ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.44

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/08 10:00[web全体で公開]
😶 企画終了
第四の壁
観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。
企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが
「外側の存在」といえばアザトース
そして、メタ存在であるNPC
増える増える一般生徒でしめました。恐怖。

人類というのは欠陥を抱えて生きてます
人類どころかAIですら欠全て表示する第四の壁
観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。
企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが
「外側の存在」といえばアザトース
そして、メタ存在であるNPC
増える増える一般生徒でしめました。恐怖。

人類というのは欠陥を抱えて生きてます
人類どころかAIですら欠陥を感じるし
聖書を読んでも完璧神による以下略っていうわけではない
生き物も、生き物じゃなくても欠陥をもっているのです。
それを楽しむこと
それを苦悩すること
そういう人生こそが、「外側の存在」にとっての面白さに繋がる気がします。
PCにとっての「外側の存在」は、PLや見学者やGM
我々にとっての「外側の存在」は、一体何になるのか
物語は消費されるとはよく言ったものですね。うむ。
最近思考が邪神に傾いてるので聖なるパワーで名前を戻してきます。(’ω’)(忘れていただけ)
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2023/05/08 09:58[web全体で公開]
😶 あっと言う間に連休が終わってしまった
今年はカレンダー通りの連休が貰えたので、全力で遊んできました。
とは言っても、コロナ以後は外出しないでオンセ三昧でしたが、今年は違います。

3日 サバゲーショップの定例会
4日 サークルOBとソロキャンに行って、DSで東京魔人學園剣風帖
5日 高校の先輩の墓参り & 痛車のイベント、DS全て表示する今年はカレンダー通りの連休が貰えたので、全力で遊んできました。
とは言っても、コロナ以後は外出しないでオンセ三昧でしたが、今年は違います。

3日 サバゲーショップの定例会
4日 サークルOBとソロキャンに行って、DSで東京魔人學園剣風帖
5日 高校の先輩の墓参り & 痛車のイベント、DSで東京魔人學園剣風帖
6日 自宅のPC3台をWindows11に移行 & スプラ3のフェス、マッチングの待ち時間にDSで東京魔人學園剣風帖
7日 レトロゲームカフェ、コストコへ買い出し & DSで東京魔人學園剣風帖

全くTRPGをしませんでしたが、全力で遊んだなぁ~


アウトドアなんだかインドアなんだか分かりませんが、オススメされた東京魔人學園剣風帖が面白すぎるッッ!!
学園伝奇ジュヴナイルってペルソナ以外やってきませんでしたが、コレはハマります。
ダゴンにクトゥルフに友情に葛藤…。こういうの大好きです。
九龍妖魔學園紀も買ってこようかな?


今週金曜日にゼルダの新作が出るので、来週から定時に帰れるように全力で働こう!!
いいね! 18
セス
セス日記
2023/05/08 09:46[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第23話 遊前!
 どうも、セスです。
 寒暖差がキツいので、皆様、健康第一でお過ごしください。


 セスのPL参加としては今月2回目(2023年40回、PL参加累計236回)で、
OGL5eのPL参加としては今月2回目(2023年15回目、累計121回)の
PL参加予定です。
 Discord募集か全て表示する どうも、セスです。
 寒暖差がキツいので、皆様、健康第一でお過ごしください。


 セスのPL参加としては今月2回目(2023年40回、PL参加累計236回)で、
OGL5eのPL参加としては今月2回目(2023年15回目、累計121回)の
PL参加予定です。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式
でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。

 前回の本キャンペーンの遊了日記。
2023/05/03  [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第22話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168304361724


 では、明日の夜2023/5/9(火)21-23時開催予定のDiscord募集、
DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第23話
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168309280541Seth7
へのPL参加予定となります。

  PL参加経緯としては、
「メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」
なので、
「キャンペーンとしては23回目、
  セスのPL参加としてはここまで連続14回目」
となります!

