ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.11

ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

連隊長
連隊長日記
2019/06/26 01:41[web全体で公開]
😶 TRPGあるある(だと思う)
TRPGあるある。 GMやる時はある程度そのシステムのPLやってからじゃないと不安。
あると思います。

私がGMやる時は参加してくれたPLさん達が素敵なGMになってくれることを毎回祈ってます。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/06/25 00:47[web全体で公開]
😶 希望亭『墓守の安寧を求めて』 ~祝福を受けたタンクアーティザンかたい~
その御仁、微々たる体力減少も再生のベルトやリカバリィで復活していく

いりまめさんGM『墓守の安寧を求めて』に参加しておりました。今回のPCは先制もまもちきも頑張る欲張り構成系グリモワ使いのノーブルエルフ・ウュルグングちゃんです
アリストクラシーなんてありません

内容は最近湧いてるアンデ全て表示するその御仁、微々たる体力減少も再生のベルトやリカバリィで復活していく

いりまめさんGM『墓守の安寧を求めて』に参加しておりました。今回のPCは先制もまもちきも頑張る欲張り構成系グリモワ使いのノーブルエルフ・ウュルグングちゃんです
アリストクラシーなんてありません

内容は最近湧いてるアンデッド騒動の解決、というベーシックな依頼でして……
今回のセッション、なんとルールブック記載の公式NPCが登場しました! 何この人たのしい、あやしいけどたのしい。やっぱ演じる人の解釈によってNPCって印象変わりますね
個人的には立ち絵に吹いてやられてたんですけども

タンク系アーティザンさんの防護で敵の攻撃も微々たるもの、もう一人のヴァルキリーさんと相棒のバイクも生き残っておりました
私コツコツ回復とか攻撃魔法でしたよ。やっぱグリモワ一点特化はMP枯渇のはやいこと、ほかの魔法使い以上に頭使わないとやっていけませんね

今回の成長は敏捷が伸びただけです。技能伸ばしたいけど微妙に足りなくて……
いいね! 6
ハマノん
ハマノん日記
2019/06/25 00:36[web全体で公開]
😷 最近ミス等が目立ちます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近どうにも予定の入れ間違い、スケジュールミスが目立ちます。その為スケジュールの○以外にも今予定してる卓の日付を入れたりして対策してたんですけど……
それでもスケジュール間違いが多い!卓中でも空目や間違いが最近になって特に多いと感じます……叱って!!

あ、でもいい事もありました!kpやって時間内にセッション終えられたり出来たんです!褒めてっ!!!
いいね! 32
Satoshi
Satoshi日記
2019/06/25 00:32[web全体で公開]
😶 真意は何処にある?
長雨の季節ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ごきげんよう

揚げ足取りを目的に解釈を行ってしまう時点で、恐らく「自分自身が怒りを感じている」のです。
談話を行う際は、前提として善意の原理があります。
相手が、良識や判断力に欠ける。または道理を用いない事を言った結果になるような解釈はしま全て表示する長雨の季節ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ごきげんよう

揚げ足取りを目的に解釈を行ってしまう時点で、恐らく「自分自身が怒りを感じている」のです。
談話を行う際は、前提として善意の原理があります。
相手が、良識や判断力に欠ける。または道理を用いない事を言った結果になるような解釈はしません。
自分の伝えたい事、相手の伝えたい事を出来るだけ理解するように努めます。
その上で意見を違えたら、お互いの妥協点を見つけるか、新しい意見を創造するしかありません。

怒りを発散する事が出来ると「気持ちが良い」のです。
それは手で振るっても、口で振るっても変わりはありません。
でも本当は怒りを発散する事が目的ではありませんよね?
だからと言って、黙っている必要もありません。

