ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.8
ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| やまさと | |
| 2019/07/01 00:33[web全体で公開] |
| サンダーソード | |
| 2019/07/01 00:12[web全体で公開] |
😶 開催したセッションが動画に 先日開催したトト様制作【不思議の国のアリス】。 なんと参加者の一人であるんしょぼさんが即行で動画にしてくれました。やったね。 【trpg】不思議の国のアリス part1 全て表示する先日開催したトト様制作【不思議の国のアリス】。 なんと参加者の一人であるんしょぼさんが即行で動画にしてくれました。やったね。 【trpg】不思議の国のアリス part1 自分のキーパリングをこういう形で見るのは初めての経験ですが、続きが楽しみで仕方ないですね。 というわけで良ければ見てみてください。 動画でネタバレやなのーって人もいるかもしれないんで、先に参加したい人のために卓も開いておきます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156190596914himeyuri35
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/06/30 23:59[web全体で公開] |
😆 AR熱再燃 (長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【結論】 近いうちにAR2E立卓します! 【考察】 この間AR2E単発参加して来ました(≧◇≦) (*=ω=)はい、実はAR2Eもするんです。買った当初はサンプルシナリオ回す準備してたんですけどテストプレイで燃え尽きちゃってPL専に回ってました。 でぇ!(*´▽`)久々にやって「キャラクリやスキル取りむずかしいけどその分楽しめる」という事を再認識したので立卓しようかなと再燃してきた次第です。 サンプル見た時に「導入面倒なんだね」と認識してましたが、ザックリとしたあらすじ形式の導入でもいいんだなという新たな見解が得られました(=▽=*) (*一△一)転記頑張らねばな
| てつ | |
| 2019/06/30 23:36[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMハリィ様:光の鍵) なかなか時間が合わない中をどうにかスケジュールが合う卓に応募したら、募集3人に応募4人だったにも関わらず、PL4人可としてくれました。ここだけでもなかなか有難いところです。 シナリオとしてはダンジョンアタック、4部屋の小迷宮に道中戦1、リドル1、ボス戦1とシンプルかつスムーズ。「振った剣がゴブリン全て表示するなかなか時間が合わない中をどうにかスケジュールが合う卓に応募したら、募集3人に応募4人だったにも関わらず、PL4人可としてくれました。ここだけでもなかなか有難いところです。 シナリオとしてはダンジョンアタック、4部屋の小迷宮に道中戦1、リドル1、ボス戦1とシンプルかつスムーズ。「振った剣がゴブリンに当たっただけでも楽しい」という初心を思い出させてくれる探索でした。 ささやかな効果の小魔剣を報酬でもらえるものの、真語魔術師に剣などいらぬとガメルに変換。作り立てのPCも名誉点を得て無事に馬骨から脱出。 冒険っていいですね。
| ハリィ | |
| 2019/06/30 23:32[web全体で公開] |
😆 今夜も楽しかったです@sw2.5 プール行って泳いで来ました。 明日からは、屋外プール!!天気悪い(無) 晴れますように!!w で、夜はsw2.5のセッションでした。 あるPLさんの発言をもとに、立卓したセッションでしたが。 本当にありがたいことに、GMやっててすごく楽しかったです。 PLさんにも喜んで頂けていたら、全て表示するプール行って泳いで来ました。 明日からは、屋外プール!!天気悪い(無) 晴れますように!!w で、夜はsw2.5のセッションでした。 あるPLさんの発言をもとに、立卓したセッションでしたが。 本当にありがたいことに、GMやっててすごく楽しかったです。 PLさんにも喜んで頂けていたら、嬉しいです。 そして、再来週は出張GMです。 前回は、ちょっと難し目、重た目の話をしてみたのですが。 皆さん、いろいろ考えた挙句に、納得のいく結末(PLだけでなく、NPCにとっても)に着地できてよかったです。 PCは、5〜6レベルに上がってきましたし。 やや心配ですが、頑張りますw 部屋の隅に立てかけてある、ヴァイスシティの表紙の登場人物が刺すような視線でこちらを見てますが。 ごめんなさい、未だクリア出来ませんw 仕事が楽しいまま忙しくなっているので、ルールを忘れないようにしつつ。 ちょこちょこ、もちろん遊んでいきたいです。 なので、その時は混ぜてくださいねw 宜しくお願いします♪