 キャンペーン参加的には、
「新しい本番キャンペーン中盤の第2回目」
となりますw


 今回もいつものように、
「10セッション目の4レベル4PCsパーティー構成の紹介」
から!となります。
(他のPCs/NPCsなどとキャラシーurlは敢えて省きます)

前衛
NPC戦士 サイドキックチャンビオンファイター4? 担当は PL kaiさん
(今回も参加するかは?不明??ですが一応www)

中陣

PCホリミオン氏 CG森エルフクレリック(生命)4 PL海賊さん

PCシーラ嬢 CNユアンティ・ピュアブラッドウォーロック4/ヘキサブレード PL kaiさん

myPC Sasalan嬢 LNエルフ(エランドリン)剣聖モンク4 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166849217320Seth7&s=Seth7

後衛
PCビリー・ライト氏 TN力術ウィザード4 PLミヤpさん

という、
「ローグ(無理やり神官PCさんが盗賊道具と手先の早業に習熟!)と支援無し!www
 神官さんと魔法使い+支援風味はある!!」
という、
「強襲偵察PCsパーティー!!!」
のままですw

 うーん、
「プレイヤーさんとして同一レベルのまま連続10セッションは、
 オンセでは初めて!」
ですね(何事にも初めてはある!)

 実は、
「現在オンセで遊んでいる/いた全キャラシーの参加履歴を再確認」
したところ、
「オンセでは前回の8回目から同一キャラ同一レベルのままは、
 初めてだった!!ww」
です!!!

 このキャラがUCMonk4で連続7回セッション参加が今までの最高!
 Xyzee嬢(パスファインダー1版の王冠キャンペーン)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159266363877Seth7&s=Seth7
でしたwww

 で、
「卓上ではどうだったか?」
というと、
「何百冊もの手書きノートとか再確認は無理!」
なので、
「あくまで記憶としては、
 期間で一年間、そのまま同一レベルで遊んだキャンペーンが、
 2〜3個あったような・・・
 ・・・13回連続で同一レベルのままは無かったはず!」
って感じでしょうか・・・?


 閑話休題。


 さて、今回のセッション的には、
「前回の終わりで無事にPCsパーティー一行は、
 新しい本番キャンペーンの目的地へ到着!」
した所でしたw

 なので、
「なので今回からはその目的地、
 その地域の色々な場所へのガザイレ初回!」
となります(草)

 そして、
「キャンペーン進行的には、
 この最初のガサイレで何が出て来るのか?!」
ってことで、
「なんとなくですが、
 これからの流れと言おうか、
 PCsパーティーが探検していく目鼻が付く??」
って感じでしようかね(大草原)



 ということで、
「本キャンペーン的は本筋3本目の2回目」
ということで、
「油断しているとPCsパーティー全滅!」
とかの、
「可能性もあります」
ので、
「いつものように用心用心ですが、繊細かつ大胆に!」
で楽しんで行くつもりです(ワクワク)


 でわ、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR5月14日 春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763248431Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763321966Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 7
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/08 09:36[web全体で公開]
😶 「期待してるよ、ヒーロー?」(GW単独企画)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここまで一緒に思考を読み取ったりお話聞いてきたけれど
キミは気付いたかな?
誰もかれもが欠点を抱えて生きているってコトに。
人類というのは、完璧であるには不要なものが付属している
それが、「ココロ」なんだ。
聖書における神ですら完璧とは言えないでしょ?
しかも、人類は「相手の欠点を許せない」っていう部分もある
よく言われたりしない?「化け物」「信じていたのに」「裏切り者」
――…変な話だよね
言う方だってそれを言葉にする時点で信じる気持ちとやらも安っぽくなる。
自分を棚に上げるって言葉は、まさしく人類が自分を知って産まれた言葉であり
「ココロ」は、実に欠点であり欠陥だ。
でも、その欠点は。その欠陥は。とても「面白い」。
ボクたちの長が進化を求めるのは生物の本能か?
否、そこには「ココロ」たりえる欠陥がある。
そして進化に終わりはない。欲望は尽きることなどない。
ボクはキミがこれからどう歩むかがとても楽しみだよ
生きるということは、永久に欠点を抱えて紡いでいくということだから。
ある意味妥協もあるね。キミは、物語にあるヒーローになんかなれやしない。
キミはキミでしかないんだ、キミらしいヒーローになってみなよ。
この裏切りと欲望と欠陥にまみれた世界で
面白い物語を紡いで”魅”せてね。ボクたち、観客に。


