てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.121
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ニジ | |
| 2021/06/03 23:13[web全体で公開] |
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| たぬき | |
| 2021/06/03 15:00[web全体で公開] |
🤔 戦闘卓嗜好、効率中を自負する人は、素材にTRPGを選ぶ理由を教えていただきたい。 そういった趣向はビデオゲームの方が計算の手間や正確性の観点から向いていると考えます。 しかし自分とは違う価値観を理解したいので、「こういう楽しみ方があるんだよ」「ここが面白いんだよ」などの意見をうかがいたい。 口論したいワケではないので、誤解無きようお願いします。
| ニジ | |
| 2021/06/02 21:33[web全体で公開] |
😆 DLH『シミュラークルシミュレーション』 先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました。 今回卓を立てた理由は、以前誘ってもらったご恩があったのでお返ししようかな~と思って卓を立てました。 誘われたらPLで遊べて、誘えばGMで遊べちまうんだ!winwin! 今回作ったシナリオは『シミュラークルシミュレーション』というタイトルの全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました。 今回卓を立てた理由は、以前誘ってもらったご恩があったのでお返ししようかな~と思って卓を立てました。 誘われたらPLで遊べて、誘えばGMで遊べちまうんだ!winwin! 今回作ったシナリオは『シミュラークルシミュレーション』というタイトルのシナリオです。 構想自体は前からあって、でもちょっと変わったシナリオだから完成をあとに回していました。 シナリオ内容が人を選ぶっていうか、下手したら「は?お前とはもう遊ばないんだが!?」と言われちゃいそうな内容になる恐れがあったからです。 でも思いついちまったから作りたいという気持ちには逆らえねぇんだ…でも! 今回遊んでくださったお二人は私の想定を超えて、素晴らしい答えを見せてくださいました! セッションをやっていてたまにある、クリティカルなセッションにすることが出来ました!眩しいぜ…キミ達! 前置きはおいておいて…感想をデデドン! ★参加PC ✰フルプライド/天野 満(元・斥候担当100023番) 「改めてこんにちは、そしてさようなら。大した劣悪種だったよ、君は」 遠い星からやって来た異星人のハービンジャー!地球を劣悪種のすむ惑星だと偏見バリバリだった星の観測手! 地球に来た時は太母結界の影響でひどく落ちぶれていましたが…奥さんと出会って子供が出来て、ヒーローに!ヒーローパパ! 戦闘では光を自在に操り、光のチャクラムなどで戦うぞ! この設定の時点で1000000点あげたい。 今回のエントリーは奥さんとお子さんがいる設定のヒーローなのですが、まさかのハービンジャー! そして奥さんと出会い、そこに光を見出し変わったバックボーン…さ、最高!そうそうそういう設定をお待ちしておりました!! フルプライドのPLさんは以前からキャラクターシートの設定づくりが凄く上手い方でして、 文章量が多いのに、スッと頭に入ってくる設定文。それでいてとても魅力的な物語がキャラクターに与えられている…すごい!と思っておりました。 今回の設定づくりも最高のものをお出ししてくださいました!これはGMをやる身としてはメチャクチャ気合入りました。 さて本編での活躍ですが…アットホームパパだ~~~!! カレーを作る時に隠し味でコズミック的な何かを入れる、奥さんに真正面からお礼を言われ照れる、娘と楽しそうに遊ぶ、 だけどヴィランと相対する時はクールにクレバーに叩きのめす…ウワーーーー!!こんなカッコいいパパがいていいの!? 宇宙人という事で所々地球の常識に疎い所があるのも面白い。くっ…このパパ死角がない! クエリーは本当……参りました!としか言えない素晴らしい回答。 たぶん私がPLとしてこのシナリオに参加してもここまで上手く答えられなかったと思います。 ヒーローになりたかった訳じゃないという魂の叫びからの怒涛の流れは、本当に良いものでした。 受け止め、乗り越え、新たな希望となる事を決意する…覚醒シーンまで用意してる…ぐっ!この気合の入れっぷり…1000000点あげる!! そして相棒ともいえるもう一人のPCとの連携!PLさん同士が仲良しなためか、連携が上手い! フィニッシュムーブも一人が敵の最大の攻撃をかばっている隙に、最高の一撃を叩き込むという流れ…最高!! そして余韻フェイズでシーンを希望してくださる…ウワーーー!!わ、私の想像していたエンディングの100000倍良い…好き… この物語はフルプライドが光になるまでの物語だった!と、終わった今は思います。光になったヒーロー…素晴らしかったです!ありがとうございました! ✰タナトス=アネモス/アニス 「ふふ、永く生きていると、そうゆうこと、気になっちゃうの。ごめんなさい?」 1000年以上生きる吸血鬼のミスティック!ずっと森の中に引きこもっていましたが… 外界の変化を感じ取り、旅へ!旅の道すがら弱き人間をついでに助けていくうちに感謝されることに喜びを覚え、ヒーローを志す!ちょろい!かわいい。 戦闘では血を自在に操り、血で出来たハルバードを振るい、豪快に戦うぞ! エントリー②のPCさんには、光属性のヒーローでお願いします!と伝えていたのですが…出てきたのが可愛くてちょろい吸血鬼ガール! タナトス=アネモスのPLさんは大変盛り上げ上手で、場を暖めてくださるのですが、その気質がタナトス=アネモスにもよく出ておりまして 彼女が出てくるとシーンがパッと明るくなる!