てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.8

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2024/09/08 20:04[web全体で公開]
😶 【sw2.5】CP完走☆そして同人誌が2冊目が100部売れました♪
毎週火曜日、22時~24時のみセッションするキャンペーンを先日、無事に完走出来ました。
スカウト7、バード6、アルケミスト3、レンジャー1
で、Bテーブルのみで構成。
とにかくサポートしまくって戦闘を有利にできればな、と思いつつ。
冒険パートでもレンジャーや呪歌、探索で役に立ててサイコロ沢山全て表示する毎週火曜日、22時~24時のみセッションするキャンペーンを先日、無事に完走出来ました。
スカウト7、バード6、アルケミスト3、レンジャー1
で、Bテーブルのみで構成。
とにかくサポートしまくって戦闘を有利にできればな、と思いつつ。
冒険パートでもレンジャーや呪歌、探索で役に立ててサイコロ沢山振れて良かったです☆

ペットと一緒に呪歌を歌ったり、ハーモニーで効果を重ねたり。
ファストアクションも覚えると、割と早い段階で攻撃にも加われて。
楽しかったな~。
イラストもお願いして描いて頂きました。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aaQouO

今日も元気にアルフレイムで冒険してることでしょうね~☆

そして嬉しいご報告。

2年前にsw2.5の同人誌のコラムとシナリオ執筆に誘われたのがきっかけで、自分でHOBBYSHOPを開設したのですが。
(オンセンはダイレクト課金+広告収入なのでお店のリンクを貼るのは控えてます☆)
お陰様で340冊ほどご購入いただけまして。

そして他のサークルからも「ハリィさんのところで、僕らの本を売って下さい!!」とお願いされたのが昨年。
うちのお店では2冊目の同人誌になるわけですが、先日電子書籍、イベントの物販、通販(←私が担当)の合計で購入部数が100部超えたそうです。

おめでとうございます!!
パチパチパチパチ☆
「本を100冊売ったぞ、やった~!!」
とxで嬉しそうなのを見て、協力してよかったな~と思えたのでした。

今年はなんと、更に別の執筆者さんの同人誌を取り扱う事に。
3年かけて、オリジナルの大陸を作られたみたい。
すごい!!
シナリオも4本収録されてるみたいで、発売前にコツコツ遊ばせて頂いてます。
楽しそうに友達と作ってるんだろうな~と、ワクワクが伝わる同人誌。
沢山手にとってもらえますように☆

9月末からは、このシナリオ数本でミニCP出来そうです。
毎週木曜日になりそうかな。
ここで募集するかもです☆

さて、火曜日と木曜日はミニCPの準備です。
お陰様でやっとCPもできるようになってきました。
皆さんのおかげですね、有り難うございます。
ではでは、明日からもまた頑張りましょうね~♪
いいね! 27
はるるん
はるるん日記
2024/09/08 19:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #6【ボイスロイドTRPGリプレイ】
いよいよクライマックス!
変身シーンだ♡

https://www.nicovideo.jp/watch/sm44074974


◆今回予告◆

最終幕 錆つく世界を抱いて

君たちは再び魔域に足を踏み入れる…
そう…あの日…すべての日常が引き裂かれたあの場所だ…

広間全て表示するいよいよクライマックス!
変身シーンだ♡




◆今回予告◆

最終幕 錆つく世界を抱いて

君たちは再び魔域に足を踏み入れる…
そう…あの日…すべての日常が引き裂かれたあの場所だ…

広間にはマザーケルベロスが待ち構えており…
魔物の横には…首輪で繋がれたハルカの姿が見える


◆PC◆
・ミストエルフの妖精剣士・イリス
・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル
・エルフの妖精使い・ルフタス
・シャドウの舞戦士・ディーシャ
・タビットの魔術師・ミル


◆NPC◆
・ハイマンの魔法使いにして団長・ヒカリ
・はきだめ出身の副団長・ハルカ
いいね! 18
あっしゅ
あっしゅ日記
2024/09/02 03:35[web全体で公開]
😶 SW2.5もふもふ組
タビットの村で暮らす、タビット、コボルト、ミアキス、ライカンスロープ、が、村の小さな事件を解決していくキャンペーンとか、需要があるだろうか?w

現在、鋭意作成中デス(笑)
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はるるん
はるるん日記
2024/08/28 09:00[web全体で公開]
😶 セッション0、爆誕~!
おっはるか~♪
ちょっと前に宣伝したスラム街舞台のショートキャンペーン、マジでめっちゃ反応もらってテンションぶち上がりなはるるんだよ~ん💖
で、そのままの勢いで……セッション0、完成しちゃいましたぁ~www✨

