Ququさんがいいね!した日記/コメント page.85
Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 悠太 | |
| 2018/02/12 01:08[web全体で公開] |
| MIYA | |
| 2018/02/11 20:47[web全体で公開] |
😶 マインドコントロールされちゃダメ 合わない人はブロック・ミュートしましょうの日記にメッセージが飛んできました。 おもしろい!(この時点で失礼) 対話を望むのがわがままならば、 対話を拒むのもわがままではないのかね? 人に絡みに行くのは能動的な行為でありこれはある種のわがまま。 絡まれた時にそれを拒むのは受動的な行為全て表示する合わない人はブロック・ミュートしましょうの日記にメッセージが飛んできました。 おもしろい!(この時点で失礼) 対話を望むのがわがままならば、 対話を拒むのもわがままではないのかね? 人に絡みに行くのは能動的な行為でありこれはある種のわがまま。 絡まれた時にそれを拒むのは受動的な行為でありわがままではない。 そう返信したのですが、全く話を聞いてもらえず 詭弁を繰り返すだけだったので、ブロックミュートしました。 本気でこんなことを言う人がSNSには居ます。 これってマインドコントロールの手法ですよね。 気の弱い人だと飲み込まれてしまうかもしれません。 自分をしっかり持って譲らないところは譲らないように。 ガマンしかねたらブロックミュート、もしくは運営に相談しましょう。
| AquA | |
| 2018/02/11 02:40[web全体で公開] |
😶 にっき③ 今回は、はじめてCoCのセッションに参加させてもらいました。 前回よりRPは多少できたのかなーって思います。 キャラ作成時におおよそのイメージを作るのは大事なんだと思い知りました。 元ネタを自分寄りに引っ張ることで素直に発言できた…気がします。 今度は異性のRPもやってみたいなーと。全て表示する今回は、はじめてCoCのセッションに参加させてもらいました。 前回よりRPは多少できたのかなーって思います。 キャラ作成時におおよそのイメージを作るのは大事なんだと思い知りました。 元ネタを自分寄りに引っ張ることで素直に発言できた…気がします。 今度は異性のRPもやってみたいなーと。 セッション内容的には、導入シーンで深読み(?)してた。 シナリオ名に持ってかれました。 人狼が始まったのかと思いました。やったことないけど。 あと、もっととりあえず振っとけばよかったなぁって後々になってでてきた。 今後の目標は、物怖じせずにサイコロ振っていく事にします。 再来週にはシノビガミのセッションに参加させてもらうのそこでは今日以上にRP頑張ろうと思います。 楽しみ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- あとがき D&Dって始めるにはスターターキットを買えば良いのだろうか? CD&Dとの違いもよくわからない…調べねば…
| 悠太 | |
| 2018/02/11 00:26[web全体で公開] |
😶 コミュニケーション能力不足を痛感する うーん。 自分の好きなことを好きなだけしゃべってしまい満足してしまっているかもしれない。 空気よめてないかもしれない。いつもあとから後悔する。 成長できてないのかなあ。いやだ、いやだ。 TRPGはコミュニケーションのゲームだから、ちゃんとできるようになりたい。 人の言葉の裏までちゃんと察せる人間になりたいです。
| MIYA | |
| 2018/02/11 00:13[web全体で公開] |
😶 ココロのパーソナルスペース リアル空間であまりにも他人に接近されると人間は不快感を覚えます。 パーソナルスペースってやつですね。 人の心やネットでのやりとりにもパーソナルスペースがあると思います。 親しい人、好ましい人が近づいてくるのは嬉しいし平気。 苦手な人や受付ない人が近づいてきても不快感しか感じなかったりします。 だから人は相手との距離感を図りながら自分の好ましい相手に近づけるように頑張るのです。 恋愛じゃないですが、押し引きや距離感を図ることが大事。 まあそういう事です。
