邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.43
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みすたぁゲスト | |
| 2023/09/09 03:42[web全体で公開] |
![]() | エルトン |
| 2023/09/09 01:55[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作25 ■先週の目標結果 目標①軍警をメインに体術のスキル追加 軍警スキルに関しては全体的にスキルを追加したり一部のスキルを調整しました。特に広域攻撃を多く追加して雑魚戦に強い軍警の特徴を伸ばしています。 体術スキルは「隠密」系統のスキルを追加しました。自分が対象になることを防ぐため、他の高耐久の全て表示する■先週の目標結果 目標①軍警をメインに体術のスキル追加 軍警スキルに関しては全体的にスキルを追加したり一部のスキルを調整しました。特に広域攻撃を多く追加して雑魚戦に強い軍警の特徴を伸ばしています。 体術スキルは「隠密」系統のスキルを追加しました。自分が対象になることを防ぐため、他の高耐久の味方と合わせる事で威力を発揮するほか、広域攻撃に対して強くでれます 心力スキルは予定していませんでしたが「歌」系統のスキルを大きく修正しました。 ■今週の目標 スキルの追加も色々やったので、今週は基本の世界観について再び手を入れる予定です。 既存の奴の追記もしますが、人物についての記述もしていこうと思います ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
| 明地 | |
| 2023/09/09 01:03[web全体で公開] |
😶 えっ!?ココフォリアで熟練戦闘を!? できらぁっ!! https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1700160561802006795?s=20 というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。 ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこま全て表示するできらぁっ!! というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。 ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこまで差支えることもありませんでした。 乱戦エリアについては、視覚的には上級戦闘よりわかりやすいと思いました。 ただ乱戦エリアと移動妨害の関係がとにかく厄介なルールと化してましたね……。 乱戦エリア:迂闊に突入すると移動妨害されて乱戦状態になるよ。遮蔽にもなるよ。人数が増えると広がるよ。外に出るのが大変だよ。他の乱戦エリアと中心点が重なると結合するよ。 乱戦状態:乱戦エリアの真ん中に集まってバトルしてる状態だよ。乱戦エリア内の対象に攻撃や移動妨害が届くよ。 独立状態:乱戦エリアができたときに巻き込まれちゃって中にいる状態だよ。近接攻撃したりされたりすると乱戦状態になるよ。 移動妨害:乱戦エリアの中に入って妨害はできないよ。乱戦エリアの外に出て妨害はできないよ。 斜めに移動するときは三角関数(縦^2+横^2=斜^2)を使って直線距離を算出し、なるべくジグザグの移動はしないようにお願いするとよいかも知れません。 また、攻撃地点や移動地点のピンをPLに置いてもらって、GMはそこに範囲物差しを置く……という感じにするとスムーズにいくと思います。 あと、確かに位置どりが大事にはなってくるのですが、突き詰めすぎると将棋みたいな感じになってゲームが停滞するので、「PCの多少の被弾は仕方ない」みたいなノリで遊んでもらうのを推奨します。 敵の後衛に攻撃しやすいぶん、こちらの後衛も被弾しやすくなる……ということで。 ともあれ、GMするときは一人で動きを確認して自分に合った管理方法を見つけるのが良いと思います。 全部のルールを厳格に守らなくていいってルルブにも書いてますし、微妙なときはライブ感で処理しましょう。 (移動妨害しようとするキャラに対して移動妨害して引き留めて乱戦エリア形成…とか) PCに求められる能力が基本戦闘などと異なってくるのが印象深かったです。 遠隔アタッカーは鷹の目がほぼ必須、あと2丁マギシューは双撃があると強いかも。 中衛で射撃や投擲で牽制したり壁になったりする遊撃手ポジションのビルドが輝きそうだったり、プリーストの射程30の回復魔法がとにかくありがたかったり……みたいな。 上でも書きましたが、後衛が被弾しやすくなるので鎧選びもしっかりするといいでしょう。バークメイルが届くなら優先的に回してあげるといいと思います。 もうちょい練習して慣れたいと思いました。 ところでAC6をクリアしましてね 情緒が破壊されましてね ストーリーが深いッ! 「ただACを操縦するだけの強化人間(人畜に等しい)」だった主人公が終盤で重大な選択をして、そこに至るまでのキャラクターたちの信念や思いがプレイヤーにも影響を与えてきて……そして立ちふさがる「ただACの操縦が上手いだけの人間」という構成に私は感銘を受けました。しかもこれ重大なネタバレじゃないんですよ。ほぼサイドストーリーみたいなもんで あと、キャラクターが声やセリフだけの登場なのですが、それでもTwitter上では集団幻覚に苛まれる人が増えているみたいに感情豊かで濃いメンツばかりなので、TRPGのキャラづくりにも大いに参考になると思います。 おすすめ……うーん、かなり難しいのでおすすめしづらくはありますが……(ここ最近のフロムゲーに比べれば簡単な部類ではありますが) G13! 復唱したか!
