邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.40

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/09/18 08:36[web全体で公開]
😶 ルールブックをきちんと読まないGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルールブックきちんと読まないGMってひどいですよね。私のことですけど

新しいルールブック買ったら最初から最後まできちんと読むのがいいんでしょうけど、明日平はそんなことないんですよね

ルールブックの構成ってシステムごとの違いはあるけど

1.リプレイ
2.はじめに
3.簡単な世界設定
4.キャラメイク
5.PC用データ
6.判定ルール
7.戦闘ルール
8.GM用ルール
9.敵などのデータ
10.シナリオ

みたいな構成じゃないですか

明日平がルルブを買って最初に読むとき

1.リプレイ
最初に読んだり読まなかったり
他の部分を読んで疲れたタイミングで読んだりまちまち

2.はじめに
軽く読むか、読み飛ばすことも多い
大事なことが書いてあることが多いので、どこかの体民では読む

3.簡単な世界設定
一応全部読むけど頭にきちんと入っているかは別

4.キャラメイク
一応きちんと読む
読みながらキャラメイクすることも多い

5.PC用データ
初期作成で必要な部分以外はほとんど読み飛ばす
高レベルデータはまず読まない
ここまで読んでキャラメイクのことも多い

6.判定ルール
きちんと読むところその1
作ったキャラを実際に動かしてみる
きちんと読んだからといって細則が頭に入っているかは別

7.戦闘ルール
きちんと読むところその2
やはり作ったキャラで色々やってみる
きちんと読んだからといって頭に入っているかは別なのは同じ

8.GM用ルール
一応読む。
やはり頭に入っているかは別

9.GM用データ
ほとんど読み飛ばす
必要になって探せるように眺める程度

10.シナリオ
回す必要が出てから初めて読む


こんな感じでルールブックは割と最初はざっとしか読みません
キャラメイクと判定・戦闘ができるようにしてセッションが最低限出来るようにする感じです
必要になって都度改めてルールブックを読む感じです

明日平は実際に手を動かさないと物事を覚えられない程度の頭なんで
実際セッションしながらルールを覚えていきます


こんな感じでルルブをきちんと読まない&ルールうろ覚えでもGMできるよって日記でした


皆さんルールブック買ったらちゃんと頭から最後まで読んでいるんだろうか?
いいね! 22
のいち
のいち日記
2023/09/18 00:18[web全体で公開]
😊 久しぶりのPL
久しぶりにPLで卓に参加させていただきました
すごくすごく緊張したのでめっちゃたどたどしいRPになってしまった...

ほかのみなさんRP上手だったし、次回はもうちょっと自分のPCをしゃべらせたい、ほかの人と絡みたい。がんばります
いいね! 11
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/09/18 00:07[web全体で公開]
😶 ルールブック読むぞーとか(書き散らしにつきたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7版な。 7版な!!
6版が今となっては流石に古いレギュレーションで、全体的なバランスは
7版の方がいい(6版で一部猛威を振るったマーシャル武道がないとかな)という話は
見かけるものの、流し読んだ感じの手触りが結構違うのとやっぱりあの圧倒的情報量の前に
一度ざっと読んだきり長らく放置しているやつです。 そして読んだ内容は忘れている(…
CoCで戦闘メインのシナリオにはあまり興味がないので6章辺りは後回しでもよさそうだけど、
キャラメイクや判定周り、正気度の扱いなんかは改めて読み直しておきたい。
ポストイットを貼るにも膨大になりそうなので、また自分用サマリーを作るかなあ。
余っているA4用紙に手書きのアナログ感あふれるやつ。

それとは別に、遊ぶ当てがあるかどうかはさておきダークデイズドライブのルールブックを
買ってみようかとも思っていて。
公式によるジャンルは何と「下僕系イケメンTRPG」だそうで、意味は分からんが
とにかくすごい斜め上っぽいのが気になる。 ていうかFF15から着想得てないかこれ。
個人的には主従関係もイケメンも別にツボではないけども、割とトンチキらしいので
興味が沸いた感じです。 値段が手頃なのも有難し。




