Ququさんがいいね!した日記/コメント page.31
Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/08/30 07:54[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/29 20:36[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝7【卓感想】(最終回) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよほんとのほんとに最終回です! 大休憩を挟んで、PCたちはオーガの攻城部隊と接触しました。 暴れ鎖に、破城槌、大弩、あーんどホブゴブリンの破壊術者。 一番やっかいそうなのは術者と踏んで、これを優先的に倒す計画を立てます。 大弩と術者は最後列なので、サリアがウォール・オヴ・ファイアーで分断&目隠しするつもりでしたが、イニシアが悪く(最後)て果たせず。自PCも同様に、イニシア低すぎて(ブービー)誰にも暗殺術が出来ない状態。 ニンとカイリンのイニシアが早かったことが救いです。 ニンがスコーチング・レイを全弾命中させ、すかさずカイリンがミスティ・ステップで飛ぶ。術者に何もさせずに討ち取ることに成功しました! しかし、これによってカイリンは敵に囲まれて孤立してしまう。 暴れ鎖たちは初期位置から動けていないPCたちに襲いかかってきます。セーヴ失敗すると伏せ状態になったり、気絶状態になったりする危険な技をもっているのですよコヤツ! リングウッドはシールド、ニンとサリアは華麗に躱します。特にサリアは出目20で回避。なわとびプロ……! リングウッドが手番にクリティカルをだし、やっかいな暴れ鎖2体をばっさばっさとなで切りにしてくれました。 大弩2体は柔らかそうなサリアを狙って矢を発射。片方はファンブルで外したものの、もう片方の達成値が高く、シールドを使っても防げない。サリアは大ダメージを受けて一気にピンチに! ここでやっと自PCの手番。 カイリンに接敵している破城槌を狙います。 暗殺術が入ってないので有利がつかないな~と思いつつ射撃したらクリティカル!(やったー!) ダメージも比較的高く、57点与えられましたが、破城槌のHPを2点だけ残してしまった。 トドメはサリアの炎壁がさしてくれました。DMは大勢は決したと判断。大弩は逃亡して、いよいよボス戦です! 小休憩を挟んで辿りついた先には、リッチのなりそこないのアンデッドがいました。 おや、一体だけ? (広い空間にぽつんと、ちょっと寂しそうです) 魔法学に成功したサリアから敵の情報を聞く。影跳び、とな? それはライトを掛けてもダメなのかと聞いてみたら、それで封じられるらしい! おし! 自PC、イニシアで20を振って暗殺術。やる気のブレ幅が酷い。 カイリンが二回攻撃を当てて神聖なる一撃も載せる。アンデッドなので、こうかはばつぐんだ!(でも通常攻撃の方は半減) ニンのスコーチング・レイはクリティカル、サリアもLV4発動したスコーチング・レイを4本命中させて大きく削るが、惜しくも少しだけHPが残ってしまう! ここで満を持して主人公(っぽい)リングウッドの手番! 見事にとどめをさし、ぴったりとワンターン・キルできたのでした!(ぱちぱち!) というか、リッチのなりそこないっていうから、魔法系かと思ったらめっちゃ物理だった! 意外! このなりそこない、映画のボスと連動していて、あっちが生きていると蘇ってくるらしいのですが、ぴくりとも動かない。 つまり、あっちの人たちも倒したところなんだな~とわかります。感無量ですね! 最後に映画との繋がりを感じさせる敵を出してくるDMのセンスが素晴らしいなと思いました! ニンのお父さんの所に報告に戻り、黄金のお菓子(笑)を貰って、めでたしめでたし、でキャンペーンを終えることが出来ました。 あーたのしかった! 最終回だからか、ダイス神も出目20を大盤振る舞いしてくれましたね。みんな格好良く活躍していました。 DMのWASTさん、毎回趣向を凝らしたモンスターを選んで出演させて下さり、ありがとうございました! 映画キャラやモンスターが出てくるサービスも、嬉しかったです。キャンペーン完遂おめでとうございます! PLの皆さんもお疲れ様でした&ありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2023/08/28 23:27[web全体で公開] |