| アーリング | |
| 2018/02/10 22:47[web全体で公開] |
😶 今週は駆け抜けた~(*^▽^*) 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集全て表示する 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集から派生した、ちょっと寄り道。PCの一人に関係するNPCを設定してまでとは、手が込んでるぜGMゥ! そして明らかになるPC1の過去。惨劇に落ち込んで、そこから立ち上がる主人公って・・・・イイよねッ (*’▽’)b! 過保護だったり冷たいこと言って突き放してみたりと、PC1に対する自PCの行動が若干ブレブレなのですが、そこはまあキニシナイ! そしてさらなるピンチ(ヒロインNPCとのデート)がPC1を待ち受ける! 自分のPCが登場しなくても脇でニヤニヤさせてもらうとしよう・・・w楽しみ楽しみっ♪ ★2/6(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第4回目(GM:俺) 体調不良などが重なり、2回の延期もうしわけない!気付けば前回は1/11とかだったよ。 でもでも、その分クライマックス大戦闘!PC達も倒れても倒れても起き上がり、雑魚どもを薙ぎ払い、ヒロインも無事救出! 特にPC1が味方からわざと攻撃受けて、復活用の特技で起き上がって攻撃!そしてその後に自分の手番で追撃!という2段攻撃がカッコよかった~!こういう連携攻撃とか、決まるとグッとくるよね!仲間の支援あっての事だけど、なんかパーティが一つになった感あって気持ちイイ! 戦闘終わってのバックトラック(超人から人間に戻るシーン)でもロストにつながることもなく全員帰還。次回はエンディングで〆だー。 ★2/8(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) いよいよ最終話のスタート! 今回は決戦前夜的な個別シーン回。やっぱりキャンぺのクライマックス直前と言ったらこれだよね! これまでのキャンペーンで出てきたNPC(あるいはPC)を2人選んで会いに行く、ということだったのですが・・・・悩むぅ! 俺自身はPC1かつ ヒロインNPC2人に会いに行くということで即決ではあったのですが、それはそれで他のPLさん達から「さてどっちを先にするのかなフフフ・・・」と圧が!w 俺は俺で考えてはいるんだぜ!みんなハッピーになる為の俺の答えはこれだ!ばばーん!と出したら、GMサイドも「実はPLから言い出せなかったらGMから提案してた」とのお言葉も頂きましたヤッター! 他のPC達も「そうきたか~w」みたいな展開をいろいろ工夫してて楽しかった~。自分のターンも楽しいけど、他のPLさんがやりとりしてるのを見てて楽しいのは、良いセッション!(断言) 3時間があっという間に過ぎ、2人どころか各自1人ずつの1周目で終了!w次回はちょーっと先になるけど、楽しみに待てる。待てるよー(*^-^*) ★2/9(金)SW2.0「聖なる豆を守れ!」(GM:俺) SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第2弾。 2/3ということで節分ネタだー! ・・・・のはずだったのですが。俺が熱を出しちゃったために一週間延期。節分でも何でもないよ、ごめん! 第1弾が初心者さん向けのチュートリアル卓だったので、第2弾は中レベル帯。4人枠のところに8人の応募をいただいての抽選だったので、またご一緒できなかった人たちとも機会があれば遊びたーい。 今回は俺も一つ挑戦をしてみよう!と思って、アリアンロッドやダブルクロスのルールである「FS(フォーカス)判定」をSW2.0バージョンにしてみました。 あわや一人が生死判定!?ってくらいの中々スリリングな結果になり、面白かった♪PLの皆さんからも好評だったので、またどっかで使おうっと。 そして、PC絵を描いてくるPLさん達・・・!7枚もの差分だったり、酒の神サカロス神官らしく頭にビールやら背中に樽やらだったり、格闘チャイナ少女だったり。絵が描けないと言っていたPLさんも表情差分が・・・! 俺としては、絵は「必須じゃないけど、あると盛り上がる」と思ってるので、いつにも増して自作絵の方の割合が多くて「うひゃあー!」と嬉しくなりました。 シナリオとしては「枝豆を一晩寝かせて福豆にする」ってだけだったのに、呑ま呑まイェイ!しつつ鬼ごっこ。最後は赤鬼退治で万々歳!楽しかった―――! まだまだ色々遊びたいなぁ。皆さん、今後ともよろしくお願いしまっす。
