水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.52

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2025/10/27 16:02[web全体で公開]
😶 長い長い戦闘
TRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。
僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。
ただ、ちょっと条件があります。
それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。

オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。
手番以外見ているだけ、は全て表示するTRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。
僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。
ただ、ちょっと条件があります。
それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。

オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。
手番以外見ているだけ、はつまらないですよね。
そのため合間合間に差し込める能力(ダブルクロスでいう所のオートアクション)なんかもゲームとしては増えています。
ですが、それも使いどころを見るために結局待ちが発生してしまう。
複数人がオートアクション能力を持っていると判定の度に使うかどうするか検討する隙間が生まれてしまう。
そしてこれでまた戦闘が長引く。

そもそも戦闘なんて時間がかかるんだから、長時間の戦闘にするものじゃない。
曜日固定卓であっても週をまたいで何回もやるものじゃないんです。
ロールプレイもそうそうできませんからね。
キャラクターのロールが挟めないタイミングは少ないに越したことは無いんです。

2週間も3週間も一つの戦闘が続くって言うのは時間配分の失敗だと思って良いと思います。

あんまりにもあっけない、行動できないキャラが出るほどのあっさり戦闘も良くないですが
「キャラの能力を十分使わせてあげよう」みたいな戦闘は、データが増えるに従って時間も伸びるので「TRPG」としては好ましくない、そんな風に思っています。


戦闘が一日で終わらないGM、ちょっと考え直した方が良いのでは?と思いますね。
いいね! 14
四季
四季日記
2025/10/27 19:03[web全体で公開]
😶 一名、予定が合わずCP離脱してしまいました。
 まあ、時々見かける追加募集の日記を書く次第となってしまいました。うん…CPに挑戦してみたい皆さんは可能な限り長期の予定を見て継続的に参加できそうな日程を用意することをお勧めしますよー
 現在、ゲーリガン海岸を舞台にリレーCP企画を行っているのですが。現在のPC作成レギュレーションは以下の通り
全て表示する まあ、時々見かける追加募集の日記を書く次第となってしまいました。うん…CPに挑戦してみたい皆さんは可能な限り長期の予定を見て継続的に参加できそうな日程を用意することをお勧めしますよー
 現在、ゲーリガン海岸を舞台にリレーCP企画を行っているのですが。現在のPC作成レギュレーションは以下の通り

・成長回数:13回
・初期経験点:23000点
・所持金:24000G
・名誉点:250点
・所持アビスシャード:5つ
に加え
前回リザルト
・経験点:3700点
・名誉点:68点
・報酬:12238G
・成長回数2回
・コネクション「スタニス・ゲニアトウ:顔見知り」

 ルルブⅡの範囲を一人当たり二回成長で一周する卓となっていますがどうでしょうか?日程は土曜昼か夜が最有力かな

 https://trpgsession.com/session/176138051661gid3205 GM>のpさん
 
 こちらで募集?しているので自分か募集ページへコメントくだされば主催の四季が対応いたします。

 https://trpgsession.com/session/175287821507sinki445 企画の募集ページはこちら。細かい部分はこちらで確認してもらえるとありがたいです。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/27 08:42[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】投票してきました【選挙】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地方の市長選ですが、昨日投票してきました。
今朝開票結果を見たら、無事当選していたようです。
序でに図書館を観てきたところ、静かで綺麗で、読書スペースも多く、郷土史料も沢山在り、中々の充実ぶりでした。
若かりし頃にここがあれば、市街の旧図書館までえっちらおっちら自転車を漕がずに済んだのにな~。(苦笑)
いいね! 24
パスタ
パスタ日記
2025/10/26 16:13[web全体で公開]
😶 サブパソコンが欲しい!けど…!
 現在、独学でプログラミングの勉強をしています。
 HTMLとCSSの入門書を読み終え簡単なウェブサイトの模写も済ませました。今はjavascriptの入門書を読みながらテキストのコードを自分で真似して打ち込んでいます。同時並行でRubyやPHP、Pythonの入門書もちょっとずつ読んでおり、毎日全て表示する 現在、独学でプログラミングの勉強をしています。
 HTMLとCSSの入門書を読み終え簡単なウェブサイトの模写も済ませました。今はjavascriptの入門書を読みながらテキストのコードを自分で真似して打ち込んでいます。同時並行でRubyやPHP、Pythonの入門書もちょっとずつ読んでおり、毎日ほんの少しずつですが勉強を続けています。