😊 新米へっぽこGMによる”はじめての”セッション終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/25~26にかけて、新米へっぽこGMはるるんによる”はじめての”セッション SW2.5セッション「魔域ステーション」が無事完了しました♪ 結論から言えば、参加いただいたPLの皆さんに楽しんえもらえたようでホッとしてます♪ もっともこのセッションを一番楽しんでいたのは…僕だぁ!って感じもしますけど(汗 シナリオ自体はオーソドックスなもので、駅と駅長が捕らわれてしまった”奈落の魔域”に突入し、 駅長を救出しつつ、”奈落の核”を破壊するといった感じのものです 途中、罠あり、謎あり、演出あり、もちろん戦闘もありということで… ハラハラドキドキの時間調整も今回はうまくいったみたいです セッションの様子はきっと別の形で公開されたりするかもしれないので… ここでは、今回のセッションで面白かったエピソードや裏話を箇条書きにしていこうと思います ・参加者にSW2.5初心者がおり、キャラ作成を手伝う約束をしたら、その時間に他の参加者も来てくれてワイガヤできた(あったけ~♪ ・参加PCにソレイユやストラスフォードの神官がいたので、シナリオを少し修正して見せ場を増やした ・温泉に浸かりながら、まったりとしたRPを楽しんでいただいた ・それなりにヒントは用意しておいたけど、結構な確率でノーヒントで突破していった ・ギミックの着想は「CoCの毒入りスープ」(東西南北の部屋がありなんやかんやして脱出する) ・シナリオコンセプトは、だいぶ古い漫画だけど小山田いく先生の「迷い家ステーション」 ・ラスボス戦でPCが先攻取れないと、けっこう焦るね! ・仮想卓だと答えを知っている自分がキャラを動かしていくので、答えを知らないPLの皆さんの考え方とかが新鮮だった 「あー、そう考えるんだ」とか「そかそか、この段階だと、これを知らないから、たしかにそう考えるよねー」みたいな? ・「敬語使いましょう」運動もあるけど、個人的にはテキセの場合は敬語いらないんじゃないかなー派 だって、そのほうが仲良くなれそうじゃない??? ※僕はセッション中は「GMはるるん」を演じているので、基本的に敬語は使わないよ~♪ なんだろう? 自分で言うのも変だけど、わりとこの「魔域ステーション」 面白いシナリオになってるんじゃないかなーと思うので、また単発セッション立てられたらいいなーと思いました♪ 最後に…今回参加いただいたあちちさん、みやこさん、わっかさん、ねるさん、なんばーさん 本当にありがとうございました♪
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/28 21:59[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな山の竜4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、ピンチに陥りながらも雷鳴猪を倒した冒険者たち。竜を倒す力を求め、今回は階段ピラミッドの内部を探索です。 野営中に同行NPCのサーラから衝撃の告白が……! それとともに、内部は非常にデスいトラップが仕掛けられたダンジョンになっているとの忠告を得る。 ごくり……! 大丈夫か、ローグのいないパーティ!? 一晩休んで元気いっぱいになった冒険者一行は、早速、デストラップ・ダンジョンに挑みます! 最初の部屋でいきなり衝撃の光景を見るものの、サーラの前パーティの死体を検分して手がかりを集めつつ、探索の方針を立てる。 シグリッドが準備してきた、ファインド・トラップス呪文が大活躍でした。使う場所も的確で、デスい罠をびしばしと発見していく! パーティの守護神は、デス罠からも味方を守ってくれる。痺れるぜッ! ティアは歴史で高い目をふり、墓に葬られている英雄たちの伝説を思い出します。 彼女の操る使い魔の黒猫ボスは、人が入れない細い隙間を通り抜け、未探索の部屋の様子を教えてくれました。 別ルートからそちらへと移動して、ボスと合流。 部屋にあった石棺は、石工道具に習熟のあるダムレイが有利とガイダンスを得て挑戦しました。結果、見事に毒による変色を見破ります。 ティアのディテクト・マジックも反応しており、警戒した一行は石棺をあとまわしにして別の部屋へ。 そこでACのバリ高い敵が出現! サーラの前パーティの一人を、死に追いやった敵(推定)です。 イニシアチブの高かった自PCが気概を使って銃撃に有利を得て、二発目にクリティカルを出す。 ガリッと削って、トドメは次の順番のサーラにお任せです。 彼女はライトニング・ルアーをばっちりと当て、かつての仲間の仇を討ちました。 どうやらこちらの部屋が当たりのようでした。幾つかのマジック・アイテムを入手します。 なんとなんと、ここまでノーダメージでデストラップ・ダンジョンを攻略中。 みんながそれぞれ、得意分野で役割を完璧に果たしていて、感心しきりです! (チームの力~!) 緊張感のあるダンジョン探索は楽しいですね~。 次回、いよいよボス敵と対決か!? (と思ったけど、まだデス罠があるのか!?)(←DMの日記をカンニングしつつ) この調子で、慎重かつ大胆にがんばるぞー!