| MIYA | |
| 2018/02/10 21:29[web全体で公開] |
😶 意見の押し付けをする人 まずしつこい。長い。自分の意見を曲げようとしない。 そんな人と無理して付き合う必要は無いと思います。ブロックミュートも上等。 人間なんだから合わない人は合わないんです。話せば分かるで済むなら世界はもっと平和ですよ。
| ニジ | |
| 2018/02/09 23:03[web全体で公開] |
😶 はなまる塾コミュニティ作りました sw2.0の初心者さん向けキャンペーンを行なっている「はなまる塾」のコミュニティを作りました。 第2話以降のセッションについては、ここで日程の調整を行う予定です。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151818390891
| 悠太 | |
| 2018/02/09 00:04[本人にのみ公開] |
😶 それにしても 連日たくさんの方が登録されてますよね。 一体現在何人くらいの人が登録しているんだろうか。 恥ずかしながらTRPGの存在をしっかり認識したのが去年とかだったので、 TRPGはもっと人口が少ないゲームだと思っていました。 周りでも、知っている人はほとんどおらず。。 動画はわりとアップさ全て表示する連日たくさんの方が登録されてますよね。 一体現在何人くらいの人が登録しているんだろうか。 恥ずかしながらTRPGの存在をしっかり認識したのが去年とかだったので、 TRPGはもっと人口が少ないゲームだと思っていました。 周りでも、知っている人はほとんどおらず。。 動画はわりとアップされているように感じたのですが、 それでも一部の人なのだろうと。 動画からくるブームなのかもしれないですが、それでもTRPGという1ジャンルのサイトに これだけの数の人が集まっていっているってすごいな。 と新しく登録したプレイヤーの欄を見るたびしみじみと思っています。 でもすごい人数登録してそうなのに、卓数はそう爆発的に伸びないものだなとなんとなく思ったり。 登録している人がみんなセッションしたい・できるわけではないのかもしれませんが やっぱりPLの数以上にGMできる人の数が少ないのかなって思います。 ここで突然、まだまだTRPG初心者の私の漠然としたイメージの話になるのですが、 GMって「オニ」みたいだなあと思ってます。 別に鬼畜ってわけじゃないですよ。 鬼ごっことかかくれんぼとかのオニです。 オニは他の子とは別のところで、策略を練ったり体力を使います。 多人数対少人数のなかで、特別工夫して頑張るイメージです。 GMも事前にシナリオやルールを読み込んだり、画像やBGMを用意したり セッション中や、必要ならその後のフォローまで、ずっと気配りはかかせませんね。 PLのみなさんが楽しめるように頑張っていらっしゃいます。 それがオニやGMとしての楽しさでもあるので、 決してそれが苦労だとかしんどいことだというつもりはありませんが、 PLに比べたら、とてもやることが多いと思うのです。 私は2回目のセッションでGMをやりました。 準備して行ったつもりが、かなり穴だらけの酷いセッションだったと思いますが やってよかったなと思いました。 「私以外GMできる子いなくてずっとGMしかできてないねん、PLやりたい・・。」 って言われたらやるよね。 友達に頼まれてる時、 鬼ごっこやかくれんぼでずっとずっと鬼をやり続ける 切ない気持ちをなぜか思い出した私です。 わりと聞きますよね、仲間内でGMできる人いなくて、 初回からずっとGMしかできてない人とか。 GMやるのが楽しいからPLよりGMがしたいねん!(黒微笑 って方も今までにはいたので、それがイカンわけでは全くないのですが。 TRPG始めたら、初心者だ経験者だ関係なく、代わり番こに GMするくらいは当然と思ってやりたいな、という初心を思い出したのでした。 PLがみんなGMできるなら、卓ももっとたくさんたつと思うんだ、うん。 なんか連続でGMやるぞー的な日記を書いてるけど今回もそんなお話でした。 狼少年にならないように頑張りたいです。 その時はあたたかく見守ってやってください。
