水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.56

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

痲月/Melna
痲月/Melna日記
2025/01/12 23:41[web全体で公開]
😶 蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~
蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。

気分転換に古いフォルダから発掘したソード・ワールドのシナリオプロット。
タイトルが明らかに、何某系を彷彿させるタイトルでまず満腹に。
書いた覚えが全く記憶にない。
日付によると4全て表示する蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。

気分転換に古いフォルダから発掘したソード・ワールドのシナリオプロット。
タイトルが明らかに、何某系を彷彿させるタイトルでまず満腹に。
書いた覚えが全く記憶にない。
日付によると4年前、ソード・ワールド始めて1年目くらいに書いたものらしい。
タイトルから察するに黒歴史だろうな…怖いもの見たさに読んでみましょう。

どれ内容は

ドレイク狩りが趣味の悪役令嬢が収集した魔剣が、実家の宝物庫で暴走して実家が迷宮入り。
迷宮の発生に巻き込まれた両親と使用人の救出のために、仲間と共に迷宮攻略します。

タイトルそのままですね。続くフレーズもCMで聞いたことあるような…?
しれっと両親たちも迷宮入りしてる。実家が迷宮入りしてるんだから当然か、いや何してる。

次に悪役令嬢のプロフィール紹介に続き。

冒険者として活躍する王国の貴族令嬢。
ドレイクの魔剣を奪い隷属させることに快楽を感じる、尊厳破壊に極まった悪役令嬢。
奪った魔剣は屋敷の宝物庫に収集して、奪った魔剣を人質にドレイクブロークンを下僕として侍らせている。

何だこれは…酷い。やってることドレイクじゃないか、魂がドレイクだ。前世はドレイクだったかもしれない。
確かに悪役令嬢だけども、血の伯爵夫人エリザベート・バートリに系譜に連なるの悪ですね。
悪の令嬢なんだけど、悪役令嬢じゃないでしょう。婚約破棄されて納得です。

あとこのシナリオをやろうとした痕跡がありました。
悪役令嬢の登場人物について記載が、プレイヤー名があるのでプレイアブルキャラクターですね。
ちょっと紹介しましょう。

悪役令嬢の妹
屋敷に仕える従者
妹のご学友
悪役令嬢に打ち負かされ心酔したドレイクブロークンのメイド(※激重感情を向けている)

最後ォ…!悪役令嬢の自業自得ですけど。長文でわざわざ注意書きがありますね。うーん、記憶に薄っすらとあるけど喉元に引っ掛かって出てこない。

軽く読んだところ悪役令嬢キャンペーン(?)らしいです。
これ以降は箇条書きのプロットで終わってます。
…このシナリオのメンバーも決まってたのに、なぜやらなかったのか…あー徐々に当時の記憶が蘇ってきました。

えーっと…

肝心の悪役令嬢PCがいませんでした。

このシナリオ思い付いたとき、参加者の喰いつきは良くノリノリになってキャラクター設定を決めていたのですが、主役の悪役令嬢に立候補者がいなかったのでゲームマスターPCに。
あたくし悪役令嬢ロールプレイをやるより、観たいからこのシナリオを作りましたの。でなければドレイク狩りの悪役令嬢の冒険者PCを作って遊びますの。

どなたか悪役令嬢をやりませんこと?

終わり。


後書き
過去に書いた黒歴史のキャンペーンのシナリオでしたね。黒歴史と言いながら自ら晒してますけども。
いないとは思いますが、このシナリオやりたい方がいたらお声掛けください。シナリオの続きを書くかもしれません。
もし書くとしたら書き上げるまでにお時間いただきますが、年単位で。気分屋なので期待しないでください。
パワプロの選手並みに調子が変わりやすく、パフォーマンスがジェットコースターのように急上昇急降下する仕様です。
パッチはありません。
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たぬぽん
たぬぽん日記
2025/01/13 07:24[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド 初心者さん、初心者GM向け 支援
昔ね、作るだけ作って放置していたオンセン内のwiki。

昨日見ました日記にこちらを紹介するのもありなのかなと。
本当は、ルルブ一冊、一冊に説明つけたりすると良いのでしょうが。
そこまではね、時間取れないなと思っています。

全て表示する昔ね、作るだけ作って放置していたオンセン内のwiki。

昨日見ました日記にこちらを紹介するのもありなのかなと。
本当は、ルルブ一冊、一冊に説明つけたりすると良いのでしょうが。
そこまではね、時間取れないなと思っています。

https://trpgsession.com/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF
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わっか
わっか日記
2025/01/13 09:29[web全体で公開]
😶 [SW2.5]セッション募集中 不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ)
タイトルどおり!中レベル帯(7レベル)のサンプルシナリオです!
日程相談で3回に分けてやる予定です。おきがるにご応募ください。

