ルナさんがいいね!した日記/コメント page.10
ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KFC | |
| 2022/03/24 07:25[web全体で公開] |
| nal | |
| 2022/03/24 05:08[web全体で公開] |
😶 脳がつかれるとシナリオを‥‥ ダンジョンものゲームをすると、マップ作りが大変になってくる‥‥そんなふうに頭をひねっていて、ふと思いついた! 「最初からプレイヤーにダンジョンのマップ公開すればいいんじゃね?」 そこで考えた、AFF2eなら基本ルルブで、幾つかマップがある。 最近出たデーモンサプリを導入して、経験点を五百点くらい上乗せして、突破するのはどうだろうか‥‥。 その前に電力を安定して確保できないとね! なお、火曜日は自分の区で、停電があったけど、接触不良が原因だったという──ウソだと言ってよバーニー。
| nal | |
| 2022/03/24 05:01[web全体で公開] |
😶 休暇‥‥。 社会人として生きていれば、オフセ仲間とスケジュールのすり合わせで二か月、三か月、いや半年セッションが出来ないことも珍しくなかった。 しかし、オンセを始めると一週間セッションが出来ないだけで‥‥精神的なストレスが募ってくる。 誰か、地震のもとを踏みつぶして、台風の目に体当たりしてくれ!
| 魁星 | |
| 2022/03/23 16:44[web全体で公開] |
😶 すっかり忘れていたご報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、知っている人は知っていると思いますが、実は国公立の後期試験も受けていて、数日前に結果が出てました。 まぁ落ちたんですけど。 そんなこんなで、結果的に私立大に行くことに決定しました。GMARCHよりは下だけど知名度はまぁそこそこある学力的にもまぁそこそこな大学ですね。 サークルとかも考えているんですが、TRPGサークルに入るかどうかは……何分、テキセ専門故に…… とまぁ、そんな報告だけ。 よっし自由だぁーーーー!!!!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/22 23:01[web全体で公開] |
😶 リフレッシュ 一昨日・昨日と休日出勤で今日は振替休日。 昨日に至っては上司の判断ミスで自分だけフル残業。 今日は疲労が蓄積と突然の降雪する程の寒気のせいか、昼前に銀行の用事を済ませてから夕方まで寝込んでた。 夜からお友達の突発RP卓に参加させていただいた。 グラスランナー率が高めながら楽しく若干ムフフな事wを楽しむ事出来た。 これで明日も戦えるww ご一緒させていただいた皆さん、大変お世話になりました。 またご縁がありましたらよろしくお願いします。
| トパーズ | |
| 2022/03/22 22:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】英雄を導く神テケルロコ【リプレイ&サプリネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 公式リプレイしかり、グリフォンロードしかり、もう何か書いてもネタバレにしかならないこの神様だけど、そんなコイツの名前もネタバレというか伏線だった。 . . . . . . . . . . . . こいつ、テケルロコ(Tcelloc)という名前そのものがCollect(収集)の逆読みなんだな。
| ノーススター | |
| 2022/03/22 14:01[web全体で公開] |
😰 謝罪日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、厳密には今日の深夜卓 途中で寝落ちし、更には黙って寝ようとした挙げ句寝れないと逆ギレ 参加者及びGM様に多大な迷惑をかけてしまいました 今後、このような事が起こらないようにします 本当に申し訳ありませんでした
| ノーススター | |
