てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.10
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| SEL | |
| 2024/04/11 20:52[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2024/04/11 12:42[web全体で公開] |
😶 日常のRPって ――――いいよね…(*’ω’*) 剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。 心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温全て表示する――――いいよね…(*’ω’*) 剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。 心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温かいひだまりは素敵……♡ まぁいうて日常のRPって、 A「おはよう」 B「おはよう、ご飯できたよ」 A「今日の朝ごはんなに?」 B「納豆とみそ汁」 A「えー、納豆~?」 ↑みたいな淡々に過ぎる会話だと、 「こんな淡々会話投げられても相手さん困るよな(汗)!?な、なんか返しやすい面白いネタはないかー!?あががが!?」 と必死に話題を探して焦っていたりもする!! ログで読み直すと「あ~朝のまったり雰囲気がでて癒されるなー」になるんだが、実際やってる時は全然癒されてないという悲しい現実がww なお一番楽しいのはやはり嫁キャラとの日常イチャ会話だと思います!!( *’ω’*)=3 最近仕事でストレスが溜まりかちなので癒し会話がほちぃノォ_(:3 」∠)」
| 四季 | |
| 2024/03/30 23:38[web全体で公開] |
😶 エンシェントブルーCP いよいよ佳境か? エンシェントブルーCP、AL9での冒険が始まったぞい。 このレベル帯になってくると11レベルの魔物に剣のかけらを15個とか入れても2ラウンド持たなかったり、取り巻きに10レベルをゾロゾロと、とかやったりしても普通に勝てるようになってくる。 それどころか範囲攻撃手段持ち+ファスアク習得者が2全て表示する エンシェントブルーCP、AL9での冒険が始まったぞい。 このレベル帯になってくると11レベルの魔物に剣のかけらを15個とか入れても2ラウンド持たなかったり、取り巻きに10レベルをゾロゾロと、とかやったりしても普通に勝てるようになってくる。 それどころか範囲攻撃手段持ち+ファスアク習得者が2人いるとその10レベルの取り巻きすら1ラウンドで消飛ぶこともしばしば。いやー腕が鳴りますな。 とりま、道中で通りかかったら魔物が被害者になるだけの魔物たちを10レベルの中間戦闘モブと呑気な事をしていたら死人が出る魔物に置き換えて、弱くなり過ぎたイベントボスを強化、加えてPCにデバフがかかるイベント(簡単な判定で解除可)を用意するか。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/03/30 21:56[web全体で公開] |
😶 グリフォンロードの9話をソロプレイ 本日は休みでした。 ソード・ワールド2.5グリフォンロードの9話をソロプレイしました。 戦闘中のBGMはABEMAでバーンブレイバーンの声優さんたち&監督の生放送の配信を流し見するという変則技。 戦闘の内容もがんばりましたが、たぶん、どっか間違いあるだろうなぁと思いながらも。 動画に意識がい全て表示する本日は休みでした。 ソード・ワールド2.5グリフォンロードの9話をソロプレイしました。 戦闘中のBGMはABEMAでバーンブレイバーンの声優さんたち&監督の生放送の配信を流し見するという変則技。 戦闘の内容もがんばりましたが、たぶん、どっか間違いあるだろうなぁと思いながらも。 動画に意識がいってしまうこともたびたびありましたので(<をい) 1足りないが頻発するわ、相変わらずダメージ決定で1ゾロ出るわ、PC側になるとほんとこう(遠い目) あと少しで9話も終わりなのですが、戦闘があると時間かかるからとまた今度にしました。 ソード・ワールド2.5リプレイ「トレイントラベラーズ」を全3巻読了しました。 「冒険者は正義の味方ではない」にはうなづいてしまった。 お金もらって働いているのでそりゃそうだよね、と。 無償ボランティアでもないし。 冒険者ギルドって互助組織だよなぁとも。 2019年の作品だけどところどころ忘れていて読んでいるうちに、そういえば…となったり。 年のせいかもしれない…。 ある意味新鮮な気持ちで再読できてよかったです(良いほうに受け止めておく) 次は「10ガメルの心臓」を読んでいます。 前に1度読んだけど、たぶん、よい感じで忘れてると思います…。
| Yanagi | |
| 2024/02/11 12:19[web全体で公開] |