怒りは、相手に自分の状況を適切に理解してもらうの“情報”だからです。
相手を責めない表現として、「腹が立っている」「怒っている」「残念です」「困っています」「まずいと思う」などの言い換えが出来ると、相手も柔らかく受け取れると思われます。
相手から何かを与えられた時に、お礼に同じ相手に対して自分からお返しをしたいという気持ちが芽生えますが、本当に伝えたい事は、恐らく「悲しみ」のような気がします。
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アーリング
アーリング日記
2019/06/25 00:25[web全体で公開]
😆 あれは・・・きかん○ゃトー○ス!(違)
 ビターな日記のままで夜を越すのもなんなので、書きあげますぜ卓日記♪

★6/8(土)・6/15(土) SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(中編・後編)」(GM:山火事さん)
 前編の最後、レース中盤の休憩地点にトップでたどり着いた我々。
 GMが用意したイベントマス全て表示する ビターな日記のままで夜を越すのもなんなので、書きあげますぜ卓日記♪

★6/8(土)・6/15(土) SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(中編・後編)」(GM:山火事さん)
 前編の最後、レース中盤の休憩地点にトップでたどり着いた我々。
 GMが用意したイベントマスを上手ーくすり抜け、危なげもないぜあっはっは!
 
 とか思っていたらですね。レース後半はイベントだらけ!
 ダイスはドラマティックを求めておられるようだ・・・wNPCとなった味方PCがいなかったら大分被害が出ていたことでしょう。
 もちろん、悪いイベントばかりでもなく休憩イベントなどもあったりして、ピクニック気分で昼寝したり、ブルーシート広げてお弁当食べたり。蜂に襲われないよう、別方向の木にメイプルシロップ塗りつつ、自分でも食べてるタビットもいたりして和んだ。・・・レースだよね。これ?w
 
 ゴールまであと一歩、というところに・・・・・突然乱入する、きか○しゃトー○ス!
 GM曰く「戦車です」とのことですが、どー見てもト○マスだよ!ww
 とにもかくにも、優勝を阻まれてなるものか――――――!と戦闘態勢!
 
 実は、今回SW2.5初めての上級戦闘。基本戦闘ばっかりやってたから、距離を考えて配置するのが久々で楽しかった――。
 時間はかかってしまうからあんまりしないけど、こういう距離や連携を考えてやるのも好きだったりします。データにはあんまり強くないのですが(てへへ)
 きかんs・・・じゃなかった、戦車の突進をがっつり受け止めて、なおかつキャタピラを破壊する仲間が頼もしい!
 どれだけダメージ食らっても癒してくれる神官さんがいるおかげで、持ちこたえられるしね!(*’▽’)b<グッ!
 あちこちを破壊して・・・・最後はやっぱりの大爆発!w
 
 優勝に沸き立ちつつ、GMがしっかりたっぷりとロールプレイの時間をとってくれたので、終始ワイワイしながらのセッション終了でした。こういうGMさんごとの「こだわり」というか、マスタリングの違いも面白いですよねえ。
 アフタートークも楽しかった~!次回がいよいよセミファイナル、わくわくするっ。
 GMの山火事さん、PLのみなさん、ありがとうございました~~!
いいね! 28
COBRA
COBRA日記
2019/06/25 00:15[web全体で公開]
😶 Discordとは不仲という意味
今夜は久しぶりのD&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン!
…と思いきや、
Discordがダウン。開始時間を1時間遅らせるも復旧せず。

急遽DMの指示でSkypeに切り替える。
アプリをこれから入れるPLさんもいたりで、バタバタと時間を食う形に。

とはいえ俺も最近はD全て表示する今夜は久しぶりのD&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン!
…と思いきや、
Discordがダウン。開始時間を1時間遅らせるも復旧せず。

急遽DMの指示でSkypeに切り替える。
アプリをこれから入れるPLさんもいたりで、バタバタと時間を食う形に。

とはいえ俺も最近はDiscordばかり使ってたので、久々にskype立ち上げたが…。
グループURLからアプリ起動しても、
アプリを先に起動しておいてグループURLを叩いても、
何故か別バージョンのアプリ側やらブラウザが起動して普段使いのIDでINできない!

