Ququさんがいいね!した日記/コメント page.79

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2018/06/09 10:20[web全体で公開]
😊 ウタカゼ・メタガ・TGFF!
★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
全て表示する★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
 かくいうカミカゲさんも「ハクメイとミコチ」にめっちゃハマられたそうで、今回のシナリオもそれをイメージしたものになっててニヤニヤが止まりませんでした。
 今回の飯テロ画像は、【新ジャガのこふき芋のバター乗せ】【揚げ山芋】【ピタサンド】。しかもまたもや全てがGMの手料理画像!くうう…美味しそう!!
 セッションの度に料理スキルが上がる、なんて聞いたことないよ!どんなGMだよ!w
 
 今回は初期作成のウタカゼで参加!気づいたらカミカゲさん卓のウタカゼPC、みんな男ばっかりだったので初めての女PCでトラーイ!
 身長34㎝のイタチ族、ムウウ!(六(む)月 五(中国語でウー)日のセッションだから)
 他のウタカゼたちはみんな20㎝弱だから、なんだか頭一つ?二つ?でっかいぞ。しっぽピコピコ動かすぞ。かわいい!
 
 ご一緒したPLさん達とは何度か卓を囲んだことがあったので、なーんの心配もしていなかったのですが、甘かった・・・面白すぎるでしょう君ら・・・・ww
 屋台見かけたとたんに気付いたら買い食いしてたり、短剣が頭に刺さっても「ガッツで大丈夫!」とほんとに何とかしちゃったり、サスペンスドラマばりの説得シーンがあったり・・・ww
 特に誘拐犯を追いかけるシーンで展開された、「先行したPCが後から来る仲間のためにハンチング帽を置く→後続が拾って、代わりに羽飾りを置いておく→最後尾のPCがそれを拾って回収」の流れを「頭部装飾リレー!」と一瞬で命名したがぶさんは天才だと思いますw
 
 ウタカゼは、かわいい・かっこいい・楽しいの3拍子がそろってるから、毎回幸せな気分でセッション終わるのがすっごく嬉しいです。もちろん、GMとご一緒したPLさんがそれだけ素敵だという話なのですが!ありがとうございましたーーーー!
 
 
★6/6(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 ついに最終回!前回PCお一人の個別エンディングをしたので、今回は残るPC3人の個別エンディング回です。
 出したNPCにはそれなりの結末を、というGMの嗜好により敵NPCが和解して再登場したときには「生きてたのかお前――!?」となりましたが、面白かった!かつての敵が今日の友、流浪の旅で人助けな「三匹が斬る!」的な展開とか大好きですよ俺。
 一方、もう一人のPCはヒロインレースから身を引いて・・・と思ったらラスボスとしての帰還フラグを立ててくるし!wPLさんの描写が奇麗なだけに、おっかしいww
 
 そして自分はというと。王族3人で何故か居酒屋でトークw
 たこわさやイカの漬物をつつきながら・・・指輪をヒロイン2人に差し出して求婚する、というシーンをやってやりましたよ!w
 ついでにどっちが正妻かもめるのやだから、至高の妻と究極の妻ということにした!w
 (他PL「それはそれで荒れるよ、具体的には親子関係くらいに!w」)
 
 いやあ、告白抱擁エンドとかは経験あるけど、プロポーズエンドは初めてでしたわ!もう何も怖くな(アカン)
 
 キャンペ完走すると感想とかも交流したくなるよね!ということでもう1回だけ延長。次回は感想会です。
 でも、ひとまずセッション終了のこのタイミングで言わせていただきたい。GMさん、他PLの皆さん、めっちゃ楽しかったです、ありがとうございましたっ☆
 
 
 
 あと、この日記かいてる間に、7/15のTGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018の予約抽選発表が!
 同田貫さんの、のびのびTRPG卓あたったーーーーーーー!うわはーーーーーい!
 入れる卓が間違いなくひとつある、というのはそれだけで嬉しいけど、同田貫さんもTwitterやオンセの友人からお名前はかねがね聞いていたので、(すごい人なんですよ!?) ご一緒できるのがめっちゃ楽しみ!7/15までは何としても生きる!
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はとまち
はとまち日記
2018/06/04 23:33[web全体で公開]
😶 シナリオの分岐について
だいぶ前に身内卓でやったりゅうたまのオリジナルシナリオの話。
PCの行動とダイス目によって「閉じ込められる」or「難を逃れる」というルート分岐を作り、その後の展開も微妙に変えて…てやったんです。
そのときは難を逃れるルート進んだんですが、セッション終了後にPLから「GM優しい(=問答無用で閉じ込全て表示するだいぶ前に身内卓でやったりゅうたまのオリジナルシナリオの話。
PCの行動とダイス目によって「閉じ込められる」or「難を逃れる」というルート分岐を作り、その後の展開も微妙に変えて…てやったんです。
そのときは難を逃れるルート進んだんですが、セッション終了後にPLから「GM優しい(=問答無用で閉じ込めない)」みたいなことを言われたのがずっと頭の端に引っかかってます。

ゲームで、シナリオがある以上はある程度は話の流れがあるしそこに乗っかってもらいたいもんですが(のっけるのもGMのウデなのかなあとも思いつつ)
シナリオ的にここはこうじゃないと進まない!ってほどでもなく、やりようによって逃げ道もあるよね、と思える場面だったらPLの動き方によって分岐させたい派です。
なんですけど、うーん。
CoCなら問答無用もありだと思うんですけど、さじ加減が難しい…。
問答無用で閉じ込めた方が良かったのかなあ。
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アーリング
アーリング日記
2018/06/04 14:02[web全体で公開]
😆 6月に入りました~★
 めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いも全て表示する めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いもよらぬところで心苦しくなる方もおられるのではないか、と思うと、やっぱり言葉の使い方や向ける方向、場合によっては「言わない方が吉」というのもあるなってのはありますね。
 それはそれとして卓日記! こないだはいくつか卓の見学もさせてもらい、次なるGMをするシステムに悩み中。むむむ・・・!

