ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.14
ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/06/18 17:47[web全体で公開] |
| せと | |
| 2019/06/18 16:39[web全体で公開] |
😆 山に蠢く者たちお疲れ様でした。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あと少しのところで急用が入ってしまい最後までいられずに本当にすみませんでした…! トゥルーエンドとのことでしたので、きっとあの後皆さん上手いことやってくれたでしょう。多分。 戦闘技能1つくらい持って行けばよかったなって思いましたが、私戦闘技能持ちがほとんどいなくてですね…時間もギリギリだったので新規する余裕が無くあの結果ですよ。 だいぶご迷惑をおかけしました。守る相手がいる状態で戦う困難w 計らずも自分が盾になる運びになっちゃったりして、だいぶ悩んでいただいてしまいましたがw 生死の境目さまよったりしましたけれどもPC的には盾になれて大満足ですのでお気になさらず。あの子は以前のセッションで助けに行った人が救えなくて「もう二度と誰も死なせない!守る!」って感じになってるので、年下の女の子見捨てて先に逃げるのは無理だったw 自分が死ぬにしてもちゃんと盾になれたなら本望でしょう。とりあえず最後は知りませんが、多分みんな生還しているだろうと思うので良かったです。 またお会いした際はよろしくお願いします!
![]() | astray02 |
| 2019/06/18 08:26[web全体で公開] |
😶 初キャンペーン 初キャンペーンが終了! 今回は「物心ついた時には両親がいない、初対面は誰も信用しない」というRP。そのため単独行動という悪癖が出たことは反省してます。最初と比べてだいぶ楽しめるようになってきた!新キャラ作らなきゃな〜
| ウグイスだったもの | |
| 2019/06/18 07:29[web全体で公開] |
😶 久しぶりに参加しました 昨日は久しぶりにクトゥルフをしてきましたが、ファンブル出まくってSAN値が不定の狂気に落ちる手前まで下がったり神話技能が一気に増えたり、始まってすぐ裸になったり仲間に殺人衝動を向けたり‥‥攻撃が仲間に当たったり 召喚の呪文 いあ いあ‥‥ハスタァ ビヤーキに好かれてたり何かメチャクチャだった 全て表示する昨日は久しぶりにクトゥルフをしてきましたが、ファンブル出まくってSAN値が不定の狂気に落ちる手前まで下がったり神話技能が一気に増えたり、始まってすぐ裸になったり仲間に殺人衝動を向けたり‥‥攻撃が仲間に当たったり 召喚の呪文 いあ いあ‥‥ハスタァ ビヤーキに好かれてたり何かメチャクチャだった (他のかたの探索者)自称女子高生ゴリラの女子力(物理)も強いんだね‥‥って知りました。 強いよ女子力 にしても、何でこうもファンブル出まくったんだろ?可笑しいな‥ 後、やっぱりディスコドの調子が悪くて時間がかかってしまいました、本当に申し訳ないです。
| トノカ | |
| 2019/06/18 06:12[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ『愛しき者への手紙』二回目 久々にTRPGの卓やりました、システムは更に久々のフタリソウサです。シナリオはオリジナルで8時間の長丁場でしたが、最後まで楽しくGMをやらせて頂きました! と言う事で、探偵役のトビウオッさん、助手役のプラス狐さん、まずは御二人ともセッションありがとうございました! 双子の姉弟によるマウントの取全て表示する久々にTRPGの卓やりました、システムは更に久々のフタリソウサです。シナリオはオリジナルで8時間の長丁場でしたが、最後まで楽しくGMをやらせて頂きました! と言う事で、探偵役のトビウオッさん、助手役のプラス狐さん、まずは御二人ともセッションありがとうございました! 双子の姉弟によるマウントの取り合いには笑わせていただきましたよ! まあ事件の内容は書けないのでやり取りを簡単に話すと、 『マウントカード来た! これはマウント取れそうな情報ですわー、ふひひっ。』(トビウオさん) 『ちょっと姉貴、何か分かったなら勿体振らずに教えてくれよ!』