| 2022/03/22 01:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション没ネタ集その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだある、そう書いた通り まだ書く 君に届け 「使われていない灯台で夜な夜な歌声が聞こえるらしい。そんな噂が出た頃、冒険者は人探しの依頼を受ける。その先に待つのは海に消えた悲恋の歌、冒険者は歌を届けられるだろうか」 ※海を舞台にした悲恋物。幽霊船やクラーケンの伝承を重ね、マスカレードにジプシーといったスペイン風味の香り付け。でもこれPC絡む余地少ねーわでボツ。 魔剣迷宮開拓録 「ここは迷宮都市、迷宮の上じゃなくて中にある町。敵も味方もみんな出られず絶賛迷宮ライフ。そして君達もまた迷い込んで出られなくなった冒険者だ!宝もいいけど出口を探せ!」 ※出オチ。ボツになった理由も同じ サヨナラ月の廃墟 「大破局後、誰もいなくなってしまった世界。約束を、使命を、果たす為に只管“町”を目指す人たち。そこに大切な物がきっとある、そう信じて」 ※仮タイトルで元ネタに察しがつく人は何人いるのだろうか。ちょいと悲しめの終末物というか、終末回避物というか。明らかに設定が難しすぎるのでボツ 血と黄金 「ここは名高き教会都市。芸術と発明、信仰と陰謀が同居したこの地で不気味な策謀が広まりつつあった。二つの貴族、その間の権力闘争に秘められた陰謀を暴け!」 ※中世ルネサンスという舞台ありきで考えた話、なんか話がとってつけた感じだし、そもそも政治劇なんて書けねえ、という事でボツに。 こう見ると、無駄にオリジナル地方設定しようとしてるの多いなー
| トパーズ | |
| 2022/03/21 17:38[web全体で公開] |
🤔 一本道シナリオとは言うけれど 飽くまでも個人的な考えだよ、と前置きをしつつ。 ダブルクロスのような所謂(ダーク含む)ヒーローモノのシステムなら「黒幕(ボス)を倒せたか」「主要救助対象(ヒロイン)を助けられたか」「協力者や民間人(サブキャラ)の被害をどこまで抑えられたか」の3つのイベントがあるだけで、十分過ぎるレベルの分岐だ全て表示する 飽くまでも個人的な考えだよ、と前置きをしつつ。 ダブルクロスのような所謂(ダーク含む)ヒーローモノのシステムなら「黒幕(ボス)を倒せたか」「主要救助対象(ヒロイン)を助けられたか」「協力者や民間人(サブキャラ)の被害をどこまで抑えられたか」の3つのイベントがあるだけで、十分過ぎるレベルの分岐だと思うんだよね。 単純計算で2×2×2=8通りのエンディングがある訳で。 無論、PLとしては基本的に全部達成したい訳だけど、トゥルーエンドと言うか完全達成の難易度がどれぐらいのものなのかは、GMの匙加減とシナリオの傾向、卓の雰囲気次第なんだよね(例えば、民間人の被害はどうしようも無い、なんてのは珍しく無い)。
| アル | |
| 2022/03/21 12:46[web全体で公開] |
😶 ロードスtrpg 新版GM運用後感想 結論 総合評価D+ 同人誌ルルブを世界観補助、参考資料で使う運用法があります。同じ様な使い方がオススメ。 堅い作りでバランス難。必要データ欠如問題等ヅダ以下の完全度。 自己で運用するなら旧作ベースに弄る旧来式の方が楽になる。 旧作との比較 1、値段 旧作の勝ち。圧倒的な差がある。 全て表示する結論 総合評価D+ 同人誌ルルブを世界観補助、参考資料で使う運用法があります。同じ様な使い方がオススメ。 堅い作りでバランス難。必要データ欠如問題等ヅダ以下の完全度。 自己で運用するなら旧作ベースに弄る旧来式の方が楽になる。 旧作との比較 1、値段 旧作の勝ち。圧倒的な差がある。 2、職バランス やや新版の勝ち?殆ど差が無くなるような改定したにも関わらず人権職の定義は残る。 それでも上級職選択肢問題は旧作よりはマシにはなったと見れます。 3、金銭感覚 イーブン。相変わらず救えない。真面目にやるなら特に魔法アイテムの価格や入手難度はGMが決めた方が良い。カーラ縛りによる特殊性を理解しておらず、明らかに世界観から矛盾している。 4、爽快感 旧作の勝ち。 コンセプト的に派手さを抑え、職差を減らす調整した模様 5、使いやすさ見やすさ(ルルブ) 新版の勝利 ここは明確に改善された。 日程書き込み地図は価値がある。資料として価値がある。完全に無駄にならなかった。 6、戦闘バランス 好み。 新版は兎に角冗長になるシステム。バランスを理解しきれる程試してはないが、選択肢が少ない新版のが不確定性は少そう。
| ノーススター | |
| 2022/03/21 01:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション没ネタ集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連続したセッション考えてると当然出てくるのが没ネタ 折角思いついたので日記でならべてみる 大体はソードワールド2.5ネタ ・闇夜を生きる 「そこは神々に見捨てられた地、明けぬ夜と死せぬ王達に支配された世界。そこへ迷い込んだ冒険者達、果たしてこの地に夜明けをもたらす事が出来るのか」 ※最初に考えた話。吸血鬼だのレヴナントだのに支配された地方でドロドロゴシックホラー的な内容。