セスさんがいいね!した日記/コメント page.34

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ひろった
ひろった日記
2026/04/20 07:39[web全体で公開]
😶 良いセッションにしたければ
PLは甘やかし過ぎるくらいが丁度良いのかもなー

推奨技能や推奨ステータスを満たしていないPCは「これで参加して大丈夫?もしロストしても泣かない?」と確認をとったり

頭が回ってなさそうなPLが居たら無理やりにでも休憩をとったり、その日は終わりにする事を提案したり

情報の取り逃しや整理全て表示するPLは甘やかし過ぎるくらいが丁度良いのかもなー

推奨技能や推奨ステータスを満たしていないPCは「これで参加して大丈夫?もしロストしても泣かない?」と確認をとったり

頭が回ってなさそうなPLが居たら無理やりにでも休憩をとったり、その日は終わりにする事を提案したり

情報の取り逃しや整理が出来ていなければ慈悲丸出しでもチャンスをあげたり

基本的に声は子供に話しかけるくらい優しいトーンを維持したり。

それくらいしても良いのかなーと思ったり(ただしGMの心の余裕がある時に限る)
いいね! 21
ひろった
ひろった日記
2026/04/19 15:05[web全体で公開]
😶 神話生物の描写
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ティンダロスの猟犬の見た目って原作基準やと全然犬じゃないっぽいのにシナリオ中のセリフで犬犬書かれてるとおにゃー?ってなるなー

そのセッション中は犬っぽく描かれた立ち絵使った方が分かり易いかなー?
いいね! 8
烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2026/04/19 15:58[web全体で公開]
😶 【雑記】祭りに乗り遅れる……!&禁忌に踏み込みたいよねという話【sw2.5】
 忙しい時期に祭りが開催された……!
 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。

 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中!

 はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおか全て表示する 忙しい時期に祭りが開催された……!
 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。

 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中!

 はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおかげでもあるのでね。やらないよりやった方が良い宣伝でございます。

 やらない善よりやる偽善とは言いますが、誰も声を上げないからと声を上げる努力を怠ってはいけないのが世の常ですからね。歴史は「自分が知ってるから他の人も知ってるでしょ」という思い込みで容易く絶滅するので気をつけましょう。文献に遺さないとマジで廃れるんですよ……

 さて、個人としては5月頭に祭り参加しようかなと思います。さすがに今月忙しい……のと準備がね。


 さてさてさーて、皆様は禁忌というものをご存じでしょうか?よく政治と宗教と野球の話はしてはいけないと言いますし、虐殺や差別といったことも禁忌の一つに入ります。

 これらでちょいとシナリオ作りたい……そういう気持ちがずっと心の中にあるわけです。何分、学んできた分野や持っている知識がそちら系統ですから使いたくても使えないのがあるわけですよ。宗教史とか大体血に塗れてますからね……。道徳規範としては便利なんですが如何せん祀り上げる主体の違いで揉めるんですよ。

 虐殺に関してもその行為単体は非道ですが、歴史的背景を踏まえると複雑怪奇になる……戦争もそうですね。今だと「オルクセン王国史」とか「汝、暗君を愛せよ」なんかは政治、戦争の熱い話なんですよ。あそこまでは行かなくとも、王位継承の泥沼政争とかやりてぇ〜〜〜というね。前提知識やカロリーが高いので読むのには気力が必要ですがオヌヌメです。

 そういう話をシナリオにしたいんですよ。今パッと思いついたのは「レトヴィガリアよ、血を回せ」とかですかね。農業しか強みがない政治腐敗満載の弱小国家レトヴィガリア(適当ネーミング)の一番継承権が低い王子が、未来が読める神官と一緒に私兵(pc達)と力を合わせて「貨幣」を主体に国を立て直す話とか……

 まずプレイヤーに課せられる最初のクエストが予言によって数年後に起きる大冷害による飢饉対策の為に救荒作物の栽培を普及させるみたいなね。面白いかはわからない……。
でも「レトヴィガリアを救うにはジャガイモしかない!!」って言われたら笑うくない?もしくは「この国はフィッシュアンドチップスを普及させないと壊滅する……!」とか