(プラスさん) 『えっ、何も分かってないけどー? あ、って事は怪しいのはあの人……。』 『……あの人? それならこの時間にあの人が何してたのかを調べてから……。』 『えー?w そんな事も知らないのお?ww 私は最初から知ってたけどねwww』 『姉貴いいいいいっ!!!(殺意)』 見たいな感じで、二段ベッドの上下どちらに寝るかから謎解きまで多彩なマウントの取り合いを見せて頂きました! 果ては最後の犯人名指しに至るまで、不安な部分の説明を押し付け合い、マウントを取り合う有り様……いやあ、双子のRPが凄くリアルだったなあ、姉が強い辺りも。(白目) 次回は新しいシナリオを書くとかしても良いですが、そろそろPLもやりたいですねえ! それでは。
| せと | |
| 2019/06/18 04:29[web全体で公開] |
😊 なんだか急にTRPG人口が身の回りで増えた 友人とセッションしよう!と話をしていたところ、とはいえあと1人2人くらいいるとちょうどいいんだよなぁ…なんて思って、試しに末の妹に「クトゥルフ知ってる?」って聞いてみた。 結果、知ってた!!!! むしろ私よりサプリいっぱい持ってた!! クトゥルフ以外もわりと持ってた!! 末っ子が仲間全て表示する友人とセッションしよう!と話をしていたところ、とはいえあと1人2人くらいいるとちょうどいいんだよなぁ…なんて思って、試しに末の妹に「クトゥルフ知ってる?」って聞いてみた。 結果、知ってた!!!! むしろ私よりサプリいっぱい持ってた!! クトゥルフ以外もわりと持ってた!! 末っ子が仲間に加わりました。 ついでに真ん中の子にも聞いてみる。 知らなかったけどやりたいらしい。 真ん中の子も仲間に加わりました。 計5名の卓が出来上がり! まぁほぼ初心者なのでKPやるの必然的に私なんですけど…頑張ってここで練習して、オンセンとかでも回せるようになればいいか…。 オンセンでは暫くはみんなが楽しめそうなシナリオ探しも兼ねてPLで遊びたいと思います。
| トロ | |
| 2019/06/18 01:07[web全体で公開] |
😶 やって覚えるゴブスレTRPG いやあ、何事も経験ですね。 負傷時のルールとか完全に読み飛ばしてましたよ。 因果点の使い方もちゃんと覚えてなかったし、次に活かさないとなぁ。
| まう | |
| 2019/06/17 21:06[web全体で公開] |
😆 セッションの楽しさ( ・ω・) 人によって楽しみ方は変わってくると思います。 なので、楽しみや楽しかったことを書いてみようと思います。他にもこんなのとか楽しみとか楽しかったとか意見があったらほしいなーなんて(* ̄∇ ̄)ノ 参考になりますし、なによりセッションで実践できますし( ・ω・) ・新たなシナリオへの方策を見た全て表示する 人によって楽しみ方は変わってくると思います。 なので、楽しみや楽しかったことを書いてみようと思います。他にもこんなのとか楽しみとか楽しかったとか意見があったらほしいなーなんて(* ̄∇ ̄)ノ 参考になりますし、なによりセッションで実践できますし( ・ω・) ・新たなシナリオへの方策を見たとき ・ダイスが荒ぶり、奇想天外な事態 ・奇想天外なロールプレイ ・パワーワード等の笑える意味のわからない発言 ・アイテムや技能、スキル等の意外な使い道 ・笑えるでっち上げ理論や出鱈目な理論での押し合い ・笑える雑談 ・色んな人との情報交換 ・ネタ披露 ・笑えるアフタートーク ・初めての人達で集まり、終了前後の仲良くなった感 なんか、リアルとそこまで変わらんですな‥ あと、記憶はなくしたらなかなか思い出せません、楽しいセッションも人も思い出せなくなると物悲しくなりますよね( ・ω・) 今回からセッション記録をつけて忘れないようにしようと熱く心に誓いました(* ̄∇ ̄)ノ
| BEN | |
| 2019/06/17 12:56[web全体で公開] |
😊 【METAL_AGE】製作日記 やっとこさデバイス(特技系データ)120コのネタ出しができましたーー!! といっても、ネタ出ししただけの段階。 バランス壊れてるデバイスや、組合せでチートになっちゃうデバイスをこれから潰して、 曲がりなりにも整えていくという作業に、入れます!やったー!! 名無しのデバイスに、仮名でもいいから命名もしないとw 今夏中には、キャラメイクのベータテストまで、こぎつけるかも…?! その折には、ぜひご協力お願いいたします…!!