★5/27(日)・5/29(火)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 ひっさびさの中~高レベル帯。手元のログやリプレイ見返したら、なんと4年近く前だよこのレベル帯でGMしたの!
 その間、色々サプリも出てきたりもしてたし、はっきり言ってバランス取れてるか自信ない!w なので、1回テスト戦闘回を設けることにしました。
 PLさん同士も、お互い何ができるかとかが分かってた方が、やりやすいでしょうしね。
 
 てな訳で27日は戦闘のみのセッション。とはいえ、それだけだと味気ないので本編の依頼の導入はちょこっとやりましたが。
 力こそパワー!なヴァルキリーの重装戦士、避けて投げたり急所を貫くグラスランナーの拳闘士、二刀流のナイトメア魔法剣士、そして妖精魔法と神聖魔法、2つの魔法を使いこなすヴァルキリー神官。
 全体的に前のめりに物理で殴ってくるPT構成だったので、「ならば魔法で焼かれるがよい!」とばかりにゴーレムやブロブで足止めしておき、魔法の百科事典ボスが魔法でどーーーん!と用意してました。
 
 用意、してたんですけどね・・・。
 GMの「魔法の距離を間違える」といううっかりミス。 いやMPを余分に消費すれば届くんだけど、それによって「ボスのMPがすっからかん」という珍事。
 MP42点消費してMP18点回復しても、全く割に合わないよコンチクショー! 魔法の本のモンスターだろおまえ!知識浅すぎだろう!(注:操ってるのはGMです)
 あまつさえ、神官さんには「あいつ、バカ本だな」とまで言われる始末。返ス言葉モゴザイマセン・・・・。
 神官さんの魔法で戦士さんはHP減っても減っても倒れないで殴りかかってくるし、グラスランナーはことごとくダイス目が走ってギリギリで魔法を無効化しまくるし、二刀流は支援も相まってクリティカル6回転までしてくるし。
 い、いいもん!テストだもん!本編での下準備にはなったもん!
 
 そして29日はセッション前半。
 PC達にはダンジョンに潜ってもらいました。
 時間制限付きのルート選択では、調査した上で片方をバッサリカットという潔さ。
 酸のプールを前に、どう攻略するかをPL同士で相談です。
 レベルが上がってくと、色々と魔法やアイテムも増えて、アイデア次第で攻略の可能性がもっと広がるのが楽しいですよね。
 正直、力押しでもいけるようにはしてましたが、GMも想定しなかったルートで攻略されてしまいました。ちゃんとMPを減らせたからいっか。
 次回の後半回は、ボス戦。さーて、どうなることやら?
 

★5/30(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 リソース全部使い切って、よーーーーーーーやくボス撃破。強かったーーー!
 油断すると死人が出るよ、というGMの言葉通り、全部出し切ってそれでもなお、ダイス目が悪かったら危なかった!
 結果としてはPC・味方NPC含めて犠牲者ゼロ。文字通りの大団円でした。
 
 そして始まるエンディング。
 実はPL的にはこっちの方が頭抱える難題だったりする・・・・・・w ヒロイン2人のどっちを選べというのか!
 GMや他のPLからも圧がかかる中・・・「シーンアイデアまとめるので5分ください!」とメモ帳に色々まとめた、俺の結論は・・・
 
 どっちも(てへぺろ)。
 
 いいじゃないかよぉ。ハーレムエンドは男子の憧れ。これ全世界共通。
 ああ!そこのあなた引かないで!ファンタジーくらい夢見てもいいじゃない!
 とはいえ、俺以上にらぶらぶなエンディングシーンを迎えた他PCを見て、ニヤニヤが止まりませんでしたw
 実際のプレイは次回、楽しみじゃ~♪
 

★6/1(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」最終回(GM:Ququさん)
 Ququさんのりゅうたまショートキャンペーンも今回が最終回。
 ノラ竜といっしょに「ともだち」に会いに行くところからのスタートです。その正体は・・・なんと、しゃべるアリ!かぁいい・・・!
 サイズ差が極端にある大小コンビって萌えません?  一番に思いついたのが幽白の戸愚呂兄弟ってあたりでいまいち古い気がするけど俺の脳。
 無事再開した後、明かされたのは2匹が離れ離れになっていた理由。PLが色々MAPに生やした設定や地形を、キャンペーンの大筋に絡めて「そうきたか!」とびっくりしました。好きだわこういうの。
 旅の果てにたどり着いた教会で待っていたものは・・・・なんとここでGMのビックリイベント。「その内容はPLが考える」!
 PL達がアイデアを考えてカードに書き、ダイスでどれを採用するか決める、という・・・w
 イベント3回の内容から、なんとPCの一人が神の依り代となり、暗躍していたのは第1話にいた街の町長で、その解決策としてこれからも旅を続けていくことがきまりました!w
 キャンペーンの最後の最後にこういうのもってくるのは、斬新でした。GMによると、今後募集するりゅうたま卓でもこのMAPは使っていくそうなので、ウキウキします★
 3話(4回)のキャンペーン、GMもPLのみなさんも、とっても楽しかったです。ありがとうございましたーー!
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ナガネコ
ナガネコ日記
2018/06/03 23:19[web全体で公開]
😊 ペンタブレット!
私は、キャラクターの立ち絵などの作成にペンタブレットとお絵かきソフトを使っています。
今回はそれに関するお話。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
私の愛用しているペンタブレット(Wacom製 intuos pro small 型番:PTH-451)。
4年前に購入し、毎日とは言わない全て表示する私は、キャラクターの立ち絵などの作成にペンタブレットとお絵かきソフトを使っています。
今回はそれに関するお話。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
私の愛用しているペンタブレット(Wacom製 intuos pro small 型番:PTH-451)。
4年前に購入し、毎日とは言わないけどもまずまずの頻度で、公私にわたって使っていました。

