尸さんがいいね!した日記/コメント page.17
尸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Tottis | |
| 2022/03/13 14:28[web全体で公開] |
| きいろマン | |
| 2022/03/13 13:29[web全体で公開] |
😆 インセインのオリジナルシナリオやりました 2回目のオリシをやりました リングがモチーフというか もうほぼ二次創作に足を突っ込んでる気がする… バランス大丈夫かなー?と思ってましたが 参加者の皆さん的にはいい感じだったみたいでほっとしました!! 参加してくださった皆さんありがとうございます!! またなんかできたらお声掛けさせていただきます!
| イサエギン | |
| 2022/03/13 12:02[web全体で公開] |
😆 【エクシルディア】匠の板金鎧【セッション日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イサエギン卓にて開催中の『エクシルディア』オープンキャンペーン、第11話のシナリオは「匠の板金鎧」。 盗賊団を掃討し生存者の安全を確保するため、トラグドン地方の森林へ向かいます。 PCは翠玉同盟からリト(銃職人/ハーピー)、ペーネロペー(料理人/レイス)、ケイ?(記憶喪失/ファントム)、ドラカン(下級騎士/デーモン)の4人が参加しました。 楽しかったシーンをハイライトでお送りします。 *オープニング* ペーネロペー : 「これが、私の料理」 ペーネロペー : 1d100<=90-10 【技量】テスト:悪夢 (1D100<=80) > 75 > 成功 system : [ ペーネロペー ] 理性点 : 45 → 43 ※生産アクション「料理」成功、全員の理性点を強化。ただし、悪夢の力を使ったため自身は理性点を少し失う ペーネロペー : 「…(もぐもぐ)」 ドラカン : 「いつもながら上出来だ、平民の女よ」>ペーネロペー ケイ? : 「ごはん!おいしい!」 リト : 「うん、いい味だ!」 ペーネロペー : 「どういたしまして!」>ドラカン system : [ リト ] 理性点 : 45 → 43 リト : 1d100<=90 【技量】テスト:悪夢 (1D100<=90) > 45 > 成功 ※生産アクション「装備作成」成功、ドラカン用の防具が完成。こちらも悪夢を使った ドラカン : 「素晴らしい出来だ。お前に任せて正解だったぞ、リトよ」 リト : 「これでプレートアーマーを身に着けた者が3人...まるで神殿騎士団だ!僕たちは所属する勢力を間違えたのかもしれないね」 ドラカン : 「褒めてつかわす」 ドラカン : 「事実、俺は神殿騎士だからな。今でも信仰を失ったつもりはない。翠玉同盟に合流するのは距離からして現実的ではなかったからな」 ケイ? : 「きしきし~」 ドラカン : 「グランドマスターに刃を向けるのは本意ではないが……これも時代の流れか」 リト : 「僕も災厄の前は騎士団のお抱え鍛冶師だったから、本当に皮肉なものだよ…」 !イェローメ : 「これでよし。リト君も手伝ってくれてありがとう、本業は銃職人だったか」 リト : 「はい、銃は高価なので中々依頼がなく、鎧の制作が殆どですがね…」 ケイ? : 「ねむぅ」(食後に鍛冶見て暇で睡魔) !イェローメ : 「なるほど。そういえば君達、レオナルドという鎧職人は知ってる?北エクシルディアではそれなりに有名でね。僕が自分の店を持つよりも昔、彼が作ったっていう鎧をお客さんに頼まれて修理に参加したんだけど、すごいものだったよ。性能はもちろん見た目にも凝っていてね。僕はあれに影響を受けて、特に装備品の美しさに拘るようになったんだ」 !イェローメ : 「ただ、災厄後は行方が分からないらしいんだ。異形に殺されたか、それとも異形化したのか。本当に残念だ。もし生きていたら、きっと君達の役にも立ったろうしね。僕も直接会いたかったよ」 リト : 1d100<=20 【知力】テスト:人間 (1D100<=20) > 36 > 失敗 ※レオナルドについてテストするも失敗、リトに詳しい知識はなかった。ただし、名前は聞いたことがある リト : 「僕も名前は知ってるぐらいに有名な方だね。仕事は見たことがないけど、専門にしている人には適わないだろうなぁ」 ドラカン : 「鎧か。リトが仕上げたものも十分に質は良いと感じるが」 ケイ? : 「きれーなよろい!きれーなら血はつかない?」 !イェローメ : 「確かに性能は良いかもね。色の出方も悪くはない。ただ、レオナルドならもっと貴族らしく繊細な装飾を目指すかな」 リト : 「そうだね、常に綺麗にしていれば、血がこびりつくことはないかな」>ケイ? ケイ? : 「あらわないといけないなら、だめかなぁ・・・」 ドラカン : 「道具は使ってこそだ。手入れはするが、戦いの中でついた傷や錆は武勲の証よ」>ケイ システム上、エクシルディアは任務前の準備を全てオープニングで済ませることになっている。生産アクションにNPCとの会話、とにかく賑やかなオープニングだった。貴族っぽく終始上から目線気味の下級騎士ドラカン、その後もドラカンのサポートに回っていた料理人ペーネロペー、仕事の話が多めな銃職人リト、ただただ自由な記憶喪失者ケイ?。各々の個性が見えるロールプレイが楽しい。
| Mch | |
| 2022/03/12 23:09[web全体で公開] |