| 漣 十七夜 | |
| 2023/09/08 21:48[web全体で公開] |
😊 セッション抽選 3回連続で落選した後、当選! 7分の4の確率なので、まあ運が良い方ですよね? それまでの「合計25分の1の確率で落選」は見ないようにしますw
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/08 19:04[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】リプレイ動画作成中【その17】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 終盤の盛り上りしたくても技量が足りてないこの頃。 思い付きはあるんですが、他制作者に合わせると実現に骨が折れそうな全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 終盤の盛り上りしたくても技量が足りてないこの頃。 思い付きはあるんですが、他制作者に合わせると実現に骨が折れそうな物ばかりってね。 ひとまず手は付け始めました。 あと過去セッションの4コマ漫画化とか、TRPGとは関係ない実況プレイ動画とか作ってみたいものはあるんですが、 頭は回ってもそれ以上に手のひらも良く回り、モチベ回復が捗らず困った物です。 どうでもいいですが、 予定してたセッションが急遽取りやめになって後で見返すと日程スカスカになる人ってどれだけいるんですかね。 高ロストシナリオとは聞いてましたが、日程がロストするとは思わんかった。 これは卓修羅の対義語にあたるのだろうか。
| ぱとたく | |
| 2023/09/08 13:57[web全体で公開] |
😶 転びました(^_^;) 皆さん、こんにちは( ≧∀≦)ノ 申し訳ありませんが、ちょっと利き手を怪我したので、コメント返しが難しくなりました。 いいねなどは何とかなりそうですが、念のため、伝えますね。
| はるるん | |
| 2023/09/08 13:09[web全体で公開] |
😊 新米へっぽこGMはるるんと一緒に遊びませんか? 追記:おかげさまで揃いました♪ おかげさまで、前回好評だった『魔域ステーション』を再びやろうと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169404855021Harurun031215 9/24(日) 13:00~18:00の5時間程度を予定しております。 すでに参加者は3名ほど確定しておりますが、枠はまだ2名ほど空いておりますので、よろしければぜひご参加ください♪ よろしくお願いいたします。
| 窟竜サルド | |
| 2023/09/08 12:32[web全体で公開] |
😶 DM’sguildで日本語カテゴリが! 私が普段D&D5eのシナリオ投稿で利用している海外サイト「DM’sGuild」でついに日本語作品がOtherではなく日本語カテゴリとして投稿できるようになったみたいです! 日本語作品の独立はかねてからの悲願だったのですごく嬉しいです 過去に投稿した作品も日本語に再設定したので、わかりやすくなったと思います!