考えたことを全部書くと大分とげとげになりそうなのでごっそり削りまして。
そういう人に遭遇したわけではない為特定の誰かに向けての言葉ではないのですが、
自分が参加しようとしているシステムのルールを把握する手間が面倒だとか
失敗したくないからるるぶ読みませんという人がもしいたとしたら
そもそも卓に参加するには早いと思う派。
最初からルールを把握する気もなく、逐一「これどうするの?」と聞くだけでも積み重なれば
その為に時間をやりくりして集まった他のメンバーの時間は削られるのだし、
そうならないよう準備をしてきたつもりでも失念やミスはいくらでも起こり得るからだ。
(自己紹介乙)
公平性やメンバー間の共通認識を定める為のものだと思うんだよな。 ルール。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/17 16:59[web全体で公開]
😟 なんて面倒くさい生き物でしょう。
人間というのは。

前に自分は「待つ側と待たれる側の話」として、返信を待つ方と返信を行う方の話をしました。
それでこう、なんか誤解が生じてる気がする…と思い、言葉にしようかと。
相変わらず散らかってるけど……;

あれは「信頼できる人物同士での会話」というのを前提にして書いていたので、「全て表示する人間というのは。

前に自分は「待つ側と待たれる側の話」として、返信を待つ方と返信を行う方の話をしました。
それでこう、なんか誤解が生じてる気がする…と思い、言葉にしようかと。
相変わらず散らかってるけど……;

あれは「信頼できる人物同士での会話」というのを前提にして書いていたので、「まだ信頼関係がない人物でのやり取り」の話をしようかと思います。
私の話になるんですけども…

考えは当然人それぞれですが、自分は出会ったばかりの人物とやり取りする時は「内容を見てくれさえすればそれでいい」と考えるタイプです。
返信はどちらかといえば求めていないんですね。
返信義務とかあんまり設けたくないんですよ、色々面倒だから。
相手の方の事情もありますし、「返信が億劫に感じるタイプ」かもしれないですし…私は後者のタイプが入っていますから。
日程とかキャラシの修正などの内容は可能な限り反応が欲しいですが、まあそれだけです。

故に誰かにコメントなどを送って返信がない時は「返事来ねえな〜」と思ったりもしますが、「まいっか」と流してしまう方です。
上記の「まあ内容を見てくれりゃあ別にいいか」と、流れる川のように流します。
流れるプール、来年は行く機会あるかなあ。

あと、自分は「どどどどう返せばいいんだろう…」ってなった時は返信しない傾向にあります。
失礼だと思うかもですが、自分自身、下手に何か言って相手に要らん傷を入れたくないし、一方的に敵視されたりするのは嫌なので。
何か口走っておかしなことになりたくないんですね。
それで絶縁した人物がいるので。
いい人じゃないんですよ、綺来は。

まーた話を散らかしましたが、中には「本人の理由や性格的に返信することをしない」とか「返信すべきかを本人の中で基準を設けている」人がいるってのを言いたかった感じです…ハイ……
返信がないな…って人は、上記が理由だったりするかもしれないな…と。

些細なことですれ違いとか起きるからね……面倒くさいですね、人間って。
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/17 08:59[web全体で公開]
😊 はちみつぱぅあー【雑談】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は数日前から鼻に雑菌が入り腫れた。
直ぐに耳鼻咽喉科に行き抗生物質などを頂戴したのでさほど心配はいらないのだが、今朝テレビでニホンミツバチの話を見ていたら、急にはちみつが舐めたくなった。
そこで頂きもののはちみつを蔵出しして舐めたのだが、ほんのひと口で”たん”が出て、2口で鼻水が切れた。
効果覿面である。
はちみつのぱぅあーは凄いなと思った今朝であった。
Thanks for reading!
いいね! 27
つぎの
つぎの日記
2023/09/17 08:54[web全体で公開]
😆 『っしゃあ!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!』
٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…
(※複数人のPCでセッション(RP)する時の話です)


キャラシ提出をした時。
このキャラで行こう!と決めた時。
実際にキャラを動かしている時。

セッションは基本的に一期一会。
シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。
セッション内全て表示する٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…
(※複数人のPCでセッション(RP)する時の話です)


キャラシ提出をした時。
このキャラで行こう!と決めた時。
実際にキャラを動かしている時。

セッションは基本的に一期一会。
シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。
セッション内で、キャラを活かすもコロスも然り。
ある意味、いつだってぶっつけ本番、チャンス一回きり…

だ・け・ど・・・!!!!
いや、だからこそッッッッ!!!!

