水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.55

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四季
四季日記
2025/01/16 22:10[web全体で公開]
😶 自分の中でコレって放浪者卓でよくねえ?って声が…
 まあ、普通に遊ぶ分には遊べるように書けた第一稿を眺めていたら「コレって放浪者卓でよくねえ?」って声が聞こえてきたので人蛮の価値観の衝突も描けるように再構築してみた。といった物。

ヴァイスシティーと呼ばれる街がある。コルガナ地方北東部の元城塞都市「モルガナンシン公国」はかつて“魔神への盾”と呼全て表示する まあ、普通に遊ぶ分には遊べるように書けた第一稿を眺めていたら「コレって放浪者卓でよくねえ?」って声が聞こえてきたので人蛮の価値観の衝突も描けるように再構築してみた。といった物。

ヴァイスシティーと呼ばれる街がある。コルガナ地方北東部の元城塞都市「モルガナンシン公国」はかつて“魔神への盾”と呼ばれ北西部の「オクスシルダ」と並び称させれるほどに対”奈落”戦線で活躍していた。
 しかしそれも昔の話、大破局の折に人族、蛮族、魔神による三つ巴の大戦が勃発。魔神に押しつぶされそうになった人蛮は休戦協定を結び、街には蛮族軍が駐留し暴力と策謀が蔓延することとなった。なったのだが…

 ~在住者向け導入~
 蛮族軍が言う所の<大解放>、人族がいう所の<大破局>から300年が経過した今、蛮族の密偵種族が頭を抱える事態が街に発生していた。魔神を蹴散らしてきた城塞都市と言えば聞こえはいいがその実態は終わりのない籠城戦、壁を越えた先に所領を求める事も出来ず元が狩猟略奪民族である蛮族たちが満足できるだけの略奪をする事も出来ない。
 ある氏族は少なすぎる戦果に嫌気がさし、ある氏族は籠城戦に不自由を感じ、ある氏族は戦場の土となる事こそが誉と散っていき。血気盛んな蛮族を纏める者が居なくなっていたのだ。
 或いは全人族の奴隷化を試みた者が居なかったわけではないが気付いた時には街から消えていた。
 ありたいていに言えば、バルバロスの就職先がないのだ。
 今この街には4つの種族が存在する。蛮族に慣れた人族、人族に慣れた蛮族、蛮族でしか無かった蛮族。人族でしかなかった人族。民間レベルでは“奈落”という共通の脅威を前に出口戦略の模索が始まりつつある…

 ~外部協力者向け導入~
 
 “死体収集家”ベネアス・ディケットの首に掛かった懸賞金目当てにヴァイスシティーに乗り込んできた喇叭者或いは、大切な誰かを殺された者だ。
 既にかの殺人鬼は200名以上を殺害し、追撃を試みた騎兵隊すら撃退する実力者でありその実力は最低でも「邪教の使徒(魔物レベル:8 BM-p148)」クラスであると言われ、殺した相手の遺体の一部を持ち帰ることで知られている。
 その首に掛かった懸賞金は生死は問わず2万ガメル、フランベルジュ級冒険者を想定した金額が設定されていたが未だに手を上げる者はいない。
 しかし、最近になってある噂が流れだした。「ヴァイスシティーにかの殺人鬼が潜伏しているらしい。」
 蛮族はびこるかの街で何をしているか分からないが“蛮族”達から祭り上げられているかもしれないし、噂を聞きつけた“蛮族”が挑みかかっているかもしれない。
 君は居ても立っても居られず、コルガナ地方の北東部ヴァイスシティーへ乗り込んだ。
 

 ~共通導入~
 君たちはヴァイスシティーは「聖銀同盟」と呼ばれる放浪者の寄り合い所に集まっている放浪者だ。
 最近になって“死体収集家”ベネアス・ディケットがこの街を潜伏先に選び、ろくな戦闘能力がない娼婦たちだけでなく、人族基準でも“美しい”とされる蛮族たちすら標的にして辻斬りを始めたのだ。
 面子を傷つけられたとブチ切れた“白銀”級の魔将ですら返り討ちにあい、人族の統治組織である「黒剣騎士団」は10年ほど前に発生した<奈落の大侵蝕>の傷が癒えておらず動けずにいる。
 そんな時、冒険者ギルド経由で報酬金の情報が入ってくる。
 報酬金に元々の2万ガメルに加え、“千年卿”チェーザレ(種族:エルフ 年齢:推定300歳)と“紅霞”のナグーザバ-ラ(種族:ドレイク 年齢:不明)の連名で追加で1万ガメルの報酬金と「冒険者ギルド本部への紹介状(名誉点:200点)」か「ドレイク領への魔将としての推薦状(名誉点:200点)」が与えられるというのだ。
 報酬金目当てか、さらなる栄達を目指してか、あるいは私怨か君たちは張り出された手配書を手に取る。

・ハウスルール 
 管理してもらいたい追加ステータス。
 *一般技能成長ポイント(RL-p47)
 *アビス汚染度(ABr-p34)
 *魔神化影響点(VC-p15及びp117)
 