普通は倫理的にマズい事も出来るようにしたかったのだが、引かれそう&環境が特殊すぎで没に。 ・燃え尽きぬ炎 「炎と共に現れた記憶喪失の少女、その記憶の手がかりは広大な魔剣迷宮の中に。そこに記されたのはあるナイトメアの悲劇と世界を焼き尽くす炎。迷宮を踏破し古き因縁を打ち破れ」 ※迷宮探索系の話。ダンジ○ン飯的な要素に魔動機文明への悪意的な部分をぶっこんだ、がヒロインの設定とやりたい展開にどう考えてもFC向きじゃないので没となった。 ・白い町と黒き石 「白い砂浜に青い海、ここは暑くて明るい観光地。そんな中でおきた小さな事件、その裏にはかつて封印された恐るべきドラゴンが復活を目論んでいた!果たして冒険者は邪竜の野望を打ち砕けるか!?」 ※ドラゴン退治系の話。そういうのは暗くなりがちなので思い切って南国ムード満載に、でも南国リゾートである意味をいまいち見出だせなかったのでボツ。 ・ワイルドハント 「凍てつく寒さと共に死せる騎士達が現れる。忌まわしき伝承に語られし恐るべき存在が、再びこの地を襲来しようとしているのだ。冒険者よ、立ち上がれ。ワイルドハントが、来る」 ※なんかヤベえ敵が来るぞ、皆で戦おう的な話。でも高レベスタートになりそうだったので初FCには向いてないと没に。 ・白霧のレコンキスタ 「閉ざされた大陸は白い霧に飲まれ、今や滅びを迎えようとしている。しかし、全ての希望が潰えたわけではない。冒険者達は、名誉を、使命を、富を求め霧に挑む」 ※デモンズソウル、ぶっちゃけそれで説明がつくぐらい影響受けてる話。露骨すぎてこれは駄目だなと思い没に ・砂の海と黄金の夢 「砂漠を走る船、そこに乗り込む冒険者。目指すは遥か遠き黄金郷。盗賊に軍隊、荒れる天候に怪物達、全て乗り越え財宝を目指せ!」 ※ありったけの夢をかき集め、捜し物を探しに行く系の話。シルクロード的な話にカリブの海賊要素を追加、でも海戦がややこしいのでやめた。主要人物とかは今やってるFCに引き継がれてたりする。 まだあるのよ、没ネタが
| よろず | |
| 2022/03/20 18:15[web全体で公開] |
😶 『記憶をなくした魔剣』CP完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて参加したSW2.5のCP、『記憶をなくした魔剣』が昨日終わりました。 去年の5月のサンプルシナリオから始まって、合計9回分。なんかもっとやってたような気もします。 GMのタッツーさんをはじめ、PLのこたつさん、みしいさん、吹雪さん、皆さん本当にありがとうございました。 以下それぞれに。 GMタッツーさん> シナリオの本筋がしっかりしてたので、毎回楽しみでした。 あとNPCのキャラ付けが上手い。それなりの人数登場してましたが、キャラ被りもなく要所で出番もあってすごいなあと見てました。 PLこたつさん> 話をいつも上手く進めていただきました。 おいしいキャラでもあり、戦闘でも範囲魔法で火力を出し、おそらく一番輝いていたと思います。 PLみしいさん> みんなのメイン盾。戦闘では本当に頼もしかったです。 戦闘以外でも愛嬌のあるキャラで、パーティの癒やしだったと思っています。 PL吹雪さん> ダメージディーラー。よくダイスが回ってたような気がします。 漫画の主人公のような女性トラブルとか、最終戦の相域の当てっぷりとか、運に絡んだ出来事で華を添えてくれた印象です。 自分> 普通の女の子でいさせてあげよう、という目標は果たせたかな。その分キャラ立ちはちょっと弱かったけど。 戦闘面では正直フェアテ伸ばした方が活躍できたような気はしたけど、やっぱりバードでいてほしかった。最後の1ゾロがなんか彼女らしかったかな。 すごく楽しかったのと、終わっちゃって寂しいのとでまだちょっと感情が忙しいです。 CP終わるってこういう感じなんだなあ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/19 10:58[web全体で公開] |
😶 オンセ引退を考えております。 頭が痛い、鬱もひどい。 昨日からこんな感じで、晴れてる今日でもちっともよくならない。 でももうGMを病欠で伸ばすわけにはいかない… もうやめてしまったほうがいいのだろうか。 でも今一度、元気が欲しい。そのあと身体がボロボロになってもかまわない。 キャンペーンを、終わらせたい。
| 窟竜サルド | |
| 2022/03/18 21:11[web全体で公開] |
😶 1位取れたッピ! DM’sGuildという、D&D5eの公式販路(?)で先日公開したシナリオ「地獄からの尖兵」が注目度1位になりました! ……Other言語という狭い範囲での1位ですが、1位は1位なのでセーフ!!
