邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.168

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Flugel
Flugel日記
2021/11/13 23:27[web全体で公開]
😢 卓が....ない!!
アリアン卓デビューをしたいのですが、初心者でもできるアリアンロッド卓がない....!!
個人的な事情でテキスト卓しかできないので、テキスト卓で探しているのですが、なかなか見つからぬ悲しみよ。

DX3rdやCOCなどのシステムでは、ありがたいことに多くの卓でプレイさせていただいておりますが、ア全て表示するアリアン卓デビューをしたいのですが、初心者でもできるアリアンロッド卓がない....!!
個人的な事情でテキスト卓しかできないので、テキスト卓で探しているのですが、なかなか見つからぬ悲しみよ。

DX3rdやCOCなどのシステムでは、ありがたいことに多くの卓でプレイさせていただいておりますが、アリアンロッドもやりたいシステムの一つでして、テキスト卓があれば行きたいなーと思っています。
ただ、テキスト卓があっても、時間が合わなかったり、初心者ゆえにルールがわからない....といった感じで、なかなか巡り会えず....(涙

初心者向けのアリアンロッド卓を立ててもいいよーという神GM様がいれば、お声かけしていただけるとうれしいです<(_ _)>
現在、木・金・土・日の夜以外でしたら、可能です!
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水橋羅鱶
水橋羅鱶日記
2021/11/13 11:31[web全体で公開]
😶 技能値の成長
聞き耳を3回ほどファンブルして……
3回とも成長出来て……
結果3d10振ることになって……

何も振ってない聞き耳が41となりました。

クトゥルフ神話技能以外で一回のセッションで2ケタ成長したの初めてですよ?
ちなみに初期値聞き耳は試し振り含めて30~40ほど振りました。
成功したのは3回ほどですね。ヤバいですね!
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/11/12 19:24[web全体で公開]
😶 立ち絵完成
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

久しぶりな感じでした
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こくりこ
こくりこ日記
2021/11/12 19:22[web全体で公開]
😶 次のシナリオを考え中
めげずに次回作を検討中です……が,どうなるやら(^_^;
初めて作ったシナリオは自分的にも反省点は山積でしたので,それを踏まえてどうしようかなという感じ.
いま考えているのは二本ほどで両方ともダブルクロス.
まぁ片方はまだ概略だけですし,他方もトレーラーとHOの振り分け程度で中身がまだなんです全て表示するめげずに次回作を検討中です……が,どうなるやら(^_^;
初めて作ったシナリオは自分的にも反省点は山積でしたので,それを踏まえてどうしようかなという感じ.
いま考えているのは二本ほどで両方ともダブルクロス.
まぁ片方はまだ概略だけですし,他方もトレーラーとHOの振り分け程度で中身がまだなんですけどねw
アイデアが浮かんだときに少しずつ進めていこうかと思っています.
まずはRPできるドラマパートを大幅に増やしたいかな.RPが7~8割で戦闘が2~3割くらいがとりあえずの目標でしょうか?
楽しんで頂けるような物になると良いのですけどね~

いずれはソードワールドやアリアンロッド(このすばも)等のファンタジー系にも手を出してみたいですけど,PLする機会が多いタイトルの方がイメージしやすいかなという感じがするとかしないとか.
市販のシナリオも何本か持ってはいるのですが,自分が通過したものじゃないと中身を見たくないというのはありますよねw

GMの方は……なんとか出来そうな手応えは(私的には)感じたので,あとは慣れでしょうか?(^_^;
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明日平
明日平日記
2021/11/12 18:38[web全体で公開]
😶 PCの強さ
同一システム内でのPC同士の相対的強さの比較の話ではなくて
各システムでPCが世界の中でどれくらいの強さを持っているかって話です

想定としては初期作成のPCを考えています

どういう区分けがあるか考えてみました
下に行くほど強くなります

1.そもそも戦闘しない
【ゆうやけこやけ全て表示する同一システム内でのPC同士の相対的強さの比較の話ではなくて
各システムでPCが世界の中でどれくらいの強さを持っているかって話です

