れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.20

れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2024/12/24 18:32[web全体で公開]
😊 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク:異貌差分【sw2.5】
通常時立ち絵をちょっと手直ししてから、異貌差分も作りました。
いいね! 29
明日平
明日平日記
2024/12/23 20:25[web全体で公開]
😶 お礼と重いルール
最初にお礼
前回の反省に関する日記
https://trpgsession.com/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/
にコメントありがとうございます
本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません
全て表示する最初にお礼
前回の反省に関する日記
https://trpgsession.com/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/
にコメントありがとうございます
本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません
「反省ばかり目立つところには書かない」って方針で行こうともいます


それから本題の重いルールの話
世間的にはどんなシステムが重いって思われてるんだろう

個人的には

CoC(6版。7版両方)
ちょっと重いと思ってる
BRP自体がそれほど軽いルールとは思えないのが1つと
KPごとのハウスルールの違いで分かりにくくなってる印象
現代日本の一般人でプレイすることが多いので世界観を覚えなくていいのはとっつきやすい


SW2.5 
比較的軽いけど細則が面倒くさい印象
「2d6で大きい目を出せばよい」で統一されているのが軽く感じる第1の理由
レーティング表はTRPGが初めてという人にはわかりにくいかも
後、個人的に細かいルールは覚えきれないのでそこは面倒に感じる

SRS系
比較的軽いけどデータが多い
ルール自体はSW2.5より軽いと思う
新・天下繚乱を例に出すとPL用のルールはB5の本で30ページほどと少ない(ので物理的に軽い)
ただデータは多いので例外・細則は多い
実運用では、戦闘中とれるオプションがほとんどない(毎回「最大の攻撃をする」のほぼ1択な)ので、データ量ほど複雑にはならないと思ってるけど…経験者だからかもしれない
同じSRS系でもシステムごとに微妙にルールが違うので勘違いはしやすい

サイコロフィクション系
あまり経験がないけど、基本的なルール自体は直感的にわかりやすい
同じサイコロフィクションでもシステムごとにルールが違うので結局きちんと覚えなおさないといけないのはSRS系と同じ
データが多い(システムもある)のもSRS系と同じ印象
少ない経験ながらシステマチックで分かりやすかった印象

ダブルクロス
明確にルールが重いと思うシステムの1つ
初心者には「ダイスをいくつ振ればいいのか」とか「期待値はどのくらい?」とかわかりにくい
HPがほぼ意味を持たないのも初プレイの時はわかりにくい
データも多い
イマーシブモードでどれくらい軽い運用ができるのかプレイしてみたい

ルーンクエスト
重い
BRP自体が軽いとは思えないうえに部位別HPとかストライクランクとか面倒くさいルールが多い
世界設定も理解するのが大変


ダブルクロスもルーンクエストも好きなシステムなので
明日平は意外と重いシステが好きなのかも
でも軽いシステムの短時間セッションも好きなんですよね

「このシステムは軽い」とか「このシステムは重い」とか思ってるシステムってあります?
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2024/12/23 15:36[web全体で公開]
😶 全然関係ないが
弊社では定年後再雇用組をエルダー社員とよんでるのだけどどうしてもエネミー的な何かに聞こえてしまうし定年後再雇用ヴァンパイアや定年後再雇用ドラゴンがちらつく 
あと、現役時より下がったと言われる給料がわしらより全然待遇よくてムカつく
いいね! 12
にわとり
にわとり日記
2024/12/23 02:17[web全体で公開]
😍 ジオン軍残党として、譲れない戦いに向かった話。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先ほどまで、けいさん様GMによる「機動戦士ガンダムRPG」のセッション、「滅びゆくものの為に」に参加させて頂いておりました!とっても素敵かつ、楽しいセッションで・・・!ちょっと迸ってますので、ここに文面として残したいと思います!
これより先、セッションのネタバレがございますので、ご注意の上、お読みください。







舞台はU.C.0096。ガンダム作品で言うと、「機動戦士ガンダム UC」の時代。
この作品で描かれた、ジオン残党軍によるトリントン基地襲撃。その事件を舞台に、今回のセッションは始まります。
PC達は全員、ジオン残党のベテランパイロット!それぞれが、ぞれぞれの想いを胸に、一年戦争終結から16年もの間、地球に潜伏し戦いを続けておりました。ある日、一機のルッグン偵察機が齎した出撃要請により、PC達の戦いはまた、幕を上げる・・・。
ということで、ここからは今回、ハイドラ隊として共に戦い抜いた戦友たちを紹介させて頂きます!

