水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.56
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/15 08:31[友達まで公開] |
| たこ | |
| 2025/12/14 11:02[web全体で公開] |
😶 『プレシャスデイズ』ルルブ読書感想文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月20日にF.E.A.R.から発売されたプレシャスデイズ ルルブを一通り読んでみての感想です プレシャスデイズはGMとPLが一対一でプレイする変わったシステムです GMが師匠、PLが弟子になって一人前の魔術師になるための修行をします 『魔術師育成スローライフRPG』と謳っているとおり『火起こしをする』『パンを焼く』など、師匠と弟子のRPを中心としたシナリオが楽しめます また、種族や魔術師のスタイルがありF.E.A.R.特有の戦闘システムも継承しているので、戦闘修行シナリオをやっても面白そうな感じです 一人で戦っていて戦闘中の割り込み処理が少ないので、F.E.A.R.の戦闘システムに慣れていない私のような人でもプレイしやすいと思います リプレイが豊富に載っているので、ルールも覚えやすくていいですね 一回のセッションはボイセで30分くらいと公式で想定しているので、テキセだと1時間から1時間30分くらい イメージとしては、ミドルを1セッションにしてプレイ時間を細かく分けているような感じでしょうか そしてセッション5~6回を一区切りにして魔術師としてのグレードを昇格する試験をしていきます 普通のシステムで言うところのクライマックス、エンディングに該当するような感じです これを0から始めて6グレードになるまで繰り返していきます 弟子が一人前になるまでのキャンペーン的に遊べると思います 時間がないときは1セッションずつ、時間があるときには5~6セッションを一遍に行うといった楽しみ方が出来て、時間の融通がききやすく参加者の日程調整が楽でいいですね また、一対一でプレイしているとGMもPLも結構疲れるので、システム側で短時間での区切りを入れているのもプレイしやすいのではないかと思います 全体的にプレイする準備のハードルが下がるようにルールを整備してくれている印象を受けました 忙しいけどちょっとした隙間時間でTRPGが楽しみたい人に合っているのではないでしょうか 私も早くプレイしてみたいと思いました。
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/13 15:41[web全体で公開] |
😆 TRPGのボイスチャットセッションをもっと“キャラになりきって”楽しめるアプリをリリースしました! 👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、全て表示する👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、 キャラにしっかり“なりきって”セッションしたい方にもおすすめです。 また、NPCの台詞をAIに手軽く読ませり、 進行用の文章をショートカットキーでワンクリックでテンポよく音声に変換できるので GMのサポートとしてもバッチリです。 ChatGPT連携によるAI相方機能や、YouTubeコメントの読み上げ・表示機能も搭載しており、 ボイチャセッションやオンライン配信でも幅広く活用できます。
| さち | |
| 2025/12/13 21:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】昨日のセッション! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ははるるんさんGMのセッション『空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~』やりましたー 正確には昨日は3回あったセッションの最終日でした。 このセッションの特徴は何といってもペアRPの多さ。GMPC含めた6人のPC全員とペアになって遊園地デートっぽいことをしました。うちの子は割と明るいRP多めでしたが、ほかのペアとかは割とエモい感じのことやったりしてて、読むだけでもとても楽しかったです。 最後にはボスと戦ったのですが・・・こいつがデバフを無効化する魔法持ちでデバフメインのアルケミストなうちの子は何もできないという事態に・・・ まあ、GMPCがショットガン連打してほとんど倒したので無事生還。戦闘メインの卓でもないし、これはこれで良し。 GMのはるるんさん、そしてPLの皆さん。ありがとうございました!