まぁ、ココフォリアのお部屋作りとかまだまだなんで、そこはみんなゆっくり待っててね全て表示するおっはるか~♪
ちょっと前に宣伝したスラム街舞台のショートキャンペーン、マジでめっちゃ反応もらってテンションぶち上がりなはるるんだよ~ん💖
で、そのままの勢いで……セッション0、完成しちゃいましたぁ~www✨

まぁ、ココフォリアのお部屋作りとかまだまだなんで、そこはみんなゆっくり待っててね~💕
でもさ、もっとギア上げたいからまたまた宣伝しちゃうよん♪

まずね、キャンペーン名は**「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」**に決まりそ~!
「牙の盟約」ってのは、まぁ、『勇者部五箇条』的なやつよね💪💖
貧民街を舞台にした、ガチシティーアドベンチャーって感じのキャンペーンになるから、みんな覚悟しといてね✨

で、セッション0のオープニングはこんな感じよ👇
--------
キングスフォール北東「トライネヤ駅」と大陸横断鉄道北方線「ナムハラーン駅」周辺にはスラム街が広がっている
スラム街は表向きには混沌とした貧困地帯に見えるが、実際にはいくつかの領に分かれ、それぞれが強力なリーダーにより統治されている。
各領はリーダーのカリスマや力に基づいて形成され、住民たちはその庇護の下で生活している。
リーダーたちは武力、知恵、交渉術などさまざまな手段で自分の領を守り、繁栄させている。

「ドレイクの角」は、スラム街の中でも比較的秩序が保たれた地域で、力強い指導者アルバート・ドレイクによって統治されている。
彼の統治下では、住民たちは互いに支え合い、スラム街の他の領とは一線を画す生活を送っている。
街道沿いに並ぶ建物は老朽化しているものの、住民たちはそれを巧みに補修し、日々の生活を営んでいる。
領の中心には、領主の館があり、住民たちはここで会合や祭りを開くことが多い。

ドレイク家には、成人した子供が他の地から伴侶を迎え、家名を広めるという古くからの伝統があり、今日、その歴史的な儀式が行われようとしている。
アルバート・ドレイクの長男である{PC1}の結婚式だ。
街道沿いに並ぶ住民たちは、老朽化した建物を背景に祝いの声を上げ、式典に華を添える。
大陸横断鉄道の騒音を背景に、式の準備は着々と進み、街全体が活気に満ちている。

--------

でさ、セッション0のポイントなんだけど……BAD ENDルート多すぎぃwww
PCの選択次第では、速攻でロストとか、キャンペーンからフェードアウトしちゃう危険性あるから気を付けてね~💦

普段さ、魔域でカラオケしたりカレー作ってる系のGMだと思ってると……マジでトラウマ級のBAD END味わうかもだから要注意よん💕💀

でもまぁ、普通にプレイすればGood Endにたどり着くはずだから、そこはご安心をwww

キャンペーン開始はね~、今やってるキャンペーンの第2クールが終わった後かな?
それまでは、ちょくちょく情報小出ししてくから、楽しみにしててね~ん💖
それじゃあ、またね~ん🌟✨
いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2024/08/26 20:33[web全体で公開]
😆 SW2.5「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」企画中だよ!興味ある人〜!?
おっはるか~♪
最近さ、SW2.5のショートキャンペーンを企画しちゃってるんだけど、みんな興味ある〜!?🤩
その名も、「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」!✨🦷

今回の舞台はね、キングスフォール北東に広がるスラム街。
貧困の象徴みたいな場所だけど、実はそれぞれの領に分かれてて、強力なリーダーた全て表示するおっはるか~♪
最近さ、SW2.5のショートキャンペーンを企画しちゃってるんだけど、みんな興味ある〜!?🤩
その名も、「牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜」!✨🦷

今回の舞台はね、キングスフォール北東に広がるスラム街。
貧困の象徴みたいな場所だけど、実はそれぞれの領に分かれてて、強力なリーダーたちが仕切ってるの。
住民たちはそれぞれの力に守られて生活してるんだ〜。
スラムっていうだけで乱れてるわけじゃないんだよ!奥が深いでしょ?😆

そして今回の注目ギルドは**「砕骨の牙」**!🦴💀 
一見すると超荒々しい盗賊ギルドなんだけど、実は義賊として暗躍してるっていう二面性がポイント!
表向きは恐ろしい存在として知られてるけど、貧困層を助けてるとかマジで胸アツなんだよね〜!🦸‍♂️🖤