――――NPC 一般生徒 の人類定義。
(※なお、その後「キミ」を題材にした同人誌は一冊500円で売られた)
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/05/08 09:13[web全体で公開]
😶 火をつけろ、燃え残った全てに
今更だがAC6のキャッチコピーが良すぎる。

「燃え残った全て」とは惑星ルビコンの大災害を免れたものであり、同時に旧作から10年待ち続けたプレイヤー達に燻り続けた闘争心でもある。

それら全てに火をつけろ、もう一度焼き尽くせと、そう言ってるようにしか聞こえない。たとえ自分も燃え尽きるとしても、全てを出し尽くせと。

こういうコピー考える人って本当にすごいよなあっていつも思う。
いいね! 14
チハ
チハ日記
2023/05/08 07:30[web全体で公開]
😶 冒険者さらに求む!1名、現在ゴブリンの国にいらっしゃるかた。報酬弾む(たぶん)。
場所は(エベロン、コーヴェア大陸)ゴブリン国ダ―グーンの首都ルカーン・ドラール。
連絡はルカーン・ドラールのオリエン氏族隊商駅まで。
集合後は、とあるアーティファクトを求めて「悲嘆の国」へ探索に向かいます。

-  -  -

D&D第3.5版でキャンペーンをゆるゆる進行中です。

全て表示する場所は(エベロン、コーヴェア大陸)ゴブリン国ダ―グーンの首都ルカーン・ドラール。
連絡はルカーン・ドラールのオリエン氏族隊商駅まで。
集合後は、とあるアーティファクトを求めて「悲嘆の国」へ探索に向かいます。

-  -  -

D&D第3.5版でキャンペーンをゆるゆる進行中です。

 プレイヤーをさらに追加でおひとり募集中です。

ただいま、エベロン世界でセッションを重ねています。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167058176519thiha74
現下は、公式シナリオ『最終戦争の影』(現在2レベル)をネタにしております(若干の改変あり)。

ご関心のあるかた、ぜひメッセージをいただければ幸甚です!
ご一読ありがとうございます!
いいね! 12
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/05/08 02:02[web全体で公開]
😶 明日(もう今日だけど)は作成会だ!
初めて遊ぶシステムのキャラクター作成会を控え、スキル構成に悩み中。
スキルといってもわずかふたつ、PCの行動はパート毎に分けられていて、基本的に
スキルもまた設定されたパート内でしか使えない。
よく見かけるタイプの「探索用/戦闘用スキル」というのではなく、
「リソース供給型」「攻撃/防御型」全て表示する初めて遊ぶシステムのキャラクター作成会を控え、スキル構成に悩み中。
スキルといってもわずかふたつ、PCの行動はパート毎に分けられていて、基本的に
スキルもまた設定されたパート内でしか使えない。
よく見かけるタイプの「探索用/戦闘用スキル」というのではなく、
「リソース供給型」「攻撃/防御型」「ボス戦攻撃特化型」「はまれば強そうだけど出目次第でくさる型」
等々、(多分)いい感じに万全とはいかなさそうなバランスっぽいのでますます悩む。

ホラーなので定番のJKにしようか、しかし女子RPは苦手だし公式リプレイもJKだしどうしようかな…で
ここでも悩む。
何回か遊んでいる、インセインやCoCなら自分的に好きな技能やいわゆる御三家等の情報もあるのだけれど、
今回は殆ど予備情報もないので完全に手探り。

