げて山道を駆け上る魔道列車 霧を抜け、山道を登り続け… やがて砦のようなものが見えてきます
| 明地 | |
| 2023/10/07 20:53[web全体で公開] |
😶 こういうCPがしたいので誰かGMしてくりゃれ~~~~!!! しょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界全て表示するしょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界を救った英雄たち コンセプト:被差別職種・迫害種族でダーティーなキャンペーンがやりたい PCの設定を『奴隷』か『追放者』から選択する。 収容所に送られていた『奴隷』PC達は、車列を襲撃した『追放者』PC達によって自由の身となる。 彼らを迫害する国王は、公正明大に振る舞う裏で恐ろしい計画を立てていた。 (周辺諸国との戦争、古代の超兵器、収容所での労働は兵器やその燃料の発掘等) PC達は国王の企みを挫くべく、レジスタンスと共に反撃を始める――。 冒険者ギルドなどと明確に事を構えることになり、なんなら最終話で死ぬかもしれないくらいの悲壮な感じで 道中ではいい感じにギャグシーンとかも踏まえつつ、圧政から救われた村人に感謝されたり PCの素性は基本的に「混沌or中立」で「善・中立」、他国のスパイとして「秩序・善」のPCがいてもいい。 インフラ破壊みたいなこともするけど、それで住民の嘆く声とかが聞こえてきたらイヤなので、基本的に治安悪めがいいかも エピソード案:幻獣発電機 発展した村に見せかけて電気を生み出す幻獣を捕らえて電気を搾取しているよ!子や兄弟を奪われて嘆く幻獣がいるよ! 村人たちは幻獣が命を削っていてもなんとも思わないよ!もちろんPCにもガンガンに差別してくるよ! 「冒険者?この村は安全ですのに……」「うわっ、外の奴だ」「空気が汚れるザマスね」 PC達は幻獣を救出するよ!怒りに我を忘れた幻獣の親玉が村を襲撃するよ!村が破壊されてもPC達の責任じゃないね! 幻獣を憐れむ子供がいて、彼を助けることでPC達の後味を緩和するよ! っていうのは思いつくんですけど、わたしゃPLとして参加したいのでどなたか拾ってくだされ……
| パスタ | |
| 2023/10/04 23:05[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】108回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その7感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、奈落の魔域で救助対象の一人であるソレイユNPCを石化から解除して助けたところからスタートです。 PC達は他の冒険者の救出とリベンジの為に改めて魔神たちがいたエリアに行くことにしました。途中で休憩できそうなところで睡眠を取ったり、イベントをこなしたり他の戦闘をしたりしつつ魔神たちのいたエリアにたどり着きます。 エリアには前回戦ったのと同じ魔神たちがいましたが、彼らは全快していてなおかつ一部の魔神がトレジャー強化をしていました。さらに手ごわくなっていますが、戦場のギミックは前回を少しいじった程度のもので、後衛陣を前に向かわせずに解決することが出来ました。 2体のブカラドレの内、1体の胴体を落としましたが他は残ったため、PC全体に毒攻撃が展開されます。しかし先に私のダークドワーフPCがスタッブボーンサバイバーを味方にまいたため、被害は騎獣のティルグリス1体で済みました。 敵手番が終わり2R目を迎えるところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 今探検している魔域はシナリオの前半で探索したダンジョンと比べてマップ自体は狭いのですが、一度探索したエリアを通るたびにまたランダムでイベントが発生するので結構ボリュームがあり密度が高いなと思い結構大変でした。最初に思った以上に時間がかかるかもしれません。ですが最後まで楽しみたいと思います。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| はるるん | |
| 2023/10/01 20:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「魔域ステーション」実卓リプレイ #3【ボイスロイドTRPGリプレイ】 ◆前回の魔域◆ ”奈落の核”を破壊すべく”奈落の魔域”に突入した君たち冒険者一行は… 木炭列車を動かすために火と水と木炭の宝玉を探す 炎の神殿で神からの試練に打ち勝ち、火の宝玉を手に入れた君たちは… 次の目的地である雑木林に向かう…
| ロウブリ | |
| 2023/10/01 07:49[web全体で公開] |