| 紅碧 | |
| 2018/02/07 23:46[web全体で公開] |
😶 GMしてみたいなーとか タイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模全て表示するタイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模擬戦闘してみるってのを考えてはいるんです 皆さんはGMしたときに敵さんの強さを変える基準とかってありましたか? あとあと、GMをした時の苦労話とか、気を付けるといいよ的なものも教えていただけると嬉しいです SWに限らずCoCでもアリアンロッドでもシノビガミでも社会科教材TRPGでもなんでもいいのでもしよかったら教えてください! 最初にシナリオやるならバルトゥーの屋敷?それともネットにあるフリーシナリオ?自作? どれがいいんでしょうね・・・そういうこと考えるとワクワクしてます ぼやき日記でした! ・・・あっそうだこれ言っとかないと!どうも紅碧です アイサツはだいじ!古事記にもそう書いてます (※書いてません)
| 蝉丸 | |
| 2018/02/07 07:38[web全体で公開] |
😶 初TRPG 数ヵ月前オフセの初心者卓でcocをやったのが初TRPGです。 なのでその時のGMに「TRPGをやったことはありますか?」 と聞かれたので当然「いえ、ありません。」と答えました。 が、最近ふと小学生の時にやった遊びを思い出しました。 当時テレビゲームは一応持ってましたが、 特別裕福な家庭全て表示する数ヵ月前オフセの初心者卓でcocをやったのが初TRPGです。 なのでその時のGMに「TRPGをやったことはありますか?」 と聞かれたので当然「いえ、ありません。」と答えました。 が、最近ふと小学生の時にやった遊びを思い出しました。 当時テレビゲームは一応持ってましたが、 特別裕福な家庭ではないので 欲しいものをホイホイ買ってもらえるわけではありませんでした。 でもやりたい、なので自作したのです。 当時欲しかったゲームを参考に 大学ノートか何かにマップを作って、 キャラクターのコマを作ってステータスを持たせて、 兄弟で対戦して遊びました。 サイコロを使ったかどうかは覚えていませんが、 今思うとあれはTRPGだったのかなと思います。
| 悠太 | |
| 2018/02/07 02:56[web全体で公開] |
😶 はじめてのSW2.0 先日作ったマギテックセージのウィル=テイカー君が、初陣を飾らせていただきました。 ファンタジー難しいw何しゃべったらいいかわからんw (リアルINT低いくせに無駄に学者系キャラとかにしたからっていうのもあるかもだけど) でもやっぱり楽しかったです。 ダンジョンていいなあ。遺跡発掘にはロマ全て表示する先日作ったマギテックセージのウィル=テイカー君が、初陣を飾らせていただきました。 ファンタジー難しいw何しゃべったらいいかわからんw (リアルINT低いくせに無駄に学者系キャラとかにしたからっていうのもあるかもだけど) でもやっぱり楽しかったです。 ダンジョンていいなあ。遺跡発掘にはロマンがある。 魔法とか機械とか、異世界の文明には胸が躍りますね。 私自身はサモンナイトくらいしかやったことないRPGレベルの低い人間ですが ファンタジーの世界観は本当に良いものです。 ソードワールドをはじめ、興味のあるシステムがいっぱいあるので 今までクトゥルフがメインでしたが、今後は少し活動の幅を広げていきたいなと思いました。 (いやまてオンセンではクトゥルフもまだ1回・・・いや0.5回しかしてないぞ) オンセンはじめてまだ10日くらいですが、お優しい方々とご一緒することができ 楽しく活動させていただいております。 「ブラインド・ミトスRPG」も買ったし、しばらく充実した日々となりそうです。 新しいジャンルに手を伸ばしつつですが、 クトゥルフの方はゆくゆくKPできることを目指して頑張っていきたいなと思いました。 まあ、ほんまゆくゆくは、ですが・・・。 今までTRPG始めて1年くらい、活動は月一程度だったのですが カウントしてみたら身内宅でのKP経験はかるく10回は超えてたのですよね(自分で驚く) そろそろ身内卓以外でも頑張ってみてもいいかな、という。 でも魔導書も戦闘もほとんどないシナリオばっかりだったから、 把握してないルールがいっぱいです。 (あとリアルクトゥルフ知識は皆無だ。 これはもうどうしようもないし、おそらく今後勉強することもないだろう) しかも少人数でオフセで短時間の卓ばかりだったので、 いざオンセで複数人相手にしたらいろいろできないこと多そう。。 あとあと、甘ちゃんだからついPCを生き延びさせようとしてしまうんだけど それはなんか違うよねって自分の中でもするから もっとクトゥルフ感を活かせるように、盛り上がるロストの仕方を研究したいです。 それでもいいよ〜って言ってくれる方がいるなら 回したいシナリオリストとかもあるし、ちょっくら練習したいかもしれません。 まあ、それももっと先の話ですけどね。 まずはPLとして経験を積みたいです。 空気を読んで楽しくRPできるようになりたいなあ。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/07 02:51[web全体で公開] |
😶 久々の2.0 なんか私だけダイス目が全体的によかったです。女神どうした。 フェンサースカウトで行ったんですが、やっぱり回転するのは気持ちいいですね。 ただ、ボス戦で一人気絶してしまいましたが。マモレナカッタ……。 というか、その人にずっとかばってもらってマモラレテタせいなのですが全て表示するなんか私だけダイス目が全体的によかったです。女神どうした。 フェンサースカウトで行ったんですが、やっぱり回転するのは気持ちいいですね。 ただ、ボス戦で一人気絶してしまいましたが。マモレナカッタ……。 というか、その人にずっとかばってもらってマモラレテタせいなのですが。 でもセッションは成功、追加報酬もあってよかったよかった。魔法の武器も手に入りましたしね。 身内以外とのボイセは久々で、とても楽しかったです! いや、コミュ内セッションだから半分身内なのか? まあいいや、皆さんまたやりましょうね。 追記:久々じゃないな?DX3でもボイチャしてたわ。 深夜な事もあって頭回ってないですね。寝ます。
| MIYA | |
| 2018/02/05 02:21[web全体で公開] |
😶 D&D5版:「鬼哭き穴に潜む罠」第一夜感想 本日はD&Dコミュニティのチャットチャンネルとツイッターで募集したオンセ、 D&D5版1-2レベルシナリオ鬼哭き穴に潜む罠のDMをしてきましたー。 昨日夜に募集して今日夜遊ぶという突発っぷり! 参加してくれたメンバーへの所感! ▼ハーフオーク・ファイター、ゴリー(PL伊和さん) 全て表示する本日はD&Dコミュニティのチャットチャンネルとツイッターで募集したオンセ、 D&D5版1-2レベルシナリオ鬼哭き穴に潜む罠のDMをしてきましたー。 昨日夜に募集して今日夜遊ぶという突発っぷり! 参加してくれたメンバーへの所感! ▼ハーフオーク・ファイター、ゴリー(PL伊和さん) 草(隠語)を求めるやさぐれファイター。呪文構成要素ポーチにトリップできる草がないか 調べていたりしましたが、何故か倒したゴブリンの背負袋から5版世界では超貴重品のモール+1をハッケソ! 次回の活躍と草の発見の成否が気になります! ▼ハイエルフ・ウィザード、ロキシー(PLシンシアさん) クールかわいい外見だけどめんどくさがり屋の女ウィザード。