良い…これはG6も彼女を頼ってしまうわ…。 設定も光属性を意識して、暗くなり過ぎない明るい内容にしてくださる気配りの達人ぶり…助かる~~~~!!エントリー②はキミのようなヒーローをお待ちしておりました!! さて本編での活躍ですが…ウワーーー!かわいいガールだ~~~!! 最新の電子機器に疎くお子様携帯を持つ、急に電話がかかってきて慌てて相棒にパスしてしまう、えっ…何だこの可愛い吸血鬼!? エントリー②には相棒キャラクターとして電子戦が得意な相棒がつくのですが、なるほど相棒を生かす良い味付け…いやでもお子様携帯は笑うけど! この設定が明かされてから、相棒とのズッコケ漫才に拍車がかかる。こういうの好き! しかしひとたび戦闘になれば齢1400歳のミスティックとして圧倒的力を見せつける!呪文がカッコいい!血の演出がカッコいい! 近接パワータイプなのがカッコいい!…こやつ無敵か!? クエリーでは終始、光の強さを見せつけてくださいました。眩しい…これがヒーローとしての善性…グワーーー!浄化される…。 どんなに絶望的な状況でも、どんなに苦しい状況でも、ヒーローとして人を救うその姿に1000000点あげたい…あげます! エントリー②に求められている役割を完全に理解し、うるせぇ!これが私の正義だ!!光の力だ!!!してくれるのすごく気持ちいい。 いいんだ…キミの光でぶん殴るんだ!!そう、そこだ!!そして出てくるセリフが優しさに溢れている…好き…お母さん…?ママー! 最後まで折れることなく人々を救う手を止めなかったタナトス=アネモス。物語を通してヒーローの強さを終始見せてくださいました。 エントリー①を立てるその姿勢、アシストするその気持ち、くっ…最後まで完璧だった! 余韻フェイズでは和気あいあいと楽しく終わる。最後の最後で相棒とハッキリ言う…ウワー!良い〆! カッコいいだけでなく、可愛いも摂取できる…良い…。 タナトス=アネモスにつられて、G6の面子もアットホームな感じに。光は周りも照らすのだ。光り続けたヒーロー…素晴らしかったです!ありがとうございました! ★シナリオについて 今まであまりやらなかった構成にしました。 これをやると、ぶっちゃけ待ち時間が増えてPLさんが退屈になってしまいがちな危険な構成なのですが、 でも…ううん…この後面白くなるから…!!という気持ちでやってしまいました。面白くなるから…!!ごめん…。 お二人のPLが盛り上げ上手かつ、良い所を良い!と言ってくださるPLさんだったので、中だるみは軽減されました…本当ありがとうございますぅ! こうやってセッション中にポジティブな感じでお言葉頂くの、本当ありがたいですね…。 PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました! とっても難しいシナリオだったのに、クリティカルなセッションにしてくださりありがとうございました!楽しかったのはお二人のおかげです! また機会があればよろしくお願いします!!
| ななせ | |
| 2021/06/02 10:27[web全体で公開] |
😶 セッション記録「兵器開発主任からの依頼」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Lv5-6 兵器開発主任からの依頼」 2021/5/29(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:アウナス CPのある日にしかSW2.5の単発卓が立たない…週の後半に卓くれ…と己のクズ運をぼやきつつ抜け目ないおねだり行為を働いていたら、土曜日でよければ立てますよ!とお声をかけていただきました…!な、なんだと…!あなたが神か…!!!(ひれ伏すオタクの絵文字) 二つ返事でお願いをして、使いたいPC候補をいくつかお伝えしたところ、Lv6帯で立ててくださいました。 いやちょっと聞いて下さいよ。 このアウナス、斧ファイターなんですけど、いずれデスサイズを振り回したくて貯金しているというキャラクターです。(いやそれはPL事情だったんだけど、いつの間にかPCの目標にw)デスサイズ持ちたいから眼鏡もかけている。(※黒執事ネタ) それを見てご用意くださったシナリオが、「試作武器のパーツを収集後、その場で武器を作成するので使用して記録を取らせてほしい」というもの。で、その試作武器がデスサイズを模したオリジナル武器でしてね…! いや~めっちゃ粋なシナリオじゃありませんこと…!?こういうの嬉しいですよねー! セッション中のみの限定アイテムでしたが、PCもPLもたいへんはしゃいでおりました。 なお前衛はもう一人いたのですが、そちらにももちろん使用武器をモチーフとしたオリジナル武器が手渡されていました。敵が魔動機だったため必殺フェンサーがお察しなことになるかと思いきや(ヒント:機械の身体)、こちらのオリジナルアイテムは機械の身体相手でも回るという性能で。ちゃんと考えられている…しゅごい…。 必殺ビルドで回らない相手に当たるとか、ガーディアンビルドでガンに当たるとか、そういうことは当然あるんですけど、やっぱり虚無顔になってしまいますからね…w救済があると嬉しいものです。しかもシナリオに上手く組み込まれた感じで。 ボス戦ではマギシューが盲目を食らったり(とはいえ1Rですからまだ優しい。フラッシュボムを許すな)、後衛側におかわりが降ってくるなどして肝を冷やしましたが、なんとか気絶も出さずに撃破できて、結果的には良いスパイスだったなと。後衛が絶対安地になってるのって緊張感なくない^^?そんなことない?(戦闘好きPLは皆ドM) エンディングにて武器は回収されてしまいましたが、でかい鎌を振り回す様はやはりよいものです…。 早く本物のデスサイズが欲しいなー!とPL・PCともども改めて思うのでした。26000Gってどのくらいで手に入るだろ…Lv8とか9くらいかなぁ? デモルラ取ってマルアクでブランデッドするとかも考えていたり。死神ムーブっぽくてよくないですかw というわけで、本当に感謝感謝のセッションでございました。 素敵な卓を立ててくださったGM、同卓していただいた皆様もありがとうございました! なお、その後も相変わらずCPの日にしか単発卓が立たず、やっと入れる日に立ったぞ!と思ったら抽選に落ち、フェスなのにガシャで50連くらいドブるという驚きのガバ運を発揮し続けています。(最後のはTRPG関係ないだろ!) 木曜日以降の単発卓、永遠にいくらでもお待ちしております!!!!! あ、限定二人は出ました。(ここで運を使い尽くしたんでは)
