Ququさんがいいね!した日記/コメント page.82

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Nサブ
Nサブ日記
2018/03/06 00:47[web全体で公開]
😶 PL側から卓を募集しちゃいかんのか?
 前にどっかツイッターの方で、ドラクルージュですごく遊んでみたい。でも全然卓立たなくて、るるぶも難しいから、自分がGMやるにも気後れして、でも世界観とか雰囲気がすごく好きで、大好きで、どうしてもやってみたい。そういうのをみかけました。
 言葉の端々から、本当に好きなんだなっていう、そういう気持ちが全て表示する 前にどっかツイッターの方で、ドラクルージュですごく遊んでみたい。でも全然卓立たなくて、るるぶも難しいから、自分がGMやるにも気後れして、でも世界観とか雰囲気がすごく好きで、大好きで、どうしてもやってみたい。そういうのをみかけました。
 言葉の端々から、本当に好きなんだなっていう、そういう気持ちがびりびり伝わってきて、力になりたいなって思いました。嘘じゃないです。結果的には、自分もやった事ないけど手伝おうか?っていう人がいらして、僕の方は結局頬杖ついて遠巻きに眺めてるに止まりましたけど……。
 マジで真剣になって探してみれば、案外、なんとかなったりするものなんだと思います。あるところにはあるよ、じゃなくて、探したからこそ出てくるよ、みたいな。
「PL側から卓を募集しちゃいけないんでしょうか?」
 その人の言ってた中で一番覚えてる言葉を拝借。いまさらですが、別にそんな真剣にならなくてもいいんじゃないのって、思います(ここに書いたってその人は見ないんだけど……)
 伝えるってのが、イチバン大事なんだよな。拙くて構わないから。
 こないだから連続して卓立ててますけれど、その事とこの話は、関係ないよ。全然関係ないよ。
 明日も続きじゃーい!

 話全然変わるんですけど、運動していた学生さんの頃は「ちゃんと食べられる人ってある種の才能だよな」って思ってました。量を食べられて、しっかり骨とか肉になる人。どうしてもスポーツって、体格で決まるところあんじゃん……TRPGだったら調整不足だよ、GMさんしっかり……みたいな。
 それで、こちらで遊ばせていただくようになってから、「ちゃんと寝られる事もある種の才能だな」ってしみじみ実感。特にこの時期はさみーからね……。布団くんが冷気耐性ついてないせいで、冷気が貫通して夜中に起きるのって、けっこう辛い。春はまだ遠い。
 時間の前に仮眠とるにしたって、うっかりが怖いし……2、30分でいいんだけどね……。
 へろへろで申し訳なく思っているのはむしろこちらの方で、いや絶対、もっともっと面白くセッションできるはずなんだ……!
 なんか、1年間ずっとGMしてて、「楽しかった!」とか「ありがとう!」とかの一言すら、一度も感想もらえなかった人とかいるようで。聞いた話ね。今闇落ちしてます。
 翻って我が身はというと、一緒に遊べて楽しいし、楽しいって言ってもらえて嬉しいし、その上次の予定まであると! Viva La Vidaだな!

 ヒトの三大欲求、食べる事も寝る事も大事ですけれど、それらを削ってTRPG遊んでんだから、もしかしたら第四の欲求なのかもしれません。神は賽を振らず。人間だけが賽を振る。……ユニコォォン!
(深海ガンビー絶対許さねえからな)
いいね! 21
現人虫
現人虫日記
2018/03/06 00:44[web全体で公開]
😶 D&D5E進捗
 D&D5E関連の日記にコメントがほとんどありませんでしたが、とりあえず色々考慮した結果3Eの地底の城塞をコンバートしてやる方向にしました。これ単体で完結しているシナリオでそれなりのボリュームがありますし、また万一続きをしたい要望があれば2作目以降を再募集して続けることもできますしね。
 それで現全て表示する D&D5E関連の日記にコメントがほとんどありませんでしたが、とりあえず色々考慮した結果3Eの地底の城塞をコンバートしてやる方向にしました。これ単体で完結しているシナリオでそれなりのボリュームがありますし、また万一続きをしたい要望があれば2作目以降を再募集して続けることもできますしね。
 それで現物は昨日届きましたので早速読み込んでコンバート作業を開始していますが、今のところの募集要項はこんな感じです。

【レギュレーション】
レベル:1-2レベル(シナリオ中にレベルアップして3-4レベルになりそう)
能力値:規定値割振りもしくはポイント購入
使用サプリ:プレイヤー用ベーシック・ルール日本語版
      プレイヤーズハンドブック
アイテム:初期作成時に入手できるもののみ(アイテムパック使用か、所持金期待値で購入のどちらか)