😟 (SW2.5・解決済)超緊急:セッション参加者追加募集中 こんにちはー! 実は下記のこのセッションなのですが、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170753747965Yanasoru0315 参加者の一人が直前になっても反応が無く、 現在欠員を出してしまった状況になってしまいました全て表示するこんにちはー! 実は下記のこのセッションなのですが、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170753747965Yanasoru0315 参加者の一人が直前になっても反応が無く、 現在欠員を出してしまった状況になってしまいました。 4人でも開始できるのですが別の内容になってしまうため、 ダメもとですが追加募集させていただきます……! ただいかんせん時間がないため、以下のCSを素早く提出できる方が望ましく思います。 ご了承ください。 <募集人員> 前衛でレンまたはスカを所持(レンの方が優先度やや高め) <現在のメンバー> ・前衛 前衛マギシュー/スカ バトダン/スカ(これはGMPCのため提出が難しい場合別の前衛に変更は一応可能) ・後衛 制御フルシルプリ/セジ 拡大数6属性フェアテ/セジ となっております。 一応13時まで募集の体でやらせていただきますが、 応募とCSの提出、確認が出来次第、優先して受理、開始とさせていただきます。 よろしくお願いいたしますm(__)m 無事応募が来ました。 お目汚し失礼しましたーm(__)m
| はるるん | |
| 2024/01/31 21:41[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】すべてはバランスですね( ※GM記録日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーデン地方中東部に位置する広大なフィノア草原にある《マグノア草原国》の首都《マグノア》 その《マグノア》からコハネ登山鉄道で揺られること半日…コハネ峠の中腹に温泉と醸造で有名なコハネ村がある 冒険者ギルドもない小さな村で簡単な依頼を解決した君たちは冒険者ギルドに戻りもせず居酒屋でたむろっていると… 皇帝に献上されたとされる最高級の名酒「皇帝酒」の在り処がわかったと語るおっさんドワーフと出会う …というわけで、今回は 酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』V0.9のGM記録日誌なんだよ~ん♪ 冒頭から1名の参加者が音信不通となり、開催自体が危ぶまれた本卓! なんとか45分遅れで開始となりました♪ 今回の酒好きのおっさんPCはこちら! --------- テオドロス(伊黒楊常さん) 器用度と精神力が高くてドワーフ語も喋れる実質ドワーフのレプラカーン 立ち絵のおっさんが渋すぎて、人間と間違えてたけど… 開始早々… 魔法拡大数宣言して、敵2体にリープスラッシュ行使 > 2[1,1]+8+0+0 > 10 > 自動的失敗 から始まるところがおっさん --------- ニール・ストロガノフ(明地さん) 邪悪な神官に呪われて鉱夫が続けられなくなったドワーフのおっさん 語尾が”だな”だったのは、はじめて気づいたんだな← ヘルハウンド&バルバに先制を取られた1R目 炎の吐息:接触で任意の3体までに炎を吐きかけ「2d+4」の炎属性ダメージ フハハ無効じゃー! 前衛に移動して爆弾投下:「射程:自身/1エリア」に炸裂弾を投下して「2d+5」の炎属性の魔法ダメージ こちらも無効じゃー! というドワーフムーブを楽しんでもらいました♪ --------- 4人パーティーが3人、しかも前衛がひとりということで急遽、ラスボスを弱体化! その名も…「尻尾が切れて泥酔した魔神」 [雑談] テオドロス : いや、魔神の名前www [雑談] ニール・ストロガノフ : 魔神さん…w なんやかんやでラスボスを倒し、無事「皇帝酒」を堪能した3人でしたw 素が真面目なPL2名さんだったのか、泉の部屋では悪戦苦闘?してました 「武器を落とされる方が急増しております。ご注意ください。」との警告が目に飛び込んでくる PLとして先に確認しておきますが、武器にロープを結んで落としてもいいですか? うん…その発想はなかったw ニール・ストロガノフ : 「(苦悩)…………いや、私が落としたのは、普通のモールだ」 神様 : 「あんだって?あたしゃ神様じゃよ?!」 ニール・ストロガノフ : 「普通の……くっ……(苦悩)」 ニール・ストロガノフ : 「普通の!モールだ!」 ここまで苦悩した戦士は、君がはじめてだよw そんなこんなで2回にわたり、計5人のおっさんPCをこの世に解き放ちました♪ 言い出しっぺの明地さん曰く… でもこう、やっぱアレですね すべてはバランスですね( おあとがよろしいようで♪
| わっか | |
| 2024/01/31 20:17[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]突発卓「霧の森」募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170669915021wakkacha 明日2/1(木)の20時からの突発卓となります! ほぼ基本ルルブのみのシンプルなセッションです。初心者の方でもお気軽にどうぞ(ただしキャラ作成がご自分でできる程度の方でお願いします)。
