みんなの新着日記 page.87
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| セス | |
| 2026/01/18 20:08[web全体で公開] |
| ポメきち | |
| 2026/01/18 19:46[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回(PL参加/ボイス卓) 正月ボケからようやく立ち直りましたが、仕事の方が繁忙期で平日卓は開始時刻に遅行しそうになっているので油断できません。土日の卓は時間的に安心して参加できます。(家族の監視の目が厳しいですが) 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 全て表示する正月ボケからようやく立ち直りましたが、仕事の方が繁忙期で平日卓は開始時刻に遅行しそうになっているので油断できません。土日の卓は時間的に安心して参加できます。(家族の監視の目が厳しいですが) 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 (1/18 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 激しいワンダリング遭遇や果敢な交渉が飛び交うさまがクラシックな時代を彷彿させると思われるCP卓の第8回です。 この卓の特徴としては、戦闘以外のストーリー進行を掲示板セッションで進めています。 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦にオーク軍が攻め込んできます。掲示板セッションでは、当方のキャラが砦を防衛するための義勇軍を立ち上げ、オンラインセッションに突入するまでの準備を12月後半〜1月前半にかけてやっています。(厳密には秋からやってて長かったですw) ◆アリーシャ神信徒の復興物語 第五ページ https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre176666496072/ 6000人の募兵しましたが、猛訓練の結果、3000人まで減り、武器を与え、部隊編成して本日のオンラインセッションに向かいました。3000人の全部隊のうち、1中隊(125人)を5つの小隊に分け、プレイヤー4人が隊長になり、自作した集団戦闘ルールに沿ってグループユニットを作成して、敵オークのグループユニットと激突しました。 ◆集団戦闘ルール(当コミュニティのハウスルール) https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat 事前にDM様とコミュニティ長がシミュレーションしてましたが、本日のオンラインセッションでついに実践投入、その結果は、、、歩兵隊の近接攻撃にたどり着くことなかったのは残念ですが、弓隊の大量射撃とプレイヤーユニットのファイヤーボールが猛威を振るい、敵5個小隊を撃退しました。(Go!WINNER!No.1!) また次回よろしくお願いします。
| Kei | |
| 2026/01/18 19:03[web全体で公開] |
😶 思い込んだら試練の道を行くがイケメンのど根性でしたの ご機嫌よう。 わたくしが参加させていただいている Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの二次創作として始めたダークデイズドライブ・キャンペーンですが、今回ついに最終回を遊んで参りました。モントリオールを舞台に、これまでのお話といえば - 持ち逃げされたおもちゃの全て表示するご機嫌よう。 わたくしが参加させていただいている Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの二次創作として始めたダークデイズドライブ・キャンペーンですが、今回ついに最終回を遊んで参りました。モントリオールを舞台に、これまでのお話といえば - 持ち逃げされたおもちゃのバイオリンを取り返した - 映画を見に行った - 対立組織から女を助けた。その過程でモントリオールの一部が火の海になった - モン・ロワイヤルの地下で大仏と戦った - カラオケ大会でテトリスした でしたが、今回は草野球の試合です。敵チームから様々な魔球や危険球や危険行為が飛び出す中、イケメンたちも必死の応戦で時には危険行為にも手を染めつつ、モントリオールの頂点を掴み取り、敵対組織を壊滅させたのですわ。試合的には圧勝でしたので、もう少し調整しても良かったかかもしれませんが、楽しんで頂いたようですので野暮なことは考えずにおきましょう。 ついでにイケメンたちは全員吸血鬼となり、PL による続編も期待できるかしら♪ ともあれ、ご参加くださった皆さまありがとうございました♪
| ナツメ | |
| 2026/01/18 18:46[web全体で公開] |
😆 マダミス二回目! 本日はミニ丸語さん主催の「狂気山脈2.0 星降る天辺」をやってきました! いやー、今日もめちゃくちゃ面白かった!!何回かマイク切って腹抱えて笑ってましたよ。 マダミスはロールプレイが面白くなって、つい張り切りすぎちゃうんですよね…。やりすぎて発狂してるんじゃないかと疑われたりして、どうしようかと。う~ん…線引きが難しい。もっと上手にロールプレイしなければ。 今回は点数もたくさん貰えたし、前回に比べたら少しは上達したかな…? 次回の予定も決まったし、次も頑張ろう!!