【シナリオの概要】

 大地の底で、邪悪が蠢く…
 数々の冒険者が挑み、誰一人戻ってこない地底の城砦。
 そこに待ち受ける脅威の数々とはいったい何なのか。
 さあ、君たちの出番だ。
 仲間達と共に、邪悪が根付くダンジョンを攻略するのだ。

【備考】

 基本的に日本語環境でやろうと思っています。
 ただし第五隧道(仮)などで日本語版が公開されているルールに関しては応相談で。
 古いUAレンジャーなどは壊れているので不可ですが、バランス的に問題なさそうなものは可とする予定ですね。

 会場はこちらのルームでも可能ですが、今のところどどんとふを使おうと思っています。
 個人サーバーは持っていないので公式やむせるを使うか、貸してくれる方がおられるならどなたかに部屋を1つお借りするかですね。
 自分でサーバーを用意する手もありますが、開発が終了する予定のはずですから今から用意する気になかなかなれない感じです。

 募集人数は4-5人の予定ですがやはり日程と形態が問題になります。
 日程に関してはある程度の回数が必要になりそうなので基本的に曜日固定でやっていきたいです。

1)平日:隔週で火曜日以外。
2)土曜日or日曜日の昼間。
3)日曜日の夜。

 今のところ空いているのはこんな感じですね。
 PLが大丈夫ならこれらを組み合わせて、回数をこなす速度を増す手もありますが。
 あとは昼にせよ夜にせよ何時から何時までが良いかというのもPLによって異なりますしね。

 また形態にしてもテキセがいいかボイセがいいかPLによって異なるでしょう。
 進行自体はボイセの方が早いですが、環境やその他の問題でボイセができない人もいます。
 それにRPや過去ログの確認においてはテキセが優れていますしね。

 日程や形態にしろレギュレーションなどにしろ意見を言っていただければ一考できますが、ないなら集まるかどうかは別にして適当に決めるしかありません。
 ですのでもし興味がある方おられるなら意見を言っていただけると助かります。
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アーリング
アーリング日記
2018/03/05 23:30[web全体で公開]
😶 エンディング終了。そしてシナリオを読む。
★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん)
 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、

 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」
 
 ぶっちゃけすぎで全て表示する★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん)
 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、

 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」
 
 ぶっちゃけすぎです、GM!w
 それでも、なんだかんだでPC4人全員集合してのグッドなエンディング。後々に向けての展開も匂わせつつ、シナリオ終了。
 「Crumble Days」は、基本ルルブ1に収録されてるサンプルシナリオなので、セッション終了まで絶対読まないぞ!と封印してたのをついに解禁。
 読んでみたのですが・・・中盤以降の展開がめっちゃ違うーーーー!
 
 胸アツだったりめっちゃ悩んだりアクション&ファンタジーな映画かよ!って盛り上がった幾つかのシーン、全部GMの追加・改変部分じゃねえですか・・・w
 続くキャンペーン第2話も色々準備されてるようで・・・PCのレベルアップ作業を終えてワクワクしております。
 めっちゃ楽しかったーー。最近、年度末も近づいて卓を立てる見通しがちょっと立ちにくいので、その分PLを楽しませていただき、感謝感謝!
 参加PLのみなさん、GMさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしまーす(#^^#)ノシ
いいね! 22
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/03/05 17:00[web全体で公開]
😶 セッション日記
はーい!セッション日記溜まっちゃったからかくよー!

25日 オリジナルシナリオ【貴方に最後の口づけを】

タイマンシナリオですが煙霧質さんとメイさんがテストプレイに参加してくださいました!
このシナリオ、PLにダイレクトアタックさせようと作ったシナリオでして、ダメージ受けさせたのはいいん全て表示するはーい!セッション日記溜まっちゃったからかくよー!

25日 オリジナルシナリオ【貴方に最後の口づけを】

タイマンシナリオですが煙霧質さんとメイさんがテストプレイに参加してくださいました!
このシナリオ、PLにダイレクトアタックさせようと作ったシナリオでして、ダメージ受けさせたのはいいんですけど私自身にもダメージ(大火傷)することが判明したのでこれは何回か同卓したお友達にしか回せません…

このシナリオですね!!技能ロール振らんのですよ!!
ただNPCの女の子とイチャコラするだけのしんどいシナリオです!!!ええ!!ロールがすべてです。
ボイセ1時間くらいで終わりますので「我こそは」という猛者は来てみてください。
テキセでも回せたら良いのですけどこのシナリオ、コンセプトがコンセプトなんでテキセで回すことはないと思いますねええ。