😶 新しい卓が2つと終わりそうな卓が1つ 私がGMを務める卓を 楽しんでくれた人達がいた 楽しんでくれている人達がいる 楽しみにしてくれている人達がいる 期待には全力で応えたい 期待してもらえればもらえるほど、モチベーションは高まっていく 座右の銘は 『 楽しませたら俺の勝ち 』 だ
| フリア | |
| 2022/03/12 13:09[web全体で公開] |
😶 自分のケツ蹴り上げ強化週間(長すぎたので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜あたりに日記書いて募集たてた卓に人が思ってたより早くきたので、あんま長くしてもということで〆切早めたので再度告知。 最終的には申請してくれた人は全員回せるようにするつもりなのでお気軽に(とりあえず先にやるといっただけの感覚) 日程は擦り合わせだから比較的都合はつく方かなぁって それはそうとして別話、筆置いてたオリシのケツ蹴り上げの方もやっておこうと決心したのでトレーラーとか諸々置いてきます 話の流れとエンドはできてるからぶっちゃけ回そうと思えば回せる pc2が9割ロストするシナリオです。お目汚し失礼します ダブルクロス シナリオ 『繋げ断てども遺るモノ』 レギュレーション 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 ステージ限定アイテム Dロイス トレイルデータ アザトース 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 不明(未テスト) 【シナリオ概要】 トレーラー ただそこにあったんだ。 ずっと不変であると、そうあり続けると決めていたモノが けれど、世界はそうは在らせてくれなくて もう願いは叶わず、届かない。 だったら僕/私はせめて——— ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 『』が終わる、その前に。最後の歌を HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNの訓練中、或いは簡単な任務の最中だったかもしれない。オーヴァードの力を行使した瞬間、アナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません また、シナリオ開始時点から初期侵食率+100%となるためリザレクトの使用はできません。蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します やるとしたらエルデの王になった後かなぁ!
| 墓守 | |
| 2022/03/08 01:55[web全体で公開] |
😊 『黄昏の島と幼き神』、完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月から自身のGMで開始したSW2.5キャンペーン、『黄昏の島と幼き神』無事に完結いたしました! PL交代のハプニングもありつつ、最後まで綺麗に終われたのは参加してくださった皆様のおかげです。本当にありがとうございました! さて、この優秀なパーティは凄まじいRTAっぷりを見せたことで有名(?)です。 この日記ではRTAによってすっ飛ばされたイベントでしか分からない裏事情を供養するため書き連ねます。 〇島の形 実は島の形は生物の頭蓋骨になっています。 これは、かつてこの地で死んだ大神の遺骸であり、このことは沈没遺跡群の外周を調べることで判明するのでした。 〇ティダンを信仰するマーマン「フリア」 本編ではコボルドたちのリーダーとして登場したフリアですが、彼女には本来別の役目があります。 それは『タライを完全に覚醒させる』こと。この件は、レノアの誘拐を見過ごした場合、マーマンの集落へ預けられた彼女の奪還作戦にて丁寧に描かれる予定でした。 でも実際は誘拐自体が阻止されたため、頼れるおもしろマーマンとして登場し、タライ覚醒もしれっと行われました。 〇蛮族拠点の防衛機構 いきなり枯れ森直行されてお目見えできませんでしたが、蛮族拠点の防衛機構は強烈です。 本当は先にここに誘導しつつ「ここまで強力なものは動力源がないとおかしい」という流れに持っていこうとしてました。 実際は先に動力源を潰されました。えぇ…
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/06 23:15[web全体で公開] |
😊 DXリレーCPお疲れ様でした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)……よく空中分解しませんでしたね!? はい。元凶である長期間休みを連発した朱朱です。 参加者の皆さんが卓欲求旺盛/ダブルクロス中毒者/ジャームだったお陰で、誰かが休んでいる間でも他の誰かが卓を立てている、という状況が重なり、奇跡的に完走できました。 すげぇ。 RPもすごかったけど何よりその動きがすげぇ。 感嘆と感謝でいっぱいのリレーCP、もうとにかく感想を勝手にどばー!! #1 Identify Yourself 無茶ぶりで始めた記憶があります。 リレーCPが突発的な募集だったので、「じゃあシナリオ持ってるらしい人にやってもらうべ」とてけとーに投げつけました! のだが。 