ルナさんがいいね!した日記/コメント page.7
ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2022/05/05 01:52[web全体で公開] |
| フリア | |
| 2022/05/04 02:41[web全体で公開] |
😶 DXの自卓について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【通常ステージ・レギュレーション】 必須:基本Ⅰ 推奨:基本Ⅱ、上級 使用可:ぜんぶ 要相談:リレーションデータ(公式NPC絡みのモノのみ) 使用不可:ステージ限定アイテム、トレイルデータ、カラーロイスの効果の適応 以下自卓くらいでしか許可出なさそうなもの ・通常ステージではあるもののアザトースの使用可 セッション中で触れられるかは不明ですが、基本的に謎の多いよくわからないエフェクトと認識されます。大体はウロボロスやエグザイルといったシンドロームと勘違いされる感じで ・Dロイス:奇妙な隣人の効果の変更 NC記載のDロイス:取り憑かれたモノの効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得) ・NC記載のDロイス、ユニークアイテム アザトースを取得しているpcのみ使用可、またアザトース専用ユニークアイテムも取得可とします ・Dロイス:超能力者の使用可 上記の内容の例外として、どのようなシンドロームのpcでもNC記載のDロイス:超能力者を使用可とします ・NC記載の運転に関するスポットルールを適応 運転型を使う上であって得することがあれど損することが無く。そもそもでそうじゃない方が不自然であるようなルールであるため NC未所持の方の場合は本人への直接のコメント、もしくはココフォリアそのものに内容を記載して確認可能な状態にすることで利用することが出来るように対応します ・GF(ゲーマーズフィールド)データの使用可 GFを所持しておりそこに記載されているデータを使用したい場合、そのデータが記載されている回と内容を確実に明記の上であれば使用を可とします(26-3等の書き方) 折角持ってるなら使いたいよねってのは万人の考えだとは思うからネ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 要相談や不可にしているものの理由は以下 ・リレーションデータ このポンデまともに公式リプレイを読んでいないので、公式NPC絡みのモノを出されても対応ができないというシンプル過ぎる理由が原因 その影響があって公式NPCをほっとんどシナリオに出さないので(霧谷春日プランナー辺りが多分ギリ)、リレーション効果がまず使えないからといったのがあります。シナリオ中にその要素にほとんど触れられない&通常効果しか使えないという前提が許容できるのでしたら許可は出します ・ステージ限定アイテム アザトース絡みのものはCRCステージの供給が少なすぎて使いたくても使えないといった方が多いと思うので、シンドローム単位で使うためにも特例で可としています。が、他のステージの場合は少し異なると考えているため不可とします ・トレイルデータ リレーションデータの話と大体同じ。リプレイ見ていないためトレイルデータについて触れられない また、こちらはNPCとの関係がより深くなると思いますので尚更対応できないなと判断し不可としています ・カラーロイスの効果の適応 カラーロイス独自の効果の適応は原則不可とします。 復活でポンポン切るところはありますが、ロイスをデータのために使うといった毛色が出てきてしまうと感じてしまうため原則不可に ただしこれはカラーロイスそのものの禁止ではなく、そのpcがどういった思いをその対象に思っているのかを示すために設定するといったことは可としています また、ここに関してはあくまでも『原則』であり、物語の都合上適応したほうが自然となる場合は許可する場合はあります(状況次第なのでその時にならないと判断不能) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ワークスの追加 UGN、FHのチルドレンDを追加(アカデミアステージベース) 【社会】〈交渉〉2〈調達〉2〈情報:UGN/FH〉 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常ステージ以外となった場合はこれにそのステージで使用可能になるアイテムやDロイスなどが追加される感じ、基本はこの内容+そのシナリオに応じた経験点をレギュレーションの基本としてやっていきます 要するに限りなく全ての要素を解禁している卓ですね、折角使えるなら使えるものはやっぱ全部使いたいやん?