まずは、頼れるMS隊隊長、アルフレッド・カーター中尉!とてもしっかりとしたthe 軍人といったキャラで、MS隊隊長として私含めた部下3人をしっかりまとめ上げて頂きました!パイロット4人の中では、一番ジオン軍人としての自覚と誇りを持っていらっしゃいました!素晴らしい軍人RPでした!
乗機はザク・キャノン。今回参戦したMSの中では唯一となる射程3の距離から、高火力のビームキャノンを正確にぶち当てていく・・・戦闘面でも、とても頼りになりました!撃墜数はトップでしたね。流石、隊長です!

次に、マカベ・リョウ少尉!マ・クベに憧れているという設定の元、ギャンを駆る自称天才の彼は、常に明るく楽しく隊内を盛り上げる、素晴らしいコメディリリーフでした!長い潜伏生活も、彼の様な愉快なキャラが居ればこそ耐えられたんだろうなと思わせる、とても素敵なキャラでした。
戦闘面では・・・いやぁ、強いのなんの!ギャンが得意とする近接格闘では、本当に手が付けられないほどの無双っぷり!すさまじいものでした!いつもの様子とのギャップも相まって・・・これは、いいパイロットだ・・・!

最後に、隊内最年少となる23歳のエリオ・ウェリントン准尉!いや、まさに外伝主人公ともいうべき活躍でしたね!基地の管制塔を破壊する為に、ザメルでの狙撃を行うシーンでは、一回外しつつも2回目にはしっかりとザメルの射撃を当ててくれました!乗機となるケンプファーに乗っての戦闘でも、しっかりとダメージを稼いでくれました!
RPも素敵でしたね!隊内で唯一の既婚者で、妻が居るという設定をGM様含めしっかり弄らせて頂いちゃいました。23歳という若さも、戦いへの迷いや恐れといった面でとても上手に表現されていました。本当に素敵な後輩でした!生き残ってくれ!

そして・・・けいさん様の演じられたキャラも素晴らしかったです!ゴード隊長は、まさに歴戦の軍人といった感じでかっこよかったですし・・・。敵として立ちはだかった元部隊長のアレンは、敵ながら確固たる信念を持っていることが分かってしまう、とても素晴らしいキャラでした・・・!

今回、PC達が所属するハイドラ隊ですが・・・いや、本当に仲のいい隊だったかと思います!
平時は楽しくRPを行いましたし、戦闘でも、自分のドム含めた4機によるコンビネーションで、敵のモブキャラ相手には無双しておりました!1年戦争中に活躍したMSばかりでしたので、年式としては古いのですが・・・そこを腕前と連携でカバーする、とてもベテランらしい戦いが出来たんじゃないかなと思います!
ボス相手には苦戦しましたが・・・とはいえ、最後の中尉のビームがクリーンヒットし、何とか全員生存でセッション終了!その後、トリントン基地襲撃にも参加したとエピローグで語られましたが・・・どうか、4人とも生き残っていて欲しいですね!

