みんなの新着日記 page.97
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| つぎの | |
| 2026/01/06 20:22[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2026/01/06 20:22[web全体で公開] |
😆 去年の振り返りッ!2025!!! 年末年始、リアルがバタついていたもので…! 思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを! 2024年 → 2025年 〇PL 15卓 → 23卓 〇GM 33卓 → 91卓 🔰初プレイシステム!!! 多くの積みシステムで遊べた一年でしたっ✨ ありがたいこ全て表示する年末年始、リアルがバタついていたもので…! 思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを! 2024年 → 2025年 〇PL 15卓 → 23卓 〇GM 33卓 → 91卓 🔰初プレイシステム!!! 多くの積みシステムで遊べた一年でしたっ✨ ありがたいことに、懇意に遊んでくださっている方からお声掛け頂いたり。 自分で見切り発車で卓立てしてみたり…… とりあえずやってみよう、の精神。マジ大事。 ・人鬼血盟RPGブラッドパス ・本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ ・ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ ・星と宝石と人形のTRPG スタリィドール ・灰色城綺譚 ・先輩後輩TRPG エネカデット ・ストリテラ オモテとウラのRPG ・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS ・カムズ 秋のたそがれの国 ・バディサスペンスTRPG フタリソウサ 💪限界まで遊びまくる!!! 一昨年2024年、遊びたいけど遊べなかった反動が思いっきり出てしまいました…!💦 TRPG関連の予定がない日って、片手で数えるくらいしかなかったカモ…?🤔 隙間時間を埋めるように準備や擦り合わせの時間に充てたりして…… 精神的に充実していた反面…反省点もあったので、今年は無理ない範囲に、少しペースを抑えようと思いますわ…! 📖GM専!!! 一昨年から引き続きっ。 リアル予定の都合上、そうならざる得ない部分もあり…😌 どのセッションも、PLの方々の協力あって楽しかったです!いつもありがとう!!!
| つぎの | |
| 2026/01/06 20:19[web全体で公開] |
😆 12月の振り返りッッ!2025【TRPG】 年末リアルがバタついていたもので…💦 昨年末の振り返りをばっ! 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →3卓 ◆GM 4卓 →7卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 『バディサスペンスTRPG 全て表示する年末リアルがバタついていたもので…💦 昨年末の振り返りをばっ! 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →3卓 ◆GM 4卓 →7卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』 PLの方のお陰で、どうにか形になりました〜!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐 とても楽しかったです…!!また遊びた〜い!!! 今度は助手役もしてみたいな〜! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『獣の夜、王の目覚め』PL ◆アンサング・デュエット 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 『ラビットランド(2陣目)』GM ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『聖夜に君は何を願う』GM ◆カムズ 秋のたそがれの国 『パンのいざない(2陣目)』GM 『成人の洞窟』GM ◆バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『Old Time London』PL Act.2 :Cóistebodhar-首無し馬- Act.3: Springald-跳ぶ者一 『フタリソウサ正月スペシャル「見えない星明かりの9番」』初GM!🔰
| セス | |