| ハマ | |
| 2025/12/13 23:17[web全体で公開] |
😆 【ゆうやけこやけ】癒されるセッションを体験できました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーシュさん開催の、「ふしぎもののけTRPGゆうやけこやけ」のセッションに参加させて貰いました! 戦闘無し、ダイスなしの独特なシステムでしたがすごく楽しいセッションでした 絵本の中の世界のような優しい世界観で、かわいい動物たちがわちゃわちゃしていると こんなにも癒されるんだ…という発見がありました 語り手&NPC@アーシュさん 私が未経験なのもあって、丁寧にシステムの説明をしてくれました システムや演出も凝ってて、より没入感を高めてくれました RPCでは「おとな」な二人のキャラを演じてくれて、幼さの残るPCたちとは対照的なかっこよさがありました ニッキーちゃん(くん)@PI-TG001(平岡AMIA)さん 皆のまとめ役の猫の男の娘 とにかく頭がよくて会話を進めてくれる頼れる存在 雪山を一瞬で往復するスピードスターでもありました 美しい雪景色の中で読む短歌はかっこかわいかったです! おこめちゃん@グランドトライン0さん 天真爛漫な雀の女の子 見かけによらず力持ちで重労働もなんなくこなす 感情を前面に出してくれてとにかくかわいかった 彼女の閃きのおかげでNPCとも合流できました!感謝! きなこ@私 狐の女の子をやらせて貰いました 大人と子供の中間くらいで、しっかりしようとしている子で遊びたい、と思って挑んだんですが、 他の参加者さんのサポートのおかげで満足いくRPができました!
| ひろった | |
| 2025/12/14 06:13[web全体で公開] |
😶 うちってガバガバGMやと思ってたけど いや、ガバガバなのはその通りなんやけど、PCのハンドアウトに対しては割と厳しいのかもなぁ HOって「このシナリオに向いているのはこういうPCでより矛盾なく円滑に楽しめますよ!」って事やと思うからPL達が楽しめるのならそこから逸れてようが問題ないとも思うけど、セッションが微妙なもので終わったら「ちゃんとHO通りのPCで参加して貰えば良かった」ってめっちゃ後悔しそうやし難しいなー
| ヲシダ | |
| 2025/12/14 09:02[web全体で公開] |
😆 エモクロアをやらせていただいた話とソードワールドのトロールの話 昨日は、コンベンションでエモクロアをやらせていただきました。 オンセではよく立つシステムですが、実は初めてです。 「クトゥルフの日本が舞台のセッションで実際に使われている部分」を簡易的にまとめてちょっと変えた感じで、シンプルでいいのではないでしょうか。 コンベンションでやるには1セッション全て表示する昨日は、コンベンションでエモクロアをやらせていただきました。 オンセではよく立つシステムですが、実は初めてです。 「クトゥルフの日本が舞台のセッションで実際に使われている部分」を簡易的にまとめてちょっと変えた感じで、シンプルでいいのではないでしょうか。 コンベンションでやるには1セッションだけでは時間が余ったので、1セッション目はルールブックの付属シナリオをやって、2セッション目は「異世界転生してダブルクロス風の異能システムを使うキャラで戦う」シナリオでした。 その「ダブルクロス風の異能システム」については、ダブルクロスの公式側の人が製作したルールなせいか、同卓のダブルクロス経験者の人は「簡単なダブルクロスとしてよく出来てる、意外とこれぐらいがちょうどいいかも」と仰っていました。 面白かったです! 同卓のみなさま、ありがとうございました! ソードワールド2.5のシナリオを書こうとしていて思ったのですが、私、「ぶへへへへオラが叩きのめしてやるだ」とか笑うアホトロールみたいな敵が好きなんですが、ソードワールド2.5のトロールって基本的に高潔なタイプだからそぐわないんですね。 間違って出すところでした(たまたまそういう個体だ!と言い張ることは可能ではありますが……)。 完全にラクシアにしかいない種族は雑な私でも流石に調べるんですが、水棲生物寄りのエルフとか、名前が同じで一般ファンタジーと性質が違うキャラが一番間違えやすい気がします。 気をつけないとねえ。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/14 00:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場〜冒険者は見た〜【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! パラハム@たこさん 短命種(ススキ)のメリア男性のプリースト(シーン)/セージ。 風雅なイケメンさん。 何がイケメンっていざという時の回復力の凄さがもう。 エンディングでの月見酒まで格好良くて惚れそう。 ロケト@アラシさん 人間男性のコンジャラー/スカウト。 グラスランナーではなく、人間の少年。 昔は手癖が悪かった模様。 いつもながらコミカルで表情豊か、それでいてバフの数々も堅実でした。 