PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.239
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2020/07/29 13:02[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/07/28 02:06[web全体で公開] |
😆 aiuaさん卓 【DLH】『天秤は揺れる』参加させて頂きました!!(ネタバレなし) aiuaさん卓 【デッドラインヒーローズ】 シナリオ『天秤は揺れる』 参加させて頂きました!! GMの、aiuaさん 同卓下さった、しょーちゃんさん、擬音さん 楽しいセッションありがとうございました! ☆☆☆ CoCでは、とても出来ない、アツい戦闘!! っていうかニャル様全て表示するaiuaさん卓 【デッドラインヒーローズ】 シナリオ『天秤は揺れる』 参加させて頂きました!! GMの、aiuaさん 同卓下さった、しょーちゃんさん、擬音さん 楽しいセッションありがとうございました! ☆☆☆ CoCでは、とても出来ない、アツい戦闘!! っていうかニャル様RP、楽しかったですww 連れて行ったキャラシですw ↓↓↓ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159245535505miotomino023&s=miotomino023 楽しすぎたんで、サプリの『学園マッドネス』も買ったんですがね ヴィランズ組織に「ナイアーラトホテプ」が居るんですよねwww ヒーローになったり、ヴィランになったり、気まぐれだよねwww
| みおと | |
| 2020/07/27 14:32[web全体で公開] |
😶 得手、不得手 誰にだって、得意なこと 苦手なことはあるものです…。 私が絵を描くのが得意なのは むかしっから、人と話すのが 大の苦手だったからなのです。 今もモゴモゴ言っちゃいます。 笑われ、揶揄われ、嫌われて。 でも別にそれでも良いやって 思えたら生きやすくなるのね。 何が言いたいか、ですか?? ボイスで喋るの苦手だけども お話し聞くのは楽しいのです。 ちゃんと喋れる様になりたい。 練習あるのみ、ですよねぇ…?
| まるーや | |
| 2020/07/26 18:36[web全体で公開] |
😶 減点方式・加点方式 評価の仕方は、結局その人を変えるのかもしれない。 減点方式は、「何もしないのが一番いい」に行きつく。 対して加点方式は、「何もしないのは一番悪い」になる。 何もしないことが最善の時もあれば、何かすることが最善の時もあって一概には言えないけど、 TRPGは「何かする」をみんなで積み重ねて物全て表示する評価の仕方は、結局その人を変えるのかもしれない。 減点方式は、「何もしないのが一番いい」に行きつく。 対して加点方式は、「何もしないのは一番悪い」になる。 何もしないことが最善の時もあれば、何かすることが最善の時もあって一概には言えないけど、 TRPGは「何かする」をみんなで積み重ねて物語を作っていくゲームだと思う。 依頼を受けません、ミッション受けません、積極的に参加しません、というPCPLだらけだとシナリオは始まる前から確実に破綻する。 (減点式で)評価されるのが嫌だから何も作りません。何もしません。減点する側に回ります。楽だから。 こういう人はきっといると思います。
| みおと | |
| 2020/07/26 10:26[web全体で公開] |
😆 私が、いちばん狂ってること どれだけ強欲になったところで どれだけ強靭な狂人であろうと 願ったところで、身体はひとつ。 やりたいこと全部やりたいけど 自然と、片寄る、得意なことに。 私の場合のそれ、絵を描くこと。 ならばやっぱりそれを真ん中に 見据えて生きていくべきだろう。 ☆☆☆ ステラナイツのキャラ絵かくの 楽しいっ!! たまらんっ!!
| ふわり | |
| 2020/07/25 08:40[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけを初プレイ 基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。 インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。 ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。 全て表示する基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。 インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。 ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。 消費を忘れがちになることと幕間獲得のふしぎは自分のつながりの総合値なのですぐに確認できる。 しかし、想いは相手からの思いの総合値なので確認しにくいのです。 想いの項目を作ってもつながりを上げられた人もすぐ+するようにすれば もっとスムーズにいくと思いました。ここの管理をもっと早くこなせれば更に楽しく出来そう。 それと良いRPをするたびに夢を与えるのは本当に楽しく。とても盛り上がりましたね。 最後の処理の糸、思い出などは読んでいてもわからないところが多く 経験者さんや見学の方にも助けていただきました。感謝。 NPCのつながり内容を決め忘れたり他にもミスはちょくちょくあり ポンコツ加減をさらすことに(反省)。経験を生かしていきたいですね。 なお、一番最後に凄いふしぎを行った結果 『夜中、狸の銅像から怖い、怖いと嘆く声が聞こえ、都市開発の邪魔をしている』 というものになりました。いつかこいつをどうにかしてくれるPC達もいるのではないかな(超投げやり) ちなみに突発卓で3人集まるまで1時間半という想像以上のスピードでした。需要は結構あるようですね。 色々とした準備に時間をかけましたししばらくは遊んでいきたいと思います。 もし見かけたらお気軽に参加ください。今回はTRPG自体の初プレイ方にも 楽しんでいただけたようでそれだけでも収穫がありました。 最後に参加、見学してくださった方どうもありがとうございました&お疲れさまでした。 機会があればまた遊びましょう!
