れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.23
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| もんしろてふ | |
| 2024/12/22 14:24[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/12/22 09:35[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ【最期の帰郷】 ずーっとやってみたかった、ケダモノオペラの公式体験シナリオを、つぎのGMに回していただき、ついに体験することができた。……やりたかったら自分でGMをしろという話でもあるのだが、回していただけると言われるとつい甘えてしまったのである。 ◆ケダモノオペラとは 強大な人喰いの“ケダモノ”を演じ全て表示する ずーっとやってみたかった、ケダモノオペラの公式体験シナリオを、つぎのGMに回していただき、ついに体験することができた。……やりたかったら自分でGMをしろという話でもあるのだが、回していただけると言われるとつい甘えてしまったのである。 ◆ケダモノオペラとは 強大な人喰いの“ケダモノ”を演じ、人の世界との関りを描きながら、自分なりの物語を紡いでいくのが楽しい、ナラティブTRPG。決まった結末なんてものは存在しない。プレイヤーが操るケダモノは、強大な力を持つものである。 その力をもってすれば、時間を巻き戻したり、死者を蘇らせたり、いくらでも結末を作ることができるからだ。 簡単なルールだが、その実リソース管理に頭を使うゲームで、ナラティブとはいえど十分にゲーム性を持っている。 ◆イントロ むかしむかし 剣と魔法の世界。(架空の中近世)皇太子と大公が玉座をめぐり争っている王国…… 人間の愚かさは、むかしむかしから変わらぬもの。 王位継承をめぐる内戦の最中── 兵士たちのむくろが打ち捨てられた戦場。 そこでケダモノは若き騎士エーリヒに出会いました。 「故郷に妻を残しているんだ。 せめてむこうに旅立つ前に、一目会いたい。 この指輪を渡さなくちゃならないんだ」 青年はケダモノの正体を見ても恐れず、頼みこんできました。 照れくさそうな笑顔。しかしそこに未来はありません。 彼は幽霊なのですから……。 ◆感想 内容はイントロから分かる通り、「未来が無ければ救いもないバッドエンドをどう片付けるか」の話である。 これはぜひシナリオをプレイして体感していただきたいので、詳しい内容については伏せるが、シナリオのオリジナルギミックもあり、ゲームとしても物語としても楽しめるものとなっている印象だ。 ◆ヒメ PL:おかゆ 「探し物とは奇遇だね。ボクは、“お葬式”を探しに来たんだ。キミ、お葬式知らない?」 「人間はもう少し、ケダモノより理性的かと思っていたよ」 中性的な子供の姿の疑似餌を持つ、アラクネのケダモノ。名前はヒメグモから。無知で純粋、好奇心旺盛で、食欲よりも好奇心で人間と関わり合うことがある。アラクネ特有の脳味噌いじりや、子蜘蛛を操るよりは、魔術に長けた個体。 ケダモノは永遠を生きる。だから、“お葬式”とは無縁だった。ヒメは、人間の“お葬式”がどうしても知りたくて、人間の戦場に降り立った。それが、彼の伝説を彩る冒険になるとは、彼も予想していなかった。 ◆カワイイ(ムジカ) GM:つぎの 「オレ、カワイイ ナイカ、サガシニ キタ! オマエト、タタカウ ツモリナイ!」 『何かを弔う。その行為は、何であれ尊いモノだと私は思っているよ』 相変わらず、こちらの意図や何気ない小さな描写を取り入れてロールプレイや演出に活かすのがとっても上手なGMで、ロールプレイ上の連携など楽しませていただいた。片言キャラのため、本体も疑似餌もあまり語らないが、物語に寄り添い、無知なヒメとは対照的に、ケダモノから見た人間の世界を肯定する賢者らしさが際立っていた。 こちらはゴリアテという、芸術を司るケダモノ。奏でる音楽はあらゆる奇跡を引き起こし、死んだ人間を一時的に蘇らせることすら可能にする。 疑似餌は片言だが、本体のケダモノは流暢に語る。なぜかと思えば、実は疑似餌の喋り方は本体のケダモノが「カワイイ」と思ってさせている話し方だからだそうだ。 ケダモノオペラは、本体と、人間を騙すための疑似餌、実質ふたつの身体があるようなものなので、こういった演じ分けが時に単純にキャラクターを立ててくれることもある。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/21 23:11[web全体で公開] |
😊 【DX3】キャンペーン:ムーンレスナイト【卓感想/ネタバレなし】 本日をもって、凡そ1年に亘るキャンペーンが幕を閉じました。 旧知の友人たち4人にこちらで知り合った1名様を足して始まった本キャンペーン。 拙いながら主催を務めさせて頂きました。 数々のドラマを生んで下さったプレイヤーの皆様に感謝を。 この場を借りてお礼申し上げます。 ありがとうございました!! そしてまたの機会を楽しみに!!
