邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.166
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| NPCクリエイター | |
| 2022/01/25 16:30[web全体で公開] |
| NPCクリエイター | |
| 2022/01/25 16:05[web全体で公開] |
😶 先日は申し訳ありませんでした 先日少し精神的に厳しい出来事がありこちらのアカウントを削除してしまいました。 突然消してしまい本当に申し訳ありませんでした。これからまたコミュニティ通して繋がっていけたらと思っています。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/22 09:45[web全体で公開] |
😶 掲示板セッションというものを、わたしもしてみんとするなり 先ほど、水ながしとどぶさらいをしてきました。 それでもだめだったら、プロを呼ぶ― ~~~~~~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164281209204PITG001 D&D5版の掲示板セッションをやりますー もしよろしければ! 無料ルールのみでの参加も可能です。 あと、常識の範囲内で、過去のセッションで使ったキャラクターを持ち込んでもOKですよー とりま、3名様、希望があったので優先枠でー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/01/09 19:28[web全体で公開] |
😶 Broken Buddy感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓始めダブルクロスしてまいりましたー! てっきりBuddyがBrokenなのでシナリオロイス死亡するのか?と考えてましたが、なんとBuddyがBrokenしてシナリオロイス死亡してるシナリオでした。予想外な展開がたのしかったぞ!! 心暴走RPボクシング、お付き合いいただきありがとうございました! 情報爆撃とかRHOとか胃の負担やばかったろうけど、GMさんもお疲れ様でしたー! 以下感想 参加者豪華でしたねぇ。 GMさんはキャラ立てに定評のあるあのお方。 RPでのフォローと変態ビルドがめちゃめちゃに輝いていた上に例のシーンでは不憫かわいさ爆発したPC2さん。 自分の心を覆い隠して冷徹な判断に徹し、PC2さんの言葉で大きく揺れて最後は成長したとかいうド正道ゆるふわヒロインPC3さん。 全体的に一歩引いた印象でしたが、RHO特有の思慮深さだとかプロとしての大人なムーブが輝き、クライマックスではとんでもない一撃を放ったPC4さん。 私はアフタープレイで「一本槍」と見抜かれるようなキャラで行ってしまいましたが、参加者さんが豪華豪華! シナリオ側からの情報爆撃や感情の揺れも良くかみ合って、延長含めての三日間。全く退屈せずRPできましたー! データ面は後悔も反省もしていない。PC2さんのビルドに触発されただけじゃ(責任転嫁)。 いやぁ。 重量級セッションって感じでしたね。 話が重い訳では……あるけども、あるけども最後ハッピー?エンドだったので良かったです! ただ情報の量や交錯するNPCの考え・陰謀とかの見どころがね、すごかったですね。 最近は「敵発見!ぶっとばせー!」な軽口セッションがメインだったので、油断してた所にヘヴィなボディブロー喰らった感じです。どういう感じだろう。 中々見ない形だったので、創作意欲がはちゃめちゃに刺激されましたね。 新しいCPまじめに考えないと…… 私自身もよくできたやろエリートだったやろすぐ泣くクールっぽい見た目PC1は主人公として大正義だなどと妄言を吐いて、感想の締めとさせていただきます。 立卓・同卓ありがとうございました&お疲れ様でしたー! またの機会があれば、また遊ばせてくだされー
| 枝黒 | |
| 2022/01/09 13:25[web全体で公開] |
😆 切り札は最後まで取っておくから切り札なんだぜ?(強がりもある)な、卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、昨日、そして元日とコーイチさんの卓『Broken Buddy』に参加させていただきました。 伏線と謎多いよ!というかPCもNPCも一人で抱え込んでる不器用人間多すぎィ!って思いながらその辺をフォローしたりミドルでは感情的に暴走しかけてた自分をいさめてもらったりといい感じにロールできたんじゃないかなーと思います。 PONえりぃとなPC1,家族思いなのに支部長としての立場から割と押し殺していたPC3、仕事人気質しつつPC1気に掛けてたPC4と中々濃いメンツに囲まれながら、一人で抱え込んで潰れかけていたヒロインを身の程知らずな蝙蝠野郎から救い出すことができました。 自分のPCは割と軽めな経歴でシナリオロイスの人物とも何だかんだいい戦友関係でいたんじゃないかな、と(当人は腐れ縁としか言わないだろうけど。) 今回のシナリオの教訓。報連相って大事だからちゃんとしましょう。素直に他人に頼れるって大事な才能なんだ、です。 同卓した朱朱さん、はがねさん、くろーんさんとても楽しかったです。また機会があればぜひー。 日記のタイトル?・・・ダブルクロスってガード型でもないのに一回も戦闘不能にならずにクライマックス戦闘終わることもあるんだなと初めて知った、とだけ。
| こくりこ | |
| 2022/01/09 00:41[web全体で公開] |
😶 ゲームをしていて 正月気分もすっかり過去の物となった週末 電源ゲーで遊んでいて,ふとソードワールドのプロットが浮かんできそうな気が...? まぁとりあえず戦闘系は二の次にしてもストーリーは考えておこうかなという感じ. そういえば,以前にゴブスレ用にテキスト化したものもあったので,同じファンタジー系だしこれも移植できるかな? あ~SW用のタイトルムービーにも手を付けたいかも... とか色々ととりとめない考えが過ぎる週末の前半でした.