【日程相談】不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ)
https://trpgsession.com/session/173667343635wakkacha
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/01/13 11:10[web全体で公開]
😶 b型インフルエンザ「じゃあの」a型インフルエンザ「きちゃった❤️」
はい。えー、そういうことです。2回目インフル来ました。はい。○そが!!!
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白黒トラベラークロア
白黒トラベラークロア日記
2025/01/13 13:47[web全体で公開]
😶 S.W2.5熟練戦闘のキャンペーン
最近熟練戦闘メインのキャンペーンをやっとるわけですが平均レベル11なのに報酬金8000G切ってる辺り、キャンペーン内のラクシアのギリギリさがなんとなーく分かる。

そしてPCの財布もギリギリなのだ。
リブート、ヘイストその他もろもろ使う奴らにはちょうどいいかもしれぬが
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/13 18:54[web全体で公開]
😶 【宣伝】ソードワールド無印シナリオを2.5で遊ぼうよ。
ソードワールド初期のシナリオ集を2.5にコンバートして遊びますという企画。
「魔宮の門」やろうよ。
4〜6人用デザインなのですが3名の冒険者が挑戦してくれるようです。
枠あいてますよー。
シナリオボリュームあるので2〜3回のミニキャンペーンになります。
ご興味ありましたらよろしくお願いします。

https://trpgsession.com/session/173665585088darsan3
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巴
日記
2025/01/13 20:04[web全体で公開]
😆 因業老人のRPのススメ
 「薬屋のひとりごと」の遣り手婆とか「エリア88」のマッコイ爺さん。
物語では脇役だけど、その世界にてたくましく生きる住人たちの代表。
 使いようによっては、世界情勢や裏社会情報をさりげなく出せる有能NPC?


 先日、久しぶりに近所の酒屋を訪ねた。
 イ●ンやコンビニが盛んな中、今で全て表示する 「薬屋のひとりごと」の遣り手婆とか「エリア88」のマッコイ爺さん。
物語では脇役だけど、その世界にてたくましく生きる住人たちの代表。
 使いようによっては、世界情勢や裏社会情報をさりげなく出せる有能NPC?


 先日、久しぶりに近所の酒屋を訪ねた。
 イ●ンやコンビニが盛んな中、今でもほそぼそながらも経営されていて驚くも嬉しかった。

 品の良いおばあちゃんが、10年前と変わらず出迎えてくれた。
思えば、この店も寂しくなったものだ昔は店内に日雇いの労働者オッサンとか私のようなブラック企業サラリーマンとか深夜たむろして社会や政治の不満を愚チっていたのに(汗臭そう)

 おばあちゃん「主人の爺さんが亡くなってから、チ呆になりかけてねえ
「店も息子夫婦に任せて隠居するつもりが」
 いきなり、重い話で…婆ちゃん、店に顔出さずに_(._.)_!!

 おばあちゃん「ある日、息子が私の前に
「売上金のうちの小銭をぶちまけてね!『数えろ!!』というんだよ」

 おばあちゃん「そりゃあお金だもの、生きていくために必要なものだろう?
?必死に数えたさ。実際、帳面と合わないときは鬱々と気に病んで眠れなかった日もある!」
 「主人と始めた店だからね、いい加減なことでつぶしたくはない!」
 「銭勘定を再開したことで頭もはっきりしだして毎日が楽しいよ!!」


 買い物して店を後にする。
おばあちゃん、すごくはつらつと幸せそうで善かった!

 今度、帰宅寄り道してまた話そう!!
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明地
明地日記
2025/01/11 00:49[web全体で公開]
😶 長編CP構想!!
ソドワの長編CP構想を練ってまして、とりあえず全体の流れができたのである程度まで日記に書きます。
ダンジョン?察してほしい。暇なときに分解して遊ぶことにしたい!


タイトル:『叛逆(仮題)』
◎舞台設定
ゴーント地方、ダンザール海に浮かぶコルレア島が舞台(そんな島はないって?心の目で見全て表示するソドワの長編CP構想を練ってまして、とりあえず全体の流れができたのである程度まで日記に書きます。
ダンジョン?察してほしい。暇なときに分解して遊ぶことにしたい!


