ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.22

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/02/26 21:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】満員御礼!チケット完売!魔法少女リリカル☆マギカ GM冒険記録①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/23(土)に公開された「魔法少女リリカル☆マギカ」のGM冒険記録だよ~ん♪

このセッション…
以前の日記で「RPと魔法少女好きが集まる単発セッション…」と書いていたセッションで
文字通り高カロリーなセッションになったんだよ~ん♪

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①このセッションを作ろうと思ったきっかけ

そもそもは…伊吹GMの「回収屋の物語」に”無敵に変身ベルト”を持ち込んだ際の雑談で
”無敵に変身ベルト”所有者限定卓がどーこーという話があり、
だったら…変身アイテム所有者限定の魔法少女セッションもいけるんじゃね?と…

ついでに、以前の日記でRP出来る時間を削っちゃって悶々してたので、思いっきりRPに振ったセッションを作りたかったからかな?

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②どんなセッション?

やったことなかったけど(参加者マットさん曰く…)「銀剣のステラナイツ」をSW2.5に持ち込んだ感じ?
調べてみたら確かに、シナリオの流れが「プロローグ→日常パート→第2幕→日常パート→最終章→カーテンコール」だったので「銀剣のステラナイツ」ですね!
※本当はビギドルの構成をパクっただけ…

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③色々なギミック

思いっきりRPを楽しんでもらうために用意したギミックはこちら!
・物語は舞台上でのお話:裏切り、自己犠牲、PvP、闇落ち…全ては劇内での出来事!なので…普段はできない、あーんなことや、こーんなこともできちゃったり?
・「いいね」をためて盛り上げよう!:経験点やお金は出てこず、劇中や日常パートで何かが起きたら「いいね」がたまります。「いいね」は最後に経験値や報酬になりました
・「そうだ!温泉にいこう!」:日常パートに何個か新イベントを追加!目玉イベントはもちろん…「そうだ!温泉にいこう!」

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④ぶっちゃけ面白い?

どーだろー?
やりながら色々と課題が見つかったのも事実だし、正直、万人に刺さるとはとても思えないセッションじゃないかな?
まぁ…はっきりと「RPと魔法少女好きが集まる単発セッション」と謳っているので、楽しんでもらえる人には楽しんでもらえると思います♪

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そんなわけで…今回の「RPと魔法少女好き」の愛すべきメンバーはこちら♪

●PC1:エイト・ドール(さちさん)
いの一番に申し込んできて、限定1名様の”男の娘”を希望した愛すべきメンバー
その気概が団長に伝わり、今回の主役に抜擢された!
通称「女の子より女の子」※僕的にはプリパラのレオナだけど…
「メイン技能:アルケミスト」という公式リプレイでしか見たことのないキャラで新鮮でした


●PC2:ミーティ(刺身サメさん)
団長、はるるんと同学年の先輩ポジのライダー戦士
困っている人を放っておけない性格で、勢いだけで突っ走る団長と副団長をサポートしてくれる劇団の大黒柱!
戦闘面でも前衛で奮闘する先輩戦士!エイトちゃんが主人公なら、ミーティはエースだったと思う♪


●PC3:フォルカ (ほしさん)
唯一の持ち込みキャラだったけど…全然違和感なく溶け込んでいた守銭奴フロウライトの神官(ほめ言葉
貧乳しかいない団員の中で唯一のナイズバディ…だがフロウライトだ←
PC3ポジらしく自由気ままに良きアクセントとして活躍してくれた、一家に一台ほしいキャラ♪


●PC4:メテル (マットさん)
「ダイス神は私に純粋無垢な乙女をするなど許さんと仰しております」からはじまった今回のMVP
大惨事表
・大きな失敗をしたことがある
・自殺を試みたことがある
・伴侶がいる(いた)
冒険に出た理由
・破産した

正直…勝ちを確信しましたw


PC紹介しただけで、めちゃくちゃ長文になっちゃったので…後編に続く!

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福寿
福寿日記
2024/02/26 20:43[web全体で公開]
😶 卓したい…卓したいのに…
お時間取れないとかいう日常の罠
夕飯作ってお風呂入って洗い物して…と家事をしているとどうしても卓をする時間が遅くなったり短くなったりしてしまう。でも睡眠時間は確保したい。
となると土日しかなくなるんですがもっと遊びたい…けどそんな体力が無い
のめり込みすぎないよう何事も程々にしておけというダイスの女神からのお達しなのかも知れませんね。
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Mch
Mch日記
2024/02/26 20:29[web全体で公開]
😶 さぁ、卓の時間だ
正確には21時スタートだけど早めにINするのだ
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/02/26 20:01[web全体で公開]
😶 初心にかえる(寿司)
つまり寿司って事ですね!
はい、いってきました回転するお寿司
お値段上がっていましたが、寿司ってのは寿司だからいいんだ
気付いたんだけど、はま寿司が一番安いのでは?と思うが
くら寿司のびっくらポンとの熱いバトルは捨てられない。
なにより、しめさばが分厚い
しめさばが好きな女子とか引くわ…全て表示するつまり寿司って事ですね!
はい、いってきました回転するお寿司
お値段上がっていましたが、寿司ってのは寿司だからいいんだ
気付いたんだけど、はま寿司が一番安いのでは?と思うが
くら寿司のびっくらポンとの熱いバトルは捨てられない。
なにより、しめさばが分厚い
しめさばが好きな女子とか引くわ…とか言われようが
私はしめさばにちょっとワサビ乗せるのが好きだ
寿司に性別なんて関係ねえ
そこにあるべきは美味いか、否か
まず頼むのはいつもマグロ。マグロは安らぎの味だ。
いつだってそこにいてくれる魚
気が付けば君の名が出てくるんだ。不思議だね、マグロ。
そして、ビントロ。ビントロっていつから存在したのか。
気が付くとそこに居て、その日の良し悪しを決める判断材料にしている。
この2つの赤を経てしめさばなどの光物を取り入れていく
間にイカを食べることも忘れない。イカ、お前とは長い付き合いだな。
回転寿司ならではとも言える変わり種も良い
ユッケって焼肉だけじゃないんだねタマゴのってるんですかヤッター!!
アナゴも忘れちゃいけない。
アナゴはスイーツ枠って母が言いきっていたがそこはちょっと理解できない。
そういうわけで、いっぱい食べてると思うだろ…?
家族でお寿司を食べる利点。そう、お寿司を分け合う。
いろいろ食べましたヒャッハーうめぇー!!!寿司最高ー!!!!!!(’ω’)(※ここまで一気に書いた)