| ぎんじょー | |
| 2026/01/18 15:14[web全体で公開] |
😶 ストリテラで遊んできました RPを重視したシステムとのことで前から気になっていて、体験okということで参加させていただきました! ストリテラはシナリオによって楽しみ方が変わるそうですが、今回はPvP要素やカオス因子がなく 協力して1本の物語を作り上げる初心者(自分です)も遊びやすいタイプのお話。 実際に触ってみて、本全て表示するRPを重視したシステムとのことで前から気になっていて、体験okということで参加させていただきました! ストリテラはシナリオによって楽しみ方が変わるそうですが、今回はPvP要素やカオス因子がなく 協力して1本の物語を作り上げる初心者(自分です)も遊びやすいタイプのお話。 実際に触ってみて、本当に遊びやすいシステムだと思いました。 シーン制の為2PCで出番が偏るということがなく、あらかじめRPに盛り込む単語が決まっているので 話しかけるRPの導線もはっきり見える。 ステータスや技能はなく、ルールもシンプル。 シーンの〆という区切りがあるのでほどよいところで会話を切り上げるのも可能で、 何かRP重視のシステムで遊びたいと思った時に手を伸ばしやすそう。 (シナリオ傾向で大きく変わってきそうな感想ですが… そしてそして、今回参加させていただいたのは「夜中にコンビニに出かける話」。 ネタバレは避けてトレーラーから読み取れる範囲に絞って書きますと、 夜食を買って食べたい人と夜食は控えて飲み物程度に抑えたい人が共にコンビニに連れ立つお話。 超個人的に、夜中のコンビニ好き星人(買うのはどちらかというとアルコール類ですが)なので ところどころこれRPじゃなくて素だよなと内心ツッコミを入れながらめちゃくちゃ楽しかったです。 リアルであったらこんな道中絶対楽しいだろうな、君(=PC)そりゃ楽しいよな…と。 それぞれのシーンにピックアップされているキーワードも話題に盛り込みやすく、かつ 別のワードとも絡めやすく。 その分RPに没入できるラインナップだったと思います。 オリジナルシナリオとのことで、絶妙なワードのチョイスだったなあ…! 初ストリテラがこちらのシナリオで本当によかったと思います。 あれもこれもで落ち着きのないこちらのPCに対し、終始しっとり落ち着いた雰囲気で バランスを保ってくださったPL様にも感謝を。 描かれない後日談ではありますが、あれ以降職場で仕事の相談をしたりちょっとしたやりとりが 以前より増えていたりしたらいいな、などと。 同卓してくださった皆様、有難うございました! 楽しいストリテラ卓でしたー!
| コノハズク | |
| 2026/01/18 13:36[web全体で公開] |
😶 会話の「認知のバグ」が怖すぎる話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「自分は最初から最後までブドウ(話題A)の話をしている」 「周りは今この場はリンゴ(話題B)の話をする場だと思い込んでいる」 こうなると、何が起きるか? 周りは自分の言葉を勝手に「リンゴ」として解釈する。 自分が「ブドウ」として正論を言えば言うほど、周りは「そのリンゴ、形がおかしくない?」と違和感を持ち始める。 周りは「リンゴの話なのに、変なことを言っている」と誤解する。 自分は一貫して正しい(ブドウの)話をしているのに、周りの「リンゴフィルター」のせいで、なぜか自分が話の通じない人扱いされてしまう。 周りが「きっとリンゴの話をしてくれているんだろう」と善意で解釈しようとするほど、このバグは深刻化する。 これを防ぐには、「今から話すのはリンゴじゃなくてブドウだよ」と最初に看板を立てたり、途中で看板を確認してもらう必要がある なんとなく会話が繋がっているように見える時が、最も品種の取り違えに気づけない。
| 無狼 | |
| 2026/01/18 12:30[web全体で公開] |
😶 新7版ゼロ距離射撃はなぜ「DEXの6%」か? 旧6版出身者としても馴染み深いゼロ距離射撃がDEX÷3 (例:DEX10=3.33......m、DEX18=6m)であり、メートル単位・フィート単位の関係の有無を問わない場合として これを近づける為の方法が(6÷100)×DEX、あるいは0.06×DEXの計算式ならば近い数値 (例:DEX5全て表示する旧6版出身者としても馴染み深いゼロ距離射撃がDEX÷3 (例:DEX10=3.33......m、DEX18=6m)であり、メートル単位・フィート単位の関係の有無を問わない場合として これを近づける為の方法が(6÷100)×DEX、あるいは0.06×DEXの計算式ならば近い数値 (例:DEX50=3m、DEX90=5.4m、新版は端数切り捨てを採用) を再現していると理解できるが、 なぜ「射程:タッチ」としてシンプルな裁定では無かったのかが気になる所である。 