約2週間前のこと。
新しいPCの立ち絵を描こうと、その愛用のペンタブレットをパソコンにつないだのですが……ファンクションキーとタッチホイールが反応しない!!
ドライバーを入れ直したものの、症状は変わらず…ぐぬぬ。
不幸中の幸いか、描画エリア(いわゆる紙とペンにあたる根幹の部分)は難なく動いていたので、セッション当日までにどうにかイラストを間に合わせることができたのですが、やはり、ファンクションキーやタッチホイールが使えないのは辛い!!
特に、タッチホイールをぐりぐり操作することで描写部分を拡大&縮小する手間を時短してたので、その機能が使えないとなると、毎度毎度拡大縮小ボタンに移動して……ってしないといけなくてとても不便!!!

そこで、インターネットで対処法を検索しました。
ですが……同じ様な事例が、探せども探せども見つからない!
検索ワードを何度も変えるもなかなかヒットせず。
自分で何とかするのはあきらめて修理に出そうか→保証期間外であえなく撃沈。
いっそのこと新しいのに変えた方が早いんじゃないかな…と液晶タブレット・新型タブレットの値段を調べてみる→その価格(5ケタ~6ケタ)を見て我に返る

結局、丸1日以上かけてようやく似たような事例を見つけ、藁にも縋る思いで試して……直った!!やった!!!!
もうね、余りにも嬉しすぎて家の中でずっと小躍りしてたもんだから、家族に白い目で見られてしまいました。

それにしても、半日ほど小躍りしてもダイエットの足しにはならなかったですね~。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
という訳で、また同じような事象に出遭った場合に備えてここに覚え書きしときます。

1.ドライバーを再インストールする
2.ペンタブレットの台を裏返しにして、ふたをスライドさせて開ける
3.バッテリーと、ワイヤレスキット(電源ボタンのあの部分)を一旦抜いて再度付ける
4.はずしたふたを付けて、元通りにする

以上!
同型のペンタブレットをお持ちの方で、もし万が一似たような事例が起きた際は、良ければ参考にしていただければ…と思います。
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アーリング
アーリング日記
2018/06/01 00:33[web全体で公開]
😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
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アーリング
アーリング日記
2018/05/27 17:51[web全体で公開]
😆 ロボットバトルは逆転劇が熱いよね!
 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ!
 たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。
 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。
 
 さて、今回は普全て表示する 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ!
 たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。
 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。
 
 さて、今回は普通に卓日記。今日もセッションがありますので通常営業でっす。
 
★5/24(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 ボスに対して攻撃が通るようになったぞ!今だ一気に叩き込め―――!といわんばかりに攻撃を仕掛けたら、全身に亀裂が走り、脱皮!
 瞬発行動でバシバシ動いてきやがる!MAP攻撃ばりの全体攻撃でPTは半壊状態に!
 とはいえこっちも負けてられるかーっ!加護を使って追加攻撃!さらに追加攻撃!仲間のNPCの力も借りて全体攻撃を相殺!
 ブレイクしてボロボロになりつつも、仲間のPCがパワーアップして復活するという胸アツ展開を挟んで、次回に続くっ!
いいね! 20
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/05/26 02:59[web全体で公開]
😶 『言葉』の使い方について徒然と書いてみた
『言葉をつむぐ』って難しいですね。

出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。
文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。
で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。
自分全て表示する『言葉をつむぐ』って難しいですね。

出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。
文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。
で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。
自分ではしっかり伝えたつもりでも、相手には上手くは伝わっていなかったり。
逆に、相手の真意を上手く汲み取れずにご迷惑をおかけしてしまったり。

同じ『言葉』でも、相手と自分との距離によって受け取られ方が正反対になることもままあり得ると思うのです。
例えば。
グループの中で流行っている挨拶・絵文字などの『言葉』は、その集団の中で使用すると、より強固な関係作りの潤滑油になります。
ですが一方で、グループに参加していない人が見聞きすると、「身内のノリだな~」と疎外感などを持たせてしまうかもしれません。
また、全体公開日記などに時々見られる、強い意味合いを持った『言葉』は、「この人は自分の意見をしっかり持っている」と肯定的に受け取ってもらえる場合もありますが、他方で、「この人は自分の意見を他に押し付けてくる」と否定的に捉えられることもあり得るんですよね。

結局のところ、『言葉をつむぐ』時には、『言葉』の選択・吟味はある程度必要なのは確かでしょう。
でも、それ以上に、自分の置かれている状況・立場や伝えたい相手との関係性、それぞれの立ち位置を把握し、気に掛けることが大切なんだろうな~と、最近、改めて思います。
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アーリング
アーリング日記
2018/05/23 19:53[web全体で公開]
😆 5セッション・5システム
 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。
 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ
 
 
★全て表示する 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。
 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ
 
 
★5/6(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第10回目(GM:白野鼠さん)
 遂に10回目突入!そしてエンディング。
 共通エンディングからの、個別エンディングでした。GMから「何か要望あれば聞きますよー」とのことだったので、こっそり事前に打診しておいたEDをば。
 
 それは・・・・レッツ、カラオケ!w
 
 キャンペーンを通して黒幕の暗躍ぶりがえげつなく、負ければ絶望、勝っても不幸、といった展開だったので、ここらでちょっと雰囲気を明るくして次につなげようかと!
 あ、展開そのものは大好きなのですよ? キャンペーンの黒幕は悪い奴であればあるほど、燃えるというもの!
 