タイトル:『叛逆(仮題)』
◎舞台設定
ゴーント地方、ダンザール海に浮かぶコルレア島が舞台(そんな島はないって?心の目で見つけてほしい)。
島のほとんどはイルサン島からやってきた蛮族に占領されており、ダミアーノ子爵領として数多の蛮族が闊歩している。
北西にかろうじて人族の前線基地が敷かれており、セヴェルツ共和国やキルクルストク群島からの使者を迎える砦港が築かれている。島を分かつロセベ山脈が壁となり、島内に残された人族にとっては唯一の安全圏だ。
子爵領には領主ダミアーノが治める蛮都アリオ・ゾルがあって、島の南東、断崖に張り出した大監獄ヴラストニェには島中の罪人、反逆者、奴隷、生け捕りにされた冒険者が囚われている。
PCは、そんな囚人奴隷の一人である。

◎PC設定
大監獄ヴラストニェに収監された囚人奴隷。
昼は発掘作業、夜は慰問――の名目で行われる処刑もとい闘技大会に駆り出される。
収監された理由は様々だが、生け捕りにされた冒険者や叛逆を企てた蛮都の奴隷が好ましい。
・人族:蛮族=2:2くらいの配分が理想
・蛮族PCはウィークリング・ドレイクブロークン、ラミア、ラルヴァ、アルボル、ケンタウロス、バーバヤガー、コボルド(←やめとけ)のみ使用可能。ほかは不可。
・5レベルスタート、最終的に11レベル程度を想定

◎ストーリー設定
『脱獄編』『放浪編』『革命編』の3章からなる。
脱獄編では、監獄内という舞台の都合上「ほぼ素手」みたいな状態で行動せねばならない場面が多々あり、また報酬もガメルとしては得られないという点を了承いただかなくてはならない(闘技大会では十全のデータで戦えます)。
放浪編はコルレア島北西の人族の前線基地を目指して島の各地を歩き、仲間を増やしていくパートとなる。
革命編はアベンジャーズ・アッセンブル。
各章につき3話ずつの想定だが、脱獄編はともかく放浪編は絶対多くなると見込まれる。4章構成とかも検討中。
ぶっちゃけ最終的に「人族と蛮族で程よく距離をとりながら共存or不干渉できたらいいね国家の樹立」あたりを目標としたシナリオとなるので、あまりにも蛮族的な思考&蛮族絶対滅ぼす的な思想のキャラクターはNG。かといって両陣営の価値観の違いを無視するつもりはなく、あくまでも過激な思想のキャラはなしでお願いしたいということです。

◎募集について
いまやってるショートCPが終わったら&シナリオの段取り(話数・やること決定)ができたら
土日のどっちか、21時~24時
身内に声掛け→野良で募集 の予定です。キャラクターは参加者決定してから相談してもらう感じで…

◎その他
魔動機文明時代の魔剣発掘→持ち逃げした学生を捜索してたらその魔剣が実はとんでもないもので…というCPも考えてたけどこっちのほうが面白そうなのでこっち優先でしばらくシナリオを考えます。よって単発卓は減るかも?
いいね! 27
がいどう
がいどう日記
2025/01/11 10:33[web全体で公開]
😊 やりたいこと
やっと仕事がひと段落した~
とりあえず、SW2.5のルルブ2.3読んで
そのあとはファンタジーのシナリオ作成しないと~

本当は昨日、見学したい卓があったけど
できなかったのは残念。

もし、学生さんがこれを見てたら言いたいのは
TRPGのように予定合わせが必要な遊びは
今のうちにやっておくのが良いと思います。
社会人になると詰み卓が出てしまったり
予定合わずで流卓になることもあるので・・・💦

とりあえず、今回の休みで
やりたいことをどんどんやろっと😊
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2025/01/11 10:42[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『カナリア×スクランブル』GM完走ッ!!
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット

─── ねぇ、しってる? 
───何が? 
───『黄色い交差点』の噂。 
───何それ? 
─── 0時ちょうどに《噂》を語ると、その人は行方不明になっちゃうんだって。

茶乃介様作シナリオ
『カナリア×スクランブル』!!!!
全て表示するふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット

─── ねぇ、しってる? 
───何が? 
───『黄色い交差点』の噂。 
───何それ? 
─── 0時ちょうどに《噂》を語ると、その人は行方不明になっちゃうんだって。

茶乃介様作シナリオ
『カナリア×スクランブル』!!!!
第一陣、めでたく完走ッ!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


今回は、『SMOG』からの継続ペアでしたっ!
いい意味での継続らしさと、バインダーらしさが輝いてた卓だったな〜!✨

ロールに出目、出目にロールが呼応するのを見るの、めちゃくちゃ気持ちいいですねっ!!!!
いいね! 21
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/01/12 01:00[web全体で公開]
😶 唐突だが・・・
猫になりたい。猫を演じたい。モフに会いたい。モフは正義。モフは可愛い。etc...