| eri | |
| 2019/06/17 12:23[web全体で公開] |
😆 Wローズのソロプレイの感想。 以前の日記で戦闘・交流について困っていたんですが、 こちらのサイト様にFAQやキャラシがあって大変助かりました! https://wikiwiki.jp/wrtol/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C-FAQ 以下、(W)ローズ・トゥ・ロードのソロプレイ時全て表示する以前の日記で戦闘・交流について困っていたんですが、 こちらのサイト様にFAQやキャラシがあって大変助かりました! https://wikiwiki.jp/wrtol/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C-FAQ 以下、(W)ローズ・トゥ・ロードのソロプレイ時の感想です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ランダムに選んだ言葉によって魔法ができたり風景ができたりするため、 自由度は極めて高く、ソロプレイでも選んだ本によって無限のシナリオクラフトを可能にする。 独特の世界観・専門用語を持ち、古典ファンタジーという印象。 ただし、言葉を選ぶ本のジャンルや設定によっては大幅に雰囲気を変えることも可能。 自然とラスボス的存在が出来上がっていくシステムも秀逸。 GMがいる場合はシステムがほんわりとしていて軽めなのでGMの裁量による所が大きい。 特に、キャラメイク時に設定するクステの運用に全く言及されていないので、 「一日の始まりにランダムにハウクスの色を決める」とか 「強運時は出た数字を±1できる」みたいなハウスルールが要りそう。 トランプを用いる戦闘・交流は、対モンスターだけでなく「物」や「景色」「概念」まで あらゆるものを可能とする。 言葉や漢字をいじくって新たな魔法を作り出すのはとても楽しい! ソロプレイでも、遊んでいるうちにどんどん設定が乗っていって続きが気になるものができる。 「のびのびTRPG」シリーズの自由度を更に上げたものといった感じ。 元来はノンビリ旅をするものだが、ゲームとして緊張感を出したい場合は日数制限をかけると面白くなりそう。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ レベルアップはありませんが、旅に出た回数分できる行動が増えていく(事実上のレベルアップ)一方、 響かせられる風景がなくなっていき戦闘の難易度が高くなるというバランスとなっています。 最後までキャラクターを使いきるのはかなり難しそうです! しかし、旅の過程そのものがこのゲームの楽しさの本質なので、途中で終わるのもまた良し。 どんな話ができるのか、ノンビリ見守りながら想像力を全開にできる方にお勧めのゲームです。
| アニエス | |
| 2019/06/17 12:23[web全体で公開] |
😶 FETRPG初GM終えて 裏話暴露 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加者及び見学者の皆さん昨日はお疲れ様でした。 課題は多かったですが、得れるものも多かった、特に索敵マップのギミック周り ボスが意外と早く倒されたのでもう少し強くしても大丈夫かなと思いました PCはFPもあるのでそれも含めた調整か対策を考えるのも良いかと思います ここからは参加した方向けの話になります 冒頭に出した???の正体ですが・・・ぶっちゃけ、うちの子です トドメを刺されそうになった時にイベントとして割り込みで リターンを使用しでロストを回避する為だけに予防線を張っておきました 使うことがなくて何よりでした そしてボスに関しても、ですがグダりそうだったら救済処置を入れてました 冒頭に登場した指揮官Lv5持ちの隊長が戦場に現れ、命中回避を支援するというものでした 救済でNPCを出すのはやはり必要だとは思いますがPCがメインですので 数値だけ補助など、敵に直接関わらないようにしPCが映える様にしておきたいですね 新規で参加してロストとかでFETRPGやりたくなくなるという事態だけは避けたいので・・・
| HUD | |
| 2019/06/17 08:57[web全体で公開] |
😶 またGMやろーかな、と思う今日この頃 タイトル通り、そろそろまたGMやりてーな、と思う次第である。 やるとなったらボイセになるんだが、さて何のシステムでやろうか。 ・シノビガミ ・アマデウス ・神我狩 ・ブラックジャケット ・真女神転生覚醒篇 候補はこのくらいかな。 ボイセでも人が集まるのはシノビガミか? とりあえずシノビガミを2回GMやってみた結果、どちらも予定終了時刻を大幅に超過(1時間半ほど)してしまった反省は活かしたい。 さて、どうしようかね。
| 横田ひかる | |
| 2019/06/17 05:34[web全体で公開] |
🤔 秘匿HOありのCoCシナリオ を今オリジナルで考えていて、いつか回したいなーって思ってるんですけども... 今までそういうシナリオを回したことがないので、 秘匿ありシナリオがどんなもんかを知るために何か回したいなーって考えてまして 初回はおそらく慣れてない分情報を捌ききれずわやになるかと思うのですが、それでもいいぞーって方全て表示するを今オリジナルで考えていて、いつか回したいなーって思ってるんですけども... 今までそういうシナリオを回したことがないので、 秘匿ありシナリオがどんなもんかを知るために何か回したいなーって考えてまして 初回はおそらく慣れてない分情報を捌ききれずわやになるかと思うのですが、それでもいいぞーって方いるかな需要あるかしら... 近いうちニム様作の「嗤う人間師」の卓立てると思います 現代イギリスが舞台です 見かけたらどうぞあたたかく見守ってやってください...そしてよければ練習台になってくだちい...