| ミドリガニ | |
| 2023/09/08 08:14[web全体で公開] |
🤔 蛙の墓【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、庭で1匹の蛙が死んでいた。 死因は分からない。 だが、その翌日になると、死体の在った辺りに、こんもりと小さな土山が出来ていた。 よくよく見ると微小な蟻が数匹見えたので、蛙の死骸の分解にメリットの在るものだったのだろう。 だが、わたしにはそれが『蛙の墓』に見えた。 今日のような大雨では、それはもう流されてしまったかもしれず、最早遺骸も残ってはいまい。 そんな小さな哀しみと共にノスタルジヰを感じた今日この頃であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| にわとり | |
| 2023/09/08 01:00[web全体で公開] |
😍 シノビガミをポチった話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買おうかどうかずっと悩んでいたシノビガミですが・・・! なんと!GM コノハズク様の卓にて、体験させていただけることに・・・! 先ほどセッションが終了したのですが・・・う~ん、楽しい!購入確定!!ポチッ!!!土曜日には届きます! なんとなく調べた事前情報では秘密が大切ということで・・・正直、タブ誤爆しないかだけすごい不安だったのですが、何とかそんなこともなく、無事、セッション終了致しました。 同卓した他の忍は、同年齢の可愛い系だらだらおじさん忍と光る汗が眩しい女子アスリート忍、私が使わせて頂いたのはござる口調のドルオタ忍・・・。 正直色物すぎた気もしますが、皆さんRPに上手に乗ってきてくださって本当嬉しかったです! 戦闘面や分からないこともGM様と他のPL様に優しく教えて頂き、本当に感謝です! 土曜日にルルブ届いたら早速読み込んで、次のセッションにもドルオタ忍で飛び込んでみようかなと思います! 素敵な機会を与えて頂きましたGMのコノハズク様、そして同卓して頂きましたPLのcube様 Jean.N様に最大限の感謝を!
| はるるん | |
| 2023/09/07 21:34[web全体で公開] |
😶 新米へっぽこGMによる”はじめての”セッションの様子が動画になりました いや…僕が動画にしたんだけどw 以前、こちらのオンセンSNSで募集したセッション「魔域ステーション 」の様子をリプレイ動画にしてみました。 まだ物語は序盤ですが、多少ネタバレがありますので、「魔域ステーション 」のセッションに参加予定の方は、まだ見ないほうが良いかなと思います(汗
| 明日平 | |
| 2023/09/07 20:53[web全体で公開] |
😶 初心者対応ってどうするの?【PLの場合】 別に最近あった話ではないんですが、初心者対応に自信のない明日平です セッションに初心者が混じることってあるじゃないですか この時自分も1PLだった場合ってどんな対応がいいんでしょう? 自分が気にしてるのは3点 1.基本はGMに対応を任せる 2.初心者さんのわからないネタはやめる全て表示する別に最近あった話ではないんですが、初心者対応に自信のない明日平です セッションに初心者が混じることってあるじゃないですか この時自分も1PLだった場合ってどんな対応がいいんでしょう? 自分が気にしてるのは3点 1.基本はGMに対応を任せる 2.初心者さんのわからないネタはやめる 3.なるべく初心者さんに話を振る くらいです 1.基本はGMに対応を任せる これはそのまんまで、基本的に説明や進行はGMに任せる ちょっと説明が足りないと思った時、つい追加を言いたくなりますがそこはぐっと我慢 大体の場合、GMは全体を考えて必要な説明だけをするものだから 説明はGMに任せる 初心者さんから聞いてきたら答えるくらいのスタンス 2.