| ちゅにじあ | |
| 2023/08/28 20:00[web全体で公開] |
😶 キャラシ作成会に参加してきました 先日書いた日記でササミさんにお誘い頂き作成会に参加して来ました! コミュニティのトピックやYouTubeなどで調べるのが良いかなと思ってた初心者の私には本当にありがたい会です。 当日は緊張しすぎてめちゃくちゃカチコチでした!挨拶以外はあわあわしてたかも知れませんw でも楽しく分かりやすく教えてくださり大変勉強になりました! 終わってから新たにキャラも作れたので今度参加させて頂くセッションに連れて行きました。 あー緊張する…でも楽しみたい!!! がんばるぞー!!!
| ぱるみえ | |
| 2023/08/27 12:36[web全体で公開] |
😶 D&D5e_忘れな山の竜 第4話_参加報告等 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/26にQuquさんDMの”忘れな山の竜”第4話に参加させていただきました 愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きになります 今回は前回の戦闘の舞台であった環状列石の地下の探索です まず探索前の大休憩時にNPCの秘密とこの地下ダンジョンについての説明を受けるが即死級の罠があるようで慎重に行動しろとの忠告を受ける そして無事に朝を迎え準備を整え地下に降りる冒険者たちを待ち受けていたのは惨状と軽率な行いが死に直結するような罠! しかし事前に準備していたシグリッドの罠探知の魔法で即死級の罠を回避しつつ慎重に進む一行 残る未探索エリアもあと1か所というところで次回に持ち越しとなりました 非常に危険な罠があるということでどうするの!?と思っていましたが仲間たちが何とかしてくれました! 最後に残った未探索エリアですが大本命ともいえる場所…… 次回どのような展開になるのか今から楽しみです!
| アーリング | |
| 2023/08/25 00:20[web全体で公開] |
😊 引っ越し完了! とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく全て表示する とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく遊べるペースは落ちるかと思いまする。 ところで、今回引っ越し業者に「箱詰め」「荷運び」をお任せしたのですが。 プロってすげえな……!!手際の良さがハンパねえ…!(当たり前) 年配のおば様4人がかりで、1日かかっても終わるかどうかわからん量の荷物を、わずか3時間で箱詰め。 翌日にはタンスやら冷蔵庫やらをあっという間に運び出し、半日強で運び込む6人の兄ちゃんたち。家具への配慮もマジ繊細。エアコン取り外して暑い部屋だというのに。 2日間でそれぞれ違ったプロの技を間近で見て、ちょっと感動したという話でした。 いやまあ、当分引っ越しはしたくないけど。
| ナギ | |
| 2023/08/21 23:00[web全体で公開] |
😶 ①SW2.5卓立てたよ! ②古き悪き伝統について ①卓立てたのでよろしくね! 酒場RPG https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262256368nagigmrm ②このシナリオの元ネタだけどSW1.0とかD&D赤箱レベルの古代のTRPG時代 冒険者の酒場で依頼を待つスタイルは昔全て表示する①卓立てたのでよろしくね! 酒場RPG https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262256368nagigmrm ②このシナリオの元ネタだけどSW1.0とかD&D赤箱レベルの古代のTRPG時代 冒険者の酒場で依頼を待つスタイルは昔も今も変わらないのだけど PL全員が酒場でのRPが盛り上がってしまいGMまで悪乗りしてしまいしばらく依頼者が登場せずPCが飲んだくれることが やっと依頼人が出てきたと思ったら依頼人と依頼料の交渉をしたり裏がないか依頼人を疑い始めたりでまぁ進まない GMが最初に単純なダンジョンアタックと言っていたのを覚えていないのかと こういうPLに盗賊や魔術師をやらせてはいけない 酒場RPGは古き悪き伝統です *私の立てた卓はそんな古き悪き伝統を揶揄した卓になります
| 酸化するヤト | |
| 2023/08/21 12:36[web全体で公開] |
😆 初ボイセ! 以前、オンセン様のトピックスでボイセに関する質問をした男の初ボイセの感想です。 サクサク進行するのでとても楽しいです♪ RPも恥ずかしさもあり楽しくもありで、同じく卓を囲んだ方々には感謝しかないです。 一つ思う所があるとしたら...プレイしたのがもすい。様作「星の吸血鬼にさよならを」でして、その...RPのカロリーが高いシナリオでした。とても良いシナリオなんですけどね。