相談しいしい生還目指してがんばろう…しかし公式リプレイを読んだ感じ、難易度高そうなんだよね…
いいね! 14
エルトン
エルトン日記
2023/05/08 01:33[web全体で公開]
😶 卓の参加募集とChatGPT活用法
オリジナルシステムのセッション参加を募集してます。
シナリオは簡易的なものですが、その分初心者も遊びやすいと思います。
ルールブックは無料なので気になる人は是非参加してみてください。

全て表示するオリジナルシステムのセッション参加を募集してます。
シナリオは簡易的なものですが、その分初心者も遊びやすいと思います。
ルールブックは無料なので気になる人は是非参加してみてください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168338958491eltone402


募集だけだと寂しいので思いついたChatGPTの活用法商会
箇条書きの説明文をちゃんとした説明文にしてもらう

私の入力>
----------
以下はグランゼイド分裂期におけるグランゼイドの世界観の説明の箇条書きです。これを説明用の文章にしてください。
・グランゼイド分裂期はおよそ光齎歴600年~800年ほどの時期
・500年ほどの時期に崩壊戦争が発生し、その影響で大国が崩れ、あるいは弱体し、様々な国家が乱立している
以下略
----------

ChatGPTの出力>
----------
グランゼイド分裂期は、光齎歴600年から800年の間に発生した時代です。約500年間にわたって続いた崩壊戦争の影響で、大国は崩れ、あるいは弱体化し、様々な国家が乱立しています。分裂期には新しい国家が誕生したり、既存の国家が崩壊したりすることがよくありました。

この時代では秘術は衰退し、あまり使われなくなっています。理術は大きく発展しており、医療系や探知の理術が開発され、戦争でも積極的に使用されています。理術に必要な魔術書も進化しており、魔術書の新形態として石でできたタブレットが開発されています。タブレットは頑丈で性能が高く、進化した形態の魔術書です。ただし、高度すぎる医療や稼働可能な義手義足に関しては、崩壊戦争を招いた要因となったため、研究が禁止されています。

国家による分裂の影響で、大陸としては力が大きく弱体化しており、魔大陸に進出することもなくなっています。国家間の戦争が頻発しており、国力が弱体化したり小さい国では魔獣の被害に悩まされています。兵力不足により、辺境は見捨てられることも多く、魔獣対策や兵力増強のために傭兵が多く登場しています。
----------

中々いい感じですね
私は頭の中に世界観を描くのは得意ですが、文章化するのは苦手なので上手く活用していきたい
いっぺんにまとめて入力するよりは、ある程度のまとまりごとに少しずつ質問するほうがいい出力になるっぽい
いいね! 9
Yanagi
Yanagi日記
2023/05/08 01:05[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中61-2(SW2.5)(リスケしました)
コンバンハ!
先ごろお知らせした、

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315

こちらのセッションですが、募集記事を用意しても集まりが悪く、
スケジュール的に無理があるのではないかと反省し全て表示するコンバンハ!
先ごろお知らせした、

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315

こちらのセッションですが、募集記事を用意しても集まりが悪く、
スケジュール的に無理があるのではないかと反省し、
リスケさせていただきましたm(__)m

5/13、5/20の
夜20時~4時間半 で進行する二日卓とさせていただきます。
いや、時間帯をそろえて2日卓にした方が参加しやすいんじゃないかなと思った次第でして……。

内容は先ごろの日記でも告知した、

「PCが戦闘することなく、RPでダメドラゴンを育成して大会に挑む!」

という内容になっております。
変則的な内容ですが、もしご興味おありの方がいらっしゃいましたら是非寄っていていただければと思いますです……!