とりあえず寿司たべて元気になりました
セッションの準備をします。しめさばおいしかったです。
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スプリーム
スプリーム日記
2024/02/26 19:47[web全体で公開]
😶 シノビガミシナリオ「今日ハ掘削、明日ハ絡繰 - 大正斜歯忍軍 -」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 夜鳥さん主催、シノビガミシナリオ「今日ハ掘削、明日ハ絡繰 - 大正斜歯忍軍 -」のセッションが終了しました。ネタバレありなので畳みます。




PC1:伊東 詩語録(PL:Mackintoshさん)
PC2:師走 天世(PL:塩鯖さん)
PC3:チトセ・朧・アマツ(PL:スプリーム)
PC4:風呂上 イヅミ(PL:エルノさん)

 今回のシナリオは大正時代の斜歯関連のお話、特殊型。私のPCの使命は最終的にはPCたちに協力するか敵対するかを選べるという素敵なもの。前回も似たような秘密でしたがその時は敵対を考慮したキャラと構成をしてなかったので、今回はその反省を踏まえてPCたちと敵対しても戦えそうなキャラと構成にしました。

 敵対か協力かは斜歯のやってる事次第で決めようかと思ってましたが、捻じ曲げられた未来を修正するために未来から来たという秘密のあるキャラがいたので急遽変更。未来の事(想い人との未来)を尋ね、それが良い物なら協力、唾棄すべき未来なら敵対、と言う感じにしようと決めましたね。

 最終的にはとてもいい感じの未来(恋愛成就)だと教えて貰えた(真っ赤な嘘)ので、躊躇いなくPCたちに協力を決定。最後のサイクルに【逢魔時】の判定にファンブルで失敗して射撃戦1点と変調貰いましたが、直後の解除判定でスペシャルを出して無傷に復帰するという確率集束。クライマックスはそのまま皆で敵をボコり、未来も修正してハッピーエンドでした。

 ただ不満点を挙げるなら、忍法構成の大半が役に立たなかった事ですね。今回の構成は鞍馬上位で【災雷】【霧隠】【風花】【頑健】。【災雷】は敵ボスが妖魔化で【虚舟】を取得したので役立たずとなり、【霧隠】はそもそもボスが対象を選ぶサポート忍法を持ってなかったので腐るっていう……ちなみにPCたちに敵対していたとしても、【霧隠】が生きるのは【喘縄】くらい。まさかここまで忍法が腐るとは思わなかったぜ……。
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わっか
わっか日記
2024/02/26 18:24[web全体で公開]
😶 続けて朝卓もセッション募集中!
以前の日記で言っていたセッションの件です。
朝卓も立てました。
日程は候補のうち2日(または3日)、どの日がいいか相談の上決定します。詳細は募集ページをご覧ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170893910709wakkacha

日程次第ではゆっくりスパンになるかもしれませんが、(おもに)土日の朝開いている方、ご一緒しませんか?
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コンコン
コンコン日記
2024/02/26 17:49[web全体で公開]
😆 そして火車は闇に消える、無事生還
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までのセッションの中で上位に入る楽しいセッションでした。
作りこみが良く、多分自作したであろう動画みたいな映像もありました。
正直また参加したいくらい楽しいシナリオでした(分岐はあるようですが再度参加は無理そうかな)
KPのカンさん、PLの万璃伊さん、Lunaさん、楽しい時間をありがとうございました。
機会があればまたお会いしたいと思います、本当にありがとうございました。
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Mch
Mch日記
2024/02/26 17:36[web全体で公開]
😶 言葉遣い
というものは、とても微妙なものでして
「 慇懃無礼 」 という言葉があるように
ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が
生まれたりも致します

私はGMをする際には常に
参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って
マスタリングを行っていますし
そんなシナリオを書全て表示するというものは、とても微妙なものでして
「 慇懃無礼 」 という言葉があるように
ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が
生まれたりも致します

私はGMをする際には常に
参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って
マスタリングを行っていますし
そんなシナリオを書いているつもりです
( おこがましいとは思いますが、そんな願いを常に込めております )

ただ、その分 どうしてもロングスパンになってしまい
( テキスト卓 毎週1回・特定の曜日に 3~4時間で約6週 )
長いがために生じるトラブルも時にはあり
悩みをここの日記に吐露することもあります

