ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.47

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記
2023/04/29 00:51[web全体で公開]
😶 【シナリオの書き方】情報収集って何書けば良いの?
 多くのシナリオにおいて作るのが一番大変な中盤(ミドルフェイズとも)。
 今回は、中盤における情報収集に関して、自分なりのやり方を。
 まず、殆どのPLたちが知りたい情報というのは結局のところ「どうすればシナリオクリアなのか」。
 なので、まず最優先に用意するべき情報は「シナリオの目的」。
全て表示する 多くのシナリオにおいて作るのが一番大変な中盤(ミドルフェイズとも)。
 今回は、中盤における情報収集に関して、自分なりのやり方を。
 まず、殆どのPLたちが知りたい情報というのは結局のところ「どうすればシナリオクリアなのか」。
 なので、まず最優先に用意するべき情報は「シナリオの目的」。
 (例:ヒロインを助ける。ボスを倒す。怪しい研究所から脱出する。特定のアイテムをゲットする。)
 次に「目的達成の条件」。
 (ヒロインが受けている呪いを解く方法。ボスの不死を破る手段。脱出のための鍵の入手方法。アイテムの隠し場所。)
 それから、「PC・NPCたちの動機」「事件やNPCの背景」などのシナリオの肉付けを行う部分。
 (例:ヒロインが呪いを受けた経緯。ボスの目的・居場所。研究所に閉じ込められた経緯。どうしてそのアイテムが必要なのか)。
 最後に、調べると良いことがあったり、結末(エンディング)に影響する「ボーナス情報」
 (例:呪いの後遺症を治す方法。ボスを説得する手段。研究所の重要な成果。もちろん、用意しなくても良い)。

 あとは、お話の流れにそって、これらの情報を複数用意して並べ替えれば、シナリオプロットとPCが集めるべき情報は揃ったも同然。といった感じ。もちろん、この情報のいくつかを導入(オープニング)で出したって問題ない。


 というわけで、以上を踏まえて最後にシナリオプロットと情報の具体例を貼っときます。ちなみに情報は「イベント」と読み替えても良い。

▼導入
 PCと親しい間柄のヒロインが行方不明に。彼女を探して助けよう!(シナリオの目的、PCの動機)
▼中盤
 情報1 ヒロインの目撃情報を調べていくと、ヒロインにつき纏う怪しい人物が浮かび上がる。(目的達成の条件①)
 情報2 そもそも、どうして怪しい人物はヒロインにつき纏っていた理由を知るために。ヒロインの家系を調べると、ヒロインがとある国の王家の血筋であることが発覚(NPCの背景①)
 情報3 さらに調査を進めると、怪しい人物は、その国で、かつて政治闘争に敗れた大貴族だった(NPCの背景②)
 情報4 ヒロインが攫われた理由は、彼女を傀儡および旗印としてクーデターを起こし、国を乗っ取るつもりだったのだ(NPCの背景③)
 情報5 ならば、ヒロインはボス本人の、あるいはボスと協力関係にある大金持ちの屋敷に囚われている可能性が高い。傀儡として擁立する以上、無用な怪我はさせないだろうが、毒でまともな思考力を奪われた傀儡と化している可能性はある(ヒロイン・ボスの居場所、ヒロインの現状)
 情報6 仮にヒロインが毒で思考力を失っているなら、毒の入手経路から逆算して、解毒剤を入手する必要もあるだろう(ボーナス情報1)
 情報7 ヒロインとの思い出の場所で昔を思い出す。彼女は平凡でも良いから穏やかな幸せを大事にしたい人物だった(ボーナス情報2)
▼ボス戦
 テロリストたちとの戦い。勝利条件は敵の全滅。
▼結末
 無事にヒロインを救出する。
 「情報6」を調べていたなら、解毒剤によりヒロインは傀儡状態から回復。後遺症もなくなったようだ。
 「情報7」を調べていたなら、ヒロインは『とある国の王女』ではなく『ごく普通の民間人』に戻してあげたいとPLが提案する…かもしれない。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/04/29 00:37[web全体で公開]
😶 ヴィルガストRPGの戦闘をやってみたが
とにかくシステムの不備とバランスの悪さで軽いシステムながらたいへんであった。
ダイスもカードも使わない、読みと勘が頼りの独特な戦闘システムは、シンプルなルールのわりにかなり扱いづらいものであったが、ランダム要素が一切存在しないシステムなので、ある種「詰め将棋」みたいに「これ以上戦っても勝つだけ」「全て表示するとにかくシステムの不備とバランスの悪さで軽いシステムながらたいへんであった。
ダイスもカードも使わない、読みと勘が頼りの独特な戦闘システムは、シンプルなルールのわりにかなり扱いづらいものであったが、ランダム要素が一切存在しないシステムなので、ある種「詰め将棋」みたいに「これ以上戦っても勝つだけ」「これ以上戦っても負けるだけ」「勝負はついた」ということがPLにもGMにもわかるため、「わかった。これ以上戦っても無理だ。おれの負けを認めよう」的なプレイができるということでは唯一無二であるし、ユニークである。
適切にブラッシュアップすればいいゲームになったと思うのだが、惜しいシステムだ。自作ゲームをデザインしようとする人がいれば、参考にしてみるのもいいかもしれない。
……でもいまのままではどう評価しても「怪作」以外の何物でもないので、ルルブを買うときは慎重に……。
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COBRA
COBRA日記
2023/04/29 00:06[web全体で公開]
😶 たてつづけキャラメイク
『ウィッチライトの彼方へ』シナリオに参加してみたく、甘木さんの募集に応募。
そこでまたキャラメイク。