| トパーズ | |
| 2024/12/20 23:12[web全体で公開] |
😶 最近の悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことにキャンペーンセッションに3つも参加させていただいて、同卓していただいているGMさんおよび他PLの皆さんに大変感謝しているんだけど、それはそれとして単発卓が恋しくなる贅沢な悩み。 え、卓を増やせば良いじゃない?数年前に卓を増やし過ぎて寝落ちして当時のGMさんと参加者の皆さんに迷惑をかけた苦い思い出があるので、1週間に3卓までと自戒してるんで…。
| にーさん | |
| 2024/12/20 19:07[web全体で公開] |
😶 忘年会の時期ですね そろそろと年納めという事で、毎度おなじみ忘年会シーズンですね。 私も職場の忘年会に参加してきたんですが、人数調整で参加日がずれてしまい卓の日程と被ってしまった。 幸い卓は昼の予定だったので延期は避けられたものの、夜勤明けの2時間仮眠でKPやって間髪入れずに忘年会はちょっと慌ただしいですね。P全て表示するそろそろと年納めという事で、毎度おなじみ忘年会シーズンですね。 私も職場の忘年会に参加してきたんですが、人数調整で参加日がずれてしまい卓の日程と被ってしまった。 幸い卓は昼の予定だったので延期は避けられたものの、夜勤明けの2時間仮眠でKPやって間髪入れずに忘年会はちょっと慌ただしいですね。PLの皆さんには私事でご迷惑をかけてしまって申し訳なかったです。 そして最近はなかなかお酒好きな後輩が増えないのが少々残念な所。 まあ一緒に料理を囲って話してるだけでも楽しいんですが、毎度店からサービスで出される日本酒(1升瓶)に立ち向かう仲間が欲しい・・・切実に。 皆さんも年末でお酒飲む機会が増えると思いますが、飲める量はきちんと見極めて楽しく飲みましょう。
| Gilt Lily | |
| 2024/12/19 01:44[web全体で公開] |
😶 【2日連続卓】女倶して内裏拝まんおぼろ月 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日もあれば終わるやろと思っていたら、まさかの1日終了でしたw 有能すぎひん? PL(敬称略):キエ、リディ、雪しめじ、クニミ礼作 【所感】 ・仲間を守り切れずに歯噛みするエージェントや霧谷さんと真剣に打ち合わせをする支部長をよそに、幼稚園で春日をボッシュートするチルドレンと美女にほいほい機密情報をしゃべる探偵……緊張感に個人差がありすぎw ・そして行方不明になった探偵を探して3人がフルに能力を発揮した結果、崖を降りた先にいることが判明。肉体1の3人が頑張ってロッククライミングをしました ・潜入した施設で探偵を発見。これ誰も顔知らなかったら中ボスと勘違いされてたなw ・なお本当の中ボスは瞬殺されました ・目的のボスを追って屋上へ。事前にシーカーを使ってすべてお見通しプレイが輝きました ・そしてクライマックス戦闘……しかしまあ構成が刺さる刺さる。ボスの行動の大半が完封されました ・そのままボスをストレートで倒してエンディングへ。巻いてないのに予定より早いぞw
| 明日平 | |
| 2024/12/18 21:27[web全体で公開] |
😶 反省を表に出さないほうがいいのか? 先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました 10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので 実質2~3年のキャンペーンですが これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます しかし当のGMさんは反省しき全て表示する先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました 10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので 実質2~3年のキャンペーンですが これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます しかし当のGMさんは反省しきり 明日平としては、ちゃんと終わらせたし、セッションは楽しかったし、オールOKと返事しました(実際楽しいキャンペーンだった) PLから見ると「別に反省することなくね?」というセッションでも GMしてる立場では「反省点が山盛り」ってことはよくある もちろん逆にPLが反省しているけど、GMから見ると全く問題なしってこともある こういう反省点って参加者の目につくところではやらないほうがいいんですかね? 「自分はこう思ってます」って意思疎通という意味ではきちんと目に付くところに書いたほうがいい気もするけど 他の参加者にいらぬ気を使わせる気もする 反省するだけなのに難しいね どういうのが正解なんだろう?