特にゼロ距離射撃という名称の定義が仰角0度のポイントブランクか、射撃におけるゼロインサイトの”距離を気にせず命中させられる”なのか、あるいは単に接射か…… 銃に馴染み深いアメリカであれば説明不要だが、銃自体に一切関わりのない日本向けであれば、ゼロ距離射撃という言葉の定義があっても良かったのでは? (状況考慮よりもセッション処理上で複雑になるならば、なぜシンプルにタッチとしなかったか。旧及び新の3〜5mを統一せずなぜDEX依存か。 仮にDEX500×0.06mの場合は30mとなる場合、このDEXは”器用さ・反応速度”と見做せば別の名称、本能射撃やReflexive Shootingといった別の用語にしても良かったのでは?) といったモヤモヤがあります。皆様のゼロ距離射撃の運用はいかがでしょうか?私の場合はタッチ、距離を念頭に置く戦闘ならば人間のDEX90(旧18)を基準とする5mとして採用しています。
| あにや。 | |
| 2026/01/18 02:11[web全体で公開] |
😊 さすがに感無量と言ったところ オンセンに登録してから卓を経るごとにこまめに足してたセッション回数が、 PL:66回|GM:6回 の6ゾロに…! これで… これで悪魔を召喚出来るぜェーーーーーーッッッ!!!!!!!!!!!
| Gilt Lily | |
| 2026/01/18 01:33[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その7 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは、クリアしても相当の血が流れますな……。 PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・時間が出来たからと沼に行った一行。そら沼の上歩いて幸運ファンブルしたら落ちるよw ・そして大きな樫の木を頑張って切り倒すことに成功……したものの、思った効果は得られず ・仕方ないので森を燃やすことにしたところ、なんと一人が迷子に ・そして一人にはおじいさんから最終警告がありましたが、決裂することに ・迷子を見つけたはいいものの、戦闘の音を聞きつけてわざわざ乗り込むものだから当然巻き込まれるはめに ・敵も味方も死人が出たところで中断。そろそろ終わる……はず
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/18 00:57[web全体で公開] |
😶 【卓途中感想】ある日盗賊退治にて【超突発】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、キャラクター作成回が来週だと思って突発卓立てた愚かなナマモノです 例によって折りたたみます 急遽卓立てましたが集まって頂けて感謝!感激!秀樹!乱撃!(ローカルなネタ) …若干深夜テンションでございます 今回のシナリオもリメイクなんですがバランス調整の手ごたえが確かにありました(自画自賛 細かくNPCの裏をかいてくるPC達とのやり取り、見るからに怪しいNPC にやにやしながらGMはみてました、突っ込んでも設定は作ってあるので辻褄は合うけど怪しいよね そんなこんなで後半になだれ込むのでした 参加して頂いた方に最大限の感謝を。
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/18 00:45[web全体で公開] |
😶 【速報】PL1名、笑いすぎて呼吸困難につき南無【CoC】 おしい人を亡くした………… 閑話休題。 248回目、PL生還です★ えー日記のタイトルについて何が起きたかを端的に示しますと 今回参加したPLさんのおひとりの笑いのツボの浅さが壺というより平皿クラスの浅さ + 学生時代から隙あらば笑いのツボの浅いとな全て表示するおしい人を亡くした………… 閑話休題。 248回目、PL生還です★ えー日記のタイトルについて何が起きたかを端的に示しますと 今回参加したPLさんのおひとりの笑いのツボの浅さが壺というより平皿クラスの浅さ + 学生時代から隙あらば笑いのツボの浅いとなりの子を笑かすことに全力を出していたミニ丸語が同卓 || PLが一人笑いすぎて呼吸困難を起こす でした。 いや、セッション中はまだよかった。 立ち絵芸でチューチュートレインしてたりとか、 紆余曲折あってシェブの落とし子に発情してたり、不定の狂気でほかのPCに「この泥棒猫!」って叫んでたりしてましたけどね。まだ、まだまともだった。 うん。 けどセッション終わった後からはキチゲ解放タイムと言わんばかりに笑わせにいったので そのPLさんが「このメンバーで怪談白やったら楽しいからやろっか!」って言ったはいいものの その前に笑わされすぎて喉がぶっ壊れて断念するというね。 やっぱセッションって基本的には笑って楽しんでなんぼですわな!ガハハ!! こんかいはやりすぎたのではんせいします(小並感)。