| 羅志 | |
| 2022/05/02 17:09[web全体で公開] |
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ 卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分か全て表示する卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分かっていても、ついその心配を繰り返して口に出してしまう。 卓が楽しいのは本当によく分かる。 いきたいシナリオ、回したいシナリオがたくさんあるのもよく分かる。 当人以外が見たらきついスケジュールでも、当人にとっては平気、なんてことがあるのも知ってはいる。 それでも、楽しい=疲れない、ではない。 ただ楽しくて疲れを忘れている、認識してないだけで、疲労は間違いなく存在している。 だから卓修羅、もっと自分を労ってくれないかなぁ…… 余計なお世話だし、鬱陶しいだろうし、いい加減にしろと嫌われそうだけど、本当に心配になるんだよなぁ…… 酒飲みの休肝日みたいに、卓休みの日を定期的にちゃんと取ってくれ……
| 旅野 | |
| 2022/05/02 02:20[web全体で公開] |
😶 SW2.5 前菜とエール第一話日記 タイトルにはシナリオ名ではなくメイン舞台名を入れればいいのでは?という発想はあった。 でもこれはパーティー名。 ガジェに続いて魔法職がやりたいな~と参加申請して、PTに足りないのは回復かな?じゃあフェアテにしよう →やったことない種族でフェアテとれるやつでダイス振ろう、ということで出来上が全て表示するタイトルにはシナリオ名ではなくメイン舞台名を入れればいいのでは?という発想はあった。 でもこれはパーティー名。 ガジェに続いて魔法職がやりたいな~と参加申請して、PTに足りないのは回復かな?じゃあフェアテにしよう →やったことない種族でフェアテとれるやつでダイス振ろう、ということで出来上がったのが、ナイトメア生まれ射手フェアテくん。 ……ナイトメア、生まれの選択肢が基本攻撃的!妖精使いの生まれがなくてめっちゃルルブ読み返しました。 野伏はあったけど学者はない…レンジャーは4人PTで既に2人居るから…という思考で、射手生まれ。 後衛で暇になっちゃうことも何度かあったので、自分でMPを気にせず遠距離攻撃できるのはなかなか良いのでは?と思ったんですが、特技がね…回復をある程度担うべく作ったので、拡大・数を取るよね… ターゲッティングがない、つまり先制成功して場合に開幕で一本放つしかない…。そのために弓を持っている……。 これ実際戦闘どうなんだろう、まあやればわかるかな?と思ったら、今セッションでは戦闘がありませんでした!だからまだわかんないね! 魔法職希望以外は完全に他の方のPCを見て作ったので、男女比合わせようと男にしたんですね。 で、男で決まっているのが100歳くらいのドワーフだったので…おっさんがいる…ちゃらんぽらんでも止めてくれるかな?と…思ったんだ…そんなことはなかった。冒頭直後に悟ったね。 圧倒的にコメディリリーフを行くドワーフのおっさんに悪ノリするかハイテンションで止める兄ちゃんになりました。 ここでツッコミ寄りになるぶん、女性陣と絡む時はできるだけボケています。 気の良い兄ちゃん的なRP、根暗な自分に出来る…?と思ったけど、冒頭で相席した相手が無一文だったから気前よく奢ることで方向性が決まりました。 まさかその流れで自分のPCが暫定リーダーになると思ってなかったなあ。経歴:ガキ大将だったのでPC的にはあんまり考えずに受け入れたんですけど、PLはマジ…?大丈夫…?の顔でした。 目的が討伐ではないタイプだったので、ひたすら探索になったんですが、今回ほぼ野外だったのでレンジャーも役に立つ役に立つ。野伏生まれでも良かったかな?と思うくらい。ここは本当にシナリオによるなぁと思いました。 フェアリーウィッシュしつつ探索するの、楽しそうでやりたかったんだぁ!MPを減らすの忘れないように(教訓) でも普通に他メンバーの出目が大変優秀だったので…6ゾロだしてないの自分だけだった…。がんばえー。 ナイトメアやるからにはツノ隠しRPをどっかしらでやったろうと思ったんです。唐突なカミングアウトになった(暗いから大丈夫だろという雑な慢心からのGMのキラーパス)けど、エモい感じに返してもらえて良かったです!!これでもうナイトメアとしての仕事は済んだな!! 戦闘で異貌化して初めて実はナイトメアだったんだ…ってやろうと思ってたけど、鎧も着てないし別に発声に難がある感じでもないので、今のところ異貌化の恩恵ゼロなんですよね!!…ですよね?! よく考えたら別卓の後衛ナイトメアもまだ一回も異貌化してないの、特に恩恵ないからだったんだなぁ…。 き、金属鎧を着れるお金が入ったら異貌化できるから……(?) 道中で卵をゲットしました。シナリオのエピローグあたりで生まれるのかな~と思ったら、戦闘やる前に生まれました。 リカントとタビットがいるので、大分動物感つよいPTになりましたね。ドワーフもマスコットみたいな動きなので実質人間一人な気がしています。 みんなさくさく探索しつつRPでほどほどにふざけてくれるので、既にかなり愉快なPTになっています。楽しい。 魔導死骸区の外れ、お金にがめつい貧乏PTの行方は如何に。 …唯一お金がない!仕事をくれ!!ってしてなかったPCも、よく経歴を見たら裕福から一文無しになってるし探索で見つけたものを「これはいくらくらいで売れる」と流れるように言ったので、あ、これ全員がめついな…と思った次第です。異論は認める。
| フリア | |
| 2022/04/21 18:05[web全体で公開] |