どうせなら、自キャラを活かしたいじゃあないですか?
「このキャラで良かった〜」って、思いたいじゃあないですか…!!!
何より、「私のキャラ居てもいなくても同じじゃない?」…と、いうのは出来る限り避けたい!!!(ですかね?)(仮にそうなったら何よりツマラナイ…少なくとも私は)

───じゃあ、どうすればいいか。

個人的な解決策というか、「コレやるようになったらセッション楽しくなったよ!」という方法の一つで

【キャラ属性の椅子取りゲーム】をするようになった!というのがありますっ!!


やり方は簡単。
『周りと逆(ないしまだ面子の中にない)キャラ属性を付ける』
『逆のキャラ属性のPCにツッコミを入れたり、ボケたりする』
ただ、それだけです。

周りが慎重石橋派なら、向こう見ず特攻隊長に。
周りが光属性なら、闇属性。
周りが大人っぽいなら、子供っぽく。
『空席のキャラポジション』を頂くのです…!!

ヒャッハー!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!!


【※補足※】
“キャラ属性”という語を、「私のキャラクターはこういう設定だから、そのシナリオには協力しない」という悪いプレイングの代名詞として用いる人もいますが、ここではあくまで演出する、程度の意味に用いています。
いいね! 37
劣カニ生命体Rマス
劣カニ生命体Rマス日記
2023/09/17 06:17[web全体で公開]
😭 ダブクロのテキセCPを完走いたしましたぞ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての日記ですね。何分文章を書くのが苦手なので拙い感想になりそうですが、それでも良ければ認めさせていただきたいです。しかし、いきなり感想を書き始めると話題がとっ散らかってしまう事はよくあります。故に、一つずつ書くことにします。
まず一つ、CPおつかれさまでした!
GMのコーイチ氏、PLの朱朱氏、もやし氏、暴飲暴食氏。皆様と共にCPを完走できたことを大変嬉しく思います!
コーイチさん、こんな素人に参加させて捌いてもらい本当に有難うございます!弦弦でダンダの事は忘れないぜ...
朱朱さん、カタカナ縛りお疲れ様ですw。高校生PC同士でOPやEDを共にすることが多かったですが、話を振ってもらうことが多くて、PCを話の輪に入らせやすくて助かりました。本当に有難うございます
もやしさん、とてもクセのあるキャラクターをロールしていて、時折、PCがお姉様であること以外忘れてしまうときもありました(中学2年生男子イリーガル?)よくわからないけど可愛いから良いんじゃね(諦観
暴飲暴食さん、難しい(と個人的に思う)支部長RPがめちゃくちゃかっこよくて尊敬します。PC最年長として大人として責任を負う、というか負わせろみたいな感じはすごく独断閃光の名に準えれてて憧れます。お疲れ様でした!

どうせならPC目線でもさせて頂こうかな
おとめさん、基本的に礼儀正しくてぽわぽわしている感じがあるけど、葉島さんが絡むとかなり怖い。そして実は本編中には意図的に葉島好実のことは葉島さんと詩郎は呼んでいる(これは名前で呼ぶとメンチ切られるかもと思ったから)
羅刹でめちゃくちゃな膂力があるからといって最強の称号は絶対に渡さないぜ! byあーくん なお睨まれると怯む模様

モリアさん、お姉様を名乗る不審者(14歳男子イリーガル)訳がわからないぜ!もう初見で決めました。絶対にお姉様呼びは詩郎にさせないと!(相棒には姐さん呼びさせるのとか良いなぁとか思ったりしたけど)理解はできないけど納得させられるような場面が多かった気がする。結果、詩郎目線では、よくわからないけど頼りになる不審者中学生って感じかも(良い言い方が思いつかない)

支部長、名前どころかCNすら呼んだ記憶がないです。独断閃光、かっこいいですよね。でも無理をしちゃいけねぇ。俺たちも頼ってください。
信じられるし、頼りにもなる、尊敬もしているけど、やはり支部長、大人としての責任を背負っていくと決めたなら決して覆そうとしないのは頑固というか自信過剰もいい所というか、何でもかんでも自分一人でなんとかしようとするのはやめてほしいですね by詩郎

