ぱむださんがいいね!した日記/コメント page.8
ぱむださんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| GAX滝谷 | |
| 2025/02/25 17:22[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2025/02/21 21:18[web全体で公開] |
😶 お?さっそくACⅥのエラッタと公式サポートが おーい、ブーストキックのターン1制限が抜けていたらしいぞー つ https://fujimi-trpg-online.jp/special/trpgac6/ その他、各種ペーパーフィギュアと戦闘MAPもPDFファイル方式で配布されるみたい。オフセはこちらを印刷すれば良さそうだね。 さて全て表示するおーい、ブーストキックのターン1制限が抜けていたらしいぞー つ https://fujimi-trpg-online.jp/special/trpgac6/ その他、各種ペーパーフィギュアと戦闘MAPもPDFファイル方式で配布されるみたい。オフセはこちらを印刷すれば良さそうだね。 さてさて?普及率はどれほどになるのか。 オリジナルシナリオでやるなら“レイブンの声明”の後の地上戦が丸いかな。ファクトリーなんて物騒な単語もあるし、ACⅤのアレみたいなこともできそう。 ベイラムの歩く地獄のルートを描きて― なお本人はどうせならPS5で遊びたいのと今使っているPCがゲーミングパソコンとしてはPS3並みなのもあって遊べてない模様。
| ササミ | |
| 2025/02/22 00:38[web全体で公開] |
😶 初心者をTRPG沼に落としたい & 一緒に遊ぼう!! 久しぶりにクトゥルフ6版【キャラ作成会】をしました。 オンセンの記録を見たら、最後にやったの2024/5/29でした。 え!? そんなにクトゥルフやってなかったの!? 結構やっていた気がしていたのですが、履歴を見てきたら初心者向け卓の参加者と【クトゥルフのキャンペーン】やったり、【S全て表示する久しぶりにクトゥルフ6版【キャラ作成会】をしました。 オンセンの記録を見たら、最後にやったの2024/5/29でした。 え!? そんなにクトゥルフやってなかったの!? 結構やっていた気がしていたのですが、履歴を見てきたら初心者向け卓の参加者と【クトゥルフのキャンペーン】やったり、【SW2.5】【インセイン】【キルデスビジネス】のキャラ作成会をしていたのですね。 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやりましたが、これからTRPGを始めて貰えたら嬉しいですね。 っていうか、コミュニティやササミ卓に参加申請してくれるともっと嬉しいですwww 一緒にTRPGで遊びましょう!! ササミ卓は面白いですよ(自画自賛しておきますwww) あ、それと【シノビガミ】のキャラ作成会も3月にやるので(コミュで日程調整中)、参加したい人はルールブックを準備しておくともっと楽しくなりますよ!!
| marieiru | |
| 2025/02/22 01:23[web全体で公開] |
😰 オールドワールド的シナリオ なんだけど 死人が出ませんw ウォーハンマーTRPGの舞台となる、オールドワールドにおいて、PCの生死は・・・・ 他所とは違い「黒いユーモア」にまみれたものとなるのが、鉄板。遺跡とか墳墓探索⇒ハハハハ、ワナ発動⇒全員死亡 なんですが、私のシナリオだと なかなか「新しいPCを創造する機会だ!」にならないんですよねぇ。 かなり全て表示するウォーハンマーTRPGの舞台となる、オールドワールドにおいて、PCの生死は・・・・ 他所とは違い「黒いユーモア」にまみれたものとなるのが、鉄板。遺跡とか墳墓探索⇒ハハハハ、ワナ発動⇒全員死亡 なんですが、私のシナリオだと なかなか「新しいPCを創造する機会だ!」にならないんですよねぇ。 かなり攻めたり、出目がクリティカルからファンブル、重症、自爆攻撃、事故、狂った遣い捨て特攻。 恐怖症すら獲得してくれません。 うん、反省して正攻法で、人間社会の「見られたものじゃない事態」を展開して、PCの身心を責め立てねば。 オールドワールド的には ??? なシナリオとなりますが、余計、ヒロイックな展開になりそう。 (え?ロルスとかルロスとかいう女神からクレームが来るって?w ドリとウルさん 名うての殺し屋すら・・仲良しになってるしねぇ・・・・