 フィッシュアンドチップスってマジで強いんですよ。てかジャガイモが有能過ぎるのもあるんですけどね。
 そんな感じの話をsw2.5か別のシステムでも良いからやりたいな〜〜と。

 ベースは決まってるんですよ。でゴールも決まってる。蒸気時代の究極形……即ちスチームパンクの到来ですね。っぱ農業国は農業革命による都市への労働者流入で始まりますからね。そこがゴールです。ようは農業国をイギリスに育てるのが話のベース。地理的にはイタリアあたりかな。狭めの国土と農業主体の国家。先史文明の遺産アリみたいなね。文明で考えるとローマが強すぎるのもある。スチームパンクを成り立たせたいならイギリス+ローマみたいなとこ……ない?まぁやるならsw2.5とかだから、ファンタジーで解決できますがね。でもダブルクロスでスチームパンクはやりたいな……。ゴブスレでも良い。流石にクトゥルフは難しいな〜

 とまぁやりたいシナリオの話でした。
 次がいつになるか未定ですが、つらつら〜っと取り留めもなくやっていくのでね。お目汚しでなければ見ていってくださると幸いです。
いいね! 13
肴
日記
2026/04/19 18:06[web全体で公開]
😶 参加者募集中!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。タイトル通りの参加者募集日記であります。

現在、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの9周年イベントで肴が開催している卓の参加枠がまだ空いておりまして。コミュ未加入の方でも参加できるイベント卓なので、お時間合う方はぜひお越しくださいましー。
最近の肴卓恒例のタッグルールも導入しておりますゆえ! 楽しいよ!!

ちなみにシナリオの中身は、「何故か明けない冬の原因を解決し、村に春を取り戻すのだ!」な一般シナリオとなっております。一応ウィルダネスアドベンチャー系? 物珍しさはタッグルールでご提供いたしまして、中身はとっつきやすい巻き込まれ型の依頼解決モノですわ〜。


○春を取り戻せ!(Bチーム、チーム)
(Cチーム)あと1人
4/29(水)13:00〜18:00、20:00~24:00 (昼夜2枠予定)
https://trpgsession.com/session/177626493913fish003474

(Bチーム)あと2人
5/16(土)20:00〜24:00
5/17(日)13:00~18:00 (夜昼2日予定)
https://trpgsession.com/session/177626441300fish003474


それでは、よろしければどうぞいらっしゃいませ。お待ちしておりますねー。
いいね! 16
豆腐心
豆腐心日記
2026/04/19 20:29[web全体で公開]
😍 初めてのダブルクロスのメンバーが最高な件について
継続キャラでダブルクロス(テキセ)をやってるけど、一緒に卓を囲ってる方々(Glitzilyさん・ぱにきさん・グランドクラインOさん・ぱんださん・jack11さん)がめっちゃ良い人でRPも上手くてめっちゃ楽しい!!まだ続いているのでネタバレはしないんですが、とにかく一緒にRPしたりココフォリアの雑談タ全て表示する継続キャラでダブルクロス(テキセ)をやってるけど、一緒に卓を囲ってる方々(Glitzilyさん・ぱにきさん・グランドクラインOさん・ぱんださん・jack11さん)がめっちゃ良い人でRPも上手くてめっちゃ楽しい!!まだ続いているのでネタバレはしないんですが、とにかく一緒にRPしたりココフォリアの雑談タブでわちゃわちゃしてる時がめっちゃ幸せなんよ!!!!!
継続で回してくださってるけど、これからもずっとこのメンバーでダブルクロスをやりたい!!!!!!!!!!!この卓を終わらせたくない!!!!!!!!
初めてダブルクロスをしたメンバーがこの方たちで本当に良かった!!!と思う日々です。毎週火曜日にセッションしているので火曜日が楽しみになってる!!本当にずっとこのメンバーでダブルクロスをしたい!!
いいね! 22
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/19 21:23[web全体で公開]
😶 モチベーションの維持がむずかしい
セッションをし終えて満足感に包まれましたが、平日へとへとでモチベーションが下がりました。
モチベーションの維持ってむずかしいなぁと。
シナリオを書く気力が底ついてるのが一番の難点かもです。
「プレシャスデイズ」だと公式シナリオが複数あるけど、どれ回すか悩んだりも。
PL参加する方にどれにするか問いかける方法も考えてますが、初心者の方には重荷かなと考えたり。
4月は残り少ないので5月中旬ごろ予定。
いいね! 20
ポメきち
ポメきち日記
2026/04/19 19:07[web全体で公開]
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回(PL/ボイス卓)
奥さんが病気で寝込んでいるところでボイスセッションやったら激しくお説教されたので、今後は完全テキストセッション派になります。あと卓の数を減らさねば。