予想以上にがっつり作りこまれ&組織と情報入り乱れ&PC1揺れ動きの、楽しいセッションになりました! GMさんにはプレッシャーかけちゃったかもだけど、楽しかったのでヨシ! CRCとシャドウランステージもよろしくね(圧) #1.6 Eldlich Diabolos 早速私が長期休暇ぶちかまして間をあけてーの、私がGMだ! 今シナリオメモを見てきましたが、何を書いてるか分かりません……何考えてたんだ私……? 他の方の感想日記でカオスと言ってもらえてるので良かったです(コナミ) #2 Vanishment ニコルさんは私の嫁です。 ……という冗談(PCにとってはガチ以外の何物でもない)はおいておいて、とてとて助かった!! 私の子がFHで絡みにくい雰囲気があったのですが、担当GMさんがPC1に指定してくださり、思う存分絡めました。 百合は良い。 お陰でCP後半のムーブが決まったので、とても嬉しかった…… セッションも情報爆撃や各PCへの個別手紙など、準備の丁寧さが光る素晴らしいセッションだったと思います。 こういうの作りたいな…… #3 Girl (暗黒微笑) #4 color of lie すっげぇ私が3話でぶっ壊した雰囲気綺麗にまとめた!!! 出オチかと思いきや計算されたぐっっと引き込まれるタイムリープギミック、担当PCさんの半分闇落ちに貢献できた喜びもつかの間、前回捨てた私のシナリオヒロインが戻って参りました!! 振り返ってみれば、これらの旅路は彼のための物語だったのかもしれない…… ミステリアス爆死老幼女、友情連帯美少女支部長、ママ、ビジネス女……参加PCさんら全体がいきいきと、自分らしいRPができていたと思います。 CPの締めくくりに完璧じゃぁ!! >>他、延期中にやった卓感想 ・総天然色!カニバル・カーニバル!! 仏像とキリスト像がブラジルでマツケンサンバ流しながらバトル。 どうしてこうなったって、PC1さんが仏像連れてきたからでは……? ・水面に浮かぶ月を 初ステラナイツ。 エモと精神的外傷と尊い百合と百合で死ぬかと思いました。 いやぁ、RP中毒者で行くステラナイツ楽しかったですねぇ!!!またやりましょう是が非でも ・CP:ディープフロント CPの中でCPやるとか正気か????? 正気だ……!(見事なマスタリングに遭遇する) 私はUGNチルドレンでしたが、最後で思いっきりPC1ムーブ出来て楽しかったぞよ!! その後もたびたび本編CPのモブとして登場できたり、キャラ濃かったり、これだけで感想日記書けるくらい良かったですねぇ! (あの人は一人でもCP回せるんだな……つまりそういう事だよな……期待していいんだな……!) >>他PCさん方 エル君 ママ……! あんまり絡めなくて残念だったなぁと思うと共に、他の方々との心温まる交流や成長は、横から眺めていてとても楽しかったです!PC1!主人公!! あの時は闇落ちしそうなシナリオ突っ込んでごめんよ。 でも乗り越えたから良いよね!!!! エル君の中の人がRPする美少年はみな可愛い。月曜もよろしくね。土曜夜もよろしくね!!! ニコルさん ママ…………! ラブコメといいますか、口説きがかりといいますか、百合RPは殆ど初めてだったので、迷惑をおかけしなかったか心配です。しかし全部乗っかりorリアクションしてくださり、とてもとても楽しめました! 黄金はシナリオ終了後も、イクス君に混ざってあなたに甘えていると思います。 差分が全部可愛くて、ギャグ寄りなRPもシリアス主人公RPもしっかりできるRP能力強い。よこせ。 土曜昼のCPも毎回楽しみにしてます!来週金曜も会いますね。土曜も。……お別れじゃない気がするなぁ。 千景さん ママ……ではなかった気がするけど、最後のミステリアスはナイス古代種だったので実質ママです。ママ! 一歩引いた立ち位置になりそうな設定から繰り出される爆死ギャグのじゃろりパワー。 それでいて闇も深く、しかし熟成された闇は夜の星のようで云々(意訳:ギャグっぽかったけどミステリアスの塩梅も良かったぞ!!!)……RP強者め。その力をよこせ。 CPのGMもしてくださって、ほんともう、完璧じゃないですかすごい。 土曜も引き続き激重曇らせ製造機お願いします!! 黄金 向こうの世界の彼らは任せたぞい。 ……名残惜しいぜ。感想日記遅れた割には名残惜しいぜ……! 兎にも角にも、長期キャンペーン。トラブルもありましたが、無事最終回を迎えられたのは皆さんのおかげです! 全員GMをしなければならないリレーCPという修羅の国。 GMとしてもPLとしても素晴らしいRP・演出でゲームを盛り上げてくれた皆さんは実質神だと思います。 履歴書にも書けるぞ。 ありがとうございました!!! ぜひまた同卓いたしましょー!!!!!!!!!!! (とか言いながらまだ同卓中のキャンペーンがいくつかある模様) PS,???「家破壊?なんの事ですかね」
| ササミ | |
| 2022/03/05 23:38[web全体で公開] |
😶 6日連続のインセイン【4日目】 今日は大好きなシナリオ『サメインセイン』をしました。 同卓してくれたPLの皆さんがとても面白く、途中から熱い展開になっていました。 協力して敵と戦う!! 熱くて楽しかったーッ!! ルルブも安いし、みんなインセインで遊ぼうよ!!(3日連続同じシメ。たぶん明日もやる)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/05 21:31[web全体で公開] |