30分程度で皆さん諦めて本日は御流れ…

Skypeってマイクロソフトに買収されてから、
やたら大幅なUI変更含む更新かけてるけど、
その割に肝心の使い勝手は全く良くなってない!

機能増えた所でそれをユーザサイドが直観的に使えなければ全く使われないし、
インターフェースが解りにくければ新機能が増えた事すらユーザには解らない。
言わば余計な事してソフトを重くしただけ。

ずーっと何十年も思ってるが資産世界1位2位の間をビルゲイツがウロウロしてるほどなのに、
何故にマイクロソフトはマトモなデザイナーを雇うことすらできないのだろう?

こうなるとプレイ環境を多重化して「こんなこともあろうかと」を考慮しておくと、
他の無償音声通信手段も用意しておく方がいいかもなあ。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/06/24 23:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!+α
☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!
6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。

GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセ全て表示する☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!
6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。

GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセッションをすごく大切に考えてらっしゃるんだなあ、と感じました。
また、卓の最初にGMさんから「今日1日でセッションを完結させるつもりである」という旨を伺い、参加メンバー全員で終了予定時間等の共通認識を持った事でスムーズに遊ぶ事が出来たのではないかと思います。
事前打ち合わせって大事ですね~(*´ω`*)

物語の詳細は、GMさんがまた同シナリオセッションをされるかもしれないので省かせていただきます。
ですが、GMさん曰く内容を色々端折ったとの事でしたが、ダンジョン探索→戦闘…とバランス良く進行してくださったので、「もっと○○したかったなぁ~」と消化不良することなく卓を終えることができました。
パーティーも終始和気あいあいで、戦闘の際には「この戦闘が終わったらパスタ食べよう」を合言葉に一致団結したり…と楽しい時間を過ごすことができました。
…エンディングで、NPCから「進んでない方には巨大なアリンコが…」と聞いた時には、もう1戦しないといけないのか!?と戦々恐々とはしましたが(SW2.5の舞台であるアルフレイム大陸には、蛮族より面倒くさい体長1mくらいの肉食性の獰猛なアリが生息するのです)。

パスタが大好きな頼もしいパーティーのリーダーな人間の戦士さん
適切に状況判断をするクールなタビットのコンジャラーさん
傷を癒してくれたり6ゾロバニッシュでボスを完璧に劣勢に追いやってくれたドワーフの神官さん
正念場で1000Gの腕輪を割り、ジリ貧な形勢を見事に変えてくれたエルフのソーサラーさん
そして、初GMを見事に務めてくださったGMさん!素敵な時間をありがとうございました♪♪♪


☆オンセンSNSに登録してから3年経ちました
6/19で、ここオンセンSNSに登録してから早3年、4周年目を迎えることができました。
去年と比べると今年はよりあっという間に時が流れたような気がします…これも、オンセンSNSさんを通して、さらなる色々な出会いや経験をさせてもらえているからだと思います。
いつも遊んでくれる方々、時折書く日記にいいね!やコメントを下さる方々、私に構ってくれてありがとうございます<(_ _)>
そして、これからもどうぞよろしくお願いいたします!!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/06/24 22:59[web全体で公開]
🤔 折角の互換性があるのに使わないのはもったいないと思いません?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サイコロフィクションのいくつかは特技面で共通化がされているのだから入れ替えたら
普段とは違う味付けで描写面の補強が出来て面白いのでは?そんな電波を受信しました。

判定やシステム面はいつも通りに、場面描写をする時だけ同じ位置にある違うシステムの特技を読み込む。
ピカブならこじんまりとした感じになるし、
キルビジなら感情で戦ってる感じに、
ビガミだとなんだか悪っぽい感じで、
マギロギは属性っぽい感じだから描写は簡単そうかな?