28日 祭りの終わり
くるんてさんの卓に参加してまいりました!!
PLさんはなにさん、コブタンさん、トッポさん。
私は新規のジャーナリスト三宅ちゃんで参戦してきました。キャラがそんな掴めずロールがなかなか…
経験者向けとのことでしたので脳みそフル回転で頑張っておりました…w
声には出してないけど裏でめちゃくちゃ考察してたんですよええ…
死ぬ気で探索してましたがなんとか生還に持っていくことができて本当によかったです。
くるんてさんの卓、難しいけどまた参加したく…

そして私はモノトンとちゃんと読み込みしようか。


4日 未知なるラーメンを求めて
taisaiさんの卓に参加してまいった!!
PLさんは零時さんとユーリーさん。
うちの子PCはおなじみ胃痛刑事、松永くんで行きました。
この子、今回も苦労人になるのか…と思いきやちょっとしか苦労人臭を出さなかった。
零時さんPCの子に言いくるめられたりNPCの面倒見たりくらいしかやってなかったと思う。
ただ不憫体質らしく組みつきがなかなか成功しない。かわいそうに…

4日 もう遅い
ラーメンの後、零時さんのタイマンに参加してまいりました!
PCは雪の先以来の平野くん。なんかこの子、2回しか探索してないけど零時さんの卓にしか参加できてない…
そんで、この平野くん。死ぬかと思いました。ええ。
私の探索スタイルでなんやかんや、KPをヒヤヒヤさせてたらしいです。
「とりあえず進めば情報でる!」方針で突き進んでましたので危なかった。
アイデア絞り出してよかったですよええ。そしてダイス運、良かったですマジで。
ダイスに助けられました。

といった感じで!終わり~。ご一緒してくださった方々ありがとうございました~!
いいね! 14
悠太
悠太日記
2018/03/04 21:21[web全体で公開]
😶 ブラインド・ミトス卓募集
日記にて失礼いたします。

ルルブなしOKのブラインドミトス体験卓、PL募集しております。
(※ルルブお持ちでない方は事前に公式サイトの
 サンプルキャラクターをもとに作成いただきます。

聖ビブリオ学園高等部を舞台にしたオリジナルシナリオを使用します。

シナリオ作りもGMも初心者全て表示する日記にて失礼いたします。

ルルブなしOKのブラインドミトス体験卓、PL募集しております。
(※ルルブお持ちでない方は事前に公式サイトの
 サンプルキャラクターをもとに作成いただきます。

聖ビブリオ学園高等部を舞台にしたオリジナルシナリオを使用します。

シナリオ作りもGMも初心者ですので、スムーズな進行は難しいかと思いますが、
お許しいただける心の広い方は是非ご参加いただけたらなと思います。

3/13(火)22:30〜「聖ビブリオ学園Tクラス」2組目 
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152005540608bravehero3412

3/17(日)13:00〜「聖ビブリオ学園Tクラス」3組目
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152005592390bravehero3412

キャンペーンではないです。
詳しくはリンク先のセッション内容をご覧ください。
17日の昼卓が特にPL少ないです。

どうぞ、よろしくお願いいたします。
いいね! 7
kangetsu
kangetsu日記
2018/03/04 12:14[web全体で公開]
😶 PFRPG お役立ちモンスター検索ツール
今回は、モンスターデータの検索ツール。
データが多すぎてモンスター探せないよー! というときにとても便利。

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/tools/advanced-monster-search/

ここでは、モンスターデータブックである、Besti全て表示する今回は、モンスターデータの検索ツール。
データが多すぎてモンスター探せないよー! というときにとても便利。

http://www.d20pfsrd.com/bestiary/tools/advanced-monster-search/

ここでは、モンスターデータブックである、Bestiary1-4からだけを検索対象にする方法を書きますね

まず「Step1 Choose Sources」で「Presets」の「Toggle Pathfinder Bestiary 1-4」をクリックします。
そして「Step2 Narrow Search」タブをクリック、検索したいモンスターのCRや環境、サイズ、モンスター種別などのチェックボックスをクリックして条件を絞り込みます。
そして「Step3 Get Results」タブをクリック。「Quick Fetch (sorted by CR, name)」をクリックして少し待つと、CRそして名前順に並び替えされたモンスター一覧が出てきます。
あとは、モンスター名をクリックすれば、そのモンスターのデータページにリンク。
モンスターデータが英語だからわからない! という場合は、そのモンスター名をPRDJで検索すればいいんじゃないかな!