| こくりこ | |
| 2022/01/01 14:46[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 新年明けましておめでとうございます. 昨年は初GMをする事が出来ましたが,今年もまた挑戦してみたいと思います. そしてPLとしても引き続き宜しくお願いできればと思います. 新規のタイトルも開拓できればと思いますし,やりたい事はいっぱいですねw 昨年一緒に遊んで頂いた方,今年新規に遊んで頂ける方,皆様よろしくお願い致します.
| 春の嵐 | |
| 2022/01/01 11:26[web全体で公開] |
😲 今年は波乱の年の予感!? あけましておめでとうございます!昨年はTRPGやらゲームに熱中した年となりました。今年は仕事関係頑張ります。うぉぉぉぉぉ!私はやってやるぞ、J〇J〇ー!!!! …と、やる気は十分なのですが。 ・新年早々に見た夢が『ネット面接受けてたら、蜂に刺される夢(夢占いでは不安などのネガティブイメージに全て表示するあけましておめでとうございます!昨年はTRPGやらゲームに熱中した年となりました。今年は仕事関係頑張ります。うぉぉぉぉぉ!私はやってやるぞ、J〇J〇ー!!!! …と、やる気は十分なのですが。 ・新年早々に見た夢が『ネット面接受けてたら、蜂に刺される夢(夢占いでは不安などのネガティブイメージに)』 ・ゲーム内のおみくじ引いたら『大凶(しかしイラストは推しのもの)』 は、波乱の予感が…!?いや、私は負けない。負けないぞ…! 不穏要素もありますが、今年も頑張っていきたいと思います。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/31 09:01[web全体で公開] |
😶 今のうちにあいさつ 今日は昼から妹夫婦と遊んで、 21時にはT&Tなので、今のうちにあいさつをば。 とはいえ、挨拶をしようとすると、ネガティヴなことだけになるので、 いろいろGM、同卓、PL参加していただけた方々に感謝。以上。 今回は得るものが多かったとは思っています。よきにせよ悪しきにせよ。 まあでも、来年こそは、本当に良い年を迎えましょう。
| Mch | |
| 2021/12/31 08:22[web全体で公開] |
😶 今年の振り返り 今年の大きな出来事は、やはりダブルクロスのコミュニティを開設したことかな 今まで、オンセンとは関係無いとこで知人に個人的に声をかけて遊んでたんだけど なかなかタイミングが合わないようになってきて いっそオンセンで人を集めるか どんな人が来るか分からなくて、ちょっと怖いけど と踏み切った形 全て表示する今年の大きな出来事は、やはりダブルクロスのコミュニティを開設したことかな 今まで、オンセンとは関係無いとこで知人に個人的に声をかけて遊んでたんだけど なかなかタイミングが合わないようになってきて いっそオンセンで人を集めるか どんな人が来るか分からなくて、ちょっと怖いけど と踏み切った形 結果、思った以上の反響が来て慌てたり タイミングが合わないせいか、なかなか卓が成立しなくて悩んだり いろいろあったけど 卓参加してくれた人は、概ね満足してくれたんじゃないかなぁ と思ってるけど、どうだろうか? 来年の野望としては、GMやってくれる人が現れること GM:PL の比率が 1:4 ~ 3:2 くらいが個人的には理想
| SEL | |
| 2021/12/31 00:52[web全体で公開] |
😰 やってしまった・・・ セッションの時間を1時間間違えていました・・・ いつもは21時だから~と慢心していた結果です・・・ 参加者の皆様には大変ご迷惑をおかけしました 次回はこういうことが起こらないよう、時間管理を徹底したいと思います
| たぬき | |
| 2021/12/31 00:48[web全体で公開] |
😊 もう一つ寝るとお正月 今年も色々ありました。 良い事も、そうでもない事も。 でもやはり、本心と欲求をぶつけられるTRPGは私にとって喜びであり、慰めであり、出会いと別れの場でした。 月並みですが、関わっていただいた全ての人に感謝。 良いお年を。