| セス | |
| 2026/01/18 00:18[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR1月17日フランの守り手たち第10回遊了! どうも、セスです。 日記投稿がちょっと遅くなりましたが昨日の2026年1月17日分の日記となりますw セスのマスター参加としては今月2回目(2026年2回目、マスター累計190回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年2回、DM累計96回)、 本キャンペー全て表示する どうも、セスです。 日記投稿がちょっと遅くなりましたが昨日の2026年1月17日分の日記となりますw セスのマスター参加としては今月2回目(2026年2回目、マスター累計190回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年2回、DM累計96回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年10回目(2026年1回目/累計10回目、 全体累計140回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/12/21 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月20日フランの守り手たち第9回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176630407226/ さて、本日2026年1月17日(土)20〜23時開催のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR1月17日フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 は、 「5PCsパーティー全員無事! 残りHP1!の呪い過去最高の7回!!でしたが初ノーダメージセッション!!!」 「飢え切ったNPCs粘体さんたち大物含めて11体に対して初完全試合!!!!」 でした(拍手!!!!!) 今回のセッションログ一式。 2026/01/17 [OGLCCL5e]第10回1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち遊了! https://trpgsession.com/replay/topic176866188956/ 今回のセッション的には、 「前回の続きの謎のNPCs粘体さんたち倉庫掃除の2回目!」 でしたが、 「5PCsパーティーとして、 各キャラクターさんたち上手く連携して、 しっかりと戦い抜いた初ノーダメージセッション!」 でした(草) やはりですね、 「最後まで舐めプしないで、 しっかりと各自のできることをやり切った結果!」 なんですが、 「通常だと、そんなに拘らないでいいかーぁ」 とかで、 「気を抜いて床ぺろ!(走召糸色木亥火暴)」 とかなんですが、 「キャラクターさんたちみんなでしっかりと一団になって、 きっちりと確実に行動して行く!」 のが、、 「本当にさすが10レベル5PCsパーティー!」 ってことなんですよね(大草原) 続けて、 「キャンペーン進行としては、 今回でしっかりと第1回と第2回まで報酬前取りで受けた仕事完了!」 でして、 「次回の11回からはしっかりとキャンペーンシナリオノメインへ!の予定」 となってます(当前にw) キャンペーン全体的な事柄としては、 「これでスッキリと各キャラクターさんのフランで民衆英雄の結果として、 各キャラクターさんの去就系がまだ残ってます」 が、 「当前にこれはそれぞれのキャラクター個性次第」 なので、 「ある意味ではキャラクターさんたちの物語なので、 こればキャンペーンのメインなワケ」 ですが、 「その辺は急がずに、 まずはキャンペーンシナリオのメインをこなしながらでもOK!」 ってことで、 「みんなでまったりと遊んで楽しんでいければ・・・・・」 と考えおります(大草原) と言うことで、次回の本キャンペーンの遊前日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/01/16 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/ ===