初心者さんのわからないネタはやめる これもそのまんま そのシステムの公式ネタとかうちわネタなんかが、ありがちな初心者さんのわからないネタ 基本シナリオの開示情報と、初心者さんが興味ありそうなTRPG以外のネタをなるべく話すようにしてます 初心者置いてきぼりのネタで盛り上がってるときはぶった切るマンになりがちです 3.なるべく初心者さんに話を振る これもよくある話で 「初心者さんはどうします?orどうしたいです?」って聞くだけですね TRPGのセオリー的に突飛な行動だった場合は「どういう意図か」を確認するくらいはします あとは 「判定があるんで、行動の成功・失敗はつきものだけど、(他の参加者が不快にならない限り)行動に正解・不正解はないんで好きに動いていいですよ」「判定で成功失敗はつきものなので失敗は気にしなくていい」的な説明が必要ならします 他にこういうところに気を付けたほうがいいよって話や 初心者としてこうしてほしいって話があると教えていただけると幸いです
| モモキング | |
| 2023/09/07 17:51[web全体で公開] |
😶 プロムンの世界でTRPG!『Light of Moon TRPG』を遊んでみませんか? 説明しよう! 『Light of Moon TRPG』(LoM TRPG)とは、ゲーミング頒布様がboothで『無料』公開されているTRPGで、 ・『Lobotomy Corporation』 ・『Library Of Ruina』 ・『Limbus Company』 やその他外伝全て表示する説明しよう! 『Light of Moon TRPG』(LoM TRPG)とは、ゲーミング頒布様がboothで『無料』公開されているTRPGで、 ・『Lobotomy Corporation』 ・『Library Of Ruina』 ・『Limbus Company』 やその他外伝作品の世界観を追体験して遊べるシステムです! (非公式/非公認ですが、ルルブは300p越えでとても作り込まれています!) また、ささやかながらオンセにてLoM TRPG用のコミュニティとdisco鯖を作成しております。(年内の立卓を目途に活動) 正直な話、人口があまりにも少ないので「LoMTRPGやってみたい!!」「LoMTRPG遊んだことある」などでなくとも 「興味ないけどプロムン作品は好き」「プロムンは知らないけど新しいTRPGやってみたい」「名前だけ貸したるわ」 などどのような理由でも構いません。 もし興味のある方がおられましたら、 ・コミュニティ『プロムンTRPG/「Light of Moon TRPG」協会オンセ支部』 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu169401179008 ・disco鯖『賽子事務所』 https://discord.gg/PGQTTS7u へ参加してみませんか? 上記作品を未履修の方でもお楽しみいただけるように、discoには大まかな世界観解説のページを用意しています。 「作り込まれた世界で遊ぶのが好き!」という方であれば、楽しんでいただけるかと...。 ということで日記とは名ばかりのバチバチの宣伝になってしまいましたが、何卒よろしくお願い致します~ ・「Light of Moon TRPG」(著:ゲーミング頒布様) https://booth.pm/ja/items/4348886
| ミドリガニ | |
| 2023/09/07 13:40[web全体で公開] |
😰 コロナウイルス蔓延中?【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年下の義理の兄が新型コロナウイルス陽性になったと連絡が来た。 彼は教師をしているのだが、学校も『学年閉鎖』だという。 『学級閉鎖』ならまだしも、『学年閉鎖』など聞いたことがない。 それ程蔓延しているにも関わらず、報道らしい報道も見掛けない気がする。 わたしが自由にテレビを見られる環境にないからかも知れないが。 みなさまもどうかお気をつけください。 Thanks for reading!