と紹介したものの、PFRPGのGM少ないし、しかもだいたいシナリオは自作ではなく既成使うことが多いので、あまり使われないかも!
いいね! 6
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/02 22:18[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:68回目「線切り百足」
昨夜の3月1日(木)21:00時から週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました!
前回はソロセッションでしたが、今回は初心者さん1名を加えた定員一杯の5名様での賑やかセッションとなりました!
申し訳ない事に1時間の時間超過となってしまいましたが最後まで参加して頂き感謝です。
そして全て表示する昨夜の3月1日(木)21:00時から週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました!
前回はソロセッションでしたが、今回は初心者さん1名を加えた定員一杯の5名様での賑やかセッションとなりました!
申し訳ない事に1時間の時間超過となってしまいましたが最後まで参加して頂き感謝です。
そして、参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は全員女性という華やかなパーティで開拓地の工事を邪魔する者の調査に挑んで貰いました。
最初から賑やかな感じでプレイは進み、現地でも見張り台にワクワクしながら登るなど、まるで修学旅行みたいでした。
そんな感じなもので依頼人からは心配はされましたがw

しかし仕事はキッチリ取り組んで貰いました。
最近では追加技能の影響か事前に罠を張るなど、ただ「待つ」と言う感じではなく色々と工夫して貰えるのが嬉しいです。
確かに、『敵と遭遇→戦闘→終了』と言う流れの方が簡単に済むのですが、
色々と案や意見が飛び交う方がTRPGをやっていると言う感じがします。
個人的には効率的に進行し時短を狙うよりも、ノビノビと自由にプレイして貰えた方が良いですしね。

さて、戦闘は敵の布陣が遠かったお陰で初動をどうするか悩んだり、途中で味方を誤射をすると言うハプニングがあったりと割と波乱気味。
思えば始終ドタバタした感じが続いたセッションでした。
御今になって思うのは、まとめ役が居なかったな・・・とw


3月の年度末と言う忙しい中、参加ありがとうございました!
残念ながら今回参加できなかった方も、今回遊んでくださった方も
またの参加お待ちしてますね!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2018/03/01 00:15[web全体で公開]
😶 だぶるくろす!
2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。

★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん)
 ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w
 とはいえ戦わ全て表示する2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。

★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん)
 ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w
 とはいえ戦わないわけにはいかないもんね! さあて黒幕覚悟し・・・えええ!?NPCヒロインが敵になって襲ってきたぞオイ!?
 苦悩のPC1。戦慄に振るえるPT。さらにダブルクロス名物NPC、春日恭二まで出てきて、ひええーーー!
 そこへGMからのアドバイス。「NPCヒロインの攻撃対象はランダムです」
 
 ええ、それはすぐに証明されました。ダイスの結果、NPCヒロインは、真っ先に春日恭二に斬りかかり。
 春日恭二、そのまま退場ww
 
 春日「覚えていろUGN!そして私は決してお前達に敗北した訳ではない!」
 PC1「あ、はい。だって戦ってないし…」
 PC3「しっ…そんな事言っちゃかわいそうでしょ!」
 
 卓内大爆笑。いやあ、ダイスってほんとドラマティック。
 
 そして、黒幕は倒したものの、俺のPC4、仲間のPC3、PC2も皆倒れていき・・・・
 最後は闇堕ちヒロインとPC1の一騎打ち。何という映える場面!これは熱い!
 ヒロインに一撃を加えて正気に戻し・・・・無事救出!! カッコよかったぜPC1!
 そしてバックトラック、いわゆるPCがロストするかどうかの判定ですが・・・PT全員無事成功!よかったよおおお!
 
 翌日の26日はクライマックスの終了シーンから、エンディングに。
 いやらしい……実にいやらしいよGM!事件終了しても解決してないじゃんか、真の黒幕の手口がエグイ!
 PCどころかPLの怒りもメラメラと燃え上がりつつ、次回以降のシナリオへの意気込みが高まったところでお時間。
 次回もエンディングの続きですが、すでにPL全員次回の成長方向を考えてる状態のようで・・・w いやあ、楽しかった!
 GMさん、PLのみなさん、今回もありがとうございました―★
いいね! 21
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/02/28 22:55[web全体で公開]
😆 ウタカゼとインフルエンザとパソコン
お久しぶりです。
実は先週、インフルエンザにかかってしまいまして。
関節痛が来たり熱が出たり…で「あ、やばいな」と感じた時点でお医者さんに診てもらい、イナビルを処方していただいたのですが…。
いやあ、しんどすぎると眠れなくなるのですね。一時期、40℃まで出て、変なテ全て表示するお久しぶりです。
実は先週、インフルエンザにかかってしまいまして。
関節痛が来たり熱が出たり…で「あ、やばいな」と感じた時点でお医者さんに診てもらい、イナビルを処方していただいたのですが…。
いやあ、しんどすぎると眠れなくなるのですね。一時期、40℃まで出て、変なテンションになったりしてました(^^;)
今はすでに治っておりますので、ご安心くださいです~!
----------------
★ウタカゼを遊んだよ!
24日(土)、GMアーリングさんのウタカゼ卓 『桃の花をとってこよう!』に参加してまいりました。
冒険心あふれるリーダー・ロミー君、知識豊富なマッパー・クメイ君、癒しの歌でみんなを優しく包み込むストーリーテラー・ピリカちゃんとともに、
モグラ族が掘ったらしいランダムダンジョン(十字路が多い京都風味ダンジョン☆)を抜け、桃の花を取りに行ってきました!
能力的にバランスのいいPTだったので、「ここは私に任せて」「ここは〇〇に任せるよ!」と適材適所で動いたり…終始、和気あいあいとしたセッションでした!!
今回は、ブーメランが得意な継続キャラ・パルムで参加したのですが、戦闘の時に8成功を出すという有言実行っぷりで、画面の外でガッツポーズしてたのは秘密♡
何はともあれ、GMのアーリングさん、PTの皆さん、楽しい時間をありがとうございました♪