キャンペーンだと、場所や展開ニーズを読んでビルドしたりもするが。
3rd以降D&Dキャラビルドは正直面倒。
(CD&Dのキャラメイクの楽さは言うまでもなく、AD&D2ndでもさほどでなか全て表示する『ウィッチライトの彼方へ』シナリオに参加してみたく、甘木さんの募集に応募。
そこでまたキャラメイク。

キャンペーンだと、場所や展開ニーズを読んでビルドしたりもするが。
3rd以降D&Dキャラビルドは正直面倒。
(CD&Dのキャラメイクの楽さは言うまでもなく、AD&D2ndでもさほどでなかった。)
ビルドだけで1オンセ卓分を消費とか、タイトな時代には時間が勿体ないにも程があるので、
個人的には単発卓ならプリロで十分と割り切ってる。

しかし、今回は折角の『ウィッチライトの彼方へ』シナリオなので、
フェイワイルドを背景とした特徴が出せればと思いたつ。

嘗て4E時代のエンカウンターズで使ったことのある下記エラドリンを5eハイエルフのウィザードに背景だけ活かして改変できればなと思ってます。(私が参加した卓では爺さんエラドリンにしましたが)
https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dnd_gameday/img/ch_sheet_dndgd2008_althaea.pdf

映画ダンドラで興味をもったものの、いきなりビルドは敷居が高いと思うので、
5eにしたって無償配布されているスターターセット「竜たちの島ストームレック」キャラクターシートPDFを眺めて選ぶ所から気楽に始めても良いとおもう。
https://dnd-jp.com/tools/
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こたつ
こたつ日記
2023/04/28 23:20[web全体で公開]
😶 【SW2.5】卓募集@1
完全に募集の日記書いたと思っていたんですが、送ってなかったので……

3日間の開催となりますのでご注意ください。
【死の揺り籠】lv7
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168183066952kotatu7171

追記
締め切りました!(はやい)
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明日平
明日平日記
2023/04/28 23:17[web全体で公開]
😶 緊張
明日オンセGMです
2か月ぶりです
1日卓じゃないのは去年の11月以来
めっちゃ久しぶりなので今から緊張してきた

今から緊張してどうする
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/04/28 22:47[web全体で公開]
😶 うどんぐらいしか食べる気がしない
この一ヶ月土曜も出勤で毎日午前様だったので仕事と生命活動しかしてない GWに気づいたのどっかで病院入れようかと思った昨日とかだもの たすけて
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セス
セス日記
2023/04/28 21:25[web全体で公開]
😆 [OGL][5e][ココフォリア][置きセッション] PC作成 第1回 遊前
 どうも、セスです。
 なんか久しぶりのPC作成セッションですがw

