Ququさんがいいね!した日記/コメント page.74

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/01/06 22:51[web全体で公開]
😆 関東行ってきた!
 住んでるのは関西なのですが、両親が関東方面に住んでるので、5~6年ぶりに帰ってきました!
 実家でのほほ~~~~ん、としてるレポートなんぞ書いてもしゃーないので、もう一つの旅目的の方を。
 
 それは、TRPG/ボードゲーム探しの旅!
 
 まずは神田にある【TRPGカフェdaydrea全て表示する 住んでるのは関西なのですが、両親が関東方面に住んでるので、5~6年ぶりに帰ってきました!
 実家でのほほ~~~~ん、としてるレポートなんぞ書いてもしゃーないので、もう一つの旅目的の方を。
 
 それは、TRPG/ボードゲーム探しの旅!
 
 まずは神田にある【TRPGカフェdaydream】。りゅうたまの生まれた場所!
 今ではもう手に入らない、りゅうたまのサプリメントを是非とも読んでみたくって・・・・・・コネコゴブリンがPCで使えるとかムネアツすぎませんか!?ごぶにゃ!
 店員さんに親切に色々教えてもらって、卓の見学もさせてもらいました!この日は迷宮キングダムとロードス島とD&D!
 しかし何より驚いたのは棚に並んだTRPGのルルブとサプリの山!
 蓬莱学園とかワイルド7とかボトムズとかCLAMP学園TRPGとか・・・・現物見たの初めてだよ!すげえ!
 そしてもちろん、りゅうたまのサプリメントも。許可もらって撮影もさせてもらいました。やったね!
 海外翻訳Verのりゅうたまルルブもあったし、他にもネットで表紙しか見たことないサプリがいっぱい・・・ここに住みたい!
 今度来るときはセッションをするつもりで来ようと思いました。まる。
 
 続いて向かうは秋葉原。電車で一駅くらいなんで歩いてGO!
 やってきたのは【ロール&ロールステーション秋葉原店】。日本で唯一ここしかないのよね、ロール&ロールのお店。
 TRPGよりもボードゲームを探し・・・・ああああ! これはネットで見かけた「ウタカゼダイス」!
 1~6のダイス面に、ウタカゼの6体の龍(神様みたいなもの)が印刷されているのです。
 
 買 う し か な い で し ょ う 。
 
 ホクホクしながら5個セットを購入。ホクホク。ホクホク。
 https://gyazo.com/6daac3077d1e14adeb27590d3cd2c610 ウタカゼダイス!

 ご近所に移って、【イエローサブマリン秋葉原店】!
 すごいな店内でTRPGやってるよ・・・・クトゥルフとかダブルクロスとか。
 ここの中古本の品ぞろえもすごかった・・・。旧ゆうやけこやけとか、セブンフォートレスのサプリがずらりとか。
 もちろん新刊もあるんだけど、アリアンのリプレイとか持ってなかったらがさっと買ってたね!危なかった!
 佐々木あかね先生のアリアンロッドリプレイ同人誌を1冊と、ゆうやけこやけのシナリオ集を1冊買って店を出ました。
 このゆうやけこやけシナリオ「白黒の女の子とハッピーハロウィン」、小学校3年生の女の子が書いたんだって・・・・すごいなぁ。
 シノビガミ、大判基本ルルブとスタートブックをどっちかっていいかわかんないと言ってた初対面の方に、大判をおススメしておきました。お買い上げありがとうございます、わが同志よ。

 続いては【駿河屋】さん、正直こっちはあまり期待はしていなかったのですが・・・・
 ナニコレ!? 旧ゆうこやのルルブだけでなくサプリまで売ってるよ!? ふおお!クリスタニアが900円!?
 D&Dの箱が赤と青と緑と・・・わあ!りゅうたまの昔出た書籍版るるぶ!ダブルクロスの絶版サプリもあるーーー!(最近電子書籍出たけど)
 他にも懐かしいTRPGがいっぱい・・・!しかもここでもTRPGセッション中・・・ここに住みたい!(本日2回目)
 
 鼻息荒く興奮しながら気づけば店内に1時間近く・・・結局購入はしなかったのですが、気持ちはすっごく盛り上がりました。怖いところだな東京・・・!
 むしろ今欲しいのは、TRPGのルルブよりもそれをプレイする時間なのですよね。くうっ、1日が48時間あればいいのに!
 
 そしてそして、いよいよ関西に帰る最終日。
 高円寺にあるボードゲームショップ【すごろくや】さんに寄ろうということに。
 俺、いや我が一家をボードゲームの世界に引き込んだ恐るべきマンガ、「放課後さいころ倶楽部」のモデルになったお店なのです!(アニメ化決定おめでとうございます!)
 このお店にしかない、というかこのお店自体がボードゲームの翻訳や販売してるものも多く、いっぺん行ってみたかったのですが、先の神田・秋葉原探訪の日は残念ながら定休日だったのです…
 ですがこの日は営業日!帰りの新幹線との時間計算や路線検索も完ぺき!(妻がやってくれましたw)
 予想にたがわぬラインナップの充実ぶりに家族全員で「ほわああああ!」と30分以上も店内でゲーム見てました。

 放課後さいころ倶楽部読んで、「禁断の砂漠」というゲームがずーーーーーっと欲しくて探してたのですが、店員さんが「ありますよ」とさらりと提供。嘘やん!?
 同じく「かたろーぐ」という小さな子どもでも遊べて、なんでもゲームにしてしまう不思議なゲームがあるのですが、これもすごろくやさんでしか取り扱ってないので遂に…遂に…ゲットッ! もう、ここに住みt(本日3回目)
 
 昼飯食べてたらTwitterで「デッドラインヒーローズの冬コミ新作サプリ入荷しました!」とイエローサブマリン秋葉原店の情報が入ったので、そっちも帰りがけにゲット!
 「ブラック・オア・ホワイト」というサプリなのですが・・・ゴリラTRPGと違うよなこれ?wゴリラゴリラしすぎてる悪の組織があるのだがwww
 どうやらすごく売れてるらしく、昨日20部入ったのがもう残り2部とか。らっきぃ!
 
 めっちゃリフレッシュして楽しかった関東への帰省。明日から仕事復帰でっす。
 今週末は怒濤のセッション4連卓!そのためにもお仕事頑張って、めいっぱい楽しむぞー♪
いいね! 40
うさたーん
うさたーん日記
2019/01/06 22:30[web全体で公開]
😆 新年 TRPG 初め
1/2~1/3 の丸2日かけてトーキョーN◎VA公式シナリオ集 SSS Vol.9「神は天にあり、世はすべて事もなし」をやりました。
キャンペーンシナリオで大体 1 本 6 時間くらいかかるのですが、それを 3 本一気にプレイ!