| クロロップ | |
| 2022/03/18 19:19[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdシナリオ制作中「廻る獣たち」(仮) ダブルクロスサプリメント「インフィニティコード」を買った記念にシナリオを制作することにしました。だいたいシナリオの方向性が固まったので忘れないうちに記録しておきます。(注:ここに投下したシナリオ概要はあくまで仮のものです。卓立ての際に設定が変わる可能性があることを留意しながら、「あ~なんか書いてある全て表示するダブルクロスサプリメント「インフィニティコード」を買った記念にシナリオを制作することにしました。だいたいシナリオの方向性が固まったので忘れないうちに記録しておきます。(注:ここに投下したシナリオ概要はあくまで仮のものです。卓立ての際に設定が変わる可能性があることを留意しながら、「あ~なんか書いてある~」程度に頭を緩くしてお読みくださいませ) [トレーラー] 「…全て壊すべきだ。忌々しい。お前たちの全てを破壊してやる。」 「おうちに帰りたいけど、迷子なの!お兄ちゃんに会いたいけれども、迷子なの!」 「助けてくれ…妹と俺を、救ってほしい。」 …表面上では普通の町、C市。この街では二つの噂が人々の間に流れていた。 「知ってる?通り魔事件の真犯人のウワサ。夜道を歩くと、こわーい白い仮面をかぶった怪物に襲われちゃうんだって。」 「じゃぁこっちは?幽霊少女のウワサ。昔死んだ少女の霊が裏通りを徘徊するんだって。」 …今、ここに二つの事件の尾がつながる。 ダブルクロス3rd Edition「廻る獣たち」。 ――『ダブルクロス』。それは裏切りを意味する言葉。 ――『輪廻の獣(アルマ・レグナム)』。それは円環の蛇によって呪われた…あるいは祝福されたオーヴァードである。 兄妹の絆は、たとえ永劫が阻もうとも途切れない。 [シナリオ概要] 【必須】基本ルルブ1・2 【採用るるぶ】上級・EA・LM・PE・IC 【経験点】未定。検討中。 【採用ストーリーパターンテンプレート】ジャームハントを改造。 [HO] PC1/C市在住の覚醒済み高校生 ロイス:妹子(仮) 推奨感情:P庇護/N任意 クイックスタート:不確定な切り札 カヴァー/ワークス:高校生/任意 君はC市の中で自分なりの日常を送っているオーヴァードだ。それは非日常から守って勝ち取った日常であるかもしれないし、もしかしたら非日常こそが君の日常なのかもしれない。 ある日、夜道で迷子の少女に出会った。服はボロボロだが、身体は小綺麗というちぐはぐな印象的を受ける少女だ。話を聞いたところ、この子には兄がいるらしい。最近では白い仮面の通り魔事件という物騒な噂を聞く。無事にこの子を兄のもとに返してあげたい。君はそう思った。 PC2/UGN関係者の高校生 ロイス:妹子(仮) 推奨感情:P親近感/N任意 クイックスタート:閃光の双弾 カヴァー/ワークス:高校生/UGN内のオーヴァードを演出できるワークスを任意 君は少なくとも一人前のオーヴァードと呼ばれるくらいには成長したオーヴァードだ。君はまだまだ不安でいっぱいなのかもしれない。君はもしかしたら後輩ができないかな、とワクワクしているかもしれない。 ある日、夜道で君と同い年くらいの少年を見かけた。隈ができるほど眠れていないようだが、彼はどうしたのだろうか? PC3/C市の新UGN支部長 ロイス:通り魔事件 推奨感情:P尽力/N任意 クイックスタート:誇りある紅 カヴァー/ワークス:任意/UGN支部長に就任できそうなUGNに関われるワークス 君は関東支部長になる仮名太郎の後を引き継いで、C市のUGN支部長となったUGN関係者だ。仮名太郎は立派にC市の支部長を務めていた人物だ。そのような人物の跡を引き継いで君は緊張しているかもしれない。もしかしたらもっと立派に努めてやると意気込んでいるかもしれない。 