てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.12

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/19 23:10[web全体で公開]
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌4【卓感想】
はるるんさんDMのCP、第四回目に参加してきました。
詳細ははるるんさんがUPしてくれたリプレイがありますから、気になる方はそちらをチェックしてみて下さい。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170298650571

というわけ全て表示するはるるんさんDMのCP、第四回目に参加してきました。
詳細ははるるんさんがUPしてくれたリプレイがありますから、気になる方はそちらをチェックしてみて下さい。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170298650571

というわけで、私の卓感想という名の卓記録にしては珍しく、本当に感想だけを書けるぞ!

今回も和気藹々とした雰囲気の中、お話が進んでいきました。
フィオーレさんのお父さん、ランニング一枚みたいな格好で、出てきたときにお母さんとのギャップに吹いてしまいました(失礼)。よ、予想外だ……

遺跡に入ってからは、有能執事さんのナビをうけて調査開始。順調に進み、アイテムを集め、敵を倒していきました。
前半は順番ミスや出目(涙)でライトニングの活躍機会がなかったりしましたが、後半は魔法を成功させられ、少しは戦闘に貢献できた気がします。
範囲魔法は決まると気持ちが良いですね! あとPLの皆さんが凄く褒めて下さるのがとても嬉しい卓!(雰囲気がいい! 優しい!)

自PC、ビビリ設定なのですけれど、ダイス目まで設定に引かれてか低めだったんですよね。それがここにきて、漸くまともになってきた感じ(※決して高くはない)。
うむ、ちゃんと成長してる!(……のか?)

集めたコインでおもしろアイテムがランダムで手に入る趣向も楽しかったです。
最後の流星群シーンも、締めのシーンとしてとても素敵でした。そうだ、これ学園物だったんだ! とハタと思い出します。
次回はついに第一シーズン完結とのことで、どきどきわくわく! しかしGM日記によると敵も強くなっちゃうらしい……。ぴえーっ!
でも頼りになる仲間たちがいるから、きっと大丈夫! 来年も楽しみです。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2023/12/19 21:29[web全体で公開]
😊 【SW2.5】「とある魔女の冒険日誌」第4話『ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処』GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は「とある魔女の冒険日誌」シリーズ第4話『ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処』の話だよ~ん♪

今回のセッションでは、前半を別人格(アイちゃん)でGMをしてみたのですが…正直、参加者には気づかれない程度の差でしたね(汗
とりあえず、前半部分は私の口調で綴っていきたいと思います

今回のシナリオは、PC1であるフィオーレさんの父、ジルヴェスター・ジルモーネさんからの依頼で
”はきだめ”の街に所有している施設を調査して、『魔剣の在り処』を示す重要なアイテムを入手してほしいという内容でした

没落貴族であるジルモーネ家がなぜ、調査権を取得していたのか?!
五大ギルドが支配する無法都市を舞台に、スリル・ショック・サスペンスが繰り広げ…られませんでした(テヘ
いや…フィオーレさんの履いていたおパンツはスティールされましたが…

今回のミドルフェイズは屋敷の中を歩き回り、施設に飾られていた壁画(レリーフ)の謎を解き、『魔剣の在り処』を示す重要なアイテムを入手するシナリオでした
いや、そんな大層なものではなく、いつも通りのはるかさんスタイルのシナリオでしたが…
屋敷の中では、意味ありげな大きな包丁が落ちていたり、太陽の塔がそびえ立っていたり、ちいさなメダルを探したり、井戸の中から黒髪の女性が出現したりと…
なかなかスリル・ショック・サスペンスでしたね♡

前半は、宝物庫の番人を倒してお宝を入手したところで終わりました♪
なお、お宝はETに記載されているトレジャー・アイテム表を利用したため、なかなかおもしろい結果に♪
気になる方はぜひ、リプレイの方を読んでみてください♡


そんなわけで後半だね♪
なんやかんやレリーフの謎を解いた一行は天空の闘技場でラスボスと戦い、無事「封印の機甲剣」と書かれた本を入手♪
最後は、1月の夜空に広がる流星群を楽しむため、魔法学園の校内には出店が立ち並び、星を眺めながらの楽しいひと時を過ごす「星見祭」で
友情や夢を共有する素敵なひとときを過ごしましたとさ…めでたしめでたし♪

…って感じだったんだけど、GMとして納得いかなかったのがラスボス戦
ほとんど苦戦することなく完封されちゃいました(汗
薄々、僕のセッションのラスボス弱いよな~と思ったけど、本当に弱かった…

以前のGM日誌で書いた気もするけど、僕が思ってる1.3倍くらい強くしても問題なさそうじゃね?
そんなわけで、フィオーレ一行を気絶に追い込むべく第1クール最終回のエネミーを選定中…