★パソコンが帰ってきたよ!
昨日、修理に出していたパソコンが帰ってきました。
結局、どこが具合悪かったかというと、ハードディスクとファンとメインボードと…って中身ほぼ総入れ替えじゃん!?
家電店の延長保証に加入していたおかげで、安いパソコン本体代ぐらいのお金がタダで済んだよ!入ってて良かった!!
で、約1日かけて更新とかお絵描きソフト入れたりとか、私にとって必要最低限の設定をぽちりぽちり。
今のところはすこぶる快調です(*´ω`*)
いいね! 17
MIYA
MIYA日記
2018/02/27 03:15[web全体で公開]
😶 初心者対応は難しくない
初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
全て表示する初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
2)新鮮なプレイを目の当たりにして楽しめる
3)初心者さんが喜んでくれると僕が嬉しい
この3点に尽きます。これで十分です。初心者さんも経験者もWIN・WINです。

初心者さんや若年層の方は決してバカじゃありません。
ちゃんと説明をすればプレイ方法を理解してくれます。
そうすれば経験者は教えた事に満足感を覚えます。

最終的には初心者さんの「楽しかったです」の言葉だけで十分なのです。

初心者対応で苦労した経験があればその経験を活かせる事もあるでしょう。
でも、苦労すれば結果が出せるみたいな考え方には否定的です。
いいね! 41
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/02/26 05:49[web全体で公開]
😊 ひさびさに
日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。)

また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。
(旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。)
また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。


いいね! 82
COBRA
COBRA日記
2018/02/26 00:53[web全体で公開]
😶 我が身は既に覚悟完了
パスファインダーRPGビギナーボックスオンセの2回目終了。

今回は意識してたので割とイケイケ突撃な戦士RPが功を奏して、なかなか部屋に入りたがらないPTを巻き込めたかな?とも。
オンセでテキセは時間がかかるので意思決定速度を上げる事を私は重視している。
情報入手と意思決定、そして即行動。
全て表示するパスファインダーRPGビギナーボックスオンセの2回目終了。

今回は意識してたので割とイケイケ突撃な戦士RPが功を奏して、なかなか部屋に入りたがらないPTを巻き込めたかな?とも。
オンセでテキセは時間がかかるので意思決定速度を上げる事を私は重視している。
情報入手と意思決定、そして即行動。

CD&D時代からそうなんだけど「これ敵いそうだよな・・・」とPLは思って悩んでも仕方ないんだよね。
DM意図としてはどうせ出す時は出す気なんだから、
判断に繫がる情報がそれ以上ないのが判明したら覚悟完了して突っ込んで結果を白黒出すしかねえんだよね。

なるべく敵を刺激しないって進み方も低レベル時には有効かもしれないけど、
とはいえ元々が戦闘を楽しむゲームコンセプトのシステムで全戦闘を回避して宝だけ持ち帰る展開というのは相当に考えにくいし、そこは「あえて乗っかる」のが礼儀。

アクション映画のつもりが、とにかくことを荒立てない展開とかになったらコメディ状態だからね。

とはいっても1レベルキャラが不用意な事したら即死してもおかしくないので、警戒は怠らず!
ここは行けそうだな!って読んだ所だけガンガン進んでたのは若造キャラRPしつつ、結構にこれまでの30年のキャリアを導引して見切ってこうとはPLはしてるんだけどW

RPおいといて実は要所は慎重に動いてたとはいえ、ダイス目ってものの上下動はあるので。
戦闘でやってたのは
踏み込んでの囮役と、
早いイニシアで突っ込んでいったものの呪文食らって一旦逃げだす役まわりだったけどW

バステ回復については呪文アシストの御蔭もあって、ふりなおしでは出目が20だった!

そして
「待たせたな!・・・あれ?」
「もう終わったよー」
「ズコーーー!」

という形になったのもTRPGならではの良さ。

でもこれまで呪文は消費してるものの、PTのHPは全員MAX。

ボス戦への作戦としては
・できる事なら大休憩入れて呪文を満タンにしたい
・途中で手に入れたアイテムを駆使
・敵の弱点が解ったので俺のキャラの仕事は接敵してダメージを少しでも多く入れる。

・・・これ書いてて気づいたけど、弱点って飛び道具でも狙えるのかな?