 GMがわざわざ音素材まで用意してたり、「ダイスで歌う順決めようぜ」と振ったら同じ出目が2つずつ出て「これはデュエットか?」と2VS2のカラオケバトルが繰り広げられたり・・・w
 ボカロ曲(72点)VS 演歌(71点)で敗北しましたが、めっちゃ楽しかったーーー。こういう日常の一シーンみたいなのも、新鮮でいいよね。
 次回が第2話ラスト・・・の予定! ちょっと期間は空いちゃうけど、わくわくしながら次を待ーつ!
 
 
★5/12(土)ナイトウィザード3rd「ウィザード・バトルロイヤル」(GM:Black/Sさん)
 約1年3ヶ月ぶりのナイトウィザード!
 GMのBlack/Sさんは前回のナイトウィザード卓のGMさんということもあり、「うわは~い♪」と参加決定ボタンをポチッとしちゃいました。
 それなりに日数もあるし、前回の前衛アタッカーとは違うビルドもしたいな~とか思ってたら、
 
 キ ャ ラ の 作 り 方 を 忘 れ と る 。
 
 判定の仕方すら危ういレベルだったのでルルブをばららら~と読み直し、公式サイトのエラッタを書き込み、電卓片手に買い物計算(煙プスプス・・・)
 できあがったのは、鼻眼鏡をかけたのらりくらり紳士。夢と幻の力で鉄壁のトカゲ人間に変身だ!というおかしな魔法使いでしたw
 で、でもダイス運はよかったんだぜ!?
 攻撃力は雀の涙だったけど、ちゃんとダメージは出したし!(相手が防御でファンブルした)
 攻撃受けてもすべて跳ね返して1点も食らわなかったし!(相手が攻撃でファンブルした)
 
 PL達のノリと、GMのとっさの判断でボスがドラえ○ん風味になったのを含めて、相変わらずシリアスの皮を被った自由な世界だよなあナイトウィザード・・・とゲラゲラ笑って楽しんでおりました。
 今回GMさん以外は初めてご一緒する方ばっかりだったので、システム面だけでなく顔ぶれ的にもドキドキしながらだったけど、杞憂杞憂♪
 スリル大好きコミュ力女子、無機質だけどポジティブなロボ子、そして謎の人造人間! 実に個性的な面々でした。いやあ面白かった!
 
 
★5/19(土)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第3回目(GM:Ququさん)
 前回は時間の都合上、一時中断となったダンジョン。 前回のラストでGMさんも「ダンジョン小さくして一夜でやっても・・・」と言ってくださったのですが、ギミックたっぷりのこのダンジョン、やるなら徹底的に楽しみたいよね!と満場一致で今回の後編セッションへと突入です!

 幻のコロシアムを駆け抜け、お宝を鋭く嗅ぎつけ、ガーゴイルを鉄拳の一撃で撃破!
 お姫様の私室から高級なシルクのドレスを見つけて、中華少女にモデルさんしてもらったら、なぜかカンフーポーズw
 水が足りない!と食堂まで駆け抜けていったら、銀のフォークや燭台が襲ってきたりもしたけれど、枕を盾に回避&銀食器GET!
 ・・・と、4人と一匹(クロブタ)の大脱出劇でした。幸いにして一度もHPにダメージを食らうことはなかったけれど、MPはがっつり削られた・・・・!
 
 そして、最後に出会ったのは・・・・なんと体長5mのノラ竜。
 りゅうたまの世界において、竜はとってもレアな生き物。季節や天候すら左右できる存在なので、ノラとはいえ竜と会えるとは・・・!
 そして・・・ついに探し求めていた幻のキノコをゲット! 魔法とサポートで達成値ギリギリでしたが、遂にですよ!もう卓のテンションは最高潮!
 無事エンディング、そして次回はいよいよショートキャンペーン最終話。
 短い話数のショートキャンペーンにもかかわらず、ダンジョンアタックや竜と友達になれるとは・・・GM盛り上げ方うまいわ・・・!!次回も楽しみでっす。
 
 
★5/20(日)SW2.0「ショートショートシナリオ!!」(GM:ハリィさん)
 これ見つけたのが当日の朝だったんですよ。しかもそのとき外出先で「うおお・・・これ帰るまでに枠残ってるかな。というかセッションに間に合うかな!?」とぎりぎりと歯がみしてたのですが、間に合った!
 しかも残ってたのが残り2枠で、参加申請の文章打ってるうちに目の前で1枠が埋まっちゃうというスリリングさ!よかったぁーーー。
 ハリィさんの日記を常々見てると、楽しそうだったから是非ともセッションに入ってみたかったのですよ。
 他のPLさんとのやりとりもすっごく軽快で、スラム出身の前衛2人でハイタッチとか、めっちゃ気持ちよかった!
 自信たっぷりな魔術師青年がお酒の場ではタジタジだったり、ナイトメアの魔法少女とは魔法がクリティカルしたのをきっかけに同種族での会話ができたりと楽しかったぁ。
 何よりGMのハリィさんが褒め上手なんだ、これが。ほんとにショートなシナリオなのに終わった後「冒険して絆が深まった!」って感じがたまりません。
 フレンド申請も快く受けてくださって、嬉しかった♪なによりSW2.0のGMは結構最近してきたけど、PLは3ヶ月ぶりだったからリフレッシュしたした~★
 