 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
(4/19 15:00〜/DM:PETRA さん)全て表示する奥さんが病気で寝込んでいるところでボイスセッションやったら激しくお説教されたので、今後は完全テキストセッション派になります。あと卓の数を減らさねば。


 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
(4/19 15:00〜/DM:PETRA さん)
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦を守るため、オークの大軍と会戦を3カ月くらいやってまして、ついに決着。この先の準備何もしてません。

ということで、集団戦闘のハウスルールで戦ってきた会戦は今回終結します。敵の指揮官を狙い撃ちにして一般兵は狙わない、、、をやりたかったのですが無理でした。とりあえずファイヤーボールをバンバン投げる、プレイヤー側に欠席が出たので、代行でつよつよキャラを参戦させてどうにか敵を粉砕しました。
戦後は敵の大将の本拠地に忍び込んでこれも撃破、、、ようやくこの章の終わりに来たようです。

次の章の舞台は2候補あって、いずれも掲示板セッションで情報を掘り出すところから再開です。
掲示板の過去を遡って、どこで話が途絶えていたかを捜索するのに一苦労するのでしょう。
まあ、そこは明日からポツポツやります。

あ、次回から私は半テキで参加させてください。
よろしくお願いします。
いいね! 7
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/19 12:40[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「丸毬おこげ」
システム:ビーストバインドトリニティ

丸毬おこげ(マルマリ・オコゲ)
スタイル:サポーター
ブラッド:ネイバー
ルーツ:バステトの子
 大正時代、商家で飼われていた猫。バステトの子ではあったが、猫のままで何の不自由もなかったので、ただの猫として暮らしていた。
 だが商家が鬼に襲われた全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

丸毬おこげ(マルマリ・オコゲ)
スタイル:サポーター
ブラッド:ネイバー
ルーツ:バステトの子
 大正時代、商家で飼われていた猫。バステトの子ではあったが、猫のままで何の不自由もなかったので、ただの猫として暮らしていた。
 だが商家が鬼に襲われた時、咄嗟に力を使えず守れなかった事を悔いて、怠惰な生き方を改め真面目に生きようとしてきた。可愛がってくれていた商家の娘を手本に、人間の姿で暮らす様になる。
 とはいえ所詮バステトの子なので、その本能に流される事も多い。
 第二高浜荘をちゃんと(?)切り盛りしている三日月かなでに、人間らしい生き方をする相手として勝手にライバル意識を持っている。
「ふん、私をただの猫だと思うと痛い目を見ますよ…。あ、鼠…何でもないです」

 ネイバーを作ってみた。
 真面目(であろうとする)なバステトの子って面白いんじゃないかと思って作ったキャラ。
 ちなみに魔獣化すると、猫娘ではなくガチで直立しただけの人間大猫になる。
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ひろった
ひろった日記
2026/04/19 05:15[web全体で公開]
😶 GMから言われたいまだに納得できない事
技能値が80あるという事はその道でも一流の技術を持っているという事です。

ぼく「せやな」

なので医学が80なら医者、法律が80なら弁護士など相応しい職業につくか、技能値を下げて下さい。

ぼく「なんでやねん」
いいね! 15
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/04/19 06:30[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#8 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4/18にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#8」に参加させていただきました!