詩郎、なんか色々おかしい、戦闘用人格を持つチルドレン。なのにその人格が臆病(良く言うと慎重)な性格という。まず最初にピュアサラマンダーにすることにしたとき、あるリプレイ動画の影響をモロに受けていたので戦闘用人格を取る気満々だったのですが、ただ戦闘狂をやるのもつまらないと思い、詩郎自身を戦闘狂にしたのですが、ここである問題が発生してしまった。それは、戦闘用人格も「ガンガンジャーム共をぶっ潰していこうぜぇ!」みたいにするとキャラが被る可能性を考慮した結果、あーくんは臆病に...でもCP1話の中盤あたりでキャラを見返してて、戦闘用人格で臆病っておかしくね?となってしまいました。と言うか色々設定を書きまくっていたのに、セッション中はもうほとんど戦闘狂ではなくて、自分には思い切りというか勇気が足りないなと、お三方はかなりRPが上手くて、経験の差というには余りに大きくて自分の力量というかやる気という気持ちの弱さを認識させられました。
しかし、良く考えてみるとそもそも私が私のRPを納得できていないのはCSに書いた通りの設定に沿ってRPを出来なかったからであって、それに問題があると考えている訳だから。キャラシのメモ欄書きあらためるか...
一度ここで切って寝ますか。まだ書きたいことがあるような無いような...
いいね! 12
ぱとたく
ぱとたく日記
2023/09/16 23:48[web全体で公開]
😶 何となく出来ました(^_^;)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)箱庭双世のPCを作ってました(^_^;)

記憶を失った巨大鳥と冷蔵庫の制御システムのAIのペアです(^_^;)

腐れ縁カップルのような感じになっていますが、どうなるんでしょうか?

世界は全体的に明るめで、イルカが秘湯に浸かってまったりしています(^_^;)

AI君はデウスエクスマキナとか使えますし、鳥さんは百花繚乱とか出来ます(^_^;)

詳しい情報は、気が向いたら載せますが…何かいろいろ考えてしまいました(^_^;)
いいね! 9
明日平
明日平日記
2023/09/16 21:24[web全体で公開]
😶 最近GMがうまくなった気がするが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近セッションがうまくいってGMがうまくなった気がするけど
単に良いPLに恵まれててセッションがいい具合に回っているだけである
まぁ、良いPLを引く豪運もGMの実量のうちといえば実力のうちか
いいね! 16
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/16 15:55[web全体で公開]
😊 お久しぶりのクラシックなCoC(6版)です
シリアスとコミカルを吸ってオカマちゃんにすごくいじられました( ’ω’)
おかゆさんKPのCoC6版「欺くものの処分場」というシナリオに参加させていただきました!
こちらはおかゆさんご本人が制作されたオリジナルシナリオで、ちょっとしたギミックや戦闘があります。
あとNPCがめっちゃ可愛い…危う全て表示するシリアスとコミカルを吸ってオカマちゃんにすごくいじられました( ’ω’)
おかゆさんKPのCoC6版「欺くものの処分場」というシナリオに参加させていただきました!
こちらはおかゆさんご本人が制作されたオリジナルシナリオで、ちょっとしたギミックや戦闘があります。
あとNPCがめっちゃ可愛い…危うく(PLが)ナンパしかけました。私は好きです。
ちなみに、NPCはおかゆさんがお描きになったキャラクターですね。

参加したPCは「白羽典里」という、他者と触れ合って信頼に値するかを決める電子工学系の学科に所属する大学生です。
目隠れキャラで、「図書館」を使うと時々眼鏡をかける差分が登場したりします。
余談ですが自分のキャラシを振り返ったら、クラシック系シナリオで出せる男性キャラが彼一人でした。増やそ。

ご一緒した方は剣道を嗜む黒髪美少女な女子高生と、なんか色々でかいらしいしっかり者のオネエ……お……オネエさん精神科医です( ’ω’)
白羽は終始オネエさんにいじられてたような…?
あと女子高生ちゃんは機械オンチとのことで、機械を動かす場面では白羽が出て動かしてました。
機械、爆発しないで良かったネ!!!(`・∀・´)

シナリオの内容はとってもシンプルらしいです。
とりあえず頼まれごとをされました( ’ω’)
戦闘する場面があるので、戦闘が出来るといいとのことだったので、ダメージボーナスが全員デフォであります。
あと、このメンバーではSAN値はそんなに減らなかったですね。
ダイスロールも全体的に安定していました。
でも、どういうことか「ここで出るか……」って出目とか一足りないが出たりしてましたな。