UGN支部長としての君の初仕事は「新たに発見された『輪廻の獣』による連続通り魔事件」の解決だ。頑張ろう。 PC4/真実を追い求める者 ロイス:D市の二つの噂 推奨感情:P執着or好奇心/任意 クイックスタート:真実の探求者 カヴァー/ワークス:任意/D市の噂に強く興味を持ちそうなワークス 君は噂、あるいは事件と言うものに目がない。君はウワサに興味深々なのかもしれない。もしかしたら事件の真実を追うことが仕事なのかもしれない。 手持ち無沙汰だと思っていた頃に、C市のUGN支部が『輪廻の獣』の連続通り魔事件を追い始めたらしい。丁度いい。彼らの操作に協力してやろう。 PC5/C市で活動するオーヴァード ロイス:今回の依頼で興味をもった、任意の物 推奨感情:P好奇心/N任意 クイックスタート:深緑の使徒 カヴァー/ワークス:任意/『輪廻の獣』の連続通り魔事件に協力してくれるなら任意 君は仮名太郎に依頼されてからC市のUGN支部の『輪廻の獣』の連続通り魔事件に興味を持った人物だ。何に興味を持ったのかは自由だ。依頼主の仮名太郎に興味を持ったのかもしれない。もしかしたら通り魔事件に興味を持ったのかもしれない。 何はともあれ、変わらないことはC市の連続通り魔事件に協力することだ。さぁ、仕事を始めよう。 共通HO 仲良く捜査しようぜ! 一番大切なことだと思っております。PC間では犬猿の仲でもPLは仲良くしましょう。あとRPしてくれるとGMが嬉しい。ニコニコするぞ。 [公開情報] 『輪廻の獣』・・・今回のシナリオでは新たに発見されたDロイス:輪廻の獣の所有者を指す。一ノ瀬玖郎のことではないので悪しからず。その強いウロボロスシンドローム能力から仮名太郎たちの部下は鎮圧と民間人への記憶処理を行っていたが、結果は部下たちの意識不明、噂まで流れ始めてしまう始末である。 妹子(仮)・・・妹。らしい。服にやけどの跡や血痕が付いてはいるものの、妹子本人の身体には傷一つない。おそらく幽霊事件のウワサの元になったのは妹子だろう。本人曰く兄に会いたくて放浪しているらしい。 仮名太郎(仮)・・・前C市のUGN支部長を務めていた人物。その働きぶりが認められ、今度関東支部長に就任することとなった。しかし、『輪廻の獣』による通り魔事件で部下が数名意識不明になっている。襲われかけたため、今回PC5に事件の解決を依頼した。また、噂によると行方不明になった妹がいるという。 以上。進捗は週ごとに挙げていこうと思っております。進捗報告が無くなったらお察しください…
| Yanagi | |
| 2022/03/17 20:58[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中16(SW2.5) お久しぶりです。 最近は、エ〇デンリングで王を目指したり、 友人とエルデ〇リングに興じたり、 エルデンリ〇グでボスに詰まったりしてたYanagiです。 へっぽこゲーマー過ぎて周りに置いてかれてるんですが・・・。 新作もちょこちょこいじっているのですが調整がうまくいかず苦戦中。 ・・・全て表示するお久しぶりです。 最近は、エ〇デンリングで王を目指したり、 友人とエルデ〇リングに興じたり、 エルデンリ〇グでボスに詰まったりしてたYanagiです。 へっぽこゲーマー過ぎて周りに置いてかれてるんですが・・・。 新作もちょこちょこいじっているのですが調整がうまくいかず苦戦中。 ・・・いや、エル〇ンリングやりすぎてるわけじゃないよ?(ダウト) とりあえず、勘を失わない意味でも卓を立てておこうかなぁと思いまして前のヤツですが立てました。 とはいえ、シナリオ的には一番問題児だったので(作者の個人的感想)加筆修正し、違う展開を実装しております。 以前いらっしゃった方でも歓迎します故、 連休の初日夜、お付き合いいただければ幸いです。 それでは。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164751800554Yanasoru0315