😶 たまに思うやりたい形式 cp案がぼつりかけてて萎えてるポンデです 萎えたポンデってそれもう上の甘い部分剥げてるな? 現行の案をいい感じにまとめられるか微妙ってことからメモ帳(ネタ廃棄場)の奥にしまって、別の話 PL1人につきPC2人使ってのcpしたいんだよねって。身内だと単発を延々繰り返して継続とか思い付いたpc全て表示するcp案がぼつりかけてて萎えてるポンデです 萎えたポンデってそれもう上の甘い部分剥げてるな? 現行の案をいい感じにまとめられるか微妙ってことからメモ帳(ネタ廃棄場)の奥にしまって、別の話 PL1人につきPC2人使ってのcpしたいんだよねって。身内だと単発を延々繰り返して継続とか思い付いたpcを新規でやるみたいなやつなんだけど、それに近い形式 一方その頃、みたいなネタもできるし。2人とも出すとかの回にすると通常の倍だからインフレ大戦争もできるし。とても愉快な構図で色々できるんよね( 問題は戦力噛み合わなくて事故るとか2人使うと脳のキャパぶっ壊れるみたいな人もいるってことなんだけど。GMできる人なら大体やれると思うんだけどなぁ……… あとこの駄文書いててモチベが上がらんかった原因が理解追いついた。cpでGMしかやらないからだ KPC有りのcpで考え直そう(マルチタスクしないと死ぬ病気)
| こんちゃ | |
| 2022/04/20 21:14[web全体で公開] |
😶 SW⒉5のヒト種族の初見時の感想(ルルブ2、3編) 3種族ほどいまだによく分かってないけどまあ感想だから別にいいよね リルドラケン 竜人。シンプルに分かりやすい。強そうな姿なのに社交性があるの可愛い 卵生で3回の脱皮で成人とかファンタジーな設定で好き リルドラケン!ドラゴンテール!! グラスランナー 読んでもよく分からん。謎な種族。魔法は全て表示する3種族ほどいまだによく分かってないけどまあ感想だから別にいいよね リルドラケン 竜人。シンプルに分かりやすい。強そうな姿なのに社交性があるの可愛い 卵生で3回の脱皮で成人とかファンタジーな設定で好き リルドラケン!ドラゴンテール!! グラスランナー 読んでもよく分からん。謎な種族。魔法は使えない事だけわかった グラスランナー語の説明、似たような体験したので思わず笑っちゃった メリア DOD3のゼロ姐さんやんけーーーー!!! 体の一部分に花が生えてるってことは、 ポケモンのドレディアとかフシギバナみたいなところにも生えているのか 睡眠取らなくでもいいのめちゃくちゃ羨ましい ティエンス 魔物人間?キメラ?でも体のどこかに宝玉があるのテイルズオブエターニアのセレスティア人、 あと漫画のエレメンタルジェレイドのエディルレイドみたいだなと思った。東まゆみ先生のイラスト好きです レプラカーン 読んでも姿がピーンとこない。アイテム使うの得意な種族なのが分かった 正直グラスランナーと違い分からない こんなんで遊べるだろうかw
| 魁星 | |
| 2022/04/20 14:06[web全体で公開] |
😶 卓修羅が怖い話 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 平日の真昼間に卓を立てたと 思ったら 1分せずに申請が来ていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 昼休み中だとか有給だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/04/19 23:04[web全体で公開] |
😶 いや、そのりくつはおかしい 天使「ポールさん。もし、あなたが断固たる決意をもってこの「当面プレイする予定がまったくないルルブ」を買うのを我慢していたら、そのお金でいったいどれだけのことができたと思ってるんですか。もし、それだけのお金があったなら、今頃あなたは、前から欲しがっていた、これこれこれだけの「当面プレイする予定がまったくないルルブ」を買うことができていたんですよ!」 ジョークにでもしないと恐ろしくて書けたものではない依存者特有の精神構造である。
| フリア | |
| 2022/04/19 12:48[web全体で公開] |
😶 オリシ作成落ち着いたの どうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁと全て表示するどうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁとか考えて、やっぱcpネタの方…か。ってなったので現在過去に日記で垂れ流して没ったクソ長cpをいじってます 某ゲームパクったような内容ですがまぁよくあることだよね?( 募集とかかけるとしたらそれこそ6月以降……だろうなぁ、設定詰めと何話か作り終えてからじゃないと流石にだし
| おーじ | |
| 2022/04/19 10:49[web全体で公開] |
😶 物語 私語り もう4月か・・・ 世界の変化についていけているのだろうか自分は。 この世界には楽しいことが溢れすぎていて日本に生まれたことを感謝している。 世界で理不尽なことや地獄のようなことがあるのは多々耳にするが・・・ 電脳のこの世界ではそういうものには一切触れたくないというのが私の信条。 今書き起こす全て表示するもう4月か・・・ 世界の変化についていけているのだろうか自分は。 この世界には楽しいことが溢れすぎていて日本に生まれたことを感謝している。 世界で理不尽なことや地獄のようなことがあるのは多々耳にするが・・・ 電脳のこの世界ではそういうものには一切触れたくないというのが私の信条。 今書き起こす私の心情。と意味のないことを供述しており。って現状。 6ヶ月くらい前には物語 物語してた自分がいたことも過去の話。 作っては消えて作って消えてしていく物語に命を感じる。 誰にも遊ばれること無く消えていくシナリオたちに悲しみを感じる。 そう 思ったことはないかね? あ ない? そうですかそうですか。私の勘違いでしたか。 とまぁただただ日記を終わらせるのもどうかと思ったので 皆さんはどんなときに未来を感じますか?って質問をしたいと思います。 返答はしていただかなくてもいいので自分で考えていただければ。 私の考えとしては 朝日を見たとき ですかね。 朝日を見たとき 昨日の自分にさよならできる そう 今は考えています。
| くずもっちー | |
| 2022/04/17 13:01[web全体で公開] |