半分冗談はさておき、次回はいよいよ第1クール最終回♪
なんやかんや楽しんでもらえるようにがんばるる~♪

最後に今回も参加してくれた…シマエナガ三銃士さん(フィオーレ)、ほっか飯倉さん(ロディ)、himagami(暇神)さん(ラミエラ)、刀さん(アリエス)、らびおり(兎檻)さん(モーフ)
本当にありがとうね♪
それじゃ…ハッピーバースデー&メリークリスマス&良いお年を~♪
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だーさん3
だーさん3日記
2023/12/18 12:41[web全体で公開]
😶 sw2.5初心者卓完走
6回にわたるシナリオが大団円。
なんとか結末までこぎつけられた。
お話しの雰囲気がだんだん重くなっていってキャラ的にしんどいなってとこもあった。
NPC伯爵令嬢の環境がどんどん小公女化。
冒険者たちにつれてかれて魔物がいる森の奥へ。
グリフォンの背中に乗って空とんだりハウンドと殴りあったり全て表示する6回にわたるシナリオが大団円。
なんとか結末までこぎつけられた。
お話しの雰囲気がだんだん重くなっていってキャラ的にしんどいなってとこもあった。
NPC伯爵令嬢の環境がどんどん小公女化。
冒険者たちにつれてかれて魔物がいる森の奥へ。
グリフォンの背中に乗って空とんだりハウンドと殴りあったり焼かれたり。
目的地についてみたら神々しいけと生臭いとGMに言われちゃうエルダードラゴンさんにあって聖樹の恩恵をうけたりしたら普通の生活は退屈すぎて冒険者やるしかないのよ。(笑)
レベル3帯で出会うビッグモンスターにドキハラですよ。(笑)
報酬金もがっぽり💰
他の卓では使えないぐらいの大金持ちに。
ビギナー卓にしては難易度高めと感じましたけどいろんな卓があっていい。
たのしかったです。
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はるるん
はるるん日記
2023/12/17 17:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」 GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は…12/16(土)に開催された【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」の日記だよ~ん♪

《静寂の貴婦人》シリーズは、僕がはじめてSW2.5でGMデビューした卓の仲間で続けているシリーズなので、
ある意味ホームのような感じでやりやすいんだよね♪
今回は全5話のうちの第4話ということで…緩急が激しいセッションだったんだよ~ん♪

最初の1時間くらいは、最近、僕の中で流行っている日常パート♪
詳しくは話せないけど、某TRPGからパロってきたセッションで、RP好きにはたまらないPCのことがよく分かる好評なパートなんだよね♪
今回も唐突に野球対決が始まったり、お買い物に行ったり、落とし物したり、夢を語ったり…青春の追体験が出来たんじゃないかな?

本編は打って変わって最終回に繋がっていく核心パート!
今回はPCのひとりであるダロス(わっかさん)と事前に相談?して、ダロスの過去を掘り下げながら、かつての恋人が出てきたりとわっちゃっちゃ!
最後は黒幕の正体が判明したところで、To be continued.
いよいよ最終回…といったセッションでした♪

なんだかんだ楽しんでもらえたようで嬉しいかな♪

以下、ログを眺めながらの雑感…
・「重いコンダラ」の元ネタを知ってる人が減ってきたねぇ?
・上半身裸でヘルメットだけはしっかり被って野球するディーテくん萌♪
・なぜかギルド支部長と一緒に落とし物を探すことになるバレルくん可愛い♡
・ダイス目の結果、偶然にも本編に繋がるような日常回を引き当てるダロス
・リノアさんとの思い出の深い部屋はどこですか? → 男性陣から一斉に保健室www
・恩寵もらって命中!ダメージ判定で1ゾロ…orz
・吸精でまたひとつ”欲”を知ってしまったバレルくん可愛い♡
・バリアゲだし~~~?
・ラスボスとの舌戦からどうやって戦闘につなげようか頭を回転させつつRPしてたGM
・戦闘でみんなの目が回る回る!クルクル大回転!

そんなわけで…みんなに楽しんでもらえる最終回を書き上げようと思うので待っててね~♪

以上、はるるんでした♪
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みつる
みつる日記
2023/12/13 21:21[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde-
◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+G全て表示するこんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde-
◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:10~11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170243602766mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33

※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。
魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。

年の瀬も近付き予定が入っている方も多いこととは思いますが、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ!
よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )

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B
パスタ
パスタ日記
2023/12/10 21:51[web全体で公開]
😶 【sw2.5】113回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その7感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、領主を捕らえ、儀式が執り行われている邪龍像のもとへPC達が向かうところからスタートです。

 邪龍像の内部へと続く道がありそこから邪龍像内部へと侵入します。すると、そこには砂岩城にあったものと似ている魔法陣と横たわっているファイの妻シータ、そして邪龍教団の首魁アルトゥナーガの姿がありました。儀式を止める為にもアルトゥナーガと戦闘です。