 PCは人蛮問わず一律で“放浪者(ヴァグランツ)”として扱い。(放浪者:冒険者ギルドに参加しない義侠の徒の事)
 死亡した場合、1000ガメルの「魔神化血清」の投与か1万ガメル(借金不可)の【リザレクション】による蘇生を受けてもらいます。「魔神化血清」を選んだ場合死亡した場合に発生する“穢れ”の上昇はありませんが、VCに収録の魔神化処理を受けてもらいます。
 この際、魔神化影響点を(VC-p117)
 ・(穢れ点-1[最低:0])+(設定された魔神化影響点)で負い。
 アビス汚染度と魔神化影響点を合わせた点数が5点に達した場合、そのPCは魔神堕ちした異形となりキャラクターロストとなります。
 例:生来穢れ点3点の蛮族が魔神化影響点が2点の魔神化を発症した場合
 (3-1)+2=4
 であり、1点の魔神化がほとんどですが生来の穢れ点4点の蛮族は非推奨とさせていただきます。(確率的には2%(18分の4)でキャラクターロスト、2回目で100%です。あくまでも事故死した際のワンチャンと考えてください。)
 ・蛮族名誉点と人族名誉点について
 一律で放浪者栄光ランクとして処理し(BR-p103)収録のバルバロス栄光ランクと冒険者ランク(Ⅱ-p137)同様の待遇を受ける事が出来ます。この際、どちらのランクの階級を名乗るかはPLに一任します。
 
 ・流派について
 人族PCが流派に参加する場合は特に制約はありませんが、蛮族PCが流派への入門を望む場合、入門する流派ごとに別途「仲間(名誉点:20点)」の地位が必要です。

*聖銀同盟について
 アビス海で海運を行い、ヴァイスシティーの経済と食糧事情を支えている。大商人“深知なる”ダンタリア(種族:エルフ? 年齢:不明 推定:始まりの剣(イグニス)級)がパトロンになっている。放浪者向けの職業斡旋所です。
 放浪者活動もやぶさかではないバルバロスも受け入れていて所属していれば“最低限の身分”は保証されますが、その実態は義侠団(ヤクザ)に近く、非道徳な振る舞いを行う者への制裁は時として苛烈を極め身体的欠損を伴う罰則規定や所属団員によるマンハントすら存在します。

*情報収集判定
 一般技能+任意のボーナス≧18 
 達成値を超えなかったPCはRL(ラクシアライフ)-p47の収入獲得表、成功したPCは経験点獲得表をそれぞれ振る事が出来ます。 
 未知の地域や潜む脅威について情報収集を行います。GMは(あるいはETもしくはRLのランダム表の複数回振り)情報取集を行う場所に対してが適正と思われる一般技能をPCが所有していると判断した場合はボーナス修正を与え、所有していないと判断した場合ペナルティ修正を与えます。
 *獲得した収入は個別に処理し、獲得した経験点は成長処理時にPC人数で均等に分配いたします。
いいね! 9
河辺文
河辺文日記
2025/01/16 23:10[web全体で公開]
😶 Xのレスバこっわ……
今朝、X(旧Twitter)で集団で弱者叩きやってる話題が目につきましてね
まぁ私も精神疾患を持ってるので感じ入るところがあって一言コメントしたんですよ

通知エッグ!!

賛同・批判・止まらないいいね
インプレは見たことない数字になってるし、
やたらしつこくレスバ続けてくる相手もいる全て表示する今朝、X(旧Twitter)で集団で弱者叩きやってる話題が目につきましてね
まぁ私も精神疾患を持ってるので感じ入るところがあって一言コメントしたんですよ

通知エッグ!!

賛同・批判・止まらないいいね
インプレは見たことない数字になってるし、
やたらしつこくレスバ続けてくる相手もいるし(これに関してはどのリプにも真面目に返事してた私も悪い)
今朝の話題だったのにこんな夜になってもまだ通知が止まらないしで驚いてます

迂闊にリプなんて投げるモンじゃないなー
そんなリプに反応してるくらいなら私のイラストを拡散してくれー!
いいね! 11
タマミ
タマミ日記
2025/01/17 00:49[web全体で公開]
😶 年が終わって年が明けた
なんやかんやバタバタしていたらもう17日!!
転職したら起床時間が1時間早まってしまい、夜卓が若干不安になりつつあります。繁忙期には残業・休出をお願いする可能性があるとも言われているので、現状あまり卓を入れられないという。
シナリオ読んで弾数増やす期間にしようかな~。
いいね! 9
雪翼依依
雪翼依依日記
2025/01/17 03:10[web全体で公開]
😶 浮上&絵完成
前後で三ヶ月以上使った気がする……
https://x.com/winter_tsubasa/status/1879946670487793976
黒髪の方はうちのPCパンセラ(પેન્થેરા ઓનકે)でもう一人はNPCです
ソドワPCだけどアイドル風パロにしました

で、最近の話に戻全て表示する前後で三ヶ月以上使った気がする……

黒髪の方はうちのPCパンセラ(પેન્થેરા ઓનકે)でもう一人はNPCです
ソドワPCだけどアイドル風パロにしました

で、最近の話に戻るけど
最近はやっと念願のD&Dキャンペーンに参加できました
システムのバージョンは5Eなので、入門しやすい。もっと慣れたら3rも挑戦してみたいです
初心者だけど、DMが完全に自分のことをベテラン扱いでどうしようと思いましたwww
職業はバードで芸人出身にしてのハーフエルフのPCにしました……が、描いたときは完全に手癖でもうエルフとほぼ差がないイメージになっちゃいました……w
一応私の一番好きな長い髪の綺麗なお姉さん(♂)タイプなので、名前もまた花の名前を使いました。シクラメン(Cyclamen)と呼んで、芸名はカメル(Camel・カメリア/Camellia由来で)です。
よく考えてみたら、自分のキャラには花(植物)の名前を使うキャラって本当に多いですね……
こっちのキャラシ一覧だけですでにタラックサクム(Taraxacum・タンポポ)、エピフィールム(Epiphyllum・月下美人)とニムフェア(Nymphaea・睡蓮)が居ましたし、鈴蘭もエルムの使い魔の名前に使っちゃいましたね……(鈴蘭:コンヴァラリア・マヤ―リス・リンヌ/Convallaria majalis Linn、略してコンマリと呼ぶ)
尚一番ウケるのは、シクラメンと呼んでもいいしカメルと呼んでもいいのに、DMにはずっと『カメリア』と呼ばれましたwww結局どっちも名前じゃないんじゃないかー!
ともあれ、セッションは楽しいから許す!