| ロウブリ | |
| 2024/01/29 09:15[web全体で公開] |
😶 すごい人 すごい人、優秀な人、全員が全員当てはまるわけではないと思うけど「ちゃんと振り返りをする」が大体の人に当てはまっている気がする。 例えばプロのスポーツ選手なんかは、自分の練習や試合とか撮影して、次はこうしたらもっと良くなるみたいなのを分析してるし。 勉強できる人は大抵予習復習だけでなく、テ全て表示するすごい人、優秀な人、全員が全員当てはまるわけではないと思うけど「ちゃんと振り返りをする」が大体の人に当てはまっている気がする。 例えばプロのスポーツ選手なんかは、自分の練習や試合とか撮影して、次はこうしたらもっと良くなるみたいなのを分析してるし。 勉強できる人は大抵予習復習だけでなく、テストの採点を見てどこが答えられなかったか、なぜ答えられなかったかを分析している。 これは万物に言えることで、TRPGにも言えることだと思うけど、TRPGの場合はログを見返すことかなあ。あとメモを取る。 問題はいちいちやるのは普通に大変だし結構時間もかかりそうなこと。
| 四季 | |
| 2024/01/21 10:05[web全体で公開] |
😶 ドーデン博物誌を入手したぞっと ほーん、ブルライト博物誌では各都市国家の文化風俗に焦点を当てた解説が多かったけど今回は食文化かー。そしてスチームパンク系のシナリオを書きたい人にはたまらない産業革命期を彷彿とさせる各国の設定集、SNEには鉄オタが在籍しているのだろうか。加えて魔物データは中々面白い事を書いてあるなー。めっちゃ使いた全て表示する ほーん、ブルライト博物誌では各都市国家の文化風俗に焦点を当てた解説が多かったけど今回は食文化かー。そしてスチームパンク系のシナリオを書きたい人にはたまらない産業革命期を彷彿とさせる各国の設定集、SNEには鉄オタが在籍しているのだろうか。加えて魔物データは中々面白い事を書いてあるなー。めっちゃ使いたい。 流派というと… ドルイド超強化、ただしMPの消費量は考えないものとする。《MP軽減/ドルイド》+流派MP軽減魔法+フロウライトの余り気味なMPや【ブラックロッド】でMP消費を-3すれば何とか実用範囲に収まるか? フェンサー強化、格ゲーとかでちょくちょく見る殆ど伏せた姿勢から繰り出される強化必殺攻撃加え、1ラウンド1回の常時型カウンター 物理シューター+遠隔指示型ライダー強化、Bテーブル2枚による大暴れ、少人数PTではこれが最適解になりそう。 他には 武器カテゴリー:ウォーハンマーの強化 射手の体術:前衛マギシュー爆誕 妖精魔法追加:アレか、「トマトをマグマに変える力‼」(出典:うえきの法則)が元ネタ? ブルライト博物誌の流派は局地戦でならこれが最適解というのが多かったけどドーデン博物誌の流派は曲芸的な流派が多いなー。漫画や動画にしたら絵になりそう。そんな時間的余裕はないけど…
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/01/17 20:22[web全体で公開] |
😶 SW2.5【蛮族を駆逐せよ】前編 冒険者を駆逐しかけた。 6ゾロか1ゾロしか出さねえよみたいなそんな極端な出目乱舞は何なのだ。 ゴブリンが一匹で2ラウンド耐え忍んだりラスボスの攻撃で回避役が気絶したり、初GMで見るにはなかなかトンデモナイ戦闘になってしまって……途中から心が折れそうだった。それでもなんとか勝利を収めた冒全て表示する 冒険者を駆逐しかけた。 6ゾロか1ゾロしか出さねえよみたいなそんな極端な出目乱舞は何なのだ。 ゴブリンが一匹で2ラウンド耐え忍んだりラスボスの攻撃で回避役が気絶したり、初GMで見るにはなかなかトンデモナイ戦闘になってしまって……途中から心が折れそうだった。それでもなんとか勝利を収めた冒険者各位に、惜しみない賞賛を送っている。報酬もきっちりがっぽり持って帰ってもらった。サンプルシナリオにしては、難易度補正のせいか結構割のいい報酬かもしれない……? いやあ、やっぱ振り直しもダイスブーストもできないソード・ワールドはGMの心の方が折れそうですね。 シナリオは、とある村の近辺でゴブリンをはじめとする蛮族が目撃され始めたので、これを討伐してきて欲しい、というもの。駆け出し冒険者にとっても、最適の依頼だろうと思えた冒険者たちは、これを引き受けることにした。 道中は良く連携していて、賑やかにセッションに参加していたため、こちらも非常に楽しませていただいた。 ◆ミド・リホーン PL:だーさん3 口数少ないナイトメアのファイター。魔法戦士タイプだ。近接に加えて魔法が使えるのはやはり強いのだろう。武器を使用した攻撃ではMPを節約できるし、例えばMPが尽きたとしても、前線で武器を振るって戦うことができる。 さてこちらのキャラクターは、特技《魔力撃》によって、武器のダメージに魔力を上乗せすることができる。そのため、安定した火力を稼いでいた。 ◆レミニ・センティア PL:ばる 厄介ごとに首を突っ込みがちなメリアのコンジャラー。人助けが趣味。わらわらと出てきた蛮族の一団をスパークで薙ぎ払う。拡大ファナティシズムで味方の命中力補助もこなす、オールラウンダー。 ◆レンカ・フロローレス PL:なごみ レプラカーンのグラップラー。高い回避力と、追加攻撃によって戦場を華麗にいなすが、後半の戦いにおいてボスの攻撃によって気絶してしまった。その場合もあえて自信を戦場から除外し、復活の手間をなくすことによって味方の戦いやすさに貢献するなど、素晴らしい判断力を見せる。以降、参考にさせていただきます。 ◆ユリス PL:マット 「勝てばよかろう」がモットーの結構血の気が多いエルフのプリースト。キュアウーンズによる回復で、パーティーの戦闘継続力に大きく関わる。セージ技能により見事ゴブリンの弱点を看破し、神官としてもセージとしても安定した軽役を見せた。 ◆せろたる PL:せろり タビットのソーサラー。スパークによって敵を焼き払い続けた。危険な場面で、味方ごと敵を焼き払い、何とか戦線を持ち直していた。
| はるるん | |
| 2024/01/17 17:40[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】さぁ…お前の罪を数えろ! #回収屋の物語 PL日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは伊吹さんです!! …と、冒頭の挨拶からパクるはるるんだよ~ん♪ 今回は伊吹さん主催の「回収屋の物語」に2回目の参加をしてきました♪ このセッションは適度なRPと適度な戦闘で3時間くらいでサクッと終わるので参加しやすいんだよね~♪ ちょうどCPシナリオに参加してもらってるマギシューが双撃を取得したので、僕も久々にマギシューやりたいなぁ~と思って参加してきました♪ 今回持ち込んだ(新規作成)したのは、“虹色の弾丸(レインボー・バレット)”ハルカ・ナガハラ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Xgu1eG 名前の通り、ほぼ僕の分身を送り込みました♪ なので特に意識してRPすることもなく、ONでもOFFでも僕のままという、ほんとキャラに関してはだいぶ楽できました♪ 絶対にやりたかったギミックは「無敵に変身ベルト」 元々は仮想卓のトレジャードロップで当ててからの縁で大好きなアイテムのひとつなんだよね♪ 「サイクロン!ジョーカー!」と叫び、無敵に変身ベルトにMP1をこめる :MP-1 「変身!」と叫ぶと…マナコートを身に纏う(ように見える) :ICON=1 と、チャット・パレットに追記して持ち込みましたw ちなみに今回の立ち絵は、この動画でも使われてるので、よかったらぜひ♪(だいま それじゃ…今回のいかれた仲間を紹介するんだよ~ん♪ アルバート(フォルライトさん) 正統派…狼リカントのバトルダンサー!希少種リカントが増えたので正統派リカントは嬉しい♪ 殺し撃ち・轟雷で自分を傷つけながら戦うドMその一 ベルフリック(スカイラブさん) ソレイユのグラップラー!筋肉は全てを解決する! ピカッと光ってからの3連撃は純粋に強い ティナ(たびがらすさん) 冒頭からぐうたら発言でHP1のダメージを喰らい続けては魔剤で回復するやべぇ女 「ハイターもドン引きしてた」 ビルドはガチだった気もするけど…あまりにもパーティー火力が高すぎたため、ただの「おもしれぇ女」で終わっちゃったような? 今回のセッションでの失敗ポイント ①変身のタイミング 今思えば、伊吹さんならボスが出てから戦闘入る間でも変身させてくれたよな~と反省 このへんの阿吽の呼吸?は回数を重ねないと難しいね(汗 ②幻のバースト・ショット ビルド当初はマギテックLV6だったのでチャット・パレットにバースト・ショットを入れっぱなしに… 直前にマギテックを落としてアルケミストを生やしたのを忘れて自信満々にぶっ放したところをGMに指摘され… いや~、僕がGMなら気づかなかったね(苦笑 最後は名場面集! ①最初からクライマックス! ファストアクションに成功した僕は…初っ端からショットガン・バレットを連射! 1回目は運命変転により命中!2回目は最初から恩寵を切って命中させました! 「当たらないシューターはただの豚だ…」と言われる通りなので…当たってよかったよ~♪ ②決められないはるるんキャラ トドメを刺せるチャンスでトドメを刺せないのがはるるんキャラの特徴なので…今回も外しました! 命中判定で4振った時点で外してそうだったけど…GMが6ゾロを振ったので問答無用で外れましたw ドーデン博物誌に「近接銃撃術」の流派が追加されるらしいので、”カン=ダタ”を愛する僕はすごく楽しみだよ~♪ 最後に…GMのアイコンがイケメンな息吹さん 一緒の卓で楽しい時間を共有させていただいたフォルライトさん、スカイラブさん、たびがらすさん 本当にありがとうございました♪ 機会があればまた遊びましょう♪ それじゃ…まったね~♪ 追伸 今回の卓の雑談から、変身ベルト(リボン)所持者限定 単発セッション「魔法少女リリカルマギカ(仮)」の妄想が止まらないwww
| はるるん | |