ギミックもそこまで頭を抱えずに悩むものではなく、ストレートにいえば「バカ正直に考えれば答えが出る」というものですね。
ひねくれたギミックは返って良くないとのこと…まあギミックあるにしても、時間をかけさせちゃいけないってことなんでしょうな。
自分は他PLがいたおかげで疑心暗鬼にならずに済みました……とはいえ、推理自体は好きな方です。
大真面目に、真剣に考えましたし、RPを通じて情報共有をした次第です。

戦闘はダイスロールの乱高下があったりしたものの、無事こちらが勝利しました。
オネエさんのヘマ、可愛かったですよ〜^^
あとこれはPL(私)の話ですが、CoCで自分が最初に動く時は「様子見」する傾向があるみたいです。
回避出来るなら回避に専念したりなどですね…あまり戦闘技能を持たないキャラ限定ですが(普段は脳筋な人)

エンディングは逆ラッキースケベが発生したり、NPCが作ったジャムが塗られたパンを食べたり、ほのぼのした後に日常に帰りました。
別れ際に聞いたNPCさんの言葉、白羽はきっと「俺はそんなに優しい人間じゃないさ」と困った笑顔で呟いて日常に戻ったと思います( ’ω’)
一応、ドライな方ではあるけど、協力はする感じです…どこまで突き放していいのか模索しましょうかねえ…

自分は久しぶりのクラシック系のCoC(6版)でしたが、多分あの時よりかは動けていたと思いたい。
あとみんな頭いいからギミックすんなり解けたし、戦闘はダイスロールで詰まなかったからスムーズにいけたのかなって(KPは想定内とのことでした)
最近ずっと女の子やってたから、久々に男の子で行ったな…男の子RPもやっぱり楽しいな…!!

自分はギミックメインめ&戦闘寄りなシナリオだな〜と感じた次第です。あとめっちゃ優しい!(語彙力)
推理やギミックを解く系統のものは「好きだけど得意じゃない」タイプですが、3人で考えて納得のいく答えになったので、悔いも未練もありません。
ただただ楽しくセッションに参加させていただきました。
あとログ読み返したら死ぬほど誤字してるから治した方がいいですね!!!!!冷静にタイピングします!!!(恥)
またご一緒した時はよろしくお願いします、ありがとうございました〜!( ’ω’)ノ
いいね! 18
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2023/09/16 11:44[web全体で公開]
😶 私が勝手に思っている、楽しい卓に誘われちゃう秘訣の一つ
前提:私はテキストセッション専門PLです!

ズバリ!GM様や、同卓者のRPに対して
雑談タブで爆速で感想をぶちまける事です!!
一言でいいのですよ、うん。

例)ぎょえええ!かっこよすぎか!??!
例)その返し、秀逸すぎんか…!?
例)ウワァ!パス感謝ァアア!!
例)ブラボー!!全て表示する前提:私はテキストセッション専門PLです!

ズバリ!GM様や、同卓者のRPに対して
雑談タブで爆速で感想をぶちまける事です!!
一言でいいのですよ、うん。

例)ぎょえええ!かっこよすぎか!??!
例)その返し、秀逸すぎんか…!?
例)ウワァ!パス感謝ァアア!!
例)ブラボー!!ハァアアンン!?ブラボーが過ぎる!!

等です。

やっぱり、ちゃんと見たうえで、
認められたり、褒められたりって
物凄く嬉しいじゃないですか。エヘ。

嬉しい事してくれる人、囲いたくなりませんか?
私は囲いたくなりますね。に”がざん””ってなります。

決して接待などではありませんよ。

その時、思った事を
場を盛り上げるために
パパっと書き込んでいくのです。

とはいえ、卓の雰囲気って、本当に人それぞれだと思うので…
なので、””私が勝手に思っている””楽しい卓に誘われちゃう秘訣の一つ、という事でした。

(久々の日記がこれで良いのか
(いいんだろう、きっと
いいね! 30
雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/09/16 03:27[web全体で公開]
😶 心配
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの役割を果たし終えた後いつも、PLさん達はセッションを楽しんでくれたのだろうかと心配になってしまいます。
楽しかったですと言っていただける時も沢山あるのですが、性格が捻くれているせいか、それでも心配になってしまいます。

いつか自信を持ってシナリオを回せるようになりたいものです💀
いいね! 25
にわとり
にわとり日記
2023/09/16 01:25[web全体で公開]
😊 ゆうこや日記【第二回】
【ゆうやけこやけ】ルルブ不要の布教卓を、釈悦ながら開催させて頂きました!