なにとぞ、よろしくお願いいたしますm(__)m
それではー
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/08 00:51[web全体で公開]
🤔 精神的成熟度合【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝のことである。
わたしが近所のスーパーに行くと、沢山の新人アルバイト/パートさんが研修中らしく、どのレジにも新人さんたちと監督役兼お手伝いの方がいた。
レジ打ちが終わった際、わたしは笑顔で「頑張って」と一言だけ声をかけたところ、新人さんはほっとした笑顔で応えてくれた。

そして夕方、わたしが帰宅すると、ある家人がドライブスルーでお釣りを間違えられたと憤怒していた。
優しく諭せば分かるだろうに、あろうことか店員さんを怒鳴り付けてしまったらしい。
時期的にはやはり新人さんだったのかは定かでないが、こちらは心の疵になってしまったかも知れない。
哀しいし、申し訳なく思う。
実年齢はさて置き、ある意味では、わたしの方が家人よりも精神的に老成しているのかも知れないと思った昨日の出来事であった。
Thanks for reading!
いいね! 28
空き缶
空き缶日記
2023/05/08 00:07[web全体で公開]
😶 とあるセッションの結末

このネロは!!蜘蛛の毒でくたばると本気で思っていたのかこのマヌケが!!
そうこのネロは!
病院に運ばれたが、怪盗が鮮やかに宝石を盗むが如く!すんなりと抜け出した!!
そして今は受験生が試験に遅刻しないように必死に走っているように!このネロは焦っている。
このネロは腹を壊しているだぉぉぉぁこのネロがぉぉぉ
いいね! 4
ゆき
ゆき日記
2023/05/07 23:57[web全体で公開]
😆 『庭師は何を口遊む』スピンオフシナリオの『ゼロごはん』に参加してきました
KPの空家さん、PLのていさん、ニンジーンさん、ヤブサカサカスさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました。

庭師の自班で回ることができて、本当に楽しかったです!
始終なごやかで、笑いが絶えないセッションでした。
緋世くんの毒舌がさく裂していたり、野蒜くんが緋世くん初郎さんの二人を子全て表示するKPの空家さん、PLのていさん、ニンジーンさん、ヤブサカサカスさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました。

庭師の自班で回ることができて、本当に楽しかったです!
始終なごやかで、笑いが絶えないセッションでした。
緋世くんの毒舌がさく裂していたり、野蒜くんが緋世くん初郎さんの二人を子ども扱いしていたり、初郎さんの卵のくだりで子供掴まえたり面白Tをもらったり、姫坂班は子供を守るためには一致団結するんだなとかとか、色々楽しいことばかりでした。