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/22 00:13[web全体で公開] |
😆 わー緊張したー!!!!!😂 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)でも楽しかったー!!!!!!(笑) 楽しすぎて、勢いで参加申請したけど順番間違えたね(笑) 勢いだけで生き過ぎるの良くない😇 たまには勢いも大事だけどね。 それくらい僕には大事な2歩目だったんだろうなぁ。 でも、参加人数多くなったから、そう考えると少し気は楽かも(笑) で!マジでココフォリア初心者の方にも僕みたいにキャラ作りから初めての人にも、優しく分かり易くゆっくり丁寧に何回も説明して、その上参考画像まで分かり易くて、更にはBGMまであって、凄かったなぁ。 あーいう風に説明出来たら良いよなぁ。 というか、凄い人だったんじゃね?って今更ながら思えてきて、謎に恐縮してるし、親しげにして良かったのか…?参加申請したけど本当に良いのか僕…?ってなり始めてるよ!(笑) 優しい人だと分かったセッションに参加出来るチャンスがあるなら、その方が良いよね!? はい、テンションがおかしいです(笑) これからそのセッション用にキャラ作りをしてみようかなと思います! そう言えば、技能値の合計数はKPによって決まりが有ったり無かったりするんだね。 そこが1番の謎だったからスッキリした! エモクロアともまた違うキャラ作りで、面白かったなぁ。 本当に僕、今度PLやるのかなぁ。 なんか、実感無いや(笑) テンション上がって余計な事しない様にしないとな…いや、初めてってなんでも怖い!!!!!!!(笑) とは言え、色々とありがとうございました!!! 本当に楽しかったです!!! 参加者の皆様もほがらかな感じで雰囲気良かったです! こんな変な奴ですがよろしくお願いいたします! はぁ…はぁ…まだ先の話しなのに一生ドキドキする…!!!(笑)
| ササミ | |
| 2025/02/21 09:43[web全体で公開] |
😶 XのGrok、ちょっと遊んでみたけど凄すぎない!?(AIの話題なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)話題のX(旧Twitter)が公開しているAIのGrokさんで【クトゥルフ】【SW2.5】【サタスペ】のシナリオ書いてもらいました。 普通に遊べるシナリオが30秒程度で書けるのヤバすぎ…。 【クトゥルフ】の例 ・クトゥルフのシナリオを400文字程度で書いて。場所は海に近くてPLは4名 ↓ ・現代日本で作り直して ↓ ・モンスターはダゴン教団に関わるものにして ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・もっと後味を悪くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 普通に遊べるシナリオできちゃった…。これスゴイな!! 【SW2.5】の例 ・SW2.5のシナリオを400字程度で書いて。PLは4名、LV5で作って ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・報酬をもう少し良くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 何がスゴイって、報酬を250ガメルって言ってくるのよ!! ちゃんと貨幣単位を書いてきてるの、やばくない!? 敵のデータもそれっぽいの出力してくるし… 魔術師の亡魂(LV6) 黒いローブをまとった幽体 HP30、命中11、回避10、抵抗13、魔法攻撃3d+8(範囲魔法「ダークミスト」、暗闇効果で命中-2を付与)。 物理攻撃は半減されるが、僧侶のターンアンデッド(目標値13)が有効だ。 戦闘中、竪琴の音がさらに増幅し、毎ラウンド精神抵抗(目標値13)が必要。失敗すると1d6ダメージ+混乱効果(1ラウンド行動不能)。 亡魂を倒すか、竪琴を破壊(耐久15、物理か魔法で攻撃可)すれば戦闘終了。 ただし、竪琴に触れて魅了判定(【精神力】、目標値14)に挑む選択肢もある。成功すれば竪琴を制御し、魔法威力+2の強力なアイテム「呪音の竪琴」として持ち帰れる(ただし、使用ごとに精神抵抗が必要)。 もうシナリオ書くのGrokさんに任せちゃおうかなwww 自分で書くより完成度が高いし、ココフォリアに貼るだけで普通にGMできちゃいます。 毎週新作シナリオで遊べるのって魅力的じゃない?