今回は前回のクロージングで解呪関連と忘れな村に戻ってからの神殿の建築という構成でした!
解呪関連では魔法で呪われた鎧を武装解除させてその鎧を浄化させたことで強力な武具となりパーティのさらなる強化になりこの鎧を身に着けていたNPCも無事に助けることができました!
ただ現時点では落書きされた召喚術の書については不明のままなので気になるところ!?
この後は孤児院に行ってわちゃわちゃ(遊んだり寄付をしたり!)してから忘れな村に移動となりました!
運んできた石材を使って神殿を建設(いろいろな機能を持たせるパズル要素が凄い!)するが因縁のある敵?が登場して神殿を攻撃してきたため迎撃!
しかし1ラウンド終了後に時間となり次回へと持ち越しとなりました!
3体中1体は倒すことができましたがまだ脅威度の高い敵が残っていますので気が抜けないところ!?
今回も会話が面白く時間が過ぎるのがあっという間でした!
ありがとうございました!
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ポメきち
ポメきち日記
2026/04/19 08:05[web全体で公開]
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ)
急に冷えたせいか、家族が私以外がウィルス性の感冒で、特に奥さんは発熱までして散々な週末です。セッション入れちゃったけど、テキスト1時間だけなので、ことも達には内緒でこっそりテキスト打ちながら極秘ミッション完了させました。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(4/1全て表示する急に冷えたせいか、家族が私以外がウィルス性の感冒で、特に奥さんは発熱までして散々な週末です。セッション入れちゃったけど、テキスト1時間だけなので、ことも達には内緒でこっそりテキスト打ちながら極秘ミッション完了させました。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(4/18 21:00〜22:00/募集主:コンコンさん)
https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577

3時間x2セッションくらいという甘いお見積りでDM受注した本セッション、1回オーバーでラスボス戦を実施しました。15分くらいで終わってしまうかなと思っていたら、敵味方空振りが続き長引く(汗
50分近く戦ってようやく決着、エンディングまでなんとか定刻内で入れ込みさせてもらいました。危ない危ない。

このシナリオは昔、身内卓でプレイヤーとして経験済みなのですが、当時の印象は「ストーリーみたいなものが殆どなく、中ボス戦とラスボス戦だけのシンプルシナリオだなあ」という感想でしたが、DMでやってみるととんでもない。公式シナリオゆえの圧巻の情報量、、、そりゃ時間足りなくなるわな。

身内卓の時はDMさんが、シナリオ本にピンポイントに書いてある通りの行動、「特定の場面、場所で特定の人物や対象物を指定して歴史とか宗教とかの技能をロールして、成功値を達成すると情報やストーリーが出てくる」というのを徹底的に厳守するDMさんでしたので、拾えたストーリーがかすかに1~2か所くらいでした。

自分でDMやってみると、ほとんどの情報がスキップというか取得できてなかったことが分かり絶望感を感じました。プレイのために時間を割いている参加者様にそんな目に合わせてはいけないなという私ポリシーなので、自然に読み取れる情報はどんどん開示して、特定の技能を使用する場面では、「〇〇技能をやってみましょう」という感じで、取りこぼしが無いようにするという緩い進行。
などとやってると情報量が多くて、Discordの特設チャンネルに振り返りを執筆したら劇長い。こりゃセッション内で全て出し切ろうとするといくら時間があっても足りないわなという、プレイヤー記憶だけの甘い見積もりで開始した自分に反省。

まあそんなこんなでやり切った感は自分の中に得られましたので、今後の振り返りとしては「長期卓の複数同時進行は私には無理だ」という知見が得られたというところです。世の中には長期シナリオを週に4本平行継続している超人もいますが、私には到底できません、1本が限界です。ということで、いまやっている長期シナリオ卓に7月まで専念します。

結論としては、竜たちの島ストームレックはすごく楽しいです。ですが、スターターキットとしては、新人プレイヤーにはおすすめできますが、新人DMにはちょっとこれ重たいです(笑
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コノハズク
コノハズク日記
2026/04/19 09:39[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5キャラシ作成講座(ココフォリア)
https://trpgsession.com/session/177655826677konohazuku3rd