想定としては初期作成のPCを考えています

どういう区分けがあるか考えてみました
下に行くほど強くなります

1.そもそも戦闘しない
【ゆうやけこやけ】など
システム内で戦闘を想定していないもの
PCは(フレーバーとして)強かったり弱かったりするけど戦闘はしないタイプ

2.一般人
【クトゥルフ神話TRPG】など
PCは普通の人というシステム。意外と少ない気がする

3.一般人だが戦闘以外の特技がある
【ストラトシャウト】などが該当
戦闘ではなくシステム毎の特別な方法でラスボスを撃破するタイプ

4.一般人もしくは一般人より強く荒事に対応できる
【ソードワールド2.5】など多数
多分いわゆる剣と魔法のファンタジーはここに対応することが多い気がする
徐々に強くなっていく感を出しやすい気がする

5.明らかに一般人を超える力を持っている
【ダブルクロス3rd edition】【シノビガミ】など
PCは特殊な力を持っていて明らかに一般人とは一線を画するタイプ
PCが特別であることが表現しやすく、敵と戦わなければならない理由付けがしやすいためか多くのシステムがある気がする

6.PCは英雄であり世界の行く末に影響を与える力を持っている
自分の持ってるシステムでここまで強い設定の初期作成のキャラのTRPGは思いつきませんでした
設定的には【銀剣のステラナイツ】はこんな感じ
(戦闘に負けたら世界が壊滅する意味で)


戦闘で最終的に問題を解決するシステムが多いので4や5が多い印象です

相変わらずオチはないんですが
自分は5のシステムが好きなんだなという気がします
世間的なCoCの流行を見ると2が人気なんですかね
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たぬき
たぬき日記
2021/11/11 15:52[web全体で公開]
😭 今日も今日とてアニメ鑑賞。
シナリオの参考にしようと思って観てみた。
今更視聴、「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」。
いや、あの、これさぁ、凄く画面が見づらいよ。
もう一回観た。
やっぱり画面が曇って見づらい。
なんとかならんもんだろうか。
10話はねぇ、反則だよ、これ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/11/11 13:28[web全体で公開]
😶 誰が悪いわけでもないからやり場がないのだが
空気を守るためには不正直だと思いつつも絶賛せんとあかんのか……。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/11/10 17:03[web全体で公開]
😶 一週間
休み時間。オンセンを開く。面白そうなキャンペーンがあるが日程が詰まっていて参加できない。
どうして一週間は七日しかないのか、とつくづく思う。

休み時間が終わる。仕事に戻る。
どうして一週間は七日もあるのか、とつくづく思う。

人間とは勝手な生き物である。
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KAL666
KAL666日記
2021/11/08 15:31[web全体で公開]
😶 才能ないなぁ
ルルブの最初に書いてあるような、
創世神話みたいなのを書いてみたんですよ。
神様出てきて、人や龍が出てきて。

分かりにくくないように。
神様がでしゃばらないように。
矛盾しないように。



平和な世界ができました。
冒険しなくていいよね。
小麦でも作ってるような世界になりました。


なんだかなぁ。
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猫若@MP
猫若@MP日記
2021/11/07 16:15[web全体で公開]
😆 以前のセッションを動画化したお話
なんとかかんとか様作[ペーパーチェイス大作戦]のリプレイ動画を作りましたー。

動画編集の大変さを知りました……
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ササミ
ササミ日記
2021/11/07 09:34[web全体で公開]
😍 お外でクトゥルフ
天気が良かったので荷物を積んでキャンプ場へ。

テントを出して、ノートパソコンとクトゥルフのルールブックを取り出す。
焚き火しながら夕飯を作って、PLのキャラシートを確認。


星空の下でセッション開始。
街灯が無いので、真っ暗で雰囲気があるっていうか怖い。野外でホラーヤバイ。

全て表示する天気が良かったので荷物を積んでキャンプ場へ。

テントを出して、ノートパソコンとクトゥルフのルールブックを取り出す。
焚き火しながら夕飯を作って、PLのキャラシートを確認。


星空の下でセッション開始。
街灯が無いので、真っ暗で雰囲気があるっていうか怖い。野外でホラーヤバイ。

セッション中に寒くなり、お湯を沸かして湯たんぽ登場。
テントの中へ移動して寝袋と湯たんぽ最高。


いつもと違う環境でTRPGするのは楽しいです。
さて、テント片付けて温泉巡って帰りますか。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/11/07 09:28[web全体で公開]
😶 すごい雑なセッション【ダブルクロス】
を設置しました ↓URL↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163548988753trpgyaritai4

どのくらい雑かというと、募集してる人がセッションの中身を考えてません。
GMまで募集してます。

全て表示するを設置しました ↓URL↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163548988753trpgyaritai4