 セスのマスター参加としては今月4回目(2023年19回目、マスター累計98回)、
OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月3回目(2023年13回目、
DM累計48回)の予定。
 本キャンペーンのTw全て表示する どうも、セスです。
 なんか久しぶりのPC作成セッションですがw

 セスのマスター参加としては今月4回目(2023年19回目、マスター累計98回)、
OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月3回目(2023年13回目、
DM累計48回)の予定。
 本キャンペーンのTwitch Live配信としては初の1回目(2023年1回目/累計1回目、
通算34回目)となります。

 ほぼ同型の直近の過去日記。
2023/03/06 [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167807916018


 さて、明日2023年4月29日(土)午後14-16時開催予定の、
[OGL][5e]ココフォリア置きセッションPC作成第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168215781593Seth7
となります。

 現在、
「参加者様1名ポッキリ!」
なのでw
「ご興味とお時間のある方は、
 飛び入り参加でも良い!!」
ので、
「キャラ造りに遊びに来てください!!!」
ですw


 既に上のセッション募集にコメントしてしますが、
当日のアジェンダは以下の通り。

ココフォリア画面のTwitch Live配信とDiscordでの
ボイセでのセッションとなります。
琥珀さんはボイセ嫌ならココフォリアのテキセのみでOK!
1  ルールサマリー レビュー 20分
2  種族、背景、クラス決め!  20分 予め決めているなら5分程度w
3  能力値Ability Scores決定 サイコロ1発または27ポンイト割り振り 20分
4  ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラクターシートへ
 2〜3テキストデータ入力 20分
5  ココフォリア上で4のキャラコマ作成 20分
6  ココフォリア上で模擬セッション! 20分

の2時間の予定ですw

 前準備するモノは、
随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7
の、
「セッション募集にあります」
ように、

1 ココフォリア公式最新版の指定のココフォリアルームへ
 ブラウザーでアクセスしてココフォリアを遊べる環境
2   Discordなどのメッセージサービスへアクセスできる環境
3   OGL5e系公開サイト英語版
https://5e.tools/
 へブラウザーでアクセスして、Deepl
https://www.deepl.com/ja/translator
などの自動翻訳サービスを利用して、
「自分の遊ぶ部分だけの日本語抄訳をする」
手間が可能な方

と、
「自分のキャラコマ用キャラ絵1枚」
(200〜400ピクセル長方形位のwebp形式とかのキャラ絵)
ですね(草)


 と言うことで、
「PC作成セッションも立派な一つのセッション!」
なので、
「楽しんで遊んでいきましょう!!」
です(大草原)


 では、今回のPC作成セッションの遊了日記で、
またお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR5月14日 春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763248431Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/04/28 21:18[web全体で公開]
😭 賽は投げられたッ!!
この言葉を残したのは、古代ローマにその名を轟かせた軍略家にして政治家にして文筆家、ついでに古代ローマトップクラスの色男であったガイウス・ユリウス・カエサル。FGOでやたらとデ……もとい恰幅が良くなっているあの人です。

資料によると、カエサルが太っていたという記述もあったらしいのですが、それらが全て表示するこの言葉を残したのは、古代ローマにその名を轟かせた軍略家にして政治家にして文筆家、ついでに古代ローマトップクラスの色男であったガイウス・ユリウス・カエサル。FGOでやたらとデ……もとい恰幅が良くなっているあの人です。

資料によると、カエサルが太っていたという記述もあったらしいのですが、それらが尽く当時の政敵が遺した言葉であるため、真偽の程は定かではない模様。

彼の名前である『カエサル』ですが、地域によって色々な発音があり、英語でシーザー、フランス語でセザール、ドイツ語でカイザー、イタリア語でチェーザレ、ロシア語でツァーリ……と読むそう。ドイツ語の『カイザー』とロシア語の『ツァーリ』はそれぞれ皇帝という意味であり、ロシアにはかつて最強最悪の威力を持つ原子爆弾『ツァーリボンバ(爆弾の皇帝)』というのもありました。つまり、それだけ後の世で(凄い漢だ……!!)と思われているってことですね。