その他、インセインには10セッション以上使われたキャラシもやっとアイコンを描きましたが、全部載せるとさすがに多いので、また日記を書こうとしたら多分その時でまだアップします
シノビガミも挑戦しました~
ネレナイはやっとセッションと出会ったが、残念ながら時間が合わなくて参加できませんでした……
最近、友人と話をする時でこそ気づいたけど、クトゥルフやるのも久しぶりだったけど、最近はなかなかいいシナリオとKPが出会えないのが残念です
でも、身内で適当でBRPでやってるセッションが一年ぶりに再開出来てよかったと思います
クトゥルフは……縁があればやります!

あと、友達が欲しいです……(←最後でどうでもいい話になったよ
いいね! 19
ソディ
ソディ日記
2025/01/17 06:49[web全体で公開]
😶 新型コロナには気をつけよう
まあ今更すぎる話ではあるんですがタイトルの通りです。
月曜に喉の痛み発症し、火曜日に発熱。そのまま受診し陽性診断をうけたのですが、最終的に今日の朝まで37.8~38.9度くらいの発熱をしながら寝込みましたわね。
ホントなら暇を使ってシナリオのネタでも考えるべきだったんですが熱で一切頭が働かず・・・無駄な一週間になりましたとさ。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/17 20:24[web全体で公開]
😰 【雑記】風邪【徒然/TRPG 関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久し振りです、甲殻類です。
昨晩より風邪の症状が出始め、本日お医者様に掛かりまして検査したところ、新型コロナ、インフルエンザA,B型全て陰性でした。

世間様では流行り病が流行している様子。
みなさまもどうかお気をつけください。🙇‍♂️💦
風邪とはいえ罹っているおまえが言うな?
それはそう()
いいね! 37
河辺文
河辺文日記
2025/01/15 05:43[web全体で公開]
😶 うーん、鬱が治らない……
何もやる気力が出なくて30時間ほど眠り続けてました
Xでも鬱な呟きばっかりしててダメな状態が続いてます……
いいね! 10
河辺文
河辺文日記
2025/01/15 16:52[web全体で公開]
😶 Google keepくんェ!!
Googleのメモ帳(現:Google keep)くん、
メモの中でエンターキーを押したらその瞬間にそのメモが即時全消去される模様
多大な被害を受けました……
メモの復旧も無理そうだし、時間ないけど消えたデータをうろ覚えで書き出すしか……
どれもTRPGの設定とかシナリオとか結構な量のメモだったからキツいぞ……
この不具合がある以上Google keepはもう使えないし何か代替になるメモ帳ソフトも探さなきゃ
できれば常にiPhoneとデータ共有できるアプリで……!
いいね! 10
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/01/15 21:45[web全体で公開]
😶 にゃんこPC募集中!(TRPG:『夜のあしあと』)
特殊なルールが多いのでまだまだ自信がありませんが、

『ちょっとわかんないところがあるけど、結局は経験だ!経験が未来の自分を救う!あとは発破かけるだけだぁ!!』

という感じでPL経験が全くなく、GMも今回が初めてな初心者GMが卓を作成。なんかいつも新しいTRPGをやる時GMをやっている気が全て表示する特殊なルールが多いのでまだまだ自信がありませんが、

『ちょっとわかんないところがあるけど、結局は経験だ!経験が未来の自分を救う!あとは発破かけるだけだぁ!!』

という感じでPL経験が全くなく、GMも今回が初めてな初心者GMが卓を作成。なんかいつも新しいTRPGをやる時GMをやっている気がする!(気のせいじゃない)
今回はルルブに乗っているサンプルシナリオ『はじめての夜回り』を回すことにしました。
1/17(金)21:00~(3時間) 2、3回分けて開催する予定。
https://trpgsession.com/session/173677803144kozaki012

動画や配信で遊んでいる人たちがいるため、有名なシナリオだから知っている人が多そう〜と思っていたものの、それ以外のシナリオをやる度胸まではなかったんです・・・

ただ、サンプルシナリオの方は続編も載っているから、余裕ができたら続編のシナリオも開催したいな〜と思ってはいます。
今はルールをしっかり把握したい!

Q.いや、そもそもこんちゃが開催しようとしている『夜のあしあと』というTRPG自体さっぱりわからんのだが?
A.こちらの動画で説明しているのでよかったら見てくだせぇ・・・。(ボイロボイスが苦手な人はご注意!)
君も猫に な ら な い か ?


Q.ルルブ持っているけど、キャラシの作り方がわからない・・・.
A.わかりやすく作り方を載せている動画を発見しましたので、よかったら参考にしていただければ・・・。


Q.全部他人任せだなぁ!?
A.こんちゃは魅力的に説明する語彙力がないのです!(はっきり言っていいことじゃない)
いいね! 28
はるるん
はるるん日記
2025/01/16 08:44[web全体で公開]
😆 【SW2.5】温泉に浸かってお土産の饅頭を買ってきたセッション♨️🍡
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついでに熊と猪を退治しつつ、松茸と黄金魚をゲットするお話✨←

おっはるか~♪はるるんだよ~ん💃✨
今回は1/13(月)に開催されたyanagi GMの「一狩りいこうぜ!L2G!」に参加したお話だよ~ん!🎲✨

◆yanagi GMの卓ってこんな感じ!
yanagi GMの卓は、所謂モ◯ハン風の独特なテイストが特徴!🎯
GMさんの軽快な口調と、狩猟生活感たっぷりのシナリオが絶妙にマッチして、毎回めっちゃ楽しいの!✨