戦闘では敵から距離をとって砲撃系呪文で 遠隔攻撃がメイン! そして撃ったら伏せる!w 塚ふもとの村の宿では個室で寝ようとしていたら、 後述のクッコロJrが部屋に乱入してきたけど、眠いから寝る! スルーかよ! ▼ハーフオーク・バーバリアン、クッコロJr(PL麻生さん) 前回から引き続き参加のつぶらな瞳の芸人(剣闘士)バーバリアン。父を探して幾星霜、やってきました塚麓! 今回も宿屋のテーブルの上で舞いを踊りますが、有利ありなのに結果はひどいもの。 一様に目をそらすパーティとNPCたち! クッコロは父を見つけられるのか?! ▼ヒューマン・バード、ベイル(PLKellyさん) 毎朝の10分間の指揮を高める演説(激励する指揮官)は忘れない。 熱い演説をパーティはまあしょうがねーかと聞いている! ヴィシャスモッカリーでゴブリンを憤死させつつパーティに支援を配るバッファータイプのバードさん。 そしてロキシーの部屋に侵入したクッコロをスリープ一撃で昏倒させるのであった(何してんの君ら・・・ ▼ドワーフ・クレリック、トルデグ(PL軍曹さん) リーダーシップを発揮するパーティの屋台骨。とりあえずイルメイター様に入信するのですと ゴブリンに襲われて瀕死だったエルフの護衛をうまくたぶらかす? でも寺院にちゃんと寄進してたからいいのかな? でも、これは基盤づくりでありいずれ10倍二十倍になって返ってくるのですみたいな事を言ってるしw なかなか一筋縄ではいかないドワーフさんです! そんな凸凹で不揃いなパーティでしたが、相互に影響しあってとても楽しいセッションになりました。 (ストーリー展開はネタバレするとまずいので伏せますが) 今回のパーティのみんなもすごく面白かった。楽しくて夢に見そうなセッションでした。 大切な思い出としてココロに刻みたいそう冬空に思う吉宗であった(また吉宗
| アーリング | |
| 2018/02/04 15:42[web全体で公開] |
😶 GMトーク 別所でオンセGMする時のマスタリングで心掛けてる事やシナリオを回す時の注意とか、成功失敗談をトークしてたら「なんかもっといろいろ聞きたいな」ってなったので、思い付きですがお試しにやってみようかと思います。 見学自由、出入りも自由。でも他にセッションのある方はそちら優先、ダブルブッキングはダメで全て表示する 別所でオンセGMする時のマスタリングで心掛けてる事やシナリオを回す時の注意とか、成功失敗談をトークしてたら「なんかもっといろいろ聞きたいな」ってなったので、思い付きですがお試しにやってみようかと思います。 見学自由、出入りも自由。でも他にセッションのある方はそちら優先、ダブルブッキングはダメですよ?w オンセと言っても色々あるでしょうから、メインはこのオンセンで卓募集してGMする時の話、ってことで。(ルームはオンセンでなくても可) GMされたことのない方も、今後いつかGMをする時の参考程度に見に来たり入室してくださってもOKです。 【GMトークしてみませんか?】 2/4(日)本日 20:00~22:00(予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151772628103aring
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/02/03 20:51[web全体で公開] |
😶 セッション日記 ほい!溜まってたから書くよ!!とりあえずKP回だけ。 29日 シヴァ・クォーター様作【桔梗館のとある夜】 またもや建てたよ!!Twitterで突発建てようか悩んでたらhiroaki兄やんが来てくれるということで建てましたのです。 そうしたらPLさんが3人集まりました。ありがたいですね。 全て表示するほい!溜まってたから書くよ!!とりあえずKP回だけ。 29日 シヴァ・クォーター様作【桔梗館のとある夜】 またもや建てたよ!!Twitterで突発建てようか悩んでたらhiroaki兄やんが来てくれるということで建てましたのです。 そうしたらPLさんが3人集まりました。ありがたいですね。 PLさんはhiroaki兄さん、まかじぇさん、ただの眼鏡さん。 