| シン | |
| 2019/06/30 23:25[web全体で公開] |
😆 卓の感想にっきー(ネタバレ有り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)忙しいけど感想は今月中に書こうと決めていたんだー(なお滑り込みの模様) というわけで、今月は2回セッションに参加いたしました!ありがたや、、 6/7:ハリィさんGM「知りたがる魔剣」(使用PC:後衛型ライダー) シナリオはランダムダンジョン×大喜利といった感じで、前半はダイスを振る楽しさが、 後半は話しを考える楽しさが、そして最後は戦闘が、、と色々詰まってました! 以前参加させていただいたシナリオもですが、ハリィさんの大喜利は考えていて楽しーです! (なんとなく自分の考えたものは「PCが経歴表のストーリーを語っている場面」ぽくなったかなーと思ってみたり。 いっそそのまま経歴にしちゃったPCでも作ってみよーかしら) 戦闘ではライダー関連の処理やらなにやら勘違い、申し訳ないデス...m(__)m とりあえずミスった後テンパらないように、事前の準備はちゃんとせねばと思いました次第デス。 6/8:シリュウさんGM「森の採集依頼」(使用PC:投げップラー) シリュウさんのシナリオはシナリオのギミック(って言えばいいのかな?)が色々考えてあって面白い! 今回も選ぶ楽しさがありました!相談も楽しさですねー ですが今回の一番のポイントはやはり、、キノコですねぇ。あの流れは見事に腹筋にクリティカルヒットでした(´ω`) 戦闘ではこれもまた運命か、投げの効く子と会わなかったりもしましたが、パラミスさん投げつつ蹴り蹴り取り巻き削りー 《投げ強化Ⅰ》を取ったので、これからはブンブン投げるぞーグヘヘ そして最近どうにも回線の重さが、、スマホのが速いとはこれいかに このままだと他の方に迷惑をかけ続けてしまいそうだし、早いとこ解決策を練らねば ルーター回りでも新しくしなきゃかなぁ?
| 神無月 | |
| 2019/06/30 23:11[web全体で公開] |
😆 久々のSW2.5です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はソードワールド2.5の卓に招待していただきました。 いや~、楽しかった。 私は神官をやったけど、回復もしたし、攻撃魔法でボスを削ったりしたり、中々忙しくて充実しました。 そして、最後にGMの出目2d6の11を6ゾロで返すという離れ技もやっちゃったり。 出目も中々荒ぶって面白かったですね。 最後に持越しはできないかもしれないけど、魔剣の迷宮の魔剣を手に入れて、ソードワールドの長年の夢が一つ叶いましたね。 また、機会があればソードワールド2.5をやってみたいですね。
| ジンとにー | |
| 2019/06/30 22:18[web全体で公開] |
😆 「ネームレス・カルト」を生還した継続PC、早速出動 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、潮風さんがGMを務める「ネームレス・カルト」を他PLさんがたと見事走り抜け、 生還したPCらは成長し各々の進路へ進んで行きました。 さて、私のPCはと言いますと、並行世界の過去へ飛んだために家族が消え、過去の経歴も綺麗さっぱり消え去ったので「出生、経歴、本名全てが不明のオカルトジャーナリスト」というとてつもなく胡散臭い存在になりました。 そして現在。我ながら「コイツもうキャラシという名の骨董品では?」と思っていた所に記者HO有りのセッションを発見。電光石火で参加申請を送り、ありがたいことに継続でもOKしてくださいました。(デモさん、本当にありがとうございます!) 参加するシナリオは、クトゥルフTRPG黄金期に名を馳せた喀血卓シナリオの『羅生門』。 当時喀血卓の動画で腹筋を痛めていた私としては誠に光栄の極みとも言うべきシナリオです(無論シナリオ内容は日本刀振り回すくらいしか知らない) ああ、今からでも楽しみで震える…火曜日が待ち遠しい…
| マエダ | |
