Ququさんがいいね!した日記/コメント page.33

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/07/15 19:39[web全体で公開]
😆 【D&D5e】サーイが勝利した日か? 後半【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画D&Dのifシナリオの後半、ボス戦に参加してきました。
なるべくネタバレ除外で書きますが、映画を見た人にはいろいろ察せられてしまうかも知れないので、一応畳んでます。

イニシアチブがボスより遅かったため、全員がインスピを使って振り直しをしたのですが、振り直した値がもれなく下がるという……
覆せない運命を感じた開幕です。

ボスは映画と同じ呪文を連発してきて、嬉しかったですね! シナリオ作者のサービス精神を感じます。
DMの演技もそれっぽくて、大変よろしかったです!
しかしまともに二発食らうと気絶するレベルのダメージが来るので、戦闘には緊張感がありました。

トドメはなんと、カンジャー・アニマルズで喚んだヒグマが刺しました!
フェイランでとどめを刺すことも出来たのですが、ケルベロスの生命のブレスを使ってみたかったのです。
クマちゃんが外したら自分で殴るつもりでしたが、無事に倒せたので、フェイランは瀕死状態だったイリリアに生命のブレスを吐いて大回復させたのでした(満足)。

結果、クマちゃん(種族)がボスに呪われる(※たぶん言ってるだけ)という面白いことになってしまいました。

その後、ネヴァーウィンターには町を救った英雄の(あまり似てない)銅像が建てられたそうです。その中にクマレンゴン(混じってる!?)の像があったとかなかったとか。

格好良い技の描写をするイリリアや、毛利○五郎みたいなサッドの演技がとても楽しい卓でした。
個人的には、実績リストを全て制覇したことにも満足を覚えています。
皆様、ありがとうございましたー!
いいね! 10
さきいか
さきいか日記
2023/07/14 15:57[web全体で公開]
😶 テキセのログ読み返し
テキセのログ、始めて読み返してるけどめっっっっちゃ楽しい。
あの時間を追体験してるよう。
いいね! 28
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/07/12 20:11[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 14L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は何と! 自PCが死亡セーヴを行いました!
D&D参加43回目にして初の死亡セーヴ! これはたぶん、運が良い方……?
いやぁ、仲間のPCが死亡セーヴすると「うわあああ! どうしよどうしよ!」ってなるのですが、自PCだと意外と冷静。
ふむ、くらいの感じでした。

依頼は「竜カルトと結託したサーイのレッドウィザードたちが、ウォーターディープから6日ほどの村に拠点を築いて村人を酷使しているから軍隊を送ろうと思う。どのくらいの人数を送れば良いか判断したいから、様子を見てきて報告してくれないか」というものでした。

現地に辿りついてみると、村には塔が建てられ、その周囲を茨の迷路が取り囲むという大改造が施されていました。
遊園地のアトラクションかな?(超楽しそう)
そこでレッドウィザードに出くわしました。冒険者たちに「塔の建設工事を手伝え」というので、翌日「呼ばれたのできましたー!」といってちゃっかり茨の迷路をすり抜けようとしたのです。塔に入ってから暴れたれー! と思い。
ですが、迷路を守る別のレッドウィザードには素性がばれてました。しかたなく、押し通る一行。

茨の迷路のあちこちにレッドウィザードが潜んでいて、出くわすとファイボを撃ってきます。
あの……、それだと折角作った迷路が燃えちゃうけど良いのか!? 他にもっとこう……あるだろ、いろいろ!(知らんけど)(以上、ツッコミ)
透明になったポートが先行して行きますが、勘の良いレッドウィザードに「だいたいこの辺だろファイボ」を撃たれて、近くにいたPCたちも巻き込まれるれるれる……アッチィ!