| 2024/01/16 21:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】『ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ』GM冒険日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを代表するグランドターミナル駅から北に進んだところにあるマトックブッチャー駅の近くに一台の魔動列車C57が停車している この魔動列車こそ…あの実力至上主義として有名な移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》である …というわけで、今回は単発セッション『ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ』のGM冒険日誌だよ~ん♪ そもそもこのシナリオは、元々、『ようこそ「七色のマナ」へ』を改変したシナリオで通算3回目の開催でした♪ 七色のマナであれば問題ない描写も一ギルドにしては大げさになるな~と思ったんだけど、それはそれ! ”実力至上主義として有名な”という設定がいきて、まぁありかも?となるような雰囲気になりました♪ シナリオは、トータル3時間程度で収まるコンパクト仕様! 運試し、謎解き、戦闘と初心者でも楽しめるようになった良シナリオです…知らんけどw 今回挑戦してくれた4名はこちら! タツヒコ(ナイトメアのバトルダンサー) バトルダンサー、デーモンルーラー、レンジャー、ウォーリーダーを1ずつ取得 若干の器用貧乏感は否めないが…それよりもダイスの女神に弄ばれた印象 最後は異貌によりダイス目が好転する名RP?で主役Get!!! ラハ・イッチュゴ(ナイトメアのフェンサー) 立ち絵とセリフのチョイスから、かなり威厳のある女性となってしまったのは意図的か? こちらもダイス目に恵まれず、通常攻撃はほぼ外してしまった不運… まぁ、ダイスの女神様には勝てないよね(汗 それでも機転を利かせた攻撃で戦局を変えたところはさすが! ウカ・リンファエン(リカントのフェアリーテイマー) 狐の学者さん? 終始マイペースな雰囲気でパーティーを支えていた印象 フェアリーテイマーLV2だと、まだプライマリィヒーリングが使えず 本来であれば敵まで回復してしまうところであったが… エイミー・ビルケンシュトック(タビットのウィザード) シルバニアファミリー♪ ダイス目によりリーダーのような役目を担わされてしまい、ココフォリアPROのタイマー機能にて 10分以内に4人パーティーを結成するために奔放することに… 僕もソーサラー(ヒカリ)を育ててるからわかるけど…ソーサラーは大器晩成なので、本当はソーサラーよりコンジャラーを先行すべきだったか? まぁ…正解なんてない!それがTRPGだ!!! でも…あそこまで明らかに怪しいブツをあぁしたのは、さすがの僕でも理解できないぞw ほぼ全員のMPが固結するところまで追い込まれたのでピンチと言えばピンチだったけど… それだけバランスが取れていたということかな? 今回のセッションで最終的にバランス取ったほうがいいなぁ~と思ったところが見つかったのは収穫! とりあえず参加者の皆様…お疲れ様でした~♪ 今後はCPシナリオのギミックとかをβテストとして単発シナリオで試すのもいいなぁ~と思いました♪ 最後となりますが…本卓に参加いただいた温森おかゆ(まんじゅう) さん、Garon_ゆでだこさん、Soutoさん、華泉/AZUKIさんありがとうございました♪ 機会があれば、また遊びに来てください♪ それじゃ…まったね~♪
| しゃんはい | |
| 2024/01/13 13:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ありがとうございました、殴り合いましょう(宣伝) はろはろ!しゃんはいです! 昨日はありがとうございました!! 地獄の交通事故のような状況でしたが、なんとか無事にメンバーが埋まり開催できました! と、言うわけぇで・・・感謝の気持ちに殴り合いましょう(屑 これが愛の拳(戦闘卓)だ!ってね(( ――――――――――――――――― 全て表示するはろはろ!しゃんはいです! 昨日はありがとうございました!! 地獄の交通事故のような状況でしたが、なんとか無事にメンバーが埋まり開催できました! と、言うわけぇで・・・感謝の気持ちに殴り合いましょう(屑 これが愛の拳(戦闘卓)だ!ってね(( ――――――――――――――――― 【超突発】夢の語り部亭・外伝~ティアの奇妙な栞~ ・1/13(土) 15:00~18:30 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170512074179Millie0403 ――――――――――――――――― レギュレーションは ・新規作成は23000点スタート ・持ち込み上限は使用39500点まで で、戦闘オンリーの卓なので「強いキャラの要素を評価するポイント」を設け、その評価値によって敵が強化されるシステムを取っています! 具体的には「種族:シャドウ」を使ったり「秘伝《戦域魔導術ベロニカ》」を習得してたり、グラップラーが両手利きを習得していたりすると評価値が上がりエネミーが強化されていきます。 と、書いてる間に抽選〆切まであと10分なくなっちゃった!! 抽選が終わったあとも、開始時間までは先着に切り替えて申請を受け付けてますので、興味と予定が合えばぜひどうぞ! ではではっ!