まー、どうせ続きで判る事ではあるので悩みはない。
いいね! 12
0-53
0-53日記
2018/02/26 00:24[web全体で公開]
😶 初ウタカゼ
ストテラとして拙いですが纏めさせていただきます。今回は白銀さん主催で公式シナリオハニーハントをプレイさせていただきました。
PLはおーじさん(リーダー、アルマ)ソラさん(メンバー、トマ)白銀さん(メンバー、バルト)0-53(ストテラ、セス)(   )内は役割とpcです
テナト村が食糧難だと聞きま全て表示するストテラとして拙いですが纏めさせていただきます。今回は白銀さん主催で公式シナリオハニーハントをプレイさせていただきました。
PLはおーじさん(リーダー、アルマ)ソラさん(メンバー、トマ)白銀さん(メンバー、バルト)0-53(ストテラ、セス)(   )内は役割とpcです
テナト村が食糧難だと聞きまずは食料を調達するウタカゼ一行、アルマは山葡萄を手に入れ、セスは蜂蜜を手に入れ
そしてトマとバルトは大物ブラックバスとの対決死闘(リロール)を繰り広げるものの湖へと引き込まれてしまった、逆に餌にされなかったことが不幸中の幸いであった。割と壮大に書いてみたが(壮大か?)まだここはオープニングクエストこれからウタカゼの冒険は始まります。
まずみんな大好き(?)モフモフ兎にアルマがベルガモに、トマがオズゥに、セスがブランシュに、バルトがカラベルに乗った。
行く前にウタカゼ一行達に熊のプゥのせいで食糧難に陥っていると伝えられる、もしかして黄色かったりしないだろうか、そんな推測(ネタ)をしながら兎を走らせるのであった
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/02/25 20:55[web全体で公開]
😶 意見交換会とウタカゼ!
☆【KPGM話やシナリオ作成話など意見交換卓ボイセテキセ合同】^w^ (主催者:まうさん)
 休日出勤してたら、まうさんが意見交換会のようなイベントをする、というのを見て「おお~!」とw
 しかし夜にはウタカゼ卓が・・・仕事から帰ってウタカゼ卓までの約30分ちょっとだけ覗かせていただきました。
全て表示する☆【KPGM話やシナリオ作成話など意見交換卓ボイセテキセ合同】^w^ (主催者:まうさん)
 休日出勤してたら、まうさんが意見交換会のようなイベントをする、というのを見て「おお~!」とw
 しかし夜にはウタカゼ卓が・・・仕事から帰ってウタカゼ卓までの約30分ちょっとだけ覗かせていただきました。
 
 シナリオ作りのコツとか、いろんなお話を聞きたかったけどやっぱ短時間じゃ厳しいですねw
 しかもボイスだとログも残らない(泣)。ちょこっとディスコ―ドつなげた限りじゃ割と真面目っぽい話をしてたとは思ったんだけど・・・。
 先ほど会場のログとまとめを見させていただき・・・・次に期待することにします!
 
 
★2/24(土)ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」(GM:俺)
 9か月ぶりのウタカゼGM! やっぱりウタカゼはほのぼのでいいなあ・・・。
 今回は「ウタカゼ・レベルアップブック」に載ってるランダムダンジョンルールを使ってシナリオを組んでみました。
 ひな祭りも近いことですし、桃の花をとってくるお話です。
 開幕からイン○ィージョー○ズばりに大岩が転がってきたり、ひたすら続く十字路に「ここ、京都じゃね?」と声が上がったり、弓矢をすり抜けて三回連続の判定成功でトラップを解除したり、泉の水をがぶ飲みしたりw
 パーティーバランスが良かったこともあり、立て続けに起こるイベントを「ここは●●が!」みたいに交代しながらクリアしていったのが、すっごくチームワークを感じて楽しかったです。
 こういうランダムイベント系のシナリオって、淡々と作業になる可能性もあるのでドッキドキものでしたが・・・PLの皆さんが進んで会話や連携取ってくれたのでGMとしてもあったかほんわかの楽しい卓でした。
 
 ボスは・・・・ブーメランの強烈な一撃で、何もできずに倒れて行ったけどね・・・・。
 
 で、でも優しいウタカゼがボスの無念を突き止めて、みんなで桃の花を供えてくれました。こういう優しいRPがPLさん達から出てくると嬉しいですよね。

 テキストセッション4時間で、がっつりと「ウタカゼした――!」って満足感あったし、ランダムダンジョンルールはまだまだ使い勝手が良さそうなので、また機会を見つけてしてみたいと思います。
 PLの皆さん、見学に来てくださった方、ありがとうございましたーー!
いいね! 30
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/02/25 19:02[web全体で公開]
😶 セッション日記
卓ばっかで溜まる!!
とりあえずPL記録!!