備忘録は改めてまとめたいと思います。
いいね! 11
Sohma
Sohma日記
2023/05/07 23:57[web全体で公開]
😶 海外ツール(FGUとFVTT)の比較考察について ※Roll20は比較していません
最近やっとオンセツール【FVTT】を購入したので、実際に使ってみるための準備などを開始した訳なのだが、それは別に話すとして、ここでは
わたしが今まで使っていた似た様な海外ツールである【FantasyGroundsUnity】(以下FGU)とどの様に違うのかを両方所持してみて色々と分かったので、ここ全て表示する最近やっとオンセツール【FVTT】を購入したので、実際に使ってみるための準備などを開始した訳なのだが、それは別に話すとして、ここでは
わたしが今まで使っていた似た様な海外ツールである【FantasyGroundsUnity】(以下FGU)とどの様に違うのかを両方所持してみて色々と分かったので、ここに書いてみる事にする。
まず価格だがFGUは皆んなと遊ぶにはプレイヤーが参加無料のUltimate版が必要で一度買えば永年利用可だが海外オンセツール最高峰で149ドルもする。一方FVTTは同じくプレイヤー参加無料の永年ライセンスが50ドルととってもお安くお得だ。サーバー利用料金はFGUは自分でサーバーを立てない限り常時接続は不可で使う時のみセッションルームを作るスタイルでプレイヤーはマスターが部屋を作らないとキャラ作成も出来ないがそれでも良いならサーバー利用は無料である。一方FVTTも使う時のみセッションを作る自己ホスト招待なら同じく基本無料だが、常時接続可能なサーバーを借りる事も出来、月4.49ドル〜(年間契約なら47.99ドル〜)と維持費が必要だがいつでもプレイヤーがキャラをいじったり出来る様になる(セットできる容量は決まっているが)
またルールブック類はFGUは全て有料で1セット大体20〜30ドル位する。一方FVTTは全てのルールセットの利用が基本無料だ。
価格勝負ではFGUが×、FVTTは◎と言う感じだ
次に色々とルールセットをカスタマイズするMODと言うのがあるがFGUは基本的にカスタマイズは不可、FVTTはMODを使って自由にカスタマイズが出来る。こちらもFVTTは無料だ。
ではFGUとFVTTを比較すると全てにおいてFVTTが優れているかと言うと実はそうでも無い。FVTTはルールセットやMODが基本的にMOD作成者による提供がベースのため、ベースの基本システムがVerアップするとその度にシステム上で動くルールセットやMODの作者が新たなアップデートをするまで動かなくなったり動作が不安定になったりする。このためある程度システムは最新では無く安定した古いVerに固定して遊ぶ必要があり多少システム面の知識が必要だ。一方FGUはシステムもルールセットも全て有料ではあるが、メーカー側が常に最新のアップデートを維持してくれる為、それらはお任せだ。私達はVerアップなど気にせず最新のルールセットでいつも動作するしシシステム面を気にせず、その辺りがよくわからなくても問題はない。
最後に日本語対応についてだがFGUは2バイト文字が非対応の為、日本語の利用は絶望的だ。メーカーもアジアの文化圏などへの対応などに興味も無さそうだw。一方FVTTは2バイト文字対応なので様々な方が日本語ルールセットやMODやパッチなどを用意してくれている。システム面に多少精通する必要があるのが厄介だが、慣れれば問題はなさそうだ。
結論として、お金に余裕があるブルジョワで英語もバリバリで無問題ならばFGUを選んで間違いない、だがお金をセーブしたい、または日本語対応したいなどであればVer管理やシステムに精通するのは少々面倒ではあるのだが圧倒的にコストパフォーマンスが良いFVTTはオススメだ。
いいね! 11
焼き芋大好き
焼き芋大好き日記
2023/05/07 23:01[web全体で公開]
🤔 募集
何回こすってんだという話ですが、これは戦闘MAPをオミットし、金銭回りとクイックスタート作成者に考慮した公開バージョン。
公開は終えたが修正バージョンも一応回しておかないと思わぬバグが見つかるかもしれない。
newシナリオの進捗は5割ほどなのでそのうち募集かけると思う。タイトルは『支点の碑』で現日予定。
そっちも何回か回してバグ取りしないとな……。シナリオ作るのめんどい人向けに。
いいね! 4
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2023/05/07 22:53[web全体で公開]
😶 先祖たちの行いは子孫に
今回は29回目となるD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、幻術士の術中にはまり、全員が無力化されてしまったパーティ。
幻術士はスペルキャスターには注意深く術が唱えられないように戒めをし、猿轡まで咬ませる一方で、瀕死の重傷となったクレリックのアルブレヒトは無慈悲にも「死なせ全て表示する今回は29回目となるD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、幻術士の術中にはまり、全員が無力化されてしまったパーティ。
幻術士はスペルキャスターには注意深く術が唱えられないように戒めをし、猿轡まで咬ませる一方で、瀕死の重傷となったクレリックのアルブレヒトは無慈悲にも「死なせてしまえ」と手下に告げます。とっさにアルブレヒトに駆け寄りキュア・ウーンズを行使するエルフのレンジャーにしてジュエルミラ。彼女のとっさの行動によってアルブレヒトは一命をとりとめましたが、幻術士の不興を買い、したたかに殴りつけられてしまいます。

その後、オーク族のキャンプ地に連行されてみると、あれほどの損害を出していたにも拘らず、まだ数百名のオーク族の戦士がそこにいるのを目の当たりにします。さてどうやって抜け出そうかと考えていると、別働していた魔術師ファロの術により、見張りの持っていた鍵束が空中を漂ってポトリと地面に落下(アンシーン・サーヴァント)。そしてその鍵束を今度はとこからともなく現れた黒猫が加えて持ってきました(使い魔のネロ君大活躍)。