😶 性癖の開示!本気だね! 私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突) 戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタル全て表示する私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突) 戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタルなアーマー。バケツヘルムもすこ。 創作のプロで人気の方々は基本的に自分の性癖を持っていてそれの描写をしれっと、あるいは露骨に出している人が多いと思う。それでありながら大衆受けする要素も入れてくる。その辺のバランス感覚が人気の秘訣なのかもね。 メイドインアビスとかアレ作者は漫画家になってなかったら多分ヤバいことになってただろうし、ワンピの作者は10人中10人が巨乳好きだと言うだろうし。 まあTRPGもある程度同じことが言えて、いいマスタリングができる人は自分の性癖を入れつつ、ちゃんといろんな人に受ける展開ができる人だと今までのよかったマスタリングを思い返して思いましたまる。 追記 性癖の追加開示をすると 「旧型だったり無能力だったりする人間が、技術と経験と道具を駆使して、最新型や超能力者を一時的に上回る展開」も大好きです
| シャケ | |
| 2023/09/30 18:09[web全体で公開] |
😰 無題 外出したついでにソードワールド2.5のルルブ3冊と幻想ナラトグラムを買ってしまった ソードワールドはまだしも幻想はまだ予定もなんもないぞ どうしよ
| ミドリガニ | |
| 2023/09/29 01:32[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】置き石、ダメ、絶対【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに2つ目の古巣でのセッションに参加してきたのでその感想である。 ハーヴェスに敷かれた鉄道網が置き石の被害に。 幸い今のところ事故には至っていないが、その調査を依頼される。 現場検証と聞き込みの結果、(わたしが勝手に云いだしたw)ハーヴェス中華街の貧民たちは置き石などしておらず、金次第で何でも引き受けるブラックめな冒険者が、謎の人物の依頼を受けて事を進めていたことが発覚。 飼い慣らされた悪意のないグリフォンが置き石ならぬ『置き亀』をした為に、列車はとうとう脱線してしまう。 わたしのPC(グラップラー/スカウト/レンジャーのレプラカーン)は怪我人の治療に向かったが、幸いにも貨物列車でけが人は最低限で済んだとのこと。 ミッションは成功なのだが、黒幕の存在を匂わせつつ、このままでは済ませまいと奮起する気持ちになる、一連の続き物として巧い作りをしたシナリオでした。 個人的には、同卓された方に積極的にトスをしては居りましたが、会話のトスは簡単ではないなとも感じた日でした。 先輩には気にし過ぎることもないですよ、との事だったので、余り気にせず寝ることにします。(ノ´∀`*) お休みなさい、そしてThanks for reading!
| パスタ | |
| 2023/09/28 22:28[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】106回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その6感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、救難信号を受け奈落の魔域に入ったPC達が、そこで魔神たちと戦うところからスタートです。 このシナリオの戦闘は上級戦闘なのですが、PC陣営の配置エリアの最前線になにやら怪しげなギミックが現れます。調べるには見識判定が必要とのことで、セージ技能持ちの後衛が前に出て調べます。どうやらほおっておくとPC側が不利になるギミックのようで、手番が空いていた私のダークドワーフPCでギミックを破壊しました。 しかし、ギミックを調べる為に後衛陣が前へ出たため、敵の魔神が接敵、ヒーラーのフロウライトが集中攻撃され、気絶に追い込まれました。フロウライト故アウェイクポーションは使えません。ヒーラー不在での戦闘は無謀と判断したPC達は、冒険者ギルドで購入したアイテムを使って戦闘を離脱、他のエリアへ撤退しました。 フロウライトPCを応急手当判定で目覚めさせ、負傷したPC達を回復した後、自分たちが逃げ込んだエリアを探索しました。すると、複数体の石像を発見。ほとんどは風化していましたが、形が崩れていない1体は救助対象の冒険者の一人であるソレイユの女性とそっくりな姿です。 