 アルトゥナーガは魔神2体を召喚。魔物知識判定では弱点も抜き、シャバライとセラッサルーイであることが分かりました。
 先制はPC側が奪取。PCの先攻です。アルトゥナーガは魔神たちよりも奥の方に位置しているので、先に魔神たちを倒さなければなりません。いつも通りに後衛陣からの魔法による攻撃。その後前衛陣が畳みかけます。防御力を持たないシャバライはPCの猛攻により撃破。セラッサルーイはダメージの出目が振るわずに倒しきれませんでした。

 続いて後攻、敵側の攻撃。セラッサルーイは後衛陣のシィルに2回槍を投擲しますが、キャンペンーンオリジナルアイテムの効果を発動したシィルが2回とも回避。アルトゥナーガはロランに石化の視線を向けますが、ロランはこれに難なく抵抗。アルトゥナーガは仕方なしに自身にバフの魔法を重ねて手番終了です。

 またPC側の手番、なのですが、先ほどから利用しているオンセツールであるユドナリウムリリィの回線が不調で、GM・PLが次々と部屋から閉め出されてしまっています。これではセッションを続行するのは困難と、早めに今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。

 いよいよ邪龍教団編も終わりが見えてきました。今回のシナリオは全体的にPC側の出目が好調で、いつ反動がくるのかどきどきしています。無事にシナリオをクリアすることを祈ってやみません。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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わっか
わっか日記
2023/12/09 10:52[web全体で公開]
😶 [SW2.5]アルフレイム大陸地図
https://twitter.com/wakkacha/status/1734136216499745235

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成した全て表示する

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成したものをベースに色塗りなど。 
(参考文献:ルルブⅡ、Ⅲ、5周年記念特典の描き下ろしアルフレイム大陸マップ)

5周年特典のマップには他にも未紹介の新地域名らしきものが載ってるんだけどそれは書いてません。
というか写真で見ただけではよく読み取れませんでしたw

通常、罫線有、文字無。
良識の範囲内でしたら自由にお使いください。

でももしかしたら地名つづり間違えてるかも…🥶
いいね! 36
榊寿奈
榊寿奈日記
2023/12/06 00:22[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第12話前半
一旦カット!
ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。
クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。
この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になる全て表示する一旦カット!
ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。
クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。
この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になるだろうなぁとシナリオを眺めつつ。

ところでメインアタッカーの火力がヤバいんですが、ラスボスこの攻撃耐えられる?? 大丈夫???
いざとなればPLに許可取ってハードモードの導入も検討してみるか……。
ラスボスにくらいは苦戦してほしいんですけど、強くしすぎると苦戦通り越して全滅も見えてくるので悩みどころ。
いいね! 9
パスタ
パスタ日記
2023/12/05 17:55[web全体で公開]
😶  【sw2.5】キャンペーン案
※9時半→午後9時半に訂正

 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。
 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャン全て表示する※9時半→午後9時半に訂正

 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。
 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャンペンーンを運用。他の人のD&D日記で、交渉で戦闘を回避する、みたいなのを見て、面白そうだから取り入れてみたい(でも戦闘特化のPCの人とか飽きちゃうかな?)。

【キャンペーン概要】
 あなた達冒険者はある依頼を請け未発掘の遺跡を探索する。そこで見つけた”何か”をきっかけに、アルフレイム大陸、いや、ラクシアそのものが秘めた謎を巡る冒険にあなた達は踏み込むことになる…。



 はい、starfield(未クリア)の影響をもろに受けています。PC達には各シナリオでフェローNPCをつけて、彼らとのRPで好感度を上げ下げしてもらおうかな、とも考え中。



 こんなこと考えてますが、参加したい!って方います?(設定ほとんど考えてないけどね!)(いつ開催するか約束できないけどね!)
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/02 18:07[web全体で公開]
😶 TRPGプレイヤーとしての必須事項
 これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。

 ルールブッ全て表示する これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。

 ルールブックにも欠片も書いていないことをわざわざ増やす必要はないと思っている。
 正直な話、私だってオンラインセッションをやる上でココフォリア部屋の準備をするときに、前景と背景の画像を切り替えて多少見た目は整えているけれど、それすらメンドクサイ。せいぜいココフォリアのデフォコマが背景と同化しないように多少色のあるバックグラウンドカラーにしているつもりであるだけで、手軽に没入感を増すことができる便利な機能とはいえ、面倒くささが先に立つことはある。このあたり、性格なのであろう。ソロで仮回ししている時なんか背景は固定でやっているくらいである。
 これを苦もなくできる人に関しては感嘆を禁じ得ない……さて。

 TRPGをプレイするうえで、最低限必要なことは大抵、ルールブックにすべて書いてあると言ってよい。
 モノによってはマナーにまで手を広げて説明してくれているものもある。
 今回はせいぜいそう言った枠が大して関係のない幅広い範囲で、TRPGをプレイするにあたってプレイヤーに必要な素質、要素をまとめていこうと思っている。
 ……これをまとめると「これは…職場で必要なスキルだな?」と思わないでもない。なので要するに、いち社会人、あるいは未来のいち社会人として必要なスキルと大体同じであると思っていただいて構わない。