| しゃんはい | |
| 2024/01/13 00:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】助けると思って!!(こんなんでも困難でも宣伝) 無事助かりました!!(満員) あのまま人が来ずに流れてたら、自分はもうコンテンツとして終わったものとして活動縮小に入ろうかと思うくらいヤられてました(大袈裟ァ! でもそうはならなかった(翻訳でよく見る言い回し そういう訳で、これからもよろろすお願いするます。 ホントありがとう全て表示する無事助かりました!!(満員) あのまま人が来ずに流れてたら、自分はもうコンテンツとして終わったものとして活動縮小に入ろうかと思うくらいヤられてました(大袈裟ァ! でもそうはならなかった(翻訳でよく見る言い回し そういう訳で、これからもよろろすお願いするます。 ホントありがとう。 ーーーーーーーーーー はろはろ!年が明けてからずっと仲良かった(と、私が思い込んでいただけかもしれない…;;)卓仲間は突然データ消して失踪してしまうし、それでもなんとか残った人達は大切にしようと卓に誘った相手には断られて、忙しいなら仕方ないとその人を抜いて卓をだしたらその相手が同じ時間に同システムの突発卓をかぶせて立ててしまうしで、こんなことある??ってくらい今やられているしゃんはいです!(長げーよ こんなの踏んだり蹴ったり煮たり焼いたり刺したり斬ったり撃ったり潰したり折ったり畳んだり投げたり千切ったりバラしたり並べたり揃えたり晒したりだYO!!( こいつこのまま爆散するんじゃねーかな?(つ[危]ペタッ というわけで誰か助けてくださいッッ!!!( あ、SW2.5できる人限定です、仕方ないね(屑 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【深夜の超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~ 1/11(金)25:00~28:00 ※つまり12日(土)の1時~4時 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170506709456Millie0403 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 公開日記に書いてるので、ギャグの粉末をこれでもかと振りかけてお送りしてますが、マジのガチです(( 過包装で怒られるくらいオブラートでラッピングしてますよ~、リボンも付けてあげよう( ホントに助けてください、緊急SOSなのです( ・・・・・・か・・・ ・・・すか・・・えますか・・・・聞こえますか・・・? 聞こえますか・・・いま・・・あなたの申請ボタンに語りかけています。 (あと眠気にも語りかけてます) この声が聞こえた人(※テキストだから無音だろ)・・・誰か・・・・・・
| Yanagi | |
| 2024/01/11 07:37[web全体で公開] |
🤔 セッション参加者募集中67(SW2.5) オハヨウゴザイマス! 来週月曜日、1/15、20時開催予定の辰年記念どらごんぶりーだーず。 現在申請が1人のため宣伝に参りました! ひとまず本日が募集期限となっております。 2週間にわたって開催予定+PCの戦闘がないRP中心のセッション さらには上級戦闘の経験が必要と変わり種ですが全て表示するオハヨウゴザイマス! 来週月曜日、1/15、20時開催予定の辰年記念どらごんぶりーだーず。 現在申請が1人のため宣伝に参りました! ひとまず本日が募集期限となっております。 2週間にわたって開催予定+PCの戦闘がないRP中心のセッション さらには上級戦闘の経験が必要と変わり種ですが() お楽しみいただけるよう努力させていただきますです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170462792410Yanasoru0315 要項を確認しつつ参加申請いただければ幸いです。 よろしくお願いしますー