| LeTS | |
| 2023/09/07 01:37[web全体で公開] |
😶 キャラシが発掘されたそうな。 https://twitter.com/leafwoodts/status/1699460634050716032 昔やってたGURPSのキャラクターシートが発掘されたらしい。 が、プレイした記憶が無い・・・ 虚 緋路(うつろい ひろ) 1000CP 右手に網掛けしてあるのは「武器の手」の表現か。あとなんか英国かぶれっぽいスキルが取ってある。 ’99だって。24年前!? その頃は確かほにゃららでふにゃへにゃなので、記憶が無いんだな・・・ ツイートを表示する 昔やってたGURPSのキャラクターシートが発掘されたらしい。 が、プレイした記憶が無い・・・ 虚 緋路(うつろい ひろ) 1000CP 右手に網掛けしてあるのは「武器の手」の表現か。あとなんか英国かぶれっぽいスキルが取ってある。 ’99だって。24年前!? その頃は確かほにゃららでふにゃへにゃなので、記憶が無いんだな・・・
| dsss | |
| 2023/09/07 00:28[web全体で公開] |
😶 SR5E;錬金調整物作成手順 <SR5E;錬金調整物作成手順> ~作成手順~ 呪付する呪文とフォースを決定 リンチピンの準備 起動条件設定 錬金調整物の作成 ドレイン抵抗 作成終了 ~起動手順~ 起動条件を履行 呪付した呪文が発動 <呪付する呪文を選択> 錬金用の呪文は通常のものと別に修得全て表示する<SR5E;錬金調整物作成手順> ~作成手順~ 呪付する呪文とフォースを決定 リンチピンの準備 起動条件設定 錬金調整物の作成 ドレイン抵抗 作成終了 ~起動手順~ 起動条件を履行 呪付した呪文が発動 <呪付する呪文を選択> 錬金用の呪文は通常のものと別に修得。 作成時に呪付する<フォース>を決定する。 <リンチピンの準備> リンチピン(要)はオーラを帯びていると使用不可。 術者が操作可能な大きさである必要がある。 <起動条件設定> 起動条件を指定する。 命令;通常の呪文行使に準ずる。起動に単純動作が必要。 作成時のドレインに+2 治癒呪文を呪付する場合、この起動方法以外は不可 接触;生命体が接触した時に起動する。 作成時のドレインに+1 時間;時限式、作成した直後からカウントダウン 設定時間になると起動。 設定可能時間の限界は、調整物の<効力>x1時間まで 限界を超えた場合、自動的に起動する。 作成時のドレインに+2 <調整物作成> リンチピン加工には、調整物の<フォース>分の加工時間が必要。 [原質]を消費して、リミットを上昇させることが可能。 作成判定;[錬金術]+[魔力](フォース)vs[調整物のフォース] 判定の純HITが調整物の[効力]となる。 <ドレイン> 通常の呪文行使に、起動条件による修正加えたものが、 ドレインになる。 その他は、通常の呪文行使と処理は同じ。 <錬金調整物の効果持続時間> 調整物の[効力]x2時間の間は、設定された効果を発揮する。 以降、1時間経過ごとに[効力]が1低下し、 [効力]が0になるか、リンチピンが破壊されると、効果が失われる。 <錬金調整物の起動> 設定された方法で、調整物を起動すると、 [調整物の効力]+[呪付された呪文のフォース](呪付された呪文のフォース) で、呪文の効果が発揮される。 このとき、エッジは使用できない。 また、使用者および作成者にドレインは発生しない。 呪付された呪文が維持呪文の場合、その持続時間は、 [調整物の効力]分間 となる。 <調整物の効果対象> 呪付された呪文の効果範囲によって、効果対象は変化する。 接触;調整物に接触している生命体に効果を及ぼす。 複数が同時に接触している場合、 起動条件が<命令>ならば、作成者が任意に選択 それ以外はランダムに決定となる 視界;起動条件が<命令>の場合のみこの効果対象となる。 作成者が、任意に対象を選択する。 その射程は[調整物の効力]x[呪付された呪文のフォース]m 範囲;調整物を中心とした、 半径[調整物の効力]m 以内の対象に効果を与える。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/07 00:00[web全体で公開] |