 
★5/22(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 こちらは日程が合わず、1ヶ月半ぶりのメタリックガーディアン。前回はラスボスと相対して、情報引き出したところで終了したので・・・なんだかとっても久しぶりな気がする!w
 ほらあれだ。少年マンガで「劇中では1試合60分くらいなのにリアル連載時間では1年」みたいな?
 その分、火力も思いもマシマシで! 〈神〉属性のダメージ、100点超え!がバンバン飛び交う楽しい卓でしたw
 1ラウンドでどっかーーーーん!とダメージは与えたけど、ラスボスにはまだまだ余裕が見えるし、隠し球の2つや3つもってそうだし・・・。
 何より毎回GMがこちらのリソースをギリギリまで削ってくるから怖いのよぅ! 負けねえぞーーー!
いいね! 30
たけぽん
たけぽん日記
2018/05/22 03:37[web全体で公開]
😶 初GMを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウタカゼ・メルヒェンのGMを終えました。
身内以外でGMをやるのが初めて且つテキセでのGMも初めて等々、他にも初めて尽くしの今回の卓だったので正直ちゃんとできた気がしません
ただ、今回参加していただきました方々に楽しんでいただけたのであれば最低限十分だと思うようにしますw
今回はメルヒェン公式シナリオの『たんぽぽ畑でつかまえて』をまわさせていただきましたが、戦闘が多めだったり参加人数によっては難易度がグッと上がるギミックもありました。
ウタカゼから大きく変わったとすれば戦闘部分ですし、そこをガッツリ楽しめるシナリオだと思います。
今回は敵側の出目が良かったので戦闘がホント楽しかったです。GMとしては大満足です。

それはそうと、過去含めイニシアチブロールの勝率が酷すぎる・・・。その時の出目だけは振るわない・・・。

元々メルヒェン人口を増やす為の卓立てでもありルルブ未所持の方でも気軽に参加できるようにしたいとは思っていますが、まだ私ではそういった方々に教えながら進行していく自信が皆無なので、そういった卓を立てるのはGMとしてもう少し経験を積んでからにしたいと思っています。

今回の反省点を生かし、またメルヒェンで卓を立てようかと思っています。
今回ので自作シナリオのアイデアも出てきましたが、当分は公式のシナリオを使用させていただこうと思っています。
ただ私も何も考えずにPLをやりたいという気持ちもありますので、どなたかメルヒェン卓立てください(切実
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2018/05/22 03:23[web全体で公開]
😊 ありがたすぎる贈り物
CD&DキャンペーンでPCのイモータリティで1レベルリピート参加という珍しい機会が増えたタイミングではありますが、ベーシックモジュールも流石に手持ちは何度も回し過ぎかもなあと思っていた矢先。
とある方から文庫版の
B11 「キングズ・フェスティバル」
B12 「クイーンズ・ハーベスト」 
B全て表示するCD&DキャンペーンでPCのイモータリティで1レベルリピート参加という珍しい機会が増えたタイミングではありますが、ベーシックモジュールも流石に手持ちは何度も回し過ぎかもなあと思っていた矢先。
とある方から文庫版の
B11 「キングズ・フェスティバル」
B12 「クイーンズ・ハーベスト」 
B10「ナイツ・ダーク・テラー」 
を頂いており、COBRAのDM演目が増えます。
とはいえ、3作品ともPL経験はあるのですが、DMはこれからですね。
やってみたいという方はリクエストを頂ければと。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150457871504

これまでのカラメイコス大公国を舞台にしたキャンペーンはファイブシャイアを絡めたりと西寄りだったのですが、
これで東方側もシナリオで探索しながらの形でPLに地理を紹介できるかなと思います。
最終的には「また」黒鷲戦乱やろうかな?とか。
そしてノウンワールド各国VSヒュールのX10モジュールに繋げるとかも考えますが、
X10はまだ翻訳着手してません。

公式でも一番本数が多いのって赤箱シナリオでサンダーリフトシリーズもあったりはするのですが、これも翻訳していないし。
自分がプレイして楽しくないと思ったシナリオはDMしようと思わないのと、
未約の場合は翻訳の手間暇かけて終わってからでないとダメシナリオかどうかも判断つかないので、どうしても腰が重くなりがちです。
とはいえAC10ミニシナリオ集の14本のうち11本は翻訳し終え、休日に1日2本を翻訳する位にはペースも上がったので、
サンダーリフトシリーズは「ラカスタの怒り」を翻訳した限りでは1枚カバーMAPものシリーズだけあって、そちらのインパクトはそんなにないかもなとは思うんですけど、
一方で自分が読んで中身を把握したいのはX10とCM4とM5みたいなとりわけ長いやつなんですよねえ。
困ったもんだ。

リクエストを頂いたのでトップバリスタのシナリオが先だな。
いいね! 10
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/05/19 22:02[web全体で公開]
😊 やばいです
性別年齢不詳の大学生ジーニョです
セッション楽しいのはいいけど活動報告まるでしてなかった。
今からやったらマジヤベーイなので正直やばたにえんのむりちゃづけなので
1回リセットしようとか画策中
色々あったんでほんとは書きます
多分
あと、サークルに入りました。昨日は泊まり込みシノビガミやりました、すごかったです
とりあえず卓記録まとめよ
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COBRA
COBRA日記
2018/05/19 11:28[web全体で公開]
😶 ルームサーバで割と内容が別々な件
一昨昨日に立てたルームの背景設定を見るにプリセットのファンタジー系が相当になくなってたので
「減らしたのかな?」
と思ってたのだが、
本日午前0時過ぎに立てたルームに継続として保存した設定を読み込んだら、画像が破損してるし、
コマのパネル自体の表示内容がマーキングとマスクの2項目しか表示され全て表示する一昨昨日に立てたルームの背景設定を見るにプリセットのファンタジー系が相当になくなってたので
「減らしたのかな?」
と思ってたのだが、
本日午前0時過ぎに立てたルームに継続として保存した設定を読み込んだら、画像が破損してるし、
コマのパネル自体の表示内容がマーキングとマスクの2項目しか表示されていない。