とはいえACもHPも低いレッドウィザードは脅威ではなく、さくさくと仲間に各個撃破されていきます。
そしてついに(奴らに喚び出されて6秒で)塔の上に姿を現したエインシャント・ブルー・ドラゴン!
ううーん、こっちは見るからに強敵。
召喚されたときにたまたま塔にいたボップが接敵状態で三連撃を喰らい、大ダメージを負います。彼女はアミュレット・オヴ・ヘルス(※耐久力が19になるレア・マジックアイテム)を同調してパーティ随一のHPを誇っていたから大丈夫でしたが。
この次のターンで、自PCは電撃ブレスの直撃で101点ものHPを一挙に失い(出目大きくない?)、気絶したのでした。

はっはっは!
クレリックが真っ先に倒れてどうするよー!(反省!)
今度からは自分にデス・ウォード(※HPが0以下になるときに1度だけHP1で踏ん張る魔法)を掛けておこうと思います。(開幕タスクが増えた)(4レベルスロットは全員にブレスを掛けるために必要だから温存して、今までこの魔法を掛けたことがなかったのだ)(領域魔法なのに)

気絶からはミッドナイトが回復させてくれました。その頃にはブルードラゴンも虫の息。虫の息で踊って……た?(アラミルのしわざ)
インディーゴーが大ダメージを与え、ポートが討ち取りました。
帰りはワード・オヴ・リコールで一瞬でウォーターディープに帰還。
様子を伺ってくる依頼だったのに、敵を根城ごと壊滅させてきた冒険者一行の報告に、ナイトヒル知事も腰を抜かしたり……したのかもしれない。

次回の敵もレッドウィザードのようです。新しく覚えた8レベル呪文が火を吹……、吹かないけど、みんなを守るぜ!(予定&願望)
いいね! 15
KAL666
KAL666日記
2023/07/12 12:47[web全体で公開]
😶 地雷系
世の中には地雷系女子
なんて言葉があるようだ。


地雷っていっても色々あるやん。
対戦車地雷とか対人地雷とか。
地雷だけじゃなくて、もっと新しいネタ言葉作りたい。


空対空ミサイル女子とか。
いいね! 28
crono
crono日記
2023/07/11 19:44[web全体で公開]
😶 人生初KP(予定)の独り言
現在、募集中のクトゥルフ7版セッションの準備をしてますが、重大な事実に気づいてしまった
私にないのは…ココフォリアの知識じゃなく、部屋のデザインセンスだ…
というわけで散々な部屋になりそうですが、クトゥルフ7版セッション「オカルト部が潰れそうです」
生暖かい目で見られる方はぜひ来て下さい…
募集は15日(土)ですが、実際は3連休のどっかでと考えてます…
いいね! 17
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/07/10 06:04[web全体で公開]
😶 DnD5e_忘れな山の竜 第1話_参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/24にQuquさんDMの”忘れな山の竜”第1話に参加させていただきました

開始早々?大物が出てきたりと大変なことになりましたが何とかその場を切り抜け一旦別件で風変り?な人物を助けた冒険者たち!
次回はファンダリンの町に到着して物語がどう動いていくか楽しみです!

※すみません日記に書くのが少し遅くなってしまいました
いいね! 19
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/07/09 20:18[web全体で公開]
😆 【D&D5e】城塞都市と10フィートの棒1【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヨッシーさんDMのキャンペーン(全8話)の第1話目に参加してきました。
1レベルから開始とのことで、今回は未経験のパラディンを作成して参戦です。

依頼は「下水道に湧いた巨大ネズミを倒して欲しい」というオーソドックスなもの。
会場がココフォリアで、使い慣れていないため初めは少しまごまごしました。
敵の行動順と、それがマップ上のどのコマに当たるのかを対応させるのにまごついたのです。
「自分より後に動く、なるべく行動順の早いコマから処理したい」&「HPの減っている敵を先に処理して、連撃を狙いたい」など複数の思惑があり。
しかしチュートリアル的な戦闘だったお陰で、遊ぶうちに見方が分かってきました。

ところでPLは、”はだかねずみ”という単語を聞いたとき、真っ先に”ハダカデバネズミ”を思い出しました。
敵コマの画像がハダカデバネズミっぽくて、ボスが女王だったので、やはりあれはハダカデバネズミだったのだろうか。
真社会性動物で、不老でガンにならなくて、布団係がいるんですよね~!(←『天地創造デザイン部』という漫画で得た知識)

連携戦闘を持つ数の多い敵は、1レベル冒険者にとって驚異だなと改めて感じました。
今回、自PCのダイス目が良かったのが救い(攻撃10回中、9回当てた)。
セッション前日にキャラシを変更して「大業物の使い手」特技を取らせたのですが、敵の数が多かったのでこれが大正解だった気がします。
(クリティカルするか、敵のHPを0にするとBAでもう一度攻撃が出来るので、数が多くてHPの低い相手だと無双出来る)