| 明地 | |
| 2021/12/31 00:38[web全体で公開] |
😶 帰省中 実家に帰ってもやることないので昼間の卓を探している私であった。 夜はね、年越し卓でインフレ環境にいます。 明日のお昼も暇なのでこう、一回のセッションで終わる卓を求めています。 今年を振り返るとしたらそうですね、 GMとしてはCPを完走したのとオリシ2本回せたことでしょうか。 PLとして全て表示する実家に帰ってもやることないので昼間の卓を探している私であった。 夜はね、年越し卓でインフレ環境にいます。 明日のお昼も暇なのでこう、一回のセッションで終わる卓を求めています。 今年を振り返るとしたらそうですね、 GMとしてはCPを完走したのとオリシ2本回せたことでしょうか。 PLとしてはダブルクロスのみならずソドワやバケノカワなど、いろんなシステムにチャレンジできました。 あとRPがだんだん上手くなっていってる気がしますが、一方で集中力が低下しつつあることに気づきました。 これが””老い””なのか………。 2022年もたくさんTRPGしていきたいですね!!!!!!!!! なんからしくねーなーと思ったら「!」が少なかったわ!!!!!!!!!!!!!!! 追記 たこぴーの原罪第4話をよんであまりの展開に涙出た
| ゆき | |
| 2021/12/30 22:03[web全体で公開] |
😶 今年もいろんな事がありました 今年も振り返れば、こちらのオンセンさんでお会いした様々な方たちと、多くの楽しい時間を過ごさせていただきました。 素敵な方なかりで、私は恵まれていると改めて感じます。本当にありがとうございました。 体調面では少し調整を失敗して、ご一緒した方たちにご迷惑をおかけしてしまったこともあります・・。 い全て表示する今年も振り返れば、こちらのオンセンさんでお会いした様々な方たちと、多くの楽しい時間を過ごさせていただきました。 素敵な方なかりで、私は恵まれていると改めて感じます。本当にありがとうございました。 体調面では少し調整を失敗して、ご一緒した方たちにご迷惑をおかけしてしまったこともあります・・。 いろいろな反省点もありますが、来年も引き続き、皆様と楽しいお時間そ過ごさせていただければと思います。 オンセンさんに登録してから気が付けばすでに5年も経っていますが、少しは進歩していけていたらいいなと思います。 いつもお世話になっておりますお友達の皆様、ご一緒に遊んでいただいた方々、来年もどうぞよろしくお願い致します。 それでは皆様、どうぞ良いお歳を。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/12/30 10:55[web全体で公開] |
😶 ブックウォーカーにてセールなう ざっと見ただけでゾドワリプレイとかダブルクロス各種(ストライクとかCRCは除く)とかアリアンロッドとかまよきんとかBTBとか色々あります。 全品40%OFFだってよ。 オンセンさんのルルブページから飛んで買おう ところで私おすすめのリプレイ・コスモス(ダブルクロス)とリプレイ・トワイライト(ダブルクロス2nd)が安いぞ 追記:12/31まで 追記2:最近の電子書籍ルルブは目次機能がしっかりしてるから、以前ほど使いにくくは無いぞ
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/12/28 19:50[web全体で公開] |
😶 【DX】忘年会 は嫌いな方多いと思いますが、年末にRPしたい人は居ると思うので 立卓(ダブルクロス) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164068827730trpgyaritai4 ・シナリオ相談とか ・忘年会設定のRP回とか ・「全く、年の瀬だってのに仕事かよ」とか言いながら夜の街を駆けるとか 形式自由・入退室自由な丸投げセッションとなっております。 暇な方はどぞー
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/12/23 04:13[web全体で公開] |