不具合?と思って報告。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152042261232

ぽん太@番頭さんが、異なるルームサーバーとレス下さったのでドメインを見てみると
https://onsen.cokage.works/room.php
https://onsen.onlinesession.app/room.php
とそれぞれなっていた。

昨夜にルームポータルのサーバ負荷表示が3つに増えたことは気づいていたのだが
https://trpgsession.com/room-entrance.php

私はルームサーバの設定切替機能が新規に付いた事も知らず、セッション登録の際にそのまま起こしただけなのだが、
会場のプルダウンのデフォルトが「どどんとふ公式鯖の湯」で「オンセンルーム公式鯖」でなくなったために起きた症状という事らしい?
というか、だったら何故「こかげの湯」が選ばれたんだ???
(追記:
ぽん太@番頭さんが教えてくださったのだが、サーバ負荷状態によって自動でプルダウンメニューの昇順ソートがされて入るルームが変わる仕様とのこと。
MS Officeとかもそうだけど動的メニューってユーザからすると「あった筈の位置にない!」はかえってUX下がる。
しかも、選択される先の内容が統一されてなくてバラバラだと都度、表示順序を確認しないとロシアンルーレット・・・。)

使いたいプリセット有無が鯖ごとに結構に別々な事も当方知らなかった次第。

「オンセンルーム公式鯖」コマや背景はプリセット全部入り。
「どどんとふ公式鯖の湯」背景はファンタジー設定のがない。
「こかげの湯」コマはマスクとマーカーのみ。背景はない。

なので、ユースケースで切替える必要がありそう。
背景や敵やNPCを全部用意しておく人は「こかげの湯」
背景もコマもありもので対応という方は「オンセンルーム公式鯖」
「どどんとふ公式鯖の湯」背景はファンタジー設定のがないんだけど、コマの方は鈴木土下座ェ門モドキが2種も入ってるのでCoC用って訳でもないW
逆に割り切るのなら、現代日本を舞台にタイリング背景やディスプレーサービーストもティアマットのコマ側も要らなくね?とかW

負荷分散したいという事情は分かるけど、ちょっとやられた感。
アナウンスを見逃したのかな?
よりにもよって何にも入ってない「こかげの湯」で本日卓がビルドされちゃったから、
こっち消して新規にルームを立てるか。
卓も連続状態で今夜だし、申し込んで頂くPLさんにも忝い。

ーーー
追記
新しいルームを作る から「オンセンルーム公式鯖」でビルドして、
セッション画面編集で会場を切替できるかな?と思ったらできたー!
でもxml保存したのは「どどんとふ公式鯖の湯」だったので、結局コマは置きなおしだったけど。

にしても、とふ公式が鯖提供してくれるようになったというのは、Flash諸々でとふ使用が若干減ってきた?
ーーー
追記2

ぽん太@番頭さんが、セッション作成/編集ページのレイアウト変更まで「オンセンルーム公式鯖」が上位にくるよう変更してくださいました!

本当に対応が早くてありがたい!!!
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うさたーん
うさたーん日記
2018/05/19 02:54[web全体で公開]
😊 初めての「ゆうやけこやけ」
オンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただ全て表示するオンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただけなのですが)、GM しないとなあと思い続けてましたが、尻を叩かれてやっとセッション日を決めて、真面目にルールを確認し始めた感じです。

さて、シナリオは基本ルルブ付属の簡単な「狐の杜で」を選択しましたが、初プレイかつ GM だと色々大変でした。
慣れないルールの部分でまごつくのは織り込み済みでしたが、ストーリー進行が難しい!

CoC や SW 等のクラシック TRPG のように自由度が比較的高いのですが、HO や PS 無しのシーン制。
これ、 PL の誘導が大変かつ積極的に協力してくれないと簡単に破綻するのではないか疑惑が・・・。

読んでいて思わずホロっと涙をこぼしてしまった同人誌のリプレイなどもあるので、その域に達するべく経験を積んでいきたいと思います。


ところでプレミア価格がついてしまっているルールブックについてですが、去年の 11 月頃にインコグラボさんに問い合わせましたら「2018 年夏にリファイン版を出します」との事でしたので、興味がある方は待ってみると良いかもしれません。

また、通販でも新品を定価で取り扱っていると思われるところがありますので(少なくとも去年の11月の段階ではまだ購入できました)、購入したい方はレスを頂ければ直接回答致します。
※転売ヤー対策です
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つん
つん日記
2018/05/18 20:27[web全体で公開]
😶 どとんとふでのPL
2回目であるどとんとふでのCoCセッションを参加させていただきました。
【フェリーの怪】KP さいスケ様 ありがとうございました(´∀`)ノ

どとんとふは2回目でしたので、チャットパレットや立ち絵の準備にあたふた・・でも使ってみたらすごい便利ですやん・・
それにダ全て表示する2回目であるどとんとふでのCoCセッションを参加させていただきました。
【フェリーの怪】KP さいスケ様 ありがとうございました(´∀`)ノ

どとんとふは2回目でしたので、チャットパレットや立ち絵の準備にあたふた・・でも使ってみたらすごい便利ですやん・・
それにダイスの音がいい(≧∇≦)b
オンセンもどとんとふも両方使い慣れたらいいな!