hiroakiさんには日ノ本さんで来てほしいなーって個人的に思ってたんですけど、まさか日ノ本さん連れてきてくれるとは…めちゃくちゃうれしかったです。 まかじぇさんもかくれんぼ以来でご一緒できてうれしかったですし、眼鏡さんも日記でちょこちょこお見掛けしてましたので今回ご一緒出来てうれしかったです(*´艸`*) 今回は先に、NPCのロールに力入れるよ!と言っておいたのでRPはまじで熱入れてました。 日ノ本さん…やっぱ主人公なんじゃね…?って思う部分あったり、眼鏡さんPCの猫暗さんがんばれって思う部分あったりまかじぇさんPCの安藤さんのツッコミもさえわたり…とても面白い卓になりました(*´艸`*) そしてヘイトをひく日ノ本さん。気が付いたらボロボロであった。 最終的には涙するendで終わりましたが後日談はとてもホンワカとして終わることができましたね(*´艸`*) 30日 くろいと様作【大好きな、かくれんぼを】 29日に引き続き突発で!! PLさんはまたもやhiroakiさんが来てくれました。そしてねこ先生、佐寺さん。 ここでもNPCロールがんばるよ宣言。 PCはそれぞれまたクローズドに巻き込まれる日ノ本さん、唯一の女性PC西川さん、今時珍しい警官してる千庵さん。 この卓やって思ったのが、「あ、私こういうセッションを望んでたんだな」という。 このセッションですね、一言でまとめると神回でした。ダイスの目もさることながら全員が生きるために案を絞り出していく。 そんな感じだったんですよね。シナリオまわしてる側からしてもとてもワクワクしてましたしすごい熱がはいりました。 日ノ本さんはあいかわらず主人公してるし西川さんは少女相手にすごい熱心にRPしてたし千庵さんは正義感強く良い案を出すし。 とても感動した回でしたねほんと。 ではこんな感じで!ありがとうございました!!
| ニジ | |
| 2018/02/03 09:34[web全体で公開] |
😶 SW2.0初心者限定の卓を立てました&お知らせ 【ご挨拶とお知らせ】 毎度お世話になっています、ニジです。 初心者さんを対象に行っているW2.0(ソードワールド2.0)のフリーキャンペーン、『はなまる塾』ですが 今後はフリーキャンペーンではなく、キャンペーンで募集をかけようと思います。 4回ほどセッションを行ったのですが、PLの皆さん全て表示する【ご挨拶とお知らせ】 毎度お世話になっています、ニジです。 初心者さんを対象に行っているW2.0(ソードワールド2.0)のフリーキャンペーン、『はなまる塾』ですが 今後はフリーキャンペーンではなく、キャンペーンで募集をかけようと思います。 4回ほどセッションを行ったのですが、PLの皆さんとってもいい感じに仲良くなられるので、 フリーキャンペーンにして離れ離れにしてしまうのは申し訳ないなぁと…思った次第です。 【セッション募集】 2/6(火)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。 初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。 はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッションです。 日程の都合があえばお気軽に参加申請どうぞ。抽選無しの先着順です。 【初心者向けセッション・はなまる塾の詳細】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151761782334niji (注1)キャンペーン 同じキャラクターを連続してプレイするのがキャンペーンです。単発のセッションと違い、キャラクターが変化・成長する楽しさ等が味わえます。 ☆何かわからない点やご不明な点ございましたら、お気軽にメッセージ等でお問い合わせください -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。 【今までのリプレイ】 https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
| 悠太 | |