一緒に壁役をしていたファイターのナイロはクリティカルを出して見事な攻撃をみせたものの、運悪く出目の大きな攻撃を食らい、二回も気絶してました。
自PCもHPが危険域になった時には、クレリックのニコのキュア・ウーンズに救われています。強運持ちのニコは外れそうなのに何故か当たるメイスの攻撃で、ボスを討ち取りました。
ローグのダーウィンは射撃の名手を持っているので、狭い下水道でも前衛を気にせず急所攻撃を狙えて強かったですし、アーティフィサーのインディは空も飛べて(!)、ソーンウィップでネズミを絡め捕り、水路に落として連携攻撃を阻止したりとクレバーな戦いっぷりでした。
みんなの戦い方が上手く噛み合っていた印象です。こっちの連携だって凄いぞ~!

ゼラチナスキューブを下水道掃除に利用しているという設定には感心しました! 現地に住む人の知恵を感じる。
キャンペーンらしく、シナリオは謎を残して次回へと続く。
第2話は都合が合わずスキップで、次の参加は第3話になると思いますが、楽しみです!
いいね! 11
べいろす
べいろす日記
2023/07/09 16:13[web全体で公開]
😶 【SW1.0】言語ルールは難しい
全てのPCは「共通語」を取得しています・・・。
これにより、PCは種族、出身地を超越して意思の疎通が可能となります。
PC同士で言語が通じないとゲームにならないのでそれはしかたがありません。

バードやセージのキャラクターは、expを消費してレベラゲをすることで、言語を取得することができます全て表示する全てのPCは「共通語」を取得しています・・・。
これにより、PCは種族、出身地を超越して意思の疎通が可能となります。
PC同士で言語が通じないとゲームにならないのでそれはしかたがありません。

バードやセージのキャラクターは、expを消費してレベラゲをすることで、言語を取得することができます。
交渉ルールが無いと言われるソードワールドですが、言語ルールはあるわけです。
バードやセージが交渉担当になるように意図されているんですね。

しかしNPCのほとんども「共通語」を取得しています。
東方語や西方語の立場は基本的にナッシングです。つらい:(

エルフ語やドワーフ語も、話者のほとんどが「共通語」を話せると目されるので立場が微妙です。
人間との接触がないド田舎であれば意味があるかもしれません。

人間との接触のない異種族や、知能の低い異種族では、言語に意味があることがあります。
ゴブリンはゴブリン語以外話さないでしょう。
しかし、このゲームには共通語すら超えた「精霊語」「下位古代語」という種族超越言語が存在するのです。
モンスターを含めたすべてのシャーマンは精霊語を話せるし、
モンスターを含めたすべてのソーサラーは下位古代語を話せるのです。

ゴブリン語が話せなくても、ゴブリンシャマーンとPCのシャマーンは会話ができるんですね。

つまりこう、PCもNPCも取得言語が多すぎるし、特定の言語が便利すぎるので、結果的に「意思疎通が全くできない」というシチュエーションはほぼなくなってしまうのです。

そして「言語が通じないとシナリオが進まない」という根本的な問題があるので、言語ルール自体無視されてしまうのですね。
重要NPCが出ました。言語が通じませんでした。ではちょっと・・・。という。
バードやセージには気の毒ですが:(
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2023/07/06 21:47[web全体で公開]
😶 ワニの祭りは、終わらねえ!
 2回目のワニの祭りの日記はこちら。アーリングと「はじめて」の人たちと遊んだ日記です。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_168855433946
 
★5/4(木)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~全て表示する 2回目のワニの祭りの日記はこちら。アーリングと「はじめて」の人たちと遊んだ日記です。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_168855433946
 
★5/4(木)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~」(GM:俺)
 三度登場、春のワニ祭! 今回はアーリングと「オンセンSNSで友達になっている」方限定の卓。
 はっきり言って、募集前からして一番気が楽なセッションでしたね。とはいえ、気を抜くわけにはいきません。
 いざ集まって雑談してみれば「今回の6周年イベントに参加するのはこの卓が初めて~」というPLさんが4人中2人も。さらにおひとり、「GMはしたけどPLは初参加」というPLさんも。わーーーい、卓立ててよかった!
 