と思ったので、猫になりきることができるというTRPG『夜のあしあと』で遊ぼうと思っています。

さっき、ルルブを読み始めたので、果たして遊べるのかわかりませんが、卓がないのならばGMとして開催すれば問題ない全て表示する猫になりたい。猫を演じたい。モフに会いたい。モフは正義。モフは可愛い。etc...

と思ったので、猫になりきることができるというTRPG『夜のあしあと』で遊ぼうと思っています。

さっき、ルルブを読み始めたので、果たして遊べるのかわかりませんが、卓がないのならばGMとして開催すれば問題ないな(何度目の言い分だゴラ)

明日の夜(というか今日の夜)、こんちゃが複数の猫ちゃんのキャラシを作成だけの雑談寄りの卓を開催しようかなと思っています。ルルブ読みながら、作っているので、割とまったりしているかもしれない。

人が集まったら来週の金曜日の夜に卓でも開こうかな。遊ぶとしたら21:00~24:00になるかな。

でも私。冒険企画局でのTRPGは『夜のあしあと』が初めてな為、今まで遊んだTRPGと比べて毛色が違うので、GMができるかどうかが不安なところでもある。ウタカゼに近い感じはあるけど、それでもあんまり馴染みのないゲームの流れだなぁ。でも猫ちゃんに対する情熱がすごいこのTRPG。

でも、卓がないからね。モフに会いたいからね。やるしかないよね(お前のやる気の源はモフなのかと問いただしたい)

いいね! 24
よろず
よろず日記
2025/01/12 01:01[web全体で公開]
🤔 SW2.5 シナリオ、書くのが早いか探すのが早いか
さっくり1回で終わる卓を立てようと思ったとき、シナリオは書くのが早いのか探すのが早いのか悩ましいです。
自分で書くのはめちゃくちゃ遅いし、探したほうが早いこともままあるんですよね。単に書くのが好きじゃないのもあります。
ただ、特定のレベル帯でやりたい!となると今度は探すのが大変で、結局書いたほうが早いのでは?と思うこともあります。

やっぱり自分でシナリオ書いていかないといけないのかな…。
いいね! 12
べいろす
べいろす日記
2025/01/12 08:00[web全体で公開]
😶 【自作rpg】異種族を考える3
・行為判定
・ミドルフェイズ進行
・縁故
・戦闘ルール
アウトラインの多くを引けた感じがしますね。
あとはデータ面ということになりますが・・・。
あまりデータを多くするのは管理が大変になり、参入障壁が高まり、プレイ実現性も低下してしまいます。
そのため、データは必要最小限にする必要がご全て表示する・行為判定
・ミドルフェイズ進行
・縁故
・戦闘ルール
アウトラインの多くを引けた感じがしますね。
あとはデータ面ということになりますが・・・。
あまりデータを多くするのは管理が大変になり、参入障壁が高まり、プレイ実現性も低下してしまいます。
そのため、データは必要最小限にする必要がございます。
覚えることは最小限にしつつ、いろんな解釈、想像、活用ができるといいですね。
=======================
*能力値割り振りルール
「3d6を6回」を3セット振っても下振れてしまった場合や、事前に作成して置きたい場合に備え、
【63点の自由割り振り(最高18、最低3)】を追加いたします。

マジェスティックスタンドって捨て能力値があんまりないんですよね。脳筋キャラクターであっても、知力を減らすと行動回数に影響したり、魔力を減らすと判定値ブーストに影響したりするわけです。でも魔法キャラクターは技巧3にしちゃうかな・・・。魔法キャラクターであっても射撃攻撃は依然として有用なのでよいでしょう。
=======================
ということで第3の異種族は【セイレーン】です。

海の歌姫。海に沈んだ乙女が呪われて誕生します。
元人間であり、マインド面でも人間の名残を有しています。記憶は曖昧です。
外見はほぼ人間の美女/美少女です。基本青髪で、外見的には不老です。人魚要素はありません。すみません。
ドリアッドとは姉妹のような間柄で、セイレーンはドリアッドに友好的に接します。住む場所が違うため、ほとんど遭遇しませんが。

セイレーンはドリアッドと比べると社交的で、通常は複数で行動します。美しさ、可愛さ、妖艶さなど外見的な魅力と、歌唱力を重視しています。美容や化粧、服飾に詳しく、人間をかしずかせて自分の世話をさせることを理想としています。
しかし彼女たちは恐るべき海賊的存在でもあります。魅惑の歌や天候操作、海の魔物をけしかけるなどして商船や沿岸の集落を襲撃し、宝物を奪い、人間を海底に連れ去ってしまいます。
海底宮殿では退廃した帝国宮廷を再現するかのように、美しいセイレーンたちが囚われた人間たちを支配しています。美しい人間は召使いにして、そうでないのは海底鉱山でマナジュエルの採掘に従事させたりしています。
完全な敵対種族というわけではなく、交渉や取引のために地上に上がったり、友好的な都市とは利害から協力関係にあったりします。個人としては単純に人間にちやほやされたりロマンスを求めて地上に上がったりもします。
PCとなるセイレーンはそういった地上に上がった個体です。