| お賽銭入れ | |
| 2021/06/01 23:47[web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズ入門卓 とか需要ありますかねぇ。 デッドラインヒーローズ、マイナーなのがもったいない良システムなんですよ。 ちょっと野良でそういうのやってみようかなと考えています。 ルルブの所持は不問で考えています(公式の体験セットがあるので)。 ルールブックも他システムと比べるとお手ごろ価格!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/06/01 10:16[web全体で公開] |
😶 【お知らせ】23~26日? 入院してます 今日は医者でした。手術を言い渡されました。 今度こそ治るのですが、23日から3,4日ほど、入院なんでいません。 というわけで、住みませぬが、よろしくお願いします。 あー、手術の規模は前より若干小さいぐらいらしいですが、 心配は収まらない。痛くなければいいけど。 あと、点滴や血液検査も、いやだなあ。 幸いなのは、カテーテルが今回ないってことぐらい。 そして、それから2か月ぐらい、治療のため通院、ってかんじ。 みなさんも痔瘻には気をつけましょう。
| アーリング | |
| 2021/05/31 23:59[web全体で公開] |
😆 いとまち、楽しかったーーーー! ★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん) 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー! 【前回までのあらすじ】 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ! 以上。 詳しくはこちら。htt全て表示する★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん) 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー! 【前回までのあらすじ】 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ! 以上。 詳しくはこちら。https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_161924146116 GMのセナさんって、ものすごっく丁寧な方で、用意してくるんですよ色々と。 目の前に現れたるはオリジナルエネミー! 絵も達者だ! すごい! エネミーの性格が能力で表現されてるのって、カッコイイですよねえ・・・。詳しくはネタバレしたくないので伏せますが。 でも、PC側だって負けちゃいない! 互いに皮肉ったり掛け合いしながら、息の合った連係プレイで攻撃攻撃! そして俺のPCはデーモンルーラー。召喚しちゃうぜ魔神! それゆけーーーー! 魔神アビスミニオンズ「ベーーーロゥ!」 いやほら、名前から、ね?w あの黄色くて丸っこい奴らを想像しちゃうじゃない・・w そんなわけでシリアスなシーンにもかかわらずやりたい放題やらせていただいちゃいました。楽しかった―――――! エンディングも実にこのPC達「らしい」終わり方で、よかったあ。またこのメンバーで冒険したいな。 GMのセナさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| たびがらす | |
| 2021/05/30 18:46[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ファントム・コール/prologue】(GM:時津風@様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算61回目(2021/5/29)。 最近時々参加できている単発セッション。 時津風@さんGMのセッションに参加させていただきました。 今回の目玉は何といっても上級戦闘の戦闘シナリオ。まだあんまり経験がないので、是非やってみたいと思い参加申請。 無事に承認されました。わーい。 内容的にはアンデッドモンスターの討伐。オリジナルエネミー入り。 上級戦闘の経験が積めてよかったなーと思いつつ、一方でやっぱり時間がかかるなあ~(;・∀・)、ということも感じましたね。いやシナリオそのものは面白かったのですけどね(笑) (また回される感じのようなので、ネタバレになりそうな部分は割愛しておきます。) 戦闘卓ということだったので、どんなPCで行こうかなと考え、最終的に前衛でグラスランナーのグラップラーにしました。以前からやってみたいなーと思っていたのですよね、投げップラー(*‘∀‘) 今回は5人パーティだし、ちょっと遊び心を出してもいいかなーなんて。 そんなわけで、今回は前衛二人(ファイター/グラップラー)、後衛3人(プリースト/コンジャ/デモルラ)の構成になりました。決して、バランスが、悪かった、わけでは、なかった、はずだ・・・(笑) 本セッションの結末は、GMの温情もあってかろうじて引き分け的な扱いで終了。