今年の初夢セッションには惜しくも落選したけど、今回のセッションが2025年初参加!🎉
LV4帯でのシナリオだったから、久しぶりに「感情回路を失ったルーンフォーク」こと、マギテックシューターのCO(シーオー)で参戦してきたよ~ん💥

★愛すべき仲間たち💖
✨ロゼッタ(陰ムシャさん)
ファイター/バードのロリドワーフ。COにいじられて喜ぶ、謎の境地に達した人←

✨ジイド(しろうさん)
科学信仰者だけど、ビルドはアビスゲイザー/スカウト🧐 ボケ寄りなのが最高www

✨ミューティシア(暇神さん)
唯一の良心✨
ファイター/ウォーリーダー/セージ・エンハンサー・アルケミスト・ダークハンターという器用貧乏(褒めてる!)💦


◆シナリオ概要🗺️🍂
温泉街に出没した魔物を退治しながら、ついでに美味しい食材をゲットするお話🍄🐟

往復の交通費支給!
3食昼寝つき!
豪華な旅館で源泉掛け流しの天然露天風呂♨️
…ってこれ、普通にめっちゃ良い仕事じゃない⁉️✨


◆ノリが良すぎて先に進まない(褒め言葉)😂
感情がないくせにやたら饒舌なCOと、ノリノリで応じるGMの化学反応が最高に炸裂💥
温泉饅頭🍡や温泉卵🥚を次々ゲットしつつ、情報収集そっちのけでお土産ばかり増えるという…w

後半開始時、「そろそろ自重しようかな」と思ったCOの中の人でした←💦


◆6ゾロ連発!探索は絶好調🎯✨
黄金魚やロイヤルハニーといった高級食材を次々ゲットするCO💪✨
(ここで完全に運を使い果たしたのは内緒💦)

ジイドの計算力やロゼッタの野生の勘も大活躍で、探索パートは大成功の連続!👏


◆ラスボス戦🔥🐻
登場したのは超巨大なクマー!
なんと、ロイヤルじゃないハチミツを投げると1R無効化、大音量の爆弾で1R無効化というボーナスステージ仕様w

が!一番火力を出せるCOが絶不調だったよ…💔
-----
1R目: 無効化したクマに命中←セーフ
2R目: GMの出目11で回避される
3R目: 1ゾロ自動失敗
4R目: 1ゾロ自動失敗
5R目: GMの出目12で回避される
-----

1ゾロまつり開催中www
最後はみんなのおかげで何とか撃破!🎉 ロゼッタ、ミューティシア、ジイド、本当にありがとう!!


◆OPとEDの大事さ✨
冒険者ギルドでのOPと、宴会でのEDがあると、セッションの満足感って39%くらいアップするよね!(当社比)

OP: ご飯を食べながらNPCやPCと語る日常シーン🍴
ED: 豪華な宴会で乾杯!🍻✨

特にファンタジーTRPGでは、この2つがめっちゃ大事だと思うんだ!
もちろん4時間セッションだと難しいのは分かるけど、やっぱり華なんだよね🌸


◆総括&感謝💕
今回も素敵なセッションを用意してくれたyanagi GM、
一緒に楽しい時間を過ごしてくれたPLのみなさん、ありがとう!
特にCOのアタリが強めだったのに全部受け止めてくれたロゼッタの懐の広さに大感謝✨

そして読者のみなさんも、最後まで読んでくれてありがとう~!🎶
次回はセッションでお会いしましょう! まったねー!👋
いいね! 14
どうじょう
どうじょう日記
2025/01/16 16:23[web全体で公開]
😶 散歩に行きたくない犬
――――がこちら。

https://gyazo.com/7441a905af70500e6dc330f269cd6723

外に出せばそれなりに歩くんだけど、毎日出かける時に抵抗する。
君どんどん重くなってるので最近は玄関まで持っていくのがきついんだがな!?
成長を止めるか、諦めて自力で玄関まで歩いてほしい_(:3 」∠)」
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2025/01/16 17:34[web全体で公開]
🤔 みんなが輝ける冒険を作るために~TRPGで『公平に扱う』とは?
おっはるか~!🌸✨はるるんだよん🎶

「PCを平等に扱うか?公平に扱うか?」みたいな話題を耳にしたので便乗💡
僕も動画を見て「なるほど~!」って思ったんだけど…肝心の具体的なやり方は「機会があればどこかで…」みたいな感じで終わっちゃってるんだよね💭💦

だから、僕なりに考えた「公平に扱う」全て表示するおっはるか~!🌸✨はるるんだよん🎶

「PCを平等に扱うか?公平に扱うか?」みたいな話題を耳にしたので便乗💡
僕も動画を見て「なるほど~!」って思ったんだけど…肝心の具体的なやり方は「機会があればどこかで…」みたいな感じで終わっちゃってるんだよね💭💦

だから、僕なりに考えた「公平に扱う」ための方法をシェアしちゃうよ!🎲💖
--------
① 「平等に扱う」と「公平に扱う」の違い
まずね、平等と公平って似てるけど、全然違うのよ~!✨

💫 平等に扱う
全員を同じ条件で、同じ対応で扱うこと!🎶

具体例:
・NPCが誰に対しても同じ態度を取る。😐
・謎解きや戦闘が、特定のキャラに偏らない設計。
・セッション4時間でPCが4人なら、ひとり1時間ずつ時間を割り振る!⌛️