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/01/08 23:31[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「マットブラック」 ~700あっても削りきる~ やっぱこのパーティー、手数の暴力と火力の暴力を感じるよ 月曜定期開催、放浪者と冒険者による脱獄犯とっ捕まえキャンペーン。今回のGMは伊吹様です スフバール西端の街セドで違法オークションの話を聞きつけた遍歴の騎士からの指令でオークションをめちゃくちゃにすべく動きます どうも、このオークション全て表示するやっぱこのパーティー、手数の暴力と火力の暴力を感じるよ 月曜定期開催、放浪者と冒険者による脱獄犯とっ捕まえキャンペーン。今回のGMは伊吹様です スフバール西端の街セドで違法オークションの話を聞きつけた遍歴の騎士からの指令でオークションをめちゃくちゃにすべく動きます どうも、このオークションを開催していたのが脱獄犯とゆかりのあるやべーギルドで、各自ノリノリで壊滅に突っ走りました こうしてしっちゃかめっちゃかにした会場を後にすると、街の領主邸に異常事態が。駆けつけるとそこにはやべーギルドの幹部が一人佇んでいるではありませんか HP700ある幹部に加え、【ディヴァインウォー】ができるだけの高いプリースト技能を有する魔神となった取り巻きを相手にしたのですが 取り巻きがおよそ2ラウンドで撃破され、幹部も後半サンドバッグに近い状況になり撃退に成功。街に恐怖の残滓が残ったものの、やべーギルドとの決着ももう少しって感じになりました 今回の成長は知力二回(37→39)で、腕輪と専用化で疑似的なボーナスブレイクを果たしました 技能はようやくフェアリーテイマーを13にして《魔法収束》を習得。次回からプリーストこつこつ成長を目指したいですわね お買い物は消耗品を買い足したくらいです 次回はKMV42様GM。一体どんな卓が待ち構えているのやら
| ロウブリ | |
| 2024/01/08 08:58[web全体で公開] |
😶 好きだがTRPGでは難しそうな展開 主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても全て表示する主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても東堂が来たとわかるみたいな。 あとは詠唱みたいな概念がある世界で、詠唱のセリフだけが出て誰が来たかわかるのもいいよね。 でもTRPGでは難しそう。TRPGの性質上、「そのキャラだけの技」はオリジナル要素でも入れないと厳しいし。あとこういう展開は一種のサプライズなので、PC同士では難しいし、かといってNPCだと吟遊になりそうだし。
| はるるん | |
| 2024/01/05 17:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】疾風迅雷…猛虎烈火!先手必勝…行くアルヨ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 2024年2回目のセッションは、1/4に開催された伊吹GMの「回収屋の物語」 伊吹さんは、日記やセッション募集でちょくちょく拝見しており気になってたんだけど、 アイコンが激シブおじさんなので、シロートの自分には早いかな~と自重してました(汗 ※いや…単純に日程が合わなかったり、ユドナリウム未経験でヒヨッてただけだけど… 結論としては、GMも他のメンバーも優しい人たちばかりで、「SW2.5あったけ~!」って感じだったよ~♪ 今回持ち込んだのは、猛虎烈火!リカント族の拳闘士リン=シャオフー! 隙あらば激辛麻婆豆腐を勧めてくるおバカな中華娘! 某CPの重要NPCになってるのに死んだらどーすんだ?と思いつつ…今回3回目の出稼ぎになったんだよ~♪ 依頼や冒険の記録?は伊吹っちの日記を読んでちょ~!って感じだけど、 「大迷宮に潜った御曹司が今朝になっても帰ってこないので救出して欲しい」という内容でした! そして、今回一緒に冒険をしたイカれる…もとい頼れる仲間たちを紹介しちゃうよ~♪ “恋探すエリカ”ハイデ(くまくじらさん) ド派手なメリアのお姉ちゃん!絶賛、婚活中? 薙ぎ払いでド派手に暴れまわってくれました♪ 他のメンバーが癖ツヨだったので、実質、パーティーのリーダー的ポジに? ぶっちゃけ戦闘が楽になったのをハイデちゃんの配置指示があったからじゃないかな? ラストでもめちゃくちゃ情に厚いRPをされていて…良い人なんやろな~♪ レフェール(あもちん) 失礼な発言しかしないルーンフォーク・ライダーコンジャラー そういえば、僕のシズ(ルーンフォーク)も大概失礼なやつだったので、ルーンフォークは全員失礼なやつに違いないw 戦闘では愛機カニちゃんをパペットくんと一緒にかばいつつ、ガンガンカニちゃんの両爪2回攻撃でゴリ押しするスタイル 危うく?