公式シナリオは紙の書籍しかないのでデータ化したり、シナリオの不全て表示する1/2~1/3 の丸2日かけてトーキョーN◎VA公式シナリオ集 SSS Vol.9「神は天にあり、世はすべて事もなし」をやりました。
キャンペーンシナリオで大体 1 本 6 時間くらいかかるのですが、それを 3 本一気にプレイ!

公式シナリオは紙の書籍しかないのでデータ化したり、シナリオの不備を修正したりしていつも以上に時間がかかりましたが、その甲斐あってか?とても良いセッションになりました。

特に最終話のエンディングは RL の自分もちょっと涙声になったくらいキャストの皆さんの素晴らしい RP に感無量でした。

そして本日は PL でキャンペーンシナリオの「フォーチュンシード」第一話に参加。
N◎VA の PL ができる機会が少ないので、残りの 2 話もめっちゃ楽しみです。


今年は、やりたい山積みルルブの中から少しでも多く消化していくつもりです。

トーキョー N◎VA --> 去年一番やったシステム。今年も安定してやりたい
トーキョー・ナイトメア --> まだ RL 2 回。もっと回していきたい
ゆうやけこやけ --> 語り手を結構やりましたが、回したシナリオが少ないので、もっと色々経験したい。あとPL やってみたい・・・
鵺鏡 --> ユドナリウムセットやキャラシ等、早くプレイしやすい環境を作って、さくさく卓を立てていきたい
ゴーストハンターRPG02 --> これもプレイしやすい環境を作りたい~

ここまでは、なんとかできるだろうって所で、この先は希望&妄想

モノトーンミュージアム --> まだ PL 1 回のみ。SSS も全部買ったし GM もやっていきたい
ブレイド・オブ・アルカナ --> これもまだ 1 回きり!
テラ:ザ・ガンスリンガー --> 去年、ルルブを人にあげて 1 回だけプレイしたんだけど、めちゃくちゃ楽しかった。もっとプレイしやすい環境作ってもっとやりたい!
ウィッチクエスト --> サマリ作ったりプレイしやすい環境作ってバリバリやりたい・・・
ロードス島戦記 --> 新版チラッと読みましたが、ソードワールドと違って戦闘がメインの目的じゃないってのが惹かれてます
深淵二版 --> 第三版がちゃくちゃくと作られているらしいですが、まだ一度もプレイした事がなくてやってみたい
上海退魔行 --> これまた一度もプレイした事がなくてやってみたい

書棚をチラチラ見ながら書いてますが、まだまだ「コード:レイヤード」とか「マギロギ」「アヴァンドナー」「獣ノ森」「翠緑のフローリア」「ディヴァインチャージャー」「ピカレスクロマン」・・・無限に続きそうなので、この辺にします・・・。

時間が、時間が欲しい。
ともあれ、皆さま、今年もよろしくお願い致します!

いいね! 13
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/01/06 20:30[web全体で公開]
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:101回目「ワインセラーの魔」」
遅れましたが、あけましておめでとうございます!
何時もは正月らしい事は年越しそばと雑煮を食べるくらいだったのですが、今年は御節づくりにチャレンジ!
昨日作り終わって、行きつけのバーに配達。帰って来てホッとしたのか脱力感・・・新年早々燃え尽きると言う結果にorz
作ったのは6種類と本格的な御節と全て表示する遅れましたが、あけましておめでとうございます!
何時もは正月らしい事は年越しそばと雑煮を食べるくらいだったのですが、今年は御節づくりにチャレンジ!
昨日作り終わって、行きつけのバーに配達。帰って来てホッとしたのか脱力感・・・新年早々燃え尽きると言う結果にorz
作ったのは6種類と本格的な御節とは言えませんが、多数の料理を同時に作ることは無く、盛り付ける事も無いので色々と勉強になりました!


さて、新年初セッションは初代ソードワールドでTRPGはじめとなりました!
今回は初参加の方を含めた2名様のプレイヤー様とセッションをして参りました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は酒浸りになっている神官達の様子を見てくると言う依頼にあたって貰いました。
パーティーは弓メインのファイターと初参加となるプリーストの2名とバランスが良い感じでした。
街中で展開するシティーアドベンチャーとあり、いつもとは違ったセッションに。

依頼を受けた2人は問題の神殿へと向かいます。
そこで早々と神官見習いと接触するものの、体調が悪い様子。様子を見てみますが二日酔いの様子で酒に溺れていると言うのは事実の様です。
直ぐに問い質すのも情報がたりず、怪しい薬の線もあると踏んだ2人は街で聞き込みしますが
薬が出回っていると言う話は無く、どうやら神殿内が怪しいと再び戻ります。
神官長も怪しい様子で、深夜に神殿内を探索する事に・・・
そこで魔物と酒宴を上げる神官達を目撃し、酔っ払ってる神官を他所に魔物との戦闘に入ります。

さて、まだ酒を飲んでる相手にまずは弓での射撃で先制攻撃。しかし、ダメージが振るわず軽微なダメージしか与えられません。
戦闘は遠距離戦となり・・・酒宴を邪魔された魔物は怒り、精霊魔法を使い二人同時に攻撃。抵抗の出目が好調で最低限のダメージに抑えますが、それでも痛手です。
パーティーも弓や魔法で応戦しますが決定打は与えられず。それでも徐々に削って行きます。
意を決したファイターは弓から二振りの刀に持ち替えて斬り込み、接近戦へ。終わって見れば両陣営、精神点を尽きる寸前と言う激戦となりました。
見事に魔物を倒したパーティー。翌朝神官達からお礼と高級ワインを貰い依頼達成となりました!