| 2019/06/30 12:13[web全体で公開] |
😶 ボスは友達が少ない?(FoC卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオネタバレはないですが一応畳んでます※ 【状況】とある事件を追って探索中、いつのまにか大量の敵に周囲を囲まれてしまったようだ…! -------------------------------------------- システム:KP/GMマキロンさんの「その数なんと・・・」ロール(1d30) → Cthulhu : (1D30) → 1 私:wwwwwwwwwwwww KP:1匹でした(・∀・) PCさん:wwwwwwwwww PCさん:ええええええ?!w KP:大量といったか?あれはウソだ(・∀・)すまんな -------------------------------------------- お世話になっております。マエダです。 というわけで一週間ほど間が空いてしまいましたが、KPのマキロンさんの出目が絶好調だった第2回FoC(CoC+オリジナルルール)セッションに参加させていただきました。 未だテスト版ということで、シナリオのネタバレできませんが今回も面白かったです!! ふわふわっとした喋り方のかわいい手芸屋さんなのに、作成ロールでファンブル連続からの戦闘でのボウガンをスペシャルするAPP21のダイスの殺意高め美少女と、 戦闘モードで性格切り替わるちょっとミステリアスな魔法少女の戦闘大活躍(なかったら勝てなかったくらい強い)、かーらーのAFドロップファンブル! そして自分もやたらと出目が高く(どうしてこの出目がいつもSWに反映されないの?どうして…?/知らん) ファンブルして民家のドアを壊したり、 ファンブルして噴水に豪快にハマって所持金ぶちまけたり、 やっぱりKPの出目が光って戦闘で死にかけたりしてました! あれっマエダさんこんなにダイス目悪かったっけ…?(白目) ストーリーは愉快なキャラもいればちょっとホラー要素もあり。最後に謎を残しつつもおおむね大団円。 ともかくすっごく楽しかったのだ…!(語彙力の死) 同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
| cod fish | |
| 2019/06/30 08:55[web全体で公開] |
😶 切断って怖いよね[ネクロニカ] 昨日のセッションで起きたことです。 バトルパートで、姉妹が敵サヴァントに「切断」付きの攻撃をしたんです。 結果は成功。命中箇所は頭部。 ただ、そのサヴァントは重要なパーツが頭部(と腕部)に集中していたのです。 切断判定は失敗。サヴァントは【狂戦士】でリロールをしました。 ...これが、地獄全て表示する昨日のセッションで起きたことです。 バトルパートで、姉妹が敵サヴァントに「切断」付きの攻撃をしたんです。 結果は成功。命中箇所は頭部。 ただ、そのサヴァントは重要なパーツが頭部(と腕部)に集中していたのです。 切断判定は失敗。サヴァントは【狂戦士】でリロールをしました。 ...これが、地獄の始まりでした。 何度振っても、失敗、失敗、失敗。 ギリギリ成功したと思ったら、【死人の流儀】が飛んできて失敗。 数回のリロールの後、そこには基本パーツの殆どを失ったボロボロのサヴァントが!(9か10パーツ損傷) いやぁ、何というか...切断って、怖いですね。 NCの皆さん、ステーシーの皆さん、余裕があれば、【肉の盾】1枚でもいいので積んでおきましょう。 きっと、防げる悲劇があるので。 あ、ちなみに私は【死人の流儀】を投げた張本人です。
| アーリング | |
| 2019/06/30 05:38[web全体で公開] |
😍 ウサギに乗って冒険だ! ★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺) ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。 身長全て表示する★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺) ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。 身長10~20㎝のPC達が、ウサギにの背中に乗って野原を駆け巡る。かわいい!見たい!その思いだけでシナリオ作りました!w ホントはルール的にはもっとレベル上がって10回くらいセッションしなきゃウサギでの騎乗戦闘はできないのですがそこまで待ってらんないもん!w メルヒェンになって、騎乗の基本となる能力が「勇気」ではなく「愛情」に変わったのも個人的には萌えポイント。