どのくらい雑かというと、募集してる人がセッションの中身を考えてません。
GMまで募集してます。

HO1:事件の首謀者 好きなシチュエーションで事件を起こそう!
 敵データのテストでもヨシ、思いついた悪い奴と正義のPCをお話させるでもヨシ。
 実質GM。RP卓なのでデータの準備は必要ナシ。

HO2:事件に挑む者
 自由参加のPC枠。HO1に感謝しつつRPで遊びましょう。

HO3:負けRPサムライ
 実際のセッションじゃないので、HO1さんの事件によりますが、どれだけ負けRPしても大丈夫ヨ

時間は本日午前10時から午後12時まで。
しかし入退室自由で、雑談は時間制限なし。遊ぶ時間はHO1さんの好きなように設定できます。
要するに混沌のRP部屋だよ。
主催者は手抜きげふんげふん。作業中にラジオ聞く感じで入室してるので、興味ある人はぜひー

追記:入退室時は挨拶コメントがあるととても助かります
追記2:参加人数は制限ないよ
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トパーズ
トパーズ日記
2021/10/31 19:27[web全体で公開]
😶 TRPG(特にオンセ勢)も他人事ではない話題(一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 Twitterで話題になっていますが、某オンラインゲームの禁止事項にある「コミュニケーションにより生じるトラブルについて」の『迷惑行為』の部分が具体例と共に掲載されていました。
 TRPGも、オンゲーとは形は違えど、掲示されている具体例はオンセでも度々見かけるものであり、他人事じゃないような話題なので貼っときます。
 内容自体は、ネットマナーとしては分かってて当然と言って良いレベルですが、実際コレを守れてない人は本当に多いので、無意識のうちに感情に任せてやらかしてないか、自分自身への戒めも兼ねて書き込み。
いいね! 41
明日平
明日平日記
2021/10/31 16:11[web全体で公開]
😶 一本道シナリオ好き
明日平はPLやってもGMやっても割と一本道なシナリオ好きです
一本道シナリオってどちらかというと悪いシナリオっぽく語られることが多いけど個人的には好き
多分同じ考えの人は少ないんだろうなとは思う

一本道シナリオのメリットは
「次何をしたらいいか」がわかりやすいこと
「次何をしたらいいか全て表示する明日平はPLやってもGMやっても割と一本道なシナリオ好きです
一本道シナリオってどちらかというと悪いシナリオっぽく語られることが多いけど個人的には好き
多分同じ考えの人は少ないんだろうなとは思う

一本道シナリオのメリットは
「次何をしたらいいか」がわかりやすいこと
「次何をしたらいいか」がわかりやすいため、無駄にグダグダしないこと
もうこれにつきます

例を挙げると白い部屋にいる導入で

一本道ではないシナリオ
GM「あなたは真っ白い何もない部屋にいます」←選択肢が決まってない
PL「とりあえずあたりを調べます」
GM「6畳くらいの何もない部屋です」
PL「自分の体に異常がないか調べます」
GM「ポケットににメモが入ってます」
PL「メモを読みます」
GM「メモには~」
が
一本道シナリオだと
GM「あなたは6畳くらいの真っ白い何もない部屋にいます、そしてポケットになにかあるのに気づきます」←この時点で選択肢がほぼない
PL「ポケットの中を調べます」
GM「ポケットににメモが入ってます」
PL「メモを読みます」
GM「メモには~」

さらに一本道度が上がると
トレーラー
キミは気づくと6畳くらいの真っ白い何もない部屋にいた
キミのポケットにはメモが入っておりメモには~ ←そもそも選択する概念すらない

になる感じ

いつもながらどれが好きかは完全に好みで優劣はないんだけど
明日平は一本道っぽいシナリオが好きって話

一本道シナリオいいと思うんだけどな…人気はないと思うけど
いいね! 21
Mch
Mch日記
2021/10/31 14:00[web全体で公開]
😶 卓参加者募集
DX-3rd 帝国の鎮兵 (ちんぺい) 『 二胡の調べは何を伝える 』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163565624944MchTrpg000
いいね! 8
B
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/10/31 12:28[web全体で公開]
🤔 なんだか流行りの診断をば!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://toidas.net/entry/16341
上記の診断をやってみました〜!
自分の思考も綴って長くなったので畳みます〜
ーーーーーーーーーー
1.好きなシステムジャンル
えっファンタジーが好きだけど、私が普段やってるシステムってアクションに入るの?ファンタジーでいいの??
…えっ「DX3rd」ってアクションなの?ならアレもアクションかな…(アクション)