 ゆくゆくはクラウドソーシングサイトなどで小遣い稼ぎをしたいと思っており、そのためのポートフォリオを作りたいのですが、Rubyのテキストを読んでいると、linux環境を推奨されました。linuxとはmacとwindowsと同じOSの一種(厳密にはちょっと違いますが)で、linuxには色々な種類(ディストリビューションと言います)があり、その多くが無料で手に入るオープンソースソフトウェアとなっております。実は世界中で動いているサーバー(インターネットを通してウェブサービスを提供する側のコンピュータのこと。私たちが普段使うパソコンはクライアントと言われています。)の多くがこのlinuxがOSとして入っているのです。そしてサーバー側でよく使われているプログラミング言語のひとつとしてRubyがあるわけで、その為linux環境で学んだ方がより実践的というわけです。

 私が今使っているパソコンはwindowsの入ったゲーミングパソコンですが、一応windowsパソコン内でもlinuxを再現するソフトがwindowsから提供されているので、別のパソコンが絶対に必要!というわけではありません。

 しかし、linuxについての解説動画などをネットで調べていくうちに「linux用のパソコンも使ってみたい!」という欲がむくむくと湧いてきたのです。linuxのディストリビューションの多くはwindowsよりも動作が軽く、windowsのサポートが切れたけどアップデート条件にも届かない古いパソコンに入れても、linuxならちゃんと動くと言われています。

 私の家にも、今は使っていない古いパソコンがあるので、それにlinuxを入れようと思い、引っ張り出して中身を掃除してみました。しかし、古いパソコンをつけてみるとcpuファンが検知されない、という表示がでました。パソコンケースの中を見ましたがケーブルはしっかり接続されています。BIOSなどのソフト面の問題もありうる、とgeminiは言ってましたがここでさらにもう一つ気付いたことがありました。ストレージがHDDだったのです。起動したときはHDD特有のカリカリ音が聞こえなかったのでSATA接続のSSDだろうと勝手に思い込んでいましたが、seagateのHDDとパーツに書かれていました。簡単なウェブブラウジング位な問題はないでしょうが、プログラミングなどをするならSSDにした方がいい、と私が見聞きした解説動画や解説記事が口を揃えていました。これはちょっと雲行きが怪しくなりましたね。

 プログラミングを学ぶ環境も作れて古いパソコンも再利用できる!みたいな都合のいい期待をしていましたが、ちょっと欲張り過ぎていたようです。
 素直に現在使っているパソコンにlinux環境を作るか、プログラミング&linux用のパソコンを別途買うかにした方がよさそうです。
 どちらにせよ、古いパソコンは処分した方がいいかもしれません。HDDは抜いて壊してから業者を探して引き取ってもらおうと思います。

 でもlinuxに未練が無いと言えば嘘になるんですよね。ゲーミングパソコンでお金を使ったんですぐに次の大きな買い物はしづらいですが、いつかチャレンジしてみたいと思います。
いいね! 18
明日平
明日平日記
2025/10/26 19:46[web全体で公開]
😶 TRPG技術の棚卸
チョット思うところがあって自分のTRPG技術の棚卸をしたい気分です

というのも、明日平のTRPGは最先端について行けてなくて
具体的には10年ぐらい遅れてる気がします

主流のボイセはほとんどやったことないし、最新のシステム(ナラティブ系)もほとんどやってないし、海外の動向や最近の雑誌に全て表示するチョット思うところがあって自分のTRPG技術の棚卸をしたい気分です

というのも、明日平のTRPGは最先端について行けてなくて
具体的には10年ぐらい遅れてる気がします

主流のボイセはほとんどやったことないし、最新のシステム(ナラティブ系)もほとんどやってないし、海外の動向や最近の雑誌にも手を出してない

そういう状況だから、今できることを棚卸して、足りない部分を補いたい

最新の状況に対応するのは、技術論どうこうより実プレイしろって話ですが


話は戻って、棚卸するTRPG技術といっても、極論すれば『みんなで楽しく遊びましょう』になっちゃうわけですが
【みんな】とはどこまでを指すのか
とか
【楽しく遊ぶ】とは具体的にどうするか
とか
細分化した技術はあるわけでその辺をまとめて一度文章にしてみようかな…と思ってます
人様に見てもらわなくてもいいですが、ローカルで書くよりネットに書くほうが便利そうだけど…何に書くのがいいのか
棚卸も前にまずどうまとめるかを考えないといけないよな
ネットに書くとしても知り合いに見られると恥ずかしいから別名義になるだろうけど
いいね! 11
マッツ
マッツ日記
2025/10/26 20:57[web全体で公開]
😶 夜回りに参加する猫(犬)(PL)あと1~2名募集(ボイセ)
ねこ(犬)になって夜の街を見回りしませんか?