多くの女性と浮き名を流したカエサルですが、その中でももっとも有名なのは世界3大美女の一人にしてエジプト最後のファラオ、クレオパトラでしょう。……とはいえ、クレオパトラと知り合ったのは晩年で、政治家としては絶頂期だった反面頭髪は悲惨なことになっており、凱旋パレードでは常に冠を被ってハゲを隠し、政敵はおろか部下の兵士にすらハゲネタでいじられていたとかなんとか……。借金もローマの国家予算の1割ぐらいあったそうなので、クレオパトラは彼の中身に惚れたのでしょう。ツァーリボンバで爆発しろ!!()

さて。賽を投げるTRPGでナヤンでいる私がこのタイトルで日記を書いていると、なんとも皮肉な感じがいたします。……まだ見てほしいのはコレ→https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8VV0Tm

現在CPで使っているキャラ、ツンデ・ルウェーベルクのキャラシであります。グラップラーをメインに据え、操霊魔法でバフとちょっとした回復と攻撃、スカウト技能で拙稿もちょびっと出来る、そんな感じ。GMから初心者救済スタートボーナスとして6000EXPと支度金4000Gを頂けたので割と贅沢が出来たのですか………エンハンサー、ないジャマイカンスープレックス!!()

前衛技能の盟友。マリオにとってのルイージ。コタケにとってのコウメ。まるちゃんにとってのたまちゃん……。それくらいの関係のエンハンサー技能がない!!私も色々情報を集めたつもりでしたが、頭からぬけてた()一応操霊魔法でバフは盛れるし、練技にまでMPを回しているとあっという間に枯れ果てるのは目に見えていますが、前衛としての爆発力は増すはず。第1シナリオが終わったら、取得を考えてみましょうかねぇ……。

っていうか……。もう賽は投げられたんだから、ジタバタするなYO!!
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/04/28 21:07[web全体で公開]
😲 今日の日記 オリジナルTRPG第2弾
zero year engine を参考に制作しようとしたが、作ってるうちにクトゥルフダーク(外国のフリークトゥルフTRPG)に似た代物となったのでクレジットに記載、さらにzero year engineを検索していたら、20dシステムという汎用TRPGにたどり着いて、そこのカパスという汎用TRPG全て表示するzero year engine を参考に制作しようとしたが、作ってるうちにクトゥルフダーク(外国のフリークトゥルフTRPG)に似た代物となったのでクレジットに記載、さらにzero year engineを検索していたら、20dシステムという汎用TRPGにたどり着いて、そこのカパスという汎用TRPGと部分的に似た要素を取り込んだのでまとめてクレジットに記載する事とした

オリジナルTRPG第2弾 

ウィアードワールド
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre168268292567

出典並びに参考元
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre168268297025

今までデータとルール総量でぶったたく作品ばかりだったので、新作のオリジナルTRPGは肩の力を抜いて気楽にできる軽量級TRPGにしようという事で制作となった

ここ最近姿を消していたが、やはり私は常に何かを作ってないと憤りを募らせる側面があるので今後もせっせと作品作りに邁進する次第である

にしても、TRPG制作を少し期間を開けすぎたので、次の更新記事はなるべく早く上げよう

という事で今日の記事を終える
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有馬山
有馬山日記
2023/04/28 20:26[web全体で公開]
😶 プレイ傾向 RP編
タイトル通りの自分のプレイ傾向の話です。
プレイスタイルが多岐に渡る今、このSNSは要素の好きor苦手の提示枠が予めプロフィールに設けてある部分がありがたいな、と思っています。
同時に、「好き/苦手」の0か100でしか提示できない部分が自分にとっては少しもどかしかったので、己の好きなものの再確認全て表示するタイトル通りの自分のプレイ傾向の話です。
プレイスタイルが多岐に渡る今、このSNSは要素の好きor苦手の提示枠が予めプロフィールに設けてある部分がありがたいな、と思っています。
同時に、「好き/苦手」の0か100でしか提示できない部分が自分にとっては少しもどかしかったので、己の好きなものの再確認と言語化も兼ねて書いていこうと思います。
項目の上から順にやっていきます。今日はRPについてです。

信じられないほど長いです。



【ロールプレイ】
「好き」と提示している通り、明確に好きです。
唐突なクリファンや身内だから許される謎の屁理屈にゲラゲラ笑いながらPL主体で遊ぶCoC等も大好きですが、私の最も好む遊び方は、PC主体で物語を進めることが許容された場でRPに没入する遊び方です。