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/16 23:47[web全体で公開] |
😶 緊急連絡 今回の地震、自分は生きてるけど、PCの液晶モニタが倒れて割れてお亡くなりになったので、明日以降のセッションはしばらく中止にします! くそう保証期間が過ぎてるので有償修理か……>< ほかの皆さんも大丈夫ですか? 揺れが大きかったところの人や沿岸部の人はすぐに避難を! 全て表示する今回の地震、自分は生きてるけど、PCの液晶モニタが倒れて割れてお亡くなりになったので、明日以降のセッションはしばらく中止にします! くそう保証期間が過ぎてるので有償修理か……>< ほかの皆さんも大丈夫ですか? 揺れが大きかったところの人や沿岸部の人はすぐに避難を! 自分のところは電気もガスも水道も電話も全部つながってるのでまだましだけど、もっと揺れがひどかったところはかなわんだろうなあ。それとルルブの段ボールがふっとんで、寝ていたら足を直撃する形で落ちてきたので耐震対策しっかりしないといけないなあ。無事だったのは布団に入りもせずに夜中までシナリオ考えてたからだもんなあ……。 布団に入らずコタツでキーボード叩いてたので無事だった、というのはジョークでなくて事実。コタツを避ける形でルルブでぎっしりの重い駿河屋の段ボールが床に落ちていった。直撃してたら足が折れたと思う。 「でもそんなオーバーな。落ちた箱にルルブが何冊入ってたっていうんです」 「文庫版のルルブが……」 「ルルブが?」 「48冊」 「よんじ……」 「それにSW2.0のB5版サプリが6冊」 「…………」 「そのぎゅうぎゅうに詰まった段ボールが床上1.5メートルの高さから」 「あほかっ」
| 伊吹 | |
| 2022/03/16 23:46[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第5話「秘境【サイベズカ】への護衛」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは蛇穴 典雅さんです! PCのひとりであるライラの故郷にてその年に亡くなった人物の葬儀を執り行うという祭事があるということで、冒険者一行はライラの護衛という名目で秘境サイベズカを目指す。 というのも、ディガッド山脈にドラゴンが現れるという噂があり、実際に帰ってこなかった冒険者パーティもいるらしいのだ。 情報収集をしながら、どうも大陸の北部で蛮族の大規模な抗争があり、ブルライト地方にまで波及しているという。 道中、狼に襲われている青年を助ける。 記憶喪失のドレイクブロークンは、秘境サイベズカに住むドワーフに世話になっているという。 彼と同道して秘境サイベズカに向かう一行。 しかし、現れたドレイクに「そいつを引き渡せ」と言われ、抵抗することになる。 ――なんとドレイクカウント(Lv17)である!! 1R目、マルチアクションからレブナントカースと通常打撃。 2R目、通常打撃のみ。 3R目、《魔法拡大/範囲》《魔法制御》デスクラウドで全体攻撃→行使判定で1ゾロ ……というわけで、3R生存したためイベントで撤退していったドレイクカウント。 SW2.5でいわゆる負けイベントはかなり上手くやらないと面白くないのですが。 全体的な進行と演出はかなり上手で、GM経験が浅いという割りには綺麗なシナリオだったと思いました。 個人的にはドレイクカウントが手加減し過ぎなのが気になりましたが、その点に目をつぶれば良きシナリオでした。 演出が凝っていたのもあって、重厚なファンタジー感があったんですよ。 ともあれドレイクカウントは今後も登場し、回を増すごとに手加減しなくなるとか。 先々のことまで考えていているようなので、今後に期待ですね!!