そこへ、1度も同卓したこともない相手から
( PL同士としても同卓経験無し )

お前の作ったシナリオなんて
次の週には忘れられて、すっぽかされてしまうような程度のものだ

という文意に w をいくつも付けて個別リプされた時の気持ちは
腹立たしいという言葉だけでは
とても言い表せるものではありませんでした

そして、そのやりとりから数ヶ月
( 相手の方からブロックしてきたので私は放置してました )
その相手が
「 w は句読点として使ってます 」
などという発言をしていると知った不快さは
伝わらない人には到底伝わらないものでしょう

それで構いません
分かってくれる方にだけ向けて
私がどれほど不快だったか、腹立たしかったか、傷ついたか
を記したいと思います

そして
この文章を読んだ上で、今後も私と卓を組んでくれる方々には
心からの感謝を伝えたいと思います



追記
SNSって怖いですね (含意


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Satoshi
Satoshi日記
2024/02/26 12:14[web全体で公開]
😶 言葉は移ろいやすいものです。
意に沿う沿わないは別にして、変わっていく。
素晴らしい、サバを読む、貴様、等
変革期にはやはり抵抗があるのかな?

それはそれとしてwwwに対して自分は何にも思わないんだよな。
lolやmdrとそんなに変わらない。
wwwうはwwwwおkwwwwも、日本語訳?にするなら
「やりやがった全て表示する意に沿う沿わないは別にして、変わっていく。
素晴らしい、サバを読む、貴様、等
変革期にはやはり抵抗があるのかな?

それはそれとしてwwwに対して自分は何にも思わないんだよな。
lolやmdrとそんなに変わらない。
wwwうはwwwwおkwwwwも、日本語訳?にするなら
「やりやがったな!任せとけ!」
「諸々承知」
「鬼さんこちら、手の鳴る方へ」
「大変危機的状況なのを理解しました。しかしながら大丈夫です。」
ま、翻訳は自由だけど、Goodとokに通じる気遣いな感じもある。

あとはテキストでも会話でも省略化なされていく。
理解に努めつつ、嗜好が合うものは取り入れて、自分は使わないくらいが一番良いかも知れない。

TRPGだとエンチャント→バフ
デバフの概念が他のゲームで現れてから入ってきたと思う。
ちょっと寂しい、付与から干渉へ。
他には何があったかな?
最近は句読点もつけない世界がきているのかな?

知らんけど。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/26 12:13[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「アダマスvsアダマス」身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――やってくぞい!!
GMはいつもお世話になってる我推しKPのお一人SELさん!
最近は身内卓系参加が圧倒的だけど、身内卓はやはり安心感が段違いなので、あれば参加したいが人の性…!!
まぁ仕事の関係上、募集卓には応募しづらいってのが一番の理由だけども(汗)。←最速で21時半からしか参加できない。
その上で最近はコミュが盛り上がっていて、単話と見せかけて各々の話に繋がりがあるのに目が離せない!!
例にも漏れず、今回もそんなノリがございました!

お話の起点は自分が嵌りに嵌ってる「闇鍋」卓メンバーが集まってわちゃわちゃするところから始まるんだけど、これもまた面白い!!
SELさんの卓の特徴だと個人的には思うんだけど、SELさんの卓はシナリオがシリアスでもギャグでも、冒頭が必ずギャグになるのがいいだよね~。
卓がスタートしたばっかりの時って、身内であっても意外と「さぁどうやってこの現場に溶け込もうか」とちょっと二の足を踏むことがあったりするけど、ギャグ展開をしてくれるとボケやツッコミに回ってスッと空気が柔らかくなるんだ。
PC同士の掛け合いが面白くてエンジンがかかる感じ。
そんなこんなで冒頭は、物語の起点に関わるPCさんが+72㎏増量した所から始まったわけですが……!

>>>>>プラス72㎏<<<<<<   

元の体重が52㎏前後のPCさんだったので一気にお相撲さん体型に!?
このネタを叩きつけるGM:SELさんとそれを受け入れるPL栗栖さん!!
これが闇鍋メンツの仲の良さだぜッ!!
ダイエットネタ(笑)スタートして、参加メンツは当然栗栖さんのPCである柳川麗夢ちゃんのダイエットに協力して屋外に出るわけだが、そこから急転直下で事件が発生!
突如武装集団に襲われあっさり撃退する面々。

(;’ω’)アッサリウスシオ

身内卓って強さがどんどんインフレしてDB化していくもんだなぁ……。
まぁ歴戦の探索者が増量していくから、AFとか呪文とかも圧倒的量になっていくし、しゃーないわね。
で、面白いのが、この武装集団が企んでいた悪事が、コミュメンツのお一人が現在進行形でやってる卓に関わっているってこと。
「「「え?この敵って!?」」」
当然、参加者全員の頭にビックリマークが飛び出る!!
てっきり独立した単話だと思って呑気に居たら、目が覚めるような展開が待っていたわけだ。
SELさんが「この卓は映画だから」と言っていたけど、上手い例えだなぁと思った。

で。

今回の「個人的」ハイライトですが!!
「自分の推理が珍しく正解した」ってーのがあります!(ドンドンパフパフ)
推理力ポンコツ、というより皆無で、難易度低から難易度高まで、ほぼ正解したことのない頭脳は「子供以下」なのに!!
さながら毛利のおっちゃんが寝ないでまっとうな推理をするよーなモンなのでこりゃびっくり!!
まぁ推理と言うほどの謎かけでもないのが実態ですがね!!←SELさんも別に謎としては配置してない。