どうやら石化した本人らしいので気絶から回復したフロウライトPCが解除魔法をかけようと近づいたら、石像の影から植物の魔物達が現れ戦闘になりました。どうやらこの植物がソレイユNPCを石化した犯人のようです。 植物の魔物は石化能力持ちとのことで、ドルイドを持つ私のダークドワーフPCはスタッブボーンサバイバーを戦闘準備に掛けます。おまけに今回のシナリオで新たに加わった小翼リルドラケンPCの竜の咆哮により抵抗力が合計4点も上昇。石化の被害を出すことなく無事に魔物を一掃することができました。 ソレイユNPCの石化を解いたPC達は彼女に事情を説明、彼女も他の冒険者たちを助けたいとのことで同行することになりました。 ここで今回のセッションは終了。次回に続きます。 今回の初戦ではギミックに翻弄されたな、というのが素直な感想です。情報が不足している以上は調べる必要があるのですが、調査のリスクが大きかったなと思います。魔神たちがいたところには要救助者らしき姿も見えていたので再戦は避けられそうにありませんが、結果がどうなるのか予想がつきません。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| わっか | |
| 2023/09/28 19:13[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッション募集中 ファーベルトの織物職人【2日卓・コミュ優先】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169589500227wakkacha ファーベルト平原を旅するウィルダネスアドベンチャーのシナリオです。 コミュ優先と書いていますがコミュ外の方も気軽に申請ください😳 10/6~8のいずれか2日で行います(希望を聞いて決めます、セッション詳細をお読みください)。
| だーさん3 | |
| 2023/09/28 11:34[web全体で公開] |
😶 sw2.5 ストーリーフラグメンツ収録シナリオより『 過去からの来訪者』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんちゃさんDMのストーリーフラグメンツ収録シナリオより『 過去からの来訪者』卓に参加させてもらってます。 新人冒険者4人でパーティを組んで遺跡探検からのシティアドベンチャー。 なかなか個性豊かなメンバーでボケと突っ込みあいながら事件解決にむかっていってますよ。 平日2~3時間、テキストチャットプレイでDM の丁寧な説明と参加プレイヤーのロールで楽しませていただいております。 ありがとうございます。 贅沢な遊びをやらせてもらってるんだなぁと感心しきりです。 ありがとうございます。 結末まで気を抜かず進めていきましょう。pcとともに。w
| だーさん3 | |
| 2023/09/28 11:23[web全体で公開] |
😶 なんとなく買ってたら ソードワールド2.5を遊ぶのにリプレイ集とか買ってたら本棚からあふれてた。 サプリとかまだ買ってないけど遊ぶんだったらいずれって感じかな。 アマゾンや電子版だったらすぐなんですがなかなか踏ん切りがつかなくて。 2.0はさわってないけど図書館の蔵書にあるので借りて読んでたなぁ。 ただこのあたり全て表示するソードワールド2.5を遊ぶのにリプレイ集とか買ってたら本棚からあふれてた。 サプリとかまだ買ってないけど遊ぶんだったらいずれって感じかな。 アマゾンや電子版だったらすぐなんですがなかなか踏ん切りがつかなくて。 2.0はさわってないけど図書館の蔵書にあるので借りて読んでたなぁ。 ただこのあたりの作品ってなかなか知る人ぞ知る的な作品なので全部ありますって館はないんですよね。 HJのD&Dエベロン小説3巻なんかは近県の図書館蔵オンライン書目録であさってみましたけどあるとこにはありますよね。 たどり着くのにゲームと同じで図書館スキル使うんですがw 遊ばなくなったルルブを掘り起こして卓立てするのもおもしろいです。
| ぴくるす | |
| 2023/09/26 12:56[web全体で公開] |
🤔 時折発生するセッション募集の段階からセッションいいねが付くやつなんなんだろう? 時折、セッション募集の段階からセッションいいねが付くことがあります。 まあ、何なんだろうと言いつつ、自分もやるんですけどねww(シナリオ自体が面白そうだったり、初心者GMの方がやろうとしていたりなど諸々。そのセッションに肯定的な感情を持ったら押すことも普通にあるw) 皆さんはそういうセッション募集に対していいねをつけたりすることはあるでしょうか? もしあればその理由とか教えてもらえると嬉しいです🙇