👉 メリット:不公平感が少ない!一貫性がある!💯
👉 デメリット:キャラの個性とか違いが埋もれちゃう…💦

💫 公平に扱う
それぞれのPCの個性や状況に合わせた最適な対応をすること!🎨✨

具体例:
・NPCがPCの性格や背景に応じて態度を変える。😊
・知識系PCには謎解き、戦士系PCには戦闘の見せ場を用意!⚔️
・活躍する回数は均等でも、内容や時間配分を調整する。⏳

👉 メリット:PCの魅力が輝く!物語が超立体的になる~!🌈
👉 デメリット:GMが柔軟に対応するスキルが求められる…💦


📌 結論!
TRPGでは「公平に扱う」方がPCの個性が活きるし、みんなが輝ける冒険になると思うんだ~!✨💖

--------
② 公平に扱うための工夫
単発でもキャンペーンでも、これだけは意識してみて!🌟

1. 全員に見せ場を用意する
探索、交渉、戦闘、それぞれの得意分野が活きる場面を散りばめる🎯✨
例: ソードワールドならスカウトが罠解除、レンジャーが薬草を炊き、セージが謎解きで大活躍!

2. NPCを全員と絡ませる
「君どう思う?」みたいな質問で、全員に話を振るチャンスを作る!🎤💬

3. PCの個性を拾う
キャラシートや背景を参考に、それぞれの「らしさ」が発揮できる展開を考える!📝✨

4. シーンの切り替えでバランスを取る
長く目立ったPCがいたら、次のシーンで別のPCにスポットライトを当てる!🌈

--------
③ PLを信じよう
正直言ってね~、僕も「公平に扱う」を完璧にできてるわけじゃないのよ~💦
でもね!最近のPLさんたちってめっちゃ意識高いのよ!✨

🌸 例えば:
・仲間のキャラを引き立てるRPを自然としてくれる!👏
・パス回しが上手で、誰かが目立ちすぎることがない!⚡️

もちろん、まだ初心者だよ~って人も心配しないで!
まずは楽しむことが一番大事だし、この日記でちょっとでもヒントを持ち帰ってくれたら嬉しいな♪

そもそも、こんなクソまじめな日記を最後まで読んでる君なんて、超意識高いマンじゃん!🌸
だからさ~、もっと参加しくれる仲間を信じてもOKじゃない?
あんまり細かいこと気にしないで、GMだって楽しもうよ!🎉

--------


◆まとめ
TRPGで「公平に扱う」ってのはね、みんなの個性を尊重して、全員が物語の一部になれるようにすること!✨

でも、完璧を目指す必要なんてないよ~💖
まずは「全員が楽しめるように!」って意識することから始めてみて!😊

次の冒険で君のキャラがどんな活躍を見せるのか、僕も楽しみにしてるよ~!💖
それじゃ…まったねー!🌟
いいね! 30
アクアス
アクアス日記
2025/01/16 19:18[web全体で公開]
😶 脇役ってかっこいいよね(駄文につき折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)脇役ってかっこいいですよね。主人公を諭してみたり道を示してみたり。あるいは物事の核心を突いたり、上位存在に恐れもなくジョークを飛ばしてみたり。trpgでもそういうポジションに憧れています。

ただやっぱりそういう名脇役は難しいんですよね…。1人の人間の手によって作られた物語と違って、trpgではその先の展開を予想する能力が求められます。それ無しに無理にカッコつけようとすると、頓珍漢な推論を述べた挙句全然違うという結果になってしまうんですよね。加えてそういうキャラクターは語彙が豊富ではないと務まらない。

総括すると、名脇役というのは色んな意味で頭が良い人ではないと務まらないのかなと最近考えています。

自分はあんまり頭が良くないので、実直ポンコツ枠に収まりがちです…。ある意味便利なんですよね。失敗しても『まぁコイツだしな…』で済むし、「馬鹿だからわかんねぇけどよ…」が成功したらそれはそれで美味しい。まぁある程度空気は読まないといけないんですが…。

こういう事を考えながら最近RPしてるんですが、キャラ被りが最近の悩みです。最近は元気な馬鹿やクールポンコツ、コミュ障と、名脇役やカッコ良さとはかけ離れたキャラを演じていますが、正直これ以上は…とか思ってるんですよね。最近作ったコミュ障はどういうムーブをすればいいんだ…?とか思いながらやってます。
いいね! 26
B
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2025/01/14 20:51[web全体で公開]
😶 蛮竜狩りの悪役令嬢 制作決定?!
つい先日に日記に上げた。

ソード・ワールド2.5オリジナルシナリオ『蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。』

のシナリオ制作が決定しました。

えぇ…?

制作の経緯は、日記のオチに冗談半分で「やりたい人が名乗全て表示するつい先日に日記に上げた。

ソード・ワールド2.5オリジナルシナリオ『蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。』

のシナリオ制作が決定しました。

えぇ…?

制作の経緯は、日記のオチに冗談半分で「やりたい人が名乗り出たら書きます」と発言したところ、物好きな人はいないだろうと高を括っていたら名乗り出た方がいました。
そうなると書くと言った以上は無かったことにできない。シナリオ書き上げるしかない。…シナリオ制作します!