とても素敵なセッションに参加させて頂き、本当に感謝です!年末は個人的に忙しく、こちらの卓が卓納めとなりますが・・・いや、卓納めに相応しい!いや、相応しすぎるような!最高の卓でした!
2025年も色々なシステムでTRPGを楽しんでいきたいと思えました!本当に感謝です!
改めまして・・・貴重な体験をさせて頂きましたGMのけいさん様、共に戦って頂きましたmurata様、Mr.ファンブッター様、らくな様。とても楽しい時間をありがとうございました!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/12/23 00:00[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第五話 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間だけならそう長くはかかりませんでしたが、かなり綱渡りな戦闘でした
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・またもやサイレンで幕開け……と思いきや、デバフの関係で支部長が先に動くことに
・ガード不可に多重状態異常と様々なパターンの攻撃が飛び交う中、地味に範囲ずらしたり遠隔カバーしたりと細かいところで被害を減らし均等化していきます。流石歴戦のメンツ
・そしてPC1が絶妙なタイミングで使ったライトスピード、このタイミングがほんとに痛かった
・再行動札が1枚つぶれてしまい、何とか回避で押し切ろうとするも棺で当てられてしまい終了
・そして世界の破滅も無事に回避。え、そりゃもうこんなぶっ壊れデータは回収しますよ、当然でしょ
・ヒロインとの感動シーンを演出したところで早めに終了。次回でエンディングを終わらせます
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/12/22 21:03[web全体で公開]
😶 今年はもうTRPG納め
年末はSW2.5エンシェント・ブルーのソロプレイはやめておきます。
モチベーションが下がっているのが一番の理由ですけども。
年始ならできるかなぁと。
失敗(1ゾロ)を笑ってすませる気力が今はゼロです。
そういうときはムリしないのがいいかなと。
楽しんでできそうなときにします。

TRPGされているみなさんの日記を見るのは好きなんですけどね。
楽しそうだなぁ、面白そうだなぁって。
それだけで今は満足しています。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2024/12/22 14:24[web全体で公開]
😶 ダブルクロスthe3rd アンチェインアームズ発売!
久しぶりの日記です。
嬉しいことがありました。ダブルクロスの新サプリ「アンチェインアームズ」が発売されました!
記念のセッション卓を立てましたので興味がある方はぜひともご参加ください。年始卓なのでみなさん忙しいと思いますが年始はダブルクロスで盛り上がりましょう。
セッション募集URL:http全て表示する久しぶりの日記です。
嬉しいことがありました。ダブルクロスの新サプリ「アンチェインアームズ」が発売されました!
記念のセッション卓を立てましたので興味がある方はぜひともご参加ください。年始卓なのでみなさん忙しいと思いますが年始はダブルクロスで盛り上がりましょう。
セッション募集URL:https://trpgsession.com/session/173484318567akaaoki22

サプリの感想
データ面:これまでのデータと比較しても強めでインフレを感じました。ミストルティンの武器で戦うことに特化したエフェクトはピュアでも強そうでしたが、他のシンドロームと組み合わせることで強力な専用アイテムが装備できるエフェクトがあったのでピュアだけでなくトライブリードも選択肢になるように工夫が見られました。
イマーシブモード:今までのルールを簡略化したもので戦闘をお手軽にするモードです。初心者がとっつきやすいようなルールになってますので今までダブルクロスを触ったことがないよという人にこそおすすめしたいモードです。
世界観:今まで匂わせ程度だった設定がここに来て確定したり、新たな敵対勢力が出てきて盛り上がってまいりました。
個人的によかった点:付録のカードにルールサマリーが軽く書いてあるのがクトゥルフ神話TRPGのコンパニオンの付録と似たような感じで好きでした
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/12/22 09:35[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ【最期の帰郷】
 ずーっとやってみたかった、ケダモノオペラの公式体験シナリオを、つぎのGMに回していただき、ついに体験することができた。……やりたかったら自分でGMをしろという話でもあるのだが、回していただけると言われるとつい甘えてしまったのである。

◆ケダモノオペラとは
 強大な人喰いの“ケダモノ”を演じ全て表示する ずーっとやってみたかった、ケダモノオペラの公式体験シナリオを、つぎのGMに回していただき、ついに体験することができた。……やりたかったら自分でGMをしろという話でもあるのだが、回していただけると言われるとつい甘えてしまったのである。