そう、勇気ではなく愛情で乗るのだこのゲームのウサギは。 スイーツ特集見て「桃栗三年柿八年」って浮かんだので「ピーチ(桃)・マロン(栗)・パシモン(柿)」とウサギの名前決定。 騎乗戦闘とかはまるっと無視して、あくまでも「乗るためのウサギ」として登場してもらいました。 今回のPLさん達だったらきっと面白楽しく、ウサギと遊んでくれるだろうなーと思ってワクワクしながら準備していたのですが、いやあ予想通りというかそれ以上でした。 もふもふもふもふとウサギを愛でたり、草原を走り出したウサギにしがみついたり、イケメンウサギの歌を歌って一緒に体を揺らしたり。 GMとしても一緒に物語楽しみたくって、めいっぱいウサギのRPで参加。おびえたり浮かれたり、マイペースに昼寝したり体張ったり。9割方アドリブでしたが、めっちゃ楽しかった~。 戦闘も、投げキッスをする妖魔―キッスフラワーをオネエ調でやってたら、「玄○哲章ボイスで脳内再生される」→「クインテット!」→「フラットさーん」なんて脱線話もあったり。(わかる人だけ分かればよい) ピーマン嫌いの想いから生まれた妖魔―ミスター・ピーマンからピーマンの美味しい食べ方談議になったり。 こう見えて戦闘バランスはなかなかシビアなのだけどもね! 戦闘終了時には全員割とリソースは使い切ってたし。 ラストは別れを惜しむウタカゼたちとウサギ達のシーンで、締め! 同じ町にいるから会おうと思えば翌日にでもすぐ会えるのだけど、 野伏ウタカゼさん「でもさみしいのだ!」 動物使いウタカゼさん「会えると信じてるので寂しくないよ」 魔法戦士ウタカゼさん「うさぎろす・・・」 と大変感情移入していただき、GMとしても嬉しいような恥ずかしいような。楽しいセッションでした・・・(ほっこり)。 参加してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
| やまさと | |
| 2019/06/30 04:41[web全体で公開] |
😰 武蔵、万事休す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のセッションでは宮島武蔵と言うキャラを使用しました。 最後のボス戦にてボスのクリ攻撃で残り体力が1そして気絶となってしまいました。その後宮島くんは隊長を口説いて堕したそうな。 心理学成功者が見れる情報 隊長を依存させて甘えさせて可愛いところばかりを見ようとしている見ようとしている宮島。 闇深!
| 弥 | |
| 2019/06/30 04:08[web全体で公開] |
😭 Piece of Her Heart ~心のかけら~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほど、Alicent 様卓でPiece of Her Heart ~心のかけら~に参加させていただきました。 倫理観や価値観が似ているメンバーとのセッションで納得のいくend に行きつくことができました。 どんな結果でも。それが行きついた結果なら受け入れられますが やはり、ベストend だと嬉しいです。 前作の続きということで、先は見えていると思っていたので・す・が 自分はPCにもNPCに感情移入するほうですが、まんまと泣かされてしまいました。 うん、作者様とAlicent様の術中にはめられてしまいました。 ガチで泣きそうでした。泣きました。 色々なところに、涙腺崩壊ネタを仕込みおってからに!! 映画のクライマックスに感動するように泣いた後、すっきりしました。 こういった素敵なお話を体験出来て、幸せだ。 そして、ネタバレしたので他の方のプレイ動画が見れます。
| 虚無 | |
| 2019/06/30 03:34[web全体で公開] |
😲 CoC”Sandbox”後半お疲れさまでした! 異常さに気が付いた探索者たち! 真相を突き止め無事解決!俺たちの実況者人生はこれからだ! このシナリオ一本道なんだけど結構みんな躓くんだよね~~~ わりと素直な構成だと思うんだけど、初心者向けじゃあないなあとは改めて思いました。 あとテキセはとふよりむせるとかDiscordとか打ち込み見える方がいいね……
| トロ | |
| 2019/06/30 01:39[web全体で公開] |
😶 卓充 昼に夜にと卓三昧で充実した一日でした…! そろそろマジでGMもしたいなぁ…。 31ダメ食らって気が動転してワンパンされたかと思っちゃったのは内緒だ!