原点は〈アームフッカー〉×お嬢様から生まれたお嬢様概念の亜種だったんですが、ネタ発言がどうして。
膨らみすぎでしょう。

あらためてシナリオの概要を説明すると。
ドレイク狩りが趣味の悪役令嬢が収集した魔剣が、実家の宝物庫で暴走して実家が迷宮入り。
迷宮の発生に巻き込まれて両親たちは行方不明に。
さらに実家で飼っていたドレイク達が反逆して迷宮内で立ちはだかる!
実家の平穏を取り戻すために、仲間と共に迷宮攻略します。

迷宮攻略は1話完結の短編シナリオに収まりきらないので、最大12話構成のキャンペーンにするつもりです。6話構成の中編キャンペーンが理想ですね。
タイトルで悪役令嬢を謳っているので、乙女ゲーム要素として敵対するドレイクとラブロマンスを取り入れるか。対立するヒロインを用意するか。といった具合に構想が迷走しています。
テーマはタイトル通り「蛮竜狩りの悪役令嬢の落とし前、迷宮攻略」なので軸がぶれない程度に、悪役令嬢もの要素を取り入れたいなと思います。
婚約破棄イベントは迷宮攻略が主体なので入れる余白がないです。過去回想しますか…?

肝心のプレイアブルキャラクターの人物設定。特に重要なのがこのシナリオの主人公になる悪役令嬢です。参加するプレイヤーに悪役令嬢をやってもらおうと考えています。
過去のプロットには「ドレイクの魔剣を略奪して奴隷にするドS悪役令嬢」と設定がありますが、下地として考えた設定なので、演じる際には「蛮竜狩りが趣味の悪役令嬢」の設定を無視しなければ、自由にキャラクター設定を改変できるようにします。自身の理想とする悪役令嬢の姿を演じてください。
お約束でいきなり前世の記憶を思い出して人格が入れ替わったっていいです。何某系のネタですが、ラクシアでも稀にあること。都合よく転生魔法があるので。
悪役令嬢は必須ハンドアウトですが、任意ハンドアウトに、兄妹姉妹、従者、下僕のドレイク、ご学友、王族、ヒロイン、貴族の嫡男、婚約者など用意しようかなと。赤の他人なのでおすすめ度は低いですが、事態の解決に呼ばれた冒険者もしくは放浪者も可です。
互いに設定を生やして関係性を深めてロールプレイを楽しむのもこのシナリオの醍醐味でしょう。

予定制作期間はガンダムSEEDの劇場版の発表から公開までのペースですかね…?嘘です。ごめんなさい。
流石に20年もお待たせしません。1年以内に書き上げられたら良いなと思っていますが、倍は見積もって2年ほど…頂けたらな。…頑張って1年で仕上げます。
毎日やる気の出目が6ゾロがなら半年で書きあげられますけどね…!リレーキャンペーンなら多少早く楽できるんですけどね…!(チラッ)
こほん、スポンサー(?)は現れましたが、流石に共同制作者は現れないでしょう。
キャンペーンを書くとなるとタスクが多いので、やれることから順にやっていきます。
サボり癖があるので定期的に日記で活動報告上げるとします。


ここからは蛮竜狩りの悪役令嬢シナリオと関係のない内容になります。
2月1日に開催を予定していた「仮面の闘技場」は募集ページの内容の見直しと、参加中の卓と日程が被る可能性があったので一旦キャンセルしました。2月の日程が決まったら再募集します。参加申請してくれた方は申し訳ありません。いずれ開催はするのでお待ちください。
募集ページの内容の見直しついては、不要なルールの撤廃と、記載内容が難解で参加申請くれた方が内容を誤認してしまう文章になっていた箇所を書き直します。
過去に問題を起こしたプレイヤー対策に過剰なルールを作りすぎたなと反省し、皆が問題を起こす人じゃないから、悪い人を基準に考えなくても良いという考えに至った次第です。
約1年半ぶりにゲームマスターをやるので方に力が入りすぎて身構えていました。プレイヤーは敵じゃない。反省しています。
蛮竜狩りの悪役令嬢シナリオをやる上で、ゲームマスターとして経験を積んでおきたい気持ちがあるので、前座としてプレイヤーの皆様をリハビリを兼ねたテストに付き合わせ多少振り回すことになるとは思いますがどうかよろしくお願いします。

辛気臭い話が続いたので最後に朗報を「アビスブレイカー」と「バルバロスレイジ」を購入したので、テスト中ですが「仮面の闘技場」で使用できます。あと「バルバロスサーガ」は持っていないのですが、2.0「バルバロステイルズ」「バルバロスブック」があるので「バルバロスサーガ」記載の蛮族種族も使用可能です。


P.S.
乙女ゲームやったことありません。
いいね! 15
ルナ
ルナ日記
2025/01/14 21:33[web全体で公開]
😶 ついに左目も
ついに4年くらい前の右目に続き左目も網膜剥離を起こしました

手術は成功して無事退院したからヨシ!!!!



皆は違和感を感じる前に2〜3ヶ月おきに眼科に検査しにいこうね(血涙)
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2025/01/14 22:41[web全体で公開]
😆 🌟🌟【SW2.5】蛮族の野望 ~木こり村編~🌟🌟
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~!✨
ペースを落とす?あれはウソだ…ってくらいセッションが連続してる、はるるんだよ~ん🎵
セッションに参加できる幸せ、マジ尊い~!💖

今回は1/11(土)に開催された、ばきんGMによる「蛮族の野望 ~木こり村編~」のお話だよ✨

🎲ばきんGMの初卓!
ばきんGM、オンセンでの初GM?っぽいけど、そんなの関係ナッシング~!
めちゃくちゃ面白いセッションだったよ~!👏✨
笑いあり、感動ありで、みんなでノリノリだったね~💃


🗺今回予告
舞台はブルライト地方のハーヴェス王国にある、新設ギルド「赤麦亭」🍞✨
退屈な日々を送ってた冒険者たちにギルドマスターからの依頼が!