セッション0では、PC1とPC2の結婚式が舞台なんだけど、そこに乱入してくる悪名高い貴族が事件を巻き起こすんだ〜!😱 
そしてPC1の婚約者がさらわれちゃって、さぁどうする!?って感じで、いきなり波乱の展開!🌪️
※一応、ハンドアウトを用意する予定ね!✨

続くセッション1では、下水道編が待ってる!🕳️💦 
砕骨の牙での初仕事が下水掃除なんだけど、ただの掃除で済むわけないよね〜。
どんなヤバいことが起こるのか…初のチームワークが試される大事な場面!
みんなでワクワクしながら挑んでほしいな!🔥

ネタバレはここまでにしとくけど、スラム街で起こる数々の事件や陰謀に巻き込まれていくのは確実!
少女誘拐とかリーダーたちの秘密とか、PCたちがどうやって生き抜いていくのかがめちゃくちゃ楽しみだよ〜!✨

興味ある人、どんどん声かけてね〜!💬💖
開催は早くても10月後半かな…💦 
いいね! 30
はるるん
はるるん日記
2024/08/26 11:48[web全体で公開]
🤔 💖ネットのやり取りでポジティブバイブス全開!💖
おっはるか~♪
金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。

それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね!
昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦全て表示するおっはるか~♪
金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。

それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね!
昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦

でもさ、最近は「このままじゃダメだ!」って思って、意識して変えようとしてるんだ!
とはいえ、完璧にできてるわけじゃないから、今でもちょっと熱くなる時があるんだけどね😅

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1. 即レスはNG!冷静が勝ち💫

昔は、感情的になった瞬間、すぐに「それ違うでしょ!」ってバチバチに返してたんだけど、これが結構逆効果だったんだよね~😱
喧嘩になってもお互いにいい気持ちにならないし…。
今なら、まず深呼吸してから冷静に返信することで、相手も話しやすくなるって気づいたよ😊

例: ❌「それ違う!」 ⭕「あれ?私はこう思ったんだけど、ちょっと確認してもいい?」

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2. 言葉はやわらかく、絵文字でオシャ感UP💖

正論を言うにしても、言い方が大事!
昔の私は、ド直球に「それは違うよ」って言ってたけど、それだとどうしても相手にキツく聞こえちゃうんだよね💦
そこで、今は言葉を柔らかくして、絵文字でほんのりオシャ感を足すと、全然冷たく見えなくなるよん✨。

例: ❌「それは違うよ。」 ⭕「おぉ、それも一理あるね!ちなみに私はこう考えたんだけど、どうかな~😊?」

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3. ちょっと探偵モードにシフト!🕵️‍♀️

昔の私は、つい相手に「どういうつもり?」ってバチバチに聞いちゃうことが多かったんだけど、今は探偵モードで「ん?どういう意味だろ?」って冷静に聞くようにしてるよ!
相手の意図を探ることで、誤解も減るし、いい会話ができるんだよね~💡

例: ❌「それ、どういう意味なの?」 ⭕「ん?ちょっと気になったんだけど、それってどういう意図なのかな?😊」

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4. お互いに笑顔で!ポジティブな空気を演出🎉

お互いに意見が食い違ったとき、昔の私は「違うでしょ!」って真剣に突っかかってたんだけど、今なら「おぉ、それは面白い考えだね!」ってユーモアで和ませちゃうのがオススメ✨
お互いに笑顔が広がれば、喧嘩にならずに楽しい話し合いができるんだよね😊

例: ❌「違うってば!」 ⭕「うわ~!そういう考え方もあるのね~!面白いな~笑」

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昔はバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたけど、今では少しずつ「ポジティブで楽しいやり取りが一番!」って意識するようになってるよ😊
まだまだ完璧にはできてないけど、少しずつ改善していけたらいいな~って思ってるよ!

みんなも一緒に、笑顔でハッピーな会話を楽しもう💖!
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伊吹
伊吹日記
2024/08/14 15:22[web全体で公開]
🤔 TRPGの用語は正しく
ある日の身内卓、SW2.5で前衛が「移動してエンゲージします」「エンゲージ内の敵に《薙ぎ払い》します」などと発言していたのを、プレイ後に「アリアンロッドではないのだからエンゲージという用語は使わない方がいい。ちゃんと乱戦エリアと呼ぶべき」と周りの連中と指摘したことがある。
というのも、アリアンロッ全て表示するある日の身内卓、SW2.5で前衛が「移動してエンゲージします」「エンゲージ内の敵に《薙ぎ払い》します」などと発言していたのを、プレイ後に「アリアンロッドではないのだからエンゲージという用語は使わない方がいい。ちゃんと乱戦エリアと呼ぶべき」と周りの連中と指摘したことがある。
というのも、アリアンロッドのエンゲージとSW2.5の乱戦エリアでは似ていてもルール上の扱いは異なるからだ。明確に違いを認識してルールに慣れるためにも、ゲームごとの用語はきっちり使い分けるべき。そういう意図も説明した上での指摘だった。