むう、悔しい(笑) まあこの辺は仕方ありませんね。シナリオとの相性もありますから・・・(;・∀・) いや長期戦になれば勝ててはいたでしょうが、もっと戦略が必要でした。お互いにちょっと遠慮しあったり、判断ミスがあったり、ギミックの読みが外れたり、あと今回はダイスの女神さまも楽勝で終わることを許してくれませんでしたね(;’∀’) 感想書くために読み直してみると、あーここでこうしたらいけたかな、みたいな部分がいくつかありましたねえ。まだまだ自分も未熟です。もう一つ言い訳をすると、前衛PCにした時、PLの頭も明らかに脳筋になっているなとログを読み直して思いましたね。戦闘卓で前衛やる時は、キャラ立てするのはやめよう(ノД‘)・゜・。 という大いなる反省はともかく、シナリオ自体やアイデアそのものはとても面白いものでした! またタイトルにプロローグとある通り続きもあるようですし、また今回のも調整後に再度卓募集されるみたい? もしタイミングが合えば是非名誉挽回したいものです。 GM時津風@さん、ご一緒されましたPLのみなさん、ありがとうございました&お疲れ様でした。 体調には十分気をつけてオンセンライフを楽しみましょうね! またよろしくお願いいたします~<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2021/05/30 13:15[web全体で公開] |
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第9回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算60回目(2021/5/25)。 旅がらすさんGMのでもんずらいん!9回目です~。 今回は新たなエリアに突入。今までとちょっと敵の様子などが変化したためか、基本的なゲームシステムは変わらないのに、印象も大きく変化したように感じました。同じようにイベント戦闘をしていても新鮮! 途中でイベントもあって、新たなクエストも受注しましたよ。やることがどんどん増えていく・・・(笑) これが、世界が広がっていくという感覚・・・? 経験点は順調に稼げていて(゚д゚)ウマーではありますが、一方で初めのエリアの魔域攻略がまだできていない(;・∀・) うちの子の目的が、”壁の守り人”たちの遺産を集める事なので、ぶっちゃけクリアがマストなのですが・・・、ゲーム内時間で10日目に突入しています。もう8分の1が過ぎたのかぁ・・・と、少し感慨にふけってみたり。 とはいえ、まだまだお話はこれからです。次のエリアの魔域でも攻略できれば、また気持ちも少し落ち着いたりするかなーとか。なんにしても、魔域が比較的高難易度なので、急がば回れなのですよね。 さて、うちの子ですが、バードにも関わらず、結構な確率で呪歌1ゾロを振っております(震え声 シュ、シュアパフォーマーを視野に入れないとダメかな・・・? とはいえ、それはまだまだ先の話。現状、出目芸人を継承しつつある感じで、若干危惧を抱いておりますが(戦闘開始一発目での1ゾロが、このCP以外でも多いのよね・・・)、それはおいしいと思いつつ楽しむしかない! ・・・ご一緒しているPLのみなさん、スマヌ・・・。 とにもかくにも、こちらも次の展開が楽しみです! GM旅がらすさん、メンバーの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! また来週です~。
| たびがらす | |
| 2021/05/30 12:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト調査】(GM:アセンション8様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算59回目(2021/5/23)。 アセンション8さんGMの新作単発セッションに参加してきました~。 多分また回されるかな?と思うので、ネタバレは極力割愛。 参加させていただくのは2回目ですが、相変わらずギミックなど凝っていて、丁寧にシナリオを作ってあるなあと感じました。こういうの、ほんとにRPGっぽくていいですよね。シナリオ作りとしては見習いたい! もちろん途中の仕掛けだけでなく、戦闘もギミックつき。単純に戦って倒すだけでなく、そういった他のクリア条件的なものが設定されていると、それだけで面白くなりますよね( *´艸`) 今回は無事依頼を達成できましたが、次への引きもあって、是非次の新作も参加させていただきたいところです(笑) さて今回のうちの子は、本当に久々に新規PCを作成しました。 自分の持ちPCを見てみると、うん前衛少ないな、と思い、地味にまだ作ったことのない人間ファイターをやってみました。 使用してみた感想ですが、なんというか、突出したものはないものの安定感抜群ですねえ。そして、なんかやっぱり主人公っぽい(笑) ボス戦では最後に主人公っぽい演出もさせてもらって、中の人もすごく満足しました。見せ場をくださったみなさまに感謝いたします<(_ _)> パーティとしてもバランスがよかったですねえ。NPCも一人入って、負ける気がしない布陣。 RPの掛け合いもみんなで楽しみながら、優雅に休日のひと時を過ごさせていただきましたね。 GMを務めてくださったアセンション8さん、ご一緒させていただきましたPLのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。またどこかでご一緒しましょう~。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/05/28 16:33[web全体で公開] |