◆レスポンスの速さ
 日程調整、キャラクターシートの確認、セッション中の対話、相談。
 セッション内外で必ず発生する、プレイヤー同士の会話。これにはなるべく迅速に反応できるようにしておくことが望ましい。なにも日常のビジネス関係のメール返信を後回しにして、TRPG関係の相談にこまめに参加できるようにしろとは言わない。ただし、億劫だからと放置して3日4日放置するのはいただけない。

◆礼儀
 まず他者への思いやりの前に立つのが礼儀である。形式的なものであれ、マナーが守れていれば大抵の小さな問題は起こらないものだ。オンラインセッションでは、年齢も住所も名前も顔も分からない相手同士とセッションを行う場合が多い。そこには年功序列といったものは仮にしか存在しない。
 相手がいかに若く見えようとも、礼儀を忘れてはいけない。相手といかに親しくなろうとも、相手を尊重し続けることができれば、思いやりが先に立たずとも、とりあえず小さな地雷をいちいち踏み抜くことは少ないはずだ。

◆おもいやり
 もはや飽きるほどに言い続けるが、TRPGの一番重要かつ一番むずかしい点として、他者への思いやりを持ってプレイすることがあげられる。これはTRPGのルールブックにも、マナーとしてそれぞれシステムごとに違う形で説明されていることもあるが、「自分がされて嫌なことは人にもするな」とか、「相手が嫌がることをするな」といったごくごく基本的な共感力、思いやりがなくては、TRPGは成り立たない。
 相手に負担をかけて当然のような顔をしていては遊び相手もゲームも長くは続かない。実のところ、この要素をクリアできる人間というのはそうそう出会えるものではないため、出会えた場合はその人をいかに大事にするかがキモでもある。

◆シナリオ通りに回すだけでいい
 プレイヤーの突然の突飛な提案をすんなり飲んで、その場でシナリオを調整し、スマートにいなす……そんなゲームマスタースキルは憧れるものだが、できなかったからといって何を困ることがあろうか。

◆シナリオは作れなくてもいい、作ったとしてハイクオリティである必要はない
 よほどマイナーなシステムでもなければ、ある程度のシステムはネット上にいくらでも同人シナリオがあるはずだ。TRPGとはそういうもので、ネットが普及した現代、昔よりも個人の作ったシナリオの共有がやりやすくなっている。
 いち個人が、公式シナリオをやり尽くした末になんとか頭をひねってシナリオを作り出す……そんな時代ではなくなったのである。少し探せばどこかの誰かが書いたハイクオリティなシナリオがネットに投稿されている……それを一つ一つ丁寧に回す。それだけで十分ではないか。
 自分の考えたオリジナルシナリオを作っても良い。ただ、そこで「クオリティが高くなくてはならない」と思っていると筆が止まるか、努力の結果があらぬ方向に向かってしまって逆に不完全燃焼を起こすのでお勧めはしない。

◆絵は描けなくていい
 TRPGはもともと、人と人が道具や筆記用具を持ち寄ってプレイするオフラインセッションの形式から始まったゲームである。小道具として実際の地図や、マメな人はNPCのビジュアルを見せてくることもあるが、大抵オフラインセッションでいちいちA4用紙に印刷したNPCの自作画像、背景画像なんぞを用意してくれる人は少ない。そんなことをしていたらコストも時間も労力もかかる。
 絵が描けるというのは非凡な才能だが、そんなものを持っていないと参加できない高尚な趣味でもない。
 自作画というのは所詮自己満足の範囲であるから、どうせできなくたっていい。世の中にはAI作画やらPicrewやら、いくらでも無料で立ち絵素材を作る方法はあるのだ。
 ……欲を言うとココフォリアの黒いデフォルトコマでは背景に溶け込んでしまうので、最悪白無地にキャラの名前だけ書いてる素材でもはっつけて頂けたら助かる。私はその程度に考えている。
いいね! 28
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2023/12/02 09:41[web全体で公開]
😆 ランダムアビスを踏破した!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうやらオンセンで日記を書くのは1年に1回のペースになってきているようですね!()
大変ご無沙汰しております。豆乳コーヒーです。今年も色々ありましたね。

前週と今週でSW2.5同人誌ハールラガイドに記載のシナリオ”ランダムアビスを踏破せよ!”を金曜組・土曜組の二組で回してきました!

まずは参加していただいた
金曜組のハリィさん・ばるさん・はるるんさん・ゆきさん
土曜組のりんかなさん・ジャンギャバンさん・A/Mさん
今回はご一緒できて楽しかったです!ありがとうございました~!