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/18 00:01[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱「化政時代の百鬼夜行」ミドルまで終了 テキセ1日目。 オープニングフェイズが1時間かからず、ミドルフェイズの情報収集シーンまで終わりました。 さくさく進んで驚きました。 マスターシーンが3分ですんで良かったです。 予定の2時間に満たないうちに終われたのも、PLさんたちの協力があればこそ。 RPを見ているとやっぱり楽しいなぁと思全て表示するテキセ1日目。 オープニングフェイズが1時間かからず、ミドルフェイズの情報収集シーンまで終わりました。 さくさく進んで驚きました。 マスターシーンが3分ですんで良かったです。 予定の2時間に満たないうちに終われたのも、PLさんたちの協力があればこそ。 RPを見ているとやっぱり楽しいなぁと思いました。 入り込みすぎて2時間あっという間でした。 テキスト打ちするのも久しぶりで随所アドリブを入れてたりします。 セッションはその場その場で変わることもあるので、こういうのが楽しくてGMしてるんだなあと。 次回、クライマックスフェイズで戦闘です。 どれくらい時間がかかるかわかりませんが楽しみです。 次回日程を予告するの忘れていたのを今更ながらに思い出すという。 申し訳ないです…とほー。
![]() | ゆえりあ |
| 2026/01/17 23:52[web全体で公開] |
😶 TRPGを始めたい。 TRPGをやってみたいので初心者でも一緒にやってもいいよ!という方居ましたらコンタクトください!よろしくお願いいたします(>人<;)
| 笹パンダ | |
| 2026/01/17 22:49[web全体で公開] |
😊 セッション感想 揺らぎの文末(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バルサミコさんKP『揺らぎの文末』参加してきました。 結果は生還! 久しぶりのオンセンでのセッション、無事に終わってホッとしてます。 今回の自キャラである力丸哉(PL笹パンダ)はお節介で世話焼きなマッサージ師です。 KPのNPCロールもあって健康を気遣う、という点でとてもRPがやりやすかったのと。死体を目撃するなどショッキングな展開の時は、PCの年齢が上下に開いていた為、中学生巫女(男)の千鶴ちゃん(PLドスファングさん)を私がちゃんと見てなきゃ。年上でルポライターの拝島さん(PL鴉山響一さん)になら頼ってもいいよね。とシンプルな思考で動けてました。 不定の狂気で今まで手を引いてたはずが引かれる側になったのも、結果的にいいオチになりましたねw 慎重で迷ったりもしましたがお互いの会話もじっくりRPさせて頂けて、満足感が高いセッションでした。 KPのバルサミコさん、PLのドスファングさん、鴉山響一さん、また機会があれば同卓致しましょう。お疲れさまでした!
| 鴉山 響一 | |
| 2026/01/17 22:47[web全体で公開] |
😊 CoCの一般募集卓「揺らぎの文末」に参加しました 今日はバルサミコさん主催のCoC6e「揺らぎの文末」にPL参加してきました。 単発の、一般募集卓に参加するのは何年振りか思い出せないくらいで、更にCoCとなると多分初めてだったんじゃないかと思います。 自PCの設定作るのはもともと好きなので、「そこまで作りこまんでも」ってところまでモリモリ設全て表示する今日はバルサミコさん主催のCoC6e「揺らぎの文末」にPL参加してきました。 単発の、一般募集卓に参加するのは何年振りか思い出せないくらいで、更にCoCとなると多分初めてだったんじゃないかと思います。 自PCの設定作るのはもともと好きなので、「そこまで作りこまんでも」ってところまでモリモリ設定して挑みました。ま、とても楽しみにしていたんですね。PCはもと文芸誌編集者でルポライターの拝島つかさ。現代社会の闇に切り込んだテーマで何冊か上梓している中堅どころの物書きです。 同卓したのは笹パンダさん演ずるところのマッサージ師の力丸哉と、ドスファングさん演ずる中学生巫女(!)の神原千鶴。シナリオは一般公開されているので内容は割愛しますが、KP、そしてPLみなさんとても気持ちの良い方たちばかりで、全くストレスなくプレイすることができました。見学希望の方もお二方おられたのですが、その方たちも本当に良い方でそうなると「そりゃあRPにも熱が入るよね!」ってもんです。 一日のプレイ時間としては(私としては)相当長いものでしたが、それでもダレずに楽しみながら完走することができました。本当にありがたいことです。私の趣味事に使える時間としては大贅沢な半日でしたが、またいつか機会を作りたいな……と、そう思ってしまう良いセッションでした。 KPバルサミコさんはじめ、PL、見学の皆さんに改めて御礼申し上げます。ありがとうございました。