一方で、ゲームに関わらない卓外でキャラのRPのみを行う、所謂「なりきりチャット」のようなものは馴染みがなく、現在の私は照れが勝ってしまいます。
キャラクターになりきってテキストを打ち込む、という点ではTRPGとほぼ変わらないのに不思議です。
既存キャラクターのRP人狼などは大いに楽しめるのを考えると、ゲームが絡んでいれば平気なのかもしれません。

しかし「ダイスに絡まないRPが苦手か」と言えば、全くそんなことはありません。
シナリオ内の劇的な展開や真実によって強く感情を揺さぶられ、その気持ちのままRPをする事は私のTRPGにおける最大の楽しみの一つです。
主にシナリオ体験に重きを置いたダブルクロスやモノトーンミュージアム、シリアスなシノビガミやインセイン等で得られることの多い楽しさです。先述の「PC主体で物語を進めることが許容された場でRPに没入する遊び方」が最も望める舞台だと感じています。

また、「いい感じのRPをする場面」がシステムに組み込まれている、推奨されている等の場合は開き直って””エモさ””や””熱さ’”を追求したりします。
例としては「パートナーPLとのRPに重きを置くシステム」と明言された「銀剣のステラナイツ」、対話判定で狂気点を減らす必要のある「永い後日談のネクロニカ」、思いっきりカッコつけたやつやろうぜ!!という声掛けで開催された時のダブルクロス等。
これはPC主体と言うより「PLが主体となって意欲的にエモーショナルポイントを高めて楽しむ」という感覚でしょうか。
没入とはまた違った楽しみ方なのですが、私は非常にチョロい為、最初はPL主体でも場の雰囲気やシナリオ・GMの演出によってがっつり没入していく事も珍しくありません。



ここまで自分の「RPが好き」のニュアンスを可能な限り正確に書き上げようと試みましたが、冒頭にある通り信じられないほど長くなってしまいした。
それでも全部言語化できた気がしませんが、ここらでまとめに入ります。


・私は様々な楽しみ方の中で「PC主体で物語を進め、RPに没入する」という遊び方が最も好きである
・それをやりたいと思うかどうかはシステムやシナリオによるし、卓の雰囲気の方を優先したい/すべきとも感じている。
・その為、場に合わせて感情移入やRPの出力を調整するつもりである


という感じ…………でしょうか…………
己のことがよくわからなくなってきました。

ともあれ、「場に合わせて」の部分に関しては「完璧にできている」とはとても言えない為、より気を付けたいな……と思っています。 
最初は気を使いすぎるくらいで丁度いい、と思いながらやっていきたいです。



次回記述するプレイ傾向は「戦闘」です。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/04/28 19:39[web全体で公開]
😶 たまにはニュースから一発かまそうぜ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんばんは
いつの時代もやはりとっつきだと思う一匹の死んだヌタウナギです。

さて今回の話題はこちら!!

https://toyokeizai.net/articles/-/668506?page=2

まさかの東洋経済オンラインからです!!
簡単にいうと
「うそっ!?私の語彙力低すぎ!?」
っていう一昔前に流行った年収の広告が如く、最近は語彙量が少なくなっていってるかもねって話を、あのSF小説「1984」を例に引っ張っているという内容

特にTRPGでオンラインセッションを行う人達(多分テキセ)には由々しき事態だと思ったり思わなかったりするのです。
ほんとオンセのテキセ勢には直接刺さる可能性があるでごんす。
テキセで自己表現が行える最大値は自己の語彙力の限界を越えることはないという、至極当然な話になってしまうわけだ。
これはちょいと怖いなと思う

これは前に書いたローコンテクストとハイコンテクストの話にも繋がるが、前回のローコンハイコンの話は蛇足の話だから語彙力はあるんよね
けど有り余る語彙力を蛇足(誹謗中傷のこと)に注ぎ込む人がいるってお話だった。
今回はその語彙力が低下してるかもってお話

なるほど…厳しい世の中だな全く…←考えるのをやめつつある

え?なんで考えるのをやめるのかって?
明日から連休なんだもん!!!w

なんでこんな面倒なこと考えとるんじゃワシは!?
って思ったんだもん!!
だから以上!!w

明日は映画観に行くんだー!!
いいね! 15
B
Yanagi
Yanagi日記
2023/04/28 19:24[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中60(SW2.5)
コンバンハ!
いよいよGWですな。
皆様も旅行や友達、家族、恋人などと遊びに行かれることかと思います。
暑苦しくなるようですのでくれぐれも気温の変化などにお気をつけてお過ごしください!