21日 中の人が逝く!SAN値直葬珍道中
某Skypeグループからできたシナリオ。
白雪さんがジョバンニしてくれたので自分のPC作って参加してきました。
PLはミランディスさん、メイさん、Ayarinさん。
一言で言おう。カオスだ。そして全て表示する卓ばっかで溜まる!!
とりあえずPL記録!!

21日 中の人が逝く!SAN値直葬珍道中
某Skypeグループからできたシナリオ。
白雪さんがジョバンニしてくれたので自分のPC作って参加してきました。
PLはミランディスさん、メイさん、Ayarinさん。
一言で言おう。カオスだ。そしてみんなハイスペックであった。
ふえぇ…リアルコンピューターのおにいちゃんこわいよぉ…
超ダイスあらぶってたしメイさんの精神分析ファンブってるし池落ちるし…
それを見てた私とAyarinさん、『こりゃ男ども駄目だな!!』

無事生還はできましたがなんかいろんな人の一面が見られたセッションでした。うん。
あと私はゴリラじゃねえ!!全裸ゴリラな!!(ちがう

23日 瑛様作【パンドラの箱舟】
すげえシナリオみつけた!!ってなって1時間で読み込みしてモンハンと緋色見つつ準備してぶん回しました。
生贄に来てくれたのはツイツイさんとメイさん。
バイク好きの古物研究家に片思いする整備士ちゃんというおいしい関係ができまして、KPとしてはすごい眼福でした。ええ。

だいぶむなくそになるかと思ったんですけど探索慣れしてるPLさんにとってはそうでもなかったねっていう感じになりました。
雰囲気重視で私の卓は行きたいのでこれ残しつつ難易度上げるにはー…という話をしてたらだいぶ良い感じになり…
最終的にメイさんにぶんなげました。
メイさんあとはよろしくね💛

23日 本条凛子様原案【アリアドネの救済】
第三回、アリアドネの救済はっじまっるよー!!
PLさんは
狂気アルティメット見学以来、ふわふわボイスのYUKIさん!
めっちゃええ声してる麻美弥雄介さん!
またサイコパスPCじゃねえかwwと一人笑いましたよ。コブタンさん!
今回、ちゃんと謎解きしてくれてありがとう、ねこ先生!
このメンバーでシナリオを回しました。
この卓…というかアリアドネの救済回すと毎回出目が荒ぶるのはなんでなんでしょう?
ファンブル出されたのでPLさんの選択次第で、私は殺しに行ってたことが最後のほうになり分かり、戦慄されました☻
だけどね!!今回はほんとちゃんと探索してくれてKPはうれしかったです。

1回目
リアル知識フル活用
2回目
ハンドスピナー紅葉王
となっておりましてね。ええ。

とりあえず今回はこんな感じで!
ご一緒してくれた方々ありがとうございました~
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uni
uni日記
2018/02/25 01:20[web全体で公開]
😶 ウタカゼ卓やったよー
公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。
参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、
uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。

今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。
知恵全て表示する公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。
参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、
uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。

今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。
知恵特化+知恵特化+愛情特化の3人組を待ち受けていたのは…勇気判定の嵐でした(
い、いや。ごめんなさい。GM、ストーリーボードの中身まであんま見てなかったのです。
所々代替判定に差し替えたりPLさんにアイデア募ったりしてやりすごしましたが、
何も考えずに回していたらそれは酷いことに…ひぃ。おのれ公式(違
全員判定も結構沢山あったし、一人勇気担当いてもどうにもならなかった気がする…

ただ、こうして回してみると確かにウタカゼはさくさくっと進行できますね。
こまこました判定と、それについてくる描写のお陰でRPも捗りますし。
一個のイベントで1~2回発言できるだけでも大分賑やかな感じになりました。
今回は想い出シートをリアルタイムに書いてもらってたので、
そこも含めてほっこり度抜群でありましたことよ。あとでもっかい読もう。

反省点というか気になる点は、各イベントの描写と判定の出し方ですね。
システムがしっかりしすぎちゃって、GM発言が機械的になってないかすごく心配。
折角だからのびのびRPして欲しいし、GMとしてそれを引き出してあげたいのですが…
まーそもそもGMなくてもやれるぐらい作りこまれてるシステムなんですから、
自由度を求める場合はその補助輪をある程度外す必要があるんでしょうね。
よし、次は公式シナリオちょっとアレンジして卓立てよう…で、できるかな?