| アーリング | |
| 2023/08/20 21:45[友達まで公開] |
😶 お引っ越し(友人限定日記) 今日明日とリアルお引っ越しのためにネットがつながらなくなります。 スマホは使えるから音信不通とゆーわけじゃないけど、一応生存報告を兼ねて。 プロのおばさま4人による梱包作業、手際よすぎて感動したわ。これはシナリオになる....!(なんでもシナリオの種にするマン)
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/20 13:34[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回で最終回!? ということで、ネヴァーウィンターの町を封鎖しようとする魔物を退治しに向かった冒険者一行。 森の中に、でるわでるわオークが沢山…… リーダーっぽいオーク(イルネヴォールの刃)と、フィーンド(タナラック)も混じっています。数が凄いし、距離が、ち、近い!(圧迫感が凄いです!) エルフとオークって、指輪物語では互いに不倶戴天の敵ですが、D&Dでもそれっぽいのかな? どうなのだろう、と思ってDMに質問してみました。 なにせこの冒険者、エルフとハーフエルフしかいないパーティなのでっ。(ハイ・エルフ、ウッド・エルフ、ハーフエルフ、ハーフドラウと各種取りそろえております!)(偶然なのがすごく面白いですよね) いただいた回答によると、以前の版はそうだったらしいですが、5版は場合によるらしく。 PCとして選べる種族にハーフオークがいるからかなぁ? それとも種族で判断しちゃ駄目っていう最近の流れなのか…… 神話時代のグルームシュ(オークの主神)とコアロン・ラレシアン(エルフの神)には因縁があるようですよね。 ともかく、敵対してくるオークは敵なのです。 サリアのシックニング・レイディアンスで戦いの火ぶたが切って落とされました。このザナサー呪文、消耗を与えるところが強いなぁと思っていたのですが、第一段階の消耗(全ての能力値判定が不利)では、戦闘中はそこまで不利になることもない、のかな? 抵抗失敗したオークは、瞬時に消滅していました。 自PCは弓で暗殺術したいのに、接近されてしまって困ったなぁ~と思っていたのですが、オークのリーダー格っぽいイルネヴォールの刃たちが命令を下すと、接近しているオークたちがリアクション消費して攻撃してくるので、BA離脱せずに離れられてそこはちょっとラッキー(?)でした。 離脱にBA使っちゃうと隠れ身出来なくなって、次のターンに有利がつかなくなっちゃうから…… 今回、判断ミスや操作ミス(コマンドを送信しようとしたらマウスが滑って行がずれたーー><)などしてあんまりお役に立てず、申し訳なかった……。 カイリンは数が増えていて(ミラー・イメージ)、当たったと思った? じゃーん、影でした、って感じが面白かったです。 リングウッドは新たにバトルマスターの戦技を取得したようで、戦いの幅がさらに広がっているようでした。上級者はビルドが凄いなぁ! DMが出目20を連発してくるので(そのダイス運を分けてくれぇ~!)、仲間たちもやむを得ずスロット大放出。三戦予定が一戦のみでタイムアップとなりました。 あの数をさばくのは、DMもさぞかし大変だったろうと思います……(お疲れ様です!) 今回も珍しくて面白い敵でした。 てなわけで、恩情で小休憩が大休憩になって、次回がいよいよ本当の最終回・最終戦闘となるようです。 うわー楽しみなような怖いような! 足引っ張らないように頑張ろう……
| ササミ | |
| 2023/08/20 02:12[web全体で公開] |
😍 半年ぶりのテキセのPL、楽しいな~ 今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて全て表示する今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて、報酬の釣り上げをナチュラルに行う『あくどいグラップラー』やっていますwww 次回が楽しみです!! あのGMの事だから、ドキドキするような展開が待っているんだろうなぁ~ PS. 今月もクトゥルフのキャラ作成会します。お待たせしました。
| ROSE | |
| 2023/08/20 00:15[web全体で公開] |