11月3日(月・祝)の昼卓(13:30~19:30)で、夜のあしあとのPLをあと1~2名(あと1名で立卓)募集しています。

どなたか遊びませんか?

るるぶはあった方がいいと思うけど、体験セッションで初プレイだったら、なくてもなんとかなるかもしれない。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/26 08:25[web全体で公開]
😍 【アニメ】機械じかけのマリー【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
何となく気になって見始めたこの作品。
『義兄に命を狙われ捲った結果、極度の人間不信になった御坊っちゃまの元に、ロボットメイド(生身)が送られて来る』、という非常にベタな展開ではありますが、気楽に安心して観られる良作の予感です!!
アニメ公式サイトはこちら。

https://mechanicalmarie-anime.com/

珍しく(?)ネトフリには来てませんが、

アマプラ

https://watch.amazon.co.jp/detail?gti=amzn1.dv.gti.01f99880-88f3-4fa0-8c53-9df62ef84094&ref_=atv_dp_share_seas&r=web

アベマ

https://abema.go.link/eg076

などでも観られますので、若しお時間ございましたらぜひぜひ。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 16
明日平
明日平日記
2025/10/23 23:23[web全体で公開]
😶 浮気したい
普段、ON・OFFともにFEARのゲームのGMをすることが多くて
オフセサークルでPLするときはSW2.5かCoCかエモクロアをすることが多い明日平です

いつも似たようなシステムのGMをしていると、ほかのシステムに浮気したくなります

普段やらないシステムだと冒険企画局のシステムです
全て表示する普段、ON・OFFともにFEARのゲームのGMをすることが多くて
オフセサークルでPLするときはSW2.5かCoCかエモクロアをすることが多い明日平です

いつも似たようなシステムのGMをしていると、ほかのシステムに浮気したくなります

普段やらないシステムだと冒険企画局のシステムです
(ほかにもいろいろあるけど)

冒険企画局(じゃなくてもいいけど)のシステムに手を出すとしたらどれがいいんだろう?

シノビガミは大判のルルブ持ってるけど今更手を出すのは大変そう
インセインはホラー系が苦手で手を出す気がない

積みルルブになっているのは歯車の塔の探空士だからこれに手を出すべきか
何か他にもおススメってありますかね?

まあ浮気する前に今作ってる新天下繚乱のシナリオ書くのが優先ですけど
いいね! 7
島風仁
島風仁日記
2025/10/23 05:34[web全体で公開]
😟 シナリオ終了後の感想
最近シナリオ終了後の感想が長くなりすぎることがある
シナリオよりも感想の方が長いことが良くある
私は楽しくて好きなのだが迷惑かけていたら申し訳ない
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/23 13:44[web全体で公開]
😊 【雑記】イヤッフー!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約取れました!
嬉しいぃいいいいいいー!!ヽ(*´▽)ノ♪
いいね! 33
はるるん
はるるん日記
2025/10/23 14:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】力求めよ、我が名は剣
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
10/22(水)は、某コミュニティで開催されたDagon先生の『力求めよ、我が名は剣』に参戦してきたよ~!
先生の卓にお邪魔するのは初めてだったけど、もうめちゃくちゃ楽しかった♪


◆愉快な仲間たち
・ハルカ(はるるん):陽気で人懐っこいムードメーカー。ツッコミもボケも自然体でこなす。
・フォンファン(トロさん):明るく勢い任せの森ガール。会話を加速させるエンジン役。
・レイト(UNKNOWNさん):理知的でややツッコミ寄り。理屈で会話を支えるバランサー。
・シェリン(スカイラブさん):常識人で、空気を整える優しい調整役。

全員が軽妙な掛け合いを続けながら、自然に仲間意識が高まっていく感じが最高だった!
「愛と勇気と根性!」「勇気の鈴がりんりんりーん!」「パワー・イズ・パワー!」など、ノリとテンポで状況を乗り切るスタイル。
危険よりも絆を、効率よりも空気を大事にする――
そんな“体温のある冒険”を一緒に楽しむ仲間たちだったよ。