◆ケダモノオペラとは
 強大な人喰いの“ケダモノ”を演じ、人の世界との関りを描きながら、自分なりの物語を紡いでいくのが楽しい、ナラティブTRPG。決まった結末なんてものは存在しない。プレイヤーが操るケダモノは、強大な力を持つものである。
 その力をもってすれば、時間を巻き戻したり、死者を蘇らせたり、いくらでも結末を作ることができるからだ。
 簡単なルールだが、その実リソース管理に頭を使うゲームで、ナラティブとはいえど十分にゲーム性を持っている。

◆イントロ
 むかしむかし
 剣と魔法の世界。(架空の中近世)皇太子と大公が玉座をめぐり争っている王国……

 人間の愚かさは、むかしむかしから変わらぬもの。
 王位継承をめぐる内戦の最中──
 兵士たちのむくろが打ち捨てられた戦場。

 そこでケダモノは若き騎士エーリヒに出会いました。

「故郷に妻を残しているんだ。
 せめてむこうに旅立つ前に、一目会いたい。
 この指輪を渡さなくちゃならないんだ」

 青年はケダモノの正体を見ても恐れず、頼みこんできました。
 照れくさそうな笑顔。しかしそこに未来はありません。
 彼は幽霊なのですから……。

◆感想
 内容はイントロから分かる通り、「未来が無ければ救いもないバッドエンドをどう片付けるか」の話である。
 これはぜひシナリオをプレイして体感していただきたいので、詳しい内容については伏せるが、シナリオのオリジナルギミックもあり、ゲームとしても物語としても楽しめるものとなっている印象だ。

◆ヒメ PL:おかゆ
「探し物とは奇遇だね。ボクは、“お葬式”を探しに来たんだ。キミ、お葬式知らない?」
「人間はもう少し、ケダモノより理性的かと思っていたよ」
 中性的な子供の姿の疑似餌を持つ、アラクネのケダモノ。名前はヒメグモから。無知で純粋、好奇心旺盛で、食欲よりも好奇心で人間と関わり合うことがある。アラクネ特有の脳味噌いじりや、子蜘蛛を操るよりは、魔術に長けた個体。
 ケダモノは永遠を生きる。だから、“お葬式”とは無縁だった。ヒメは、人間の“お葬式”がどうしても知りたくて、人間の戦場に降り立った。それが、彼の伝説を彩る冒険になるとは、彼も予想していなかった。

◆カワイイ(ムジカ) GM:つぎの
「オレ、カワイイ ナイカ、サガシニ キタ! オマエト、タタカウ ツモリナイ!」
『何かを弔う。その行為は、何であれ尊いモノだと私は思っているよ』
 相変わらず、こちらの意図や何気ない小さな描写を取り入れてロールプレイや演出に活かすのがとっても上手なGMで、ロールプレイ上の連携など楽しませていただいた。片言キャラのため、本体も疑似餌もあまり語らないが、物語に寄り添い、無知なヒメとは対照的に、ケダモノから見た人間の世界を肯定する賢者らしさが際立っていた。
 こちらはゴリアテという、芸術を司るケダモノ。奏でる音楽はあらゆる奇跡を引き起こし、死んだ人間を一時的に蘇らせることすら可能にする。
 疑似餌は片言だが、本体のケダモノは流暢に語る。なぜかと思えば、実は疑似餌の喋り方は本体のケダモノが「カワイイ」と思ってさせている話し方だからだそうだ。
 ケダモノオペラは、本体と、人間を騙すための疑似餌、実質ふたつの身体があるようなものなので、こういった演じ分けが時に単純にキャラクターを立ててくれることもある。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/21 23:11[web全体で公開]
😊 【DX3】キャンペーン:ムーンレスナイト【卓感想/ネタバレなし】
本日をもって、凡そ1年に亘るキャンペーンが幕を閉じました。
旧知の友人たち4人にこちらで知り合った1名様を足して始まった本キャンペーン。