| かものはし | |
| 2020/07/24 20:51[web全体で公開] |
😶 えものはし誘い受けのぴよ えものはし誘い受けのぴよ かものはしはラブが好き 私は脊髄反射でえもを叫ぶ鳥です。 でも叫んだらうるさいので 脊髄反射でえもを唄います。 えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ぴよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 太陽と月がえもに引き寄せ全て表示するえものはし誘い受けのぴよ かものはしはラブが好き 私は脊髄反射でえもを叫ぶ鳥です。 でも叫んだらうるさいので 脊髄反射でえもを唄います。 えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ぴよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 太陽と月がえもに引き寄せられて地球を滅ぼす 隕石が降ってきて私をえもでころす ステラナイツ楽しいいいいいいいいいい!!!!!(ぴょんぴょん PS 生まれて初めてBLしました。 たまたま男同士でパートナーだったんです。 百合も薔薇も花園もなんでも愛があればぴよよよよよよ 幸せにしてやんぜ!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/07/24 17:12[web全体で公開] |
😶 まあなんというか TRPGでインチキしてキャラ作って無双していったい何が楽しいんだろう、と思うもの也。現金を賭けたギャンブルというわけでもない仲間内のゴキブリポーカーでインチキして無双するよりわけがわからんぞ……。
| あるるん | |
| 2020/07/24 13:28[web全体で公開] |
😶 すり合わせ卓の合間に。 現在2卓程すり合わせ卓を掛け持ちしていて、特に私の日程が合わずに同卓のみなさんには申し訳ない気持ちでいっぱいです。 なんとかがんばって完走しますので、よろしくお願いします!と日記に書いてみる。 そして、合わない合間に布教もかねて、ガーデンオーダーキャラ作成卓やろうかな~。 ネバーレイトナイ全て表示する現在2卓程すり合わせ卓を掛け持ちしていて、特に私の日程が合わずに同卓のみなさんには申し訳ない気持ちでいっぱいです。 なんとかがんばって完走しますので、よろしくお願いします!と日記に書いてみる。 そして、合わない合間に布教もかねて、ガーデンオーダーキャラ作成卓やろうかな~。 ネバーレイトナイターズ卓も立てたい。 実はアヴァンドナーのオリジナルシナリオのテストプレイもやってみたい(小声) 時間的に余裕があるキャラ作成卓が濃厚かな? …そういえばFEARがガーデンオーダーのエラッタ公開して、キャラ作成時に関連するエラッタもあるんで、そこ修正かけとかないとだ…。 というか、エラッタちょっと多すぎへん?(と突っ込んでみる)
| Kadena | |
| 2020/07/24 12:03[web全体で公開] |
😶 やってみてわかるきもち。 はえー…… KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!! シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど 好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし まさかの展開になっちゃったらどどどどうしよう全て表示するはえー…… KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!! シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど 好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし まさかの展開になっちゃったらどどどどうしようとか思っちゃうし PLさんたちよりもKPわい感動で涙が…ってなっちゃうかもしれないし、 なにより、噛んだらそこからカミカミマンになっちゃうかもしれないし 緊張する…。 でも、だから楽しいんだよって思います。 お相手してくださるPLさんに最大級の感謝の気持ちを表すために しっかりといい出目出して存分にヒリヒリしてもらいたい!! よーっし、やるぞーーー! ---------------------------------------------- よーっしやるぞーっつって、50%でダイス素振りしてんすけど クリティカルとファンブルがいっぱい出る…。 これじゃあヒリヒリどころかワンパンしちゃう>< しずまれ、鎮まってくれダイスの波よ……!!