| Gilt Lily | |
| 2024/12/18 02:00[web全体で公開] |
😶 PC新調しました ノートPCがはまぐり状態になっていたので完全に機能停止する前に、とブラックフライデーのセール時に新しいものを購入していたのですが、やっと届いたので丸一日かけてセットアップしていました。今回は頑張ってデスク周りを整理してデスクトップを買ったのでもうバッテリーの心配はないぞ! どったんばったん大騒ぎし全て表示するノートPCがはまぐり状態になっていたので完全に機能停止する前に、とブラックフライデーのセール時に新しいものを購入していたのですが、やっと届いたので丸一日かけてセットアップしていました。今回は頑張ってデスク周りを整理してデスクトップを買ったのでもうバッテリーの心配はないぞ! どったんばったん大騒ぎしてようやくまともに使えるようになりましたが、まだ何か不都合があるかもなのでしばらく旧PCも置いておかないと怖い。また、キーボードも新しく買ったのですが、ものすごくタッチが違ってタイピングが難しい……。 とはいえ総じて快適にはなりましたね。やはりデスクトップが一番だぁ……! まあしばらくは買い物控えないとですがね……やはりPC周りのものを一気に買うと懐が一気に寒くなるw
| Gilt Lily | |
| 2024/12/16 01:00[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第五話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにあのラスボスが……! PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈 【所感】 ・世界中に広がっていく異常事態をよそに、PC達は神社でボスに目覚めの挨拶をもらっていましたw ・霧谷さんのフットワークの軽さをなめてはいけない…… ・きくたけ精鋭騎士団とカプコン製ヘリは無事に爆発しました。お約束! ・敵部隊の目をかいくぐりながら島の様子を調査。見つかったら戦闘でしたが、うまく切り抜けました……チッ ・弱弱しくなっていくヒロインに不安を覚えながらも、事態を解決するためラスボスのところへ ・そして計画の全貌が明らかになったところで中断。さあ、コンバート死ぬほど大変だったラスボスが次回お目見えだぁ!