😶 わりと揉める部分だけど Discordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなり全て表示するDiscordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなりません? 自分回したシナリオ、参加してみたくなりません? 1シナリオ一度きりだとこういう立場参加できなくなっちゃうんですよ。 ということで、自分の卓では「シナリオ周回可」にしています。 でも、動画視聴済みとか回したことある人は先に教えてね。 全員視聴済みで集めるか制限加えるかで調節するから。
| わっか | |
| 2023/08/16 11:50[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッション再募集中 (追記)おかげさまで集まりました。ありがとうございました! 【初心者歓迎】手紙(2日卓) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169175241875wakkacha 日時:8/18の20:00~、8/19の20:00~ の2日に分けて全て表示する(追記)おかげさまで集まりました。ありがとうございました! 【初心者歓迎】手紙(2日卓) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169175241875wakkacha 日時:8/18の20:00~、8/19の20:00~ の2日に分けて行います 上記セッションなのですが、1名体調不良で辞退したため、再募集したいと思います。 現状集まっている3名の足りない所を埋めていただく形になるため、前衛キャラクターを出来る方が望ましいです。 是非、ご応募ください。 よろしくお願いします!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/15 20:58[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】城塞都市と10フィートの棒7【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あーあー! 今日も凄く面白かったーーー!!(まずそれ) ネタバレをなるべく回避しつつ書きます。 サーロンの町で一番(くらい)の冒険者に成長したPCたち。仕事を終えて白銀亭に戻ってきたところ、領主の使いシュチュワードが慌てた様子で一行を呼びに来た。 着替えもせずに領主館に駆けつけ、サーロン伯から話を聞く。 ざっくり言うと、三手に別れて攻め込んでくる敵の部隊をやっつけるお仕事。部隊を倒す順番は任意とのことで。 PCたちは、 一番の精鋭部隊→オーガのいる部隊→ザコ沢山 の順に倒すことに。元気なうちに強そうな所を潰した方が良いだろうとの判断です。 暗殺術が冴え渡るダーウィン、1,000gpのワンド・オヴ・ウェブを使って巧みに補助してくれるインディ、主であるインディに反抗するジュニア(笑)、ニコのブレスと回復、そしてそれらの力を受けた前衛のナイロと自PCの攻撃! 順調に敵部隊を倒していくが、どうにもひっかかることが…… これは、アレだろうな。うん、きっとアレ(必殺コンボを温存)。 ……という予想が的中してアレになる。(ネタバレを防ぐためにふわっとお送りしています!) 敵ボスがひじょーーーにこの、いやらしい攻撃方法をとってきました。敵の攻撃は有利、味方の攻撃は不利になるような。 このチートをどう崩すかが大問題で…… 自PCは敵の集中攻撃を食らってダメージがかさんでおり、二度も気絶しました(最近、気絶づいてるなぁ)。またしてもクリティカルを受けたし(ここぞというところで)。 ニコの生命保護だけでなく、ナイロのポーション・オヴ・ヒーリングにも助けていただきました(感謝!)。 パーティが取ったのは、隠れ身するダーウィンの有利と、敵への不利を相殺させてダメージを与える戦法。 だが敵もそれを悟ったのか、ダーウィンに殺到してくる。仲間たちは彼を守りに行く。 ダーウィンに接した敵に接し、敢えて離れて機会攻撃を誘発=リアクションを消費させ、ダーウィンがBA離脱しなくても敵から離れられるようにするなど、高度なテクニックが使用されていました。勉強になる…… 結果、アサシン対決的なこの勝負は、ダーウィンの勝利!! うちのローグは強いぞーー!! 戦闘が(大変でしたけど)とっても楽しかったです!! 報酬は1,000gpか、騎士の肩書きか、一軒家か、マジックアイテムを選べる。 憧れのプレート(メイル)が欲しかった自PCは、迷わず1,000gpを選びました(もともと貴族だし)。 テラーナイト完成!(見た目だけは) これでもう少し、倒れにくくなると良いなぁ、と思います。 次回はいよいよ最終回。あーこの楽しくて頼もしい仲間たちとももうすぐお別れだと思うと、寂しさが募ってしまいますね…… 5レベルになって二回攻撃になるし、2レベル呪文スロットを使った神聖なる一撃も使えるようになるので、最終回も攻守ともにがんばるぞ!
