尸さんがいいね!した日記/コメント page.12

尸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/09 01:58[web全体で公開]
😶 AIがいくら進歩しても
AIがいくら進歩しても、「TRPGを楽しんでいる今のこのわたしという体験」を代行することはできないのだ、と思っていたが、よくよく考えると脳の記憶に変換できる若干の電子的データと適量のドーパミンさえあれば楽しんでいる体験を代行することすら可能なのではないか、と考えて鬱になってきたので、これ以上鬱がひどくなる前にうどん食って酒飲んで寝ようそうしよう。
いいね! 18
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/08 23:33[web全体で公開]
😶 復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした
ネタ本のシナリオを1ページ目から可能な限り全部やっていくチャレンジをしており、そういうシナリオに当たったのでかけてみたが、思った通り登場人物が誰一人幸福にならず強烈にイヤーな後味の結末になってしまった。こういうのもアリっちゃアリだということはわかるが、自分のオリシの時はハッピーエンド前提で話を作ろう、と思った。それだけ。
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2022/08/08 19:53[web全体で公開]
😆 ギリギリの勝利、気持ちいいーーーーーー!
★5/30(月)SW2.5「おいかけっこ」(GM:こたつさん)
 前回SW2.5のPLしたのが5/2だったから・・・1か月に2回もSW2.5のPLができる!?良いんですかこんなラッキー!?
 そしてGMはこたつさん。SW2.0/2.5総合コミュニティの5周年イベントで3回も卓を立ててくださり、「全て表示する★5/30(月)SW2.5「おいかけっこ」(GM:こたつさん)
 前回SW2.5のPLしたのが5/2だったから・・・1か月に2回もSW2.5のPLができる!?良いんですかこんなラッキー!?
 そしてGMはこたつさん。SW2.0/2.5総合コミュニティの5周年イベントで3回も卓を立ててくださり、「いつかチャンスがあったらこたつさんのGM卓入ってみたいなぁ」とか思ってたらイベント終了後ひと月もたたずに参加できましたよやった―――!
 
 今回のシナリオ「おいかけっこ」は、こたつさんオリジナルのホラー風味のシナリオ。何度かまた募集されることもあるかと思うので、ネタバレなしでの感想日記ーーー!
 
 まずね、文字通り「おいかけっこ」なんですよ。卓募集時のイントロダクションに「村を出ようとしても、気がつけば同じ場所に戻ってきてしまう」とあるように、村から出ることができません!
 ホラーは苦手な俺ですが、それはホラーな相手に対して「逃げたりやられたりしかできない」からであって、戦うことのできるゲームなら話は別!
 ‥‥‥‥でも、物理攻撃効かなかったら怖いから魔法使いのPCで行こう。と思ってましたw
 
 他のPLさん方と役割分担を相談しつつ、俺は「エルフの真語魔法使い(ソーサラー)」で挑むことに決定。
 PCの名前はアマリリス。「どんな冒険でも成功間違いなし」と言い張る見栄っぱりな20歳の女の子!
 ……出自表振ったらそんな感じになったんだもん……。
 なお使い魔はソフトボールほどの真ん丸に肥えた小鳥「オリーブ」。飛べるのか君……?(飛べました)
 
 同行する仲間達も「ムッキムキまっちょなソレイユ(筋肉種族)の神官戦士」「姉御肌なオレっ娘のルーンフォーク(人造人間)の拳闘士」「常に半分寝ている凄腕のナイトメア(忌み子)の射手」と、中々に個性的。特にナイトメアの射手さん、「そろそろ目が冴えてきた…行くよ…!」というと出目が下がり、「スヤァ・・・」と寝だすと出目が上がるという、ダイスの徹底ぶり(狙ってできるわけではありません)。
 
 なんやかんやでイベントを攻略し、いざボス戦!と相成ったのですが・・・これが想像を絶する死闘!
 