今回はシティアドベンチャーでしたが・・・神殿で完結するように組んでいたものの、目だった異常は『二日酔い』で日常でも起こりうるため決定打とはならず、他の可能性を考えてかちょっと回り道する結果に。
ちょっと情報が少なかった様です。魔物の情報をどこかで出せば解り易かったのですが・・・
シティアドベンチャーは情報が命なのでもう少し工夫すべきだなと思いました。


新年初セッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました!
出来る限りは毎週準備はして行こうと思いますので
今年もよろしくお願いします!
いいね! 11
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/06 14:46[web全体で公開]
😶 何故か冷蔵庫からプリンが消えたので、この悲しい気持ちをゆうやけこやけのシナリオでお送ります…
だれじゃ職場の冷蔵庫に閉まってあった私の分のプリンを食べたやつは…(´・ω・`)

プリンをロストした今の気持ちをゆうやけこやけのシナリオにするとこんか感じです(あ、めっちゃ平和だわ)



〇ゆうやけこやけシナリオ
「sweet」

・語り手全て表示するだれじゃ職場の冷蔵庫に閉まってあった私の分のプリンを食べたやつは…(´・ω・`)

プリンをロストした今の気持ちをゆうやけこやけのシナリオにするとこんか感じです(あ、めっちゃ平和だわ)



〇ゆうやけこやけシナリオ
「sweet」

・語り手が使える想い20点、ふしぎ20点 

・概要
プリンを勝手に食べたてつやがなまはげによって鬼にされてしまう。
PC達はてつやが謝るのを手伝ってあげなくてはならない。

・登場NPC
てつや
へんげ0 けもの1
おとな1 こども3
本名 田中哲也
※プリンを食べた張本人
7歳、小学1年生。
少し臆病な性格だが、動物が大好きな男の子。
鬼の見た目をしてますが、能力的なものは子供です。

あきら君
へんげ0 けもの2
おとな1 こども2
本名 斎藤晃
7歳小学校1年生
てつやの友人。わんぱくで元気いっぱいの男の子。

マレビト「なまはげ」
へんげ3 けもの1
おとな2 こども2
お正月を終えて、秋田県から出張に来たなまはげ。
悪い子はいねーか。
特技等についてはP96参照。

【最初の場面】
時間:昼
場所:森の中
どんな場面か:PC達が森の中でいつものように遊んでいると、【けもの5】以上で、森の奥から何やら鳴き声が聞こえることが分かるでしょう。
鳴き声が聞こえる方へ行ってみると、そこには少し変わった格好の男の子が泣いていました。
トラ側のパンツを履き、頭には角が一本、【へんげ3】以上で彼が「鬼」だと分かるでしょう。鬼には力持ちで乱暴者が多いですが、中には心優しい鬼もいることも知っているかもしれません。
鬼は一見5~6歳ほどの男の子に見えます。話しかけられても鬼は泣き止みません。
彼は何かの特技を使うか、【おとな】4以上であやしたり、【こども】4以上で子供らしく元気づけたりすると、泣き止みます。
鬼は震える声で「僕はてつや」
と名前を教えてくれるでしょう。

名前を教えてもらったらPCとてつやに【出会いの処理】を入れます。そして第二の場面に進んでください。

場面の終了:鬼が名前を教えてくれて、【出会いの処理】を終えたら次の場面にいきます。

【第二の場面】
時間:昼
場所:森の中
どんな場面か:てつやの告白を聞く場面です
なぜ泣いているのかと問われるとてつやは以下のことを述べます。
・自分は〇〇小学校に通う1年生である。
・寝て目が覚めたら頭に角が生えていて、虎柄のパンツを履いていた。
・パパとママに見つかると怖がられてしまうと思って逃げてきた。
・冬だが寒くない。
・このままどうすればいいのか分からない。

そしてさらに【おとな】5以上出せるPCは気が付くことができます。
てつやは何かを打ち明けたくて、でも言い出せないことが分かるでしょう。
さらに話を聞く、落ち着かせる等の行動をとるとてつやはポツリポツリと話します。
・昨日友達のあきら君と喧嘩してしまった。
・喧嘩の原因は給食のデザートで、あきら君のプリンを食べてしまったから。
・ごめんなさいと言えなかった。
・夢の中で「鬼の仮面につけた藁を被った怖い人にあった」

【へんげ】3以上でそれが「なまはげ」だと気が付くでしょう。
なまはげは悪事を素直に話し、酒を振る舞うと無事に帰ってくれるということも知っています。

夢の中でなまはげは「悪い子はいねぇーか!」と言われててつやは「僕は悪い子じゃないです」といっています。

なまはげを見つけて、素直に罪を話し、酒を振る舞えば無事の元の姿に戻るかもしれません。

場面の終了:なまはげの存在に気が付いたら場面を終了します。

【第三の場面】
時間:夕方
場所:森の中
どんな場面か:なまはげを探すシーンです。

なまはげについての情報は以下の場所で手に入ります。
・土地神(任意)
・物知りな町人(年寄や和尚さん等)

教えてくれる情報
・最近〇〇町になははげが遊びに来ているらしい。
・なまはげ自体は悪い神様じゃないので、ちゃんと素直になまはげに罪を言えれば許してもらえる
・なまはげは現在〇〇森の山小屋で寝泊まりしている。
・元の姿に戻ったらちゃんと友達にもごめんなさいを言おうね(鬼の姿だとびっくりされる)

また事情を話すとPC達に<酒>を分けてくれるでしょう。

場面の終了:なまはげの場所が分かったら第四の場面に移ります

【第四の場面】
時間:夕方
場所:山小屋
どんな場面か:なまはげにきちんと罪を告白する場面

なはげは少しぼろい山小屋に暮らしています。
なまはげは合えばとっても恐ろしい姿をしていることに気が付くでしょう。
鬼のお面をつけ、そして藁でできたマントを被り、手には大きな鍬を持っています。

なまはげは「悪い子はいねぇーか?」とてつやに話しかけてきます。

しかしてつやは答えられません。怯えて声が出ないのです。

PC達はなんとかして、てつやを勇気づけなくてはいけません。
なまはげはてつやがきちんと言えるまで待っていてくれます。恐ろしい姿をしてますがとっても優しい神様なのだと、【おとな】5以上のPCは気が付くでしょう。

きちんとてつやが「昨日、友達のプリンを食べちゃった」
となまはげに言い、お酒を渡すことができたらなまはげは、「よー言えたな」と一言いい山小屋の中に入るように全員い言います。

なまはげは持ってきた酒でみんなに<甘酒>をプレゼントしてくれるでしょう。
甘酒を飲むととっても甘くて美味しく、気持ちが暖かくなることが分かるでしょう。
てつやが甘酒を飲むと、元の男の子の姿にみるみる戻っていきます。
「ちゃんと友達にもごめんなさい言わんといかんぞ」
てつやはしっかりと頷いて、明日の学校であきら君にごめんなさいと言うことを誓います。