😶 ドラゴンハーフRPGの卓を立てたのだが 公式シナリオ集『笑いの迷宮』最初のシナリオ「偽ディック・ソーサー現わる!」を見て、 「まあ、初めてのプレイだから、これにしよう。タイトル入力、ポチッと」 シナリオを読む。40ページほど読んだところで、 『タイトルはプレイヤーには伏せておくべきですが』 …全て表示する公式シナリオ集『笑いの迷宮』最初のシナリオ「偽ディック・ソーサー現わる!」を見て、 「まあ、初めてのプレイだから、これにしよう。タイトル入力、ポチッと」 シナリオを読む。40ページほど読んだところで、 『タイトルはプレイヤーには伏せておくべきですが』 …………。 最初に書けこの野郎!(^^;) 参加したいかたはどうぞ。https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164647823625pb100
| Yanagi | |
| 2022/03/02 21:38[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中15(SW2.5) 皆様こんばんは。 エルデンリン〇が発売されても仕事が忙しくて失踪できなかったYanagiです() 失踪したいのですが出来なさそうなので卓を立てました() 物自体は以前やったことのあるシナリオですが、 まだ通過していない方はどうぞいらっしゃってくださいませ。 よろしくお願いいたします。 今度こそ肉を消費させてやるんだ・・・! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164622449172Yanasoru0315
| Shou | |
| 2022/03/01 22:56[web全体で公開] |
😶 はぁ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無断欠席頻発、次回の日程について質問しても反応ない。 こんなんでキャンペーンのやる気出るわけないじゃないか
| アーリング | |
| 2022/02/24 11:18[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケート最後の宣伝 【これが最後の宣伝】 明後日、2/26(土)の23時まで! 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願い全て表示する【これが最後の宣伝】 明後日、2/26(土)の23時まで! 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 無記名での投票もできますし、コミュニティのイベントとは関係なく「こんなSW2.0/SW2.5卓に参加したいな!」とか「他のGMさんはこんな卓を立てたがってる」などの参考になろうかと思います。 繰り返しますが、締め切りは明後日の23時! 明後日の23時までですよ~。
| イサエギン | |
| 2022/02/23 12:45[web全体で公開] |
😍 バタフライスピンRPG体験卓終了! ルールブック不要のバタフタイスピンRPG体験卓、無事終了しました! 参加PLの皆様、本当にありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164340792683Isaegintrpg 皆さんのキャラクター、しっかり属全て表示するルールブック不要のバタフタイスピンRPG体験卓、無事終了しました! 参加PLの皆様、本当にありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164340792683Isaegintrpg 皆さんのキャラクター、しっかり属性のロールプレイが効いているのはもちろんですが、もう何というか本当に平和で爽やかで……。セッションの説明文にすごい殺伐とした内容ばっかり書いてたんですけど、終わってみれば全くそのようなことはなかったですね。バタスピ自体がそういうやや過激な遊び方を想定していて、いつものメンバーもアウロトーなノリで突っ走ってくるので、絶対こんな明るい感じはなりません。悪役PCが大暴れする展開に慣れてしまったイサエギンにとっても、大変面白いセッションでした。 始まる前、本当に緊張していたんですよ。こんな超マイナーなシステムでは人が集まるかどうかも怪しいですし、集まったとして、さて皆さんにこのシンプルなゲームを楽しんで頂けるのだろうかと。もちろん今日まで数十回はバタスピのセッションをやってきましたが、それは以前から自分の作品を知っていたりとか、知人の招待で入ったとか、そういった方が大半だったものでして。こうやってSNSで「遊ぼう!」と自分から声を掛けに行くのは、初めての経験なのです。 それがどうですか、まさかイサエギン卓(自分のDiscordサーバー)にまで参加してくださるとは。ルールブックをお買い上げ頂けるとは。もう何とお礼を言っていいのか分かりません。本当に開催した甲斐がありました、作者冥利に尽きます。 こんなんやる気出ちゃいますよ。今年中に何かしらのアプデ出せたらいいなあ。
| ヒラーズフリート | |
| 2022/02/22 22:18[web全体で公開] |
😰 時間が足りなぁぁぁぁぁい!(畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)只今、ソドワ2.5のフリーキャンペーンシナリオ作成中。 着実に作られてるが、時間が足りねぇ! 皆が待ってるっていうのに……!