| 貘 | |
| 2024/12/15 17:33[web全体で公開] |
😶 ハートレスメモリー完走! ということでハートレスメモリーをGMとして完走しきりました! 拙いGMでしたが、お付きあいしてくださったPLの皆様には感謝を! さすが名作といわれるシナリオだった……機会があればPLでも回りたいな
| COBRA | |
| 2024/12/15 09:26[web全体で公開] |
😶 卓の年末進行 2024もあと半月。 年末繁忙もあるので、卓のスケジュールについてはコンパクトな短編シナリオを複数準備する形で調整を柔軟にする方針をたてた。 また導入用セッティング資料についても、卓の前にDiscordに掲載しておいて、 参加される方々個々人の隙間時間で読んで頂ける形にもしておいた。 そうしておけば折角に揃って頂いた卓の時間内では集中して協力進行がしやすくなるので。 オンセは20世紀末からやってるけど、演目選定や準備のちょっとしたコツで日程調整をスムーズにすることができる。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/15 00:15[web全体で公開] |
😆 【DX3】CrumbleDays【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:紫里(ゆかり)さんによる卓感想です。 紫里さんは今回が初GMとのことでしたが、安心して遊んでいられました。 PC2のプレイヤーであるれいさんと結託(?)して、キャラメイク時からドラマティックな設定を幾つか盛り込んだのですが、ちゃんと無理なく取り入れて下さいましたし、ロールもし易かったです。 PC1のプレイヤーであったアーシュさんも、DX3としてはスタンダードな話をそつなく、適度に熱血主人公で演じて下さいました。 わたしはちゃらんぽらんな支部長を気楽に楽しく、時にちょっと熱っぽく演じさせて頂きました。 凡そひと月の長いようで短い期間でしたが、GMさまにもプレイヤーにも恵まれてとても楽しい卓でした。 GMを務められました紫里さん、プレイヤーを務められましたアーシュさん、れいさんに大きな感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| トパーズ | |
| 2024/12/14 22:40[web全体で公開] |
😶 【DX3】アンチェインアームズ試し読み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでにご存知の方も多いでしょうが、各種電子書籍などのサイトで、アンチェインアームズの試し読みが解禁されていました。しかも40ページ! え、こんなに読めちゃって良いんですか!? とりあえずミストルティンシンドロームの能力値は、色々な白兵型シンドロームと噛み合いが良いのが助かる。
| ナギ | |
| 2024/12/14 21:35[web全体で公開] |
😶 COC勢をSWに引き込んだお話 フレンドのSW勢がCOCをやろうとやってきたのを見 COC勢のフレンドが前にソドワやりたいなぁと言っていたのを覚えており 私が二人を誘いCOCのKPをして引き合わせました アフターセッションでSWのキャラ作成回と単発セッションを引き受けてくれたので 私も一緒に参加することに、追加メンバー全て表示するフレンドのSW勢がCOCをやろうとやってきたのを見 COC勢のフレンドが前にソドワやりたいなぁと言っていたのを覚えており 私が二人を誘いCOCのKPをして引き合わせました アフターセッションでSWのキャラ作成回と単発セッションを引き受けてくれたので 私も一緒に参加することに、追加メンバーでSWの初心者がもう一人とSWベテランが応募してくださり 私は初心者のサポートに回ることにし クラスの希望は最後にして作ったキャラはマギシューに RP的には、示し合わせたわけじゃないですが初心者の片方に重点的に絡むことにし、ベテランPLがもう片方に重点的に絡むようにしておりました 単発セッションが終わってから、PLたちの希望で続きをやることになり 先日4話のCPを終えることになり 全員が満足行くようなセッションとなり GM引き受けていただいたはるさんありがとうございました
| アニソン探検隊 | |
| 2024/12/14 21:45[web全体で公開] |