2.ヒロインを救出した時の貴方の考え
ヒロインだから重要人物なんだろうなあ〜、助けに行くか〜(素直に助ける)

3.「他PCを憎んでいる」裏HOがあり、クライマックスシーンでNPCに寝返らないかと言われた…
PCが歩んだそのシナリオの過程によるかも。
妄執に駆られてるなら終始敵対(ロストの覚悟を決めるかも)、優しい人物なら悪に徹することが出来ず寝返るかもね〜
それはそれとしてめっちゃ悩むんじゃないかな(ひとまずRPしてから悩む)

4.同じ日程でシナリオ募集がかかっていた時の優先順位
協力型が好きなのでそっちに行きます〜(協力して解決)

5.キャラ作成で1番作り込むところ
技構成も悩むしすごい考えるけど、RP大好き芸人だからキャラクターの性格や趣味嗜好などを大事にしたいですね(シナリオに関係ない生い立ちなど)

6.貴方にとって、TRPGの配信動画とは?
前は楽しむために観てたけど、今は殆ど観ません(殆どみない)

7.他PCが急に服を脱ぎ出した時
おっ急に脱ぐじゃん一芸でもするのかな?誰かに言われて脱いだのかな?それとも脱ぎたくなったから脱いだ?暑いから脱いだってのもありえるか…(事情の考察かも)

8.今後の方針を話し合ってる時に考え込んで黙りこんでしまった時
黙る時間が長いのは良くないと思うから、ひとまず自分の考えは言っておこう…その上で他の人にも聞いてみよ(話を振る方かも)

9.次の中ならどれが好きか
んんんんんんんんんこの中なら共闘系とかかな〜〜〜〜〜!
据え置きではバトロワ系やるけど実質タッグだしなあ〜〜〜バトロワなのに1vs3になったりするしなあ〜〜〜!
まあ協力系かな〜〜〜!

10.シナリオの都合上、ヒロインが攫われるらしい…抵抗は出来ないみたいだ
じゃあ仕方ないな!(すんなり受け入れ)
ーーーーーーーーーー
結果は……
「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

前に1回やった事あるんですが、前回と同じ「人形師」タイプでしたね〜
PCとPLの思考を切り離してRPをする傾向があるのかな…?
「PCとPLの思考は違うもの」と考えてる所があるで当たってるかもです。

PCの設定に合わせてセリフ考えるの好きだから、「なりきり」タイプになると思ってました。
いいね! 12
Shou
Shou日記
2021/10/31 09:50[web全体で公開]
😶 TRPGプレイスタイル
日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなた全て表示する日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

PCやNPCは確かに人形ではあるけれど、高レベルな人形遣いはまるで本当に生きているかのように人形を動かすので、折角ならそのレベルを目指したいですね
いいね! 18
こくりこ
こくりこ日記
2021/10/30 22:49[web全体で公開]
😶 はじめてのGM 完走!
初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思います全て表示する初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思いますけど,もし万が一間違って次回またやる事があったら改善したいなと思います.

シナリオはこれも初めて自作してみたのですが,もうちょっとRP出来る場所を増やしたいですね.
というかテキセで2日で終わってしまったので,もっと物量を増やしたいなと思いました.
モノローグが多いわりにNPCが少ないので,あんまり会話できるポイントが無かったかなと申し訳なく.
今回は構成的にダンジョン系なシナリオになってしまいましたが,いつかはシティ系のような物も作れたらなと思っています.

ともあれ,GMする機会を与えて頂いた皆さんに感謝です!
いいね! 32
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/10/30 20:28[web全体で公開]
😲 今日の日記、TRPGのプレイスタイルを調べたら
問題解決タイプ、とでた。以下に回答

1:好きなTRPGジャンルは?

ソードワールドやアリアンロッド
(これはファイティングファンタジーとかルーンクエスト!…と答えたかったが、他の回答がCOCとかインセインとかしかなかったので近い方のこちらにした)

2:無事ヒロインを救出した。その全て表示する問題解決タイプ、とでた。以下に回答

1:好きなTRPGジャンルは?