◆ヒロインとの交流
そんな絆重視のパーティだからこそ、今回のヒロイン――魔剣鍛冶を目指す少女・カテジナとの交流もとても熱かった。

カテジナ:「俺が作りたいのは、アンタたちみたいなやつのための剣だよ!」
ハルカ:「…ほぅ?」

彼女の真っ直ぐな言葉に、即座に反応が返る。
会話のテンポがそのまま心の交流になっていく瞬間だった。

カテジナ:「世界にはどうしても強いものと弱いものがいる。その英雄の助けになるような魔剣を打ちたいんだ。」
ハルカ:「まぁ…僕は弱いものを守りたいって思うけど、その考えもありだとは思うよ」

相手の信念を否定せず、“自分の視点”を添える。
これが、ハルカの対話の強さ。

ハルカ:「ハーゲンのおっちゃんにはおっちゃんの役割、カッテンにはカッテンの役割がある…それでいいって思うんだ」
カテジナ:「…でもな。内心やっぱり、じいちゃんには魔剣を打ってほしいよ。」

NPCが本音を語り出した瞬間。
“向き合ったからこそ、心が開く”――まさにRPの醍醐味だった。

「それにカッテンが魔剣を作れば火がつくよ! 鍛冶師だけにね!」

一見ただのダジャレ。
でもその実、「お前の情熱はまだ燃えてるよ」という温かい肯定のメッセージでもあったんだ。


◆ハルカという少女
ハルカは、掃き溜めから生き残った少女。
痛みも喪失も知っている――それでも笑って立ち上がった“生存者”

ハルカにとって“生きる”とは、綺麗なことじゃない。
泥をすすり、嘘を吐き、血を流して、それでも息をしていること。

それでもハルカは笑う。
「生きているうちが花なのさ。死んだら本当にそれまでよ」

酒場では冗談を飛ばし、初対面の相手にも「やっほ~♪きみ可愛いね♪」と笑いかける。
けれどその明るさは無邪気じゃない。
世界を受け入れるための“軽やかな強さ”だ。

周囲を和ませ、仲間を安心させ、時に敵すら油断させる――
“軽く笑うこと”で戦っている少女。


だからこそ、彼女がカテジナに贈った言葉が響く。
「夢ってのは…最後まで見続けた人間が叶えるんだよ…」


🌈 最後に
このセッションは、戦闘よりも“言葉の力”で物語が動いた卓だった。
仲間との掛け合いが熱を生み、NPCが心を開き、ハルカ自身の「生きる哲学」まで浮かび上がった。

ただの冒険譚じゃなく――“心で戦った”冒険だったんだ♪








いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2025/10/22 08:51[web全体で公開]
😍 🎤 GM=アイドル論 ― 推しがいれば、物語は輝く
「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」

GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。
物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ……
頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。

でも、そんなときに思い出してほしい。

――その卓に座ってくれているPLは、君の“推全て表示する「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」

GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。
物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ……
頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。

でも、そんなときに思い出してほしい。

――その卓に座ってくれているPLは、君の“推し”なんだよ。

PLは時間を作り、キャラを作り、君の物語を見に来てくれた。
まるで、大好きな“アイドル”のライブに足を運ぶみたいに。

それって、もう奇跡みたいなことじゃない?

-----------
🎶 第一章:GMは、ステージに立つアイドル

GMって、ステージに立つ“アイドル”のような存在だと思うんだ。
シナリオはオリジナルの楽曲。
演出は振り付け。
BGMは照明。
NPCはバックダンサー。

何度もリハーサル(=準備)を重ねて、本番(=セッション)に臨む。
どんなに練習しても、本番はアドリブの連続。

泣きたいほど上手くいくときもあれば、思い通りにいかなくて泣きたくなることもある。
それでも僕たちGMがステージに立ち続ける理由は、たったひとつ。

――「その世界が見たい」と言ってくれる推し(PL)が待っているから。

-----------
💫 第二章:PLは、共演者であり“最前列のファン”