※ぶじ参加申し込みがきたので変更しました
よければ、あと2名募集します

※最初に来た方=申しこんでくれた方に決めてもらいます
最近、PLさんの好みがわからなくなったので、SW2.5がやりたいPLの方に決めていただこうというセッションです。
締め切りが早いのは卓がしたい場合に他のPLさんを呼ぶ必要があるのです。
よろしければ、よろしくお願いいたします。
予定がたたなければ SW2.5 雑談部のほうを開催するかも?
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Steinfluss
Steinfluss日記
2026/04/19 11:16[web全体で公開]
😶 news) クトゥルフがダンジョンズ&ドラゴンズに戻ってきます。
インスマスは新たなレイヴンロフトの恐怖領域として追加され、ラヴクラフトをD&Dに導入しました

コズミックホラーは長い間ダンジョンズ&ドラゴンズの伝承に存在しており、クトゥルフはもともと『神々と半神』の初版に登場しました。ケオジウムとのライセンス紛争(苦情申し立て エルリック関係も含めて)により全て表示するインスマスは新たなレイヴンロフトの恐怖領域として追加され、ラヴクラフトをD&Dに導入しました

コズミックホラーは長い間ダンジョンズ&ドラゴンズの伝承に存在しており、クトゥルフはもともと『神々と半神』の初版に登場しました。ケオジウムとのライセンス紛争(苦情申し立て エルリック関係も含めて)により、TSRは後の版からクトゥルフや他のラヴクラフト的生物を削除しました。クトゥルフはラヴクラフトの他の創作物とともにパブリックドメインとなり、D&Dの本にキャラクターを登場させることに制限はなくなりました。

もちろん、インスマス(少なくともラヴクラフトの作品では)は20世紀初頭のニューイングランドの海辺の町として描かれており、ダンジョンズ&ドラゴンズのハイファンタジー的な要素とはあまり合いません。Ravenloft: The Horrors Withinが今夏後半にリリースされる際に、インスマスのどれだけがD&Dに合わせて変わるのか見守る必要があります。
https://www.enworld.org/threads/innsmouth-added-as-new-ravenloft-domain-of-dread-bringing-lovecraft-to-d-d.718745/

追記
アトリエ・サードの刊行物「ナイトランド・クォータリー」にエルリック関係の翻訳が掲載されている。その中で、ムアコックにインタビュー記事の中で、ガイガックスとのやりとりに触れている箇所があった、ムアコック本人は掲載には許諾したが、出版した後出版社からクレームがあり結果的 クトルフも含めて全部削除された
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/19 01:37[web全体で公開]
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に相性の悪い構成のため大苦戦しましたが、何とか全員帰ってこれました
PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron)

【所感】
・ついに正体を現したボスを前に早速衝動判定失敗者が。しかし周りのフォローで何とかなりました
・早速、高火力アタッカーがあてにしていたセットアップが敵のセットアップで潰されてしまう事態に
・範囲アタッカーの攻撃も雑魚に止められてしまい、逆に雑魚からのタコ殴りにあって大ピンチになる3人
・……一人足りない? そりゃもう、さっさと一人で逃げた奴がいるからですよw
・あまりにもPCが削られすぎたので、実はクライマックスから入れるロイス保険を適用しました
・そして2ラウンド目、せっかくなので一人逃げていた奴のところにも爆弾をプレゼントしました♡
・ロイスのきついなか、支部長が必死に妖精の手やカラーロイスを切って辛うじて敵の攻撃を耐えて反撃に
・一応蘇生エフェクトは持っていましたが、待機していた残り一人によって無事に勝利しました
・バックトラックで嫌な予感がした支部長が倍振りを宣言、本当に出目が悪くてギリギリの帰還となりましたw
・割と冷遇していたヒロインにお礼を言われる不審者、霧谷さんとローザさんをエステに誘う支部長、救出できた同僚のお見舞いに桃缶を持っていくチルドレン、プランナーとおいしい和菓子を堪能するレネビと個性豊かなエンディングになりました
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/18 19:52[web全体で公開]
😊 【SW2.5】長き旅路の一区切り【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。
凡そ2年前の春、卓に混ぜて頂いて初期作成から始まった冒険は、ドーデン地方を股に掛けての”大”冒険へと発展し、冒険者レベルは平均8くらい。
既に中堅といって差し支えないでしょう。
キングスレイ鋼鉄共和国を舞台に、不完全ながら復活し掛けた魔法王ザークルセスと大立ち回りの末、これを破るに至りました。
勿論、かけがえのない仲間達が在ってこそなし得たことです。