| もちもち | |
| 2023/08/15 07:28[web全体で公開] |
😊 初ぼいすせっしょん! ボイスセッションがやりたくてマイクを買うもあまりの集音域の広さにビビり、慌ててマイクアームまで買うも肝心のマイクがスタンドから外れず、「力任せにやってスタンドぶっ壊したらどうしよ」という不安と格闘しつつなんとか設置完了。 ……したものの、今度は始めてのディスコードのマイクテストで音飛びしまくり全て表示するボイスセッションがやりたくてマイクを買うもあまりの集音域の広さにビビり、慌ててマイクアームまで買うも肝心のマイクがスタンドから外れず、「力任せにやってスタンドぶっ壊したらどうしよ」という不安と格闘しつつなんとか設置完了。 ……したものの、今度は始めてのディスコードのマイクテストで音飛びしまくり、セッション前にアドバイスを頂けたことでなんとか人生初のボイスセッションをすることができました!き、緊張した…… 初参加が全員優しい方の卓で本当に良かった。 シナリオもラストバトルがクトゥルフらしくも熱い展開になって凄く楽しかった! いずれはボイセの卓のKPも出来るように頑張るぞー!
| アーリング | |
| 2023/08/13 12:25[web全体で公開] |
😆 夏のお祭りが関東で開催されている中、関西のお祭り情報を見た話。 テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。 最全て表示する テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。 最近ではマーダーミステリーなんかもあったりして、予約で埋まることもしばしば。 コロナで縮小していた規模も徐々に戻りつつあり、今年はGWの真っただ中、5月6日に開催されていました。 その時に俺がプレイしたのはTRPG3つ、ボドゲ3つ。詳しくは長くなるし画像も欲しいからTwitt…Xにて! さてさて。このTGFFですが、「年2回くらい」を開催目安にされているそうで。 先日、「今年も秋にやります!」との速報が流れてきました!日にちは10月8日(日)!そして場所は…2019年から4年ぶりの京セラドーム!P(プレイヤー)さん、ドームですよっ!ドームっっ!! 俺は基本、オンセの民なのでオフセにはあまり足が向かないのですが、TGFFは別です。(オフセの話は色々と理由はあるけど、話題がブレるのでまた今度) TGFFの基本コンセプトとして「いつ来ても遊べる、身軽でフリーな大型コンベンション」というのがあって、参加するプレイヤーさん達は基本的に「ルールブックもダイスも筆記用具も持っていない」想定なんです。もちろんTRPG初めてさんも多い。つまりですね…… 初めてのTRPGシステムに飛び込むチャンス! そして気に入ったり楽しかったりで「じゃあ買うか!」ってなるわけです。 デッドラインヒーローズ、スタリィドール、もふもふストリーム、パイレーツ・オブ・パグマイア‥‥‥ボードゲームも含めるともっとあります俺w オンセだとルールブック未所持でプレイするわけには中々いかないけど、オフセなら「まあ卓に1冊あればみんなで見ようぜ」は昔からある文化で。 そして、ゲームを買う最大の後押しってやっぱり「遊んで楽しかった」が一番パワーあると思うんですよ。見たり聞いたりもいいけど、プレイするのが一番財布のひもを緩めてくるw もちろん、持ってるシステムでも、GMのマスタリングやシナリオを体験して「すげえ…!」「なるほどぉ……」「そんなやり方が!?」なんて楽しみながら参考にさせてもらってたり。 10月のTGFFも行けたらいいなー、と夏のお祭りツイー…ポストを見ながら思ったのでした。まる。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/13 08:03[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イチゴプリンさんDMの卓に参加させていただきました。 テキセでPL6人! 