卓タイトルにある「アダマス」というNPCが冒頭で突然イメチェン(本人は美容院に行ったというが、顔とか服装も変わっている)して、
「…え?アダマス?違うやろ……」
とPC一同困惑するものの、言動や仕草は変わらず、その上でアダマスの直接の仲間が大きく偽物反応していなかったため、「単なる立ち絵違い??」的な思考に全員なったのだが、落ちを先に言えばイメチェンアダマスは偽物だった。
しかしPC達は(当然)そうは思わず、武装集団を追跡した後、さらなる戦闘に突入する。
二度目の戦闘はさすがに強敵が割り当てられ、強力なAFで応戦するもやはり多少は苦戦していくPC達。
その中で一人生身のゴリラ(自分)は「これ効くんかな~~(汗)」と思いつつ、強力な装甲を展開させる「シールド発生装置」にマーシャルアーツキックを噛ましてみたが!!!


[メイン] 如月夏 : 足突っ込むぜ!ごつん!
[メイン] GM : 足が痛い!!
[メイン] 如月夏 : いたーい!!!
[メイン] 遊姫 兎美 (PL:紫陽花) : まぁ、そりゃ…うん
[メイン] GM : では
[メイン] GM : 何か激しい殺意を感じた気がする。SANc 1d3/1d6
[メイン] 如月夏 : どこから殺意wwww
[メイン] 遊姫 兎美 (PL:紫陽花) : 炉心の子じゃない?(シナリオネタとしてエネルギーに人造人間が使用されている)
(sanチェキ回避)
[メイン] GM : チッ
[メイン] 如月夏 : 舌打ちぃい!?
[メイン] 遊姫 兎美 (PL:紫陽花) : 「夏お兄ちゃん大丈夫!?」
[メイン] GM : あ、反撃あったわ
[メイン] 宝城 加恋 : あっ
[メイン] GM : CCB<=70 レーザーカッター (1D100<=70) > 76 > 失敗
[メイン] 如月夏 : ノーダメな上にsanチェキあって反撃までかいwww
(解りやすいように会話は並び替えしております)

このように何故かうちのゴリラにだけ反応が手厳しい。
他のPCさんの方がAF使って結構なダメージを出しているのにsanチェキなんかこねぇ!!
一体どゆことなの!?(゚Д゚;≡;゚д゚)
とPLの脳みそが混乱したその瞬間――――電撃が走る!!!

「中にいる炉心エネルギーに使われているNPCは本物のアダマスなんじゃ……!!?」

解説しよう!
NPC人造人間メイド「アダマス」とゴリラこと如月夏は実は仲がよろしくない!
夏がアダマスちゃんのご主人である麗夢ちゃんにちょいちょいちょっかいをかけるため、麗夢ちゃんを大切にしているアダマスちゃんからすると夏は殺害対象ゴリラだったりするのだ……!!!
なるほど、中にいるのがアルちゃん(アダマス)なら、そりゃ夏にだけ殺意が来るのは納得だわ!!?
「それでいいのか、お前!?」な結論に達するが、これまで何度も重ねた卓の蓄積があればこそ出来上がった人間関係なのだ!!
継続PC好きにはむしろ大歓迎だ!!!
雑談のみんなも「そうかも…?」と割と納得していたと追記しておこう。
そしてその迷推理は見事的中!!
ええ、そりゃもうね、その瞬間  ε=ε=ε=ε=ε=\___○ノ ヒャッホーウ!!になりましたとも!!(←普段どれだけ推理が当たらないのかと)
真面目に語ると、こういうちょっとした「蓄積反応」を出してくれるのがSELさんのGMとしての上手さだと思う。
無難に対応するなら、生身攻撃だって微小ダメージでも通せばいいし、sanチェキなんかする必要もない。
そこをあえてPLが引っかかるような対応することで「なんぞ!?」が発生し、面白さが増すと自分は思う。
実際自分は無茶苦茶楽しかったしねw

ここから後は本物と偽物のバトルが始まり一気に流れはシリアスに。
どんなにギャグな展開を冒頭に持ってこようと、締めるところはがっつり締めるのもSELさん卓の特徴!!
「どちらが本物とか偽物とか、決めないでもいいじゃないか」
「いや、己の矜持に賭けてそこは譲れないものなんじゃないのか?」
と戦いあう二人を見守る探索者の会話も熱くなる…!
この掛け合いの楽しさが堪らん!!闇鍋メンツはRPに長けた人が多いしね!
そして物語が終着してから最後のエピローグに移行すると、「お、お前は……!?」な別卓(GMさんも別)の黒幕が出たりして、完全な伏線回として幕を閉じた。
――――ンだけど、実はSELさんは初期構想では伏線シナリオにするつもりはなかったらしい。
見学に別卓のGM:Izanaさんが「たまたま」いたもんで、裏で相談>>即興で伏線卓に改変、したと……!
歴戦のGMさんズの対応力が怖すぎるッッ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル


なんか思いつくままに書いたらすげーまとまりのない内容になったなぁ(汗)。
シナリオが別個の卓にもチェーンしているために、第三者の方が見たら内容的にわけわからんとも思う(汗)。
それもこれって、最初からSELさんがキャンペーンとして組んだシナリオではなく、各GMさんが単発で想定した悪役や事件をチェーンさせて、自然にコミュキャンペーンにしたようなもんだからなぁ……。
現場に居る者にしかわからない楽しみがあるのが当然!
故に、SELさんを柱として展開していく闇鍋コミュキャンペーンが今後も楽しみなのだッ!!
闇鍋をはじめとして精力的に卓を開催してくれるSELさん、いつも仲良く遊んでくれるコミュメンツの皆さん、今回もありがとうございました!












