はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.61
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
HUD![]() | |
2024/08/29 12:29[web全体で公開] |
散弾銃![]() | |
2024/08/29 12:05[web全体で公開] |
😶 びょういん、びよういん 今日は病院と美容院をハシゴしよう! ↓ いつも病院は混んでるから、余裕を持った時間に予約 ↓ 今日に限ってめっちゃ空いてる😇 何して時間潰そうねえ🤤 中途半端に空きそうな感じがする。 甘いものでも食べて太ろうかな☆
あきづ![]() | |
2024/08/29 11:16[web全体で公開] |
😶 CoC_惨機一 完走した感想 (遊んだ時期的に記事の順番が前後してしまいますが) 先日、遊んでまいりました。「死亡率、100%以上」と言う直球的なトレーラーに魅かれ、2年ほどCoCを通して遊んでいるにも関わらず、いわゆる王道(?)なクトゥルフって遊んだ経験がないな...と言う思いから参加させていただきました。 始めて間もない全て表示する
![]() | ジャダィス![]() |
2024/08/28 21:26[web全体で公開] |
😶 自戒の話 プロフィールで凡そ察しが付くとは思うんですが、私はロールプレイと同等かそれ以上にビルドが大好きな性格をしております。暇な時間を見つけてルルブと睨めっこしては「これとこれ同時に取ったら最大火力出るんじゃない?」ですとか、「多分これジェネリックまもみがムラっけできるな?」ですとか、場合によっては「これ全て表示する
ノルー![]() | |
2024/08/28 20:42[web全体で公開] |
😶 90日目オンセン 20:39 勢いで立卓してしまった。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172484514345yuru8291 『TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス』に収録されていた サンプルシナリオの中で、夏らしいものをチョ全て表示する
わっか![]() | |
2024/08/27 17:43[web全体で公開] |
😶 ココフォリア用素材配布してます 僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。 新しいのUPしたので宣伝もかねて。 ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01 https://wakkacha.booth.pm/items/6044593 さまざまなサイ全て表示する
献立表![]() | |
2024/08/27 16:04[web全体で公開] |
😆 近況報告とTRPGを2ヵ月やってみて こんにちは!だてこんです。 TRPGを本格的に初めてから、約2ヵ月が経過しました。 私はジャンル問わず、色々なゲームが好きな雑食ゲーマーではあるのですが こんなにTRPGに集中して、ハマるとは思いもしませんでした! 5つぐらいのシステムに触れましたが、同じジャンルとはいえ違う楽しさも知ること全て表示する
カイ![]() | |
2024/08/27 13:07[web全体で公開] |
😶 おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... 液タブ買ってお絵かきがしやすくなったけど、自分の欲しい画像を描こうとするとメカばっかりになるぞ... どうしてこうなった...?
シリュウ![]() | |
2024/08/26 21:56[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】初心者向けキャラ作成会やります タイトル以上の説明は要らない気もしつつ・・・ 先日日記で見た、「キャラ作成が難しくてできない」という声に触発されて、ルールブック1のみ必須のキャラ作成会を用意しました!後日日程調整をして、実際のセッションも行う予定です。 実際のところ、普段立ってる卓は、そもそも初期作成レギュレーションが全て表示する
ナギ![]() | |
2024/08/26 20:28[web全体で公開] |
😶 (COC6版)ありあわせの武器(チャルディーニの法則) この先戦闘がある! なのに戦闘キャラは私の探索者しかいない じゃぁどうする!? 待ち伏せできないから罠は張れない 防具として盾にフライパン、兜に防災ヘルメット、鎧に分厚い本 防護点は重複してくれるそうなので 装甲3! 非戦闘系探索者用に製作ができ、現実的な命中力を持っている武器である全て表示する
もんしろてふ![]() | |
2024/08/26 17:57[web全体で公開] |
😶 活動再開と卓募集 お久しぶりの方は久しぶりです。 初めましての方は初めましてです。 しばらく休止していましたが復活しました。 DX3rdの卓募集してますので興味持たれた方は気軽にご参加ください。 全て表示する
ササミ![]() | |
2024/08/26 14:33[web全体で公開] |
😶 昨日は地元のボードゲーム会に行ってきました 喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、全て表示する
ちくわぶ![]() | |
2024/08/26 12:38[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアのお部屋について所感 最初のGM始めたての人が躓いて、ある程度慣れてきた頃でも「もっと演出能力上げたいな・・・」と悩む、みたいに悩みが尽きませんよね・・・お部屋メイキング・・・。 やっぱり一番効いたし勉強になったのは「ひたすらPLもGMも数をこなす」でした。 色んな人のお部屋や演出をPLとして見て回って、良い所は真似全て表示する
ナツル![]() | |
2024/08/26 10:05[web全体で公開] |
😶 テストプレイ 本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。 今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち でしたが。 昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」 と思い立ってしまい土壇場で諸々全て表示する
![]() | メル![]() |
2024/08/25 20:28[web全体で公開] |
😶 シンプル・イズ・ベスト お盆休みを利用した集中セッション、改めてシナリオは要素詰め捲ればいいってもんじゃないと実感した。 そして設定はPLやGMが後から生やしていくもんだと、何でも「あれはフラグだったんだよ!」と強弁することで それっぽくなるのだと…!w 読めるワケないじゃないか、OPでちょい役で出したモブが最終的には顔グラ付きのNPCまで昇格するなんてさぁ!!(歓喜)