| 2018/02/02 01:11[web全体で公開] |
😶 見せてやる、本当の勇気の力を! 昨晩はまうさん卓で初のセッションに参加してきました。 ウミガメのスープと、屁理屈推理合戦すごく面白かったです。 人狼とか何しゃべったらいいのかわからない人やから(しかもワンナイト人狼しかやったことない) 正直トーク系のゲームできるか不安やったけど、楽しく参加できました(問題が解けたとは全て表示する昨晩はまうさん卓で初のセッションに参加してきました。 ウミガメのスープと、屁理屈推理合戦すごく面白かったです。 人狼とか何しゃべったらいいのかわからない人やから(しかもワンナイト人狼しかやったことない) 正直トーク系のゲームできるか不安やったけど、楽しく参加できました(問題が解けたとは言っていない うお〜すごい〜ばっかり言ってて 語彙力や思考力足りないの露見しまくってたしてたけど、ほんまによかったのです。 また参加させていただきます。 次は何やるのかな〜楽しみです。 あと、別件で大阪でやる某初心者向けTRPGコンベンションに申し込みしてきました。 オフセは身内卓でしかやったことなかったけど、一歩踏み出してみたよ。 本当は1月と2月のやつから参加したかったんだけど、 誰か一緒に来てくれないかな〜って、友人誘っているうちに気がついたら予約埋まってて。。 今度は4月の先行予約開始した時点で一人だけど申し込みしてきたよ。 リアル交渉技能初期値どころかマイナスで、空気読めない系おばさんやから 正直怖いけど、頑張って行ってきます。(まだ2ヶ月先ですけどね
| ハリィ | |
| 2018/02/01 00:22[web全体で公開] |
😶 フィギュア使ってる人どれくらいいるんでしょう?僕は雰囲気出るので大好きです。 この画像みたいにドワーフで大剣持たせるの、いつかやってみたい。 髭も三つ編みなのですね、おしゃれ♪ http://birdplay.exblog.jp/25535598/ 2月末のオフラインのセッション。シナリオ作成中。 シティアドベンチャーとはいえ順番にヒントが出る様になっていて、その都度プレイヤーが行動すれば、ゴールまで辿り着ける様にしてみます。 敵は今まで出した事が無い妖魔にしてみよう。
| アーリング | |
| 2018/01/31 20:41[web全体で公開] |
😶 TRPGと「好き」 たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽し全て表示する たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽しむ」っていっても、それが同じ卓のメンバー内で噛み合わないこともあるし、全く正反対になっちゃう時だってある。 でも、そんな衝突したときだって、何が「正しい」かは、ないんだと思います。 あるのはただ、何が「好き」かだけ。 好みの問題だから、そりゃあ相いれない時もあるでしょうし、いくら論を説いても変わらないかもしれません。だって好きとか嫌いとかって理屈じゃないですもん。 好きなTRPGシステムで遊ぶ時も、同卓した相手が「嫌い」なら楽しくないでしょうし、未体験のシステムで不安を感じたとしても一緒に遊ぶ相手が「好き」な相手なら、それなりに楽しくなる可能性は大です。 「好き」を広げる方法は色々あると思います。まだプレイしたことないルルブを買う、気の合う相手を探す、好きなシナリオを見つける、自分のものの考え方を変えてみる・・・・他にもいっぱい。 自分にとっての「好き」が一発で見つかればラッキーですが、そうでなければ、見つかるまでに「合わないな」とか「嫌い」とかを経験することもあるかもしれません。 それは、運の要素が多いです。ですが、どなたかの日記に書かれていたように、日記や100の質問等々から、いっしょに遊ぶ相手がどんな方か知ることができるSNS機能やチャットルームは、全くの運だけでなく相手がどんな方かを知る手掛かりになります。まったくの運任せよりはマシかと思います。 俺はなるべく、自分が相手にとって「あの人と遊ぶの楽しい、好き。」って思ってもらえるような人でありたいなあ、って思います。