🤔 【TRPG全般、並びにセクシャリティ】性別とことばについてちょっぴり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの中でセクシャリティって、結構TRPGにも値を深く差している気がするんですよ。 一応先んじて言っておくと、PCの性別は、バランスを見て決めてますが。 TRPGを始める以前、恋人の女装子となりチャはよくやってました。 あれが現経験としては大きい気がする。 結構、言葉の回し方とか、発言とか、練習できたと思う。 その恋人を失って、3か月ぐらい? 初セッション。 D&D4版でした。 いまだ、最初にTRPGをやったときのドワーフの戦士のことはよく覚えています。 あのとき、PCに対する評価が、自分に対する評価みたいで、気持ちがよかった。 わたしにとって、書き言葉って、すごい威力高いんです。 だから、LGBT界隈で出会いを求めるとき、ものすごく誰もいい人がいない感。 だってそういう相手を求めるとき、他人の使う言葉には、音にせよ文字にせよ、ものすごく神経質になるんですよ。 まあ、わたしもそこまで言葉を気をつけて使えているかと言われるとそうでもないですが。 その相手が、ちゃんと男性あるいは女性としてのビジョンを持っているかどうか、 そのビジョンが美しいか醜いか。とかね。 ひょっとしたら、本が読めない状態は、その過敏さのせいかもしれない。 わたし自身、性別はMtX(男性に生れはしたが、ココロの性別が固定されない)なので、 そのときですんごい気分が変わる。これが厄介。 たとえば誰かに自分のことを女性だと言われたりすると、すごいうれしいときと、そうでもない時、ちょっと待てよと思う時がある。ちなみに、長いことこの傾向をひた隠しに生きてきたので、男性だといわれて、うれしいのはそんなにない。あんた男でしょって言われると大抵いらつく。 でもホモソーシャル的な意味での男らしいって、面白い言葉だとは思うんだよな。 でも、自分のプレイヤーキャラクターについては、すごい離して考えてる。 わたしの精神を使ってはいるものの、キャラクターは自分ではなく、自分が操作するものだと感じてる。 男性のファイターを作ったときは、そのキャラクターが男らしく生きられるようにするし、 女性のキャラクターは、どちらかというとナチュラル感を求める。 性的少数者のキャラクターは、D&D5版で使った、男装のフォレストノーム、イーディーただ一人だけど。 正直、性別問題はTRPGでは苦手だけど、リアルだとすごいいつも考えてる。 女性のグラビアとか見ると、すんごい複雑な気持ちになったりするし、 氾濫する情報に怒りや悲しみを覚えることもしょっちゅう。 マッチョマンは、みててすげえなあ頑張ってるなあと感心する。 まとまりがないけど、こんな感じ。 女の子になりたい 男の子になりたい 女の子になりたい男の子になりたい 男の子になりたい女の子になりたい どちらでもいい どちらもいや 今日は何になろうか。
| ななせ | |
| 2021/05/27 11:44[web全体で公開] |
😶 セッション記録「水晶窟を越えて⑨:和解」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『「水晶窟を越えて」セッション9:和解』 2021/5/19(水) 21:00~ 2021/5/26(水) 21:00~ GM:マダムユズコさん 参加PC:カルロ・トルステン 水曜日はー!マダムユズコさんのCPだよー! 9話は2週に渡ってのセッションとなりました。 よーやっとオルランド坊ちゃんと合流し、その説明により妖精たちの大喧嘩にピリオドが打たれました。 魔女の呪いやらなんやらの不幸な事故が重なり、普通の状態ではなかったとはいえ、まったく傍迷惑な話であったw そして彼らが和解したことで、お話も一気に進みます。いよいよ最後の戦いに出発だー!(でもまだまだ先は長いのじゃ) さてさて、今回の戦闘は…? ずらりと並ぶボルグアサシネイターとアルボルエルダー(設定的にはシナリオに合わせて改変されていますが、データはこいつら)。全部で8体…?(だったかしら)多い…! いやー影走りがこんなにいるぅ…別卓で生命9のコンジャに突っ込んで来られた思い出が胸を過るぜ…! でもこの卓は基本戦闘ですからね。基本は相手の後方エリアには行けn「今回の特殊ルール、上級と同じ条件で相手の後方エリアへ抜けられることとします」アッハイ 前回「マダムユズコさんの卓にしては難易度低かったっすねwww」とかちょづいたことを垂れ流してしまったことを猛省する私でした。でも…でも…でも正直…「こうでなくちゃな…!」と思ってしまったことは否定できない…!(PLは皆ドM) まま、私金属鎧のナイトメアですし、Lv9のソサ(ブリンクと結婚したい)ですし。生命9でクロースアーマーしか装備できない人間コンジャとは違いますからね!!多少殴られても即死はなかろう。 とはいえこの数が全部突っ込んできたら流石に不味い。真っ向勝負する想定じゃないよなぁ…と皆で作戦会議した結果、 ・前線エリアのアサシネイターにアナコンダ ・敵後方のエルダーにライトトラッパー ・エルダーが自軍後方へ到達するまでに勝負を決める という流れとなりました。自軍後方がメインの乱戦エリアとなる珍しい一戦でしたー。 いやぁドルイドつよいっすね…。知ってたけど!(でもMPのやりくりを考えると頭痛がしてくるので自分はやりたくない!w) なお、私はただひたすら制御FBを撒き続けていました。楽w カルロ君、成長19回まで知力が3しか上がらないという大事故を起こしていましたが、その後はずっと出続けておりまして、現在知力32。専用化と腕輪でB6まで上がり、魔力強化やらスフィンクスやら杖やらも含めて何とかアタッカーとして現実的な能力になって参りました。よかった…w CPの残り回数は4回とのこと。終わりが見えて来ましたねー。 ハイスピード成長卓、凄く楽しい…ラストが楽しみだけど終わって欲しくない…!w てなわけで、今週も皆様ありがとうございました!来週もよろしくお願いします!