ハンスデック@黄金糖さんは、『騎士とは何か?』を常に問い続け、堂々とした王道ロールを魅せてくれました。

ミラ@尸さんは、儚げでも芯の在る楽士の少女で、己の過去としっかり対峙して下さいました。

ラディ@Yanagi さんは、真っ直ぐで間違ったことが大嫌いな拳闘士の好漢で、常に冒険を引っ張り続け。

アン&ルゥナ@たびがらすさんは、ヒロイン力をこれでもかと見せつけてくれました。

イーサンを勤めるわたしは、些かちゃらんぽらんで優柔不断なキャラクターですが、弄り倒されて各地に嫁(?)が居るとかなんとか。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

GMを勤められましたたびがらすさんは勿論、プレイヤーの黄金糖さん、尸さん、Yanagi さんに最大の感謝を。
次回より第2部ですが、これからも精進致しますゆえ、今後ともよろしくお願い申し上げます。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
ロングキャンペーンは良いぞ、最高だ!!
いいね! 22
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/04/18 20:21[web全体で公開]
😶 勧誘→スケジュール調整(1か月先)→勧誘→
私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。
TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが
今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだや全て表示する私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。
TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが
今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだやるか~ってやってると別の卓で勧誘してもらったりして、また離脱せずにゆるーく伸びていくという。
今回のタームは今までとは違う流れが起きてて面白い。

あるいは誘ってもらえるだけ私もマシなムーブができるようになったのでしょうか。

あるいはKPを積極的にやるようになったからか…………

昔ほどのぼせ上がるほど熱中はしてないけど、5年かけてようやく適切な距離感で楽しめる様になったのかなぁ。

そろそろ2卓同時並行していたマダミス狂気山脈もそろそろ1卓は完全閉幕しそうで感慨深い。12月から始まってるから5か月かかったキャンペーンシナリオってことになるんだよなぁ。

ってことでまたマダミス狂気山脈やろうかなぁ。
興味ある方はぜひミニ丸語まで。
マダミスはルルブとかいらずに無料でできる楽しいシステムです!
特に狂気山脈シリーズはCoC履修済みの人はめっちゃ面白いぞ!
まあ5人集めないと開催できないんだけどね!!
友達連れてきてぜひ!遊びましょう!
いいね! 8
もてぃ
もてぃ日記
2026/04/18 20:28[web全体で公開]
😶 新訳・明けの七ツ星と新月の異端
モノミュ
新訳・明けの七ツ星と新月の異端
GM:椎名透さん
SGM:そらとゆきさん
HO1:エリアス/さゆりさん
HO2:ルド・C・ガウナー/らすぽんさん
HO3:ラウル・D・エストラーダ/三雲ユウリさん
HO4:セイリオス・ケイオスメイジャー/鳴さん
HO5:セリーネ・レネイド/ヴ全て表示するモノミュ
新訳・明けの七ツ星と新月の異端
GM:椎名透さん
SGM:そらとゆきさん
HO1:エリアス/さゆりさん
HO2:ルド・C・ガウナー/らすぽんさん
HO3:ラウル・D・エストラーダ/三雲ユウリさん
HO4:セイリオス・ケイオスメイジャー/鳴さん
HO5:セリーネ・レネイド/ヴァリック・タイドグリム/yahiroさん
HO6:フィーロ・G・ラーニョ/アナンシ/もてぃ
HO7:ホノラ・アーヴァティン/季戸さん

https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgy6a6lQsM
いいね! 4
ハマ
ハマ日記
2026/04/18 20:35[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔物くっきんぐ!ヒドラ編【7-8Lv】【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の昼に木魚さんのソドワ卓に参加させていただきました!
すっっっっごく楽しい体験ができました!
内容はシンプルで、クエストを受けてヒドラと戦うだけでしたが、
そのヒドラが強い+GMのダイス出目がよくて全滅を覚悟しました。
そこからPLで話し合って作戦を立てて、何とか討伐することができ、
強い敵を倒すとこんなにも気持ちのいいものなんだ…!という達成感を味わうことができました!