😲 今日の日記、もう明け方だが 先ほどまで寝てたので、更新が遅れた。投函しようと思う 東方アルカナクエスト無印・ブランクキャラシート https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164019993653 東方アルカナクエス全て表示する先ほどまで寝てたので、更新が遅れた。投函しようと思う 東方アルカナクエスト無印・ブランクキャラシート https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164019993653 東方アルカナクエスト無印・魔法一覧(作家) https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164020006841 作っていて、魔法防御ファクターとかを設置したほうがいいか迷ったが、分かりやすくする。が目標なので、とにかく余計な要素は搭載しないようにする次第 (それでも魔法防御ってのが設置されてるが) 魔法の火力がでかい気がするがひとまず、まともに動作すればいい!と割り切ってるので今はせっせと作り続ける次第 という事で遅くなったが更新通知だった
| ヴァカルデ | |
| 2021/12/18 09:21[web全体で公開] |
🤔 コミュニケーションについて(乱文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記をいくつか拝見して、割と似たようなケースを経験したり、経験させてしまったんじゃないかと思ったり、あの時はそうなりかけてたな、と思うなどしたので、自分自身の今の考え方の整理整頓も兼ねてつらつらと。 (正しいものでもなければ、常時一貫出来るものでもないだろうし、何よりオチが無いと思っているので畳み。ついでにコミュ障の戯言です。) コミュニケーションの要素として4点要素を絞って挙げてみると、 「自分の感情」:これは好き。これは苦手分野なのでその辺にしといて欲しい。などなど 「相手の感情」:楽しかったと言われて嬉しい。クソ展開だと言われてキレそう。などなど 「自分の要求」:この行動をどうにか取りたい。やりたいことがあれば相談して。などなど 「相手の要求」:その行動を取って欲しくない。こう動いて欲しい。などなど これらのバランスが上手くなかったことで問題に発展してしまうなぁと思っていたり。我慢したこともありますし、させてしまっただろうなと反省したこともあるんですが、やっぱり難しい……。 自分が、こうしたい!と思ってる時に、相手から 「それするくらいなら○○しろ。」 「邪魔すんな。」 と、相手側の端的な要求だけだったり、不満の感情だけを伝えられてムッと来る瞬間が、話の流れにもよりますが稀にあります。 これらの場合だと私は最初、相手の本来の要求が掴めないまま、自分の要求や感情が跳ね除けられたような感覚に陥ってしまうことが偶にあるんですよね。普通にこの後「具体的にはどうしてそうして欲しいんですか?」って具合のことを聞ければ良いんですが、これも出来る時出来ない時が……。感情面で冷静さが保ててなかったり、話の流れで聞き損なってしまったり。 要求される側には、否定されたとヒートアップせずに相手の意図を掴もうとする意識を。要求する側には、相手の感情と要求を出来るだけ尊重した伝え方や代替案を考える意識を持てればいいのかなと。 最終的には、自分と相手の要求が食い違う時の折衝作業を行って、 自分「この行動はどうしても取りたい。でも、君のPCはこういう風にして巻き込まないようにするから、どうだろう?」 相手「それなら許容範囲に収まるし、こっちもやりたいことが出来るからOK。ありがとう。」 と、その場でいい具合の代案を相談して決めるところまでいければかなり問題になるケースは減るんじゃないかなと思います。 【端的にまとめ】 ・相手の感情や要求と反する形で行われる、端的な要求や感情の発露は悪い意味で強烈。 (一緒に遊ぶうえで、相手に負担を掛けてしまうかも) ・自分から要求する時は、どうしてそうして欲しいのかまで伝えるように心がける。 (相手のやりたいことをなるべく否定しない方法も一緒に提案出来ればなお良し!) ・相手の要求については、逆に理由や代案を聞き出したり提案して、その意図を探る意識を持つように心がける。 (短い要求ほど、その背後に色々な事情や、相談して調整できる要素が隠れていることが多い。) ◆感情的になってしまえばどれも困難になるので、相談は早め早めに! トラブルまで発展してばらけてしまった場合は……どうすればいいか分かるようになれればコミュ障卒業ですね (もっとがんばりましょう) ーーーーーーーー あとがき(的な何か) ※会話例は、実際にあったものではなく、その場の思い付きです。例え下手なら申し訳ない() こちらではどうにもしようがない苛立ち感情剥き出しの上司と過ごす残業デイズが終了した後、今の今まで引きずってしまっていたもやもやもここぞとばかりに吐きだせたのですっきり() こう、色々気が滅入ったときとかに振り返って平静な状態を取り戻すきっかけに出来ればいいなと思っていたのもあって書き散らしました。 常に冷静沈着に、完璧な対応を。なんてこと出来ないのが人間なので、たまにはそういうこともあります。あります……。 けれど、ある程度の冷静さと心の余裕が確保出来れば誰しも大なり小なり出来ていることだとは思うので、解決が見込めなさそうなケースではそういう状況になってしまったんだろうな……と思考にワンクッション挟むことで防御力を上げていきたい。 無理に解決を……と苦しまなければいけないことでもないし、最後までいなきゃ……と無理しなきゃいけないものでもないですし、趣味が楽しめなくなってしまったら終わりなのでね……! 最終的には楽しく遊びたいです、以上!
| こくりこ | |
| 2021/12/17 20:34[web全体で公開] |
🤔 戯れ言 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間形態になれる桃のRBが川で発見され,とある組織にて訓練を受けエージェントとなる. ある日情報屋の話から特定種族の殲滅を思い立ち,組織からの承認と装備品等の援助を受け任地へと向かう. 途中三人のイリーガルからの申し出を受け同行を許す.報酬は各自に1食のレーション. 奇襲を受けた特定種族の民は果敢に抵抗するも4人のオーヴァードにより蹂躙される. 一人は空中を自在に飛び回りながらの刺突攻撃. 一人は垂直な壁をものともせず身軽に駆け回り鋭い爪による斬撃. 一人は素早く地面を走り回りその強靱な顎で敵を噛み砕く. そして一人は武器を自在に操り白兵攻撃を仕掛けていく. 次々と敵を殲滅していく4人と逃げ惑う対象たち. そして生き残った民の全面降伏を受け入れ,貴金属や各種レアアイテム等の財産を輸送用車両と共に根こそぎ没収し帰還する. 持ち帰った戦利品は組織の運営資金となり一部はメンバーに分配された. めでたしめでたし? 桃って美味しいな~と思いつつ………
| 春の嵐 | |
| 2021/12/07 16:15[web全体で公開] |
😶 TRPGやりたい…!これは…禁断症状? いいえ、ただの現実逃避です。(就活決まらん)(道外も視野入れるの怖い) 追い詰められるたびにTRPGがやりたくなります。いえ、いつだってやりたいと思うのですが、特にという感じで…。 というか面白そうだな、ペルソナTRPG…ネットでルルブが見れるというのも良き。早速作ってみましたが、まーた全て表示するいいえ、ただの現実逃避です。(就活決まらん)(道外も視野入れるの怖い) 追い詰められるたびにTRPGがやりたくなります。いえ、いつだってやりたいと思うのですが、特にという感じで…。 というか面白そうだな、ペルソナTRPG…ネットでルルブが見れるというのも良き。早速作ってみましたが、まーた闇を背負いました。なんでや。自分がわからなくなりそうな優等生キャラです。完全にま〇ゆちゃんの軽度バージョン(はまったボカロ音ゲーのキャラ)じゃないか!本当に影響されやすいな…。あ、最推しは未来のスターです。 さて、現実逃避終了。早く就活終わらせて、ルルブとサプリ買うぞ…!目指せ、DLHとDX3rdのエフェクトアーカイブ…!