| ななせ | |
| 2021/05/26 15:54[web全体で公開] |
😶 セッション記録「奈落の夢」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「奈落の夢(オリジナルエネミー戦闘卓)」 2021/5/24(月) 21:00~ GM:どんなぁさん 参加PC:シヴァ どんなぁさんの戦闘卓に二度目のお邪魔をしてきました! このタイトル二度目だけど…と一瞬考えましたが、エネミーが初出って書いてある。何度でも参加できるから、ななせ戦闘卓だぁいすき^^^^(卓修羅並感) 前回参加した時もオリジナル能力に四苦八苦した記憶がありましたが、今回のオリエネミーもなかなかに強力。 攻撃が命中すると、自分に掛かっているバフ&デバフがすべて!相手に持って行かれてしまうという鬼能力をお持ちでした。w そしてこの特殊能力を「食う」として、敵を飢えた「餓鬼」とネーミングするのがすごいなぁと。何食ったらそういうセンス身に着くんですかね…? 一応、こちらのバフの達成値と相手の命中との比べ合いはあるのですが…練技と補助賦術は全部達成値0ですから、当たったら自動で持って行かれます。そしてこういう時に限って珍しく前衛なんだ私は。しかも避けないやつw 食われる特殊効果に上限があり、デバフも同じように食ってくれるので、「デバフで固めたデコイを突っ込ませる」が最適解ではあるのですが、敵との初期配置が離れていたのがちょっぴり事態を難しくしてしまい。 私の前衛ムーブが殊の外ヘタクソなのも相まって、長考…というか単に優柔不断で行動を決められなかっただけなんですがwww、時間が掛かってしまい申し訳なかったです。バフがあって初めて安心して前に出られる設計だったのでな…! 特殊能力は強力で面白かったですが、敵自体は単部位で低防護点だったため、1R目を凌げば後はさほど苦労はありませんでした!決断力が一番問われる敵だったような気がする…w エネミーテストという側面もありましたので、終了後色々と意見交換などされていましたが、PLのIQが3なので「ユニークで面白かったですぅーキャッキャッ」みたいなことしか言えないのほんとな…^^^でも面白かったんですぅ!キャッキャ!! ただやっぱり「バフを全部持って行かれる」はPL的に結構ストレスではあるので、そこの調整が上手いこといくともっと面白くなるかも?と、IQ3で頑張って考えたお気持ちはそんな感じでした。役に立たねぇ。 時間的に一戦で終わってしまった…ということは、実はまだ別のエネミーもいるんですよね…?(にっこり) というわけで、またの開催をお待ちしつつ、同卓していただいた皆様ありがとうございました!
| ななせ | |
| 2021/05/26 15:27[web全体で公開] |
😶 セッション記録「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」 2021/5/23(日) 20:00~ GM:マットさん 参加PC:ロンウェー 1-1は時間が合わなくてとっても悔しかったwFCに参加させていただきました! 蛮族に襲われた村へ救援&討伐に行く、と書くとシンプルに見えますが、同行NPCが訳ありオブ訳あり風。 依頼をこなすと共に、なんとか彼女を救いたいと奮闘するPTなのですが…。 導入で華麗なイケメンムーブをカマしてやったぜwwwwって思ったのに、その後の判定で1ゾロを出してNPCの体調を見抜けなかったのが面白すぎた我がPC。何かもうこの時点で若干の暗雲が立ちこめておりましたが、その後戦闘で乱戦エリアにぶち込まれるなど(またか)期待を裏切らない活躍をしてくれました。(活躍 #とは) 戦闘にいくつかハウスルールがあり、1マス3m&移動は3m単位というのが、頭でわかっていても1m単位の動きに慣れてしまっているのでなかなか…!こういう時、ほんと私は頭が固いな!?って思います。歳だから…しょうがないんだよぉ… ライトニングを撃つための初期配置が上手くなく、まあ結果として乱戦に吸い込まれる羽目になりまして。(いつもの) 敵はゴブリンとはいえ7体、こちらは防護点3の紙エルフ。 その上ダイス的な悪運が重なり、あっこれ死んだな!まあしょうがねえな!と完全に覚悟を決めていたのですが、味方の頑張りとタゲ決めダイスに助けられて(運が良いのか悪いのかこれもうわかんねえな?)なぜか一回もタゲられることなく、おかわり投入のタイミングで乱戦離脱に成功するという奇跡的な展開。 あー怖かった!wもう二度と乱戦に入ったりなんかしないよ(フラグ) エルフの術師って、防御面をどうすればいいんですかねぇ。デモルラでも取るかなぁ…w てなわけで、戦闘はなんとか事なきを得たのですが、NPCちゃんを救うことはできず。 ていうかこれFCでしたね…。続きがあるということを完全に失念していて、どうにかすれば助けられるだろうと思って無駄に頑張ってRPしてしまい、結果時間を引っ張る結果に。申し訳ない。どうあがいても…無理…っ!!ということに、もう少し早めに気付くべきでした…!w ただGMのRPがとても上手くて、相手の本音を探りながらのやりとりが凄く楽しかったですー! 楽しかったので引っ張ってしまったという本音もちょっとある。欲望に忠実。 そんなNPCちゃんは1-3で助けて貰えたのだろうか。(またしても都合が…つかなかったのだ…) また参加できるタイミングがありますようにと祈りつつ、同卓していただいた皆様ありがとうございました!