え?私?……予定……ないんだ……(目そらし)
幸いと縁がありまして5/3はセッションに参加することが全て表示するコンバンハ!
いよいよGWですな。
皆様も旅行や友達、家族、恋人などと遊びに行かれることかと思います。
暑苦しくなるようですのでくれぐれも気温の変化などにお気をつけてお過ごしください!

え?私?……予定……ないんだ……(目そらし)
幸いと縁がありまして5/3はセッションに参加することが出来たのですが、
あとは暇and暇です。バカ野郎。こんなところでリアルの悲しさを出すんじゃねーよ。

なので折角だからと私と同じく暇を持て余してる仲間を集めてセッションをしようと企みました(コラ)
俺と仲間になろうぜぇ……(非リアの沼から手を伸ばす)
幸い、4/29、4/30は埋まったのですが、一つ埋まっていないセッションがあるので宣伝をば!

いつか誰かの笑顔のために!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168252170595Yanasoru0315

5/4の朝の10時から18時まで、途中休憩アリと長丁場です。
戦闘も一応ありますが、メインはリドルとアトラクション!
RPでノッてくれる方を非常に募集しております()

一度参加した人でも問題なく参加できるよう、
内容を若干調整できますのでそれもご安心を。
皆様のご来場を、心よりお待ちしております!

え?そんなこと言ってる暇あったらCPのネタ作れって……?
うん、でもセッションを開きたいっていう欲が抑えられなかったんだ、許してくれ()
いいね! 21
明日平
明日平日記
2023/04/28 18:41[web全体で公開]
😶 【ダイマ】GWにポイント還元中

電子書籍も物理書籍も大量ポイント還元中

電子書籍はBook☆Walkerrさん
3/28までに配信された作品がコイン20%還元!
1,000円以上ご購入でさらにコイン25%還元!
合計コイン最大45%還元中です

一部作品はさらに10%(最大合計55%)還元
全て表示する
電子書籍も物理書籍も大量ポイント還元中

電子書籍はBook☆Walkerrさん
3/28までに配信された作品がコイン20%還元!
1,000円以上ご購入でさらにコイン25%還元!
合計コイン最大45%還元中です

一部作品はさらに10%(最大合計55%)還元


物理書籍はKADOKAWA

カドカワ祭ゴールデン 2023 開催中
全国の書店で開催中
KADOKAWAの本を購入すると、最大50%(最低でも10%)還元



ということで珍しく物理書籍もKADOKAWAのものならポイント還元
新・クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブとかも町の本屋で買えばお得になるチャンスです
いいね! 9
Mch
Mch日記
2023/04/28 18:21[web全体で公開]
😶 葉桜風
アイコンの衣装を葉桜風に加工しました

満開の桜の花びらの中に
葉の緑色がチラホラ見えるくらいが1番好き

私の住んでいる地方だと、ちょうど今頃
いいね! 13
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/04/28 16:52[web全体で公開]
😶 エルデンリングTRPG
アーマードコアで忘れてる人も多いかもだけどこちらもね。

実際システム的にはどうなるんだろうかAmazonではもう予約開始してるけど、やけにサイズが本格的(大判600ページ)だし、単なるダークソウルTRPGの流用じゃない可能性もある。