セイレーンの起源は古帝国の魔術師団が禁呪を作り出し、皇帝の娘(姉)と海に呪いをかけることで誕生しました。
古帝国の海を守るためという名目でしたが、呪いが暴走し魔物が溢れために交易路は壊滅。結局帝国は滅亡しました。
人間さんは目下、海図や海路の再開拓を行なっているところです。
イリサール海では通商連合と海賊艦隊とセイレーンが利益を争っています。
-----------------------------------------
**能力1:アイランドウォーク
セイレーンの故郷は海です。いうまでもなく人類未踏の闇の世界です。
超自然的な水中呼吸、水中視覚、水圧耐性、低温耐性、そして泳ぎの力を持ちます。
水中で泳いでも、装飾品などが外れたり落ちたりする心配がありません。
さらに、触れた人間に同様の水中適応能力を付与することができます。
水中や雨天時での非戦闘時のあらゆる行為判定の難易度レートを+1します。
-----------------------------------------
**能力2:アルーアソング
魅惑と誘惑の歌。呪いを含む美声と、楽器を操る才能も持っています。
非戦闘時であれば歌を聴く一般人たちを魅了し、注意を惹きつけることができます。
歌を歌うことで雨雲を呼び、(次のシーン以降に)雨を降らせることができます。
数人のセイレーンが合唱すれば嵐が発生することもあります。
ゲーム的には魔法として扱い、敵対者全員の命中・回避率を低下させます。
歌を維持しながら別の魔法を使用することもできますが、ダメージを受けると中断されます。
-----------------------------------------
**種族呪い:魔歌の呪い
セイレーンの魅了の歌には依存性があります。最初のうちはもう一度聴きたい、気に入った。と思う程度ですが、何度も聞いているうちに魅了の深度や持続時間は増してゆき、最終的には永続的な魅了状態になります。
さらに、セイレーン自身も歌を歌いたい&聴いてほしいという抗いがたい欲求を持っています。
非戦闘時に歌を歌う判定でプラスグッドすると、聴いたひと全員に「セイレーンへの魅惑」の縁故が1点つきます。
この縁故は通常使用することができません。セイレーンPCの利益になる使用方法でのみ使用可能です。
一般人は十分な期間引き離すか、セイレーンをサッ処分するまでずっと魅了されたままです。
いいね! 9
たこ
たこ日記
2025/01/12 11:40[web全体で公開]
😶 こんな卓だよ、フタリソウサ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長文なので畳みます
ネタバレはありません

『フタリソウサ初心者向けセッション』に参加させていただきました!

フタリソウサ公式シナリオ『山の死体』
GM:お菊さん様
PL:留由浜師若様(助手)
   たこ(探偵)

フタリソウサをプレイするのは今回で2回目です
前回は『助手』でプレイしたのですが、今回は『探偵』をやらせてもらいました
助手と探偵では見えるものが違うなぁ、探偵も楽しい!


〇探偵の役割

事件が起きると『知ってたカード』という事件の概要が書いてあるカードがGMから渡されるます
 「金銭のトラブルが原因の自殺だ、『キーワード1』がなんとか金を工面しようとした証拠である」
などですね

「現場を調べてみよう助手くん、何かヒントがあるはずだ」
「なるほど、先生さすがです!調べてみましょう!」
このようにどこを調べれば良いか、システム的に分かるようになっています

捜査の判定(技能の有無により1~3D6or10)に成功すると「『キーワード1』は『大量のハズレ馬券』です」
と教えてもらえます

「金銭のトラブルが原因の自殺だ、『大量のハズレ馬券』がなんとか金を工面しようとした証拠である」

「大量のハズレ馬券があるだろ?これは金銭関係を苦にした自殺だね」

と、『ドヤ』っていうプレイが出来ます、気持ちいい


〇助手の役割

『知ってたカード』には『キーワード』という捜査で判明する情報が歯抜けの状態になっています
これを二人で捜査して埋めていくわけです

が、助手はこのキーワードしか教えてもらえないルールなので、
『死体と大量のハズレ馬券って何の関係があるんだよ!』と訳がわかりません
プレイしてみると分かりますが、本当に訳わかりませんよ、キーワードだけポンと出されても

それを探偵が
「これはね、助手君~」と説明するわけです
「さすがです先生!」と感心する助手
接待プレイ?いやいや、これは探偵が気持ちよ~くなるように手のひらで転がしているのです