| 霞 | |
| 2019/06/17 00:17[web全体で公開] |
🤔 「RP」のことを「茶番」っていうけれど... こんばんわ、霞です。 今日は一日、大学のオープンキャンパスのスタッフをしてきました。 朝からあいにくのお天気でしたけど、 これは大学でやりたかったことの1つです。 わたしは資格養成系の志望でしたので、 カリキュラム構成はどこの大学でもあまり変わらないのですけど、 高校生のときは全て表示する こんばんわ、霞です。 今日は一日、大学のオープンキャンパスのスタッフをしてきました。 朝からあいにくのお天気でしたけど、 これは大学でやりたかったことの1つです。 わたしは資格養成系の志望でしたので、 カリキュラム構成はどこの大学でもあまり変わらないのですけど、 高校生のときは、いくつかの大学のオープンキャンパスを回ってました。 どんな施設で、どんな先生がいて、どんな学生がいるのか、 実際に学んでいる先輩方をみれば、どういう雰囲気の大学なのか、 偏差値ランキングや公式動画だけではわからないことも、 なんとなくわかってきますよね? そしてそういうアナログな情報も、 わたしが進路を選ぶ決断をするときに わたしに「勇気」を与えてくれていたように想います。 だからわたしもそんなふうに、だれかが進路を選択するときの、 「意思決定のサポート」ができればなって思います。 ・・・ そういう意味では、TRPGでも同じなんですよねっ!(←かなりムリヤリ... オンセンでは多くの人が、「RP」のことを揶揄して、 「茶番」「茶番」って言いますけど、、 たしかに、意思決定に影響しない、セッション進行を妨げる、 文脈的にもあまり意味がない自己満足的な演技(=茶番)は、 単なるプレイ時間の浪費でしかありませんけど、 でもそれと「RP」は別ものなんじゃないかなぁ? …って思ってます。 セッションの中で、PCにどのような行動選択をさせるのかは、 それぞれのプレイヤー独自の意思に委ねられるべきものですけど、 でもその決断は完全に独立して自己完結的に決定されるわけではなく、 同卓している他のPCとの関係性の中で形成されていくもの なんじゃないかなって思っています。 (そんなことはないというのだったら、ソロプレイをしていればいいのですから…) プレイヤーがどのような「選択」をするか、その決断はゲーム的要素ですけど、 「RP」は、その意思形成をサポートするための重要な要素なのだと思います。 TRPGにおける「RP」って、 単なる「茶番」(=ゲーム的に意味のない要素)なのではなくって、 そんなふうに(自分や他のプレイヤーの)「意思決定をサポート」するためにあると思って、 わたしは演出しているつもりです。 他のプレイヤーさんが、不安の中で決断するときの「勇気」を 支えてあげられるような、そんな「RP」をしたいなって心掛けています。 わたしにとっての「RP」って、きっとそういうものなのかなぁ、って。 ___ 長くなってきましたので、結論を一言でまとめてみると、 「RP」 ≠ 「茶番」 っていうことかな…。 両者の本質的な相違点は、 「茶番」=(意思決定に影響を及ぼさない)ゲーム的に意味のない役割・演技・演出 「RP」=(意思決定に影響を及ぼしうる)ゲーム的に意味のある役割・演技・演出 っていうか要するに、、 「RP」重視ですっていっても、「茶番」重視といってるわけではないですよっ!! ていいたいだけだったり…?(ぁ でも、「茶番」っていう言葉を聞くたびに、なんとなくずっと感じてきた違和感の、 そのもやもやの正体をようやく文章にすることができたような気がします...。 あ、だからといって、「茶番」(≒キャラチャ)が楽しくない、 って言ってるわけではありませんっ。 キャラチャにはキャラチャの楽しさがあります ♪ でもそれは、「TRPGの」セッション中に無理にやらなくてもいい要素なのかなぁ、 っていうのが今のわたしの考え方です。 ___ 私事ですけど、6~9月にかけてリアル予定が忙しくなりそうなのと、 ここのところ、ときどき体調が思わしくないこともあって、 セッション参加をセーブめで進行することになりそうです...。 日程調整等でもご迷惑をおかけすることもあるかもですけど、 これからもどうぞよろしくお願いいたします。