 そして始まるセッション本番。
 勝手知ったる何とやら。無茶なことをするPLさんでないのは承知の上なので、こっちもいつも以上にアクセルを踏み込めるというもの。
 エルフのおねーさんPCが「くう・・少しオイロケも足そうかと思ったんですけど・・><」とか言い出したので、話しかけられた学者さんは、後付けで「小柄な眼鏡少年」になりました。
 
GM:Q--なぜ眼鏡少年?
    A--GMの趣味です。オネショタもいけます。
 
 PL1:中々良い趣味をお持ちで…
 PL2:このままでは眼鏡少年クンの性癖がボロボロになってしまう…!
 PL3:初恋ハンターだ?!
 
 雑談タブがやかましいわww
 そしてそれでも判定に失敗したおねーさん。なけなしの100ガメル(全財産)を使って達成値を底上げ。見事に情報をゲット!
 ・・・・そして眼鏡少年はその100ガメルを一生の宝物にするというアフターストーリーが。まだ序盤なのに情報量が多い!w
 
 ちょこちょこと駆け回る小柄な種族、グラスランナーのPCは弓矢の名手。何と初手でいきなりクリティカルを叩きだすし。
 忌み子と疎まれるはずの種族、ナイトメアの戦士PCは、商魂たくましくワニ皮狙って稼ごうと悪い笑顔。
 竜人リルドラケンの軽戦士PCは、鱗びっしりの尻尾でワニ達を薙ぎ払い、さらに大型爬虫類のダウレスが追撃!絵面が爬虫類だらけ!w
 ボス戦は、なんと格上のラスボスが現れても「まだ仔ワニ達を倒す!」と粘りに粘ること5ラウンド。
 大量の戦利品である鱗をゲットして、見事にワニ祭に優勝することができました。おめでとうございます!
 たーーのしかったーー!
 
 今回の6周年イベントのためだけに書き下ろしたシナリオだったので、3回もプレイできて満足♪
 何より、PLさん達がワイワイと作戦会議したり結果に一喜一憂してる姿っていくらでも見てて飽きません。ふっふっふー。
 まだまだいっぱいTRPGをしたいので、これからもよろしくお願いしまっす!ありがとうございましたーー!
いいね! 29
アーリング
アーリング日記
2023/07/05 19:52[web全体で公開]
😊 ワニの祭りから2か月も…?
 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!?
 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。
 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ!

全て表示する 7月になってしまいました。2023年もう半分過ぎたって嘘でしょ・・・・!?
 何かと忙しかったり暑さにやられたりでプレイできる卓の数も減っちゃってますが、その分過去のセッションログを見返して楽しかったなーと思いを馳せることもできるわけで。
 久々にまとまったので書き上げましょう卓日記っ!

★4/29(土)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~」(GM:俺)
 フリー卓(野良卓とも言う)。そこは勝手知ったる友達PLさんとの卓と違い、どんな方とご一緒するのか分からない、ドキドキ卓。
 一方で、まだ見ぬPLさんとご一緒することで、もっと色々な方と知り合うチャンス!
 友達とも遊びたいし、もっといろんな人とも遊びたい。せっかくの6周年イベントだ、両方やっちゃえ―――――!
 
 というわけで、同じシナリオで2卓立てました。仔ワニ達を大量ゲットする「春のワニ祭」再び開催です。
 こちらは、【GMであるアーリングと「オンセンSNSでセッションをしたことがない」方限定】の卓!
 
 参加申請してくださったPLさん方は、TRPG経験もSW2.5のプレイ経験もある方ばかり。
 しかも積極的にコミュニケーションをとっていただける方々で、俺が反応する間もなくキャラの希望一覧から調整から、設定のすり合わせまでどんどん進んでいく……!はっきり言って驚きでしたね。すごいPLさん達が集まったもんだぜ…!
 そして出そろったPC達がまた強い!
 