😊 【ゆうやけこやけ】立ち絵描きました 動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。 住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。 元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1699436572393754937 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ツイートを表示する動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。 住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。 元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/09/06 23:37[web全体で公開] |
😲 今日の日記・今日はゲーム制作ではなく読書 と言っても、昨日も読書だったが ホフマン先生の黄金の壺・マドモアゼル・ド・スキュデリ(光文社古典新約文庫)である マドモアゼルは未読だが、黄金の壺は数年前岩波文庫で一度前編を読んだ。改めて今回古典新約文庫を読んでいるのだが… まず一番分かったのはとにかく読みやすい!岩波文庫版は旧文全て表示すると言っても、昨日も読書だったが ホフマン先生の黄金の壺・マドモアゼル・ド・スキュデリ(光文社古典新約文庫)である マドモアゼルは未読だが、黄金の壺は数年前岩波文庫で一度前編を読んだ。改めて今回古典新約文庫を読んでいるのだが… まず一番分かったのはとにかく読みやすい!岩波文庫版は旧文書かもしくは難読漢字にルビが降られてなかったり、中訳なども書籍の最後に集中しているため、作品内の当時を思わせる要素が参照するのが大変だったが、光文社古典新約文庫の場合、中訳があると必ず対応したページの左端に、この要素は何たるかが解説されているため、いちいち巻末の用語集まで飛ばなくていいので、物語に集中できる そして、肝心の文体の方も、現代的にアレンジされており、変に旧式文書を気取ってないのでスラスラ物語が頭に入ってくる 内容の方は、何をやっても失敗だらけのアンゼルムスという学生が、接骨木の木の梢で金緑色の蛇の精霊(お嬢)のゼルペンティーナと出会って、一目ぼれして…という流れなのだが とにかく、このアンゼルムスという男、事ある事にゼルペンティーナの事ばかり考え、周りの学長やらなんやら(学長の娘のヴェローニカってドイツ人のお嬢)まで振り回して心配させるのだが、すったもんだ。現実に非現実の要素(火トカゲ・魔女・文書管理官リントホルストの怪しい魔術など)が乗り込んできて、不可思議極まりない日々をすごしたのち、最後はアンゼルムスがゼルペンティーナと結ばれて(作者は絵画の中の住民になった。としているが)めでたしめでたし。という所で、この物語はこれで終わり。としめている あれ?メインヒロイン2人目のヴェローニカはどうなったかって?最後の最後でアンゼルムスを捨てて別の男の元に走った。だそうだ。しかし、結果的にアンゼルムスもゼルペンティーナと結ばれて、ヴェローニカも別の男と結ばれて、悲劇で終わらず、双方とも幸せになれてよかったね。とホフマン先生はまとめている 時代が時代なら、これがとある人々だとややこしい事になるだろうが、結果的にこの物語はハッピーエンドで終わっている。そこにはよくある作品の様に鬱要素が、とかどろどろの恋愛劇とかそういったグエッになる要素は一つもない はっきり言って私はこういう作品の方が好きである。そりゃ、私もTRPGのセッションでは利権絡みのヤクザじみた連中が派手に大暴れするシナリオとか、ネタに全振りしたシナリオ(東方魔改造が諸般の事情でいったん休止状態だが、代わりに参加者の人がリクエストしたSWのシナリオとかがそれである) は好きであるが、こういった確かに後ろ暗い事はあっただろうけど最後はみんな大円談でよかったね。という作品の方が、読んでいて気が楽になるのである この作品、一応はドイツロマン派のホフマン先生が作ったメルヘンだが、昔読んだアンデルセンのおやゆび姫の巻末後書きに、黄金の壺などがあるが、ドイツロマン派の人々の常で大人向けの大層ひねくれた作品である。