| かものはし | |
| 2020/07/24 11:27[web全体で公開] |
😍 幸せとは美味しいものを味わうことだ 四連休の二日目 いつもよりも遅めに起きる ブランチコーヒーとトーストで 私はそれを怠惰と呼ばない 私はそれを贅沢と呼ぶ 正直本当は色んな所へえもを求めてお出かけしたかった。 小心者なので用事ない限り私はお家にいまーす。 でもこうしたからこそ、改めて考えると このオンセンで今まであ全て表示する四連休の二日目 いつもよりも遅めに起きる ブランチコーヒーとトーストで 私はそれを怠惰と呼ばない 私はそれを贅沢と呼ぶ 正直本当は色んな所へえもを求めてお出かけしたかった。 小心者なので用事ない限り私はお家にいまーす。 でもこうしたからこそ、改めて考えると このオンセンで今まであったことのないようなキラキラ輝く人や言葉、物語に沢山出会えたなぁ。 人生変わっちゃった笑 性癖歪んだ笑笑 (照れてないよ!照れてないよ!)) 何が当たり前で、何が有難いか 何が幸せで、何が不幸か 何が正義で、何が間違っているか 何が希望で、何が絶望か その人にしか決められないし、それらは変容する。 ただあるがままに、できるだけ人を傷つけないように 私は私の全てで世界を味わおうとする。 時に考え、笑い、えもえもぴよぴよ鳴き 時に膝をつき、涙をながして、鋭い人の言葉を吐き あっちこっちにいきながら、愛を唄う私は皆さんにはどう見えているのでしょうぴよぴよ! (くさぁ であればいいと思ってます笑 私はエンターティナーなので笑顔になれば嬉しいです笑笑) とりあえず、美味しいものを食べて ゆっくり休んで 幸せになればいいと思うよ! 今日も今日とてTRPGで冒険をして楽しい一日を!
| みおと | |
| 2020/07/24 05:36[web全体で公開] |
😆 むっきゃ――!!! ねれない☆ 連日ボイセのためにカラオケ通ってたら そりゃぁもうテンション上がっちゃって ねむれるワケがありませんわなぁ~っ☆ セッションも、カラオケも楽しいです♫ さて、ボイスセッションは今夜が最終日。 我々は、無事に生還できるのでしょうか。
| すっくん | |
| 2020/07/24 01:32[web全体で公開] |
🤔 水底に沈みし想い1日目終了 なかなかボイセに慣れないなぁ...。 というのも声質の関係で、めっちゃ通る声してるんですよ。 子供の頃から声から帰ってくるで有名だったので。 短所としてはうるさい、長所としては聞き取りやすい。 ボイセに関しては声が大きい方が押し通せてしまうことがあるので、しっかり他のPLさんの話を聞きたいな! 出たがりはちょっと我慢して、自分の見せ場が回ってきたらRPを楽しもうと思います!
| にな | |
| 2020/07/23 20:08[web全体で公開] |
🤔 そういえば… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ復習に元のを読ませていただいたんだけど、 「NPCを敵かもしれないと疑っている場合」っていうのが書いてあって、そうか、そういう場合もあるのか!¥(°Д° )/ってびっくり!丸きり信じてたからなぁ(無警戒すぎる) 大体突然知らんとこに連れてかれたり、きな臭いことに巻き込まれてるんだから警戒しろって話ですよね、サーセン 明らかに敵意むき出しか頭ヤバそうな感じじゃなければ「疑う」っていう発想が私にないんだよなぁ← 何か言われたら言葉通りに受け取ってしまうし… 相手が人でもモンスターでも、可愛かったり優しかったりするといい人そうって思っちゃうんだよねぇ…
| みおと | |
| 2020/07/23 12:45[web全体で公開] |
😆 ふひひ…ステラナイツ、ルルブきたぁ!!! 人類最後の楽園とか… 運命のパートナーとか… 尊い物語を紡ぐとか… なんですか? エモエモの萌え萌えだよね!! 楽しくないわけがないよね!! えふふふふふ!!
| 半兵衛 | |
| 2020/07/22 00:58[web全体で公開] |
😶 初オンラインセッション 緊張で死にそうでした。仕事は手付かず、睡眠もろくに取れず。 でも終わって皆さんに楽しんでもらえた時は、初恋の相手への告白が成功したような気持ちでしたw 参加してくださった方が皆さん素晴らしい人柄の方で、とてもワクワクハラハラしながらKPしていました。 KPの準備で一番楽しいところは、シーンとして音楽と画像と音声を合わせるところかなと感じました。 自分のセンスで演出することができるところですね。 そこを怖かったとか、面白かったとか言ってもらえると非常に嬉しいものです。
| Siwaken | |
| 2020/07/21 22:28[web全体で公開] |
😶 お久しぶりに顔をニョキっと... ハーイ、知らない人が圧倒的に多いと思うしわけんだよ~ コロナ騒動とかで周りがどったんばったん大騒ぎしていたから顔を早々出せなかったよ~ 最近は色々と余裕が出てきたからちょっと顔を出してみましたよ~ これだけですけどね...最近何か大きなことがあったわけでもなく... とりあえず生存報告的な何か!以上!