〇探偵の『ボケ』と助手の『ツッコミ』

探偵は事前に決めた『異常なくせ』というものがランダムに発生します
例えば
『誰彼構わずアリバイを確認したがる』などです
これを捜査の合間にRPしなければいけません
「現場警備をしている警察官のアリバイを確認します『あなた、昨日の8時ごろはどこにましたか?』」

そこで、助手が
「先生、警察官にアリバイ聞いてどうするんですか!ほら、早く次に行きますよ!」
などとツッコミを入れつつ捜査を進めていくわけです
ここは助手の見せ場ですね

RPが好きな二人なら、これをきっかけにして色々と絡むことが出来そうですね
探偵は上手くボケて助手に怒られよう!

「そんな事より早く捜査を進めたい!」という人は、もっと薄味にRPをしてサッサと捜査を進めてもいいですよ


〇捜査判定に失敗すると

捜査判定に失敗すると、キーワードがもらえなかったり、バディに状態異常のペナルティがあったりします
必要な捜査回数が無駄に増えたりするので追い詰めらる二人

でも、キャラメイクで捜査が有利になる技を習得していれば窮地に立つのを回避することが出来ます、がんばれ!


〇『余裕』と『タイムリミット』

助手にはHPのような『余裕』というパラメータがあります
変な探偵のお守りをしている助手は気苦労が多く、余裕がないのです
二人で一回ずつ捜査をする度に、この余裕が削れていきます
そして余裕がなくなると、助手が倒れてしまい事件は未解決のまま、迷宮入りしてしまうのです

また、『タイムリミット』が設定されているシナリオもあります
捜査回数が決まっていて、あまりのんびりしていると犯人に逃げられてしまいます

お気楽なゲームに見えてリソース管理も重要なのです


〇事件が急展開

『知ってたカード』が複数枚あるシナリオもあります
1枚目が調べ終わったところで事件が急展開!
第二の殺人が起こったり、あらたな謎が判明したりと、事件発生当初から予想のできない方向に話が進みます
さて、事件の真相はいかに!
リアル推理の楽しい所です


〇真相がわかった!

『知ってたカード』の『キーワード』を集め終わると遂に犯人を名指しする場面になります

探偵と助手で今までに分かったことをNPCに説明してあげましょう
ここでも存分に『ドヤ』ってください

そして探偵が
「犯行が可能なのはあなたしかいなかった、そう犯人はあなただ!」
と決め台詞を犯人につきつける訳です

と、これで『犯人当て』に正解すればめでたしめでたし
が、犯人の名前を最後まで書いていない『知ってたカード』もあるのです、リアル推理タイム!

ここで外してしまっても救済処置があります
間違えた場合はGMがこっそり助手に犯人を教えます
そして、助手は名前を直接言わないように、探偵に犯人のヒントを出すのです
『うっかり』犯人の名前を教えちゃダメですよ、ペナルティがありますから


そんな訳で、
探偵でボケつつ、気持ちよく『ドヤ』るも良し
助手でツッコミつつ、手のひらで探偵を転がすも良し
バディによってはこれを逆転させても面白いかも
『コ〇ン君』と『毛〇のおっちゃん』みたいに
どちらも楽しいフタリソウサです


今回のセッションの後に、続けて次のセッションもお誘いを受けました
また同じバディで続きができるよ、やったね!
フタリの関係も少しずつ変化していく・・・そんなお話もいいですねぇ

長文失礼しました
いいね! 23
つぎの
つぎの日記
2025/01/12 12:20[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『星と犬のバラード』GM完走ッ!!
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
さくらでんぶ様作『星と犬のバラード』完走!!!

刑事と逃亡犯が手錠繋いで呉越同舟気味に協力するシチュが好きな人にはきっと刺さるシナリオだっ…!!!

アンデュGMで初めて1夜で完走したかもしれない…なのにこの満足感たるや✨✨✨
この満全て表示するふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
さくらでんぶ様作『星と犬のバラード』完走!!!

刑事と逃亡犯が手錠繋いで呉越同舟気味に協力するシチュが好きな人にはきっと刺さるシナリオだっ…!!!

アンデュGMで初めて1夜で完走したかもしれない…なのにこの満足感たるや✨✨✨
この満足感は、PL様の素敵RPあってこそだと思いますっ。ありがとうございます!!