”ランダム”アビスと書いてある通り、内容はランダムダンジョン!
一度やってみたかったのです。GMもこの先の展開が予想できない、運が良ければ報酬ががっぽり!運が悪ければずっとエネミーとトラップ地獄!果たしてどうなるかな~~!?

以下ログを読みながら感想をしたためます

※ネタバレあるかも!

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*****金曜組******

金曜組はエルフ、エルフ、メリア、シャドウの4人PT!人間さんなんていなかった!(実は人間さんいたら運命転換を使ってイベント表のダイス出目を変えてもいいかなーなんて考えていた)

師匠形見の魔晶石…いいですね…。魔晶石は0になったらパリーンって割れているのかなーって思ってましたけど、魔力だけなくなった石でもいいじゃないですか。アクセサリーにしましょう…。

ソドワ初心者さんがいらっしゃいましたのでシャロウアビスの説明を簡単にのっけたりしつつ、PTはコアを破壊しに中へ。
シャロウアビスの説明って、
「シャロウアビスとは”アビスコア(奈落の核)”によって生み出された異界の穴。放っておくとどんどん大きくなり、そこから蛮族達が現れてくる危険なものです。」で大体あってる?詳しくはルルブⅠの377P参照だ!

”豆から作るコーヒー亭”新人担当おばあちゃんの頭には夢とロマンとアフロが詰まってるんだよお。

OP最初の敵としてだした牛の魔神さんが皆に大人気!牛が焼き牛肉になってしまう!コーヒー牛乳も作れましたね。こんなに人気でるとは思わなかった!さすがシナリオオリジナルエネミー!

エネミーイベント枠をダイスで引っ張りだす悪いGMは俺だ!!(にやけるGM)

このPTの薬草回復は薬草ティーなのでとてもおいしそう!飲みたーい!
蛮族の落書きには「おいしい目玉焼きの作り方」が書いてあるそうです(?)

乳なしミルクティーとは(とは)

Aスロット、アビススロットが正式名でしたけど、アーサースロットってみんなによばれましたね!あの完璧で究極のバニーの名がアーサーだったのかもしれません。知らんけど( ★ワ★)

一番年少者のエルフくんがね、大人のエルフお姉さんにとても優しいの。薄着だからマントかしてあげたり、景品で手に入れた指輪わたしたり…。ショタおねはいいぞ……。

こちらは最短でボスに向かわず2巡目に突入!欲がでたのかエネミーにラスボス含めて4回もであっちゃいましたねー。ただスカウトが確実に先手を取って範囲魔法で敵をどんどん溶かしていく!つよーい!

ベアーのはく製の裏に隠しべあー(部屋(すべった

ラスボスのエビ、命中と打撃点で本気だしてきた!出目66の最大ダメージがスカウトに直撃!防護なかったら>>のこり1<< あぶないーー!
エビのイラストは自分でもうまく描けたとおもってる🦐今夜はえびのたたきよー
最後は両手効きメイスがダブルヒット!!ランダムアビスを踏破した!!

金曜組は全2回にわけての旅になりました。寄り道したおかげて報酬もたんまり!
ハヤテくん・フォウおばーちゃん・アノクくん・セスフィナさん
君たちの冒険は始まったばかり。また会おうねーー!!


*****土曜組*****
土曜組はエルフ、メリア、ティエンスの女子3人!そこにダウレスくんと、フェローの褐色娘(褐色肌白髪はいいぞ)をくわえての百合百合PTだやったー!!

こっちは放浪者さんがいるので、彼女がシャロウアビスを発見し冒険ギルドのメンバーと一緒に攻略していく形でスタート。

ココフォリアのダイスボット、C値を3以上にしてくださいってエラー教えてくれるんですね。C値0の威力表をみてみたかった()

そしてこちらのPTは見事OP戦闘とランダム表でエネミーを引いて2連戦になりました!おめでとう!出目1にエネミーおいたのはGMだけど俺は悪くねえ!

命中1タリナイでいい感じに回避する転がる君。だうれすくんを転倒させ落馬の危機でしたがナイス受け身!落馬処理はじめてやったー。通常戦闘だと2m×3の落下ダメージなんですねえ。とうにゅう、おぼえた

k20@+3 KeyNo.20c[3] > 2D:[5,2 4,3 6,1 2,2 1,2 3,6 1,6 6,5 3,1 4,4 3,2 3,1 5,3 5,5 4,6 5,2 3,6 6,2 3,5 2,6 1,5 4,6 4,3 1,2 6,4 5,5 5,1 5,5 1,2 2,4 3,3 3,4 4,5 1,2 5,5 3,5 5,1 3,3 5,6 6,3 6,1 6,2 6,6 3,6 3,1 4,2 4,2 5,2 4,3 6,5 2,1 4,3 3,6 6,3 5,3 6,1 6,2 6,4 1,2 6,6 5,2 1,1]=7,7,7,4,3,9,7,11,4,8,5,4,8,10,10,7,9,8,8,8,6,10,7,3,10,10,6,10,3,6,6,7,9,3,10,8,6,6,11,9,7,8,12,9,4,6,6,7,7,11,3,7,9,9,8,7,8,10,3,12,7,2 > 5,5,5,2,1,7,5,9,2,6,3,2,6,8,8,5,7,6,6,6,4,8,5,1,8,8,4,8,1,4,4,5,7,1,8,6,4,4,9,7,5,6,10,7,2,4,4,5,5,9,1,5,7,7,6,5,6,8,1,10,5,** > 61回転 > 328
これがC値3のパワーね!!!!!!!61かいてんすごーーーーい!!!!(入力ミスです)