| セス | |
| 2020/07/21 22:00[web全体で公開] |
😆 [d20][D&D5e] 君知るや南の国 遊了! どうも、セスです。 今夜もDM PI-TG001(ヒラヲカ) さんD&D 5eセッション 君知るや南の国 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158811196580PITG001 を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」全て表示する どうも、セスです。 今夜もDM PI-TG001(ヒラヲカ) さんD&D 5eセッション 君知るや南の国 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158811196580PITG001 を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 (敵NPCsも気絶で全員逮捕!) で遊び終わりました! DM様、他の参加PLs様、ほんとにありがとうございました! 戦士PC不在でしたが、 「PCテンバス神官が大活躍!」 (直接戦闘でも支援でも!) して、 「最後はmyPCのたぶん20年ぶり位の、 最終降伏勧告判定振りでの出目20(走召糸色木亥火暴)」 でNPCs敵降参となりましたwww またシナリオ的には、 「ちゃんとDM様が用意したギミックが炸裂!」 (PCsパーティーを翻弄) してましたです。 個人的な反省としては、 「なんかPF1e2e系とD&D 5e系のルールが、 わかっちゃいるけど、 勘違いして、 セッション進行を妨害してしまった事」 ですね・・・ やっと、 「セッション後半になって思い出し慣れ」 して来た感じでした! この辺はホント、 「頭の切り替えを慣れるしか無い」 ですね。 ちゅーとこで、スケジュールさえ合えば、 どんどんDM PI-TG001(ヒラヲカ) さんの セッションへ参加して行きたい所存です。 追加としては、 「MacのFireFoxでユナドリゥムなんですが、 案外固まりました!」 ので、 「ちゃんとユナド推奨のChromeを使用する」 でしょうかね、やはり。 でわでわ!
| ゆめ | |
| 2020/07/21 09:32[web全体で公開] |
😶 慣れてはいるけど上手なわけではない ので、KPやるときは毎度毎度、緊張でぷるぷるしています。 始まってしまえば緊張している暇もないし、楽しいなーが上回るので楽になるのですけどね。 緊張の加速/減速要素はいくつかあるのですが、 ・そのシナリオを回し慣れているか 何回も回して、突発的な事態にも対応可能という自信があると気楽全て表示するので、KPやるときは毎度毎度、緊張でぷるぷるしています。 始まってしまえば緊張している暇もないし、楽しいなーが上回るので楽になるのですけどね。 緊張の加速/減速要素はいくつかあるのですが、 ・そのシナリオを回し慣れているか 何回も回して、突発的な事態にも対応可能という自信があると気楽にいられます。 逆に、初回しだと直前までシナリオ睨んで 「ここは重点」「この情報の出しどころを間違えない」「ここまでにこの情報を出さねば」 など、予習に予習を重ねて胃を痛めます。想定外に対してこころを練るのじゃ…!の気持ち。 ・同卓経験のあるPLさんかどうか 萌えのツボやRPの傾向、得意なことや苦手なことがなんとなくわかる! というほどに遊んでいただいている方がPLさんだと、割と気楽でいられます。 あ、これ情報不足で悩んでるな?どっかで補足情報出そうかな?とかアドリブで入れたり。 初めましての方だと、そのあたりも探り探りですから(これはこれで楽しいのですが)、 「補足情報…いるかな…?いやでも内心で推理してるけど表に出してないだけなら蛇足だしな…」 なんて悩みに悩みます。 ・シナリオのキーパリング難度 データ量の多寡、特殊ギミックの有無、扱いが難しいNPCがいる、その他シナリオ進行に気を使うべきところがある、 その他もろもろ。 KPするからには、おいでいただいたPLさん方には「楽しかった!」と思っていただきたいので、 「楽しい」を支えるためのキーパリングはしっかりしたい。 キーパリング難易度が高いと、そこだけであっぷあっぷしてしまいがち。気を付けたいなといつも思います。 というわけで、 今晩初回しする「楽園パラノイア」(制作:ふろんちあ様)の進行確認表を前に、現在進行形でぷるぷるしております。 データ多い…こころを練らなきゃ… (いろんなリアル知識をググって補強しつつ) こんなKP的におっかないシナリオ、信頼しているPLさんにしか回せませんなあ… 招待に応じてくださった方々ほんとすき…。 自分がPLさせていただいた際に深々と刺されたシナリオなので、同じぐらいお呼びしたPLさんを刺していきたい。 そんな思いで頑張っていきたいです。