誰かよろしく期待してるよ(投げっぱなし
いいね! 9
悠太
悠太日記
2019/06/24 21:46[web全体で公開]
😶 久しぶりのオンセン
普段discord内でやりとり完結していると、こう、いきなり使えなくなると不安になりますね。
今夜の卓どうなるかしら。
いつものみんなと一時的とはいえ?やりとりできないのが寂しい。
うーんdiscord依存症だ〜ごろんごろん
いいね! 7
明地
明地日記
2019/06/24 21:43[web全体で公開]
😶 最近の思いつきまとめ
〇ネクロニカ
久々にネクロニカすっぞ!と思ってルルブ確認するけどほとんどのルールを忘れてしまっている…これはいかん事態である。
今回はHO制なので設定や来歴を反映した人物像は決めてはいるものの、肝心のビルドが思いつきません。
やるとしたら先読み支援型かバロゴシ盾型、もしくは遠い昔全て表示する〇ネクロニカ
久々にネクロニカすっぞ!と思ってルルブ確認するけどほとんどのルールを忘れてしまっている…これはいかん事態である。
今回はHO制なので設定や来歴を反映した人物像は決めてはいるものの、肝心のビルドが思いつきません。
やるとしたら先読み支援型かバロゴシ盾型、もしくは遠い昔に組むだけ組んで封印した核地雷ゾンビボム砲撃型にしようかなあ…ってとこですが、うん、ルールを頭に刻み込むのが先決ですな。
幸い猶予はそこそこあるのでサプリの到着を待ちつつロールの作りこみをどうにかいたしましょう。

〇ダブルクロスのシナリオ
作るだけ作って回さないシリーズ第三弾『Caliber』
色々とピーキーな《融合》をいじったオリジナルエフェクト《武装》を中心に、人間×武器型RBのバディものみたいな感じで組んでます。『寄生獣』や『キルラキル』みたいな雰囲気になったらいいな。
かなり実験的な色が強めで、例えば「人間PCは”攻撃に関しては”起点エフェクト(○○攻撃を行うという記述のもの)しか取得できず、武器PCは逆に起点エフェクトを取得できず武器を装備することもできない」「《武装》使用中、武器PCは装備品として扱われるが、エフェクトの効果により破壊されない」など、色々と改変箇所を用意しなきゃならんくなりました。楽しいけどめんどくさい。
色々と相談やら説明やらが必要なのでキャラ作成回も必要だなあとか、そもそも野良でうまく回るとは思えんとか考えていますが、結局私はなにかにつけて「あーでもないこーでもない」と悩んでいるときが一番楽しいんじゃないかと思っているので僥倖ということにしておきます。
余談ですがトレーラーに「一人じゃない、いつの日も、いつまでも」って盛り込みたい…キャリバーさんでてくるし…。

〇語彙力が欲しい
いろんな言い回しができるようになればキャラの演じ分けもやりやすくなるよなーと思っていますが、うん、ぜんぜんわからん。
やっぱりインプットって大事ですよね、引き出しがあるだけで全然動かしやすさや作りやすさが変わってきます。
そんな私の目下の悩みが「キャラの口調」で、割とパターン化してきてる気がするんです。分かりやすい口癖や「でございます」系の過剰な敬語を設定してみたけどインプット不足のせいで満足に動かせず、開き直ってやりたいようにやろうとすれば頭が回転せず似たような感じになっちゃう…という感じです。
まあこれは様々な作品に触れていきゃいい話なのでやっぱりどうでもいいですな。
とりあえず語彙力が欲しい。
なんか常々思うのは『「人が言葉を作る」じゃなくて「言葉が人を作る」』ってことです。(深い意図はありません)
わざとそのキャラの口調や表現に気を付けているとPLの私もそっちに意識が持ってかれて、いつの間にか高尚な精神状態になっていたり逆に恐るべきゲス野郎と化していることがあるので、しみじみと実感しています。
テキセだと特に相手の表情や雰囲気を読み取るのが大変ですから、言い回しに気を付けないとPCのイメージがこちらの思い通りに伝わらないまま組みあがることになって齟齬が生じる原因になりそうです。
まあ私もよくやらかすんですが…。はやく日本語をマスターしたい(切実)
いいね! 13
マスター
マスター日記
2019/06/24 21:02[web全体で公開]
😶 小太刀センセがつぶやいてたんだけど
空気読むよりハンドアウト読め、は後世に残すべき名言だと思う。(笑)