 戦士のグランは、ただでさえ固い鱗を持つ種族、リルドラケン。そこに頑丈なプレートアーマーを着こんでいるためほとんど攻撃が通らない!道中、仔ワニに何度もかみつかれたけれど、ノーダメージ!
 拳闘士のエノーは、ガッシリ体格のドワーフ。鍛えられた筋肉で、筋トレ冒険者から情報を聞きだしたり、ひび割れた大木の根を蹴り割って仔ワニを仕留めるなどの大活躍!
 「ワニ肉は美味しい」と聞きつけて参加するエルフの少女エリスは、真語魔法使いとしてだけでなく、知恵と盗賊のテクニックで見事な落とし穴で仔ワニ達を大量捕獲!
 パーティ唯一の人間であるミラベルは、神官という立場をうまく使ってNPCの信用を勝ち取り、戦闘では回復に攻撃にと神聖魔法を的確に使い分ける!
 
 そしてこのパーティ、なぜかひたすら出目が良い!
 ちょっと出目が危ういタイミングもあったのですが、そういった時は大抵他の誰かが成功してればいい判定とか、サポートでどうにかなる判定ばっかりで、ほぼノーリスク。
 中でも笑ったのはボス戦の先制判定。達成値で「7以上」という、決して高くはないけれど低すぎでもない、そんな数字に…
 
 PC全員:(ころころ×4人)成功!
 GM:誰よりも素早く動く真語魔法使い(達成値12)
   続いて軽快に動くドワーフ(達成値11)
   平目リルドラケンが同じスピードで動き(平目で達成値11)、
   神官が負けじとワニを追い越す。(達成値10)
   なんだこのパーティ!w

 ボス戦でも襲い来る仔ワニ達をなぎ倒しまくり。結果、ワニ祭もライバル冒険者に2倍近くのポイント差をつけての大勝利!
 「おぼえてやがれええええ!」と泣いて走り去るライバル冒険者に、「そう言えば名前を聞いていない…」と途方に暮れるPC達。GM咄嗟のアドリブで彼の名は「ラバイル」となったりもして。最後はワニ肉片手に大団円!
 こういうまだご一緒したことなかったPLさん方と「いえーい!」と盛り上がれると、やっぱりフリー卓もいいな、って思うんですよねえ。楽しかったー!
 皆さんお疲れ様でした&ありがとうございましたーーー!
いいね! 29
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/07/05 19:49[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 13L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)竜カルトとの戦いを描いたキャンペーン、タイトル通りキャラクターは13レベルになっています。高レベルPCを扱えるチャンスはレアなので、とてもありがたい。毎回勉強になります!

今回の敵はメタリック・ドラゴンだと予告されていたので、ちょっとざわざわしました。
D&Dの世界において、メタリック・ドラゴンは善属性です。なぜ戦いになるのだろう? 或いは、戦いにはならないのかな? などと、セッション前からあれこれ考えを巡らせていました。

そして迎えたセッション当日。
どうやらカッパードラゴンとシルバードラゴンは、竜カルトの司祭に洗脳されてしまっているようです。ウォーターディープの町に攻め込んでくる予定だと捕虜から聞かされ、冒険者たちはやむなく(ヒーローズ・フィーストをしてから)洞窟へ向かいました。

滝の裏の入口から内部に侵入します。お宝の見当たらない、貧乏な洞窟。(←響きが好き)
いよいよカッパードラゴンのコマがお目見……
ん?
古代銅竜。古代……
え……エンシェント・ドラゴンだとーーー!?!?

アダルトドラゴンだとばかり思っていました。びっくり! 脅威度21!! 13レベルパーティで勝てるの、かーー!?

勝てました。
前衛は流石に無傷とは行きませんでしたが、小休憩を挟んで全快できる程度の怪我(酸のブレスをインディーゴーは抵抗成功、ミッドナイトはアブソーブ・エレメンツで半減)で済んだ。
トドメはインディーゴーのドラゴンスレイヤー+神聖なる一撃でした。

続けて古代銀竜とも戦います。
HPは銅竜よりもさらに100以上も高く、脅威度は堂々の23! ひえええ……

自PCは味方全員にブレスを掛けたあとは、今回のために準備したRマジックアイテム「キューブ・オヴ・フォース」を発動させました。(ポチッとな!)(冒頭で同調切り替えを宣言するのを忘れてしまっていたので、小休憩の間に同調を付け替えた)
なんとしてもブレス(祝福)の集中を維持したい&安全区画の提供&いざとなったらここからヒールやマス・キュア・ウーンズなどを飛ばす構え、です。