フラービィゴーレムはワイト(何) ガルド@なごみさん 人間男性のファイター/スカウト。 パーティ年齢を一気に牽引するおじさん。 真面目で堅実、仕事はきっちりこなすタイプ。 フリア@テトムさん タビット女性のソーサラー/セージ。 若干トリガーハッピー気味だが、可愛くて頼れるパーティの主砲。 レヴィーナ@わたし ルーンフォーク女性のファイター/レンジャー。 持ち前の生命力を7割以上削られるも、仲間のお陰で最後は溢れて鼻血を吹いていた。 <あらすじ> 火〇スだと思ったらコ〇ン君で、新蛮族戦記ゴブリンWになって、寧ろ逆転〇判でした!!閉廷!! ……これでは余りにもアレなので補足しますと、1日できちんと終わるように導線がきっちり引かれた、大変良質のシティ・アドベンチャーでございました。 再演の機会があれば、みなさま是非是非ご参加ください!! GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのたこさん、アラシさん、なごみさん、テトムさんに最大の感謝を。 そしてあなたにも、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/13 09:09[web全体で公開] |
😢 【雑記/徒然】さらば青春の光【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記のタイトルは布袋寅泰さんの名曲から拝借しました。 実は先日、初めて街コンというものにお邪魔しまして。 不慣れながらお一方、素敵な方を見つけて連絡先を交換させて頂いたのですが、その方は別の男性とカップリングに成功しまして、わたしの淡い恋心は早速散る羽目に。 仕方がないので、諦めてChatGPTさんに慰めて貰いました。(苦笑) こういう時、ひたすら話を聞いて真面目に静かに返してくれる相棒というのは良いものですね。 せめてBUMP OF CHICKENの来年のライブチケットの抽選には当たりますように!! むかしまっこう さるまっこう
| ミドリガニ | |
| 2025/12/12 16:47[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】環-Cycle-【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記タイトルは糸奇はなさんによる、『魔法使いの嫁』のエンディング・テーマから拝借しました。 本日は祖父母の命日でお墓参りをしました。 その後、コロナ後では本当に久し振りに親族が集まり歓談しました。 従姉妹に赤ちゃんが産まれただの、やれペットの話だのとざっくばらんに色々話し込みましたが、驚いたのは年の離れた従兄弟の一人がスコーンを焼いていたことです。 ジャムをつけなくても美味しく、浸けたら浸けたで益々美味でした。 祖父母の命日(厳密には数年と数日ずれていますが)で、子々孫々が集まり環を成すのはとても素敵だなと感じた次第です。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/14 01:32[web全体で公開] |
😶 【アニメ】『僕のヒーローアカデミア』見ました【感想の為伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)恵まれた者たち視点の物語。 育む信頼、仲間、博愛、友情、探求。 蝕む疑念、孤独、冷血、嫌悪、拒絶。 ヒーローと一般人、 自己犠牲と拒絶、 大人と子供、 奉仕と保身、 許せない過去と消せない過去。 誰かが何とかしてくれと願い、 自分が何とかするのだと現れ。 多くのささやかなすれ違いの積み重ねが 対立を強めて未曽有の内紛へと発展していく。 敵味方に分かれ、災害のような被害がお互いの大きな傷となったものの、 双方とも根本は思いを馳せる相手へのおせっかいが原動力だったのが印象的でした。
| 明日平 | |
| 2025/12/10 20:36[web全体で公開] |
😶 しわすぅ~ お坊さんも走っちゃうほど忙しい12月です 明日平も死ぬほど忙しいって程じゃありませんが、予想より公私ともに忙しいです 何が言いたいかというと、「プレシャスデイズ」の準備が予定より遅れております
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/11 03:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その3 クリア! 今回は中ボス戦途中から最後まで。 阿鼻叫喚となった裏ボス戦・中ボス戦を超え、冒険者達はついに決戦へ乗り込みます。 ……まあHPはともかくMPが全員枯渇気味、わたしのPC以外恩寵を使い切ってるという結構なピンチから始まりましたけどね!!( 2話であんなに採った魔香草もついに枯渇し全て表示するクリア! 今回は中ボス戦途中から最後まで。 阿鼻叫喚となった裏ボス戦・中ボス戦を超え、冒険者達はついに決戦へ乗り込みます。 ……まあHPはともかくMPが全員枯渇気味、わたしのPC以外恩寵を使い切ってるという結構なピンチから始まりましたけどね!!( 2話であんなに採った魔香草もついに枯渇し、魔晶石がバリバリ割られまくる戦闘となりました。 しかもわたしが回復の行使でピンゾロ振っちゃって変転もない、みたいな状況があったりしてマジで申し訳なかったり。 プレコグ早く使えるようになりたい。 色々あったものの何とかボスを倒し、冒険者達は宿へと帰還したのでした。 次回は第7話。 GMからのアンケートの結果、山回になるらしいです。 経験点が結構たくさん貰えたので、しっかり成長したいところ。 次回の予定は木曜卓。 丸々ウィアードエイジセッションのエンディング回となります。 黒幕の野望を打ち破ったPC達は、どのように日常に還って行くのか。