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/21 04:17[web全体で公開] |
😲 え、もう金曜日…?! え、緊張する…!!! 募集当時よりも参加者様が増えてるの嬉しいけど、初めましての人だらけで緊張が…!!(笑) 主催者様含む今日ご一緒する皆々様、何卒よろしくお願いいたしますm(*_ _)m 話始めたら大丈夫なのかもだけど、最初はミュートで空気読みかな…挨拶だけ声出すかな…主催者様、凄いなぁ。 楽しみではある!!
| ごみすてば | |
| 2025/02/21 00:06[web全体で公開] |
😲 エモクロアをもっと広めたい...! ちょくちょくオンセンにエモクロアTRPGのシナリオ募集してないかなと覗きに来るんですが全然やっていない...!ということならば自分が開けばいいジャマイカ...!ということでエモクロアのセッションをこれからたまに開いていこうと思いマム。そこそこ自由度があってルルブが無料だったり、規約の表示がちゃんとされていたりとTRPGの入門編としてはピッタリなTRPGだと勝手に思っているのでぜひとも人口が増えることを願いたい...!!
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/02/19 17:26[web全体で公開] |
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました 戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。 ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
| はるるん | |
| 2025/02/18 09:33[web全体で公開] |
🤔 やっぱり僕はテキセ勢! おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声が出ちゃって、はるるんのキャラを維持するのが難しそう💦 「はるるん=テキセのキャラ」として見てもらいたいから、ボイセを避けてるってのもあるかな? まぁ、リアルタイムで「紲星あかり」ちゃんボイスに変換できるようになったら、そのとき考えるかも!(笑) ②雑音問題 ・マイクの性能とか環境によって、生活音ダダ漏れ ・家族の声やペットの鳴き声が入る ・声の大きさがバラバラで、聞こえにくい or 耳が死ぬ だいたいこんな感じ? 特に「集中したいのに周りの音で気が散る」ってのがストレスになるし、セッションの没入感も下がるよね。 くしゃみや鼻をすするのも気を使うし、深夜セッションだと声のボリュームも気になる…!(ミュートしとけや!w) その点、テキセなら環境を気にしなくていいし、発言のタイミングも調整できるから、この点では圧倒的に優位! ついでに深夜でも気兼ねなくセッションできるのがいいよね♪ ③演劇RPしないといけないよね問題 これ、めっちゃ言われてるよね。「ボイセ=キャラになりきって感情込めて喋らないといけない」みたいな空気があるって。 いや、別にそうしなくてもいいはずなんだけど、そういう雰囲気になりがちなのがしんどい。 ・「棒読みだとノリ悪い」とか言われる ・キャラの声を作らないといけない圧 ・感情たっぷりにセリフを言うのが苦手な人が萎縮する ・結局、RPしやすい人だけが目立ってしまう その点、テキセなら「キャラのセリフ+地の文で補足」できるから、演劇的なRPが苦手でも問題なし! むしろ文章表現が得意な人のほうが活躍しやすいよね♪ ◆もちろんテキセにも問題点はあるけど… テキセは快適だけど、「テンポ問題」とか「反応の遅さ」については確かにあるよね。 特に、全員のレスを待つタイプの進行だと、めちゃくちゃ遅くなりがち。 