PL 紅月様、テン様、サンダーソード様 たくさんRP(相手してくれた)したので楽しかったです!
賀上(消防士)は慌てなあかん時でなぜかのほほーんとやってましたw死体や敵キャラが出たのに、後ろでわいわいとかシュールやったわ・・

あ、最後のラスボスでSAN失敗!9?10?減りで一時&不定発狂( ºωº )チーン
しかも泳いでる時というww反響動作で助かった( ˘ω˘ ) 

ちなみに不定もあったのにKPの確認ミスとあとで言われたけど、こちらのミスでもあるので降ってみました!
そしたら身体機能障害だったので、難聴で2ヶ月という結果となりました!後日談としては実家でまったり休養中(*>∇<)ノ

久しぶりの発狂で楽しかったですw反響動作だったので発狂RPできなくて残念・・次も発狂したいな(ぉい

つん&腹黒でした~!
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悠飛
悠飛日記
2018/05/16 14:57[web全体で公開]
😶 は・・・は・・・
今日・・・初めて(オンセンでは)KPをやります!!
SKPさんもいるんですよ!!!!本当にありがとうございます・・・!!
「至高の甘味研究所」は難易度が高くロストがあるのですが・・・PLのお方には頑張って欲しいです・・・!!
私も頑張ろうと思います・・・!!心臓がバックンバックン言ってますが・・・!!頑張りたいです・・・!!!!
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アーリング
アーリング日記
2018/05/16 06:47[web全体で公開]
😊 SW2.0総合コミュニティ、参加人数300人!
 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。
 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました!
 誠にありがとうございます! m(_ _)m
 SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますま全て表示する 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。
 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました!
 誠にありがとうございます! m(_ _)m
 SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますます興味を持ってくださってる方々が多いのかも、とか思ったり。
 
 というわけで、300人突破記念卓を立てました!
 今回は、これまでのイベント企画でやってなかった中~高レベル帯をやってみようかと思います!

 5/27(日)20時30分~(初回) 【迷宮の財宝を取り戻せ!】※どどんとふによるテキストセッション
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152639944930aring

 先着順ではなく5/18(金)23時までの〆切で、定員を上回った場合は抽選となります。
 複数回に分けて行うため、ご予定と相談の上で、ご参加ください。
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COBRA
COBRA日記
2018/05/12 01:56[web全体で公開]
😊 王都決戦
CD&Dの大規模戦闘卓を行いました。

前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、
DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。

敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も全て表示するCD&Dの大規模戦闘卓を行いました。

前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、
DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。

敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も入り乱れる。

PC側と敵NPC側の総数だけをざっくり比べた時に、シナリオに描写だけされている発端の都市での戦いで、
無作法NPC男爵が兵を持ってるのにシナリオ描写だともう街が焼けてるみたいに書いてある。
けど実際に戦ってないのは変だな?と思って、ルール説明がてら戦ってみる所からスタート。
王軍NPCなのでPL代表に男爵の%dを振ってもらい、帝国先遣部隊をDMの私が担当。兵数とBRはよいバランスと思った。 ・・・んだけど、%dなのに俺が出目3を連発!
1万分の1の確率で酷いことにW。
国王弟は普段は憎まれ役NPCなのですが思わぬ大活躍!WWW
敵部隊の一つを殲滅してしまうWWW
敵兵はPL部隊との衝突前に敗走…まあそれもゲームならでは。
これで形勢の見通しも大いに変わりました。

掲示板で進めていたPL軍議では本土決戦で待ち受ける戦術だったので、その後、半月近い敵軍の移動は割愛。
これまでPL参加時とDMでの時には帝国軍は陸路を通ってきたんだけど、時間かかるので今回は海路も使ってみた。
そして、どどんとふの仮想HEXマップ機能で大規模戦闘開始。

帝国兵1万の数は伊達でなく、善戦したNPC軍も悉く次々と敗走していく。 
一方、陸路をとった帝国別動隊は元パラディンが率いるマンモス部隊の前に敗走した。
PC領は王都までの距離が遠く、騎兵移動と帆船でのピストン輸送も最終局面ギリギリ。
かくて王都での王軍と帝国軍の直接対決。正に王冠戦争。

王国民兵団が5千の数の力を見せ一旦帝国軍を押し戻すも、
 私が次に出した出目が%dで100。
残っていた王国民兵4500は1発で敗走となった。 図らずも国王と皇帝の直接対決に。

ラストバトルは王都で国王軍と、敵の皇帝率いる遠征軍との衝突となり、
結果PCが領主を務める国は守られました!