【戦闘ハイライト】
 1R裏、敵の攻撃で神官戦士PCが気絶!
 2R裏、さらに味方NPC(前衛)も気絶。残るは拳闘士PCのみ。
 3R表、アマリリスがアウェイクポーション持って前線エリアに移動。神官戦士PCを起こす。PC全員に回復魔法をかけて体勢を立て直す。
 3R裏、神官戦士PCが再び気絶。さらに拳闘士PCも気絶。前線エリアに立っているPCは、ソーサラーのアマリリスだけ。
 4R表、後方からナイトメア射手PCが攻撃!ボスを取り巻くエネミーは全滅し、残るはボスのみ!怒って殴ってくるボスの攻撃を、歯を食いしばって耐えるアマリリス(回避できる技能無し)。
 5R表、ナイトメア射手PCが前線エリアに移動、アウェイクポーションで神官戦士PCを再度目覚めさせる。さらに神官戦士が魔法で拳闘士を気絶から回復。
 6R表、拳闘士がボスに拳を叩き込む!
 7R表、アマリリスがNPCをアウェイクポーションで起こす。NPCに回復魔法をかけてもらいたかったからだが・・・なんとNPCは回復魔法を1ゾロで行使失敗!
 最後の抵抗とばかりに、ナイトメア射手PCがボスを零距離射撃!何とクリティカル2回転!ボス瀕死!
 そして拳闘士PCの拳がさらにクリティカル!ふたりともクリティカル値11だったのによく回る回る!とうとうボス撃破―――――!
 
 こちらが戦闘終了時のPC達の状態。
 
 
 
 前衛全員気絶したり、回避技能の無いPC達が前線エリアでどつき合いしてたりしたのに、終わってみれば全員HPもMPも1ケタで立ってる、というミラクル状態。
 ここまでノドがひりつくギリギリの勝利って、俺のTRPG経験歴の中でもTOP3くらいに入るんじゃなかろうか……嬉しい――――!
 
 諦めることなく戦い抜いたPL陣も、手加減せずに最後まで正々堂々ぶつかってくれたGMさんも、みんな頑張った!楽しかった!ありがとうございました―――!
いいね! 32
B
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/08 00:17[web全体で公開]
🤔  セッション参加者募集中34(SW2.5)
コンバンハ!
作りたいセッションは山ほどあるのにすぐに脱線するおかげでまとまらないYanagiです()

さて、水曜日に迫ったラダーンフェスティバルなんですが、
あと一人、参加者を募集しております……!
もちろん、現状のままでも開催はするのですが、フルパワーのラ全て表示するコンバンハ!
作りたいセッションは山ほどあるのにすぐに脱線するおかげでまとまらないYanagiです()

さて、水曜日に迫ったラダーンフェスティバルなんですが、
あと一人、参加者を募集しております……!
もちろん、現状のままでも開催はするのですが、フルパワーのラダーン様を出すならフルメンバーにしたいところ……!

Lv10-11帯ということもあり、キャラの作成などにも時間がかかるやもしれません故、
もしよろしければ、期限の火曜日に日付が変わるころまでにお越しいただければ幸いです……!

拘束時間が長く(8/10、11の2日間昼)、大変やもしれませぬが、
その分充実したバトルをご提供できるよう努力させていただきます故、
どうぞご参加いただければと存じます。

それでは!

追記
埋まりました。ありがとうございました。
いいね! 16
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/07 11:46[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中33(SW2.5)
コンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん全て表示するコンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん戦闘もございますが、そこにもちょっとしたお遊びあり。
正直自分でも大丈夫か?滑らないか?と心配してはおりますが()
た、多分大丈夫でしょう!なるべく時間は間に合うように設計させていただきます……!

Lvは7-8帯。なんとラダーンフェスティバル初日を昼間にやった後の夜にやる予定です。
なんだこいつ……倒れやしないだろうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165983994210Yanasoru0315

GMも初の試みが多く、至らぬ点もあるかと思いますが、
せいっぱいやらせていただきます故、ふるってご参加くださいませ!

それと、現在募集中のラダーンフェスティバル。
あと1枠となっております。10日、11日、2日間両日の昼予定!
コチラはガチガチのバトルシナリオ。8人同時の一大レイドバトルとなっております!
こちらもお時間の都合のつく方がいらっしゃいましたら是非是非お越しください!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165969985950Yanasoru0315

それでは、よろしくお願いいたします。

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こたつ
こたつ日記
2022/08/06 16:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】リレーCP完走!
ま、またCPが終わってしまった……(呆然

(私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。
余談1)
デモンズラインも結局2卓立てたので、全て表示するま、またCPが終わってしまった……(呆然

(私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。
余談1)
デモンズラインも結局2卓立てたので、あの「命を連ねて(5回目)」は色々原点になっていますね。そろそろもう一回立てようかな?幾つか修正したい点があって放置しているけど……。
余談2)
MA発売直後だったので「ジオマンサーどうするよこれ?」みたいな話も出ていましたね。これはどうしようもないね。