拙いながら主催を務めさせて頂きました。
数々のドラマを生んで下さったプレイヤーの皆様に感謝を。
この場を借りてお礼申し上げます。

ありがとうございました!!
そしてまたの機会を楽しみに!!
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B
トパーズ
トパーズ日記
2024/12/20 23:12[web全体で公開]
😶 最近の悩み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことにキャンペーンセッションに3つも参加させていただいて、同卓していただいているGMさんおよび他PLの皆さんに大変感謝しているんだけど、それはそれとして単発卓が恋しくなる贅沢な悩み。

え、卓を増やせば良いじゃない?数年前に卓を増やし過ぎて寝落ちして当時のGMさんと参加者の皆さんに迷惑をかけた苦い思い出があるので、1週間に3卓までと自戒してるんで…。
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にーさん
にーさん日記
2024/12/20 19:07[web全体で公開]
😶 忘年会の時期ですね
そろそろと年納めという事で、毎度おなじみ忘年会シーズンですね。

私も職場の忘年会に参加してきたんですが、人数調整で参加日がずれてしまい卓の日程と被ってしまった。
幸い卓は昼の予定だったので延期は避けられたものの、夜勤明けの2時間仮眠でKPやって間髪入れずに忘年会はちょっと慌ただしいですね。P全て表示するそろそろと年納めという事で、毎度おなじみ忘年会シーズンですね。

私も職場の忘年会に参加してきたんですが、人数調整で参加日がずれてしまい卓の日程と被ってしまった。
幸い卓は昼の予定だったので延期は避けられたものの、夜勤明けの2時間仮眠でKPやって間髪入れずに忘年会はちょっと慌ただしいですね。PLの皆さんには私事でご迷惑をかけてしまって申し訳なかったです。

そして最近はなかなかお酒好きな後輩が増えないのが少々残念な所。
まあ一緒に料理を囲って話してるだけでも楽しいんですが、毎度店からサービスで出される日本酒(1升瓶)に立ち向かう仲間が欲しい・・・切実に。

皆さんも年末でお酒飲む機会が増えると思いますが、飲める量はきちんと見極めて楽しく飲みましょう。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/12/19 01:44[web全体で公開]
😶 【2日連続卓】女倶して内裏拝まんおぼろ月 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日もあれば終わるやろと思っていたら、まさかの1日終了でしたw 有能すぎひん?
PL(敬称略):キエ、リディ、雪しめじ、クニミ礼作

【所感】
・仲間を守り切れずに歯噛みするエージェントや霧谷さんと真剣に打ち合わせをする支部長をよそに、幼稚園で春日をボッシュートするチルドレンと美女にほいほい機密情報をしゃべる探偵……緊張感に個人差がありすぎw
・そして行方不明になった探偵を探して3人がフルに能力を発揮した結果、崖を降りた先にいることが判明。肉体1の3人が頑張ってロッククライミングをしました
・潜入した施設で探偵を発見。これ誰も顔知らなかったら中ボスと勘違いされてたなw
・なお本当の中ボスは瞬殺されました
・目的のボスを追って屋上へ。事前にシーカーを使ってすべてお見通しプレイが輝きました
・そしてクライマックス戦闘……しかしまあ構成が刺さる刺さる。ボスの行動の大半が完封されました
・そのままボスをストレートで倒してエンディングへ。巻いてないのに予定より早いぞw
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明日平
明日平日記
2024/12/18 21:27[web全体で公開]
😶 反省を表に出さないほうがいいのか?
先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しき全て表示する先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しきり

明日平としては、ちゃんと終わらせたし、セッションは楽しかったし、オールOKと返事しました(実際楽しいキャンペーンだった)


PLから見ると「別に反省することなくね?」というセッションでも
GMしてる立場では「反省点が山盛り」ってことはよくある

もちろん逆にPLが反省しているけど、GMから見ると全く問題なしってこともある


こういう反省点って参加者の目につくところではやらないほうがいいんですかね?