しかしまだ謝る勇気が足りていないみたいです。PC達に傍にいてちゃんと言えるように見守っていてほしいとこっそりお願いするでしょう。

そしてなまはげと【出会いの処理】をしてから最後の場面へ進んでください。

場面の終了:謝ることてつやが決意し、PC達はどうするか決め、なまはげと【出会いの処理】をしたら場面を終了します。



【最後の場面】
時間:昼
場所:第四の場面で決めた場所
どんな場面か:てつやがあきら君にごめんなさいを言う場面です。
※なまはげが特技を24のコストを使って使用するので、使わないようにとっといてください。

どういう風に言うかは第四の場面で決めた通りになります。
PC達はてつやを勇気づけてあげてください。
実はなまはげも後ろからこっそり見守っています。PC達に気が付かせてあげても大丈夫です。


そして、てつやはきちんとあきら君にごめんなさいを言うことができるでしょう。
あきら君は「いいよ!…僕もあんなに怒ってごめん。謝ってくれてありがとう!それより、今日は何をして遊ぶ?」
と言って二人はすぐ仲直りをし、楽しそうに遊ぶのでした…

そして後ろからなまはげは「悪い子はここにはいねーな」と言って特技【さようなら(P96)】を使用します。
PC達が【さようなら】の効果を受けないように成功値を上げるかどうかは、PC各自の判断になります。
てつやくんはなまはげのことを忘れますが、それでもこれからはちゃんとごめんなさい。が素直に言える勇気のある子供に少し成長することでしょう。

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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/05 18:43[web全体で公開]
😶 パスファインダー「害虫駆除」終了です
今日、2019初オンセ、パスファインダーRPGの「害虫駆除」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミの4冊目のオマケを、1レベルPC用に修正したものでした。(クモとクモ人間が強化されていたので、強化を外した程度)

町の郊外にある森の近くの農場に人間くらい全て表示する今日、2019初オンセ、パスファインダーRPGの「害虫駆除」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミの4冊目のオマケを、1レベルPC用に修正したものでした。(クモとクモ人間が強化されていたので、強化を外した程度)

町の郊外にある森の近くの農場に人間くらいの大きさのクモが出てきて家畜を襲って困る、駆除して欲しい、という市への陳情を、1レベルPCパーティーが引受け解決します。

・クレリック マリア
・ファイター ソラ
・レンジャー ペルル
・ウィザード ソウ

地元の農家の人の言う通り、森のなかには蜘蛛の巣が張ったエリアが。おそらくこれが巣でしょう。
巣の中にいたのは巨大クモが3匹なのですが、これが意外に手強い。
距離があれば、糸を吹きかけてきて、PCの動きを封じてくるのです。
最初の2ラウンド、たまたまファイターのソラがこの糸をくらって、脱出するのに手数を使わされます。
その間、レンジャーのペルルがクモに切りかかり、ウィザードのソウが範囲呪文でクモにダメージを与えるものの、ペルルは運悪くクモのクリティカルを受け大ダメージ(でもダメージの出目は比較的小さかったので、ダウンせずにすみました)、ソウもがんばったクモに噛みつかれ、危険なダメージを受けます。
それを支えるのがクレリックのマリアで、ときにソラにクモ糸脱出用にダイス振り直し能力を授け、ときに大ダメージのペルルを回復し、ときに分身してクモの攻撃の囮になったり、とぎりぎりで戦線を維持させます。
クモの前線を突破し(突出し、とも言うw)、先に進んだソウが巣の奥にいる蜘蛛男エターキャップを発見、そのままスリープの呪文で眠らせることに成功。
その後は、HPは高めなものの近接戦闘があまり得意ではないクモ達をソラとペルルが切り立てていき、無事に駆除成功。
蜘蛛男は、解放してもまたどこかに巣を作って同じような問題を起こすであろう、ということでその場で処断。
一行は無事に依頼を完遂したのでした。

なお、クモの巣の中から出てきたゴブリンの死骸が持っていたショートソード、これが魔法の品でまた鞘には効果な細工が施されている、およそゴブリンには似つかわしくない貴重な品物。
そして、その鞘から隠されていた1枚の羊皮紙が出てきたのでした……。

今回のセッションで、PCたちは全員2レベルにレベルアップです。
1レベルから2レベルに上がると、だいぶ「事故死」が減るので、GMとしてもちょっと安心です。
いいね! 7
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)日記
2019/01/01 12:47[web全体で公開]
😊 新年あけましておめでとうございます
皆様、新年あけましておめでとうございます(タイトルで言ってますが、改めて)

お久しぶりの人はお久しぶり、初めましての人は初めまして。
猫じゃないけど、猫好きのあるにゃんでございます

去年は後半から、首にヘルニアが発覚したり、年末に風邪をひくわ晦日にお腹を壊すわで割とろくでもない目にあっ全て表示する皆様、新年あけましておめでとうございます(タイトルで言ってますが、改めて)

お久しぶりの人はお久しぶり、初めましての人は初めまして。
猫じゃないけど、猫好きのあるにゃんでございます

去年は後半から、首にヘルニアが発覚したり、年末に風邪をひくわ晦日にお腹を壊すわで割とろくでもない目にあってまいりました^^;
今年は何事もなく、健やかに過ごしながらTRPGの参加に復帰していきたいなぁと考えております

なので、知ってる人も知らない人も、皆様、どうかよろしくお願いいたしますm(__)m
いいね! 14
まう
まう日記
2019/01/01 11:42[web全体で公開]
😊 ハッピーニューイヤー!
 今年もよろしくお願いしますです(* ̄∇ ̄)ノ
 いつも卓が突発ばかりでお知り合いの方申し訳ないです( ;∀;)
 今年は計画年!なので早めの半日前、一日前とかからも募集できるように頑張ります(* ̄∇ ̄)ノ
 テキセもやっと目処がついたので4月くらいには( ;∀;)
 そしてなんと私は今年で全て表示する 今年もよろしくお願いしますです(* ̄∇ ̄)ノ
 いつも卓が突発ばかりでお知り合いの方申し訳ないです( ;∀;)
 今年は計画年!なので早めの半日前、一日前とかからも募集できるように頑張ります(* ̄∇ ̄)ノ
 テキセもやっと目処がついたので4月くらいには( ;∀;)
 そしてなんと私は今年で華のJK三年生!
腕立てしてたら胸部装甲が一ランクアップ!
 サランラップパックをしてたら、「顔、範馬勇次郎見たいだよ‥」と言われショックな先日
 JKは終わるものではありません、卒業するものなのです!(* ̄∇ ̄)ノ 
いいね! 24
kangetsu
kangetsu日記
2018/12/29 18:47[web全体で公開]
😆 パスファインダー「ガラクタ海岸」終了です
今日、パスファインダーRPGの「ガラクタ海岸」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミ(あるのです!)の1冊目のオマケで、1レベルPC用の簡単な遭遇でした。
町の外れにある海岸はゴミ捨て場になっているのですが、そこで何か声や物音がするので調べて欲しい、という全て表示する今日、パスファインダーRPGの「ガラクタ海岸」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミ(あるのです!)の1冊目のオマケで、1レベルPC用の簡単な遭遇でした。
町の外れにある海岸はゴミ捨て場になっているのですが、そこで何か声や物音がするので調べて欲しい、という依頼を1レベルPCパーティーが受領します。