リレーCP『~Cogito ergo sum~』全6話感想
デュラハンがPCに死の宣告をしたけど1年間の間に強くなって逆襲じゃあ!@キングスフォール
大雑把に言うとこんなお話でした。大体あっているはず。

私は2話を担当しました。え?2.5話も担当したって??な、なんでだろうなぁ
ヒント:敗走
ち、違うんや……先制判定失敗した上に、ライトニングが5部位に命中(PCは6部位)してしかも全員抵抗失敗するとは思わなかったんや……。それ以外にも出目が悪さをしすぎなんや……特にPC前衛の命中と敵の回避が……

しかし今ログを見て思うのが、逃走を勧めるのが早すぎたかな?とは思います。トキシック・ブリーズが6ゾロしてクリティカルしてビビッてしまいましたが、これより絶望的な状況からPCたちが勝利したのを私は何回も見てきた(トオイメ
ともあれ2.5話でリベンジできて大団円でしたが。


リレーCPは初めてだったのですが、他の方のマスタリングやシナリオからたくさんのことを学ばせていただきました。PLとしてご一緒した方がどんなGMをするんだろう、という好奇心も満たせて大満足です。色々至らない点があったかもしれませんが、こんな私と遊んでくださった皆様に感謝が尽きません。

発案者の四季さんをはじめ、たびがらすさん、ミッドさん、白詰草さん
楽しいお時間をありがとうございました!またご縁があればよろしくお願い致します!

5人の女の子でいちゃいちゃするの楽しかった!(どうしようもない本音
みんな可愛かった!(ry




それはそうと明日暇になったので何かが立つのを待つか、何か立てようかしらね。昼と夜どちらが集まるかな
いいね! 22
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/05 20:53[web全体で公開]
😆  セッション参加者募集中32(SW2.5)
コンバンハ☆
エ〇デンリ〇グTRPG発売に変な意味で戦々恐々としているYanagiです。

夏と言えば祭り、そうラ〇ーンフェスティバルの季節ですね!(マテ)
皆も会場でラダー〇様と握手しよう!(腕の骨は粉々になるものとする)

8人参加型レイドバトル的なセッションになります。
それなり全て表示するコンバンハ☆
エ〇デンリ〇グTRPG発売に変な意味で戦々恐々としているYanagiです。

夏と言えば祭り、そうラ〇ーンフェスティバルの季節ですね!(マテ)
皆も会場でラダー〇様と握手しよう!(腕の骨は粉々になるものとする)

8人参加型レイドバトル的なセッションになります。
それなりにSWで殴り合ってきた人向け()
8/10、8/11の二日間、昼の時間を使いますのでご注意ください。
お盆休みだから人が集まるかなと言う安易な予想のもとで開催しております。

もし期限までに8人集まらなかった場合、内容が変更され、
詫び卓として私の新作セッションのプレイになる可能性があります(コラ)
……いや、真面目に集まってほしいんです(懇願)
お願いします。何でもはできませんが()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165969985950Yanasoru0315

LV10-11帯で8人プレイというやり放題な状況ですので、
当然相手もそれ相応のガチガチのが出てきますのでそれだけご了承ください()
招待枠が2つあり、現在6人募集中!

それと、もう一つ。
しれっと明日の20時より一狩り行こうぜ!L3Gを開催予定です。
現在招待枠が一人で、あと3人募集しております!
探索がかなり多い、ゆったりめなセッション……のはずですw
ある程度初心者でも大丈夫かなと。

コチラもぜひぜひご参加いただければと思います!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165965529393Yanasoru0315

集まらないと流石に悲しいので、
どちらももう一度参加したいという方も普通に受付しようかと思っております・・・・・。
デハデハ。
どうぞ、ふるってご参加のほど、よろしくお願い申し上げますー!
デハっ!
いいね! 21
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/04 20:24[web全体で公開]
🤔 市場調査(8/10、11 ラダーンフェスティバル開催予定 SW2.5)
こんばんは!
クソ暑い中、人出が死滅した職場で死にかけているYanagiです☆
……いや、本当にシャレにならないので、コロナには本当に注意してください()

さてさて、夏休みですがこの酷暑の中、
外に出て遊ぶのも嫌ですよね!ということで卓ろうぜ!という話なのです全て表示するこんばんは!
クソ暑い中、人出が死滅した職場で死にかけているYanagiです☆
……いや、本当にシャレにならないので、コロナには本当に注意してください()