PLは、ただの観客じゃない。
君の物語を一緒に奏でる共演者であり、一番前で応援してくれる最前列のファンでもある。

TRPGのステージは、客席と舞台が分かれていない。
君が世界を語れば、PLがそれに応えてくれる。
リアクションひとつで、セッションの熱量が一気に上がる。

セリフに「うわ、刺さる…」とつぶやいてくれたとき。
NPCに「それ、どんな想いで言ったの?」と拾ってくれたとき。
クライマックスで本気の涙を流してくれたとき。

そのすべてが、アイドルを輝かせる推し活なんだ。

-----------
🌈 第三章:セッションが“ライブ”に変わる3つの瞬間

TRPGというライブが“本物”になるのは、PLの反応があってこそ。
ここでは、セッションが輝き出す3つの“推し活”の瞬間を紹介するわ。

🎉 ① GMの演出に“コール”が返るとき
GMが魂を込めた描写に、PLの「ヤバい!」というリアクションが飛んできた瞬間。
そのたった一言が、GMのスイッチを入れる。

「届いた!」
そう確信できたとき、ステージの照明が一段明るくなる。

🌟 ② アドリブに“拾い”が入るとき
セッション中に生まれた即興のセリフや展開を、PLがしっかり拾って、物語を広げてくれる。

「え、それって●●のこと?」
「ちょ、今の誰!? ウチが行くわ!」

そのやりとりは、物語に命を吹き込むリズムになる。
“独り語り”だった世界が、息づいたドラマに変わる。

🔥 ③ クライマックスで“感情がぶつかる”とき
戦いの決着、別れの言葉、愛の告白――
GMが用意したクライマックスに、PLが本気の感情で応えてくれる瞬間。

その涙、その叫び、その笑顔。
演出なんかよりずっと強く、世界を震わせる。

GMの仕掛け × PLのエモーション = 世界に一度きりの奇跡のライブ
これこそが、推し活がセッションに起こす魔法の頂点。

-----------
💖 終章:物語は、推されて輝く

TRPGの素晴らしさは、「誰かと一緒に創る」こと。
GMがリードし、PLが反応する。
PLが動き、GMが支える。
この呼吸のハーモニーこそが、セッションという“ライブ”の醍醐味。

だから、どうか思い出して。

「このシナリオ、面白いかな?」と悩んだら――
「君の推しが待っている」ってことを。

君がステージに立ってくれること自体が、PLにとっては最高のご褒美なんだから。

💫 そして、PLのみんなへ

推そう。
拍手しよう。
盛り上げよう。

推せば推すほど、セッションは最高になる。

TRPGはライブ。
GMはアイドル。
そして、君はその“推し”なんだ!
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2025/10/21 10:12[web全体で公開]
😆 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第11話『お菓子の家』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)🎃Happy Halloween!
カボチャもキャンディも揃ったところで、心もワクワク冒険タイム♪
「トリック・オア・トリート?」――いいえ、「トリック・アンド・セッション🍬」

偶然とはいえ、ハロウィンにぴったりのタイミングで開催された今回のセッション。
烈火なる貴婦人短編集CP第11話『お菓子の家』は、“おとぎ話の皮をかぶった極上のセッション”だった。

-------
🍬おとぎ話の甘さと、冒険のほろ苦さ

一見メルヘン――
「お菓子の家」「ヘンゼルとグレーテル」「魔女」「お菓子の国のプリンセス」。

けれどその裏には、冒険と戦闘の緊張感がしっかりと走っている。
まさに、“甘さ”と“ほろ苦さ”の絶妙なバランス。

-------
🍪お菓子といえばポンポーノ!

「壁はクッキー、屋根はチョコレート、窓枠には飴細工――まるで夢の中の光景のようだ」
「甘い香りが周囲に広がり、チョコレートや焼き菓子の香ばしさが漂ってくる」

ポンポーノ:「すぐに薬品学判定(味覚のピアス)しないと…!」
アッシュ:「おいおい、毒かもしれねぇんだぞ」
ユリアン:「……よく迷わず口にしたね?」
ポンポーノ:「おいしいですの!」

-------
💋イリス vs クイーン ― 甘く危険な“心”の勝負

クイーン:「トリック・オア・トリート! 君の大切なものを差し出さないと、いたずらしちゃうんだよ~ん♪」
イリス:「トリック・オア・トリート! あなたの大切なものを差し出してくれたら…吸精してあげる♡」

──勝負あり。
「えっ…逃さないよ♡ 吸精…♡」
「たすけて~~~!!!」と消え去るクイーン。

ポンポーノ:「続きはFANBOXで」

-------
⚡魔女の最期の悪あがき

ラスボス最後の抵抗。
放たれるは――6倍拡大エネルギー・ジャベリン。

「誰か一人でも道連れじゃ!」
#1 KeyNo.40c[10]+11 > 2D:[6,6 4,3]=12,7 > 13,9+11 > 1回転 > 33 
#2 KeyNo.40c[10]+11 > 2D:[6,6 4,1]=12,5 > 13,6+11 > 1回転 > 30 
#3 KeyNo.40c[10]+11 > 2D:[4,5]=9 > 11+11 > 22