何にしても今回も存分に楽しめたことは言うまでもない話。ウタカゼ良いです。
願わくばPLさんたちにも同じ気持ちを共有できますよう…また、よろしくお願いします!
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わっか
わっか日記
2018/02/24 02:59[web全体で公開]
😶 うふふ
結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたい全て表示する結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたいって言ってもらえると、なんやかんや嬉しいものでして。

…これはもしかしてチョロいんだろうか?

「こんな老いぼれリルドラケンをこき使うだなんて、酷い奴らじゃな。…全く、しょうがないのう!」

銀の鐘と撫子亭での冒険譚、もうちょっとだけ続くんじゃよ。
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悠太
悠太日記
2018/02/24 02:54[web全体で公開]
😶 舞い飛ぶ名刺
リアルのお仕事は、事務仕事4〜5割、雑用3割、デザイン補助やイラストが1〜2割くらい。

なのですが今日は珍しく簡単軽作業なお仕事が大量で、延々と立ち仕事しておりました。


無心で黙々とできる作業だったのですが、思い浮かぶのは昨日の卓のワンシーンばかり。

こうしたら生き延びられたの全て表示するリアルのお仕事は、事務仕事4〜5割、雑用3割、デザイン補助やイラストが1〜2割くらい。

なのですが今日は珍しく簡単軽作業なお仕事が大量で、延々と立ち仕事しておりました。


無心で黙々とできる作業だったのですが、思い浮かぶのは昨日の卓のワンシーンばかり。

こうしたら生き延びられたのになあ、いやいやこうすれば・・みたいな。

あああ、死んでいいPCなんてやっぱりどこにもいないんや・・・!(発狂


おいおい、なんてメンタルが弱いんだ。

KPやってて初めてのロストだったからさあ・・。

いつも甘ちゃんキーパリングだったからさあ・・・。

でも1日考えたおかげで心の整理はつきそうです。
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アーリング
アーリング日記
2018/02/23 11:14[web全体で公開]
😶 ひっさびさのグランクレスト・リプレイ完成!
 フリーキャンペーンでやってるグランクレストRPGのリプレイ、第10話が完成しました!

――グランクレスト・リプレイ「不死鳥の英雄たち」――第10話「死者の帰還」
http://trpg-storages.com/detail/509/
(「TRPGリプレイ・ログ保管庫(管理人:SELAY全て表示する フリーキャンペーンでやってるグランクレストRPGのリプレイ、第10話が完成しました!

――グランクレスト・リプレイ「不死鳥の英雄たち」――第10話「死者の帰還」
http://trpg-storages.com/detail/509/
(「TRPGリプレイ・ログ保管庫(管理人:SELAYさん)」を使用させていただいております。オンセン最下段のリンクページからも飛べますよ!)


 リプレイ完成まで1年・・・長かったあ・・・。いやずーっと取り掛かってたわけでは無くて色々他にもしてたからなんですが。
 ともあれようやく次回最終回、ってとこまではたどり着いたので、シナリオ完成したらPLさん達に声かける予定。さすがに最終回はフリー募集というのも何なので。
 やっぱりリプレイは書いてて楽しい! 個人的にはシナリオよりリプレイの方が書いててワクワクするかも。
 
 さてさて、明日はウタカゼ。初のランダムダンジョンルールを使ってのセッション♪
 初参加から経験者さんまで一緒なので、どうなるかはわっからないけど・・・・がんばるぞー!
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葉月たまの
葉月たまの日記
2018/02/23 04:23[web全体で公開]
😶 参加セッションリスト
2月5日に入会していらい、クトゥルフで完結したセッション3つ、まだ未完結のセッション2つに参加したーヽ(=´▽`=)ノ。
感想書くとネタバレになっちゃうかもだから、感想は書かないけど、日時とセッション名と参加した自分のキャラクター名だけメモ代わりに残しておくのん(*´ω`*)。

2月07日 全て表示する2月5日に入会していらい、クトゥルフで完結したセッション3つ、まだ未完結のセッション2つに参加したーヽ(=´▽`=)ノ。
感想書くとネタバレになっちゃうかもだから、感想は書かないけど、日時とセッション名と参加した自分のキャラクター名だけメモ代わりに残しておくのん(*´ω`*)。

2月07日 『CoC 遊ぼうよ』(未完結) 櫻井美羽
2月14日 『【ありんこ様制作】イエイ!ブラッディバレンタイン【ロストの可能性あり】』 沖田千弦
2月19日 『【初心者優先】まずはダイスを振れ、話はそれからだ。』 姫宮詩織
2月22日 『祝福されていた二人』(未完結) 姫宮詩織
2月22日 『【初心者KP】薔薇の館』 真城茜

どのセッションも楽しかったよーヽ(=´▽`=)ノ。沢山楽しいセッション出来て、幸せ♪。
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