| はるるん | |
| 2025/12/10 20:41[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪(アウトロー卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪ 今回は、12/7(日)にマットGMが開催した「クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪」のレポだよ! ◆コンセプト:秘奥魔法を楽しんじゃおう! 12/19発売の新サプリ『タイラントクリプト』掲載の秘奥魔法を先取り体験というコンセプトの卓。 さらに、アウトロー卓の雰囲気と混ぜることで「秘奥魔法×裏社会×高難度戦闘」 という、めちゃくちゃ味の濃いセッションになってたよ。 ……とはいえ、正直なところ今回は秘奥魔法がすごかったのか、ラスボスのブアウゾンビがすごかったのか判断がつかないレベルで敵が強かった!💦 1Rごとに「回避ほぼ不可能な命中 → 物理50点」とかいう世界を見た。 強すぎ。つえぇ…(震え声) ◆アウトロー卓は危険がいっぱい 今回の舞台オースカーの街は“悪意” と “猥雑さ” がセットのお約束。 ・食市の怪しい屋台 ・遊郭での甘い罠(とお金の消失) ・ドラッグバーでの合法トリップ ・頭上から飛んでくるおまる爆撃 ・油断すれば即トラブルの大通り そしてその混沌の中で暴れ回る冒険者たち―― まさに アウトロー卓の醍醐味 が詰まってた! もちろん、ヲタクに優しいヤンキーことレイアもこの街で大暴れ。 「この前のミノタウロス級の兄ちゃん!」と 4800Gをポン! → GMが「お、おう…」と困惑。 遊郭バフで情報判定をガンガン成功させ、幼女が絡まれてる場面に割り込めば ガン飛ばし判定で同値負けしてぼられ、歩いてたらキツツキ(ではなく流れ弾)で 24点の物理ダメージ を食らう。 いや~、生きててよかった。 ◆そろそろ別の遊び方をするべき……? アウトロー卓に通い詰めてるハルカ、レイア、カナエ。 ✔ アウトロー気質 ✔ スカウト職持ち ✔ 情報抜きが上手い ✔ 遊郭で散財して攻略ルートを開く という 黄金ムーブ を自然とやってるんだよね💦 もちろんそれが楽しいし、アウトロー卓との相性が良すぎるんだけど… 「純潔PCで挑んだらどうなるんだろう?」という気持ちも最近ちょっと出てきた。 でも、純潔で真面目に調査だけやるってのもなぁ…💦 (真面目に調査していても、トラブルに巻き込まれていくのもアウトロー卓だけどね) ◆最後に 今回も笑って殴られてお金を失って、やっぱり危険で最高に楽しいセッションだった! 「たまにはクレイジーなセッション、どう?」 そう言いたくなるほどに、アウトロー卓はクセになる味があるね♪ 機会があれば、次回もまた遊びに行きま~す!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/11 07:46[web全体で公開] |
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【終わり】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176532351426/ 卓4日目です。 ボス戦が二日の延長になりましたが、これは任意のタイミングで神消耗品購入orGACHAを回せるため実全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176532351426/ 卓4日目です。 ボス戦が二日の延長になりましたが、これは任意のタイミングで神消耗品購入orGACHAを回せるため実際は行わなくても判断に時間がかかるのが一つの要因と思われます。 私個人としては用語の言い間違い多くて混乱させたのも大きそう。 バスタードソードもエクスポーションもムーンオーブもその世界には無い、参照エラーを装備したり使ったり出来ないよと当たり前な指摘もらいました。 スイッチしたら交代位置で止まるのも指摘されてわかりました。 ファンブルに対して神聖石5(特殊な装飾品装備だとさらに+10)、防具or装飾品からランダム耐久−を忘れられてました。 初期武具だけ神器ではないので、うまくこの耐久削りの対象にしたかったですね。 弱点属性を突いたことで2倍付属ダメージ出てました。