「付き合いのある村と連絡が取れないから、ちょっと様子を見てきてくれる?」
そんな軽いノリから始まるドタバタ劇…さぁ行ってみよ~!🌟


👥今回の冒険者たち
ヴェルフリーナ(なごみさん):リーダー枠💪!頼れるドレイク・ブロークン戦士🔥
クァルタ(UMEさん):お姉さん風?実は天然なアビスボーンのバトルダンサー💃💕
クリスタ(わさびさん):元気いっぱいグラスランナー!ムードメーカー担当✨
アリス(はるるん):カタコトハルーラ神官🤍。実は天然風に見せかけた策士←

🎭テキトー発言が引き起こす波乱の展開✨
ナチュラルに「ギルマスの彼ピッピがいる村なのデース☆」と発言したアリス🗣️
それを聞いてギルマスが赤面💖
…この瞬間、歯車が狂い始めた~!⚙️

ネタバレは避けるけど…まさか最後にこんな切ないエンディングになるとはね
笑いが絶えないセッションのはずが、いつの間にかエモシ全開に~!✨

僕のテキトーな発言とばきんGMのノリの良さの化学反応が最高すぎた~💥
TRPGって、やっぱり何が起こるかわからないから楽しい!😆💕


🎲2025年は1ゾロまつり開催中⁉️
1ゾロの嵐、ふたたび🌪️!
3連続1ゾロとか、ダイスの女神様、いじわるすぎ~😂
----
3R目
クリスタ : 2d+10 呪歌演奏 (2D6+10) > 2[1,1]+10 > 12
4R目
クァルタ : k40[(10+0)]+9+5$+0#0 ダメージ > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
ヴェルフリーナ : k17[(9)]+9+2+1$+1 ダメージ > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
-----

「1ゾロコンボ」が炸裂して、みんなで爆笑🤣!
2025年、波乱の年になる予感しかしない…💥(次回もご期待を☆)


📝締めの挨拶
2025年も楽しいセッションに巡り合えて、ほんっと幸せ~🌟!
セッションを開催してくれたばきんGM、そして一緒に遊んでくれたPLのみなさん、ありがとう!💖

そして、この日記を読んでくれたみんなにも感謝だよ~!
またどこかの卓で、一緒に遊べる日を楽しみにしてるね~♪

それじゃ、まったね~👋✨
いいね! 16
Kei
Kei日記
2025/01/15 01:04[web全体で公開]
😶 継続キャラの悲喜のお話
ご機嫌よう。

キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。
わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG 全て表示するご機嫌よう。

キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。
わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG ばかり遊んでいるということなのですが。
もちろん同じ TRPG ばかり遊んでいれば偏ることもあるでしょう。一方で、これは個人的な感覚ですが、PC を使い回す方は、自分のキャラが主人公になれるオムニバスという感覚しかないのじゃないかしら、などと思ってしまいますの。
そこでわたくしが気になるのは「継続キャラの持ち込み可否」という募集する側のレギュレーションではなく、応募する側に「うちよそが見たい」という動機があるんじゃないかということですの。

肌感ですが、これが危険と申しましょうか。

当然のことですが、それまでの経験を共有していない人とのうちよそは、うまくいきません。
このようにはっきり書けば、そんなの当然だと思う方が殆どだとわたくしは信じているのですが、さまざまな事情によって、つまり認知や判断にバイアスがあるので、実際には、当然のことも当然にはなりません。それで地雷とか言われましても……。

わたくしは幸いにして継続キャラも何もない TRPG を主に取り扱っておりますし、仮にシステム的には継続キャラを使えるような TRPG をする場合でも継続キャラは認めておりません。何故なら危険だから。わたくしの卓では上手く扱いませんから。

もちろん、そんなこと気にしてなかったし上手く行ってたという方もいらっしゃるでしょうけれど。加えて、わたくしの卓ではジェンダーテーマをはじめとして注意を要するテーマを扱うことが多々ございます。うちの子はこういう子だから、では許されないこともございます。他の PL に決定権を与えることもございます。つまり求めるのは柔軟なフックであってうちの子という設定ではございません。

もちろん作るだけ作って一度だけ遊んだ PC というのは多々あり、機会があればこの子でまた遊びたいなという気持ちはございますけれど。
いいね! 15
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/15 07:45[web全体で公開]
🤔 ルルブを理解するって難しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に日記で書いた様に、来月セッションがあるんですけど、読み込みや準備の為に長めに準備期間を取らせてもらったんだけど、そこそこ空くから、前に回した事のあるシナリオなら、ちょっと手直しすればいけるかと思い、久しぶりに読み返してみました。

すると、当時は気付かなかったけど、今見返してみると、一部共鳴判定が成功した時の文章が、『怪異の感情や力の影響』とはちょっと違うんじゃないかな?と思う内容のがあって、でも、ある意味これも合ってるのか…?と言うのがあって、僕自身も良く分からなくなってきましたね(笑)

公式サイトを見てみると、『怪異に歪められた感情に侵食される等』的な事を書いてあるから、『何故か分からない(怪異が目の前にいない)けど、そういう感情が湧いて、こういう事をしたいと言う気持ちになる』ってのは、ルール的に合ってる…か?
合ってるか…。

僕が書くなら、『この場所に来た瞬間に、こう言う感情が流れ込んでくる。何故かこういう行動をしなければいけないと言う気持ちになる。』とか『早く自分(怪異)の元へ来て欲しいと何者かに言われている気がする』とか?