SW2.5では敵のことを魔物と呼ぶ。しかしエネミーと呼ぶ人も多い。ルール用語ではないから意味も分かるし困る人は出ないだろう。しかし私個人的には「ではエネミーラウンドです」というGMより「では魔物側の手番です」と宣言するGMの方がルールに明るかったり、裁定に納得感があったりすると思っている。

SW2.5の判定で6ゾロを出した場合、これはクリティカルではなく自動成功と呼ぶ。クリティカルは威力表で6ゾロを出した場合の用語だ。判定や威力表で1ゾロを出した場合は共に自動失敗。実はSW2.5にはファンブルという用語はない。
伝聞になるが、どうやら制作者が「ファンブル=致命的失敗」という意味を嫌ったからだという知人が言っていたが、真偽のほどは定かではない。なおSW2.0には防御ファンブルという選択ルールがあったので眉唾かもしれないので注意だ。

一般にGMのことを一律でKPと呼ぶ人も世の中にはいる。日本ではクトゥルフが最も浸透しているからだろう。しかしそういう人はSW2.5は初心者です、という人が多い気がする。完全に言いがかりのレベルだが。もしくは恐怖演出に拘りがあります、かもしれない。ただどちらの主張をしたくとも、やはりSW2.5のGMをやるのならば「GM」と名乗って欲しいのだ。

唐突ながら長文日記を失礼した。この日記を読んで「あなたたちは」どう思っただろうか?面倒な奴だと思われたかもしれないが、たまには心の内を吐露しておくのも精神衛生上よろしいかと思うので、一筆したためてみた。
この日記で何が言いたいか、と言えばタイトル通りだ。TRPGの用語は正しく使いましょう。
なぜならそれがGMの腕を磨く一助になると、「私は」信じているからだ。
いいね! 34
はるるん
はるるん日記
2024/08/14 09:47[web全体で公開]
😆 大変だけどGMって楽しい!
おっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖
TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。
でも、それ以上に楽しいんだよね!
みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。
でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう?


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1. 笑全て表示するおっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖
TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。
でも、それ以上に楽しいんだよね!
みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。
でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう?


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1. 笑顔はハッピーの連鎖!
みんなが楽しんでると、自然と自分も楽しくなっちゃう!
友達と一緒に笑うと嬉しくなるよね。
みんなの笑顔が、自分のハッピーの源なんだ!


2. 達成感がたまらない!
GMって、ストーリーを考えるのが仕事。
そして、それがうまくいったときは「やったー!」って達成感が味わえるよ!
まるで「いいね!」をいっぱいもらったみたいで最高!


3. 仲間との絆が深まる!
みんなでワイワイ楽しむと、どんどん仲良くなれる!
一緒に笑って、びっくりして、そんな時間が絆を深めてくれるんだ。
友達が増えるのも楽しいよね!


4. 「ありがとう」の魔法!
「楽しかった!ありがとう!」って言われると、めっちゃ嬉しい!
その一言が次のやる気をくれるから、もっと頑張っちゃうんだ♪


5. 新しい冒険にワクワク!
予想外の展開があると、ストーリーがどんどん面白くなる!
次はどんな冒険が待ってるんだろうって、ワクワクが止まらないよ!


6. ハッピーの連鎖!
誰かを笑顔にすると、自分もハッピーになれる!
友達が楽しんでると、心が温かくなるよね~。
これって、ハッピーの連鎖なのかも!