| わっか | |
| 2022/02/22 18:22[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]初心者卓 募集中です 蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164536376399wakkacha 参加者まだ募集しています! 募集ページでは3/4人とありますが、あと2名募集しています。よろしくお願いします!
| Yanagi | |
| 2022/02/21 19:52[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中14(SW2.5) 皆様こんばんは。 エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです() 失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw 日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。 知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこと全て表示する皆様こんばんは。 エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです() 失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw 日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。 知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこととしました。 何分最初のころの作なので粗もあるかと思いますが、 お楽しみいただけますよう努めさせていただきます故、 よろしければいらっしゃってくださいませ! それでは! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164544036140Yanasoru0315
| マスター | |
| 2022/02/20 20:37[web全体で公開] |
😶 自由を制御せよ 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw) 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓全て表示する 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw) 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓ってのがあったんですね。 誰も気にしないし気にも留めなくて往生した記憶があります。 友人同士なのに、年齢とかまったく打ち合わせずにPC作成してくださいって言われても困るよねぇ。 一応「学生」って縛りはあるんですが、学生にしたって小中高大とある訳で……。 NPCの設定なんかを聞いてもGMはノーコメント。 どういった間柄なのか(クラスが一緒、部活が一緒、部活なら所属部は?)の相談もまったくなし。 あんまりにも何の打ち合わせもないのでしゃあないので、こっちから話を振って関係性をなんとか決めていったんですが、GMからの反応はやっぱり無し。他プレイヤーさん達もあまり興味なさそう。 そしてセッション開始してから渡されたのが「好き嫌い」感情系の秘匿ハンドアウト。 履歴書の文面だけの存在に、好きな感情も嫌いな感情も湧きません! ……orz 結局テンプレ通りのロールプレイをして終わったけど、すごくもやもやするセッションだったよ。 後日、「自由なPCの作成を阻害したくなかった」なんてGMは嘯いていたけど、PCの設定をより自由に、より大きく拡張するためにする擦り合わせの機会すらも投げ出すのは「それは却って自由度を狭めている!」と断言します!! これ大事なので自由度を標榜するGMは肝に銘じて欲しい。 自由に描いてね、って白紙のキャンバスを渡されるよりも、このテーマで描いてねって題材を貰った方が描きやすいでしょ? しかもTRPGセッションには「シナリオ」って題材があるんだよ。題材を無視して野放図にセッションを滅茶苦茶にしても良いなら俺だって自由にやるけど、そうじゃないでしょ。(昔からある話だよね。冒険者としてPC作成したのに「俺パン屋やりたいんだ」と言って冒険に出ないとかw) セッションの中で自由に振舞いたいからシナリオの枠組みを聞くことは悪ではないし、シナリオの方向性を教える事が自由を阻害する事ではないからね! 上記のセッションは「プリプレイで自由にさせて、セッションでは自由にできない」って言う典型だったので、強烈に覚えてるなぁ。 「自由にやって良いよ」 ってのは一見とても耳障りが良いですが、その実はとんでもない手抜きって事もある、ってお話でした。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/02/20 19:40[web全体で公開] |
😶 RP部屋開けたよ(ダブルクロス) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164535271556trpgyaritai4 朱朱が開催しようか迷ってるCPのギミックの、RP的テストプレイです。 どんな『ウワサ』も現実に代わる街『ヨコハマ』。 あなたのPC/オーヴァードは、ここでどう過ごすのでしょうか。 入退室自由+データ不要なのでお気軽にどぞー