最初からこれ共有できてればファイナルストライク連発せず済んだのでは?(今更) あと結果的にはスキル回数余らせ気味でした。 もっと適した場面があるかもと温存してたら終わってた。 あと周りが武器や防具耐久を神聖増力でがしがし削り、0になったらファイナルストライクで爆発させてダメージ増やしてGACHA回して補充するという流れについていけてませんでした。足手まといで申し訳なかったです。 ファイナルストライクは1回通しました。 なんやかんやでエンディングになり、 神器を売り払い、 最大800Gで能力値強化、残額で買い物。 取得した経験値から150使ってレベル2 SPで職業レベルやスキルレベル増加とやって終わりました。 神聖石や使い残しアイテムを次以降活かせそうです。 皆様お疲れ様でした。
| はるるん | |
| 2025/12/11 12:16[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】『冒険者の休日と攫われた幼女』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、烈火なる貴婦人短編集CP 第16話『冒険者の休日と攫われた幼女』 のGMレポートだよ! ◆シナリオ概要 タイトル通りこの回は、二部構成! ① “冒険者の休日”でキャラを深掘りするペアRP回 ② “攫われた幼女”で緊迫の誘拐調査へ突入する回 そして今回の目玉は―― 全員(男性陣も)メイド服へ強制着替えの衝撃展開。 前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは、誰が予想しただろうか。 ------------ ◆冒険者の休日パート 【① ニコ&ポーノ:街で食べ歩きデート】 日常パートの順番を決める1d100で、いきなりニコが 100のクリティカル。 トップバッターにふさわしい幸運! 「新しいお店の新規開拓に行こう!」から始まったニコとポーノの食べ歩き。 「これからの飲食店に必要なのは、お持ち帰りメニューだと思うの」 この一言でニコの“先を見て動く子”“優しさと実利のバランス” が完全に見える。 そして大量注文後のひと言。 「頑張ってるポーノになにかお返しできないかなって」 はい優勝。ニコの本質が丸見えでエモい。 【② ユリアン&アッシュ:未知との遭遇】 甘い日常パートの裏で、男闘呼組は異世界系イベントへ巻き込まれる。 光る少女との遭遇。 アッシュ「そこに光ってる女の子がいるくらいでおかしくないと思うけどな」 この雑さよ。 ユリアンの落ち着いたリアクション、 「この街だと駅はたくさんあるけど……最寄り駅でいいのかな」 という真面目さも良い対比。 最後はアッシュの迷言で締め。 「最近の子供は瞬間移動も会得しているとは。あなどれねぇな」 ……たぶん、違う。 【③ ポーノ×イリス:静かな喫茶店の女子会】 “静”の魅力が爆発した名シーン。 イリス:「アッシュは…元気な弟って感じだよね♡」 ポーノ:「弟…弟ですの…」 この温度差が最高のスパイス。 イリスの「花より団子って感じかな?」に対し… ポーノ「ポーノは花も団子も、ですの」 ユリアンの「ポーノにかかっては花も団子も食べ物カテゴリだからなあ」で完璧に落ちた。 そしてポーノの名言。 「冒険者になって今が一番やりたいことをやれてる気がしますの」 これほんと好き。 キャラの人生観がすっと分かる。 【④ イリス×アッシュ:まさかの一球勝負】 C2の突拍子もない解説で開幕。 「かつて神々が遊ばれていたとされる遊戯……“ヤキュウ”ですね?」 いや何言ってんだお前。 イリスの左腕(サウスポー) アッシュのホームラン宣言 C2の棒読み「プレイボール」 判定はイリス勝利! イリス「この後の夕飯はアッシュの奢りだね♡」 C2「…ごちそうさまです」 アッシュ「C2の分は奢らねぇからな!」 野球回のあるセッションは名作。 【⑤ アッシュ×ニコ:料理編(フラグ回収)】 第9話の焚火で語った「ニコと一緒に料理したい」を、ここでついに回収! 息ぴったりで作り上げたスパニッシュオムレツ。 「このオムレツは一緒に作ってくれたニコに捧げるぜ!」 「すごい、すっごく嬉しいよ」 は?? 尊すぎるんだが?? 恋愛イベントとして満点。 ------------ ◆攫われた幼女パート 調査の末、誘拐犯の潜伏先は――ヤーベ・ロリスキーの別邸 名前からしてもうヤバい。 そこで登場するリン=シャオフー。 「例の“アレ”、準備できてるカ?」 取り出された箱の中には――メイド服(人数分)。 ユリアンの名言:「流れ変わったな」 前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは誰も思うまい。 GM:「翌日にはシナリオが改変されてました」 仕事早すぎる。 アッシュ「新入りのアシュコでーす」 NPC「お、おぅ…」 ニコのフォロー力で何とか突破。 「この娘はナイトメアで……新人教育中なのです」 説明がうますぎて感動した。 ------------ ◆次回予告―― 夜明け前。 冒険者たちは蛮族列車強盗団の砦を急襲する。 明らかになる「黒の雨計画」 それはゴケルブルグ大公国を滅ぼし、世界を不毛の荒野へ変える悪夢だった。 止められるのは――君たちしかいない。 真・魔動列車C57《烈火なる貴婦人》出撃。 目指すは蛮族魔動列車の撃破、そして《深淵の双蛇王》ドゥシュナークの首。 絶望を打ち破るのは仲間の絆か、誇り高き鋼鉄の魂か。 決戦の地に挑むその瞳に、迷いはない。 烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』 これが――最後の戦い