ゲーム内時間で約2カ月。オンせ時間は2時間かからない形で割とサクッと終わりました。
資源はPL側もコントロールできるワーゲームだから時間がどれだけ掛るのか読めないので結果は良好だったかと。

一方、掲示板での戦略外交で帝国側は南方の王国を帝国一部に取り込めている世界観に現在キャンペーンではなった。
足がかりにはなってるので緊張感はそれなりにある。これはこれで歴史の一ページとして面白いなと。
脳内設定と違って之もゲーム結果ならでは。

しかも、どちらが圧勝してしまっても更に増援が送られてくるなどで戦乱が長引くと世界大戦にまでなってしまう可能性もあったので、これでイモータルからのミッションの一つもPCは無事達成したのでした。

何事もバランス。

1冊のモジュールで相当な回数遊べる「大いなる試練」は本当に良いシナリオだと思います。
数日おきに遊んだのに、ほぼ2カ月を32ページの冊子で遊べてます。超お得!
しかも、今後も高レベルキャンペーンの舞台はノルウォルドで、やっと公式側も続き物らしいシナリオシリーズになります。

ですが、新シリーズも始まっていますので、当面はそちらをおこなって、高レベルシナリオで遊べるPCが増えてくるといいですねえ。
勿論、イモータリテイPC向けの冒険も続けます!
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ニジ
ニジ日記
2018/05/09 23:47[web全体で公開]
😆 SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~  についての日記
「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~ 」のお祭りも無事終わり、私の卓も店じまいが終わったので、感想です。

今回のイベントは春がテーマということで、シナリオを一本書いて、三回回しました。

☆三つのパーティについて
一つ目のパーティさんは、ライトなノリが好き全て表示する「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~ 」のお祭りも無事終わり、私の卓も店じまいが終わったので、感想です。

今回のイベントは春がテーマということで、シナリオを一本書いて、三回回しました。

☆三つのパーティについて
一つ目のパーティさんは、ライトなノリが好きな方が多かったので(これは私の独断と偏見ですけど…)
そういうノリで回しました。皆さんとってもコミカルで楽しいRPで、決める時にはバッチリ決める素敵なPTさんでした!
私が想定してた王道ルートを選択し、エンディングを迎えておりました。

二つ目のパーティさんは、はじめてお会いする方が多かったですが、
皆さん大変熱いRPを魅せてくださいました!戦闘もかなりの死闘でした、あともうちょっとで桜花郷滅んでましたが、皆さんのガッツで勝利!
ノーマルルートを選択され、エピローグも一つ目のパーティさんとは変わりました。

三つ目のパーティさんは、初心者さんが多かったので、マイルドにしました。
皆さん慣れないレベル帯にも関わらず、頑張って最後まで戦い抜いて下さいました!
楽しんでもらえたかドキドキしていたのですが、感動したとおっしゃって頂けてこちらが感動しちゃいましたヾ(๑╹◡╹)ノ”

☆シナリオについて
一周年記念のおめでたいお祭りなので、全年齢、大人も子供も楽しめるシナリオを目指しました。
「子供向け映画だと思ったけど、なんでい、観てみたら、大人も結構楽しめるじゃねぇか!」と、プレイヤーさんに思って頂けたのならありがたいです。
一つ気がかりだったのが、桜が咲く演出のGMシーンが長ったらしくなかったかなーという事です。
ゲームのムービーシーンが長いのは、かったるいのは私も分かるので、短めに演出したのですが、それでもちょっと長かったかもなーと、終わった今は思います。

☆プレイヤーさんからの感想
桜が良かった、綺麗だったと言ってくださった方がいて、セッションをやって良かったです。
あとは、お供につけてた妖精NPCが意外と評判よかったので、PCさんとも大いに絡みました。パーティによっては、妖精となんだかラブコメな空気になって、ちょっと驚きました。めっちゃ楽しかったです!

☆おわりに
三つのパーティさんで卓を回して、シナリオは同じなのにまったく違う軌跡、エンディングになるから、TRPGは面白いなぁと、改めて思いました。
楽しい一周年企画でした、また機会があれば参加したいものですヾ(๑╹◡╹)ノ”
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黒町
黒町日記
2018/05/09 00:41[web全体で公開]
😢 キャラロストしたああああ~!
本日Avansiaさん主催『トートの短剣』に参加させて頂きました。PLは長閑さん、シャープさん、私の計3人でした。前半はミニゲームをしながら楽しくRPをしていたのですが、後半の最初でシャープさんの探索者が神話生物にやられてロストし、クライマックスの戦闘で私の探索者がロストし、最終的に生き残りは1人だけになりました。

四肢も残さず遺体も残らずロストしたよ…。しちゃったよ…。クラーク!!クラーーーク!!!お前の事は忘れないよーーーーー!!!
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赤兎
赤兎日記
2018/05/08 12:53[web全体で公開]
😶 初KP無事?終了
セッション自体は昨日でしたがなんとか無事セッションを終える事が出来ました。
参加して頂いた細波さん、半畳 一間さん、黒町さんありがとうございました。
PLとしては最近ちょいちょい参加していたので少しは慣れてきていたのですがKPとなるとまた趣が違うというか突発に近い勢いで立てたもので準備も完璧とは全て表示するセッション自体は昨日でしたがなんとか無事セッションを終える事が出来ました。
参加して頂いた細波さん、半畳 一間さん、黒町さんありがとうございました。
PLとしては最近ちょいちょい参加していたので少しは慣れてきていたのですがKPとなるとまた趣が違うというか突発に近い勢いで立てたもので準備も完璧とはいかなかった為に思いの外緊張するものなんですね。
ネタバレになるといけないのでセッションの内容は伏せますがかなり自分に甘めの裁定でなんとか最低限はキーパリングできていたのではないでしょうか(笑)
ただやっぱり多少は事前にPLさん達の動きの予想は立てていたのですが実際やるとアドリブで対応する場面が結構多くて他のKPの皆さんの凄さがやる側になって改めてわかりました。
特に戦闘面や戦闘バランスが結構ガバガバだったので次への課題となりました。
ただKP自体は色々やる事は多いですが楽しかったのでまた別のセッションを立ててみたいですね。
丁度昨日クトゥルフ2015のサプリが手元に届きましたので折角なのでここの掲載シナリオ辺りからなにか出来ないかなぁと模索中ですね!
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