😶 メタガ オリハルコンデザイン完成! 1か月以上前からデザインし始めついに完成しました! 合体&変形構図考えるのめっちゃ大変です! 今回オリハルコンは艦船タイプを選びました。 戦艦から人型へ変形するいわゆるマクロス要塞やガオガイガーのキングジェイナー枠 さらに戦艦と戦艦が合体して巨大ロボットになります。気分はもうグレンラガン全て表示する1か月以上前からデザインし始めついに完成しました! 合体&変形構図考えるのめっちゃ大変です! 今回オリハルコンは艦船タイプを選びました。 戦艦から人型へ変形するいわゆるマクロス要塞やガオガイガーのキングジェイナー枠 さらに戦艦と戦艦が合体して巨大ロボットになります。気分はもうグレンラガン! もう具体的にサイズを考えるとどう考えても地上で戦ったら大惨事なので深く考えないことにしました。 パイロットは女子高生で、機体に登場時に衣装が変わります。(魔神英雄伝ワタルみたいに変身)
| どうじょう | |
| 2024/12/14 21:48[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「Blood Sword Girl」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――遅くなったけどやっていくわよぉ! GMはDX卓でもお馴染みのGilt Lilyさん! お馴染みイゴ卓を開催してくれるリリさんだけど、DX3身内メンの一人であり、メインでGMをしてくださるありがたいお方でもあるのだ!! 【トレーラー】―――――――― ティルフィングーーそれは特殊なレネゲイドクリスタルに与えられたコードネーム。 ある事件をきっかけに、このクリスタルから同じ顔をした少女たちが誕生した。 ひとりは平和を、ひとりは殺戮を。 UGNとFH、どちらが彼女と踊るのか? ダブルクロス The 3rd Edition「Blood Sword Girl」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 【トレーラー】―――――――― 今回はなんとFHサイドとUGNサイドの共闘戦シナリオだ! ――――と言ってもまぁ残虐非道なFHPCとFH構成員絶対コロすマンPCが組むとシナリオが崩壊しかねないので、やはりキャラ設定的には全員比較的穏健派にはなりますた! ギスギスRPは嵌れば楽しいけど、ギスギス度合いの調整が難しくはあるので、単発卓では安牌な選択がやはりマストですな! そんなこんなで今回の頼れるメンバーを紹介しよう!! ************************************************** 〇HO2/Hエージェント/“厭世家《ペシミスト》”今津留 愛海 エグザイル:オルクス FH絡みのバス爆発で覚醒してしまった愛海さん。 クランブルデイズのPC1とは逆に、FHメンバーに救われてしまった結果、FH構成員になってしまった! ”UGNの情報操作のせい”で自分が死んだことになってしまった以上、家族の元にも帰れず流されるようにFHの一員になった、という設定は意外とありそうだなぁと普段見ることのない目線の設定が面白かった! 愛海さんの選択エフェクトも「貪欲なる拳」「ヒュドラの怒り」「異形の祭典」等々、闇の世界に踏み込んだ感が出て個人的にちょっとキたぜ…! いやまぁただの偶然の結果かもだけどw 〇HO3/UGN支部長/“オン・ユア・マーク”宵崎 純那 エンジェルハィロゥ:ハヌマーン 女性支部長の純那さん!雰囲気がエヴァのミサトさん! 「怜雄くん!(自キャラ)」とか言われるともうキャラボイスがミサトさんになってしまう大人の女性ッ!! 雰囲気が柔らかいはんなり系?と言えばいいのか、とにかくミサトさん!(表現力…) FH構成員相手に物おじせずに共闘を円滑に進める様は模範的ミサトさん!! 手厚い支援系で、DXってアタッカーばっかりでも問題ないだろうけど、個人的にやっぱり支援の人が居る方が嬉しい派だ! 中の人が穏やかなので、年上のおねぇさんRPとても上手いと思うますたミサトさん!(しつこい)!!! 〇HO4/FHセルリーダー/“金の盃《カレンデュラ》”岩畔 祐市 エンジェルハィロゥ:ハヌマーン:ノイマン カバーがミュージシャンンで本人も音楽好きなのでイケてる系暗殺者!! 荒っぽい台詞がいかにも!