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/09/26 09:11[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「サトリ」 ~RPに積極的に参加したいけど~ 後半になると眠気との格闘で急激な失速をする、どうも私です 月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーキャンペーン。今回のGMは木魚様、しかも今回は三部作構成なんですって 脱獄犯の情報も止めてあちこちを放浪する一行。今回はタミール山脈近郊にあるとある領地内で魔神の目撃情報があったので手掛かり探し全て表示する後半になると眠気との格闘で急激な失速をする、どうも私です 月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーキャンペーン。今回のGMは木魚様、しかも今回は三部作構成なんですって 脱獄犯の情報も止めてあちこちを放浪する一行。今回はタミール山脈近郊にあるとある領地内で魔神の目撃情報があったので手掛かり探しつつ問題解決に動きます 魔神問題はある程度片が付いたのですが、何か魔神の情報を照合するとパーティーの一人であるソレイユさんの故郷にヒット。一行は彼の故郷へ安否を確かめに向かうのですが 故郷の辺りに魔神を確認しました―― 郷に残っていた長老の話によると交戦はしたものの、捕らえられた人質を案じてひとまず降伏したことなどを聞きます 連れ去られた人質の行方、もしかしたら山のふもとに住まう幻獣『サトリ様』ならわかるかもと長老。一行は翌朝からそのお住まいをうかがうべく出発します 無事それらしい地点に辿り着くと、何故かそこにおりますはジャバウォック。完全にこちらを下に見がちな幻獣とのバトルが始まります うーん、幻獣。こちらの支援レパートリーを限りなく減らしてくるぜちくせう 手数と範囲の暴力により短期決着に至ると、サトリ様登場。事の次第を見ていたので事情を話す前に理解してくれました、が 情報を渡すのに条件があるらしく、一行はその条件を成し遂げるために動くこととなります 次回に続く! 本日の成長は生命(23→24)と筋力(16→17)で生命力がこれでボーナスブレイクです。全体的にボーナス2な平たいステータスしてた彼女も大きくなったものだ 技能はようやくフェアリーテイマーが11に成長。魔力も上がったし使える妖精ランクも増えた(※六属性契約なのでこの辺の成長がめっちゃ遅いのだ)のは喜ばしい所です……といっても使いどころあるかなこれ 次回のおつかいクエストでは何が起こるのか楽しみだなぁ
| 伊吹 | |
| 2023/09/26 03:26[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第25話「サトリ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです! 情報収集のために訪れた領地に、魔神が跋扈しているとの情報を得て討伐に向かうPC一行。 大量の魔神を倒しつつ魔神の出処を探った結果、魔神たちの拠点はPCのひとりソレイユの故郷だった。 ソレイユの里に向かうと、巨大な魔神が3体、里の中心部に陣取っている。 さして苦労もせずに魔神を倒しつつ、軟禁されていたソレイユの非戦闘員を解放。 話によれば、ソレイユの若い戦士たちは人質にとられた非戦闘員たちの前に降伏を余儀なくされ、どこかへ連れ去られたとのこと。 長老と祭祀長の話によれば、山の麓に住む幻獣サトリ様ならばさらわれたソレイユの若い戦士たちの行方を知っているかもしれないとのこと。 亡くなったソレイユの戦士の魂を弔う祭祀と宴で歓待されたPCたちは一晩、休んで山に向かう。 地図作成判定、探索判定を経て、森の中、静けさに包まれた場所にてジャバウォックに襲われる。 召異魔法15レベルの使い手で、ブレスも強力、翼が4枚もあり尻尾もある邪悪なドラゴンだ。 だがジャバウォックは戦闘準備で【デモンズスプレッド】を怠ったがため、最初のラウンドに【ポイズナスアタッカー】の乗った前衛の攻撃をモロに食らい、攻撃障害を持っていた胴体を破壊されてしまう。 返す反撃の手番も振るわず、PCたちの総攻撃により頭部も破壊されて、2Rで倒された。 そして遂に滝の傍で幻獣サトリと出会う。 PCたちがソレイユの里に赴いた辺りから「視ていた」と言い、こちらの事情は把握しているらしかった。 魔神にさらわれたソレイユの戦士たちは奈落の魔域に囚われているとのことだが、タダで魔域の場所を教えてくれるほど優しいわけではなさそうだ。 サトリの依頼を受けることで、魔域の場所を教えてくれるという。 かくしてPC一行はサトリのためにお使いクエストをすることになる。 ……といったところで第25話は終了。 今回のシナリオは全3話からなる三部作であり、最終的に脱獄犯のひとりと黒幕の魔神を倒すところまでやるという。 レベルキャップも遂に13レベルとなり、ますます過激になる戦闘。 黒幕の魔神はかなり強いらしいが、果たして勝てるのだろうか――?