・ドルイド リニ
・ファイター ソラ
・ソーサラー シオニ
・レンジャー ペルル

どうやらゴブリンたちが海岸でゴミ漁りをしていたようで、一行はこれを退治しました。
ゴブリンたち、放っておくと家畜や人間の子供をさらって食べちゃったりしますから、放っておくと危ないのです。
(しかし、ちょっと季節外れの格好をしたゴブリン達は、かわいいとPLさん達からは好評?でしたw)
リニの動物の相棒であるドルーガミがゴブリンドッグを引き倒し、ソラが後衛を守りながらゴブリンを切り倒し、シオニが的確にマジックミサイルでゴブリンを削り、ペルルが投斧でゴブリンの顔面真っ二つ、と大活躍でした。
……あ、PC側ノーダメージか! ……残念、せめて病気くらい感染させたかったw

パスファインダーのルール、ぱっと見ると難しそうですが、基本的なルールは20面体ダイスに修正値を足して、合計値をできるだけ大きくする、ものです。
ルールブックやPRDJを読んだだけだと分かりにくいかもですが、実際に遊んでみるとそれほどでもないんじゃないかなーと思います。特に、初心者対応をうたっているセッションならヘーキヘーキ。

これからもちょこちょこパスファインダーのセッション立てるので、興味ある人はぜひご参加くださいね!
そして、ゲームマスターやりたい人もぜひぜひ! 私もプレイヤーやりたいです! ^-^
いいね! 9
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2018/12/29 09:18[web全体で公開]
😆 SW2.5ヒャッホウ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひっさしぶりに遊びました。SW2.5。
ルールの把握っぷりに不安しかなかったので、アーリングさんの「倒せ!チュートリアル山賊団」に参加させて頂きました。

発言がメタい敵。面白い仲間。最高でした。ルールもちゃんと覚えられた(と思う)。
ログは取れたので滅茶苦茶見直すことにする。その際腹筋は壊れるだろうけど気にしない気にならない。

リルさんは動きが的確で頼れるし、ウルフさんはお嬢様愛が溢れて大変だし、スコール氏は心の表裏が書かれてみんなとっても面白いんです。
一緒に組めて本当に良かった!

夜中だけど声出して笑ったよね。ご近所の皆さん起こしてたらごめんなさい。でも後悔はしない。

また皆さんと組めたらいいです。
今回しみじみ思ったけど、やっぱりTRPGは最高だ。
楽しい!
いいね! 11
綾
日記
2018/12/29 01:52[web全体で公開]
😶 本日はアーリングさん卓の倒せ!チュートリアル山賊団
名前の通りS.W2.5のチュートリアルシナリオです
凄くわかりやすくて楽しかったです。
ほぼ冒険者が金欠状態でしたので腹ペコ状態
男の娘はうまく出来たのかな?
僧侶はいませんでしたが良い組み合わせだったのではないかな
来年もやっていきたいと思いますし
ルルブの3も購入しましょう
いいね! 13
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/12/28 20:02[web全体で公開]
😶 大晦日はのびのび行くぜ
 人生は何かの終わりを見続けることなのかもしれない。今年の終わりはどうなるだろうか? 子供の頃は大晦日と言えば年越しそばと大晦日だよドラえもん。9時には爆睡して年明け一番に兄弟でゲームをしていたものだ。

 そんな感じに遊びたいのでのびのびTRPGを買ってきました。スチームパンクの方じゃないぞ、全て表示する 人生は何かの終わりを見続けることなのかもしれない。今年の終わりはどうなるだろうか? 子供の頃は大晦日と言えば年越しそばと大晦日だよドラえもん。9時には爆睡して年明け一番に兄弟でゲームをしていたものだ。

 そんな感じに遊びたいのでのびのびTRPGを買ってきました。スチームパンクの方じゃないぞ、無印の奴だ!

 なんか箱の大きさが違うよね。コンパクトで木目ダイスが入っている。商業で流通しているのびのびTRPGザ・ホラーと比べるとキャッチ―さが違うよね。商売は見てもらうことから始まるからだいぶ手入れされたんだろうな。まあ、遊ぶ分にはこのコンパクトさがいいんだけど。……あ、サイズ確認済んだら透明スリーブ買ってこないと。

 さて、大晦日にどのTRPGで遊ぶのか? そしてそれをオンセンでやるか? 

 いや、9時に寝るか! 爆睡しよう、健康のために。TRPGはけんこうあってこそ。でもうーん、遊びたい。どうしようか、悩む! いやー今年は最後まで楽しくなりそうだな
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2018/12/26 23:47[web全体で公開]
🤔 たのしいTRPGのあそびかた
 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。
 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。

★GM編
 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。
 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。
 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。

★GM編
 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。
 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。
 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。
 
 ですが。

 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。
 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。
 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。
 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!)

「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」
  ※このシナリオの傾向を数値化している。
「RP茶番卓です。戦闘はありません」
  ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。
「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」
  ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。
「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」
  ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。
「参加申請時にコメントをお願いします」
  ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。
「コミュニティ限定セッションです」
  ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。

 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。
 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。
 
 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。
 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。

 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。
 考えてみてください。
 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう?
 「このGM、大丈夫かな?」
 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。
 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。
 
 実は、もっと簡単な方法があります。
 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。
 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。
 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 
 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。
 
 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。
 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。

 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。
 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。
 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。
 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。
 
 
★PL編
 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。
 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。
 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。
 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。
 
 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。
 
 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。
 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。
 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。
 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。
 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。
 
 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。
 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。
 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。
 
 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。
 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。
 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。
 
 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。
 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。
 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ!
 
 どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。
 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました)
 
 カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036


★GM & PL 両方編
 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。
 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。
 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。
 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。
 
 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。
 
 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。
 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。
 
 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
 
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アーリング
アーリング日記
2018/12/26 23:45[web全体で公開]
🤔 新人?初心者?経験者?ベテラン?
 ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。
 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。
 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 

 ここで、自分のことについて振り返ってみます。
 
 俺は、全て表示する ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。
 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。
 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 

 ここで、自分のことについて振り返ってみます。
 
 俺は、「SW2.0でPLもGMも何回もしたことがあります」が、「クトゥルフを全くプレイしたことがありません」。
 「オンセンでのTRPGは何度も経験したことがあります」が、「ユドナリウムでのセッションは未経験」です。
 
 さて、アーリングはどんな人なのでしょう?
 新人?初心者?経験者?ベテラン?
 
 無理に分類してほしいってわけではないのです。
 言いたかったのは、「新人」も「経験者」もそういう「要素」を持っているだけだってこと。

 この人楽しいな!って人も、う~んヤダなぁ……て人も、それは目の前にいる「その人」がそうなのであって、「初心者」や「経験者」がそうなのではない、と思うのです。
 卓を募集する、卓に参加するときに「初心者」か「経験者」かを探って構えるよりも、その人がどんな人なのかを考えてお話しできたらいいんじゃないかなぁ、って思ったりもして。
 いろんな人がいて、いろんな場所があって、ある所では「めっちゃいい人」が別の所では「あの人はちょっと・・・」ってなることだって、ありますしね。
 
 その上で。
 できるだけ楽しく遊ぶために、どんなことに注意すればいいのか。
 それについては、次の日記で。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/12/25 19:41[web全体で公開]
🤔 信頼されるプレイヤーとゲームマスター
TRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』
中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。
セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自全て表示するTRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』
中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。
セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自分は思います。

以下、自分が信頼できると思う人、不安に思う人を記して行こうと思います。



あくまで個人的な意見となりますので、御了承下さい。

①常に見られているという事を意識する。
自分はセッションを立て、参加申請を貰った場合、その方のニックネーム、プロフィール画像、プロフィールに書いてある事、過去の日記などををチェックします。
その中に批判、皮肉、グチ、反社会的なものがある場合は身構えます。
この様なマイナスイメージの言葉は本人ならず、プレイしているシステムや好きな作品等に悪い印象を与える事があると思います。
特に批判をすると言う事はそのシステム・作品が好きな人を敵に回すだけでは無く、本来関係無い人も見ていて気持ち良いモノでは無いと思います。
自分の意見を言う事は大事ですが、多くの人に見られていると意識しましょう。
畳んでいるから・・・と言うのは言い訳にはなりません。
個人的ではありますが、ニックネームやプロフィール画像をコロコロと変える人は移り気なイメージがあり信頼できないイメージがあります。

②言葉の良し悪し
会話で進めるゲームであるTRPGに置いてやはり言葉は大事かと思います。
個人的にはタメ口の人やネットスラング、流行り言葉ばかり使う方は、身構えてしまいます。
中には悪い印象を与えると知らずに使ってる方も多い様で、一概にその人達全体が信頼できないとは言えませんが、自分は距離を置きたくなります。
小さな事ですが・・・自分は語尾に特徴がある発言をする人も苦手だったりします。
慣れている人同士だったり、場所によっては言葉遣いを崩しても大丈夫だったりしますが、始めのうちは丁寧な言葉使いの方が良いと思います。


③マナーを大切に
セッションに参加申請をする際に挨拶を書いて貰えたり、チャットの入退室の際に例え誰も居なくても挨拶をしてる人は好印象に思え、こちら気持ち良く対応ができます。
間違いや失敗は誰にでもある事で、その後の対応がしっかりしていれば好印象を持ってもらえると思います。
間違った事や失敗したならばできるだけ早い内に謝る。どうしてそうなったのかを正直に話し嘘をつかない。
「時間が解決してくれる」と放置するのは反って事態を悪化させます。
小さな心掛けが今後の信頼関係を構築していくと思います。


④郷に入っては郷に従い、なお偏らず
セッション中、しっかりとルールと世界観を守ってくれる人は好印象です。
世界観に合わなかったり、対応に困る設定があるキャラはGM・PL共に困惑させてしまい結果的に活躍の場が狭まる事もあります。
また、他のシステムの事を持ち込んだりするのも基本的に厳禁かと思います。
多少の例えくらいならば大丈夫かと思いますが、しつこく発言したりネタにすると嫌がられる方も多いと思います。
世界観やルールを守る事も大事なのですが、自分の意見を出す事も大事です。
「ここは自分のキャラは何もできないから」「このキャラは無口だから・・・」ではなく、積極的に意見を出したり、他のキャラを応援したり、時には冗談を言って場を和ませたり・・・セッションに上がってしまえばベテランも初心者も関係なく、皆に等しく発言をする権利があります。
キャラクターが出来なくてもプレイヤーにできる事はたくさんあります。積極的にセッションに参加してくれる人は次も一緒に遊びたいと思います。
ただ、意見の押し付けは厳禁です。きちんと他の方の意見を聞き理解するのも大事です。


⑤思いやりを持つ事
これが一番大事な事かもしれません。
相手にしてるのは生身の人間です。相手を思いやる事が大事だと思います。
このSNSだけだけでは無く回りの人にも思いやりを持つことが大事です。
「自分がされて嫌な事はしない」「人の失敗を許せる事」「感謝する事を忘れない」
心がけていれば必ず自分に返ってきます。逆に怠れば同じ目に合います。
もちろん自分自身も大事にしてください。自分を愛せない人が他人を愛す事はできません。
そして無理をしない事。
我慢して無理をしてセッションをしても面白さも激減してしまいます。
体調が悪いならば休ませて貰う。条件が合わなければ辞退する。合わないプレイヤーが要れば正直に言う。
対応して貰ったら謝罪と感謝の言葉を忘れない様にしましょう。



と、長くなりましたが自分が人を見る時は以上の点を気を付けて見ています。
人はそれぞれですから、どうしても合う合わないは当然でてきます。自分の意見に反対の人も多いでしょう。
それは当たり前の事なので・・・無理に触れる事無く、棲み分けできればそれでいいかな?と思います。