| 白餡子 | |
| 2019/06/30 01:15[web全体で公開] |
😶 神は言っている、ウ=ス異本を厚くしろと… 今日のSW2.5固定卓のセッションで雑談の流れでダイスを振って設定が生えるか否かを決めたら、使っているナイトメアの女神官にまた同人界隈でよくあるタイプの女神官に一歩近づくような設定が生えました。 今参加しているSW2.5固定卓、PCの闇をどんどん深くしていくタイプのダイス神がついている気がしてならない。 (そもそも参加者のPCの経歴からして闇が深めだったので既にそこから始まっていたのかもしれない)
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/06/29 20:34[web全体で公開] |
😶 わけがわからないこと その1.「ゲームに一カ所、自分が納得できない、もしくは、「嫌いな」ところがあれば、そのゲームを全てあきらめなくてはならないのか?」 まあそういうことになるのだろうなあ。わたしがそのゲームについて「嫌いな」ところがあることは事実だし、そこが「嫌いであること」を隠したままプレイするのもなんだから、わ全て表示するその1.「ゲームに一カ所、自分が納得できない、もしくは、「嫌いな」ところがあれば、そのゲームを全てあきらめなくてはならないのか?」 まあそういうことになるのだろうなあ。わたしがそのゲームについて「嫌いな」ところがあることは事実だし、そこが「嫌いであること」を隠したままプレイするのもなんだから、わたしは「そこのところは嫌いだ」と発言した。それに対して反論があったが、その論理はわたしにとっては首肯できかねる部分があったので、わたしは「そういう論理になるのが納得いかないので、やっぱりこの点はわたしは嫌いです。この話については終わりにしましょう」と発言してから、日記でぼやいた。その行為によりどんな悪いことをしたのかが、さっぱりわけがわからない。嫌いな部分を好きなふりをしてゲームに参加するほうが、よほどGMにも他PLにもコミュニティにも失礼だと思うし、わたしがその要素を嫌いであることはゲームのルールにもプレイにも一切影響がないのだ。その要素を嫌いなのはあくまでもPLとしてのわたし個人の感覚であり、PCのそれではない。実際にその要素が嫌いなPCを作りそういうプレイをしてシナリオを台無しにしたのならそれはわたしの責任だとは思うが、わたしはキャラクター作成と模擬戦闘しか行っていない。どうしてコミュニティを追放されねばならなかったのか、さっぱりわけがわからぬ。 その2.「事実を指摘したことで、どんな問題があるのか?」 とあるコミュの参加者がした発言に、史実からみて誤っていた部分があった。わたしは世間話のつもりで「そこは史実からすればここで議題になっているルールの対象外ではないですか」と発言した。それに対して、別な方から史実としての指摘があり、わたしは自分が、そのゲームの時代背景について誤解していたことを知り、なるほど、それなら、これまで抱いていた違和感にもすべて納得がいく、と思い、礼を述べた。それが「皮肉」と解釈され(この時点でわたしにはさっぱりわけがわからないのだが)、気がついたらわたしはコミュを追放されていた。ただ「史実」を発言しただけでどうしてコミュを追放されなければならないのか、わけがわからない。その指摘が、ルール本来の解釈を変えたり、ルールの変更を要求したりすることとは一切関係ないのはもちろんである。わけがわからぬ。 物いえば唇寒し、とかつぶやいて、縁がなかったとあきらめるべきなのかなあ。
| みかん♂ | |
| 2019/06/29 19:56[web全体で公開] |
😊 初オンセGM 初めてのオンラインセッションによるGM。 オフセとは全く違う感覚で、またシステムへの不慣れ感もあって、かなり拙いキーパリングになってしまったような。(;^ω^) 色々反省しつつ、今度はどどんとふシステムで立卓してみようかな(’ω’)
| 月影アト | |
| 2019/06/29 17:32[web全体で公開] |
😶 【GMとして思うこと】「僕は語彙力が少ない」 いやぁ、ここ最近のセッションを通じて思うことなんですがね 「僕は語彙力が少ない」 私はセッション(GM)するとき、やりたい描写とかありそうだなっていう描写とかはシナリオに書き溜めておく質なのですが、やはりTRPGはアドリブで描写しないといけないと気が多々ありますね。 それで、アドリブの全て表示するいやぁ、ここ最近のセッションを通じて思うことなんですがね 「僕は語彙力が少ない」 私はセッション(GM)するとき、やりたい描写とかありそうだなっていう描写とかはシナリオに書き溜めておく質なのですが、やはりTRPGはアドリブで描写しないといけないと気が多々ありますね。 それで、アドリブの描写をしているとき思うのですが 表現やセリフがマンネリ化したり、うまく思い描いている情景がPLに伝わり切っていないことが多々あるんですよ… まぁ、日本語の勉強不足ですね…(あとリアルコミュ障も影響しているかなと(言い訳)) ほんと、すごい描写をするTRPGプレイヤーの皆さん憧れます… 語彙力の幅を広げたい…でも勉強はしたくない((オイ そんなクソみたいな欲望を持った月影アトは一つのおかしな結論を導き出した。 「そうだ小説書こう」 と、言うわけで最近疎遠がちだった創作活動を再開。 ネタだけはいっぱいあるからね(( もちろんTRPGのシナリオも書いていくよ! 卓を立てた時はよろしくね!