アラミルの放ったオットーズ・イレジスティブル・ダンスで銀竜が踊ったのが、最高に面白かったです(実は銅竜も踊っていた)。この呪文、問答無用で掛かるのが凄く強力ですね!(※アクションを消費して抵抗することは出来る)
全員が範囲に入る冷気のブレスを吐かれましたが、キューブ・オヴ・フォースに守られた自PC、ミッドナイト、ボップは無傷。フォースとともにあらんことを……
敏捷力セーヴ難易度24は流石に厳しく、障壁の外にいた三人は抵抗失敗。しかしポートは身かわし、インディーゴーはブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズの冷気抵抗、アラミルはアブソーブ・エレメンツでそれぞれダメージ半減に。流石です!

結局それが銀竜唯一の攻撃となり、最後はインディーゴーのクリティカル・ドラゴンスレイヤー・神聖なる一撃アタック(84ダメージ!)で倒れたのでした。
今回、美味しいところをもれなく持っていったインディーゴー!

竜カルトとウォーターディープ政府との戦いも、どんどん激化しているようです。町の税率はなんと、75パーセントに達しているとか!(酷すぎ)
キャンペーンも終盤にさしかかって参りました。あと三話。果たして竜カルトとの対決はどのような結末を迎えるのか……!?
次回も楽しみです。
いいね! 14
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/05 13:09[web全体で公開]
😍 D&D5eのPHBとDMGを買いました
買いました。
もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。
アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。
でもやっぱり全て表示する買いました。
もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。
アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。
でもやっぱりちょっとした冒険から入りたい気持ちもあって、こちらの「ネコぶんこ」様のシナリオとか…URL→ https://blog.nekohaus.net/
作成すぐのキャラで遊べて短時間で遊べるようにまとまってるものがいっぱいあって面白そう!遊び倒したい!
とにかく、PLでもDMでも準備は万全です。あとは予定がはっきりするのを待つだけ…(これが一番大変)
いいね! 15
BB
LeTS
LeTS日記
2023/07/04 11:57[web全体で公開]
😶 おふせのマスタースクリーン
ちょっと前にオフラインセッションでも電子デバイスが使えてよくなったよね、と言う日記を書いたのを読み返してましたけども。

マスタースクリーンをタブレットにしちゃえば早いやん。
と。
ブックタイプのカバー側を手書きでも扱えるようにしつつ、ペンの反対側がタッチできるタイプで。
データ一覧からア全て表示するちょっと前にオフラインセッションでも電子デバイスが使えてよくなったよね、と言う日記を書いたのを読み返してましたけども。

マスタースクリーンをタブレットにしちゃえば早いやん。
と。
ブックタイプのカバー側を手書きでも扱えるようにしつつ、ペンの反対側がタッチできるタイプで。
データ一覧からアイコンになってる敵をタッチ、ダメージ受けたらセッションホームにワンタッチで戻れるとか。
シナリオ経過チェックをいれながら、NPCのイメージを全面表示してプレイヤーに示すとか。
公式がそういうアプリを出してくれると一番助かる?

けど、ダイスは振りたい。


追記
エクセルおじさんなのでエクセルでできるかしら?と思ったりもするけど、設定されたホームにどこからでも戻れてページバンバンめくるようなデザインの方が使いやすそうな気がするので、ちゃんと開発しないとダメじゃないかなぁと思ったりしてる。
いいね! 12
わっか
わっか日記
2023/07/03 19:38[web全体で公開]
😶 [おもにSW2.5]ココフォリア用素材 新しいの作ってみた
手慰みで(日本語合ってるか?)ココフォリア用の素材、新しいものを作ってみたので配布&宣伝。
主にソード・ワールド2.5向けですが、他システムでも使えなくはありません。

プレイヤー置き場をメインにしたシンプルなレイアウトです。戦闘ボード(基本・上級30m)つき。

ソード・ワールド2.5 全て表示する手慰みで(日本語合ってるか?)ココフォリア用の素材、新しいものを作ってみたので配布&宣伝。
主にソード・ワールド2.5向けですが、他システムでも使えなくはありません。

プレイヤー置き場をメインにしたシンプルなレイアウトです。戦闘ボード(基本・上級30m)つき。

ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_鉱石風ボード(4色)
https://wakkacha.booth.pm/items/4890531

ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_羊皮紙ボード
https://wakkacha.booth.pm/items/4904067

よければ使ってやってください!
いいね! 34
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/07/01 13:21[web全体で公開]
😆 【D&D5e】サーイが勝利した日か? 前半【卓感想】
QuquさんDMのシナリオに参加させていただきました。ネタバレなしでさらっと書くっ!