さてさて、夏休みですがこの酷暑の中、
外に出て遊ぶのも嫌ですよね!ということで卓ろうぜ!という話なのですが……、

自分の予定を整理していたところ
8/10と8/11の連日なら空いてるなぁということで、
その二日間の 12:30~18:00を使ってラダーン祭りでも開くかと画策しております。

いや待って!
エ〇デン〇ングのTRPGが出ることは私も知ったのですが!
いやぁ、ダク〇TRPGあるからエル〇ンTRPGも出るのかなぁとは思ってたけど!
嬉しいけど、私のやってる卓の賞味期限が着々と近づいているのではと恐々としております(コラ)

その辺のGM的悲鳴はさておき、
レギュレーションの確認として過去の卓の時のリンクを参考までに貼っておきますね()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165343278328Yanasoru0315

大体Lv10-11帯8人でガチのボスと正面から殴り合うレイドバトル的セッションです。
というかこれ4回目なのでのべ24人の人がラダーン様と殴り合ってるのか……()
性質上初心者の方にはあまり向きませんのでご了承を……。
ある程度SW2.5で殴りあってきた人向け。
元ネタが〇ルデンリン〇ですがシナリオは分からない人向けにもちゃんと説明します()

需要の有無が分からず、流石に8人集まらないと始めるに始められないかなぁと、
こうやって前振りの日記を書いております。

「その2日間なら空いています!」「体は闘争を求めている!」「ラダーンフェスティボー!」

などなどありましたら、恐縮ですがコメントをお寄せいただけると幸いです。
セッションが開ける見込みがあるほどに集まってきたらGMが泣いて喜びながらセッション作成ボタンを押すことでしょう……!
(あ、参加優先枠には間違いなく入ります)

予防線としてすでに参加した人でも、
初回の人ほどではないですが優先枠に突っ込みます()
いや、そんな繰り返し参加したい人がいるのかはわかりませんが。
……いないよね?

ではでは! よろしくお願いいたします!
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旅人
旅人日記
2022/08/01 21:37[web全体で公開]
😶 SW2.5 時を止める秘宝…改め…【ストップザファンタジウム】作成中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響で定期試験が休講となり、試験が伸び、多くの卓の参加ができなくなったことが確定した私です。
そしてやっぱり息抜きとしてハンドアウトたちを上げるのであった。イイ感じに仕上がってきてね…ぐへへへへ。HO1とかは前回のと、同じだけども、気にしないでね…

【予告…?】
 魔動機文明時代、時を止めるという内容の娯楽作品が流行った。小説、漫画、映像作品、様々なモノに形として残っており、あまつさえ、実写もあるという。だが、その実写作品の九割は偽物。九割は演出者がただ止まっていたするだけの作品であった。だが、しかし、一割は人類の最高の叡智を持つ賢者が造り出した秘宝を用いて時を止めているという…。
 これは妹のため、復讐のため、真実のため、探求のため、本当の一割を求める者たちの冒険譚である。


【HO1:貴方は妹の時間を止めたい】
 貴方には妹がいる…ようだ。
 ただ、貴方は妹の事をほとんど覚えていない。なぜならば、貴方の故郷が魔神の群れによって滅ぼされ、自身にも致命的な怪我を負い、命は助かったものの記憶の大部分を失ってしまったのだ。
 そして、妹は生きており、貴方の事を兄と慕う。ただ、妹は原因不明の病に掛かっており、余命は半年だ。その原因不明の病を解明するため、治すため時間が欲しい。

 ”この旅の目的は、妹の時間を止めることだ”

協力者:”医者”
 貴方の故郷が滅ぼされた夜、偶然的にある男性が通りかかった。彼は魔動機師であり、世にも珍しい”医者”を名乗る。現在君が生きているのは彼のおかげだろう。そして彼は妹の病の原因解明を励んでいる。時を止める秘宝については彼から教わった。
 彼は君が秘宝を見つけることに協力的だ。彼は貴方に次々と秘宝の情報を持って来るだろう。