| ななせ | |
| 2021/05/26 15:01[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト調査」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト調査」 2021/5/23(日) 12:30~ GM:アセンション8さん 参加PC:リリス アセンション8さんの新作シナリオに参加させていただきましたー! 怪しげな神様を信仰してるやつらがいるらしい!アジトを調査だ! てな感じで、水分多めの洞窟を探索して参りました。(めちゃくちゃ雑にまとめてますが導入はとっても丁寧でしたw) 戦闘にちょっとした仕掛けがあり、ちょいと頭を捻らないと終わらない仕様になっていたり、マップ上のギミックも色々と凝っていまして、なんていうかこう「俺、RPGやってる!!!!!」感を凄く感じられました。冒険って…いいよね…! ボス戦にももちろん仕掛けが。 それまでの調査やまもちきでの情報で、このボスは殺してしまったらダメだよね…?という方向性はすぐにわかりました。 じゃあどうするか、ってところで、「NPCに前衛プリがいるので、サニティじゃない?」というメタメタな方向性を打ち出す可愛くないPLの私。(サニティは射程:接触→そこに前衛に出られる神官がおるじゃろ?) 実際それでよかったのですが、NPCちゃんがなかなか相手の抵抗を抜けずw(こちらもちょっとした事情によって、相手が精神抵抗してくるという仕様になっていました) みんなのおうえんのちから(RPやらなんやらによるボーナス)を得て、数R後にようやくボスを救うことができました! 私は戦闘狂なので、普通に難敵と戦うのももちろん好きなのですが、「殺しちゃってもいいんだけど何か救う手段はないかな?」ってあれこれ考えるのも楽しかったです…!考えたご褒美に経験点にボーナスがついてたのもにっこりポイントw リリスは相変わらずの高い知力で、探索も抵抗もどんどんぶち抜いていくのが楽しいです。 まだソーサラーしか取ってないので、この後どうするか悩み中なんですが…こちらのシナリオ、どうやら続きがあるようで、デモルラがキーになっているような感じだったので取るのも面白そうかなーなどと。(またお邪魔する気満々である) ガテン系女子と癒やし系女子と女装男子という、面白トリオでの掛け合いも楽しかったですw またご一緒した際はよろしくお願いいたします。 同卓していただいた皆様ありがとうございました!
| 杉材ペレット | |
| 2021/05/24 02:19[web全体で公開] |
😶 戦闘テスト 行って来ました久々のオンセンセッション! セッションと言っても純粋にオリジナルエネミーとの戦闘テストを行う感じの物なんですけども。だからこそ変なビルドの試し甲斐がある… ひとまずデモルラで盾前衛と回避前衛作って行ったんですが…いやあ、強いですねデモルラ。何が強いって足さばきがいらない ヴェ全て表示する行って来ました久々のオンセンセッション! セッションと言っても純粋にオリジナルエネミーとの戦闘テストを行う感じの物なんですけども。だからこそ変なビルドの試し甲斐がある… ひとまずデモルラで盾前衛と回避前衛作って行ったんですが…いやあ、強いですねデモルラ。何が強いって足さばきがいらない ヴェノムエスパーダで突貫してダブキャかマルアクかファスアクで乱戦形成とか言う離れ業が出来るんですよ。形状突破の裁定は色々ネックになりますが、それでも足さばき無視出来るのは良い それからデモンズブレードですよ。1Hでk50。ブリットルマイティの邪魔にならないから回避捨て盾前衛でも使えるし、回避前衛はデモンズブレード行使→主動作攻撃→補助動作でデモンズブレード継続打ち切り→回避時にミモレ特殊効果発動が出来る。さらに魔力撃を重ねると魔力*2をダメージ基礎値に積めちゃう 離れ業かつ裁定次第ですけど、ファスアク+マルアク+ダブキャでやると…ディフィシェンシー+ヴェノムエスパーダ+デモンズアーム(ダブキャ)→デモニックスキン+デモンズソード攻撃(マルアク)+リープトゥゲート→2R以降ディフィシェンシー+ヴェノムエスパーダ+デモンズソード攻撃(マルアク)+リープトゥゲート…とか…なんじゃこりゃ… とりあえず公式さん突破に関する諸々の裁定早く公式で決めて(懇願 まあまあとにかく、デモンズブレードとミモレ特殊効果のコンボはかなり使えそうですね。伸ばしたいステがABEと増えちゃうのが困りものですが、ダメージ貰ったら貰ったでデモンズタックスで虐められるのでヨシ GMももんじゃ様、及び参加PL様方、ありがとうございました!