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アーリング
アーリング日記
2018/12/25 07:12[web全体で公開]
😲 サンタがB級映画を連れてきたッ!?
 3年前から、ずー―――っと欲しかったカードゲーム「もっとホイップを!」の日本語版が遂に発売!
 これは買わねば、と難波のイエローサブマリンまでお出かけしてきました。
 
 ところが、ここでサプライズが。なんと隣のボドゲ屋さんで新品・中古のボードゲームが割引セール!
 「アイスクール2」「ナ全て表示する 3年前から、ずー―――っと欲しかったカードゲーム「もっとホイップを!」の日本語版が遂に発売!
 これは買わねば、と難波のイエローサブマリンまでお出かけしてきました。
 
 ところが、ここでサプライズが。なんと隣のボドゲ屋さんで新品・中古のボードゲームが割引セール!
 「アイスクール2」「ナンジャモンジャ(みどり)」「コテージガーデン」そして無事イエローサブマリンで「もっとホイップを!」もゲット。
 これら全てで10000円以下! ホントだったら13000円以上するところがぐんと安く変えちゃった♪
 しかもしかも、イエローサブマリンに行ったら、幻のB級映画作成TRPG「イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ(通称:レレレ)」がッ!?
 ほ、本物初めて見たぁ・・・!でも、お値段35000円はちょ――っとお高い・・・。
 
 なので、店長にお願いして、記念の写真撮影&宣伝ツイートだけさせていただきました。感謝!
 
 
 サンタさんはいるんだねえ・・・これだけで十分クリスマスプレゼントですよ!
 みなさんにも幸運がありますように。メリークリスマス★
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アーリング
アーリング日記
2018/12/24 09:38[web全体で公開]
😆 公立クラフト合衆国、誕生!
 一昨日はマスターさんの迷宮キングダム卓を見学させていただきました。
 ボイス+テキストの卓だったのですが、俺の方は環境上ボイスONにできないので、聞き専&テキスト入力での見学。
 迷宮キングダム、システム的に単発よりもキャンペ向きだなーと思っていたのでいっぺんちゃんと流れを知りたかったんですよ全て表示する 一昨日はマスターさんの迷宮キングダム卓を見学させていただきました。
 ボイス+テキストの卓だったのですが、俺の方は環境上ボイスONにできないので、聞き専&テキスト入力での見学。
 迷宮キングダム、システム的に単発よりもキャンペ向きだなーと思っていたのでいっぺんちゃんと流れを知りたかったんですよね。
 できればPLで!とか思ってたけどそれはまた今度。
 
 今回はセッションというよりも、その前のキャラクターや背景となる国のメイキング回。
 迷宮キングダム、国の名前や特徴がダイスでランダムで決まるのですが、今回は「見学席の人もダイス振っていいよ!」とのことだったので、お言葉に甘えてダイスをコロコロ。
 結果、暗黒街と温泉を抱えた国「公立クラフト合衆国」が誕生しました!w
 
 さらにその後、出来立てほやほやのPCでチュートリアル戦闘が行われたので、参考にさせていただいたりもして。
 セッション本編には参加できませんが、今回出来上がった「公立クラフト合衆国」はマスターさん卓ではしばらくそのまま単発でも使われるということなので、そのスタートに立ち会えただけでもとっても嬉しかったでっす。
 
 マスターさんの経験談も面白かった~。「マヨネーズマッスル教」とか「第三マジカル共同体」とかトンチキな単語が大真面目に飛び交ってお腹痛いww ルールブックとにらめっこするよりは経験者の話聞く方がやりたい欲が高まりますね!w
 いつかプレイするぞー!おー!
 
 
 そうそう、「ロードス島戦記RPG」と「のびのびTRPG スチームパンク」手に入れました!
 うおお、つ、積んじゃう・・・・!サンタさん、時間と体を3倍下さーーーい!
いいね! 20
まんぼう
まんぼう日記
2018/12/23 21:48[web全体で公開]
😶 初めてのオンセKP
本日初めてオンセンでKPさせていただきました。
ご参加された4名の方々本当にありがとうございました。

ぐだぐだになってしまい本当に申し訳ない><

もしよかったらキャンペーンの続きを一緒にやりたいですね^^
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/12/23 21:31[web全体で公開]
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:100回目「邪獣の窟」
昨夜のセッションで初代ソードワールドの単発セッション企画『白狼亭』でのGM回数が100回到達しました!
白狼亭全体では既に100回を超えていましたが(たぶん110回くらい?)単独GMでも無事3桁を迎える事が出来ました。
1回目から2年5か月、ここまで長く回数を重ねて来れたのも
参加して頂いた皆全て表示する昨夜のセッションで初代ソードワールドの単発セッション企画『白狼亭』でのGM回数が100回到達しました!
白狼亭全体では既に100回を超えていましたが(たぶん110回くらい?)単独GMでも無事3桁を迎える事が出来ました。
1回目から2年5か月、ここまで長く回数を重ねて来れたのも
参加して頂いた皆様、アドバイスを下さった方々、応援をして下さった多数の人々のお陰です。
ありがとうございます!


さて、記念すべき12月22日の100回目はダンジョンセッションとなりました!
5時間越えとなる長時間のセッションとなりましたが
プレイヤーの皆様お疲れ様でした!

参加者は人間のファイター、光の翼で飛べる天使の種族のプリースト、そしてグラスランナーのシーフの3名。
物理攻撃力・探査能力・回復力とバランスが整った3名が邪教徒に占拠された洞窟とその奥の遺跡を攻略して貰いました!
前半は自然にできた洞窟を進み、後半は人工物の遺跡の中と言う構成の云わばハイブリッドなダンジョンとなりました。
今回はフィールドが変わるダンジョン、対人戦、罠に重点を置いてダンジョンを構成して見ました。

さて、前半の洞窟部分は罠が二つ、戦闘が1回と言う構成でした。
序盤の落とし穴の罠はいわば小手調べ。アッサリかわされて奥へと進み、第一の山場へと入ります。
罠は十字路に踏み込むと大きな岩が転がり落ちてくると言うモノ。
ダンジョンではお馴染みの罠ですね。
ここでGMが想定したのは「罠を逆に利用して直後の戦闘を有利にする」と言う事。
この思惑には直ぐに気づいて貰えたようで、直ぐに作戦会議となりました。
作戦はシーフが敵をおびき寄せて、戦士が途中で見つけた長い棒で罠を起動させ敵を一網打尽にすると言う物。
これが上手くハマり、一気に敵を殲滅する事に成功。無事遺跡に侵入します。