😶 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!(SW2.5) ソードワールド2.5のET(エピックトレジャリー)を購入させて頂きましたァ! 一ヶ月ほど前にIIとIIIを購入した時にオススメしていただいたサプリですね。今まで「ET買ったら選択肢広がるんだろうなぁ…」「一般技能とか取れたらRPの幅広がるなぁ…」と思っていたところ、良いきっかけがあったので思い切って購入しました。届いたら早速読み込んでキャラに反映しますよ〜!オホホ!(変なテンション)
| アル | |
| 2022/04/17 00:04[web全体で公開] |
😶 価値観の食い違いで溺れない方法 一例 ファンタジーで一番面倒臭いの日本成分含有率が判らんって話。 具体的には冒険者の立場とか。 環境に合わせたロールをしようとすると噛み合わないと溺れてしまいます。 対策 FEARのように遊ぶ。 濃いキャラで押し通す。必要なら色々でっち上げでゴリ押し。 これが一番安定します。
| 猫若@MP | |
| 2022/04/16 21:36[web全体で公開] |
😢 あまりの事に怒りで涙が止まらない() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の8月頃、とあるセッションに参加することになった猫若、どんなPCでもOKなシナリオだそうでしたので当時のお気に入りキャラを持っていくことにした。 そのセッションはその日開催ではなく、discordで開催が確定次第別のサーバーへの招待を送るというものだった。 猫若はワクワクしていた。どんなPC達と楽しいセッションが出来るんだろうと…しかし、それが叶うことはなかったのだ… 何日、何ヶ月、気づいたら約半年経っていた。猫若はずーっとずーっとずーーーーっと待ち続けた。そして先日discordを確認してみるとなんということか、そのサーバー(左側にある丸いヤツ)が消えていたのだ! 無論、猫若はGMに何かあったのかもしれないと思い、discordのDMで連絡を取ろうとした…しかしGMはDMを受け付けないよう設定してたようで連絡が取れなかった。 無論、何かしらのバグかもしれないと思いそのdiscordのリンクから入り直したりしたが、リンクは招待期限が切れていたようで使えなかった。 その次はオンセンで連絡しようと思い試して見たが… なんとGMが退会していたようなのだ。そのせいで連絡も取れず途方に暮れた。 最後の頼みの綱であるLINEのオープンチャット(入室確認用)は退会させられていた(連絡してみようとしたら退会させられていた) なんの連絡もなく、ずっと待っていた猫若に対してこの仕打ちはどうなのだろうか、退会させるならちゃんと理由を説明して欲しかった。 自分に落ち度があるならちゃんと反省するし、謝罪もする。だけど何も言われず突然退会させられたのだ。 尚猫若は悪い事をした覚えがない。というかdiscordがGM以外話せない設定だったのでそもそも何も出来ないのだ。 猫若はあまりのことに怒りで涙が止まらない。せめて一言、一言だけでいいから連絡が欲しかった…… まあどうせネットなんてそんなものなのじゃ、何も言わず退会させられたのには不服だけど、これも仕方ないことだと振り切ります。(普通に精神的ダメージ大きくてお腹も壊したしご飯も喉を通らなかった。猫若の悪い癖ですね!) というわけでここで募集でもしよう!今度CoCでジャズエイジ長編シナリオをやろうと思ってるので!猫若の名前を覚えていたら是非参加してくださいな! 最後に一言… 猫若は挫けない!どんなに嫌なことがあっても乗り越えてみせるぜよ!だからもっとTRPGやりましょう!(^ཫ^)
| オラフ | |
| 2022/04/16 10:05[web全体で公開] |
😶 すぐパクりがバレるシナリオ DX3RDシナリオやけど PC1が空飛ぶ円盤に襲われて瀕死。 PC2に助けられるけど死にたくなかったらと 空飛ぶ円盤の可食部位を手渡される。 食べないと普通にロスト、シナリオ終了。 食べたら異能力に覚醒、ってな話です。 バレるよね。
| カッサ | |
| 2022/04/16 07:59[web全体で公開] |
😶 謝罪 結論から言います、寝てました。 あの、昨日、 帰ってから少しシナリオ回って、一眠りしてから茶番卓に挑もうと思ってたんです。そしたらね?5,6夜連続で茶番卓に参加してた疲れが一気に来てぇ…気づいたら…さっき起きました… GM、そして参加者の皆さん…誠に申し訳ございませんでした… 茶番卓は用法用量を正しく守り使用しましょう。
| 独立元店長 | |
| 2022/04/15 00:42[web全体で公開] |
😆 セッション二十二回目終了 今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました! 今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね! 残念ながら第全て表示する今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました! 今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね! 残念ながら第三話に当たるセッションにはタッチの差で参加できず、別卓を挟んで第四話からの参加となりました。 それにしても「狼と香辛料」ですか、随分と懐かしい名前ですね~と呑気に思っていましたら…。 何と私とGMを除いた参加者が「狼と香辛料」を知らないという衝撃の事実が発覚。 こ、これがジェネレーションギャップ…、いや私も昔に一巻読んだだけとは言え…まさか全く知らない人が居るとは思いませんでした。 調べて見たら「狼と香辛料」は去年15周年を迎えたそうです。 そら知らない世代が居てもおかしくないですね…(年寄り) 気分は年寄りでしたが、今回使うPCはショタ!気分を入れ替えて元気に遊びましょう! さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。 前回と前々回と使ったショタキャラになります! そんなPCが参加した今回のシナリオは行商人の護衛! なんでも隣町までの道にある森にて、多くの行商人が襲われているとの事。 何に襲われたか?