ソードワールドやアリアンロッド
(これはファイティングファンタジーとかルーンクエスト!…と答えたかったが、他の回答がCOCとかインセインとかしかなかったので近い方のこちらにした)

2:無事ヒロインを救出した。その時、あなたは何を考えて助けに行った?

ヒロインみたいだし素直に助けよう

目的が明確なら余計な詮索や、余計な思考は不要、依頼人からの依頼を達成することを優先するのみ

3:あなたは他PCを憎んでいるという裏ハンドアウトを貰っている。クライマックスで敵NPCに寝返りをそそのかされた場合どうする?

それまでの流れである程度落としどころを作っておいて、寝返らない

埋伏の毒なんぞお互いのためにならん。というより、さんざん協力しておいて最後でPVPって何がやりたいのか分からん
(それ以前でMMOでもPVPとか勘弁を、なんで。TRPGで上手くRPできればいいが)

4:同じ日程で行きたいシナリオが複数募集がかかっていた。どういったシナリオを優先する?

全員で協力して事件を解決するシナリオ

これも2番の回答に同じ、目的が決まっているなら仕事人の様に依頼に徹するのみ
(といってもGMばっかりやっとるのと、諸々の相性で時に変化する…かもしれない。できるだけ感情的にならんよう気を付けるが)
というより、陰に隠れて行動している時点で常時石橋をたたいて渡っているだろうが

5:キャラクターを作るとき、一番設定を作りこむところは?

価値観や行動指針

と言ってもあまりRPRP、このキャラはこういうキャラだからでGMや他のPL相手に無茶な提案をゴリ押すのは無しで、キャラの実態とか諸々でこんな設定です。位の緩い決め方である
…他の回答の方がしっくり来ただろうか。まあいい

6:あなたにとってTRPGの配信動画ってどんなもの?

ほとんど見ない

ネーリムとかオブリビオンとかスカイリムとかヘビーメタル動画とかスチームゲーム情報動画とかみたいので全く見ないな
それに、MODゲームやりたいんで

7:他PCが服を脱ぎだした。どうする?

苦笑いしながら黙ってみてる

2版の回答に同じ、ああ、暑苦しいんだな。時には涼むのもいいよね…

8:今後の方針を話し合ってるとき、みんな考え込んで黙ってしまった。どうする?

率先して情報や論点を整理する

目的が決まってるなら、筋道立てて解決法編み出す方が突破口となる

9:次の中ならどれが一番好き?

MMOなど協力ゲーム

これも2版の回答に同じ、ただ最近MMOはMODゲームとTRPGで休憩中

10:あなたのPCにとって大切なヒロインが、シナリオの序盤に攫われた。何か抵抗できないか?と提案したのだが「シナリオの都合上攫われます」と返されました。どう思う?

「まあ、そりゃそうだよね」とすんなり納得する

展開上そうなったなら仕方ないので、これからのシナリオでどうやって攫った敵対から奪還して一泡吹かせるか?を考える方に全振り。そういうのもあった方がいいではないか

以上の回答でプレイスタイルは問題解決タイプ、との事だった

ただ、私がGMやってたときのマスタリングとか見て、お前さんそりゃ違うよ。とかそこまで機械みたいなマスタリングや行動はしてないぞ。という意見もあるかもしれない。ごもっともである

私はこう答えたが、他の人から見た自分と自分で認識している自分は全く別なのである。他にもユニークな見方をしてる人もいるかもしれない。それも意見

追記:そして、常時陰に隠れて気配を消して行動してるので、常時隠密状態である。ここでの記事は今後もTRPGの制作記録や、創作物を置くための場所、と割り切って使う次第。日常の事なんぞ絶対書かん。ただですらダウナーな気分になるニュースや出来事だらけの世の中だというのに、創作物置くための場所で他の人たちをダウナーな気分にさせてどうする

仕事もゲームも目的が決まってるなら、ただひたすらそれに向かって邁進、が一番

追記:という事で、制作中ゲームも折り返し地点にたどり着いたので、ファイティングファンタジーなど他のゲームから学ぶべき事を学ぶ時が来たのかもしれない。ひとまず目下の目標はドラゴンウォーリアーズが届くことを願うばかりである。駿河屋なので1か月後とかになるかもしれないが

どうでもいいが何でアマゾンと駿河屋のプレミア価格が差がありすぎる。プレミア価格はどういう風に決まっとるんじゃろか?などと考えながら今日の日記を終える
いいね! 13