「テンポ問題」の主な原因 ①入力の遅い人がいる(単純にタイピングが遅い) ②発言を考える時間が長い(RPにこだわりすぎてしまう) ③誰かが待ちすぎる(「他の人が発言するまで様子見」する) ④確認・相談が多すぎる(戦闘や探索の際に、決定までが長引く) ⑤GMの処理が遅い(シナリオ進行に迷う、裁定が遅れる) 特に①~③は、PL側のクセによる部分が大きいよね。 「RPを丁寧にしたい」「空気を読んでしまう」とかの理由で、反応が遅れることが多い。 ◆対策 1. レスポンスを意識する ・すぐ返せる発言はサクッと返す! ・RPに時間がかかりそうなら、一言だけでも返す(例:「考え込む」「一瞬悩む」など) 2. 順番待ちをしすぎない ・「他の人が発言するまで様子見」はやめて、思ったことをどんどん書く ・戦闘中なら「次に何をするか、事前に考えておく」 3. RPと進行を分ける ・RPタイムと進行フェーズを明確に分けると、ダラダラしにくい ・GMが「RPを続けるか、進行するか」を適度に促す 4. GMがテンポを作る ・「少し待っても反応がなければ進める」 ・「RPに時間がかかっているなら、一旦シーンを動かす」 ◆結局は好みの問題! とはいえ、これはあくまで僕の好みの問題! ボイセの魅力は「テンポの速さ」「感情がダイレクトに伝わる」「質問や確認がすぐできる」あたりだよね! 初心者にも優しいし、PC同士の掛け合いを楽しみたい人にはボイセが向いてると思う♪ 本当はどっちも楽しめるのが選択肢が広がっていいんだけど、今のところ僕にはテキセが合ってるなーって感じ! 「はるるんと言えばテキセ!」ってことで、これからも楽しくやっていくよ~♪ みんなはどう? ボイセとテキセ、それぞれの魅力を教えてくれたら嬉しいな♪ それじゃ、まったねー!
| チャリンニ | |
| 2025/02/18 16:38[web全体で公開] |
😟 感想の書き方について【日記関連】 突然持論語りで申し訳ないのですが、 僕にとってはセッションの一回一回が貴重で一期一会、できるだけ忘れぬよう、感想を備忘録として書いておきたいんですけど、 書く時に「この人から見たらどう思われるか」 とか「シナリオのネタバレにならないか」とか思案してしまってペンが進まないんですよね。 考えすぎかなぁ〜 感想の書き方に持論がある方がいたら、参考にしたいのでコメント欄に書いて頂けるとありがたみの極みです。
| 熊乃皮テディ | |
| 2025/02/18 23:56[web全体で公開] |
😊 フタリソウサ大判来た!!! うおおおフタリソウサ大判!!! ルールがこれ一本に詰まってますね!! シナリオはこちらにはついていないようなので、まだまだ新書版にもお世話になりそうですね。 ぱらぱらとめくって読んだ感想は「読める……読めるぞ……!」でした 新書版のはいかんせんすぐ頁を越えたり頁があっちこっちでよくわ全て表示するうおおおフタリソウサ大判!!! ルールがこれ一本に詰まってますね!! シナリオはこちらにはついていないようなので、まだまだ新書版にもお世話になりそうですね。 ぱらぱらとめくって読んだ感想は「読める……読めるぞ……!」でした 新書版のはいかんせんすぐ頁を越えたり頁があっちこっちでよくわからなくなりがちで……。 本が小さい分情報のスペースというか、一覧化が難しいというか覚えないと結局辞書としては毎度小さく時間を食う感覚だったので大きくなって読みやすく、特にシチュエーション表が超見やすくなっておりました。見開きって素晴らしい。 これだと電子書籍で見ても楽そうかもしれません。電子書籍でルールブック買ったことないので良く知らないんですけども、漫画とかだと電子書籍派で、理由は「量を買うのでかさばる」「見開きのつなぎ目が滑らか」の2点です。この点ルールブックも同じく見開きで開けたり拡大したりできるのは電子のほうが便利かもしれませんね……?ルールブックを電子で扱ってる方、どんな感じですか?いつか教えてほしいです。 これからは(お値段は張りますが)初心者にはこの一冊買えばシステムの理解は十全くらいの期待があります。 なんせ今までの新書版買うより理解しやすいし読みやすいし。 