【HO2:貴方には”わからたい”人物がいる】
 貴方が幼かったころのある日、貴方の両親は曇天の中、ドレイクに殺された。山奥でひっそりと暮らしていた自分たち家族が殺された理由は今でもわからない…だが、貴方の寂しさ、何もできなかった悔しさ、それは消えることはないだろう。
 そこで、貴方は誓う。復讐をするのだと。あの、幼き少女の姿をしたドレイクに”わからせ”てやるのだ。大切なモノを失う気持ちを。

 ”この旅の目的は、ドレイクをわからせることが旅の目的だ”

協力者:ペット
 貴方には生き残った唯一の家族のペットがいる。貴方に非常に懐いており、君の助けになる行いをするだろう。
 データとして、ファミリアのデータを参照し、追加効果を得ることができる。ただし、MPの共有はできない。
※ファミリアのデータに乗っかっていない、犬や狼を希望する場合、なるべくGMがそれに沿う形でデータを作成する。

・HO2の補足
 貴方は剣技に長けている。特技に指定はしないが、カテゴリ〈ソード〉を用いるPCでなければならない。

【HO3:貴方の家には大量の時間停止モノがある】
 貴方は、時を止める秘宝を造り出したと言われている、賢者の末裔である。そのため時を止めたのを記録した資料(意味深)ともいえるものが大量にある。
 そして、貴方には悩み事がある。稀に不思議な声が聞こえるのだ…ぼんやりとした老人とも、老婆のような、はたまた若者のような不思議な声が…神の声かと思ったが、この声が聞こえても貴方が奇跡を行使することはできなかった。貴方は知りたい、この声はなんなのか…なぜ貴方に話しかけるのか、そして正体を知りたい。

 ”このの旅の目的は、声の目的と正体を知ることだ”

協力者:謎の声
 貴方にしか聞こえない謎の声。その声はまるで警告のようで、貴方に危機を知らせてくれることもあるだろう。
 冒険者レベル+知力Bで危機感知判定が行えるようになる。また、新しく付属効果を得る場合があり。

【HO4:貴方は時間停止モノを知りたい】
 貴方は幼少期の頃から、魔導の探究を進めていた。そこで、ふと思った。真語魔法は【スロウ】という押し戻そうとする力、すなわちマイナス。操霊魔法には【ヘイスト】なる押し出そうとする力、すなわちプラス。であれば、進んでも、もしていない状態とはいったい如何なるものか。すなわち「0」と言えるモノはどういったものなのか。そこで時間停止モノ…(?)なるものがあると知った。どういったものかはよく知らないが、時を止めた光景を映像として納めたモノらしい…(?)。よくは分からないが、ひとまず探求のため知ることにした。

 "この旅の目的は、時間停止というモノを理解することだ"

協力者:いない
 貴方は探求のあまり友人関係が発展しなかった。つまるところ、拗らせたボッチでもある。強いて言えば貴方を弟子に取った師匠だが、数年前にぽっくりと逝ってしまった。そのため、貴方に協力してくれる人は今の所存在しない。協力者はこれから見つけるしかないだろう。

・HO4の補足
 貴方は魔導を探究する者だ。指定はしないが、何かしらの魔法使い技能に長けているPCでなければならない。
(確実に魔法使い技能を伸ばさないというわけではない、設定の範囲で決めると良いだろう)

【話構成】
第一話「遺跡,運命,集結」
第二話「蛮族,過去,■■」
第三話「大橋,大槍,大男」
第四話「守護,天空,■災」
??話「■切,■■,決着」

現在、ボスデータ考え中…………
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くれない
くれない日記
2022/07/31 16:23[web全体で公開]
😶 復活
しました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…?

ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが…
まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして…

あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャ全て表示するしました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…?

ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが…
まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして…

あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャラに焦点を当てた繰り返し卓)
これをやっていこうかなと…あったら需要ある…ある…?ありますよね…?私自身あったらやりたいもん!…やりたいのじゃ!(唐突にメスガキノスフェラトゥ思い出すやつ

シナリオの中身?そんなものはない!…は言い過ぎだけどあってないようなもの!チョ◯ボの不思議なダンジョンみたいな感じで参加者全員でレベル帯決めてダンジョンアタックしてくだけの卓!(ダンジョンアタックとかいってるけどサイコロコロコロしてトラップ引いたりお宝引いたりするだけ)
みんなでキャラの成長を楽しむ卓を立てる。原案はフワッとあるのでいつものごとく見切り発車まである。