テンションがぶちあがってしまってまとまった文章になりませんでしたが、
とりあえずこの気持ちを書きだしたかったので日記に残してみました!
GMの木魚さん、一緒に遊んでいただいた伊黒楊常さん、よーげつさん、くまくじらさん、dさん
楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 11
びこーず
びこーず日記
2026/04/18 21:26[web全体で公開]
😶 【DX3rd記録】TRPG歴初のDX3rdGM、初の公式シナリオ
まいど。えらいご無沙汰してしもて。
ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。
知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。

今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました!

初ダブルクロスGMも緊張全て表示するまいど。えらいご無沙汰してしもて。
ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。
知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。

今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました!

初ダブルクロスGMも緊張しましたが、自作シナリオ以外を取り扱うことの方が緊張しました。
今まで自作シナリオのみを展開していたのは「シナリオとプレイヤーの出会い」という一回きりの瞬間を演出する責任なんて取れないぜ!と思っていたからですね。
しかし今回は公式シナリオであり、集いしプレイヤーは人生単位でTRPGをしてきた歴戦の猛者達。

これは心配するだけ野暮ってもんだ
ベテラン兵が囲んで私を沼に沈めようって言うのですから、それは全幅の信頼を置いて身をゆだねるしかないでしょう。

そしてスタート前からベテラン達は容赦がありません。130点でどうしてあんなに整ったビルドできるんですかね。
そして一人がキャラシートをあげた瞬間「あぁ、今回はそう行くのね」とばかりにテンポよく並ぶキャラシ。
4人が1つのパーティとして完璧に機能している!前衛・後衛・回避タンク+デバフ。

しかし何が起こるか分からないのがTRPG。私の出目が走りまして、結構盛り上がる終盤となりました。
終了後は感想を話し合い、RPとビルドがかみ合ってて良かったとか、シナリオの解釈と演出のここは非常に合っていたとか
きちんと褒め殺し合いをしてセッション完了。

終わってみれば何のことは無い。良いプレイヤー方に巡り合えばそれだけで勝ちなのだと、沼の底で「また次もGMやります!」と元気な私は悟りました。
それをいい笑顔で見守るベテラン達。責任取ってよね!

以上
色々緊張したけど、やはりTRPGでの出会いは良いものです。
お互いがポジティブに出会える。楽しい空間の為に努力している。
そんなプレイヤーを尊敬しますし、自分の努力も報われている気がします。びこーずでございました。
いいね! 13
こんちゃ
こんちゃ日記
2026/04/18 21:27[web全体で公開]
😶 ゆる日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガツーンと伝えたいことはないので、ゆる日記。今回は以下のことを書いていくぞぉ

・プロフ&100の質問の更新。
・モノトーンミュージアムのリプレイ読んだよ報告&軽めの感想

まずは、プロフの更新について。
今日、卓があるのだが、時間が空いていたので、この時間を使って今の状況を書いていこうと思ったのがきっかけ。

と言っても、増えるより減ることが多かった。……ぶっちゃけ、4年もやってりゃあ、初心者看板つけるのも良くないだろうとおもったので、そう言った描写を消すことにしただけである。

いまだにルールとか間違えることが多いのだが・・・自発的に卓を開催したり参加したりする人間は絶対に初心者って言えないなっと客観視した結果である。

ここで知り合った友人からは『企画屋だね』と評価されてからあらためて自分の行動を改めたら・・・。『否定できねぇ!』と思ったのもある笑

そりゃあ、『こう言うコンセプトの卓とかどうじゃろう?』→『人が集まればやってみっかぁ〜。とりあえず卓募集欄作っておくべ』の人間が企画大好き人間だよなぁ!?(なお、当人【こんちゃ】はそう思っていない。自覚が薄い)

・・・ごほんごほん。まぁ、こう言った理由で初心者マークは外すことにした。
と言っても、TRPG自体、種類が多いのもあるので、新たなTRPGに挑戦する時は素直に『初心者です。初めて遊びます!』と伝えるのは許して欲しい。(本当にデータ面が弱いPLなのでぇ!)