「”かっこいいこと言ってるけどこのレムちゃんデブってるよな…”って思いながらレムちゃんを見ていました」
のPLさんの一言に腹筋崩壊した自分がいたことは秘密である。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/02/26 08:09[web全体で公開]
😊 やっとできました
コミュニティ内で最初の3ヶ月で募集がほぼなくなってる幻想ナラトグラフの部屋がようやく完成。万一のための部屋も保存完了。

配布素材がビジュアルに寄ってるせいで逆に使いづらくなってるところを自分なりに工夫しました。

あとはシナリオ生成がうまくはまれば暇なときすぐできる系になるので、「暇なので全て表示するコミュニティ内で最初の3ヶ月で募集がほぼなくなってる幻想ナラトグラフの部屋がようやく完成。万一のための部屋も保存完了。

配布素材がビジュアルに寄ってるせいで逆に使いづらくなってるところを自分なりに工夫しました。

あとはシナリオ生成がうまくはまれば暇なときすぐできる系になるので、「暇なのでなんか卓立てて(なおその日しか空いてない)」というメッセージが来ても対応可能になります。
あと原作も二次創作可の部類なのでセッション内容をうまく調理してマンガ、動画の題材にできたらこの1ヶ月(の隙間時間)が報われます。



--------
文体が変なのはおかしい(から止めろ)って言う話題でてますが、
あの方3年前に私がオンセン登録してからいらっしゃって、ずっとあの文体なので、何を今更感があります。

しかも発端はこういう表現使うから自衛してね、という注釈。
それがきっかけとは皮肉にしか見えない。

私はオンセン上の日記しか見えないので、
日記以外の不満起因なら知らん。
場外乱闘に巻き込まんといて。

当時は他に叩く相手がいたから無視して、
CP終了してオンセン久しぶりに覗いて癪に触ってるなら毎日オンセンログインしてる人に失礼。

なお私的には古い表現だろうが新しい表現だろうが、
詩を朗読しはじめたり、古文で表現したり、
ギャル語やオジサン構文の日記があっても、
内容が攻撃的でなければ気にしない悪食の部類なのであまり参考にならないと思います。

追記:やっぱり場外乱闘ものだった。
嫌味ついたあと反論できないようブロックするほうもするほうだけど、くすぶった怒りを全方位拡散するほうもするほう。どちらにも言い分あるだろうけど私なら嫌な相手に似せた敵NPCでも作って終いにしたいところです。
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Mch
Mch日記
2024/02/26 06:23[web全体で公開]
😶 本日、GM ( DX3 )
面子は全員、初めて組む方ばかり
その第2回 ミドル2からのスタート

シーン中の背景に凝るのは、いつもの事だけれど
今回はバイオリンがストーリーのキーにもなっており
また、参加者さんの発言からインスパイアされたこともあり
BGMも、ちょっと頑張ってみた

楽しんでもらえると良いなぁ

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セス
セス日記
2024/02/26 01:26[web全体で公開]
😆 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 8
 どうも、セスです。
 予報通りの小雨模様、湿気寒い・・・

 直近の同系過去日記。
2024/02/25  [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 7
全て表示する どうも、セスです。
 予報通りの小雨模様、湿気寒い・・・

 直近の同系過去日記。
2024/02/25  [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 7
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170879274438


 上記の日記の続きで、
「リマスター版PC作成の8発目!」
7 クラスClass詳細記録の4回目
となります。

 今回は、
「魔女ウィッチクラス1レベルで、
 NPCパトロンPertonさんから遣わされるNPCファミリアFamiliarちゃんの
 キャラクターシート作成!」
となります(草)


 まずは、
「ここまで既に決定している、
 NPCファミリアFamiliarちゃんの能力Ablilityのまとめ!」
ですねw

NPCパトロンPerton:NPC刻まれし者The Inscribed One
の、
レッスンLesson:グリフズ スプレマシィーLesson of Glyph’s Supremacy
から、以下の3能力Ablility!

ファミリア能力Ablility:ルーンニック・ウェポンRuinc Weapom
ファミリアFamiliar:フロウニング・スクリプトFamiliar of Flowing Script
ペットPet一般技能特技General Feat

 そして、
「ペットPet一般技能特技General Featの内容に従って、
 NPCファミリアFamiliarちゃんのキャラシーを、
 以下のように具体的に作成!」
して行きます。