この一撃でイリスが戦線離脱するも、次のラウンドで見事討伐。
予定通りの結末に僕も満足♡

-------
💞天丼芸、それは信頼の証

アッシュ:「ふぅ…目が覚めたみたいだな」
イリス:「アッシュ…」とアッシュに抱きついて耳元で…
イリス:「吸精…///」
アッシュ:「オボボボボボ!」

──前回(第10話)と同じ流れ。
プレイヤーも待ってましたの天丼ギャグ。
“続きもの”としての一体感がここで輝いたね!

-------
🎃ほっくり温かなご馳走がずらり

エンディングは宴!
実はセッション開始30分前に急遽差し替えたシーン。

「ほっくりパンプキンポタージュ」
「かぼちゃのグラタン」
「おばけ型のミートパイ」
「黒猫のクッキーと魔女の帽子ケーキ」

──帰る場所があるRPGって、最高。
全員の笑顔で、ハロウィンの夜がやさしく締めくくられた。

-------
🍎そして次回――『白雪姫』

森に伝わる古の呪い。
毒に沈む白い姫は、長い夢の底で救いを待っていた。

その小さな家に集う七人の小人の祈りを胸に、冒険者たちは再び歩を進める。
向かう先は、闇を孕む古びた屋敷。
そこに棲む魔女は、何を想い、何を隠すのか。

──烈火なる貴婦人短編集CP 第12話『白雪姫』
「この命、眠りから解き放つのは誰……?」

ポンポーノ:「アッシュかなー()」
ユリアン:「きっとアッシュ……」
アッシュ:「なんでや!」
ニコ:「きゃー!」

乞うご期待!
いいね! 7
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/10/21 11:45[web全体で公開]
😶 比較は自己研鑽に限る
謙遜して遠回しに褒めたつもりでも、
字面通りに受け取られて上から目線になったり、
皮肉に受け取られてもどこが地雷か分からない。

上手かった、楽しかったを深掘りして自作に影響すら与える感想をなんとかひねり出したい。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2025/10/20 12:07[web全体で公開]
😍 先週の雑記(10/15~19)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は先週(10/15~19)の出来事をダイジェストでお届け!

------
◆10/15(水):魔動機マニアの蒐集品/ネコGM・ミラ・ドリア

バット担いだヤンキー娘・ミラ=ドリア出陣!
ココロポッカの森に逃げ込んだ魔動機をぶっ飛ばし、パーツを持ち帰るお話。

森に拠点を築こうとする蛮族、穢れ持ちを排除しようとする魔動機など、設定の密度が高くて「このネタでもう一作いける!」と思いながら参加してました。
ひさびさのユドナ卓だったけど……やっぱり2画面欲しくなるねw

------
◆10/16(木):冥き繁栄の残滓/でぃんごGM・アリア

カイラスの誠実さ、ララの明るい知性、フランネの軽妙さ、レプティアの静けさ。
そして、熱血少女アリアたちによる“文明の残滓”をめぐる冒険譚。

「観光資源にしたい」と調査を依頼された魔動機文明時代の鉱山――
その実態は、人を“金のマテリアルカード”に変えるトンデモ施設だった!

金Sカードを発見した瞬間の空気感は、もうこのセッションでしか味わえないと思う(笑)
犠牲者の魂を弔い、調査は無事に完了。

「さて…次の街ではどんな面白いことがあるのか楽しみだよ!」

1年にも及んだアリアたちのCPは、ここで一区切り。
でも彼女たちの冒険は、まだ続いていく――。
1年間、本当にありがとう!

------
◆10/17(金):エレバスの墳墓/さちGM・トルテ

「盗掘の谷ソラーグ」を舞台にした3日卓!
久々にデーモンルーラーの魔法戦士・ザッハトルテで出陣!