それを編集するついでに、100の質問の方もだいぶ価値観プレイ観が変わってきているのだろうっと思って編集をしてみた・・・のだが、そんなにテコ入れしなかったな???(TRPG遊んだ年数ぐらい?)

この世界(TRPG)に入ってからもブレないなぁ自分だなぁと、改めて思う。結局は楽しければそれでいい精神のようだ。

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さて、話が変わるが、最近まで『モノトーンミュージアム』のリプレイが掲載されているサプリメントを電子書籍で購入していましてな。
通勤時間の合間に、いかのサプリメントに掲載してあったリプレイを読み、最近一通り読み終えたので、軽めの感想を言いたくって書きました笑

・インカルツァンド
・常闇のシェヘラザード
・トレイメント
・フィオリトゥーラ
・アル・リヴェルソ

全部を語ると長くなるので、全体的に読んだ上で、初めて『モノトーンミュージアム』に触れるPLの感想として流し見していただければ幸いです。

まず・・・うーん。なんといったらいいのか笑・・・ああ、そうそう。

まず、リプレイに参加したPLさんの名前に驚きました。
結構有名なシナリオライターさんやイラストレーターさん、はては他のTRPGを作っている冒険者企画の人までも。
こうしてみるとPLレベルが高い人が集っているなと思いました。

そりゃあ、あんな面白い話になるわけだよ!!めっちゃくちゃ面白かった!!
だけど、あれ・・・初心者向けのリプレイじゃあないなぁっとも思った笑
GMもPLも話作り+データの造形に詳しい人が集っているから、あれだけの機転をきかした物語になっているけど、レベルが・・・話作りのレベルが高すぎる・・・!(褒め言葉)

sw2.5のリプレイも読んでいた身として、こんなにRP密度が濃いリプレイを読んだのは初めてだったので、面白かったです!
どのキャラクターも魅力的!PCだけじゃなくってNPCたちも魅力的!こんな物語、私作れる気しないよー!笑

個人的に好きなPCをいうと・・・ん〜〜〜〜選べない!!だけど、あえて言うのならば・・・やっぱりはずせねぇよなぁ!
『インカルツァンド』に出ていた『ハーレクィン』

なんだあれ!あんなキャラ造形みんな大好きに決まってるだろ!!!!
発するセリフがかっこいいし意味を考えると泣ける・・・!
初のリプレイでお出ししていいPCじゃあない!笑

個人的に好きと言わせてもらうと、『常闇のシェヘラザード』にて登場した『アルヴィング』先生。
でかい巨竜で!一度退治されてからの人選変更で絵本作家とか!!好きだなぁーーーー!!!
尻尾を筆に見立てて描くとか、背中に刺さっている勇者の剣で敵を倒すとか、ユニークな発想が素敵だなっと思った。
個人的に好きなのは、EDの時の最後の締めくくりの言葉。あの言葉選びには痺れた!

もっと感想を書きたいけど、いっぱいありすぎて書ききれない(書くと乱文にしかならない)

ちょっと気になった・・・というか、ふと思ったことはそうだなぁ『トレイメント』のPC1(PL:桜井光先生)をみた時

こんちゃ『桜井光さんのPCが少女で?両目が非対称で?舞台となる街が大きな時計塔がある?』

こんちゃ『・・・』

こんちゃ『それってなんていう「漆黒のシャルノス」(ry』(わかる人だけ伝わればいい笑)

遊んだことはないし、OPだけしかみていないけど、ついつい連想をしてしまった笑

っとと、そろそろ卓が始まるのでこの辺りで!
いつかモノトーンミュージアムを遊べたらいいな!
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