な印象を与えるが、実力が伴っているのでカッコいいとしか言いようがなかったZE! シナリの構成上「共闘なんかするかボケェエ!!!」だと流れが崩壊はするが、設定を殺さず「やれやれ仕方ねぇな」みたいな感じでUGN職員と一緒に戦う構図もまた燃えるね! 岩畔さんの攻撃手段が射撃なのだが、自分のイリーガルPCも射撃系なので、 ――――卓ログ 岩畔 祐市 : 「おい、UGNのガキ。」 岩畔 祐市 : 「1回だけ手本を見せてやる。」 時計怜雄 : 「え!?ぼ、ぼぼぼ僕ですか!?」 時計怜雄 : 「手本!?な、なんの…」 宵崎 純那 : (……案外優しいところあるのね) 岩畔 祐市 : 「こうやって銃は撃つんだ。」サイレントシープ(NPC)の後ろから姿を現し、二挺のSMGで掃射。 時計怜雄 : 「わー!?わー!!!?」 岩畔 祐市 : 「死ぬまで覚えてろ。」廃薬 岩畔 祐市 : そしてしんでおきる 宵崎 純那 : 死ぬところまで! 岩畔 祐市 : ロイス取得→サイレントシープ 即昇華で/ ブラッドレイン : かなりダメージを負いましたがまだ生きてます [main] 時計怜雄 : 「い、一瞬過ぎて…!?」 この流れの後で~~~~~~~~ 時計怜雄 : 「このわからず屋!わかれよ!!機械じゃないんだろ!!?シープさんから別れたって、君は君じゃないか!」 時計怜雄 : 「さっきの……は!こう、か!!!」 ウロボ>影の武具からの銃模倣>>ライトスピードで二回攻撃 時計怜雄 : 「はっ、はっ…!こ、こうですか!!!岩畔さん!」 岩畔 祐市 :「品がねぇ。」 時計怜雄 : やってること全然違う気がするw 岩畔 祐市 :「――まぁ、及第点だ。」 時計怜雄 : 「すんません!ありがとうございます!!!」舎弟w サオリ(NPC) :「銃を撃つのに、品位というものがあるのか……?」 宵崎 純那 :「それがレオくんのやり方だから、まあ大目に見てあげてよ」 ――――卓ログ こういう流れを作ってくれたのが美味しすぎた!! 岩畔さんは二丁拳銃だけど、自キャラは同時に二丁を扱う技術はないってんで「二回攻撃」になったのが逆に「いかにも真似ました!」感がでていいよね! 「及第点だ」が格好良すぎる! そして合間に挟まる宵埼さんの台詞がやっぱりミサトさん!!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン 〇HO1/“神々の義眼《ゴッドアーティフィシャルアイズ》”時計怜雄 ウロボロス:オルクス はい!二つ名と名前を見たらわかる人にはわかるパクリ系!!! GMリリさんの許容範囲が広いのがありがたや……(=人=)南無南無 彼のマネなので普段は地味of地味キャラだけど、そういう奴が頑張って戦う王道系が好きなんでやってて楽しいキャラですな! 戦闘ビルドに関しては初めてのウロボで結構戸惑ったけど、岩畔さんの中の人のアドバイスをもらってかなりいい感じな強さになったと思ってる! やはり有識者のアドバイスは大事だ……!! ************************************************** 以上、今回も魅力的なPCに囲まれて卓に挑むことが出来ました! FHとUGNの共闘ということで、それぞれの視点シーンがあるのも面白かった! 卓の形である以上、実際にするにはかなりハードル高いけど、両派に分かれてPVPとかもちょっとやってみたくなったな~~。 昔、同人の聖杯戦争TRPGで遊んだ時にPVPが何回かあってかなり楽しかったんだよね。 そっちはカードを使用してるバトルなので、戦術、というのが成り立つけど、DXじゃ厳しいか? スキル同士のぶつかり合いしかないから、結局は構成勝負、ダイス勝負になる、気がする…(;´・ω・)ンン~ムツカシネ さておきGilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回もキャラ作成から卓まで楽しませてせていだたきありがとうございました! DX3はもうすぐ発売の新サプリに一年後の背景設定が掲載されるみたいで、新しい雰囲気のシナリオも増えそうですな! リリさんの新しい背景のDX3卓の開催を期待してます!! 新サプリ「アンチェインアームズ」、追加されたエフェクトを組み合わせると経験点130点で290点の反射ダメージが出るらしい…。 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 美味しい!(おい)