| たびがらす | |
| 2021/05/23 22:07[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM8回目感想(リレーCP第20話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算8回目。 今回は現在参加中のリレーCP、第20話を担当しました~。 もう20話まで来たか~って感じで、とても感慨深く思っています。 さてキリのいい話数を担当させてもらったので、これまた色々設定を盛り込んで、ギミック戦闘を用意して、それにふさわしいセッションにしたいなーと思って臨んだわけなのですが・・・。色々と反省の多いセッションになってしまった気がします(ノД‘)・゜・。 一つはギミック戦闘。先日他のPLさんが考案してきたレースシステムをとても気に入ってしまい、それを盛り込んで上級戦闘なんてやってみたわけですが・・・。移動能力がかなりランダム性が入ってしまったため、前衛同士の戦闘が思うようにスムーズにいかず。もう少しバランスを調整するべきだったという反省が一つ目でした。まあもっと根本的なこと言えば、上級戦闘もまだ数えるほどしかやってないのに、どうしてそれにギミック入れたんだという。あとで振り返ればまあそりゃそうだよなと冷静に分析できましたが、やる前は結構いけると思っていたのですよねえ・・・。 もう一つはシナリオ自体の構成というか、ストーリー展開でした。これまた色々と以前にでてきたNPCやらアイテムやらを拝借して、今回色々な設定を新たに作成したわけですが、披露する時間がセッション終盤に集まってしまい、お話部分が長くなりすぎてしまったなあと。もう少し小分けにして情報を公開できるような展開を考えるべきだったかなと思いました。NPCたちのセリフを作っている時はそんなに長いように思わなかったのですけど、いざやり始めてみると、思ったより時間がかかった気がする。そりゃそうですよね、初めて聞く設定なんだから他のPLさんたちに理解してもらうには時間がかかる。その辺り、配慮が少なかったなーということを振り返って思いました。 とはいえ、参加者のみなさんには温かくお付き合いいただきました。とにもかくにも、それがすごくありがたいことです(*´ω`) それと、こういうセッションをやってみたいとも思っていましたので、そういう意味ではすごく楽しくさせていただきました。これからはもっとうまく話が盛り上げられるようなマスタリングの仕方を模索していこうと思います! メンバーの皆様方、3日間に渡りお付き合いいただきまして誠にありがとうございました~。 また次回もよろしくお願いいたします!
| たびがらす | |
| 2021/05/23 21:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第8回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算58回目(2021/5/18)。 でもんずらいん! 8回目のセッションでした~。 前回途中で終わった戦闘を引き続き楽しみました。 最近上級戦闘もちらほら経験するようになり、なんとなく流れも見えてきて嬉しい(*‘∀‘) しかし・・・、連戦だったとは言え、意外と時間かかりましたな?(笑) なんやかんやで結構戦いに時間がかかってますねえ。(楽しいのでいいのですが。) とはいえ、このデモンズラインは時間制限がありますからね。その後、草原を移動して、またイベントをこなして。 現在ゲーム内で9日目になりました。まだまだ先はある、とはいえ、それなりに時間が経過してきたなあ~。 さてさて、今回の最後は再び街に入り、経験値をゲット! うちの子はライダー技能を上げて、ドルイド5/バード4/ライダー4となりました。 最近騎獣の能力が低すぎて戦闘に出せなかったのよね(;´・ω・) ということで、今回の技能上昇により次からは騎獣も戦えるぞぉ・・・! ますますパーティに貢献していきたいところ。 GM旅がらすさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。 また来週よろしくお願いいたします!
| パスタ | |
| 2021/05/23 18:21[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】26回目のオンセ。そして【突発】ペットを救出せよ卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)26回目のオンセはユドナリウムで行いました。 今回のセッションは募集開始からセッションまでの間が短い突発卓でした。私の記憶では今回の卓が初めての突発卓だったと思います。セッションまでの準備期間が短かったですが、私は持ち込みのキャラで参加したので、少しの調整だけで済みました。しかし、いつかは突発卓でも新規作成できるようになれればとも思っています。 さて、今回のシナリオは、依頼人のペットが街の下水道に迷い込んだらしく、そのペットを救出しにいく、という内容でした。下水道はダンジョンとなっており、様々な罠や仕掛けが施されていました。中でも驚いたのが、とある本から引用したとされるトラップで、その大胆な構造に、素直にすごい、と感心しました。 私が使用したPCは飲んだくれのエルフ魔法使い、いつ何時でもお酒を飲んでいるというキャラでした。今回も含めてこのPCを3度使ったのですが、他のPCと比べて格段にロールがしやすいと感じています。明確な欠点とか弱点とかを持たせた方が、ロールの軸を持てるという点で楽なのかなと、自分なりに考えています。 私のPCもそうですが、他の参加者の方のPCも中々に個性的でした。婚約者の外見が生理的に受け付けず、家出し冒険者になった令嬢。グラスランナーではあるものの、今回のPTの中では比較的に常識人と目されるフェンサースカウト。若者言葉を操る神官のティエンス。生まれが原因で、爬虫類系全般(特に人型)に性的指向を持つリルドラケン生まれのナイトメア。彼らとのやり取りだけでもおなか一杯になるくらいの濃い内容になったと思います。 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。