追記:正確には「空気読むよりハンドアウト読む方が早い」ですね。
いいね! 16
オオカワ
オオカワ日記
2019/06/24 21:01[web全体で公開]
🤔 完成しないシナリオ
そろそろGMをやってみようかと思い、去年から自作のシナリオを作っているのだが、なかなか終わらない。
勿論行き当たりばったりではなく、ちゃんと概要も真相も予め完成しているがその経緯が上手くいってない
頭で浮かんだことを書き、詰まったら止め、仕事の疲れがなく、私用がなければ書いているから進まない理由もあるが
これじゃあいつ完成するからわからないと思いながらも仕事の忙しさに追われる今日この頃です。
いいね! 9
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/06/24 20:41[web全体で公開]
😶 探索者さん教えてー
クトゥルフのサプリを買いたいです。ガスライトか帝国を買おうと思っています。
どっちの方がおすすめ!とかあったら教えてくださいー
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2019/06/24 20:24[web全体で公開]
😶 ちょっとだけ、怖いこと書きますね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)言動の積み重ねって、結構見てる人は見てますよ。
いいね! 60
白餡子
白餡子日記
2019/06/24 19:20[web全体で公開]
😶 大暴れ
昨晩はCoCにPLで参加してきました。
内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。
思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。

で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。
PLの時にどうにも自分に対してこの発言は全て表示する昨晩はCoCにPLで参加してきました。
内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。
思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。

で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。
PLの時にどうにも自分に対してこの発言は失礼だったんじゃないかなぁ失言じゃないかなぁって自己嫌悪に陥ることがあります。
結構頻繁にあるせいで親しい人からは「気にし過ぎで逆に鬱陶しくなることあるからほどほどにして」と言われてるのでもう思考がループループ。
とはいえ、だめかなぁって思った点はやはり気を付けたいなと思う次第です…。
いいね! 13
0-53
0-53日記
2019/06/24 19:06[web全体で公開]
😶 こう日記の流行ってあるよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の流行ってありますよね一時期はキャラの名前の由来とかね今はグチを言うのが流行なのかしら?いや別にそれが悪いという訳ではございません、私もちょいちょいグチってますし、日記で自分の考えを書くのは普通な事ですし、こう場外乱闘というかそんな感じに発展しそうで嫌だねぇと普段はこう言った事は心に押し留めておくのですが、その私ピリピリした空気が苦手でしてやるなら個人でやってねって事、そしてこの日記を見てこいつ何言ってんだ?と不快に思った方ごめんなさい。
いいね! 29
まるーや
まるーや日記
2019/06/24 19:03[web全体で公開]
😶 野生と伴侶の溝
TRPG関係ないですが、動物RPや動物NPCを演じる時の参考になればいいかなと思います。

「人類と長い時間をひとつ屋根の下で暮らし、手を加えられてきたイヌやネコ、家畜類、家禽や金魚などは伴侶動物とする」
「野生下の生物はもとより、動物園にいる野生動物も、水族館の魚やイルカも、釣り堀のニジマス全て表示するTRPG関係ないですが、動物RPや動物NPCを演じる時の参考になればいいかなと思います。