何故襲われたのかも分からず、安全の為に冒険者を雇う事になったそうです。 森という事はダリオン神官の魔法が使えるぞ!やったな! まあレベル低すぎて大した魔法使えなかったんですがね(悪態) ダリオンはレベル4から本気出すので、次回のセッションまで我慢ですね。 悪態付きながらもセッションは進みます。 今回のセッションはNPCから手厚いサポートを受けられます。 ありがたいですね!サポート係は幾ら居ても困りません。 …まあその代わりに難易度が高いって事なんですけどね(恐怖) まだ始まったばかりなのに、既に嫌な予感を感じ取って居ました。 そんな感じ馬車は目的地の隣町まで進んで行きました。 途中強敵とエンカウントしたり、障害を除いたりしました。 冒険は順調に進みました、そうただ一人を除いて…。 皆さんは私の日記に出てきた「ハードネール・ガーネット」というPCを覚えてますか? え?誰もお前の過去の日記なんて一々確認してない?せやろな(納得) このハードくんというPCは私のPCと同じく、このFC見たいな卓に三回参加したPCになります。 ユキウス君とは何度も冒険した仲及び同い年の同性という事もあり、友人関係にあります。 そんなハード君ですが、より一層の強さを求めて冒険者から放浪者になりました。 新たな力を手に入れた彼は今回の依頼を成り行きで受けてくれたのですが…。 いや~凄まじい限りのファンブル祭りでした(絶望) 成長して二回攻撃を得た彼でしたが攻撃は全く当たらず、探索に置いてもファンブルしてずっこける等、顔を覆いたくなるような不運っぷり。 ユキウス君は友人として出来る限りのフォローはしましたが、平目でも探索に成功するユキウス君に対し、放浪者になってまで力を求めた彼は、結果が出せずにドンドン曇っていきます。 そんなハードくんは見てて面倒ゲフンゲフン、可哀そうでしたね(棒読み) そして森の中を進んで行くとボスと遭遇! 今回のボスは強敵でした!ボスの火力が高くてこちらの回復が間に合わない事態もありました。 そしてデーモンルーラーが呼び出した魔神が殆ど仕事しないで、無駄にMPだけ消費させられる! 更に言えばボスの回避能力が高くて攻撃がイチタリナイ続出! 逆にこちらは魔法事故を食らって一人が大ダメージを食らいました! 強敵!そう呼ぶに相応しい相手でした! そしてこの戦いで最も輝いた男が居ました。 そう「ハードネール・ガーネット」くんです! ボス戦に入ってからしっかり攻撃を当ててダメージを稼ぎ、ランダムダイスなのに敵からのヘイトを稼いで味方の被害を減らし、何度も追い詰められながらも戦い抜いてくれました! ラストアタックこそ別の人に譲りましたが、ボス前の失態を遥に覆す働きっぷりでした! 何とか強敵達を打倒した冒険者一行。戦利品ダイスはしょっぱかったですが、全員揃って隣町に到着。 その後のボス達の行動を読み解いて、大いなる陰謀の存在を感じっとってセッションは終了。 ユキウス君のMPが空っぽになるほどの辛勝でした! 次回はMP回復手段を用意すべきですね~。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今回のメインヒーラー担当。 今までのセッションで一ゾロを出したことが無い優等生でしたが、今回のセッションでようやく二回一ゾロを出しました。 今回はボス戦前はダイス運が良かった傾向でしたが、ボス戦入ってから運が悪くなって来ましたね。 …もしかしてハード君にダイス運を吸われた?(疑惑) まあ今までが良すぎただけでしたね~。 今回は戦闘ではヒーラーとして回復に専念しつつ、RPでは友人を気遣う年相応な少年を演じられたと思います。 同時に戦闘では回復が追い付かない場面があり、自身の力不足を感じるセッションでした。 ハード君といい、ユキウスといい、女神は少年を曇らせる趣味でもあるんか?(なお曇らせてるRPをしているのPLである) PL②ななせさん、PCはクアドラッド・ワルド。 最近同卓する機会が多いフレンドさん。 今卓の魔法アタッカー担当。 種族はウィークリングのバジリスク!初めて見ましたね蛮族PC! 種族特性や能力値が優秀だったりして面白いですね~。 私はまだOPPは買いそろえて無いのですが、今回のセッションでより一層欲しくなりましたね! デーモンルーラー使いでしたが、上記の通り魔神が殆ど仕事をせずに供物とMPを貪って帰りました(呆れ) PLのななせさんはRPが上手さに定評がある人であり、今回も魔神とクアドさんとの漫才は見てて面白かったです(笑) そんな魔神のニートっぷりも目立ちますが、戦闘ではちゃんとクアドさんが魔法攻撃でダメージを稼いでくれました。 魔神も仕事してくれたら戦闘ももっと楽でしたんですがね…。 PL⓷ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。 割と同卓する機会が多いフレンドさん。 今卓のアメインタッカー担当。 今卓に置いてダイスの女神の寵愛(呪い)を受けていたPC。 ダイスの女神が全力で曇らせるに行ってると思ったら、ボス戦で大活躍。 どうやらダイスの女神は光と曇らせの反復横跳びが好きらしい(真実) RPでは自身の努力と結果が中々繋がらない迷える少年。 しかし激闘の末に、自身の戦闘スタイルを確立する事に成功。 今後彼がどのような成長を遂げるのか楽しみですね! …もっとも経験値の問題から次卓に出て来るかは微妙な所だったりする(ユキウス君は諦めてレギュ調整した) PL⓸くうすいさん、PCはアルト。 今卓の遠距離サポーター担当。 私も始めて見るルーンフォークの弓シューターです! 弓シューターって強いの?と思ってた私ですが、実際使ってる所見ると面白い動きしますね! 今回は雷鳴の矢と徹甲矢を中心にデバフを撒いたり、着実にダメージを稼いだりしてくれました。 弓使いも面白いですね、いつかドワーフの弓使いを作ってみたいものです。 RPでは知的で穏やかなお兄さん、しかしどこかミステリアスを感じるキャラでしたね 少ない発言数でしっかりキャラ立ちさせるなど、PLのRP力の高さを感じましたね! 私は無駄に発言数稼ぐタイプ(ようは喋りたがり) 落ち着いたキャラを作るなら彼を見習った方が良いかもしれませんね。 GM、魁星さん、NPCはライザ、ロレンス、ホロ 今卓に置けるメインアタッカー担当。 