は~~これ携えてやれる日が楽しみ過ぎて吐きそう(純粋に腹痛に苦しみながら書いています)。 殆ど宛書シナリオと宛書=ジャナイ=シナリオの進捗は前者が5割、後者は2割みたいな進度です。 もともと殆ど宛書シナリオはこのところ順調に書いていて、宛書=ジャナイ=シナリオは思いつきで最近に新しく書き進めているものでございます。殆ど宛書シナリオ、すでに総文字数が7000字を超えていてこんなに積める熊だったかと我ながらちりつもの精神の大事さを感じています。 ああ、フタリソウサやりたいな……。 大判にいる刑事のあの組み合わせなかなか乙じゃないですか……??いいですよね……!!! ルール理解を再度深めるところからやり直してもいい。シナリオ作りに影響するし。でもマスターシーンでどんな特殊な処理してもいいって書いてあるからな、心強い。 去年Xを辞めてブルースカイに移ったので交流関係を広げるのがちょっとばかし難しくなってしまいましたが、めげない、しょげない、の気持ちでコツコツ遊ぶチャンスを作りたい。 手始めにまず在る交流関係から。遊びたい人がいるのなら自分からだぞ!怯んでてもしょうがない、と思ってメッセージ投げたら返事来るまで耳塞いでるんです毎度ね。なんでもそう。来るかもわからない何かを待ってる時間が一番長いから。 GM……いつか……やれるだろうか……わかんないけど。それ以外のことはやるべし。人集めとか、日程調整とか。報連相大事だと思うしできればGMの負担減らしたい。少しずつでもちょっとでもやってまいります。 フタリソウサ大判買ったってだけの報告でした。 フタリソウサ遊びたいです。 ひと先ず腹痛をなんとかするために寝るべきだと思うのですがシナリオの続き書きたい。でもお腹いたいお手洗い直行。 平時に書き溜めた分はあるにはあるので休みの日にまとめてが無難ではあります。 あ~~作業するときどこかにいれたらもう少しちゃんと進むのかそれともこれ頭使ってるから誰かとやるのは向いてないのか……、監視員募ればええんかな。それとも相手も同じ作業してればいいのか……? 声が聞こえると聞くためにそっちに集中してしまうので手元が進まないデメリットがある。意識の分配の訓練したらできるようになるのか?わからないけど。 ぐだついて時間ロスするのが一番よくないから思い切って今日はやめときます。 睡眠不足も深刻。睡眠不足によるパフォーマンス低下は計り知れない。 睡眠は大事ですよ、睡眠不足やストレスで突発性難聴とかでクソまずい水薬飲まされることになるのでもう懲りたので!!!もう飲みたくないんすアレは!!!ので寝る!!!!! ふーははは今日のところは勘弁してやるのですおやすみなさい!!!!
| 茶の助 | |
| 2025/02/17 14:40[web全体で公開] |
😶 りゅうたま用便利ツール作りました。 暇すぎて、りゅうたま用のココフォリア・チャットコマンド生成ツールを作りました。 勝手に使ってください。 バグ・要望報告あれば気軽に。83%の確率で応えます。 https://tyanosuke.github.io/ryu-tama/
| ッヘーイ | |
| 2025/02/16 23:34[web全体で公開] |
😶 超久しぶりに えー...TRPGに触れ、もう4年も経ったのだと。時間の流れは残酷なことを知らせてきます。 TRPGを通してできた友人関係に感謝をしながら、身内でワイワイしまくった日々です。 おかげで2PL物に抵抗感がなくなってきました。相方との関係性とか、お互いが思い思いのクソデカ感情を好き放題投げつけるRP全て表示するえー...TRPGに触れ、もう4年も経ったのだと。時間の流れは残酷なことを知らせてきます。 TRPGを通してできた友人関係に感謝をしながら、身内でワイワイしまくった日々です。 おかげで2PL物に抵抗感がなくなってきました。相方との関係性とか、お互いが思い思いのクソデカ感情を好き放題投げつけるRPとか、ごちそうさまって感じで。 ともかく、その始まりの地となるオンセンTRPGには、まるで故郷のようなものを感じています。 久しぶりに、またどこか野良に参加してみようかしら。COCしかできないけれど。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/16 02:55[web全体で公開] |