そして遺跡に入り、慎重に歩を進め小部屋に居た邪教徒も討伐。そしてこのダンジョン最大の山場を迎えるのでした。
状況は廊下が途切れており、下は針のムシロ。そして先は照明が届かず見通せないという状況でした。
手前の小部屋にスイッチらしきモノはあったものの、壊れていて動かせず。遠距離での通信が可能なマジックアイテムがあったため、連絡を取って別の場所で廊下を出現さるスイッチを入れて貰うと推測したパーティ。
行ってしまえば、この予想は的中。問題は敵をどう騙して廊下を出現させるか。又は廊下を出現させずに対岸にどうやって渡るか・・・となりました。
パーティーは対岸に渡る方法を主眼に作戦会議を始め・・・
最終的には飛べるPCを針のムシロの上を飛んで貰い様子を見て貰うと言う事に。
この作戦は精神点を消耗するものの一番安全な方法でした。
対岸は思ったより遠くは無く飛んで行ったPCは無事に渡り切り、ロープを渡して残りの二人も無事対岸に到達したのでした。

この方法はGMの想定の1つだったのです、・他にも色々と想定はしていました。
まず、照明が届かない先を確かめる方法として『松明を投げてみる。又は矢に火をつけて撃ってみる』
・・・と言うのを想定してました。
そして対岸に渡る方法ですが(先を確かめた事を前提)
①壁に刺さり固定させる矢にロープを付けて放つ。(実は先を確かめずに闇雲に撃っても壁に矢が刺さり固定されてた。)
②棒幅飛びで飛んで行く(実は洞窟の罠の岩を転がして落とせば2m程距離が稼げた。そして長い棒は棒幅飛び用だったり・・・)
③壁の高い位置にある燭台にロープを掛けて飛び移って行く(これが一番危ないかも)

と、こんな模範解答があったりしました。まぁ状況が解らないので判断も難しかったかもですけど・・・

さて、一番の難関を越えて奥に待機していた敵を魔法で閉じ込め(ダークエルフが居たのに・・・)
元凶となる魔獣と対面となります。
今回の敵はマンティコア。前々から出したかった定番の悪役です。
レベル帯が想定より少し低かったので今回は能力値を抑え気味でしたが、近接攻撃と同時に魔法で攻めてくると言う強敵。
序盤から全体攻撃魔法で攻めパーティーを苦しめます。
しかし、着実にダメージを重ね・・・失った生命点はプリーストが直ぐ様に癒し敵の精神点切れまで持ち込みます。
ここで敵の命運も尽きたのか・・・意を決したグラスランナーの強打が大回転クリティカル!
これが決め手となり魔獣討伐に成功!無事ダンジョンを攻略となりました!

今回は罠がある意味手が込んでおり、戦闘も多めなため長時間に。
特に戦闘はボス戦に入るまでにPC達を全く消耗させる事ができなかったので・・・この辺は失敗と言えるような気がします。(PC側の出目が好調というのもあったのですが)
途中の戦闘でPC達が消耗してた場合は罠の対処法も少し違って来たのかも・・・とは思うものの戦闘がアッサリだったので5時間で収まったとも言えますかね。結果オーライでしょうか?


長時間のセッションにお付き合い頂いてありがとうございました!
長いセッションとあり、色々詰め込んだので日記も長くなりました・・・
完璧なセッションとは言えなかったものの、プレイヤー様のお陰で記念すべき100回目に相応しい時間となりました!
これで満足する事なく、101回目以降も頑張って行こうと思います!
これからもよろしくお願いします!
いいね! 8
kangetsu
kangetsu日記
2018/12/23 19:57[web全体で公開]
😊 【パスファインダー】コア・ルールブック購入
タイトルで全て書いてしまった感!
ということで、出たてホヤホヤのパスファインダーRPG コア・ルールブックを購入しました。
頑張っている自分へのクリスマスプレゼント! です。(ちなみに頑張っている自分へのBlach Friday プレゼントもPaizoで買ったし、New Year プレゼントも買全て表示するタイトルで全て書いてしまった感!
ということで、出たてホヤホヤのパスファインダーRPG コア・ルールブックを購入しました。
頑張っている自分へのクリスマスプレゼント! です。(ちなみに頑張っている自分へのBlach Friday プレゼントもPaizoで買ったし、New Year プレゼントも買ってしまうと思う、多分……)
税抜き9000円なので、いまは税込み9720円、そのうちこれが9900円になるのか……くそー消費税め!

値段に見合った分厚さと重さ……これは両手用武器です、片手で持つと結構手首にキますね!
カバーもちょっと滑りやすいので、取扱にはご注意を!
ソフトカバーとはいえ、足の小指に落とすと悶絶必至です!

さておき、ちょこちょこパスファインダーRPGのセッション立てていますので、興味ある方はぜひご参加くださいね。
(ルルブ無しでも大丈夫)
いいね! 5
キラタ
キラタ日記
2018/12/22 11:16[web全体で公開]
😊 セッション感想
はい、昨日宣言した通り昨日セッションの感想です!
参加したセッションはGMハリィさんの「闇に消えるウェディングロード」
ハリィさんにはSWの初セッションの時を初め、何度もお世話になっています!

今回は、一昨日同じくGMハリィさんのセッションから、
そのまま2日連続でエルフのジルダで参加さ全て表示するはい、昨日宣言した通り昨日セッションの感想です!
参加したセッションはGMハリィさんの「闇に消えるウェディングロード」
ハリィさんにはSWの初セッションの時を初め、何度もお世話になっています!

今回は、一昨日同じくGMハリィさんのセッションから、
そのまま2日連続でエルフのジルダで参加させてもらいました。
戦闘は一度だけでしたが、そんなの関係ないぐらいRPが楽しかったシナリオでした。

街の人々のごく当たり前の生活に多少ですけど、
触れることが出来て自分の中のSWの世界が広がった気がして気持ち良かったです。

シナリオのタイトルの意味が分かったときはめちゃくちゃジーンと来ました。
とてもロマンチックに感じて最後のあたりはめちゃくちゃクサイこと連発してしまってw
正直ジルダの設定はしっかり決め切れてなかったんですが、会話に参加しているうちに勝手に動き出してしまって
僕はTRPGには一つの物語を読むような感覚で参加させてもらっています。だからこそ、
今回のセッションのようにキャラクターが勝手に動き出すというのはとてもうれしいことです。

結構長くなってしまいましたが、最後に。今回ジルダと一緒に冒険してくださったPL・PC達とGM様、ありがとうございました。
いいね! 13