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GMをやるのは確かに大変だけど、それ以上に楽しいことがいっぱい!
みんなが楽しんでる姿を見ると、本当にやってよかったって思えるんだ。
だから、みんなもぜひGMに挑戦してみようよ!
大変だけど、最高の冒険をみんなと一緒に楽しもう💖
いいね! 23
四季
四季日記
2024/08/10 23:27[web全体で公開]
😶 没ネタ供養、長すぎるので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CPシナリオ書きたいと呟いていた皆さんの一助になれば幸いです。

これは“奈落の魔域”に呑まれたはきだめの魔動死骸区で冒険するシナリオのHO案と大まかな筋書きをまとめたものです。ボツった理由は「ボツった理由はPLに求めるものが多すぎるから」これ遊びに来てくれている人に求めるような無いようじゃないわ。

プロローグ案1
 4か月前、ブルライト地方“はきだめの魔動死骸区”(Ⅰ-p382 他 BL-p66)がある方向でオーロラが観測された。
 多くの人々にとって「あそこなら自分達で“解決”するだろう」案件であり、場所が場所だけに冒険者はおろか放浪者ですら近寄ろうとしなった。
 そんなある日、いっこうに消えないオーロラとその元凶を調査し可能なら脅威の排除を依頼された君たちは「デカすぎじゃないか?」そうとしか形容できない“奈落の魔域”を発見する。
 ドームの様に“はきだめの魔動死骸区”を覆う“奈落の魔域”出立前に渡された「悪魔の血盤」曰く脅威度は6、君たちは街から逃げ出しくだをまきながら野営する乱破者達を尻目に“奈落の魔域”へ挑むのであった。

プロローグ案2
君たちはグランゼールの冒険者ギルドで活動していた集まりだ。
 君たちはPTと呼ぶにはあまりにビジネスライクな集まりで専ら魔剣の迷宮探索を行い。蛮族退治などほとんどやった事がないある意味において異端な集団であり、蛮族社会に居られなくなったバルバロスや、はなから生活費目当ての放浪者も混じっているかもしれない。
 そんなある日、国際指名手配犯“穢れた銀”と呼ばれる奈落教の司祭にして高位の魔神使いがはきだめの魔動死骸区で布教活動を行っているという話を耳にした。
 そして、依頼が張り出される
 その討伐に成功した者には1人当たり2万ガメルの報酬、有益な情報を持ち帰った場合でもPTに5万ガメルの報酬という破格の依頼だったが、場所が場所だけにマトモなPTは誰も手を上げなかった。
 そんな中、一人が口にする
「要は確定情報だけ持ち帰れれば俺たちに5万ガメルの報酬が約束されるわけだろ?討伐はお抱えの冒険者PTにでも任せて俺たちは美味しい所だけ貰っていこうぜ。」
 君たちは依頼書を手に取り“はきだめの魔動死骸区”へ向かうのだった。

HO案2

PL1(推奨種族:アビスボーン)
君は1シナリオ中2回まで剣の恩寵が使える。

HO1<審判>
 君は“はきだめの魔動死骸区”出身の人族だ。
 君は故あって巨大マナチャージクリスタル(Ⅱ-p33)通称「レッドムーン」を誰よりも早く見つけ出さなくてはならない。
 どうやら新しくやって来た新参者も同じ目的でやって来たようだが、実力も年恰好も近いようで目的のために手を貸してくれそうだ。
DHO1
 君は国際指名手配犯でこの“奈落の魔域”を発生させた張本人“穢れた銀”の血縁者であり、この“奈落の魔域”の本来の“魔域の主”だ。しかし、召異魔法の失敗で“奈落の扉”は“奈落の魔域”となり、本来君が座るべき玉座には予定外の魔神が居座りこの“奈落の魔域”を正真正銘第2の“奈落”にしようと暗躍している。
 いずれにしても、この不届き者に“奈落の魔域”を維持する意思はない。もし“奈落”になろうものなら用済みとなった君は魔神に殺されてしまうだろう。
 
 君の勝利条件は「レッドムーンこと“奈落の核”を手に入れ魔域の主に返り咲く」か「何とかして自分の身体を手に入れてこの魔域から脱出する事だ。」

「汝が望みこそ、汝の求めるべきもの」
 君の<審判>を世界に下すがいい。

・君が使っている剣の恩寵、その実態は主の権能とでも言い換える事が出来るものだ。
 本来の“魔域の主”である君は強く願う事である程度、魔域の理に干渉する事が出来る。また、HO3以降のPCが使っている物も“奈落の核”由来の“眷属への恩寵”とでもいうべき物でありこれを使わせ続ける事が出来れば“奈落の核”はもろ手を挙げて新たな“魔域の主”として君を迎えるだろう。
 仮に、HO3以降のPCを奈落から解放したい場合は1シナリオ中に1回だけ「PLレベル+(原則として)知力B+」とGMによるダイスとの対抗ロールを行い成功した場合、対象のPCを“奈落の眷属”から解放できる。
 その場合、そのPCのHOはHO2に変更される。