| 2026/01/06 18:49[web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/05 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176760479523/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/05 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176760479523/ 上の日記では、 「TRPG自体が必ず何かの元ネタの上に成立しているので、 その元ネタでの王道のキャラクターさんたちとかを、 それとなく自分らしく遊んで楽しんでみる」 とかと書きました(草) では、今回は引き続き具体的に去年遊んたキャラクターさん、 二位 全3回 べヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/160588907016Seth7/ ですね(大草原) まず、 「ドワーフバーバリアン」 ですね(藁) 最初に、 「ドワーフもバーバリアンも、 それぞれ単独では王道!」 ですね(指輪とコナンww) そう、 「別々の元ネタの融合したキャラクターさん!(走召糸色木亥火暴)」 となりますね(これも王道かなwww) つまり、 「ドラゴンボールとかハリーポッターとかとかもそうです」 が、 「ほぼ全ての作品は、無数の元タネの融合作品である」 と言っても、 「過言では無い」 と言おうか、 「全ての作品は所謂リアル、現実が元ネタ(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「なーんも新しいことを書いているわけではない、 既にあるリアルを元ネタに色々と脚色しているだけ」 なんですが、 「その脚色と言おうか、表現の違いや、 色々な工夫と創意が特別!」 なワケなんですよね(すごく雑に言うとですがw) 話をドワーフバーバリアンに戻して、 「TRPGのリプレイとかLive配信とか見ても、 案外に見当たらないのがこのドワーフバーバリアンさんキャラクター!」 なんですよね(珍しいというより居ない感じですね) 多分の理由なんですが、 「ドワーフさんのイメージそのものがバーバリアンさんとは、 案外にかけ離れている、かつ、なかなか良い本ネタが無い」 ってことなんだと判断してます(草) そこで、 「セス的にはこのキャラクターさんについては、 ドリフ的にね もしバーバリアンなドワーフがいたら・・・・・?」 って、 「キャラクターRPの遊び方と楽しみ方」 ってことで、 「キャラクター作成して遊んで楽しんでました!」 ってことですね(大草原) まぁ、キャラシーにあるように、 (Common)「野外とか地下とか、大自然の中で自由に暮らすのが好きなのよ!」 とかで、 「つかみとしては、レンジャーさんのようなより野外寄り」 ってコンセブトの、 「ドワーフバーバリアンキャラクターさんになっている」 ってことなんですがね(ひねりも入れてみたw) 正直べースとしては、 「これ以上複雑なキャラクターさんにすると、 実際にセッションで遊ぶのが難しくなる、 楽しみ方としてはこのくらいで良いかな」 ってことで、 「この辺までかな?」 ってキャラクターさんではあります(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| ササミ | |
| 2026/01/06 16:17[web全体で公開] |
😶 正月休みにレトロゲームで遊ぶ 久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が全て表示する久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が悪く、ゲームキューブの起動画面で消えたりします。 叩いたら治るかな?って思って叩いてみたら映りました。 あーコレ、経年劣化のハンダ割れですね…。 ということで分解開始です。新年早々何やってるんだか… テスターでチェックしながら、数カ所のハンダを盛りなおしていきます。 映ったー!! これでようやくゲームができます。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】の起動画面を見て思い出しました…。 この注意画面、Wiiにもあったよな~ !? そうだ、Wiiってゲームキューブの上位互換機能があるよね!! Wiiはすぐ遊べるようにゲーム棚に置いてありました。 2時間かけて準備して、目の前のWiiで遊べることを思い出して、膝から崩れ落ちました。 まぁ、S端子コンバーターはセガサターンで遊ぶ時も使うからいいか…。 蒼炎の軌跡の難易度マニアック、めちゃくちゃ面白いです。
| ブラボーキッド | |
| 2026/01/06 15:34[web全体で公開] |
😶 ………… ……… …猫パンチボクシングクラブの…… ……トレーナーになりたいな…… ……寝ます、…おやすみなさい…Zzz(´-ω-‘)ノシ
| ミドリガニ | |
| 2026/01/06 15:00[web全体で公開] |
😢 【雑記/徒然】ペリリュー 楽園のゲルニカ【映画】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 立て続けで恐縮ですが、アニメ映画『ペリリュー 楽園のゲルニカ』を観て参りました。 美しい南国の島でたった80年前にあった大きな戦争で、1万人もの日本兵たちの内、生き残ったのは僅か34人でした。 未だに1200柱もの遺骨が眠るというこの地で、一体何があったかを、柔らかいタッチで、しかし壮絶に描いた傑作です。 生き残りたくて、必死で、それでも銃弾や砲撃、飢えや病に倒れて行ったその多くが20代の若者だったそうです。 エンディングの『奇跡のようなこと』を澄んだ声で歌うのは上白石萌音さん。 わたしは人の無念というものに弱いようで、ぼろっぼろに泣きました。 公開はあと数日ですが、ぜひ劇場へ足をお運び下さい。 パンフレット? 売り切れてましたが、公式通販にあったので少し先に届く予定です。 生きねば!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