大ボリュームになりそうな予感ということで、PCたちの自己紹介は募集要項のコメント欄で済ませ……って初っぱなから面白いことになっとるーー!? 期待が高まっていました。 今回はバードに初挑戦です。英雄たちを傍で見守って、英雄譚を紡ぎたい~っていうタイプのバードです。隙あらば歌います(うざい)。 DMの事前準備が念入りで、さくさくとテンポ良く進む序盤。すばらしい! ばっちりと情報を集め、ゴブリンに攫われた少女を取り返すために森を進んでいきます。 さっそく、ゴブリン3匹とウルフ2匹に出くわしました。 ゴブリンはACが高くてHPが低いからスリープ鉄板よな、と思ったものの、イニシアが微妙。それでも手番にかけてみました。 HP1で残っていたウルフがいなければゴブリンが全員寝たのですが、ダイス目が1足りな~い。 しかもHP満タンのウルフに、寝たゴブリンを速攻起こされてしまうという。 ケモなのに賢いーーーっ!! クレリックのアリスはブレスで前衛二人とローグのヴァルナを支援。 寝起きのゴブリンBは伏せ状態で、激怒しているバーバリアンのトカマクに一撃で葬り去って貰えました。良かった。眠らせた意味、あった! 残った賢いウルフは、ドルイドのラクドの「アニマル・フレンドシップ」で仲間になりました。24時間も効果が続くなんてすごい……!(←後で大活躍する) 残るゴブリンCも、ヴァルナの急所攻撃を載せた研ぎ澄まされた一撃にオーバーキルしたのであった。 ところで戦闘中、ファイターのエドワードにバードの声援を送ってあって、彼が攻撃を外したときに「フォースを使え……」のパロディのつもりで「声援を使え……」って書き込んだんですが、これ、パロディって分からないとただの感じ悪い人だ。反省&謝罪。 最後まで寝ていたゴブリンAをふん縛って、情報を吐かせた上でアジトへ案内させます。 途中で出会ったウォーグはラクドが動物使いに成功して、餌(保存食)で懐柔。素通りして奥へ。 洞窟の奥にはオーガとゴブリン4体、それに攫われた少女がいました。 このオーガと、しりとり合戦をすることになるのですが、オーガを負かさないように、勝負を長引かせなくてはいけないらしい。 代表一人が、オーガ(とそれを取り囲むゴブリン4体)の前に進み出て、しりとり対決しなくてはいけないのですが、判定に成功しても失敗しても結局怒ったオーガに殴られる……役……っ! 全員一致で、自PCが推挙される。 お、おう……。やる、かー!(PLは死の覚悟完了!) そして、パーティの期待を一身に背負った、ペテン判定……!!(難易度9) 出目4の達成値7で失敗w 長引かせるためにもう一度ペテン判定をと言われたが、これまた、出目4の達成値7で失敗……おわった……(ちーん) 今日もダイス神の演出がえげつないぜ…… 自PCは、しりとりに負けて怒ったオーガの命令で、ゴブリン3体から一斉射撃を喰らって、何も出来ずに気絶。 その後、戦闘になりましたが、ずっと放置されて死亡セーヴだけ積み重ねる感じで、PLめっちゃ暇だったよぅ~(涙)。←雑談は書き込んでいた。 まあ仕方ないね。オーガを弱らせられなかったのが悪いんだ…… 途中、ラクドがオーガにソーン・ウィップを使ったときはびびりました。 オーガの足元に自PCが転がっているから、10フィート引き寄せられたら踏んづけられてリアル死ぬ……と思って…… DMが「障害物(←w)があって引き寄せられない」と裁定してくれて良かったけれど、ひ、ひどいよーー! 仲間に死体蹴りされるよーー!! 結局死亡セーヴを2回成功させて、これはもう自力で死から蘇るしかないか、と思っていたら、3度めのセーヴ直前にアリスがポーション・オヴ・ヒーリングで回復させてくれた。 目の前にいるのは天使かな…… この時点で、オーガのHPが半分ほど残っていた。他のPCはまだ立っていたが、格上相手の危険な状態には変わりなく。 起き上がった自PCは、離脱アクションでオーガから安全に距離を取る道もあったが、それでは戦闘に貢献できないし面白くないので、一か八かに賭けてみることにした。 いざ「ディソナント・ウィスパーズ!!」 ダメージを与えた上で、相手がセーヴに失敗すれば、即座にリアクションで自PCから遠ざかる方向に逃げ出す呪文なのだ! そうすれば離脱アクションしなくても、安全に逃げられるってわけ! オーガはまんまとセーヴ失敗! 