| くりちかりち | |
| 2019/06/16 23:33[web全体で公開] |
😊 久々のGM 今週2件、来週2件とGMをやります。 かなり久々のGMなんで緊張してますが、みんなで楽しめるよう全力を尽くしますよ! まず今週はシノビガミ「相克の演舞」のテキセ1回目と同シナリオのボイセです。 このシナリオはすでに2回GMをやったことのあるシナリオ。 多分大丈夫だと思うけど、あとでもう一度シナリオを読み返しておこう……。
| しおんぬ | |
| 2019/06/16 23:28[web全体で公開] |
😲 沼男は誰だ?9回目やります 先日セッション中に誕生した「AF爆弾おにぎり」をもとにした茶番シナリオにお呼ばれして遊んできました。 わたしのPCは防護服を着込んで主に火炎放射器で最大火力をぶつけていく簡単なお仕事をこなしてきた形になりましたが…… 自分でも何を言ってるのかよくわからなくなってきました。 それはそれとして?自全て表示する先日セッション中に誕生した「AF爆弾おにぎり」をもとにした茶番シナリオにお呼ばれして遊んできました。 わたしのPCは防護服を着込んで主に火炎放射器で最大火力をぶつけていく簡単なお仕事をこなしてきた形になりましたが…… 自分でも何を言ってるのかよくわからなくなってきました。 それはそれとして?自分のセッションをもとにしたシナリオが爆誕し、それで遊ばせて貰えるのはなかなか貴重な体験ですね。 それだけ印象に残ったならありがたい限りです。 さて、そんなことは普通なら起きないはずのシリアスなシナリオであるところの、沼男は誰だ? なんと9回目のセッションが立つことになりました。 こんなに回すことになるとはびっくり。 今度はどんなドラマが生まれるのか、非常に楽しみですね。 踏破済みの方は見学可能にしておりますので、お気軽にお声がけを。 今度は飯テロが起きないはず!たぶん!!
| 麦御飯 | |
| 2019/06/16 22:09[web全体で公開] |
😶 削っても削り足りない 前々から作成していたダブルクロスのシナリオがようやく形になりました。 テストプレイに付き合ってくれた人達には感謝の言葉もありません。 ただ、一回のセッションで終わらせるという目標なので、もうちょっと削らないといけない。 やっぱり戦闘って時間かかるなぁ。 7月には卓を立てられるよう頑張ろう。
| マエダ | |
| 2019/06/16 12:55[web全体で公開] |
😶 おんせんさんさんさいおめでとうございます。 遅ればせながらいつもお世話になっております。オンセン3周年おめでとうございます! Twitterなどの他SNSでも卓募集などは数多ありますが、 やりたいTRPGの卓募集がかかっているのかいちいち探すの面倒くさいし 一緒に卓を囲むのが知らない人だとちょっと怖いし メンバー集まったとしても日全て表示する遅ればせながらいつもお世話になっております。オンセン3周年おめでとうございます! Twitterなどの他SNSでも卓募集などは数多ありますが、 やりたいTRPGの卓募集がかかっているのかいちいち探すの面倒くさいし 一緒に卓を囲むのが知らない人だとちょっと怖いし メンバー集まったとしても日程調整なども大変だし… といった自分でも、TRPGを定期的に遊べてるのはオンセンSNSの存在のおかげ! (現在の卓募集がTRPGの種類ごとにわかる・他の人の日記や100の質問が見られる・他の人のスケジュールが事前に確認できる) 生まれてきてくれてありがとう、愛してるよー!