| シュウ友生 | |
| 2026/01/06 13:10[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ザック・ガンストック」 システム:メタリックガーディアン ザック・ガンストック 乗機:DE肆式斧鉞 連邦宇宙軍のエンタープライズ級インヴィンシブル所属陸戦部隊のミーレス乗りだったが、戦闘で負傷し地球での療養を余儀なくされた。リハビリを兼ねて再訓練に勤しんでいる時に、ディザスターのリンケージとしての才能を発揮する全て表示するシステム:メタリックガーディアン ザック・ガンストック 乗機:DE肆式斧鉞 連邦宇宙軍のエンタープライズ級インヴィンシブル所属陸戦部隊のミーレス乗りだったが、戦闘で負傷し地球での療養を余儀なくされた。リハビリを兼ねて再訓練に勤しんでいる時に、ディザスターのリンケージとしての才能を発揮する。 元々宇宙戦での陸戦部隊はさして重要視されておらず、折角のディザスター級のリンケージという事で、ディフェンダーイースト社の新型のテストパイロットとして派遣される事になる。 快活で面倒見の良い青年だが、忍耐力がある為に苦労性でもある。 DE社の新型「肆式斧鉞(よんしき・ふえつ)」は、二足歩行型の高出力重装甲の火力特化型ディザスター。両腕は荷電粒子砲になっており、両肩に対空ミサイル、胴部に火炎放射器と機関砲を備えている。 少しずつ高レベルキャラを作成していく練習。 モデルは「マクロス」のデストロイドトマホーク。デストロイド渋くて好きだけど、活躍する事なかったな。デストロイドにフィーチャーした作品があってもいいのに。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/06 12:27[web全体で公開] |
😶 コミュニティ一長一短【グチ含むため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去日記見直すと「コミュニティなぞ武士が選ぶものじゃなか。介錯しもす!」と叫ぶ薩摩藩武士みたいな書き方含まれてたので一部補足しときます。 TRPGではないですが、結構昔にコミュニティの主みたいな事やってた経験があるのです。 良いところとしては『居ること』が分かり安心するのが一番だと思います。 次点としては打てば響く『身内』の感覚。 一方で気になる点としては『主』として発言しないと始まらないこと。まぁ殆どの主は「あれやろうぜ、これやろうぜ、時間のある人と礼節ある人だけで。」と矢継ぎ早にやってればいいのできづきにくいですが、忙しかったり病気になって期間が空くとほかの場所に行くのか反応がまばらになります。 『おもしれーやつ』が居続けないと存在価値すら危ぶまれるのがコミュニティ最大の欠点。 衰えることを知らない跳梁跋扈なコミュニティ維持できてるなら誇っていい。 ぼくにはとてもできない。 『居るのに居ない』が続いて意気消沈してから、 卓主催者と私、私と参加者といった、 所属でなくどういう相手かを相互に知ろうとする野良卓が主流になりました。 最近卓主催こそ出来てませんがセッション募集見て、主催者見て、「お初にお目にかかる。さてお主の腕、しかと見せてもらおう、いやーっ!ほぁたー!」と牽制し合ったり、「久しぶり、このシナリオとこのキャラで君はNPCをどう動かすのだろうね?」と化かしあう関係は『その人』の人となりが垣間見えて結構楽しくやれてます。 所持ルルブが少なかったり時間足りなかったりで接点自体ない人多いと思いますが、同卓の際はよろしくお願いします。 その時は完結して一区切りを共感できればと思います。 卓が終われば対等な関係で付き合いが続けば素晴らしいですね。
| コノハズク | |
| 2026/01/06 11:07[web全体で公開] |
😶 地震来てる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けど家にいたい 避難したくない 地震より合わない同卓者の方が怖い 私がおかしいのは分かってるけど そっちの方がメンタルにダメージ食らう
| しゃず | |
| 2026/01/06 04:01[web全体で公開] |
😲 初CoC7版「Hand-in-hand」で遊びました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc通算としては4回目、そして初の7版シナリオを回して頂きました!幸運消費でダイスある程度修正できるシステムありがたい … … … … … … … … … 嘘だろ!!!!!!!!!そういうパターンもあるのかよ!!!!!!!!!!!!!お前のこと1ミリも疑ってなかったよ!!!!!!!!!!(リアルINT3、リアル心理学0)いや少し盛った、2ミリくらい疑った時期もあったが、扉に彫られている印に気を取られて全く注視していなかったのだ… PCが毒牙にかかった事より私が何も察せなかったのが悔しい()NPCを疑う目を持とう!(教訓) 回していただいたKPさんありがとうございました!掌の上で踊らされて楽しかったです()