初心者向け、簡易化ルールのシナリオとは聞いていたのですが、遊んでみてこれは「D&D5e風の別のゲーム」として割り切った方が良いのではないかと思いました!
D&D5eと思って遊ぶと、本家に愛着のある熟練PLほ全て表示するQuquさんDMのシナリオに参加させていただきました。ネタバレなしでさらっと書くっ!

初心者向け、簡易化ルールのシナリオとは聞いていたのですが、遊んでみてこれは「D&D5e風の別のゲーム」として割り切った方が良いのではないかと思いました!
D&D5eと思って遊ぶと、本家に愛着のある熟練PLほど比べて不満に思ってしまうのではないかと……
また、完全な初心者がこれをD&D5eと思ってしまうと、本家を遊んだときに「あの時はこうだったのに」と、戸惑ってしまうことが予想されます。それくらい違ってます。
うん、これは別のゲーム! そう受け止めた上で遊べば、楽しいルールだと思います。

特に私は、残HPがレベル以下になった敵を、カッコイイRPをすることでそのまま倒せるというルールは良いと思いました。
戦闘が高速化できるし、他PCのカッコイイRPを見られるし!

キャラクターはプレロールドだったのですが、私はヘアレンゴン・ドルイドのフェイランを選びました。
なんと、ケルベロスに変身できちゃうんですよ~!! ヒグマも喚べるし。うわっ楽しすぎる!!(猛獣ランド開園。園長はうさぎ)
初変身したときに、他PCが驚いてくれて嬉しかった。ふっふっふ!
火のブレスを最初、仲間を巻き込まないように吐こうとしたんですが、説明文からは(範囲に味方を巻き込んでも)敵だけがセーヴすると読み取れるとのことで、そう処理していただきました。
これを「三つの首が器用に火を吹き分けている」と解釈していただいたのですが、なるほどーっと思いましたね……!

他の二人も、炎魔法に炎剣と奇しくも全員炎系キャラ。初っぱなからマップが大炎上して面白かったです(いいのかっ!?)。
お二方とも積極的にRPされていて、わいわい会話しながら進んでいく感じが良かったです。タイピングも早くて、サブタブの会話は読むのが追いつかないくらいでしたっ!(自分が戦闘処理していた裏など、余裕がなくて読み逃してしまったところは後から読みました)
セッション後に、皆様のお好きなプレイスタイルの話も聞けて、これまた興味深かったです。

自分もあれこれ好みを申しましたけれど、あくまでAとBならAかな~程度の、比較の話。結局どの卓も、参加してそこの雰囲気に従って遊んでいるときは間違いなく「楽しい!」です。

次回はいよいよボス戦とのこと! 果たして稼いだインスピでどうにかなるか、ならないのか……!? 次回も楽しみです。

追記:「フィズバンと竜の宝物庫」も届きました~!
いいね! 8
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/06/28 18:22[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 12L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も今日とて、ナイトヒル知事の「困った困った」から始まるセッションです。
前回のアンデッド騒動から、しばらくはウォーターディープでのんびり過ごしていた冒険者たち。
しかしその平和も長くは続きません。突如として竜カルト教団が大挙して押し寄せ、夕ご飯中の冒険者たちに襲いかかってきたのです!(ご飯が~!)

冒頭、マップ上に町の人々のコマがあったので、救出しつつの戦い(高難易度)かと思いました。
ところがなんと! 竜カルト教団が、市街戦のために町の人たちを避難誘導しているではありませんか!
親切!

ハーフドラゴン「(PCたちを示して)たぶんあいつだ」 たぶんでいいの!?
竜の司祭「こちらはやられる覚悟でいる」 やられる覚悟なんかーい!?

だめだ、初っぱなから面白すぎてツッコミが追いつかないぞっ!