初日の採掘シーンを抜けると、オーソドックスなダンジョン展開へ。
……なんだけど、最近どうも「扉→探索→部屋→探索」のループに身体が拒否反応を起こすようで💦
自分がGMのときはもう少しリズムを意識した構成を研究したいなと思ったり。

イラチの限界で開けた棺だけピンポイントで罠があったのが、運がいいのか悪いのか(笑)
戦闘では初めて魔神召喚したけど、仕事しなかったなこいつ……650G返せw

ラスボス戦は特殊攻撃+ファナで回避ペナ-7という未知の領域へ。
防護点とHPで耐えるスタイルだったけど、まさか全部魔法ダメージとは💦
“頑強”持っててよかった……!

------
◆10/18(土):映画&ライブDay!
------
🎬 【応援上映】アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-/新宿バルト9

応援上映の聖地・新宿バルト9へ!
解禁初日ということもあって、座席は満席。
ノリはキンプリ寄り?でもコールはアイカツ勢が圧勝だった気がする♪

映画の内容的にはキミプリの方が好みだけど、やっぱり奇跡のコラボ感は最高!

------
🎤 キミとアイドルプリキュア♪LIVE2025 You&I=We’re IDOL PRECURE/パシフィコ横浜

アメリカンなハンバーガーを堪能した後、パシフィコ横浜へ!
久々のプリキュアライブ――めっちゃ楽しかった!!

今回のプリキュアがアイドルがテーマなので、コール&レスポンス等の現地の一体感がすごい。
キラキラった~♪ な一日でした✨

……ダークランダーにされた気分になったのはナイショw
「HiBiKi Au Uta」で泣けるマン、ここに爆誕。



★今後のTRPG予定

今週~来週にかけてもTRPG三昧!
・ハロウィン系シナリオ ×3
・ロミシン&季節外れの桜シナリオ
・PLとしてハルカ&ヒカリが大暴れ!
どれも楽しみすぎる…!

そして12月には、いよいよ「はるるん生誕祭2025」も控えてる!
集大成に向けて、今週もがんばるぞー!
いいね! 19
明日平
明日平日記
2025/10/06 19:46[web全体で公開]
😶 結局【パソコンの回線速度低下顛末記】
いろいろ試した結果、PCを動かして電波状況をよくするのが1番効果がありました
(ルーターの目の前までもっていけば有線と変わらない速度が出る)

しかし、実用時にパソコンの位置を変えるのは、机の位置を変える模様替えが必要
ということですぐには対応が無理

結局、ルーターの位置を変えて対応してます
40Mbps程度は出るようになって実用上は問題ない感じです
あとは長時間使用したとき、どうなるかの検証が必要なくらいです

皆さんいろいろお知恵を出していただいてありがとうございました
いいね! 13
明日平
明日平日記
2025/10/06 21:51[web全体で公開]
😶 シナリオ書きたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の連投すみません

セッションの準備をしてると他のことがしたくなるのは世の常
というわけで、シナリオ書きたいです
PC1とヒロインが出会って別れるやつ

銃夢外伝 の『聖夜曲』とかTiger&Bunnyシーズン1の15話 『The Sky’s The Limit…』みたいなやつ
どっちに寄せるかは未定
システムは…ダブルクロスやマージナルヒーローズだと元ネタのまんまになるから新天下繚乱で

とりあえず今やってる新天下繚乱の『京洛夢幻』のセッション終わったら書き始めよう


追記
と言いつつ1時間ぐらいでトレーラーとハンドアウトの仮組はできた

新天下繚乱シナリオ「仮題 怪獣と少女」

今回予告

 八丈島が壊滅。島から辛くも逃れてきた島役人の報告は秘密裏に処理された。
なんでも巨大な妖異に滅ぼされたという。数少ない生き残りの証言によると巨大妖異は海中を伊豆諸島に沿って北上、日本本土に迫っているという。
 一方そのころ、PC1は品川宿の茶屋にいるお静という少女とイチャイチャしてた。

ハンドアウト
PC1 
コネクション:お静 (オシズ)
 キミは江戸のはずれ品川宿に住んでいる。お江戸や日本を守ると言ったら大げさだが品川くらいは守りたい。その品川の東海道沿いの茶屋でキミは見知らぬ少女と出会う。お静と名付けられた少女はキミになつく。平和な日々が続くかと思われたが…彼女には秘密がありそうだ。
宿星:品川宿を守る

PC2 
コネクション:事千 (ジセン)
 キミは幕府(ほかの組織でもよい)の命令で妖異を倒している。八丈島を襲った巨大妖異を操り江戸壊滅を目論む妖異優先党の長、事千を倒し江戸を守るように命を受けた。
宿星:江戸を守る