エネミー枠を消費したのにまた出目でエネミー枠補充するあくのGM。3連戦にならなくてほんとうによかった・・・

こちらのPTは寄り道せずボス戦直行!Aスロットとはなんだったのか、気になる方はハルーラガイドを購入だ!(露骨なステマ)(なお私は制作になにもかかわってない((

ラスボスの「貴様らをスルメにして酒のツマミにしてやろう…!」っていえてよかった🦑
個人的に好きなシナリオオリジナルエネミーです。まさにスルメ!
しかしそんなスルメなラスボスと手下もスカウト先制からの範囲ファイアボルト1回転直撃→牽制攻撃命中→ダウレス君テイルスイープで1ターンキル!!しかも本編開始からノーダメージクリアー!!すごい!

土曜組は3時間の1回で終わりました。予定時間通り!
シオンちゃん・ポーラちゃん・サフランちゃん
またこのPTで冒険できるといいね。

土曜組の皆さんとは今回がはじめましてでしたが、一緒に遊んでくれてありがとうございました!!

************

両方とも楽しい卓だった……。

ハルーラガイドのシナリオはランダムアビス含めて5つあるんですよねえ。こんかいは最初の1つを遊んだわけですが、ほか4つのも準備して遊んでみたいな……。
また機会があったらこちらで募集するかもしれません。お時間あえば一緒に遊びましょう~!!
いいね! 18
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/11/27 19:48[web全体で公開]
😶 DLH【キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ】
 悪役令嬢系ヒーローって言っておいて超光属性令嬢系ヒーローをプレイしてしまう人間がいるらしい
 キャラクターシート詐欺はいつものことである。

 金曜日にGMニジさんの【キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ】というデッドラインヒーローズの卓に参加させていただいた。内容は全て表示する 悪役令嬢系ヒーローって言っておいて超光属性令嬢系ヒーローをプレイしてしまう人間がいるらしい
 キャラクターシート詐欺はいつものことである。

 金曜日にGMニジさんの【キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ】というデッドラインヒーローズの卓に参加させていただいた。内容はPL1人用のシナリオで、ヴィランが起こした大災害、セカンド・カラミティで多くの仲間を失いつつも平和を取り戻したヒーローが相棒と平穏な日常を過ごしていると、そこへ侵略者の宣戦布告が──といったもの。
 ザ・王道なヒーローシナリオで大変楽しゅうござった。
 参加にあたり「相棒ときたら執事が熱いよなあ!?」「最近は悪役令嬢が流行ってんよなあ!?」のテンションで、令嬢系ヒーロー「アタナシア(ジャスティカ)」を作成。
 相棒の設定もある程度決めて良いようだったので、超有能な相棒兼執事である老紳士を指定したらガッチリイメージ通りの素敵な老紳士が出てきて、セッション開始早々テンションブチ上げた。

 シナリオもどうやらアタナシアの設定を読み込んで作って頂いたらしく、「マスカレイド」「舞踏会」などブリリアントな単語が出てきたのも驚いた。そこまで設定を寄せて作って頂けるとは思っておらず、恐縮の極みだった。
 シナリオ中、ヴィランが投げかけてきたクエリー(正義に対する問いかけ)も、非常に深い内容のもので、高潔でありながら暗黒面に堕ちてしまった悲しいヴィランのロールプレイにすさまじく心を揺さぶられた。
 テキストセッションで4、5時間とは思えないクオリティの高いセッションだった。

PC アタナシア (エクレア・ペティ)
「改めて感じましたの。小さな子が、公園で安心して四葉のクローバーを探せるような幸せのために……わたくしは剣をとるのだ、と。そして、そんな平和の中で笑ってくれる、人々の笑顔に……ウィル、あなたも含めた、人々の幸せに、わたくしも幸せを貰うのよ」
「わたくし、相棒が必死に残していくような、ひどい呪いを、願いを……受け止めて、縛られてあげようと思うんですの。……相棒として。だから、わたくし、行けませんわ」