オンセンでやる人私以外にいるだろうか…
いいね! 17
nal
nal日記
2023/04/28 13:13[web全体で公開]
😶 深淵しようぜ!
 タイトルとは微妙に違い、深淵第二版を七月か八月の夜にしようぜ! というお誘いです。
 お盆ネタですかね、シナリオのタイトルは決まっています! 『誕生日おめでとう』ですよ。まあ、神林長平先生からの引用です。
 なお箱版のころから暖めていたオリジナルシナリオです。
 曜日はまだ決められませんが、全て表示する タイトルとは微妙に違い、深淵第二版を七月か八月の夜にしようぜ! というお誘いです。
 お盆ネタですかね、シナリオのタイトルは決まっています! 『誕生日おめでとう』ですよ。まあ、神林長平先生からの引用です。
 なお箱版のころから暖めていたオリジナルシナリオです。
 曜日はまだ決められませんが、時間帯は20:00から22:00です。
 興味がありましたら、希望月と曜日を書いたコメントください。
 なお、このシナリオは翼人のまじない師、魔道師がいると、話の説明がしやすいかも。
 シリアスな設定ですが、多分この話のカラクリに気付くと脱力するでしょう。
 待ってます。
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イサエギン
イサエギン日記
2023/04/28 12:59[web全体で公開]
😆 【卓宣伝】DC44/生還【初見歓迎】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『DC44』の参加者を募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168252140889Isaegintrpg


前回のセッション日記もありますので、雰囲気の参考にどうぞ!

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Isaegintrpg&i=Isaegintrpg_168200429055


【余談雑話】
前回、オンセンSNSのセッションでは初めて自分のマシンをクラッシュさせましたが、どうにか優勝もできました。賞金の大半を修理費に使ってしまったのは痛いですが、そもそもクラッシュした後はロストする可能性の方が高いので、寧ろ悪運が強いのだと言えます。いつまで生き残れるでしょうか。
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とまと
とまと日記
2023/04/28 12:58[web全体で公開]
😍 最近の卓感想
色んな卓を回しに回しまくったので感想を…。いつもの通り、ネタバレナッシングでいきます。
未だに続いている物もあるけども、私が我慢出来なかったんや……。


■天啓劫火
ここは昨日終えました。一言口にしても良いですか?
最高~~~~~。あ~~~、もう好き~~~~。
回した中で上位にランク全て表示する色んな卓を回しに回しまくったので感想を…。いつもの通り、ネタバレナッシングでいきます。
未だに続いている物もあるけども、私が我慢出来なかったんや……。


■天啓劫火
ここは昨日終えました。一言口にしても良いですか?
最高~~~~~。あ~~~、もう好き~~~~。
回した中で上位にランクインするぐらいには、私の脳汁が溢れ出ました。
RP好きが集まった結果がアレだよな。ちなみにKPへのSATUI☆は凄まじかったけどね。
いつか私はとまと鍋にされるんだ。知っているよ。
本当にギリギリで終われたので(え?後半12時過ぎていた?気のせいだ!)安心しました。
あそこ時間配分が足りないかなぁーと不安だったんですよね。
恐らく普通の陣営で回した場合は全然2日ぐらい余裕ある筈なんです。
あのPL達…RP修羅だからよっ……でも、PC全てが可愛くて…私は愛しています。
いつか継続でなにか別シナリオを連れて行きたいなぁーと思っています。

■爛爛7陣目
ははっ。未だ回している最中なのですが、最高だな(二度目)
2人とも凄く良い探索者で来てくれていて、私はにっこにこだよ。
特に茶番のダイス目は最高だね。そのお陰で二人の性格はこんな感じなのかな~~~と、なんとなく掴めてきています。
ちなみにギリギリ時間ではなければ、私はもっと茶番させていました。あと二日ぐらい追加欲しい(ぎりっ)
この二人がどんな物語を紡いでくれるのか楽しみにしています。
ま、まあ……ダイス目は洗ってきて欲しいところなんですけどねぇぇっ!!
いや私の出目が輝いていて…色んな意味でゴメンネ(はぁと)
ちなみに7陣目の人達は「オカンと大きな子供の珍道中」だと思っています。

■ストレンジハイスクール1陣目
言って良いですか?最高だな(3度目)
はははっ。どうせ、この日程なら番外編まで楽勝だよな!と、思っていた時期が私にもありました。
無理ですね。良い意味ですごーーーく楽しくて……もう長々としてしまう。色んなRPが出来るのって最高だな。
お二人が色んなNPCを巻き込むタイプなので、嬉々として私が遊んじゃう。