そこに折よくエルフ族の襲撃(実際にはこのタイミングだからこそなのだけれど)。混乱に乗じて脱出する一行。森の中で待っていたのはジュエルミラの弟フェインか率いるシャナンザーナ族の戦士たちでした。軽率な行動をするなとジュエルミラと口論になりますが、結果的に彼らをシャナンザーナ族の王に会わせ、王自らの裁可を待つことになったのでした。

シャナンザーナ族の王ユーセマールに対し、男爵にオーク討伐軍の組織を直訴すると提案しますが、古老からはかつて、男爵家の犯してきた悪行を暴かれるのでした。これまで、エルフ族は平和裏にこの地を去ったと聞かされていた一行は衝撃を受けます。

一行の処遇に当たっては改めて沙汰をするとのことで今回はセーヴ。次回へと続きます。

いいね! 12
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/05/07 22:29[web全体で公開]
😶 畑と猫と映画館(日常日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはそれほど関係ないので畳みます〜

GW…

おかしいな?新しい卓をやる予定だったのにな?


いつのまにかGWが終わるんだが…?

…何故だぁぁ!!!!

1日目 昼

父「畑を手伝ってくれ〜」

こんちゃ「あいよ〜」

・・・・・・

こんちゃ「た、体力使う…(ヘロヘロ〜)。しかし、夜は卓があるから頑張るぞい!」

2日目 昼

こんちゃ「あの、ぬこさまたち?私、今から卓の準備をしたいのですが」

猫1「にゃ〜ん」(キーボートの上に寝転がる)

猫2「うにゃ」(PC用の椅子にて寝転がる)

こんちゃ「しょうがない。夜にやるか…」

(スマホから連絡くる)

帰省した友人1「『BLUE GIANT』を見に行こうぜ〜!」

帰省した友人2「マンマミーア!!マリオ見に行くぞ〜!」

帰省した友人3「コナン映画を見に行くぞ〜!」

こんちゃ「あ、これ卓の準備は無理だ」

GWはだいたいこんな感じだったなぁ。大体久しぶりに帰ってきた友人たちと遊んでいたなぁ。あいかわらず元気そうで何よりだった。
映画はそれぞれ面白かった!!

来週こそ卓を開きたいものですなぁ〜。
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ROSE
ROSE日記
2023/05/07 22:10[web全体で公開]
😶 職場にお泊まりコース!?(TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
来週のシフトが発表されたのですが、ちょっと待て……日付変わるまで帰れません??? な日があるんですけど???
上司、「みんなお泊まりセットを用意しないといけませんね」って冗談言ってるけど、笑えないよ。
もう、ネレナイのGMやれってことですかね???(笑えない)
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明日平
明日平日記
2023/05/07 21:58[web全体で公開]
😶 車の両輪と個性
TRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感全て表示するTRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感じの話です


TRPGにおける個性ってその人のTRPG以外の趣味とか仕事とか学んだこととか、もっと言えば家事や育児でも何でもいいんですが
TRPG以外の生活がTRPGやるときの個性として出ますよね

まあTRPGに限った話ではないんですが
たとえば明日平は工場の技術屋の経験が長いです
そんなわけで指差し確認と「ヨシ!」は普段の生活で癖で出ます
出かけるときに「財布・スマホ・鍵・イヤホン、ヨシ!」とかついやっちゃいます

GMするときの時間管理(特定の時間になったら強引にシーン切って進める)とかも
パーツやタスクを時間で管理して不良を減らす考え方の影響を受けてます

逆にTRPGも仕事に影響してて
ちょっとしたポンチ絵(って通じるのか?)を使っての説明とかはオフセのGMをやった経験がかなり生きてます

そんな感じでTRPG以外の生活で身についたものこそその人の個性として輝くんだと思います
そんなわけでTRPG以外の生活大事
TRPGと普段の生活が車の両輪でその人のTRPGスタイルが出来上がっていくと思います