 「悪役令嬢系ヒーロー」とキャラクターシートに書いたのだが、当のプレイヤーが実は「悪役令嬢」に疎すぎたため、誰かをいびりもせず、高飛車にふるまうことすらあんまりなく、ただの「光属性令嬢系ヒーロー」を完遂した。
 セカンド・カラミティで両親や友達を亡くしたことからヒーローになった悲しき過去を持つ少女。ヒーローとして高潔に戦うが、それとは別に彼女もまだまだ17歳の少女真っ盛りの時期であり、相応の未熟さと純真さを執事兼相棒に支えられている。


NPC バトラー (ウィリアム・ウィルトン)
「私はエクレアお嬢様だけの執事でございます。片時もおそばを離れることはございません。主人を置いていなくなる執事など、執事失格でございますからね」

「バトラー(執事)」という名前から、男性という性別と、「ヒーローアタナシアの執事にして優秀な相棒」と言うことだけ決めていたのだが、イメージにぴったりの素敵な老紳士執事を作ってくださり、GMと心が通じ合えた気がした。
 一挙手一投足に彼の完璧さが現れており、アタナシアに対する細やかなサポートと繊細な心配りが随所で輝く完璧老紳士だった。
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玄優
玄優日記
2023/11/27 01:01[web全体で公開]
😶 SW2.5キャンペーン「グリフォンロード」2PT同時進行中
土曜日組は次回第5話、日曜日組は次回第4話となり、年内に半分までは行きそうな見込みです。
2PT進行していると反応が共通しているところ、違うところ、色々見えて面白いですね。
時々楽しめてるかな?と不安になることもありますが(; ・‘д・´)

基本原作に忠実に進めつつ、世界観を壊さない程度に全て表示する土曜日組は次回第5話、日曜日組は次回第4話となり、年内に半分までは行きそうな見込みです。
2PT進行していると反応が共通しているところ、違うところ、色々見えて面白いですね。
時々楽しめてるかな?と不安になることもありますが(; ・‘д・´)

基本原作に忠実に進めつつ、世界観を壊さない程度にネタをねじ込み、ヒントを混ぜ込み、ボーナスをささげる。
刊行時に設定されていなかった職業や種族を許可している以上どこかで調整は必要になります。
せっかくグリフォンロード未所持者参加可能なレギュにしているので、どうせなら楽しんでほしい。
あわよくばグリフォンロード買おうかな?と思わせられるような、そんな素敵なひと時を提供できるよう頑張ります。
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わっか
わっか日記
2023/11/25 04:08[web全体で公開]
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ったよ!電子書籍で。
電子書籍だとSS撮影でキレイな画像が撮れるのでグーグルドキュメントのOCR読み取りがしやすいのだ。

これを使ってキャンペーン風に遊びたいと思ってる。
このシナリオ集、GMマガジン&GMウォーロックに掲載されていた単発シナリオをまとめたものなので、各話は独立してて一貫したお話もないし、何なら物語の舞台(地域)も違う。
一貫したお話はまだしも、地域が違うのはちょっと困りもの。一つのギルドを拠点としがちな一般的な冒険者だと、ね。

うーん。

ウォーロックという元冒険者がマスターの冒険者ギルド。
魔剣を飲み込んで体内が魔剣の迷宮となったスカイホエールの中をギルドハウスとし、各地で依頼を解決して回っている。
通常のギルドでなかなか解決されにくい、低報酬(おもに貧しい民から)の依頼や、風変りな依頼をお助け感覚で請け追うことが多い(報酬が低い依頼はウォーロックの私財を積み上げて冒険者に受けさせる)。

こんな設定なら、地域の違うシナリオも扱いやすい…か……?

まあ、テキスト起こしや部屋作り…もろもろの準備がまだなんですがね!
作業量が多くて、なかなかw

あとやる曜日もどうするか。うーむ。

(追記)
ふと思ったけど単発セッションで1回1回やったほうが需要あるんでしょうか?
どっちがいいんだろう。
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ほし
ほし日記
2023/11/24 21:19[web全体で公開]
😶 【宣伝】SW2.5自作CP「夜明ける魔女へのプレリュード」 長文故に畳みます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【SW2.5自作CP 夜明ける魔女へのプレリュード】
こんばんは。「ほし」と申します。SW2.5と云うTRPGに興味を抱いてから早半年。オンライン上でもGMをしてみようと思い、どうせならばとCPを作成いたしました。
《開催時期》
12月7日(木)から隔週木曜日(2週間に1回)
年末年始や祝日はお休みの予定
《セッション時間》
21:30~24:00までの2時間半を予定
《CP期間》
具体的期間は進行度によりますが、それでも長期CPとなります
《募集人数》
5名を予定しています
《その他》
私はオンセでのGMは初めてとなります。故にセッションを円滑に進める為に、基本戦闘やRPを重要視したシナリオスタイルとなっております。なのでSW2.5が初めての方もどうか気楽に申請していただけたらと思います。
他詳細事項は後程公開する募集ページからご確認ください。
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だーさん3
だーさん3日記
2023/11/22 13:01[web全体で公開]
😶 ニンジャスレイヤーtrpg楽しいよ
ドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。