募集を始めた際は、事前に興味があるといって頂いた方が一名いたとはいえ、「人集まるのか・・・?」と不安でありましたが・・・。蓋を開けてみれば、募集当日に募集人数が集まるという嬉しい結果に!
しかも見学したい!と言って頂け全て表示する【ゆうやけこやけ】ルルブ不要の布教卓を、釈悦ながら開催させて頂きました!

募集を始めた際は、事前に興味があるといって頂いた方が一名いたとはいえ、「人集まるのか・・・?」と不安でありましたが・・・。蓋を開けてみれば、募集当日に募集人数が集まるという嬉しい結果に!
しかも見学したい!と言って頂けた方まで現れ、【ゆうやけこやけ】って実は結構受容があったり・・・?なんて思ったりしてました。

キャラ作成会と本セッション【狐の社で】と2日に渡りお付き合いくださいました皆様には、感謝しかありません。
皆様ルールの飲み込みもとっても早く、こんな催しを開いておきながら、説明下手な語り手は大変助かりました!
皆様が使用されるPCも全員可愛くて・・・とてもゆうやけこやけらしい、素晴らしい物語が出来たと思います!

これだから「ゆうやけこやけ」は止められない・・・。
正直な話、オンセンでは卓が少なくあまり大きな声でお勧めは出来ないかな?なんて思ってはいますが・・・ゆうやけこやけでしか得られない何かは必ずあると思います。
ちょくちょく卓立ててますので、ゆうやけこやけに興味がある方、ルルブ買ったけど一回もやったことがない!という方がいらっしゃいましたら、是非お声がけくださればと・・・。
拙い語り手ではありますが・・・一名町にて、あなたとあなたの変化をお待ちしております。
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/16 01:01[web全体で公開]
😆 【ゆうやけこやけ】体験卓をしてきました
優しい世界。

参加者は鳥と狸と鼠。
人に化ける動物3匹と寂しい土地神様の邂逅のお話。
鳥は穏やかに笑いかけて補助に徹していました。
狸は天然ながらも一芸に秀でていました。
鼠は忙しなく働いたりサボったり。
人間の方がチョイ役でしたが、ネット売買に強い駄菓子屋のばあ様が爆誕しました。
全て表示する優しい世界。

参加者は鳥と狸と鼠。
人に化ける動物3匹と寂しい土地神様の邂逅のお話。
鳥は穏やかに笑いかけて補助に徹していました。
狸は天然ながらも一芸に秀でていました。
鼠は忙しなく働いたりサボったり。
人間の方がチョイ役でしたが、ネット売買に強い駄菓子屋のばあ様が爆誕しました。

PC発言で気楽にたまる『夢』を『つながり』に変え、『ふしぎ』と【想い】が溜まる。
溜まったそれらで思いつくまま場を転がす。
発言数が多いほど出来ることが増える斬新なシステムだと思います。

形態が以下の4つあるので、その立ち絵の用意が難しくもあり、楽しい部分ですね。
・動物:ケモ度100%
・耳としっぽ:ケモ度60%
・しっぽ:ケモ度30%
・完全な人間:ケモ度0%

人ではない物のイベントの引き出しが増えました。
いいね! 18
パスタ
パスタ日記
2023/09/15 23:41[web全体で公開]
😶 今日ちょっと圧倒されたこと
創作を始めて1年というある方の画力の高さに圧倒されました。

なんで短期間であんなに描けるようになるんや…。
才能…?これが才能の差というものなのか…?

僕も画力が欲ちい・・・。
いいね! 22
エルトン
エルトン日記
2023/09/15 23:32[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作26
■先週の目標結果
目標①基本の世界観の追記
今回は「アライアンスの組織構成」について追記と変更を行いました。

目標②人物紹介の追加
新しいページを作り、まずはシラサワという人物についての設定を公開しました

■今週の目標
元々アールズ・エージェントは割と世界観をぼかして記述してまし全て表示する■先週の目標結果
目標①基本の世界観の追記
今回は「アライアンスの組織構成」について追記と変更を行いました。