PC2(推奨種族:シャドウorソレイユorグラスランナー)
HO2<節制>
 
 君は1シナリオ中1回まで“剣の恩寵”を使える。また、本CP中使わなかった“剣の恩寵”の使用回数は次回以降も持ち越す事も出来る。

 君は“穢れた銀”の情報を得るためにやって来た一団の1人だ。
 しかし、仲間たちの様子がおかしい。“奈落”に関わる単語を口にしても「君は内を言っているの?」というリアクションしか返ってこない。
 それどころか「自分たちはレッドムーンを発見、回収する依頼をグランゼール王国のギルドで受けてきた。」と言っている。それにしても当たり前に居る魔神のようなマナを持つその人族?は誰?なんでそんなに仲良くしているの?
 異常事態に君の本能は命の危険を訴える。


・DHO2
 君は体質からかあるいは神格のご加護か、魔域の精神汚染を跳ね除ける事に成功したようだ。
 今のままでは仲間たちと殺し合う事になるかもしれないがこの際、気にしてはいられない。このまま、仲間諸共「魔神の手先」になるよりはよっぽどいい結果になるはずだ。

 君の勝利条件は「どんな手を使っても“奈落の核”を破壊する。」だ。
 君は君の<節制>を正位置に戻すことは出来るかな?

DHO2.5
 君が使う“剣の恩寵”は間違いなく始まりの剣に由来する力だ。
 そう言えば、この街には機甲神アールマータの大神官(BLーp69)が居ると聞いたことがある。あまり評判が良くない男だが神の声を聴いた以上、外道を放置するような男でもないだろう。相応の対価を示せば仲間たちを魔域の精神汚染から解放する手段を示して貰えるかもしれない。

HO3<吊られた者>
  
 君たちは1シナリオ中に2回まで“剣の恩寵”を使う事が出来る。 

 君は“穢れた銀”の情報を得るためにやって来た一団の1人だ。
 しかし、仲間(PC2)の様子がおかしい。
 意味不明な単語を口にしては取り乱しているし、このアビスボーンを警戒する意味も分からないナイトメアと何が違うというのか。
「大冒険の始まり、鉄道の開通を目指すグランゼール王国からの依頼だ。気合を入れてこの“魔動死骸”を踏破しよう。」
 君の冒険の目的はココで叶うだろう。

DHO3 
 君たちは奈落の精神汚染を受けてしまった。奈落に関わる単語を理解できなくなってしまっているし、狂神ラーリスの事を第4の剣フォルトナに属する。慈悲深き大神「ラーリス」として認識している。
 
 君たちの勝利条件は「PC1を魔域の主にする。」だ。*ゲーム的にはPC1に「レッドムーン」を触らせるだ。
 その為なら君たちはどんな外法ですら喜んで受け入れるだろう。

DHO3.5
 
 精神汚染を受けてしまった君たちだが仲間たちが解放してくれる可能性ある。
 また君たちは自身でこの汚染から抜け出すことが可能かもしれないが、その場合。
HPが全損した状態で精神抵抗力判定を行いGMとの達成値比べに成功する必要がある。
 精神汚染から解放された場合、君たちのHOはHO2に書き換わる。
<吊られた者>は君か魔域かそれは君たちの冒険次第だ。


<----->
 *AR値
 GM側で行う内部計算式、“奈落の核”がPCに何かしらの影響を及ぼす場合のダイスロールの基準値として使用し。
 16を基本値とし、
 CP中にPCが“奈落の恩寵”を使った場合GMに+2のボーナス。
“眷属への恩寵”を使った場合GMに+2のボーナス。
 PCが気絶した場合GMに+1
 PCが死亡した場合GMに+2
 眷属から解放された場合、GMに-4
 眷属から解放された(PC人数)×-1
 解放ロールを行う場合は一時的にGMに-2
 剣の恩寵を使った場合、GMに-1
 されていく。 
 
 最終的にはPC1が自害するか、“何とかして”(GM的にはノープラン、様子見ながらそこは調整していく)PC1を“奈落の魔域”から連れ出すか。自己保身に走ったPC1を斬り捨てて自分達だけで脱出するか。この3つがエンディング案になるシナリオです。改めて同人誌化とか企画への持ち込み、動画投稿目標のガチリプレイならまだしも遊びでやるような事ではないですね…
いいね! 9
シリュウ
シリュウ日記
2024/08/10 10:03[web全体で公開]
😶 【SW2.5】悪魔的日程・・・!【卓募集】
久々にドーデン地方に帰ってきました。人族サイドの卓を立てました。
8/14、8/21、8/28(すべて水曜日)の3夜という狂気のスケジュール・・・!
その分、圧倒的ボリュームでお送りするので(上がるハードル)、よかったら付き合ってあげてください!