【バインダー】
「逮捕した犯人を護るのも、刑事の仕事なんでな。西見はやらねえよ、絶対に!」
「人殺しだからって、むざむざ殺されて良い理由にはならねえ。ちゃんと生きて裁きを受けるまで、絶対に護ってやるかな!」

◆東 新路(アズマ シンロ)
指名手配犯のシフターを追う刑事。
《正義感》が強く、真っ直ぐな性格。
今回の犯人(シフター)逮捕にも、《情熱》をあげて取り組んでいる。
隠れ《特撮オタク》。

●所感
一首貫徹した正義感溢れるRP最高でした!
出目言動共にブレないこの圧倒的な安心感よ!!!
そして、最後に下の名前呼びはズルイと思います!!ハイ!!!!
「実はセッション前から構想してた」と聞いて脱帽。なんて素晴らしい悪巧みぃぃ〜NICE!!!


【シフター】
「刑事サン。またアナタですか…しつこいですねぇ……犯罪者なんて他に幾らでも居るでしょう?」
「まさか、《幼馴染》にお縄にかけられる日が来ようとは!いやあ、あっはっは、愉快ですねぇ〜。…嘘ですけど」

◆西見 弥恋(ニシミ ミレン)
バインダー刑事に追われる逃亡犯。
実は、バインダーとは中学以来の《幼馴染》。
幼少期から想いを寄せていたが、あえなく《失恋》した過去を持つ。
自身を追うバインダーに対して、複雑な思いを抱いている……。《前職作家》。


実はPLの方が、以前『SMOG』でGMしてくださったのが、GM挑戦に踏み切ったキッカケだったり…
お陰様で今、アンデュGMにハマっています!『SMOG』もめっちゃ回してますありがとうありがとう…

改めて、楽しい時間をありがとうございました〜!
機会があればまた、遊んでくださいね♪
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ルクス
ルクス日記
2025/01/12 12:21[web全体で公開]
😶 フォーセリアに行きたい
 暫くの間身体を壊していた……。ここに書き込むのは驚くべきことに4年ぶりとなる。
 身体も壊していたが、精神的にもだいぶ弱っていて、懐古主義に走り、ソード・ワールド・リプレイの名作、通称「バブリーズ」シリーズなどを読んだりしている。

 ソード・ワールド無印は別にベストなRPGだとはいえない。全て表示する 暫くの間身体を壊していた……。ここに書き込むのは驚くべきことに4年ぶりとなる。
 身体も壊していたが、精神的にもだいぶ弱っていて、懐古主義に走り、ソード・ワールド・リプレイの名作、通称「バブリーズ」シリーズなどを読んだりしている。

 ソード・ワールド無印は別にベストなRPGだとはいえない。しかしベターなRPGではある。システム自体は、手元にあるのはソード・ワールド無印とソード・ワールド2.5とがある。ウォーハンマーRPGや混沌の渦もあるが……それは措いておこう。手っ取り早く始めるならソード・ワールドがいいのだが、私はソード・ワールド2.xの世界観が嫌いなのである。ソード・ワールド無印も世界観として私にとって決してベストではないが、ソード・ワールド無印の水を飲んで育ったというのもあり、ソード・ワールド無印への郷愁、憧憬があり、天野喜孝の幻想的なイラストが彩りを添える。
 本当はオリジナルワールドを作る計画が進行中であり、ソード・ワールド2.5のルールでオリジナルワールドを遊ぶ計画を立てているのだが、いつになるのかわかったものじゃない。
 とはいえ今の時代にソード・ワールド無印を遊ぶこと自体かなりハードルが高い。何故か私にとってTRPGを遊ぶこと自体がハードルが高い。単純に情報が集まっていないからだが。
 これから情報を集めて、RPGを遊ぶ環境を再構築したいところである。
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はるるん
はるるん日記
2025/01/12 16:01[web全体で公開]
😆 祝50回!【ゆるふわ卓】烈火なる貴婦人単発集 出発進行~🎉✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💖はるるんだよ~ん💕
なななんと⁉️今回で僕のGM50回目セッション🤩✨
いや~、ここまで来れたのもみんなのおかげ~✨ほんっとありがとう🥹💖
今回も楽しい冒険してきたよ~ん❣️

◆烈火なる貴婦人単発集って⁉️
これ、もともとは全14話(18回)のドーデン地方を舞台にしたセッションシリーズ🎶
今回はその中の第1クール(1話~4話)をギュッとまとめて遊ぶショートCPやってみたの~💪💖

◆今回のメンバー✨💖
🌟ドーラ:SW初挑戦のPLが操るソーサラー!
🌟アレク:ドーラの兄で、シスコン全開のファイター🤣
🌟クゥー:SW初挑戦のPLが操るマギテックシューター✨
🌟モズクズ:スケベ親父感MAXなプリーストwww

みんなキャラ濃すぎて、開幕から大爆笑だったよ~😂💖

◆第1話:移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》🚂🔥
冒険スタートはギルドの入門試験から🎶
みんなでチーム結成→怪しいババアから怪しい道具ゲット💣(後に爆発w)→知力・体力・運の試練突破→最後はボス戦🔥