| みさいる | |
| 2024/12/14 13:11[web全体で公開] |
😆 視点を変えた経験は重要だよと言う話 youtubeを見ていたら、また面白そうな話が投稿されてました。 https://youtu.be/_ZS8w1O3mR8?si=IvQIHmdNVN1XyzQw 要約すると、TRPGにおけるGMの重要性はとても高く、GMを経験してみることのメリットが沢山あるよと言う話。 たとえば、ゲ全て表示するyoutubeを見ていたら、また面白そうな話が投稿されてました。 要約すると、TRPGにおけるGMの重要性はとても高く、GMを経験してみることのメリットが沢山あるよと言う話。 たとえば、ゲームの理解を深め、プレイヤーにとって魅力的で没入感のある体験を作り出す能力が向上しますし、また、GMした際の失敗経験が、その後より良いプレイヤーになるのに役立つこともあります。 総合して、主にプレイヤーとしてTRPGする人でも、少なくとも一度はGMを試してみることを勧めているんですよね。 私の意見としても概ね同意で、「そろそろ一回GMやってみない?」と言われて初めてやったGMで、やはりプレイヤーの誘導に失敗した経験があるからこそ、今のTRPG人生があるのかな、と感じています。 GMは、やっぱり一回経験した方が良いですよ。大変であることはお世辞にも否定できないんですが、「何がどうして大変なのか」「PLがどうなると大変になるのか」というのは、やっぱり経験しないと分からないんですよね。 動画中でも言っていましたが、一度経験すれば、GMに無意識に無茶な要求をすることもなくなりますし、逆にどう動けばサポート出来るかも分かるようになります。 そうすれば、GMに感謝される、とても良いベテランプレイヤーとなることが出来ますよね。 「GM」「PL」に限らず、色んな視点を経験することは重要だと思います。 同じPLでも、別の役割のキャラをやってみる、というのも結構いい経験になります。 いつもはアタッカーで何も考えず殴っていたけど、タンクやヒーラーをやってみると、周りのキャラの位置や行動をよく見るようになった、とか。 バフデバフ支援キャラをやる場合は、誰に支援したほうがいいのか、どれを妨害したほうがいいのか。 普段見えなかった景色が広がると思います。 日常生活でもそうですね。いつも他人にやってもらっていることを、いざ自分でやってみようとするのも、新しい視点に気づいて意外と良いのかもしれません。 こういった経験は話のタネにもなりますし、もちろんそのままTRPGに活かしても良いですしね。 というわけで、様々な場所で日々GMを増やそうと努力しているGMからの、GMお勧めのお話でした。 みんなもGM、やりましょう!やってみましょう!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/12/14 13:33[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ【合同学園祭前夜】 今回は、ルールブックに記載されている公式シナリオ【合同学園祭前夜】を、イレギュラー形式でプレイ。 エクリプス(エネミー)1組、ステラナイツ2組の、プレイヤー人数2人のセッションを行った。 最低人数で夜3時間。各章はそれぞれの組に1時間ずつとれば時間配分は余裕かと思ったものの、RPが盛り上が全て表示する 今回は、ルールブックに記載されている公式シナリオ【合同学園祭前夜】を、イレギュラー形式でプレイ。 エクリプス(エネミー)1組、ステラナイツ2組の、プレイヤー人数2人のセッションを行った。 最低人数で夜3時間。各章はそれぞれの組に1時間ずつとれば時間配分は余裕かと思ったものの、RPが盛り上がって監督は常に時間との勝負だった。参加者の素敵なRPをもっと楽しみたいという感情を抑え込みながら適度なところでRPを切るのは、実際どんなシステムでも心苦しい瞬間である。 とはいえ、大量のブーケが飛び交う良い卓だったので、最終戦闘ではそれぞれの組に100個以上のブーケがあり、ブーケに困ることはなかった。 ◆エクリプス ブリンガー:おかゆ/シース:つぎの 【ブリンガー】E-T07 エトナ 【シース】百合園 硝子(ゆりぞの しょうこ) 【所属】シトラ女学院 演劇部 【花章】“硝子”色の“アルストロメリア” 長い間人の手を渡り歩き、人の望みに合わせて改造を施され続けた経験から、笑顔を失ってしまったオートマタの少女、エトナと、エトナに亡くなった最愛の妹を重ねて無意識化で依存するお嬢様、百合園 硝子(ゆりぞの しょうこ)。 