「ああっ、駄目よとまと。これでは卓が終わらないわ。」
「ならあと5日増やせば良いんじゃないかな」
「それだな。」

と、思ったので追加日程を書き足そうとしている女。他の日程が固まれば、直ぐに聞きださないと。
そういった意味で2陣目も心配だったりします。これ、日数足りる?いやいや、まさか1陣みたいなことにry(フラグ)

■町葬屋怪奇譚1陣目
……最高でしたね(4度目)いや、本当…何度も使いたくなるぐらい…皆さんとの卓楽しかったんですよね。
ちなみに全員何かしらのシナリオを回している面子だったので、にっこりしながら回していました。
やっぱり皆さんRP上手い。ちなみに、ここでは「とまと鍋にしたい会」が発足されかけ…まだしていませんよね?
こんな優しいKPが皆の苦しむ顔をみて喜ぶ訳が…訳が…へへっ、胸がぴょんぴょんしますねぇ。
ちなみに此処の人達の茶番も好きでした。あと個別処理時のやり取りも最高…でした…ね?
だけども、色んな意味でダイス目でヒヤヒヤさせられた陣営でもありました。
酷い時は酷かったので……ある意味、良い感じに着地点へいけたのでは???と、勝手に思っています。

■異能警察2陣目
やっぱり言いたい、最高でしたね。此方は町葬屋との面子が一人違っている方々に回したシナリオ。皆、それぞれ考えがあって動いてくれて私は嬉しかったですね。ちなみに私が仕事で抜けていた際に話していた茶番…好きでしたよ。皆、良い感じに関係を構築しているなぁ~~~、私も混ざりたいなぁ~~~。何故、今…私は仕事をしているの???早く卓に戻らせて??と、スピーカー音を垂れ流しながら明け暮れていました。トラブル起きないで…と、祈るばかりでしたよ。
ちなみに町葬屋の時よりも出目が回復している所には笑いました。やはり、あの卓は呪われていたんですね。
この面子で…あのシナリオを回してぇな~~~と、思いました。ちょいっと経歴を改変しないといけませんが…いける。
誘われた時は良ければ遊びましょう。相変わらず長いです。


未だ沢山話したいことはあるのですが…、例えばタイマンシナリオのスピンオフで…まさかのPCを持ってきてKPの心を抉ってきたり、優しい世界の呼吸法が一日で終わらなかった話やら…(すまんな。私達は長くなる)、昼間にツギハギロマンスを回して、「てめえを処す」とSATUIを向けられたとかとか…キリがないので、ここまででストップ。

遊んでくれた人はお疲れ様でした。また次回も遊びましょう。
現在進行形で遊んでいる人は…ダイス目をキレイキレイにしながら、楽しみましょう!
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LeTS
LeTS日記
2023/04/28 11:23[web全体で公開]
😶 ネクロニカのリプレイ
備忘録と言う意味合いでネチネチ書いてるんですが。

キャラの損壊・成長状況を書き出して忘れないようにしてるんですけども、
いっそのこと疑似キャラシにした方が良いのでは?
と思ったので、メモ。

一回形にしてみて、ダメそうなら使わないって事にしよう。

追記
そんならもう、スプレッド全て表示する備忘録と言う意味合いでネチネチ書いてるんですが。

キャラの損壊・成長状況を書き出して忘れないようにしてるんですけども、
いっそのこと疑似キャラシにした方が良いのでは?
と思ったので、メモ。

一回形にしてみて、ダメそうなら使わないって事にしよう。

追記
そんならもう、スプレッドシートで管理してるんだし、リプレイに張り付けるMD込み出力作った方が良い気がする。
>いるの?
 欲しい。キャラシは最終結果で更新されていくので、「その時どうだったの?」があるとそれは別の価値だから。

仮組したらめちゃ縦長になったので、「アイコンがリンクしてんだし、キャラシ見ろよ」ってなったので、中止。

と思ったけど、見るだけならそこまで必要無いな、と言う項目を削ったらそれなりの形になりそうな?
これをやる事の最大の意義は
・「他ユーザーのキャラシは触れない」から、情報をまとめて他のPLに「ここを更新しておいてね」って言える
事なので、やっぱちょっとあった方がいいんだよなぁ・・・
その観点から、もう一度何を表示すべきかを考え直すか。
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