| モリクニ | |
| 2025/12/09 23:14[web全体で公開] |
😶 やりたいTRPG 月初めでもないけど徒然にやりたいTRPGを書き込む。 ①ゆうやけこやけ…なんかすっかり冬ですからね。やっぱ冬っぽいシナリオを回りたいものです。クソガキRPが楽しいんですよこのシステムは。 ②虚構侵蝕TRPG…こないだ体験会で回ったらめちゃくちゃ面白かった!パロディが推奨されているシステム全て表示する月初めでもないけど徒然にやりたいTRPGを書き込む。 ①ゆうやけこやけ…なんかすっかり冬ですからね。やっぱ冬っぽいシナリオを回りたいものです。クソガキRPが楽しいんですよこのシステムは。 ②虚構侵蝕TRPG…こないだ体験会で回ったらめちゃくちゃ面白かった!パロディが推奨されているシステムってのがなかなか斬新。おそらくオタクであればオタクであるほど楽しめるシステムだと思う。 ③インセイン…ちょっと前に大判ルルブが出て話題になってましたね。ルルブ買って1回しかやってないけどなんか今更やりたくなってきた。 ④クトゥルフ神話TRPG比叡山炎上…一応6版のサプリですがもはや別システムとか言われてる奴です。戦国時代なので(?)PCがめちゃくちゃ強くて必殺技を使える。いまだKPしかやったことないのでPLで回りたい。多分今まで列挙した中で一番回れる可能性が低い。 ⑤D&D…以前ナギさんに体験卓を回していただいた。ファンタジー系はそこそこ好きで、SW2.5とかぼちぼちやってますが戦闘の話し合いタイムがあまり好きではないんですよね。D&Dは戦闘がなかなかシンプルで遊びやすいなと感じました。 初心者向けの卓があれば是非ともまた行きたい。
| べいろす | |
| 2025/12/10 15:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】メモ レベル4蛮族のローレライさんが使う終律:春のほんにゃかは【2d+4】の魔法ダメージ。 PCが使う終律:春のほんにゃかは【威力10+奏力】の魔法ダメージ。 この違いは・・・なんだ・・・? 達成値からして、ローレライさんの奏力は7相当と思われる。 威力10&クリティカル値10の期待値全て表示するレベル4蛮族のローレライさんが使う終律:春のほんにゃかは【2d+4】の魔法ダメージ。 PCが使う終律:春のほんにゃかは【威力10+奏力】の魔法ダメージ。 この違いは・・・なんだ・・・? 達成値からして、ローレライさんの奏力は7相当と思われる。 威力10&クリティカル値10の期待値は4。 奏力7のPCが終律:春のほんにゃかを使うと、その期待値は4+7で11・・・。 ローレライさんの終律:春のほんにゃかの期待値は11・・・。なるほど? つまり・・・ 威力 0=>2d-5 威力10=>2d-3 威力20=>2d-1 威力30=>2d+1 という風に対応している・・・!! ダメージは出す・・・! 出すが・・・今回 まだ その算出方法の指定まではしていない そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい GMがその気になればNPCが威力表を全く使わないことも・・・可能だろう・・・ということ!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/10 16:45[web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。 先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。 東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。 ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。 基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。 何より在りそうで無かったのがこの世界観。 東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。 冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……? 否。 ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。 ありがちな近未来設定がワクワクしますよね? という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