説明ムズいw

まぁそうやって意識して読み返してみると、まだまだ理解度も準備も足りてなかったんだなぁという事が分かって、それはそれで面白かった(笑)
そりゃそうだよ。
だって、そのシナリオやったのDLをやり始めたくらいのやつだもん(笑)
今だって理解し切れてないけど、それでもあの頃よりは上手くなってる…はず…!(笑)

とは言え、読み返したシナリオがこう言う状態なので、過去に回したシナリオも結局更に読み易い様に再編集と読み込みのやり直しが必要だという事が分かり、お待たせする間のお遊び回を設ける事は諦めました(笑)
今度やるシナリオに集中しようと思います(笑)

理解してシナリオ書いたり進行してる人達は本当に凄いよ(*-ω-)ゥン

あ、僕はなるべくルールに沿いたい派ですし、シナリオ作ったりKPやるなら軽く?でも良いからルールは読んだ方が良い派です(`・ω・´)キリッ

それはそれとして、セッション募集にエモクロアTRPGが無さすぎて、もっと皆やってくれって気持ちになってる。
怪異と仲良くなるシナリオもあるし、抗うシナリオもあったりでオモロいんやで(笑)
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2025/01/15 11:53[web全体で公開]
🤔 キャラを継続して使う理由💖
おっはるか~🌈✨ はるるんだよ~ん💃💕
最近ね、他の人の日記で「継続キャラ」の話が出てて、「あ~これ書くしかなくない⁉️」って思ったから便乗するよ~ん🌟

ズバリ結論👉
僕は「可能な限り継続キャラを持ち込んで遊ぶ」タイプ✌️✨
今回はその理由や選び方、さらに新キャラ作成派やGM視点も交えな全て表示するおっはるか~🌈✨ はるるんだよ~ん💃💕
最近ね、他の人の日記で「継続キャラ」の話が出てて、「あ~これ書くしかなくない⁉️」って思ったから便乗するよ~ん🌟

ズバリ結論👉
僕は「可能な限り継続キャラを持ち込んで遊ぶ」タイプ✌️✨
今回はその理由や選び方、さらに新キャラ作成派やGM視点も交えながら、楽しく語っちゃうからヨロシク~💖

💡前提条件~!
TRPGってマジでいろんな遊び方があるから、まずは僕のスタイルから!
1. 遊んでるゲーム: SW2.5✨
2. 卓のスタイル: 基本は野良卓がメイン💼 キャンペーンとか固定卓にはあんまり参加しないよ~ん!
3. セッション参加数: 年間50~80回くらいかな?🎲🔥

SW2.5野良卓の特徴って⁉️
僕が遊んでる野良卓の環境は、こんな感じだよ~ん💖
🎲 単発シナリオが多い:基本1回完結!その場限りの出会いが多いよ~✨
🎲 ハンドアウトは少なめ:PCの動機とか背景はプレイヤーが自由に考えるのがほとんど✍️
🎲 指定ルールあり:使用できるルルブやレベルが指定されてることも多め⚔️📖


🌟継続してキャラを使う理由TOP3🌟

✨1位:キャラクターへの愛着💗
継続キャラって、長く使うとどんどん愛着湧くよね~✨
「このキャラならどう動くかな?」とか考えながら遊ぶのって楽しすぎじゃない⁉️
成功も失敗も全部「この子の物語」になっていくから、マジで生きてる感じがするんだよね💕

✨2位:成長を楽しむ💪✨
ひ弱だったPCが、セッション重ねてどんどん強くなっていくの見るのって最高🔥
スキルやアイテム選びも自由だし、成長の方向性が自分次第なのも魅力だよね✨

✨3位:ゲームの効率化📂
正直、新キャラ作るのって結構手間じゃない?💦
ビルド考えて背景設定して、立ち絵探して…🌀
継続キャラならちょっと調整するだけで準備OK👌 短い準備期間でも安心だよね~🎶


💖継続キャラ代表:ヒカリの場合
僕の代名詞キャラになりつつあるヒカリも、実は野良卓で作った新規キャラのひとり🎀
継続的にセッションに参加して、色んな失敗や成功を通じて成長していったことで、「ヒカリとならこのPCで遊びたい!」って言ってくれる人も増えたんだよね✨
こうやって自然に「うちよそ」関係が生まれていくのも継続キャラの醍醐味だな~って思うよ💕


👑GM視点から見た継続キャラ
GMさんから見ると、継続キャラにはこんな印象があるかも~!
💡 メリット!
背景や動機がしっかりしてると、シナリオに絡めやすい🎭 
プレイヤーの愛着が卓全体を盛り上げることも!

💡 課題もあるかも⁉️
シナリオのテーマに合わない動機や設定だと、シナリオへの絡み方が難しくなる場合も💦 
ある程度、柔軟さが大事だよね🌈


✨キャラ選びのコツ✨
キャラを選ぶときはここを意識してるよ~🎶
🌟 テーマに合わせる:シナリオの内容や予告をしっかり読んでフィットするキャラを選ぶ!
🌟 柔軟さが大事:設定や行動をちょっと変えるだけでも、シナリオにスムーズに馴染めるよ✨


🎨新キャラ作成派の楽しみ方!
もちろん、新キャラ作るのが好きな人もいるよね~!
✨シナリオに完全フィット:シナリオに合わせてキャラ作ると、ストーリーに自然と馴染むから一体感すごい✨
✨創作の自由を満喫:毎回違う背景や個性を作れるから、想像力がフル回転~🎨💖
✨新鮮な冒険:新キャラならではの驚きや発見があるのが最高だよね🌟


🌈結論:TRPGに正解はない!
TRPGの楽しみ方ってホント人それぞれ🎲✨
継続キャラで成長を楽しむのも、新キャラ作って新鮮さを味わうのも全部アリ!
もちろん、ルールやマナーを守るのが大前提だけど、自分らしいスタイルで楽しめればそれが正解だよね💖

次の卓ではどんなPCや冒険に出会えるかな~?✨
みんなのオキニキャラの話もぜひ教えてね🎶

ではでは、まったね~!👋💕
いいね! 28