ってほとんどセッションできなかったGWの言い訳でした
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/05/07 21:52[web全体で公開]
😶 砂の女
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前通過してとても楽しかった灰になってよかったというシナリオがどうやら、安部公房さんの砂の女をモチーフにしているということで、気になったので購入しました。
京極夏彦さんの魍魎の匣の後で読もうと思います。ただ、この作品がとても長くて600頁読んでもまだ終わりが見えません。
先に砂の女読んじゃおうかな...
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よろず
よろず日記
2023/05/07 21:33[web全体で公開]
🤔 SW2.5 リカント語について考えるだけ(実用性ゼロ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ぼんやりとリカント語(の発話)について考えているので、ここに残してみる。
(サプリ等に記載があった場合は笑い飛ばしてやってください。)

■ルルブ記載
・リカントは公用語である交易共通語とは別にリカント語を扱える。
・リカントは[獣変貌]で頭部を変化させるとリカント語しか発話できなくなる。変化後の動物は問わない。
・リカント語の会話はリカント以外の種族でも学習によって習得できる。
・[獣変貌]によって制限されるのは発話のみ。

■上記から導かれること
・リカント語はイヌのリカントでもライオンのリカントでもシャチのリカントでも他種族でも学習すれば全く同じように扱える。
・[獣変貌]によって発声に関する器官が変化することでリカント語以外の言語が扱えなくなる。
・[獣変貌]後でも、文字であればどの言語であっても問題なく扱える。

■そもそもアルフレイム大陸(ひいてはラクシア)の言語とは
・「交易共通語=英語」とすると、例えば「エルフ語=フランス語」「ドワーフ語=スペイン語」…など、語彙や文法などにある程度類似性はありつつも個別に発展した言語であると想像できる。蛮族など人族以外が使う言語はそれらより遠い中東やアジア系の言語か。

■疑問
・[獣変貌]によって交易共通語等の他言語が使用できなくなるとはどういう状態なのか?

■リカント語(の発話)についての考察
どちらの説でも、[獣変貌]後で扱う言語を真似て普段から使用していると想定している。
文字についてもそれを書き起こしたものとする。
以上のことから私が考察した説は以下の2つ。

(1)リカント語=「音の高低・長短と母音のみで表される言語」説
おそらく[獣変貌]で頭部(とおそらく頚部)が変化することで「子音の使い分け」が一部または全くできなくなるのではないか、という推測に基づいた説。ほとんどの自然言語は子音を使い分けられることを前提にしているため、これができなくなることで他言語を発話できなくなるのではないか。
「音の高低」「音の長短」は現実の動物でもある程度は扱えているように思えるため、これらを「交易共通語等の自然言語を扱う事のできる(=母音を使い分けられる)脳」で処理することで表現できるようになる言語なのではないか。
母音の長短に音の高低(イントネーション)を加えることで情報量を増やし、言語とする。これであれば他の種族でも学習すれば扱えるようになるし、何より[獣変貌]前のリカントも問題なく扱えるはずだ。
もしかすると母音すら使い分けられなくなっている可能性もあるが、その場合でも音の長短・高低は扱えるだろう。

(2)「[獣変貌]で変化後の発声は現実の動物に準じない統一的なものになっている」説
ラクシアは現実に似た部分もありつつも、基本的にはファンタジー世界である。この要素によって考えられる説。
その世界で「頭部を現実の動物の頭に似た様相に変化させる生き物」がいたとして、その発声(≒鳴き声)が現実の動物と同じであるとは限らない。
よって、「他言語を扱えなくなる」のではなく「単一の言語のみ扱える」。現実に則さないラクシア(の中のアルフレイム大陸)に存在するリカントたちが[獣変貌]すると、その全ての持つ発声器官は同じ構造となり、共通して1つの言語=リカント語のみを扱う。[獣変貌]前のリカントはこれを真似て普段から使用しているのだろう。

何らかの魔法的な力で統一された言語という説も思いついたが、あまりに面白みがなくてボツに。
どちらかというと(1)の方が面白い(作り甲斐がある)だろうか。
特に言語学を学んだというわけではないので穴は多いだろうが、せっかくなのでこうして書いてみた次第。
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