そんな感じの復活報告でしたっ
いいね! 35
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/31 00:31[web全体で公開]
😊 卓だらけの一週間
月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。
SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!!
いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。
仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場全て表示する月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。
SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!!
いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。
仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場合、TRPGを遊ぶとメンタルがガンっと跳ねるように元気になります。
かのTRPGの始祖、ゲイリー・ガイギャックス様が旅立たれる数日前まで、元気に若者たちと卓を囲んでいたほどに、やっぱりTRPGは面白いのだ、という事を肌で感じるのが嬉しいですね。
GM様、並びに同卓下さったプレイヤー諸氏、そして見学しに来て下さった方々に感謝申し上げます。
そしてこれを読んでくださったみなさまが良き卓に巡り合えますように。
Thanks for reading!
いいね! 27
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/07/28 22:47[web全体で公開]
😶 Say Tech Kind
キャラデータの数値的な強さを指標として最適解を追求する姿勢、大いに結構!

だが果たしてコミュニケーションゲームとしての最適解の追求を優先できるプレイヤーと、どっちと遊びたいかと問われれば如何でしょうかって話だよね。

(大方のTRPGで扱う範囲の)数字的な強さってそも決まってて計算で出るのに対して、コミュニケーションは人間の非論理的な部分に起因する複雑さと向き合う行為だから深さが違いすぎるよね。
人間ってすご~い!
いいね! 15
B
こたつ
こたつ日記
2022/07/28 18:31[web全体で公開]
😶 sw2.5【卓募集】平日昼間も遊ぼうぞ
尻を叩かれないと何もできない人間というのがいる。私だ。
骨組みは作ったので、シナリオは書いていないけど募集しちゃうぞ!(いつもの

SW2.5【テストプレイ】牢獄島からの脱出
全て表示する尻を叩かれないと何もできない人間というのがいる。私だ。
骨組みは作ったので、シナリオは書いていないけど募集しちゃうぞ!(いつもの

SW2.5【テストプレイ】牢獄島からの脱出
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165899956241kotatu7171

月曜日の昼間からやるのでご注意ください。まぁどうせ私のような学生は暇でしょ、というノリで立てました。

日程的には学生狙い撃ちって感じなのですが、SW無印からTRPGやっているようなベテランさんにも遊んでもらいたいという気持ちもあります。これ、SW無印のシナリオを改変して持ってきているのですが、それこそ今だとあんまり見ないタイプのシナリオなのかなぁって思っていまして。舞台だけ与えて「後は考えて頑張ってクリアしてみてねー。あ、変なことしたら容赦なく〇すから^^」というGMとPLの知恵比べみたいな。

当然、GMの言うことにホイホイ従ってダイスコロコロしているだけでは何も進みません。ちゃんと考えて何をすべきか考えて、GMに提案して実行しなくてはいけません。もちろん、思慮の浅い提案ではうまくいきません。上手く行かないどころか取り返しのつかない事態になるかもしれません。上手く行きそうな方法があったとしても、それは罠かもしれません。引っかかっても情報収集していないPLが悪いのです。

近年のシナリオはPLに優しすぎると思うのです。これだから最近の若者は……(お前は誰の立場定期
しかし、これ問題がありまして。

>>マスタリング難易度がとても高い<<

はい、PLにだけ厳しくて自分は楽できるなんてそんな甘い話はありません。頑張ります。まぁ、まずシナリオ書くところからかな……。



>>シナリオ書く難易度も高い<<



(´・ω・`)


よいしょ、ちょっと追記
RPをどう定義するのかは難しい問題だと思いますが、例えば「キャラになりきるごっこ遊び」だとしましょう。
この場合、「TRPG=ボドゲ+RP」という式が成り立つのか。

はい、少なくともこのシナリオでは成り立ちませんね。キャラになりきってお喋りしててもクリアできません。

TRPGの面白さは「可能性が無限であること」だと思っています。RPはむしろ本質ではない。
ルールに書いていないことはたくさんあります。(ルールには基本的に従うべきだとも思います)
シナリオにも書いてないことがたくさんあります。
実際の卓で何が起こるか誰も知りません。それがTRPGの面白さだと思います。

こんな面白さをこのシナリオでお伝えできればと思います。
いいね! 19
Yanagi
Yanagi日記
2022/07/28 00:57[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中31(SW2.5)
職場でコロナが出てきてしまい、欠員のせいで地獄絵図のYanagiです。こんばんは()
他にもモンハンとかサンブレイクとか休日のリアフレCPとかいろいろ原因はあるのですが(?)、
新作作る余力ねぇ()