PC3
コネクション 巨大妖異
 キミは(ライフパスのコネか何かで)巨大妖異が江戸に迫りつつあるのを知った。江戸の平和を守るため巨大妖異は倒さねばならぬ。
宿星::巨大妖異を倒す

PC4 
コネクション 大沢芹(オオサワ セリ)
 大沢芹はキミと腐れ縁の蘭学者だ。怪しげなカラクリを発明してはよく長屋を爆発させている人物だ。その大沢がどこから耳に入れたのか巨大妖異のうわさを聞きつけてきた。どうにか巨大妖異を倒して名を上げようともちかけてきたのだが…
宿星:名を挙げる


怪獣大決戦をやりたいわけじゃないので、怪獣使いと巨神は無しの方向で
本番はもう少しきちんと書く
いいね! 12
明日平
明日平日記
2025/10/10 21:18[web全体で公開]
😶 【新天下繚乱】京洛夢幻【GM感想】
昨晩、新天下繚乱の公式シナリオ『京洛夢幻』全4回のGMが終わりました
天下繚乱のGM楽しかったです

最終回だけ30分オーバーしちゃったとか
エンディングの受け答えはもう少しきちんとできたんじゃないかとか
クライマックスが1人手番を残しての1ターンキルと一方的にボスがやられたとか
細かい全て表示する昨晩、新天下繚乱の公式シナリオ『京洛夢幻』全4回のGMが終わりました
天下繚乱のGM楽しかったです

最終回だけ30分オーバーしちゃったとか
エンディングの受け答えはもう少しきちんとできたんじゃないかとか
クライマックスが1人手番を残しての1ターンキルと一方的にボスがやられたとか
細かい反省点はあるのですが
PLの皆さんに恵まれて楽しいセッションとなりました

『京洛夢幻』は公式シナリオなんで内容は全く書けないんですが
歴史上の人物が出ての正統派時代劇っぽい部分と
PC1とヒロイン周りのラノベっぽい部分と
PC3・4周りの伝奇モノっぽい部分とがうまく融合した超時空時代劇っぽさが満喫できる良いシナリオだと思います

自分の中の天下繚乱熱があるうちに次のシナリオ書いてセッション建てようと思う……
できれば今月中にシナリオ書いて部屋作って来月には何とか
いいね! 16
明日平
明日平日記
2025/10/14 22:19[web全体で公開]
😶 スカスカシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平の書くシナリオは割とスカスカです
基本的にコピペでテキセできるようにはしてあるし、敵のデータなんかはきちんと書いてあるけど細かいところは決まってない
ボスの動機くらいは考えてある(書いてないことは多い)けどボスの性格とか
ヒロインの細かい設定とかそういう部分は書いてない
他にも背景の設定も考えることはあるけど書いてない
エンディングはPL任せになるんでまったく書いてないことが多い

人様に見せたり発表したりするシナリオではないので「細かく書かなくてもいいかな」って感じでスカスカです


それとは別に明日平は自認としては吟遊マスターなんだけど、PLからはそんなでもないって評価も聞く

明日平の進行は吟遊というか一本道ベース(FEARゲーのGMが多いからでしょう)
それでも吟遊ではないってPLから言われるのは、シナリオがスカスカゆえにPLの想像する余地が大きいからかなと思ってます


TRPGのシナリオって書いたもの全部が使えるわけじゃないですか
しかも明日平の文章力じゃ伝えたい内容が書いた文章ですべて伝わるわけでもない
となると、キチンとシナリオを書き込んでも明日平の伝えたいことはきちんと伝わらない
それならいっそ、あえてスカスカにしてPLの想像力に細かいことはゆだねるほうがいいのかなと最近は思ってます
それで誤解があったり、PL間で意識の齟齬が出たりしたら、最近はやりの話し合いで


何が言いたいかというと、「シナリオは別にスカスカでもいいよね」ってこと
人様に見せたり発表したりするシナリオはまた別でしょうけど
いいね! 19
明日平
明日平日記
2025/10/14 22:26[web全体で公開]
😶 TRPGはコミュニケーションのゲームです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼
TRPGはコミュニケーションのゲームですってお題目

・日本人は臆病だから武士道が生まれた
・中国人は道徳心がないから儒教が生まれた
・アングロサクソンは卑怯だからフェアプレーの精神が生まれた

と同様に感じることがあるコミュ障の明日平です
難しいよねコミュニケーション
いいね! 22