硝子さんのデザインは淡いパープルの軽いワンピースに、縦巻きロールのまさにお嬢様そのものといった姿。愛らしさと女子高生らしからぬ淑やかさを併せ持つ素敵なロールプレイも相まって、セッションに銀剣のステラナイツらしい華やかさを添えていた。 笑顔が作れないことで、主演の自信を無くしてしまったエトナは、学園祭直前で自分の役を助演の女子生徒に譲ってしまう。そのことに、小道具兼衣装係を担当していた硝子はひどくショックを受けた。助演の女子生徒が言った言葉も、ロアテラの歪みの影響で酷い言葉に聞こえてしまい、硝子は怒ってその場を去る。 ステラバトルで敗北し、エトナはそこで自分がエクリプスとなってしまっていたことを自覚する。そして、ステラナイツ達に礼を告げたのであった。 学園祭当日。笑顔を取り戻したエトナに、主役を任せた女子生徒が台本を返す。主役の座に舞い戻り、自信をもって硝子の作った衣装に身を包んだエトナは、学園祭の主役を全うした。 ステラナイツの勝利に終わったので、エクリプスもシリアスになりすぎないようにカーテンコールを調整した。ステラナイトとしての資格は失ってしまったが、彼女たちは救われ、また得るものも多かった……という終わり方となった。 ◆ステラナイツ1 ブリンガー:つぎの/シース:福ヶ笑(ふくがわ) 【ブリンガー】王 明明(オウ メイメイ) 【シース】王 朋朋(オウ ホウホウ) 【所属】スポーン・オブ・アーセルトレイ 【花章】“青”色の“シロツメクサ” とある事情で潰れてしまった実家の中華飯店を立て直すことを目標に、出店で大儲けを企む双子のステラナイツ。青いエプロン型の服のところどころに、花章のシロツメクサがあしらわれたデザイン。 章のコンセプトからして、他のステラナイツとの関係を描く、賑やかなシーンを担当する。 学園祭前々日から、出店の料理の品質向上に勤しむふたりは、大量の試作品を色んな人に試食してもらっていた。その過程で、藍野イブキ、黒鉄ヒビキ、エトナや硝子にも試食を頼む。藍野イブキのペアからはいい反応が得られたものの、すでにエクリプスとなっていたエトナたちには、言葉が歪んで伝わってしまい、怒ったエトナと硝子は料理に手も付けず去ってしまった。 明明は、普段は優しいふたりの突然の変化に戸惑うも、楽観的でしっかり者の朋朋の励ましで立ち直る。 学園祭前夜。女神の告げたステラバトルの告知を聞いた明明は、エトナたちの豹変に対する疑惑を確定的なものにした。 彼女らは、明日を掴むためだけではなく……友を救うため、ステラナイツとして戦場に立つことを決めた。 ステラバトルに勝利し、学園祭当日。改良を重ねた料理は評判で、藍野イブキら軽音部のグループもやってくる大盛況。そこへ、エトナが謝罪と感謝を述べにやってくる。明明と朋朋はエトナを許し、料理を持たせ、また会う約束をするのだった。 ◆ステラナイツ2 ブリンガー:福ヶ笑/シース:おかゆ 【ブリンガー】藍野 イブキ(あいの いぶき) 【シース】黒鉄 ヒビキ(くろがね ひびき) 【所属】スポーン・オブ・アーセルトレイ 軽音部(イブキ曰く「ロックンロール部」) 【花章】“淡青”色の“キキョウ” 正義感の強い熱血漢と、クールな皮肉屋のペア。 正義感が強く、困った人を見つけると必ず助ける性格のイブキと、そんなイブキに呆れながらも、心の底では認め、そんなイブキと願いを共有する、情熱を秘めたヒビキ。 学園祭前々日、軽音部の部室に練習に向かう前に、すでにいろんな場所で手助けを行っていたイブキとヒビキ。そろそろ行くかというところで、ヒビキの妹、コダマが、横断幕の落下に巻き込まれているところに遭遇する。 コダマは兄の親友、イブキを気に入っており、ファン一号を自称するほどの熱量である。ヒビキは、イブキに会って嬉しそうな妹の反応に若干呆れつつも、妹が怪我をしないように横断幕をかける手伝いをしてから出発したいとイブキに提案。イブキは2つ返事でこれに応じ、彼らはふたりで協力して横断幕をかけてから、部室に出発した。 前日。緊張で調子が出ないヒビキに、イブキは「お前が自信が無いんだったら、俺が信じてやる」と激励。励まされたヒビキは調子を取り戻す。 ステラバトルで勝利し、学園祭当日を迎えたふたり。最前列の隅で見守るコダマたち観客に、魂のロックンロールを届けたのであった。