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/06 01:35[web全体で公開] |
😶 CoCにも採用されているBRPシステムは 「SFとファンタジー以外ならどんなシナリオでもプレイできる非常にユーザーフレンドリーなシステムです」 「そんな皮肉ばかり言ってるからみんなから嫌われるんですよポールさん」
| あにや。 | |
| 2026/01/06 01:09[web全体で公開] |
😊 「今からTRPGで激エモシナリオを遊んだ後、抑えきれない感情を吐き出すときのモノマネやります」 「えっ、エモ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッ!!!!!!!!!!!!!!」
| めぃさ | |
| 2026/01/06 00:44[web全体で公開] |
😍 流浪のめぃさ、家を見つける🏠 オンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。 オンセンで声をかけてくださった方の鯖が みんなわいわい仲が良くて、 それぞれ個性的な子達が集まってて、 思った以上にアットホームで居心地がよく。 なんだかぬくぬくしてしまったので 『所属』というものを知ってしまいました。 なん全て表示するオンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。 オンセンで声をかけてくださった方の鯖が みんなわいわい仲が良くて、 それぞれ個性的な子達が集まってて、 思った以上にアットホームで居心地がよく。 なんだかぬくぬくしてしまったので 『所属』というものを知ってしまいました。 なんだか、むず痒いような、不思議な気分。 おうちって…こんな感じだったんだ、ね! それでも野良ネコ精神の抜けないめぃさは 色んなところを放浪しながらも 鯖の人達との交流、一緒に卓を回ったり、 KPしたり、してもらったり、そういうのも 大切にして行けたらなって思っています。 なんかちょっとしたことですが 心境の変化に繋がる出来事になったので 書き綴ってみました🌷 ̖́-
| 四睡 | |
| 2026/01/06 00:44[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえ~い!今年の卓始めはダブルクロスでした✌ シナリオのネタバレあります 第3夜始まった~~!!!! 佐和山先生がPC全員に勧誘するの、超忙しそうだなとか思ってたんだけど、普通に子機だった件について。そりゃそうか。 実はまだ自分のPCのことを把握するので精一杯で、他のオーヴァードとかエフェクトの情報全然読めてないので、これから何がまったく見当つかない四睡なのでした。この後どうなるのか、めっちゃワクワクする。 佐和山先生、いろんな性格がいたけど、一番温和で善人そうな佐和山先生をころしちゃった……!何か思ったより強くなってたみたいで、プチッとやれちゃったので桜井はちいかわのあの子みたいな気持ちになりました。普通の人間なら、虫を潰すようにプチッとできるようになっちゃったんだね……桜井。あんなにダメージ出せると思わなかったよ。お前バケモンじゃんこわ。自覚ないのがなおさら怖い。 佐和山先生、花龍院くん以外のPCに全員やられちゃったのが物悲しい。これ攻撃したせいであとあと困らないと良いんだけど……。ちょっと嫌な予感がするので外れててほしい。
| めぃさ | |
| 2026/01/06 00:34[web全体で公開] |
😆 回想日記 クトゥクトゥ大好き‼️(2025/12/12) クトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️ やっぱりオカルトが大好きで! 民話伝承系シナリオが大好きで! 全体的にジャパニーズホラー特有の しっとり感があってとてもよかった… そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑 継続ちゃんを全て表示するクトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️ やっぱりオカルトが大好きで! 民話伝承系シナリオが大好きで! 全体的にジャパニーズホラー特有の しっとり感があってとてもよかった… そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑 継続ちゃんを連れていったのですが HOがものすごくハマってくれて デコボコチームプレイの中でも 愛される子になって嬉しかったです🙂↕️ また来月同シリーズのシナリオを 自分たちの仲間たちと回らせてもらうので 継続ちゃん連れていきたいな🎶 それまでに…継続ちゃんが… ロストしませんように…お願い……(切実)
| 明地 | |
| 2026/01/06 00:00[web全体で公開] |