「自分はこう思ってます」って意思疎通という意味ではきちんと目に付くところに書いたほうがいい気もするけど
他の参加者にいらぬ気を使わせる気もする

反省するだけなのに難しいね
どういうのが正解なんだろう?
いいね! 28
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/12/18 02:00[web全体で公開]
😶 PC新調しました
ノートPCがはまぐり状態になっていたので完全に機能停止する前に、とブラックフライデーのセール時に新しいものを購入していたのですが、やっと届いたので丸一日かけてセットアップしていました。今回は頑張ってデスク周りを整理してデスクトップを買ったのでもうバッテリーの心配はないぞ!
どったんばったん大騒ぎし全て表示するノートPCがはまぐり状態になっていたので完全に機能停止する前に、とブラックフライデーのセール時に新しいものを購入していたのですが、やっと届いたので丸一日かけてセットアップしていました。今回は頑張ってデスク周りを整理してデスクトップを買ったのでもうバッテリーの心配はないぞ!
どったんばったん大騒ぎしてようやくまともに使えるようになりましたが、まだ何か不都合があるかもなのでしばらく旧PCも置いておかないと怖い。また、キーボードも新しく買ったのですが、ものすごくタッチが違ってタイピングが難しい……。
とはいえ総じて快適にはなりましたね。やはりデスクトップが一番だぁ……!

まあしばらくは買い物控えないとですがね……やはりPC周りのものを一気に買うと懐が一気に寒くなるw
いいね! 24
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/12/16 01:00[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第五話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにあのラスボスが……!
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・世界中に広がっていく異常事態をよそに、PC達は神社でボスに目覚めの挨拶をもらっていましたw
・霧谷さんのフットワークの軽さをなめてはいけない……
・きくたけ精鋭騎士団とカプコン製ヘリは無事に爆発しました。お約束!
・敵部隊の目をかいくぐりながら島の様子を調査。見つかったら戦闘でしたが、うまく切り抜けました……チッ
・弱弱しくなっていくヒロインに不安を覚えながらも、事態を解決するためラスボスのところへ
・そして計画の全貌が明らかになったところで中断。さあ、コンバート死ぬほど大変だったラスボスが次回お目見えだぁ!
いいね! 13
B
貘
日記
2024/12/15 17:33[web全体で公開]
😶 ハートレスメモリー完走!
ということでハートレスメモリーをGMとして完走しきりました!
拙いGMでしたが、お付きあいしてくださったPLの皆様には感謝を!
さすが名作といわれるシナリオだった……機会があればPLでも回りたいな
いいね! 23
COBRA
COBRA日記
2024/12/15 09:26[web全体で公開]
😶 卓の年末進行
2024もあと半月。
年末繁忙もあるので、卓のスケジュールについてはコンパクトな短編シナリオを複数準備する形で調整を柔軟にする方針をたてた。

また導入用セッティング資料についても、卓の前にDiscordに掲載しておいて、
参加される方々個々人の隙間時間で読んで頂ける形にもしておいた。
そうしておけば折角に揃って頂いた卓の時間内では集中して協力進行がしやすくなるので。

オンセは20世紀末からやってるけど、演目選定や準備のちょっとしたコツで日程調整をスムーズにすることができる。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/15 00:15[web全体で公開]
😆 【DX3】CrumbleDays【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:紫里(ゆかり)さんによる卓感想です。
紫里さんは今回が初GMとのことでしたが、安心して遊んでいられました。

PC2のプレイヤーであるれいさんと結託(?)して、キャラメイク時からドラマティックな設定を幾つか盛り込んだのですが、ちゃんと無理なく取り入れて下さいましたし、ロールもし易かったです。
PC1のプレイヤーであったアーシュさんも、DX3としてはスタンダードな話をそつなく、適度に熱血主人公で演じて下さいました。
わたしはちゃらんぽらんな支部長を気楽に楽しく、時にちょっと熱っぽく演じさせて頂きました。

凡そひと月の長いようで短い期間でしたが、GMさまにもプレイヤーにも恵まれてとても楽しい卓でした。
GMを務められました紫里さん、プレイヤーを務められましたアーシュさん、れいさんに大きな感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 33