💥ボス戦:ドルン×2 & ザーレィ💥
いや、マジで初期PCって弱すぎん⁉️(爆笑)
6Rもかかって倒したけど、その過程がもうドラマティックすぎて最高😂✨

🎲出目が地獄モード💦
1R目:モズクズのフィールドプロテクション → 1ゾロ💀
2R目:ドーラのエネルギーボルト → 1ゾロ💀
続けて:クゥーのソリッドバレット → 1ゾロ💀
5R目:アレクの全力攻撃 → 1ゾロ💀
これ呪われてるでしょ!?笑🤣💦

ラストはMP切れたドーラがまさかの前衛突撃→スタッフで殴るという勇者行動ww
当然返り討ち😂
でもこういう無茶な選択もTRPGの面白いとこだよね~ん✨

◆どんどん選択しちゃお💖
ふぃあ通でも言ってたけど、「自分の選択で迷惑かけたらヤバいかも…」って思って遠慮しちゃう人、いるよね~😅
でも、そんなの全ッ然気にしなくてOK💪✨

TRPGはみ~んなが主役だから🎤💖
君の選択が物語を動かすってのが超楽しいんだよ~❣️
むしろもっとやっちゃって‼️笑✨

◆次回予告💖
ラーメンをこよなく愛するコイケさんが、幻のラーメンを求めて迷宮へ突入…しかし行方不明⁉️
君たちは彼を探し出し、究極のラーメン🍜✨を完成させるべく魔剣の迷宮に挑む‼️

🔥烈火なる貴婦人短編集CP 第2話『ラーメン大好きコイケさん』🔥

もうタイトルからして意味不明すぎるけど、絶対面白い予感しかない🤣💖
次回もよろしくね~✨



50回目セッション、本当に最高だった~🥳❣️
これからもゆるふわ卓、全力で盛り上げていくからみんな遊びに来てね~💖
それじゃ、読んでくれてありがと~!まったね~💕✨
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/12 17:34[web全体で公開]
😶 【雑談】事故
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日バイクでドライブしてたら横から車に激突されました。
車の運転手さんは途中でブレーキかけてくれたし、元々何故か打たれ強いからか軽い打撲で済んだんですけど、それより問題なのがその後処理に時間かけすぎて予定してたセッションに一時間遅刻したことでしたね。フッザケンナ!!!!!

皆さんは事故には気をつけましょう()
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ナユタP
ナユタP日記
2025/01/09 21:47[web全体で公開]
😶 2025年も気の向くまま
お久しぶりです。
気分でTRPGをやったりやらなかったりする人です。

身の上話になりますが
昨年はプラモデルに精を出しており
TRPGはと言えば気になるセッションがあれば飛び込んで、またしばらく離脱して…
を繰り返していました。

今年はもう少しTRPGをやっていきたいと思う今日こ全て表示するお久しぶりです。
気分でTRPGをやったりやらなかったりする人です。

身の上話になりますが
昨年はプラモデルに精を出しており
TRPGはと言えば気になるセッションがあれば飛び込んで、またしばらく離脱して…
を繰り返していました。

今年はもう少しTRPGをやっていきたいと思う今日この頃|・ω・`)

とは言え自分が気分屋なのは自分が1番よく知っているので
今年も気分でやったりやらなかったりしますが、
御一緒しましたらよろしくお願いいたします(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)

今年の目標は
ビギドル、ゆうやけこやけ、テーブルダービー、エクストラバレット
で1回づつ位はGMをやること!
と言っておきますか(*ˊ˘ˋ*)。♪:*°
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taku
taku日記
2025/01/09 23:17[web全体で公開]
😶 それが望まぬ結末だったとしても
「プレイヤーの皆さんのやりたいことを言ってください。僕はそれに全力でついていきます」
記憶がおぼろげで一言一句合っているわけではないと思うが、
かつてあるセッションのクライマックスでGMから言われた言葉だった。
そのセッションは、自分史上最高といってもいいほど盛り上がった。

たとえそれが全て表示する「プレイヤーの皆さんのやりたいことを言ってください。僕はそれに全力でついていきます」
記憶がおぼろげで一言一句合っているわけではないと思うが、
かつてあるセッションのクライマックスでGMから言われた言葉だった。
そのセッションは、自分史上最高といってもいいほど盛り上がった。

たとえそれがシナリオの想定と違った行動だとしても
たとえそれが破滅的な悲劇となりうる選択だとしても
たとえそれが平凡で、想定通りの動きだったとしても

プレイヤーの皆さんの行動に、真摯に応えられるGMになりたいと思う。
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