😊 やっぱり終わらんかったw 1時間前後のシナリオな筈なのに、約2時間使って半分終わったくらいなのマジでww 毎回こうなるんですけど、RPとか聞いてても、特別長くしてると言う感じも無いし、始める時に少しだけ手間取ったけど、時間的にはそこまでじゃないし、マジでなんなんだろう? 僕か?いやでも普通にやってるしなぁ? 全て表示する1時間前後のシナリオな筈なのに、約2時間使って半分終わったくらいなのマジでww 毎回こうなるんですけど、RPとか聞いてても、特別長くしてると言う感じも無いし、始める時に少しだけ手間取ったけど、時間的にはそこまでじゃないし、マジでなんなんだろう? 僕か?いやでも普通にやってるしなぁ? 編集したから文章量は多いけど、それはセリフを書いてるからであって、特別めちゃめちゃ増やしてる所とかもそんな無いしなぁ? 一部以外((ボソ とは言え、初めましての方達だったのですが、楽しいと思ってもらえたようで、とても嬉しかったです!!✨️ 途中、技能判定や共鳴判定多いかな…でもこれは元のシナリオ通りだしな…とか、技能判定2回やっても良いとかPLに激甘だけど嫌だったかな…とか、本来する『極限共鳴』をせずにいるけどどうかな…とか、色々思ってました。 でも、その都度、僕はPLに甘いDLで、初めてのセッションという事なのでダブルとかファンブルとかは無しにしたり激甘にしてますが、ひりつきたい場合はこう言う風にしますよ。的な事を説明したら、大丈夫ですよって仰ってくださったので、優しい方達で良かったなと思いました☺️ 技能判定なんてね、失敗したらチャンスでもう1回くらいやったって良いんだよ(笑) 提案された技能も、判定結果を見ながら、その技能でもこの情報が出てもおかしくないかもって思ったら、シナリオに無くても提案された技能を使ったって良いんだよ。 『極限共鳴』だって、初めての卓なら無くたって良い。 そもそも今までは、TRPG初心者相手だったから、僕だけだとそこまで管理し切れなくて省いてたんだけど、TRPGに慣れてる人相手なら、各々管理も出来ると思うので、1人で背負わずに出来るだろうし、メンバーによってはやってみようかなと。 編集大変だから今回はこのままでいくけど(笑) 後、進行も問題無いと言っていただけたので、焦りそうな時もグッと耐えて落ち着いてやれたのが大きいかな。 その上DL経験の有る方がいたので、自分だけじゃ気付かなかった所を教えて貰えたのも楽しかったです✨️ 実際に話して感じの良い人からの優しい助言はとても助かります😊 しかも! 良ければ今度DLやりますよって言っていただけたのも凄く嬉しかった!!✨️ 思ってもない事だったので、凄くソワソワしてワクワクしてました(笑) そんな話が自分に来るなんて微塵も思ってなかったし、一生進行役だと思ってたから(笑) 時間が合うかは不明ですが、いつかお願い出来たらなと思ってます☺️ ひとまずは、今入っている予定を楽しんでいきたいですね!(`・ω・´)ふんすっ! 思い返した時に、面白かったなって思ってもらえたら嬉しいな😌
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/14 21:19[web全体で公開] |
😲 いよいよ明日!! 日記で書いてたセッションが、いよいよ明日まで来た…!! 待たせた分、ハードル上がってないか、やる気が落ちてないか等杞憂してますが、自分も含めて楽しめたら良いな! でも、もしハードル上がってたら参加者はハードル下げといてくれ!!(笑) 上手く出来ない時は優しく一緒に笑ってくれ!(笑) 緊張するー!!!!!!(笑) 誰か見学に来て、メッセージで賑やかししてくれても良いんだよおおおおおおお!!!!!!(笑) (元々見学OKで募集してた)