と酷評されていたが、他の童話なども読んだ私からすればそうか?グリムの童話もアンデルセンの童話もメルヘンを引っぺがすとゾッとするホラー作品だろう?ペローの青髭なんぞまさにそれではないか、という感想を当時持ったものである 童話が教訓などを与える必要上、ある程度残酷な表現が入るのは仕方ないが、少なくとも黄金の壺では誰かがぶっ倒れたり、大クラウスと小クラウスの様に悪人が善人をだまして悪事をさんざんやらせておいて利用価値が無くなったら事故に見せかけて始末したり…という容赦のない描写は無かったぞ(お前さんが童話をあまり知らんからだろう。という声も出るだろうが) 一先ず、悲惨な人物が出ないとか、後ろ暗い展開がない。という事で、童話と言ったらこの作品。と私は推させていただく 追記:その作中のヴェローニカの裏切りについては、ホフマン先生が嫁から受けた仕打ちが元となってるらしい。事実はやはり小説より奇、である さらに追記:そのホフマン先生、くるみ割り人形の作者でもある用だ。まさかこの作品の作者だとも思ってなかった ついでに言うと、当時のイギリスの国威自慢、とかボロクソに言われているが、ガリバー旅行記とかも案外悲惨な展開は無かったと思う 今日の書評はこれにて
| なぐい | |
| 2023/09/06 23:10[本人にのみ公開] |
😶 オリジナルシナリオを作りたい(DX3rd) 私がつくるPCは基本的に設定が後から生えても良いように、あえて空白部分を残して作成するのですが、 シナリオを回ってキャラが掴めてくると、自PCをNPCとして起用したシナリオを作りたくなります。 ほかのGMさんにも積極的にNPCとして送り出しているので、こちらは、なぐい版の世界線のお話です。 以全て表示する私がつくるPCは基本的に設定が後から生えても良いように、あえて空白部分を残して作成するのですが、 シナリオを回ってキャラが掴めてくると、自PCをNPCとして起用したシナリオを作りたくなります。 ほかのGMさんにも積極的にNPCとして送り出しているので、こちらは、なぐい版の世界線のお話です。 以前、卓をご一緒し、RPしてくださった方への補完も込めて。設定の空白部分を明かしていく、というほぼ9割自己満足… そんなお話を2つ3つ考えつつ、完成させるぞ! という決意表明のために、HOだけ掲載。 ……完成は2か月後くらいになりそう。 ちなみにCPの予定。 【シナリオハンドアウト】 PC①用ハンドアウト(覚醒シーンがあります。設定に矛盾が無ければ、継続PCも可) ロイス:湖月結依(こげつ ゆい) 推奨感情 P:懐旧/N:悔悟 (PC①の幼馴染、または妹として設定する。妹の場合、苗字はPC①と同じになる) カバー/ワークス:高校生/設定なし (覚醒表は事故に関連するものを選ぶこと。基本的に「素体」「生誕」以外は可能) キミは、半年前にショッピングモールで起きた爆発事故でオーヴァードに覚醒した、UGNの協力者だ。 キミは、その大事故で大切な幼馴染(または妹)の結依を亡くしている。キミはその悲しみを胸に秘めながらも、日常を守るために今日も懸命に生きている。 そんなキミの前に、ある日、死んだはずの結依が現れる。 PC②用ハンドアウト ロイス:雅楽代鈴音(うたしろ りんね) 推奨感情 P:誠意/N:不安 カバー/ワークス:高校生or大学生or社会人/UGNチルドレンorUGNエージェント キミはUGNチルドレン(またはUGNエージェント)だ。半年前、FHが起こした大事故に巻き込まれ、新たにオーヴァードに覚醒したPC①とUGNチルドレン雅楽代鈴音の2人が、UGNに早く慣れるように面倒を見ている。 キミは鈴音から、大事故の日から消息不明となった兄を探していると打ち明けられる。 彼女の兄が無事に見つかるよう願っていたキミは、ある日街中にて、鈴音の兄と瓜二つの人物を目撃する。 PC③用ハンドアウト ロイス:”黄泉がえり”事件 推奨感情 P:好奇心/N:不安 カバー/ワークス:設定なし/UGNエージェントorUGN支部長 キミはUGNのL市支部に所属するエージェント(または支部長)だ。キミは現在L市で起きている「”黄泉がえり”事件」の真相を突き止めて欲しいと、UGN日本支部長の霧谷雄吾に依頼される。 