でもGMがやりたい欲に負けたので以前のものになりますがセッション立てました()
3-4と全て表示する職場でコロナが出てきてしまい、欠員のせいで地獄絵図のYanagiです。こんばんは()
他にもモンハンとかサンブレイクとか休日のリアフレCPとかいろいろ原因はあるのですが(?)、
新作作る余力ねぇ()

でもGMがやりたい欲に負けたので以前のものになりますがセッション立てました()
3-4と4-5の間ぐらいのレギュレーションです。
ウン〇、ウ〇コ言われてますが、別に原作でもあるし、普通に使ってくれればいいので!(コラ)
もし時間の合う方がいらっしゃいましたら是非ご参加くださいませ。
時間帯としては深夜帯になりますのでご注意ください。

それではよろしくお願いいたします。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165893684099Yanasoru0315
いいね! 16
BB
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/07/16 04:26[友達まで公開]
😰 単発卓やり終えました(反省文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私へ。今後の戒めとして晒します。悔い改めて下さい。

久々のSWセッション、かなり緊張しながら無事(?)にやり終えました。中々肩の力が抜けずに空回りしていた記憶。
参加して下さった方々、ありがとうございます。セッションお疲れ様でした。
楽しんで頂けたでしょうか?楽しんで頂けたなら良いのですが…楽しんで頂けたと思っておきます。
導入とボス戦前のシーンがくどすぎたかなと反省しています。

 今回のセッション、当初予定していたシナリオから急遽変更して別のシナリオをやりました。
というのもやろうとしていたシナリオ、元々CPの1話プロローグそのままで、自分のやりたいことを好き放題やるだけのシナリオでした。自己満足感を満たすための。
6割弱マスターシーンで、マスターシーン外でもNPCの見せ場が多い。PCの見せ場も用意されていますが、PCにはストーリーを進行させるための役者としての要素が強く。プレイヤーが自由に遊べない、シナリオの進行に付き合わせるものになっていました。作品を完成させるぞって意気込みなら楽しめる思いますが、PCは楽しめる要素が薄い。

 それに気付いたのが卓を立てた後、何故募集する前に気付かなかった。昔に作ったこのシナリオ回したいと勇み足でセッション募集したからですね。なんで作ったまま放置していたか理由も忘れてました。本当に何やってんだか、なので一切そういった注意書きも書いておらず、楽しそうと思って入ってきた方を騙し討ちしてしまう。今世紀最大のガバをやらかしましたね。RPとアドリブを交えることで退屈感を緩和できないかと昔に作った私も考えていたようなのですが、冷静になって読み返すとストーリーの進行の都合上、自由にRPできる場面が限られている。なのにこの人、RPとアドリブ卓で募集してるんです。
あと新規作成で初心者向け卓を装っている(必須ルルブの欄:Ⅰのみ)にも関わらず、登場する世界観設定などが他のサプメントが出典で持ってないとシナリオ内容理解できない。プレイ自体に支障はありませんが、プレイヤー視点で楽しむ点において完全に失念してました。知らない用語と単語が飛び交う状態ではRPもアドリブできない。
そんな酷い有様でプレイヤーに楽しんでもらえない、やるからにはプレイヤーの皆に楽しんで貰わないと意味がない。その他も諸々の不安込みで断念すると一方的に宣言してシナリオを変更しました。本当にごめんなさい。
急なシナリオ変更に同意して下さった方、とりあえずやってみたらどうですかと言って下さった方、ありがとうございます。
以後このような事が無いよう、いくつか配布シナリオ回して練習しようと思います。ノウハウ不足を痛感しました。

開催を断念したシナリオですが、誰でも楽しめるようにリメイクしてからの開催を考えていましたが、CP用に作成したものだったのでプレイヤーが楽しむためには、プレイヤー依存のアドリブシナリオにする以外に思い浮かびませんでした。この辺りはじっくりと練り直す必要がありそうですね。
別のアプローチになりますが、シナリオに組み込むのではなく作った設定をPCに付与して楽しんで貰う方法もアリなんじゃないかと考えています。もしその設定でキャラクターが作成したい方がいたら設定資料などお渡しします。

以上です。

久しぶりのセッションは、反省点が多いものになりました。開催前から前途多難でした。
この醜態を晒して気を引き締めて、次回良いセッションができるように頑張ります。
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