リンのお株を奪われるところだったけど、最終的には「3本目の爪」くらいには認めてくれたのでOK ファム(スカイラブ) “風と雨の女神”フルシルの神官 終始、リンと餅の話しかしてなかった気が…??? 逃げてきたパーティを引き止めるのに成功したリンとファムの台詞が 「激辛麻婆豆腐食べていくアルネ!」「お餅もありますよ!」だったことから、空腹のエルフさんだったことになってしまったNPCさん不幸w 今回からグラップラー&スカウトが6→7になり「鎧抜き」と「ファストアクション」を覚えての初戦闘! ってわけで、初手から「鎧抜き」を宣言し忘れたり、ダメージ振ろうとして命中ロール振ったり、 逆に命中ロール振ったつもりがダメージロール振ってたり、てんやわんや(汗 チャットパレットから呼び出したら、送信前に指差し確認大事!!! 戦闘自体は、鎧抜きによる追加攻撃がいい感じに決まり大満足! 平均出目値(2d:5)を自負する僕にしては上々の結果だったよ~♪ 出稼ぎで得た経験点と報酬で、更にレベルアップ! これで某CPで登場するときも安心かな??? そんなわけで、楽しい時間をありがと~♪ どのくらい楽しかったかと言うと、テンション爆ageしてしまい、あの後、朝の4時くらいまでココフォリアの部屋づくりに熱中しちゃったくらい楽しかったよー♪ 最後になりますが、「特技などの宣言ミスも取り返しつかないくらい遅くなければ宣言してたことにして通すし、予めキャラシを見てPCが活躍できるようにボスデータを調整することもある」プレイヤーフレンドリーな伊吹さん そして、一緒に卓を囲んだPLのくまくじらさん、あもちんさん、スカイラブさん! 本当にありがとうございました♪ それでは、またどこかで~♪ P.S.くまくじらさんとは今日、再開する模様…w
| 伊吹 | |
| 2024/01/05 16:27[web全体で公開] |
😟 アイコンが厳ついと言われた タイトル通り。セッション後の雑談にて「伊吹さん、アイコンが厳ついので、怖い人かと思ったら、めちゃ優しかった…///」「GMのアイコン一回見たら忘れないよね。」「リアルだからかな?」「ライティングがなかなか威圧感を醸し出しているとは思います」「アメリカドラマに出てきそう」などなど言われて、そうだったの全て表示するタイトル通り。セッション後の雑談にて「伊吹さん、アイコンが厳ついので、怖い人かと思ったら、めちゃ優しかった…///」「GMのアイコン一回見たら忘れないよね。」「リアルだからかな?」「ライティングがなかなか威圧感を醸し出しているとは思います」「アメリカドラマに出てきそう」などなど言われて、そうだったのかと。 テキセである以上、GMの見た目はアイコン画像で決まります。人は見た目が九割なんて言葉も流行りましたね。 そう考えると、このアイコン画像って「厳つい人物である」なんて印象を与えるのかなあ、なんてことも考えてしまいました。 実際にはただ格好いいオジサン画像が良かったのでAIに生成させて、気に入って使っているだけなんですけど、そんな事情は誰も斟酌してくれないわけで。 中の人はアラフォーで仕事柄緩いから顎髭びっしり伸ばしているリアルにオジサンなんですよ。 それが可愛らしいイラストとか使うのダサくね?とか思ってこのアイコン画像に行き着いたわけなんですが。 個人的なスマホのラインのアイコンもこれだし、X(旧ツイッター)のアイコンもこれなんですよね。 ユドナリウムリリィやココフォリア用に、デスクトップにこのアイコン画像である「自画像.png」ファイルが常に用意されているくらい気に入って使っているんです。 でもGMやる際に「この人は厳しいマスタリングしそう」とか思われたら嫌ですね。 私は特技などの宣言ミスも取り返しつかないくらい遅くなければ宣言してたことにして通すし、予めキャラシを見てPCが活躍できるようにボスデータを調整することもあるし、マスタリングはプレイヤーフレンドリーを心がけているつもりなんですが。 それがアイコンの見た目で誤解を受ける可能性がある、という事実に気づいたのが冒頭の雑談で言われた昨晩のこと。 いや確かにアイコンの見た目、重要かも? 他人から見たときにどう思われているか、アイコン画像の柔和さでGMやるときのハードルが下がるという可能性に気づけたのは大きかったですね。 貴重な気づきを得ました。得ましたけど、画像は変えないからね!!これほんと気に入っているんだから!! とてもどうでもいい話でした。