正しくこのシナリオに置ける主人公。 戦闘では魔法事故が起きて大ダメージを食らうも、不屈の精神で最後まで戦い抜き、最後はしっかりラストアタックを決めてくれました! 回り回ってラストアタックのチャンスを掴み取る当たり、彼女は何か「持っている」キャラなのかもしれませんね。 今回限りのNPCのロレンスさんの適切なサポートの御蔭で、パーティーメンバーが落ちる事はありませんでした。 え?ホロさん?ホロさんは美人だから、存在するだけで貢献してるから…(目逸らし) 今まで参加したセッションは初期作成冒険者でもクリアできる難易度でしたが、今回のセッションからグッと難易度が上がりましたね。 ライザの冒険はこれからより一層過酷なモノとなるでしょう。 日付が変わって今夜もセッション、明日もセッションと、見事なまでにTRPG中毒の道を歩んでいる私。 体が三つくらい欲しい…仕事用セッション用日記用で三つ欲しい…。 いい加減ペースを落とそう、流石に健康に悪いですからね。 では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたさん魁星さん! 参加者のななせさん! ルナさん! くうすいさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/14 21:49[web全体で公開] |
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。 ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。 SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。 「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。 内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。 誰かの助けになれば幸いです。 お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。 >本題 この話題はTRPG学級会に関連しています。 つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。 ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。 つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。 例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。 「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」 「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」 「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」 「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」 「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。 これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。 納得できる部分は正直あります。 私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。 実際、考えると楽しいですよね。 だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。 リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。 同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語) 例が分かりにくい。 要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。 リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。 凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。 ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。 TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。 もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう? 訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。 訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。 きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。 が。 ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。 気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。 身内を大事にしてください。以上。 ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。 >「俺の宇宙にはあるんだよ!」 『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。 「俺の宇宙では出るんだよ」 これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。 ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。 その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。 ごめん、ちょっとは引きずるかも。 でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。 >「なるほどその考えは無かった」 「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。 勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。 本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。 想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。 次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。 おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな…… >「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」 突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。 そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。 「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。 「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。 手は無限にあります。 これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑) こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。 GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!! >EX GM専用最終奥義 「想定してないんですいません。許してください」 泣 き 落 と し ! 余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう…… GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。 エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。 これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論 >相手がGMだった場合 多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。 ……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!? 卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。 ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。 あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね? GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。 気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね! ●〆 TRPGプレイヤーには心があります。 心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。 (小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ) 「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。 仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。 野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで…… また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。 押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。 しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。 柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。 臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。 無理に仲良くする必要はありません。 しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。 (私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。 中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。 その手の人への対処方法は知りません。頑張って。 以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。 良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。 追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