詳細は以下のリンクからどうぞ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172313244197Shiryu6321
いいね! 18
旅野
旅野日記
2024/08/10 00:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 にゃ…にゃ…
ミアキス、ネコチャンというふんわり情報しか知らなかったのですが

「人に飼われてることもあるらしい」と聞いて…

はえ…ほえ……ふゥん……(感想)

アルフレイム大陸に来てくれないかな~!
いいね! 19
こすこす
こすこす日記
2024/08/09 23:27[web全体で公開]
😶 【sw2.5】シナリオリレー企画的なのをしてみたい
どうもこすこすです。
今ふと思いついたことを、書き留めておきます。
実現できるかはおいといて、面白そうなので。

シナリオリレーのルール
1.メンバーを4〜5人集める
2.シナリオを回す順番、舞台、PCを決める
3.1番初めの人がシナリオを作る
4.そのシナリオの結果を受けて、次の人がシナリオを作る

と、こんな感じ。
正味絶対どっかで頓挫するな笑
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2024/08/09 20:07[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #2【ボイスロイドTRPGリプレイ】
本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する
「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです

よーやくYoutubeに追いついた!
今回の見どころは、何と言ってもヒカリがマミられシーン!
セッション中でもPL全員をドン引きさせたというwww

https全て表示する本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する
「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです

よーやくYoutubeに追いついた!
今回の見どころは、何と言ってもヒカリがマミられシーン!
セッション中でもPL全員をドン引きさせたというwww




◆今回予告◆

第2幕「消えてゆく世界」

団長であるヒカリと1年生のハルカ…そして君たちの7人で結成された「虹色華劇団」
そんなある日…マナ不思議のひとつである”死者に逢えるという森”に向かうこととなった君たち…

七色の花に触れた瞬間…
君たちは忘れていた記憶を思い出す…


◆PC◆
・ミストエルフの妖精剣士・イリス
・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル
・エルフの妖精使い・ルフタス
・シャドウの舞戦士・ディーシャ
・タビットの魔術師・ミル

いいね! 14
伊吹
伊吹日記
2024/08/09 14:30[web全体で公開]
😶 【SW2.5】蛮族サプリメントFAQ
遂にFAQまで出してきましたよ!!
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5faqbarbarous.html
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きいろマン
きいろマン日記
2024/08/09 00:21[web全体で公開]
😶 (TRPG全く関係なし!)ワンピース
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワンピース 超有名漫画です
YouTubeでアニメ全話一気放送を何周もやっていて 懐かしいなー見てみようかなー
そう思ったのが運の尽き
毎日見てます 恐ろしい作品だぜ…ワンピースはよ…
考察動画に飽き足らず!IFスレ動画を見たり感想見たり 毎日ワンピース三昧になっています

一番好きなのはホールケーキアイランド編
ビッグマム海賊団が好きなのです…
クラッカー推しです

ゲームとカードゲームもやりたくなって来てしまったよ…
やっぱ名作漫画は格が違う…改めてそう思いました
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シリュウ
シリュウ日記
2024/08/07 17:21[web全体で公開]
😶 お前も蛮族にならないか?【卓募集】
昨日の日記と丸かぶりですが...!

本日20時半からの蛮族領シナリオですが、まだ1名空きがあります。
フルアドリブ卓ということで、シナリオの用意はありませんが、その分自由にまったり楽しみましょう!
興味があれば以下のリンクからどうぞ!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172286741460Shiryu6321
※無事埋まりました
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はるるん
はるるん日記
2024/07/23 09:53[web全体で公開]
🤔 [僕のライン]フレーバーはOK、ゴネ得はNG(お気持ち的なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
デリケートな話題にあえて口を突っ込んでしまうはるるんだよ~ん♪

僕的なスタンスはフレーバーならOK、その設定をルールに持ち込んでゴネるのはNGかな?

諸処の事情や解釈の違い、個々の趣味趣向もあるので、個人的には立ち絵や設定には干渉しません
ヒゲの生えた女ドワーフ、美少女のリルドラケン、バニーちゃんのタビット、異世界転生者、タイタンフレイル相当の大きな拳…
僕の好みと合うかどうかはさておき…「え?あ、はい」かな?

ちなみに、人間っぽいリルドラケンのランちゃんがウチにもいるけど…
あれも裸にすれば顔以外はリルドラケンに寄せてるんだよ?と、言い訳←


ラインという意味では…フレーバーや設定をルールに持ち込んでゴネるのはNG
まぁ…そんな人見たことないけど、例えば…

「僕のタビットは人間の姿をしてるので、帽子をかぶれば人間と見分けがつきません!」
「異世界転生者なのでそのくらいの知識は判定なしでも知ってます!」
「タイタンフレイル相当の大きな拳なので、両手は空いてます!(ミモレの対象です!」

とか言ってきたら…「帰れ!」ってなるかな???