そんな最中、キミのもとに”黄泉がえり”を果たした死者と接触したPC④から連絡が入る。 PC④用ハンドアウト ロイス:雅楽代廻琴(うたしろ かいき) 推奨感情 P:好奇心/N:不信感 カバー/ワークス:設定なし/設定なし キミはL市で活動するフリーランスのオーヴァードだ。仕事でUGNに協力することもあり、PC③やUGNエージェント『破滅を齎す声(ジーヴァンジーヴァカ)』と共闘したこともある。 ある日、キミのもとに消息不明となっていた『破滅を齎す声』雅楽代廻琴が訪ねて来る。彼は、キミに「自分を死なせてほしい」と依頼してきた。
| とまと | |
| 2023/09/06 19:50[web全体で公開] |
😶 気付いたら9月 驚きですね。なんだかんだと9月なんてマダマダーと言っていたのですが、あっという間に9月を迎えた気がします。 こんなことを口にしていたら、いつの間にか今年を終えて、「皆、おつっかれさま★」と口にしているかもしれません。 皆様は今年は夏バテになりませんでしたか?私は暑さにだけは強い女なので、身体全て表示する驚きですね。なんだかんだと9月なんてマダマダーと言っていたのですが、あっという間に9月を迎えた気がします。 こんなことを口にしていたら、いつの間にか今年を終えて、「皆、おつっかれさま★」と口にしているかもしれません。 皆様は今年は夏バテになりませんでしたか?私は暑さにだけは強い女なので、身体はすっごく元気でした。 私の身体はSSRと呼ばれる程度には健康的なので……。 強いて困った事と言えば、外で仕事をすることが多いので、シャワーの回数が1日3回ほど増えたぐらいですね。 あっつあつのシャワーを浴びた後に、水風呂へ浸かるのが楽しみでした。え?おっさんくさい? よく言われます。ついでにビールも美味しく飲んでいました。 卓が始まる前に一杯は飲みたい女。 じゃないと自分がシャイな女なので上手く喋れないんです。 (嘘つけという声が聞こえた気がしましたが…ははっ。私はシャイガールなんだ) と、言うよりもRPが捗らないんですよね。途中で恥ずかしくなるんです。 お前、あんなに好きな癖に恥ずかしいのかい!と思われるかもしれませんが、人のRPはいいの!!! 自分のRPが聞き返した時に死にそうになるだけ! 辛うじて後で録音で聞けるな~~~っていうのもありますが、基本的には私の声はシャットアウトして聞いています。 そんな私が録音で聞いていて印象深いベスト3話。 3位 私のバチクソ好みの探索者を連れてきた人がいた時 いるんですよね。一定数。私のくっそこの好みな人を連れてくる人。好き過ぎて動悸が早くなりますね。 私が時折PLで回りてぇとなることが多いです。だって絡みたいじゃない。 2位 くっそ上手い探索をしている時 何気ないことなのですが、探索するのに上手くRPに当て嵌めてする方がいるんですよ。 凄く自然過ぎて私は驚きますね。私のシナリオは元より一本道が多い為、探索指定をすることが多いのですが、 (追加情報がない為に提示しています)それでも上手く当て嵌めてRPに組み込む人を聞くと、 うわ~~~、うめぇ~~~~となります。見習いたい。 1位 逆にKPが泣かされた時 私は涙もろい!ただし、PLの時は結構泣きません。なぜなら、私自身が奥歯を噛みしめて我慢しているからです。 泣く姿なんてみられたら恥ずかしいじゃない。悔しい~~~となるので、基本的に慣れ親しんだ人しか私の号泣なんて みせはしないのですが………KP時は別です。RPしている時に涙がほろろ…と零れることがありますね。 完全にNPCやKPCの気持ちによって私が乗っ取られています。 くやしいぃぃっ、なんて言っている場合じゃねぇ。 なので、声を震わせていたり…言葉を詰まらせていたら…ガチで泣いていたと思ってくれ。 実は卓の中で何度かありますね。誰のとは言わない。結局、悔しいからなっ…。 番外編 私が悪い笑みを浮かべている時 完全に……絶望に落とせると確証した時に、私の声ってすっごーーーく楽し気なんですよね。 もう次の反応がなんとなく分かっている為、フルボッコにしにいくドン!という声音が出ちゃっている、出ちゃっている。 そう考えると…私は隠すのが下手くそだな。もうちょっと、上手く感情を隠せるようになりたいなぁーと思った私でした。