「人類と長い時間をひとつ屋根の下で暮らし、手を加えられてきたイヌやネコ、家畜類、家禽や金魚などは伴侶動物とする」
「野生下の生物はもとより、動物園にいる野生動物も、水族館の魚やイルカも、釣り堀のニジマスも野生動物に分類する」
この分類法を知ったとき、なるほどーって思いました。
家畜は人間が距離を詰めてもある程度は大丈夫。(人見知りのわんこも、家族にはベタベタだし)
けど、野生動物は人間と距離を置きたがる。
動物園の動物たちも、ひょっとしたら「この人間たちは大丈夫だろう」と気を許してるのかもしれないし、
もしかしたら隙あらば噛みついてやろうと心の底で思っているのかもしれない…
「獣の奏者」のワンシーンで、エリンはどう猛で決して人に慣れないといわれる王獣の子供・リランの飼育係をしていまして。
そのリランを家族のように撫でようとしたところ、腕をガブリとやられそうになったことを思い出しました。
いいね! 11
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/06/24 18:30[web全体で公開]
😶 数回まわしたシナリオ……
私、2~3回まわすと満足しちゃって、看板シナリオにしたもの以外は自発的に回さなくなっちゃいます。
なので、気になってたけど参加できなかった~!!
って、シナリオありましたら、友達登録された方や何度かセッションご一緒してる方であれば、立卓依頼受けますので、気軽にお声かけくださいー。
いいね! 14
鈴蘭
鈴蘭日記
2019/06/24 14:33[web全体で公開]
😶 憶えておけば良かった…
クトゥルフ神話TRPG好きな私だけれど
実はキャラシを作るのが苦手なんですよね笑

オフセ時に使用していたキャラシはいくつがあるので
ここで使おうと思ったけど

あれ?このキャラ何回不思議な冒険行ったの?
あれ?このキャラどこでこのAF手に入れたの?
どんな成長ロールの結果この数値に全て表示するクトゥルフ神話TRPG好きな私だけれど
実はキャラシを作るのが苦手なんですよね笑

オフセ時に使用していたキャラシはいくつがあるので
ここで使おうと思ったけど

あれ?このキャラ何回不思議な冒険行ったの?
あれ?このキャラどこでこのAF手に入れたの?
どんな成長ロールの結果この数値になったんだっけ?
参加したシナリオ名憶えてねぇ…

と作った時と変わってることが多く、
オンセGMさんに嫌われる原因になりそうなので全く使えない(´;ω;`)

頑張ってキャラまた作ろう…。
うちのオフセ身内卓は
オンセで使って成長したキャラも使用可だしね。
いいね! 4
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/06/24 13:19[web全体で公開]
😟 仕様だから仕方ない? (長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)|ω・`)ノ ヤァ!CoCテキセを立てまくる葵です(´▽`*)
【結論】
 立卓して参加者を《勧誘》しても《メール通知は生じない》ので頻繁にログインする人以外勧誘し難い(´・ω・`)
 対処法は、「オンセン以外のSNSを併用する」というSNSを使う為にSNSを使うなんて変な事になります。

【考察】
(現状)
 フレ申請はメール通知来るのに卓勧誘や参加決定、個人メッセの通知は無い。極端だけどフレ申請の通知より卓の通知の方が重要度高いのではと。
(問題)
 立卓して参加者を勧誘しても通知が行かないので頻繁にログインしてる人しか誘えないということは、安定した卓開催が難しい。
 能動的にPLを勧誘しても通知が行かないので立卓側は必然的に参加者が来るのを待つ受け身状態に。
(疑問)
 勧誘してもオンセン内でしか通知は来ないのにSNSと言えるのだろうか?
 オンセンのアプリ化は個人では難しいのでせめてメール通知で柔軟に対応してより便利になって欲しい。
 能動的に立卓して参加者を勧誘してってやっていくならオンセンよりTwitter等の方が良いのかも?
卓関連機能が優秀なので好き好きですけどね。
(オンセンの部屋を使わないのならぶっちゃけTwitter募集でもいいんじゃないかなんて・・・)
いいね! 12