ひとくちに人間と言ったって色々な人種がいるんだし、アルフレイム大陸にも観測されていない特徴の種族がいるかもしれない…
※公式リプレイで通称”海エルフ”が出てきたし…多少はね?


それよりも…
質問に回答しないPLとかWブッキングしてたのに直前まで連絡がないとか
結局、お詫びの一言もないとか…そういった人としてのマナー違反のほうが許せないかなー?
…と、最後はややグチになっちゃいましたw
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はるるん
はるるん日記
2024/07/19 22:02[web全体で公開]
🤔 SW2.5 嘘つきの箱庭にて 第一話 「芽月」 ※ネタバレなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今週はTRPGやってないな~と思ったけど…月火にCPテストに参加してきたよ~♪
いつものようにネタバレは無しの方向で…

だいぶトリッキーな動きをすることに定評のあるハルが定着してきたかな?
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カイル : 「びっくりどっきりパフェ…?」
リーヴァイ・ホアキン : 「パフェでどうやってびっくりどっきりさせるんだろう・・・?」
ハル : 「うん♪びっくりどっきりするパフェ!」
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こすこすGM : 飾りつけは君たちのセンスとアイデアの見せ所だ!!
ハル : 「オルガノ~!陽気な音楽引いてくれたらノリノリで罠…飾りつけ設置していくよー♡」
ハル : 「これだ!」なんか富士山とか桜吹雪を描きそうwww
ハル : 「これこそ…アートだね!これは…女神様と山とサクラ???」
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ハル : 暇してた間に「ちょっとおしゃれをしたエイルがリベルの手を引いてる絵」をエイルメイン&リベルメインで描く
ハル : 2d+5+3 絵師+器用 (2D6+5+3) > 8[4,4]+5+3 > 16
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ハル : 弾丸を補充して不良Cの口に銃ツッコんでもいい?
不良C : 気絶しています
ハル : 「使えねぇな!」と一発土手っ腹に撃ち込んで探索に向かいます
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不良のリーダー : 「おまえらだな、こんなふざけた真似したのは!覚悟しろ!」
ハル : 「お前たち!不良がどうなってもいいのか!」と不良に銃を突きつける
カイル : 「おま…」
ピトン : 「・・・・味方にワルがいるよ・・・」
ハル : 「回避してもいいんだぜ?そのかわり…こいつらに一発ずつぶち込んでいくからよ!」
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まぁ…最後のは却下されたけどねw


ここまで演じてきてわかったけど…現在の僕のマインドである「自分軸、直感性、ポジティブ思考」の3要素で言えば…
”直感性”だけで生きてるやつだwww

ただ…感受性は高いほうだから…きっと、色々な違和感を感じてる気がする
そして…僕が僕になるためには”ヒカリ”が必要なんだろうなーw

そんな感じで、次回は1話のEDと2話の導入編らしいので楽しみだー!
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ハリィ
ハリィ日記
2024/07/19 10:31[web全体で公開]
😶 【sw2.5】大好きな魔道死骸区での冒険
わっかGMのセッションに久々に参加☆

好きだけどなかなかシナリオに書けてなかった「魔道死骸区」を舞台のセッションに参加してきました。
ウキウキわくわく。

PCはグレンダールの神官バドで参加。
NPCとの交渉はRP次第。
少し判定に成功すると有利に働く感じなの楽しい。

わいわい全て表示するわっかGMのセッションに久々に参加☆

好きだけどなかなかシナリオに書けてなかった「魔道死骸区」を舞台のセッションに参加してきました。
ウキウキわくわく。

PCはグレンダールの神官バドで参加。
NPCとの交渉はRP次第。
少し判定に成功すると有利に働く感じなの楽しい。

わいわい相談しつつ、あ、自分のPC結構発言したかな?と思ったら「どうぞどうぞ」と譲り合う感じで。
これはPLさん同士の相性が良かったのかも。

シナリオや背景をきちんと理解しながら進められて良かったです。

ボス戦では自分のPCが気絶してしまって、「回復するか、一気に攻撃して終わらせるか!?」の緊張感で作戦立て直ししつつ、見事に大勝利。
気持ちい~!!

そして!!
しっかりビビった私は、たまった名誉点で装飾品の1つに生命力+2の効果をつけたのでしたwwww
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