目標②人物紹介の追加
新しいページを作り、まずはシラサワという人物についての設定を公開しました

■今週の目標
元々アールズ・エージェントは割と世界観をぼかして記述してました。TRPGではよくある事がですが、そうしてぼかす事によって他の人が色々設定できるようにしよう、という意図でした。
そもそも多数の異界があり、その異界に絡んだ事件を解決するという世界観自体が「GMが世界ごと好きな舞台を作ってやりたい放題できるようにしよう」という考えから生まれています
ただ味方側の組織であるアライアンスに関しては詳細に決めてしまってもコンセプトが崩れる事はないだろうし、そちらのほうがやりやすいかな、という事で基本の世界観に関しては結構がっちり決めてしまおうという考えに変わりました。そのため「アライアンスの組織構成」にも追記の他に設定変更も加えており、今までやる予定がなかった人物紹介も追加するにいたりました。
今週はこの人物紹介について追記する予定です

■宣伝
アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。
けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。

アールズ・エージェント ルールブック
https://arldsagent.com/player_handbook/about
いいね! 10
雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/09/15 23:08[web全体で公開]
🤔 cocルルブの好きなところ。
説明が下手なのですが、PLにルールをより理解してもらうための具体例として提示されているセッションの一部書き出し(?)みたいなところがとても好きです。
6版基本ルルブの93頁や7版基本ルルブの106~108頁などですね。
読者により分かりやすく説明するためか、特に7版はこういった欄が多く、嬉しい限りです。
展開や描写が一々クトゥルフ神話TRPGらしく、私の冒険心をくすぐってくれるこのシナリオ達はどこで販売されているのでしょうか💀
いいね! 9
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/15 18:26[web全体で公開]
😶 敵を褒めるとなんとなくカッコよくなるのでおすすめです
私はよく敵を褒める。
褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。
さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、全て表示する私はよく敵を褒める。
褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。
さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、往々にして話は通じないタイプなのでこれも勘弁願いたい。

実は「褒める」という行為は、ロールプレイとしては超軽率に自分のキャラにアドバンテージを与える行為の一つであると思っている。
相手を褒めるだけで余裕があるように見せることができるし(実際余裕があるかどうかは別問題として)、褒めた相手に勝つことで、アドバンテージを与えた相手のさらに上のステージに立つことができる。
……善行に対して非常に打算的だとか、言ってはいけない。

実際相手をけなすというロールプレイだってサマにはなるが、下手をうつと三下演技になってしまう危険性もはらんでいる。
はたから見れば三枚目だなあ……と思うようなロールプレイも、リプレイなどで見かけることはある。
これを、敵をあえて褒めるという行動にすることにより、互いに能力を認め合った強者同士の戦場を軽率に演出することができるし、ロールプレイ越しにGMの気分を多少上げる効果も見込めるかもしれない。これは必要な打算だ。

褒めるという行為も扱いを誤ればただの博愛主義者なので、キャラクター性と相談と言ったところだが。
うまく取り入れれば、ロールプレイの幅も広がると思われる。
いいね! 37
アル
アル日記
2023/09/15 18:03[web全体で公開]
😶 他を落とすな(嫌われ行為)
キャラをプレーするときに、他のキャラを下げて自分をよく見せる手法は盤面次第とはいえ、原則オススメしません。
又、それが当たり前になる環境ならそれ専用のキャラ作るべきです。
基本的に能力下の第二戦士とか面白いわけ無いですからね。
いいね! 27
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/09/15 17:16[web全体で公開]
😶 すごく嫌な想像ではあるが
TRPGをやるのにルルブを買わない人たちというのは、
「ルルブにお金というリソースを割くのがもったいない」から買わないのだ、ということなのだと思い込んできたので、
何度も無料ルルブのことについて日記に書いてきたが、
もしかしたら、
「ルルブを「読む」ということに時間というリソースを割くのはバ全て表示するTRPGをやるのにルルブを買わない人たちというのは、
「ルルブにお金というリソースを割くのがもったいない」から買わないのだ、ということなのだと思い込んできたので、
何度も無料ルルブのことについて日記に書いてきたが、
もしかしたら、
「ルルブを「読む」ということに時間というリソースを割くのはバカバカしいしカッコ悪い」ことだから買わないし手にも入れようとしないのではないか、という可能性に気づいて戦慄している。
特にクトゥルフ、「1d100して成功値以下を出せばいいことくらいわかるし、それだけのことに本を読むなんてカッコ悪い」と考えているのではないかと……。
いやいくらなんでもそんなことはあるまい、とは思うが、自分の抑鬱から来るマイナス思考の産物だろうとは思うが、もしかしたら……。
ちょっと気分がだだ下がりしてきた。今晩はWHで自分主催のキャンペーンの第2話目だというのに……。
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