名前Name:NPCブリュンヒルデ
外見:超小型Tiny(固定指定)の翼の生えた牝馬(動物の外見の指定がありますw)型の
銀色の金属ゴーレムさん!
(厳密なルール的にはペガサスでは無いwww)
フロウニング・スクリプトFamiliar of Flowing Script:
体表には変な文字のようなグリフが蠢いている
挟撃対象1体のみへの挟撃間合い5ft.を持つ(攻撃アクションStrike◆はできない)
特徴Traits:手下Minion,人造Construct
レベルLevel:ご主人キャラクターと同じなので、1レベル
AC:ご主人キャラクターのACから状況ボーナスとステイタスボーナスを無視した
ものを使用する
能力Ablilityや技能などの各種能力修正値Ability Modifier:
ご主人キャラクターの個々の能力修正値Ability Modifierから状況ボーナスと
ステイタスボーナスを無視したものを使用する
HP:5=5xご主人キャラクターの1レベル
知覚Senses:夜目Low-Light Vision
移動力Speed:25ft. 飛行fly25ft.(飛行Flier)
ペット能力Ablility(2個):人造Construct、飛行Flier
魔女ウィッチクラスのファミリア能力Ablility:
ご主人様キャラクターにルーンニック・ウェポンRuinc Weapom◆◆呪文と
魔女ウィッチレベル1の選択済みの呪文を教えること=準備させることができる。


 では、
「上のNPCファミリアFamiliarちゃんのキャラシーについての説明」
をして行きます(草)

 名前は、まぁ、自由に!ですねw

  外見なんですが、
 「これが一番に悩ましい」
 です(大草原)
 
  ペットPet一般技能特技General Featの内容的には、
 「超小型の動物形態のみの限定指定」
 なのですが、
 「猫や犬、齧歯類=ネズミ、蛇、鳥(梟)、馬や熊、鰐やお魚さんなどなど」
 と、
 「ほぼ無限にあります」
 し、
 「超小型の翼が生えた空飛ぶシャーク!(走召糸色木亥火暴)」
 とかも、
 「鰓?や肺??での空気呼吸をマスターさんがOK!ならばルール的にOK!」
 (元の動物データにある能力Ablilityを優先して取得する制限が有るで、
   それを取らずにペット能力Ablility(2個)を自由選択できれば!)
 なので(色々とありすぎwww)
 
 特徴Traits、レベルLevel、AC、各種能力修正値Ability Modifier、
HPなどは、ご主人様キャラシー参照なのでほぼルール的に自動的に
決まりますね。

 補足としては、
「特徴Traits:手下Minion,人造Construct」
で、
「手下Minionは、
 ご主人様と同じ手番内でNPCファミリアFamiliarちゃんもその手番ができるけど、
 ご主人様の手番として命令Command◆が毎手番毎に無いと、何もアクションでき無いよ、
 ご主人様からの命令Command◆があれば、2アクション=◆◆まで、
 NPCファミリアFamiliarちゃんの手番としてアクションできるけど、
 攻撃アクションStrike◆はできないよ」
という内容で、
「人造Constructは、
 生き物じゃないから飯とか睡眠とかはいらないけど、
 生き物のHPを回復する魔法とかではHPは回復しないよ、
 ちゃんとそれなりの修理をしないとHPは回復しないよ、
 で、生き物に影響がある即死の効果とかは無効になるよ」
とかいう、
「ルール内容とかになってます」
です(この辺もルールが入れ子になっていてちょっとめんどくさいwww)

 知覚Sensesと移動力Speedも固定指定されてますが、
ペット能力Ablility(2個)の選択で変化するだけ、です。

 で、
「最後のペット能力Ablility2個の選択」
ですが、
「既に上に書いたように、
 元の動物データにある能力Ablilityを必ず取得する」
があるので、
「その元の動物さんの決まっているデータを見ながら、
 外見とかも考慮しつつ、
 最後のペット能力Ablility2個の選択、または既に決まっている」
って感じになります(ここが一番めんどくさいですねwww)


 ということで、
「独特な感じの、
 ペットPet一般技能特技General Feat
 元の動物データ
 ファミリアの特徴」
という、
「3つのルール項目を隈なく参照しながらの、
 NPCファミリアFamiliarちゃんのキャラシーの作成!」
になるので、
「このNPCファミリアFamiliarちゃんのキャラシー作成さえなければ、
 魔女ウィッチWitchキャラクターさんとか、
 ウィザードさんなどのNPCファミリアさんを持てるキャラクター作成は、
 もっともっとより簡単になるのですが・・・」
って感じで、
「ドルイドさん、レンジャーさん、発明家イノベンダーさんなども、
 本人キャラクター以外の手下NPCを持てる」
ので、
「キャラシー作成量がほぼ2倍!」
って感じでの、
「まだこの辺に慣れいない方々は、
 最初は手前がかかるので、
 この辺のクラスを最初は選択しない方が良い」
という、
「助言になる」
のでしょうかね(まぁ、手下NPCいらねぇーでもOKなんですがwww)


 最後に、
「既に前の日記にも書いてますが、
 この辺のルールはコロコロ変わる可能性が高い!」
ので、
「なんとも・・・」
いう感じもあります(さすが同人商業誌!)