😶 ついに完成が見えつつある…!!! あけましておめでとうございます。明地です。 かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!! というのも、そう、冬コミである。 冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。 かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!! というのも、そう、冬コミである。 冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!! 原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。 しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。 というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。 キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……! というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。 あとやること ・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる ・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる ・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる ・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる
| 狐狗狸⑩ | |
| 2026/01/05 23:27[web全体で公開] |
😶 2026年の抱負 昨年はお世話になりました、今年もよろしくお願いします。 (諸事情により祝いの挨拶は控えさせていただきます) TRPG歴もなんだかんだ長くなりましたが、今年もなるべくジャンル問わず いろいろと遊ばせていただけたらなと思います。 GMとしてもPLとしても得るものが多い年にしていきたいです。 全て表示する昨年はお世話になりました、今年もよろしくお願いします。 (諸事情により祝いの挨拶は控えさせていただきます) TRPG歴もなんだかんだ長くなりましたが、今年もなるべくジャンル問わず いろいろと遊ばせていただけたらなと思います。 GMとしてもPLとしても得るものが多い年にしていきたいです。 そして今年もシナリオを作成していく予定なので 他の方が私のシナリオを回してくださるのを目標に、頑張っていきたいと思います。 つきましては去年の12月に出た新作のリンクを貼っておきますので どうかよろしくお願いします!! https://m-kokkuri.booth.pm/items/7789943
| トノカ | |
| 2026/01/05 23:12[web全体で公開] |
😶 今年はスカッとした卓を沢山したい お久しぶりです、自己表現欲求の化け物です! 今年の頭から卓に付き合ってくれた皆様、ありがとうございます。 懐かしい方と1年ぶり2年ぶりに会えて話せたりなど、やはり卓は良いですね。 去年は12月にやっと復活出来た程度なので、今年はもうちょいやりたいです。 さて、感謝と承認欲求ついでにちょっ全て表示するお久しぶりです、自己表現欲求の化け物です! 今年の頭から卓に付き合ってくれた皆様、ありがとうございます。 懐かしい方と1年ぶり2年ぶりに会えて話せたりなど、やはり卓は良いですね。 去年は12月にやっと復活出来た程度なので、今年はもうちょいやりたいです。 さて、感謝と承認欲求ついでにちょっと新年頭から語らせて貰っても良いですかね。 私はCoCしかやりませんが、やっぱりTRPGにおいてGM、PLのどちらにしろ皆やってる理由は『自分を見て欲しい』や『自分を解放したい』、『キャラクターに自分を重ねてキャラに成功体験をさせたい』などのどれかに集約されるのかなと感じています。 実際卓を一緒にやった方に聞くと大体が同意してくれますし、私は『そう』です。(中には純粋にシナリオやゲームとして楽しむ目的の方もいますが、私の卓だと少数派かな。やはり自分のキャラがそこにいる事が大事な方が多いです。) リアルだとこれって中々発散が難しい欲求なんですよね。 例えばこれを満たすには『自分の成功体験を自慢する』、『自分の得意分野のゲームを誰かと一緒にやって自分が勝つ』などの他者の犠牲が必要ですし。 社会人だとこれをやるとうざい奴認定されますから、やるだけ不利と言うか、マイナスです。 だからこそ、そんな社会では控え目な方達の最後のユートピアがTRPG卓なのかなと思っています。 私はそんな方達の自分を幸福にするロールプレイの助けになりたいし、自分もまた幸福になりたい。 もし卓を一つやるごとに同じ気持ちの仲間を増やして、互いに自己肯定感マシマシで生きていけるならこんなに素晴らしい事はありません。 だから皆さん、もし私と同じ気持ちを抱いてくれるなら是非私の卓に遊びに来てください。 そうでなくても適当に話しかけてやって下さい。 仲間を増やすには声を掛けて行動するしかありませんので、その始まりとしてここで発言させて頂きました。 長文のご閲覧ありがとうございました。