自PCからリアクションで離れて……、しかも後から判明したけれど、リアクションであっても機会攻撃が乗るらしい。 接敵していたトカマクとエドワードが、見事に機会攻撃を当て、しかもでかいダメージをたたき出してくれた!! オーガが倒れるーーーー!! 起死回生の大逆転勝利でした!!(やったーー!!) 戦闘で暇暇していた鬱憤を、一気に晴らせました。劇的になったーー!! 1レベルの英雄候補たちは、無事に少女を村に連れ戻すことに成功し、村長から報酬を得たのでした。 終わりよければ全て良し。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/11 20:29[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】giants of the star forge【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)16レベル卓ということで、つい先日、ティアマトを倒したばかりのPCで参加させていただきました。 示し合わせたわけではないですが、同じメンバーが揃い、同窓会のようでとても楽しかったです。 レギュレーションに合わせるために僅かにアイテムを売却したものの、その他はティアマト討伐時の装備のまま。他のみんなも概ねそのようで、わりと無敵モードでした。 相手が巨人だったので、キューブ・オヴ・フォースを「生きていない物質は障壁を通過できない」モードにして高く飛ぶと完封できてしまう…… 確かにちょっと簡単になりすぎましたね。 敵に合わせて装備を敢えて落とすことも考えた方が良いのかな? でも自PC、他のPCたちと違って、ダメージを半減させたりする能力を一切持ってないから、そうすると直ぐ落ちちゃうんだよな~。まあ、リジェネ掛けておけば大丈夫かな……(高く飛べなくなりますが) 目的地まで60日あったそうですが、アラミルの「モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンション」のお陰でめちゃくちゃ豪華で快適な旅だった模様。 こういう呪文大好きだーー!! 巨人族に誘拐された国宝級の鍛冶屋を救出するシナリオでした。 真っ先にボスを叩いて倒したのですが、その他の巨人も数が多く、HPも多い。 ボス打倒後はボップの出したフォートレスに逃げこみましたが、巨人に壁をぼこぼこ殴られ始めてヒヤヒヤしました! インディーゴーはその間に、鍛冶屋を救出に向かってくれました。彼女は、持っている箒に鍛冶屋を乗せて(仲間達の所まで?)逃がそうと考えたようですが、周囲を取り巻く巨人どもが投石してくるのでそれは危ない。 「バッグ・オヴ・ホールディングに入って貰ったらどうか?」と提案したところ、即採用されました。あの中、10分は酸素が持つからね~(1人なら)。 バッグを広げたら即座に中に入る国宝級鍛冶屋。判断が早い!👺 インディーゴーの「国宝をバッグに」というセリフにツボってしまって、しばらく笑ってました。確かにそうだけど! 間違ってないんだけど! ポートはカルデラ内に溜まった水に潜り、戦うときにだけ姿を現す戦法で、投石の対象になるのを防いでいました。みんなにランボーと言われる。 呼吸しないで良いそうです。本国でモンクはなんだと思われているんだ…… ボップは砦から出た後は、隠れ身しつつ矢を射ていました。ミッドナイトもティアマト戦時の戦法で、キューブに守られつつビグビーズ・ハンドで攻撃。アラミルのハンドと合わせて「両手が揃った」と言われていて面白かったです。 アラミルは自PCのキューブの中にずっと一緒にいて、イニシアチブが隣り合っていたこともあり、今回ニコイチで行動していました。 自PCが墓場への道で脆弱性を与える→アラミルが攻撃呪文でダメージを与える、の流れ。 FE無双みたいだな~と思ったりした。 今回もわいわいと、とても楽しかったです! たまに同窓会したいですね~! ありがとうございました。