 では、
「魔女ウィッチWitch PC作成第9回へ続き」
ます。


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◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍 #38
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986245010Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

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やーさん
やーさん日記
2024/02/26 01:02[web全体で公開]
😰 サイコロ運ってなんだろ?
運試しでExcelマクロ使って1D100を100回降ったら50回以上ファンブル(95~0)出るってどゆこと!?
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万璃伊
万璃伊日記
2024/02/26 00:09[web全体で公開]
😊 遂に到達、CC<=99 オカルト
オカルトマニアとして作成したキャラが遂にこの境地に辿り着きました。
感慨深い…。

[成長] 狩都 夕雨子/ユウ : CC<=90 オカルト (1D100<=90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 93 > 93 > 失敗

[成長] 狩都 夕雨子/ユウ : 1D10 (1D10) 全て表示するオカルトマニアとして作成したキャラが遂にこの境地に辿り着きました。
感慨深い…。

[成長] 狩都 夕雨子/ユウ : CC<=90 オカルト (1D100<=90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 93 > 93 > 失敗

[成長] 狩都 夕雨子/ユウ : 1D10 (1D10) > 9

しばらくTRPG自体プレイしていなかったのもあり、最後にオカルトが成長したのはもう1年半以上前で、その時でさえ90を越えてプロになったなと思っていたので、まさかその後1撃で9も上昇するとは思わなかったです。

ちなみに作成時は75です。
この時は高ロスト高報酬のソロシナリオに挑戦したこともあってステータスが色々と成長、更にはKPの采配でマニアを獲得したため、神話生物に遭遇しに行くことだけは譲れないオカルト狂いになりました。

そのRPがとにかく楽しかったです。
10シナリオ通過しましたし、キリがいいので一旦自分の中で殿堂入りとします。
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エーテル
エーテル日記
2024/02/26 00:05[web全体で公開]
😶 人生の約1/4が終わった事と所信表明
まぁ、タイトル通り。まぁ、何か変わるかと言われれば何も変わるわけもなく、ただ時は過ぎるだけ。変わらず生きていこう!色々とやりたい事は思いついてるし、やれることをやっていこう!こんな感じかな。最後に、今まで会ってきた方に感謝しながら、またTRPGしていこう!
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taku
taku日記
2024/02/25 22:45[web全体で公開]
😶 5日連続セッション終了
KP側、PL側として5日連続セッションを行っておりました。疲れた。
この5日間で。「物語に干渉できることがTRPGの魅力の1つだ」と改めて実感しました。

KPをしていると、やりたい演出や想定外の作戦を考えているPLの笑い声がdiscordから聞こえます。
PLをしていると、今度は自分が画面の前で存分ににやけています。
セッションの熱気が上がっていくのを感じます。

TRPGの自由度の高さを、より活用していけるようになりたいと感じる5日間でした。
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ゆき
ゆき日記
2024/02/25 22:44[web全体で公開]
😊 【備忘録】1/21ボイセ『プルガトリウムの夜』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:新クトゥルフ神話TRPG『プルガトリウムの夜』
作者:R’lyeh-TRPG専門店様

【シナリオ概要】
プレイ人数:2人固定
プレイ時間:7~8時間
舞台設定 :現代日本
ロスト率 :やや高い
システム :新クトゥルフ神話TRPG(7版)
注意事項 :戦闘あり/秘匿HOあり
補足情報 :継続探索者使用可能(推奨はしません)



KP:シキさん
HO1:千洋処 賢治(ちょうしょ けんじ)さん/ぷもももさん
HO2:虎児 翼(とらに つばさ)/ゆき





両生還、エンディングAにて、幕を閉じました。
個人的には最高すぎて今でも思い返してはわくわくします。
ただ、HO1千洋処さんには、すべてを背負ってもらった形なので、彼には絶対に幸せになってほしい…。
PLがただひたすらに彼の幸せを願っています。


そして、内容振り返りながら書いてみたら、どちゃくそ長くなりました、ハイ。



自陣のHO1千洋処賢治さんと桃下冬香さんが、初めて会話するところからずっとえっちだったんですけれど、私だけがそう思っていたんじゃなくて良かった。感想戦のときに心底安堵しました。
えッッッッ…ち!って思ったんだけど、雑談に書くのすら躊躇われるえっちさだったので、黙ってました。ここだけの話。

あんな美人で優しい相棒に、愛煙しているマルボロ一本を渡される朴念仁で堅物の男とか…どう考えても二人ともえっちです。ありがとうございました。



アダルト組(千洋処桃下)と色気ゼロ小学生組(虎児蛇原)って感じですごく、HO1千洋処とHO2虎児のそりが合わないやりとり、めちゃくちゃ楽しかったです笑
でもこの二人、根っこは似てるのかもしれないなと最終的に思いました。
特にトラウマになっているところが…これは…KPさんの反応も納得!


虎児、本当にダイスが狙ったところより数段飛び越えてきて、PLは感激でした。
『ムカつくやつはぶっ飛ばす』の力こそパワーなバカだったわけで、そんな彼女は戦闘開始時のダイスがほぼイクストリーム成功。そして頭は悪い(知識は失敗しまくる)が、勘はいい(INTは成功する)。え、女神様と固く握手を交わしたい。


虎児は、力こそパワーと勘で生きる無敵マンだったのが、無力感に苛まれて無敵じゃなくなってたんですよね。


無敵だったはずの虎児は、ビルから飛んで自由な翼を失って、触手を手に入れるわけです!ふふ笑

そして気持ちも無敵だった頃に生まれ直す、と。つまり別人である。


HO2の生死がほぼ確した後は、この『別人である』前提が頭の隅にあったので、とあるシーンが本当に性癖にド刺さりして最高でした。
蛇原くんの「その顔で虎児みたいなことを言うな」っていうの、今思い返しても本っっっっっっっ当に最高でした。
同じ顔の別人!そうだよね!
何が刺さったかって、プレイヤーはストーリーの展開上そう「言う」側になることが多いので、それはそれで好きなんですが、逆が!あるとは!!!!!
「言われる」側なの?!(大興奮)
最高じゃないですか!!!!!!!!!!