感想ですが、
軽い・早い・楽しい
でした。

原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。
4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらは全て表示するドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。

感想ですが、
軽い・早い・楽しい
でした。

原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。
4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらはいニンジャの時間だ!
楽しい!
判定も簡単。
これおもろー。
ニンジャを作るのに時間かかるかなと思ってたけどチュートリアルシナリオ終了まで3時間って早いです。
先輩ニンジャさんの的確なアドバイスがあればこそでしたけど。
ありがとうございました。
また卓立てますのでよろしくお願いします。
ニンジャスレイヤーtrpg楽しい。
大事なことなので2回いいますね。(笑)
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B
ハリィ
ハリィ日記
2023/11/22 03:51[web全体で公開]
😆 【sw2.5】卓の感想・GMさんに最近ちょこちょこ感謝された話♪
わっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。
遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。
終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。
うんうん、す全て表示するわっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。
遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。
終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。
うんうん、すっごくわかります。
自分が作ったNPC、自分が演じてるNPCに優しく接して貰えるのって、嬉しいですよね~。

あせんしょんさんGM、シナリオ作の「水中たんけんたい!」に参加させて頂きました。
特殊な装備が必要で、それ用に今回自分で色鉛筆でイラスㇳを描いて挑んだのですが、最後に気が付いて頂けて。
(最初はノーリアクションだったので、盛大にすべったかと思ったwww)
その時も喜んで頂けて、良かったです。
あと、ハウスルールもあってそれを活用した時も、喜んで頂けたみたい。

やりたいゲームがあって、普通のRPGなら一人でも遊べるけど。
やっぱりTRPGって誰かがいないと遊べなくて。
そのうえで、色々準備して、セッション中もせわしなく気配りしてくれるGMさんの存在は有難いです。
楽しませて頂ける分、自分もGMさんに楽しかった!!って思って貰えるように色々工夫していくのは、楽しいしあんまり負担にならないので、良いかも!!って思えました。

子供の時に書いてた、夏休みの作文みたいになったwww

ではでは、皆さん良い一日を★
私は2度寝シマスw
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/22 03:16[web全体で公開]
😰 【SW2.5】偏屈魔導師の遺跡【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:木魚さんによる『偏屈魔導師の遺跡』の卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

ミサキ@はてさん
人間女性のフェンサー/スカウト。
宝箱の鍵開けはお手の物。
ミスリルソードでの《必殺攻撃Ⅱ》も唸る!!

ラモン@コノハズクさん
ナイトメア(リルドラケン)男性のデーモンルーラー/フェンサー/スカウト。
こちらは《必殺Ⅱ》に加え《マルチアクション》を搭載。

ミアナ@くうすいさん
ナイトメア(人間)女性のコンジャラー/ソーサラー/セージ。
所謂《制御》ウィザード。
圧倒的MP量を誇り、機転が光るパーティの頭脳その1。

クラリス@華泉/AZUKIさん
人間女性のソーサラー/セージ/コンジャラー。
こちらは《バイオレントキャスト》型のウィザード。
攻防に優れたパーティの頭脳その2。

プルメリア@わたし
フロウライト女性のファイター/プリースト。
貧弱おつむの代わりに生命力などには恵まれた。
準備不足というか、へっぽこ気味。

ランダムダンジョンアタックで、序盤は罠だらけ、後半は宝物だらけだった。
ボスはイクシードディザスター。
3部位の巨大な魔剣である。
以前別の卓で戦ったことがあり、その時の経験から楽勝だと思っていた。
だが、しかし・・・!!
刀身がまさかの2連続で追加行動を引き当て、更には渾身撃も発動。
装備を適当に見繕ったが故の準備不足(セービングマントや魔符がない、《頑強》を棄てて《MP軽減》に走るなど)により、2ラウンド目にしてまさかの気絶を喫してしまう。
そしてフロウライトはアウェイクポーションが効かないのだ!!
正直浅はかであった。
絶望ムードが漂う中、ミアナさんとクラリスさんの二人が起死回生の策を出す。
それは、付与した《ディフェンス・スタンス》でミサキさんが前線を維持しつつ、気絶したラモンさんを起こして【ダークソウル】でプルメリアを起こすというものであった!!
これにより、ギリギリのところで鞘を排除。
GMさまの恩情もあり、これで決着と相成った。

以前戦ったことがある魔物だからと、安易に観た結果がこれである。
更に、装備品や補助の品々に欠落が目立ち、故にラモンさんの死亡という結果を招いたことをここに陳謝する。
彼は幸いにして蘇生に同意してくれたが、穢れは2になってしまった。
今後は、突発卓に参加の際は重要な装飾品等のメモを作っておくなど、策を講じる所存です。
楽しかったのは勿論ですが、仲間の死は悲しくもあり、己の未熟さを味わった苦い夜でもありました。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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