広いマップには民家が沢山。建物は遮蔽になるし、飛行ユニットはもちろん屋根に上るのも飛ぶのも可能。ただし、敵の司祭は所持するオーブからレーザーを撃てるらしい。
敵は大量にいてHPも高め。建物の遮蔽を上手く使って、囲まれぬようにしながら各個撃破をするのが良いでしょう。
冒険者たちはコの字型に家が集まったところで、攻め込んでくる敵を迎え撃つ構えを取ります。

アラミルのドーンとミッドナイトのスピリット・ガーディアンズで陣を守りつつ、近づく敵からやっつけていきます。
無傷で順調に倒していましたが、不利とみた相手が一旦引いてしまいます。
な、なんだってーー!? ホーリィ・ウェポンが切れるーー! 4レベル発動したスピポンも切れるーー!(涙)
小休憩が挟まれましたが、神性伝導は使ってなかったので、自PCは何も回復しなかった。

マップチェンジの上、また大量の敵を相手に。
ハーフドラゴンが毒ブレスを吐いてくるので、今度はセーヴを上げるべくブレスに集中。
北側が敵三体と手薄のため、まずはそちらを迅速に撃破して、残りを順次迎え撃つ作戦に。

民家の一つを拠点にしたところ、ハーフドラゴン二体が窓からバリーンと入って来て毒ブレスを吐いてきました!
インディーゴーの防護のオーラに守られていたお陰もあり、半減できたーー!(ありがたい!)
モンクであるポートには毒が効かず、アラミルも毒無効のレアアイテムを買っていたため、無傷。いいなぁ~!(←お金足りなくて買えなかった人)

ドーンの範囲を避けて固まった敵に、アラミルのファイボが炸裂。敵の進路を絞るのを、狙ってやったらしい! すごい、策士だなぁ!(感心)
ポートのフレイムタンは毎ターン敵を葬るし、インディーゴーの神聖なる一撃も司祭をぶった斬る! ボップの急所攻撃は今日も冴え渡り、ミッドナイトはスピG範囲内に敵が入ってくれるのを待ちながらも、6レベルスピポンやエルドリッチブラスト、4レベルマジックミサイルなど多彩な魔法攻撃で魅せる。

ポートが一度だけ、司祭にレーザーを撃たれましたが、素早い彼には当たらず(背後の家の壁に穴が空いた)。
毒ブレス(抵抗半減)でちょっとは怪我をしたものの、冒険者たちは危なげなく、大量の敵を殲滅したのでした。

ポートが離れた敵にだーっと近づき、ばっさばっさと斬った後に毎回、「気を使って戻ってくる」というのが、すごい気遣いのある人みたいで面白かったですw
(モンクは”気”という技ポイントのようなものを消費して、あれこれ出来るクラスです)
あと、ミッドナイトがスピG範囲に入ってくる敵を「お客さん」と言っているのも楽しかった。
敵は近づく前に遠隔部隊に処理されてしまうので、ちょっとしかスピGダメージを与えられなかったようです。ミッドナイト商店、経営危機か!?

今回もたくさん笑ってたくさん楽しみました。次回も楽しみです。
いいね! 11
B
かっつん
かっつん日記
2023/06/25 14:35[web全体で公開]
😆 もう1年か……
 TRPGを始めて、気付けば1年たちました。

 光陰矢の如しとは言いますが、本当にあっという間でした。
 セッション参加させて頂いた卓は60ほど、身内卓ではありますが、GMを回した卓は15ほど。

 きちんと数えてはいませんが、オンセンで遊んだ方は100人を越えるのかな、と思います。オン全て表示する TRPGを始めて、気付けば1年たちました。

 光陰矢の如しとは言いますが、本当にあっという間でした。
 セッション参加させて頂いた卓は60ほど、身内卓ではありますが、GMを回した卓は15ほど。

 きちんと数えてはいませんが、オンセンで遊んだ方は100人を越えるのかな、と思います。オンラインだからこそできる繋がり方ですよね。

 まだまだ、遊びたいシナリオは沢山あります。実は狂気山脈やカタシロなど、有名シナリオは未通過です。

 そして、いつかしたいオンセンGMデビュー(遠い目)。

 何度か僕と卓を囲んで頂いた方も、まだ初めましての方々も、今後ともよろしくお願いします。
いいね! 19