みたいなことをあのシーン中ずっと考えていました。すみません。



個人的にオリジナルの虎児ではできない行動が、あの時の虎児にはいくつかあって、それを意識していたところでの親友からの指摘に興奮しないわけがなかったです。
HOには『12月1日の朝に目覚めた時から、その症状は嘘のように無くなっていた。』とあって、冒頭での生まれ直しの話を念頭に置いておくと、そうなっていたという感じなんですけども。
虎児は、蛇原とはしばらく連絡をとっていなかったので、彼はそれを知るはずもないんですけれどね。なので、虎児の行動うんぬんは完全に自己満足なので、自己満足がかみ合った瞬間の楽しさにひとりで興奮していました。




まさか、警察学校時代のことが開示できるとは思っていなかったので、蛇原との警察になりたい理由を話しているときに「オレは弱きを助ける無敵のヒーローになる」まで無邪気に全部言えたのは感動しました。二十歳の虎児は言えたんですよ、二十五歳になった虎児は二度と口にできないんですけどね!

バカみたいにやりたいことをしていた二人が、ちゃんと悪友だったのが本当によかったと胸がじんとしました。

『何かあったら俺を止めてくれ、お前になにかあったら俺がお前を止めてやる。』
会議後のシーンで嫌味を言う同僚を殴ろうとした虎児の手を止めたり、虎児が化け物になっているなら殺してでも止めてやると、蛇原は言葉通りに行動してくれていて感激だった。


あとこのバカ二人、ちゃんと揃って図書館技能に失敗して、資料室から千洋処さんに「プルガトリウムってなんですか?」って聞くの、あのくだりめちゃくちゃ好きでたまりません笑



その裏でのアダルト組がずーーーーーーっとアダルトでな。
えっち。本当にえっちだった。なんでこんなにえっちなの?????????????

桃下ちゃんが飲んでるマンハッタン(25度)を、すでにべろべろの時に同じものを飲みたいって言いだして、マンハッタンをくくーって飲んでばったりと寝る千洋処さん、たいへん可愛いよね。
めちゃくちゃ朴念仁なのに、やっていることが悪い男でヤバすぎる。


あのね、ラストシーンの桃下ちゃんの「大っ嫌いですよ」が好きすぎたので最高でした。
そこでタバコ返す千洋処さん、最高に朴念仁。とてもいい。
最後の一服をさせてあげたい千洋処さんの優しさもとてもわかりつつ、たぶん、『私を覚えていて』『側に置いておいて』辺りで愛煙しているタバコを渡していると思うんですよ…なんなら、本当は千洋処さんにそのタバコを吸って、同じ味というか、景色というか、そういうものを共有したい気持ちも少なからずあるのではと思うんです…。
それを返すのがまた、あのシーンだからこそ胸に迫りました。切ない。



このエンドで作りかわった世界線の千洋処さんは、すごく重い気持ちを抱えながら、一人で悪ガキ二人を面倒みているのかと思うと…相変わらず不憫可愛い。そう思ってきゅんとするダメなPLです。

千洋処賢治…幸せになってくれ…。全部ひとりで背負ったところが主人公で大好きだよ。それはそれとしても、本当に幸せになってほしい。

感想戦のときにぷもももさんがちらとおっしゃっていた、千洋処さんが花屋でバラを買ってくるっていうお話。とても滾る。その頃には、蛇原は部署にはいないだろうから、虎児が蛇原に連絡するか、千洋処がうたう(自白させる)まで酒飲ませてるかもしれない。
でも虎児は恋愛面では全然まったく役に立たないだろうからなぁ~!!!!!!!!!!!!!!!!


個人的に、最後の最後、千洋処さんの「帰って寝る!」宣言の後で「11月30日…?」って呟いて、ひらめいた瞬間のくだりが、すごく主人公していた。全俺が沸いた。
あの辺りは、PLは秘匿で謝り倒していました。
(今振り返ると、HO1も情報としては11月30日の屋上があるんだな…と思って、改めて熱いなと思いました)





今回のHO2は、一人称俺、小柄、暴力的な女子からタバコに混じってバニラの甘い香りするってよくない?????っていうPLの性癖的な理由から喫煙者にしたんですが、思っていたよりタバコがシナリオ中でキーになっていて、今回のキャラシ、改めてシナリオとの合致が熱いぜ!!!って気持ちでした。



全編通して、ものすんっごく楽しかったです。
その楽しい気持ちのまま書き散らしたので、後で恥ずかしくなったら編集するかもしれません。




改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!

これは勢い余って書いたSSです。
https://privatter.me/page/65af3968b7104
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2024/02/25 22:30[web全体で公開]
🤔 セッションの始め方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを初めてから4年が経つのですが(時間が経つのが早すぎて怖いです。)、未だに最適なセッションの始め方というのが分かりません。
私はいつも探索者紹介→質問受付→セッション開始の流れで遊んでいるのですが、ちょっとくらい雑談とかした方が良いのでしょうか。或いは上手なGMさんは探索者紹介で空気を弛緩させられるのでしょうが、私にはそのような高度なコミュニケーション能力は備わっていないので中々に難しいのです。
セッション始まるまでにPLの方々が全く笑われなかったりするとちょっとだけ不安になってしまいます。(勿論、私の落ち度です。)ので、めちゃくちゃ笑ってくれる人がいるとすごく救われます。
ただ、一番大事なのはやっぱりセッションだと思うので、あまり考えなくても良いのかもしれません💀
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