はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.22
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かもめ | |
| 2025/11/23 22:10[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2025/11/23 22:18[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの師匠やってみたいな 一部で話題のプレシャスデイズちょっとやってみたいです オフセサークルで立てようかと画策しているんですが 1on1という性質上参加人数と参加者の希望によるところも大きく立卓するかは不透明 オフセでできなければオンセでやればいいじゃない理論に基づき オンセ用に準備するのもいいかなと考えていま全て表示する一部で話題のプレシャスデイズちょっとやってみたいです オフセサークルで立てようかと画策しているんですが 1on1という性質上参加人数と参加者の希望によるところも大きく立卓するかは不透明 オフセでできなければオンセでやればいいじゃない理論に基づき オンセ用に準備するのもいいかなと考えています 卓立てるのは早くても,今やってる天下繚乱の卓が終わってからだから12月に入ってからなんですが ・早く建てる(GL0の始まりの冒険のシナリオだけやる) ・ちょっと時間がかかる(ルルブ掲載のサンプルシナリオでGL2になるまでやる) どっちかをテキセでやろうと思うのですが需要があるのはどっちなんでしょう? こっちの師匠やってほしいってのがあったらこっそりコメントいただけるとそちらで動きます (というかシステムの都合上1人でも反応あれば準備しようかと思います)
| コノハズク | |
| 2025/11/23 09:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5の体験卓(ルルブなしOK) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また、立ててみようか悩む・・・ ご興味ある方いましたら コメントどうぞ システム:ソード・ワールド2.5 セッション名:体験用シナリオ・オウル体験(ルルブなくても可) 募集人数:3~5人 会場:ココフォリア セッション種別:テキストセッション テキスト(テキセ) スマホ参加:できない 見学:できない 詳細内容: 【レギュレーション】 ◇使用:なし ※その他 ルルブサプリ非採用 ◇PC:フェロー 【シナリオの概要】 ある日皆さんに 受付のシズク(人間の女性)が 声をかけてきます。 「いまちょうど、新しい依頼が来たの。 フルウ村からの依頼なんだけど、 数日前から家畜が襲われていて、 辺りを見回って、もし魔物がいるなら 退治してほしいそうなの」 【応募時のお願い】 ◇当方、未熟な面もありますが、楽しんでもらいたいと思っています。 ◇ちゃんと受け答えできる方。 ◇野党コミュ ールルブ買うつもりだけどまず体験してみたいんだーの卓でした。
| 茶の助 | |
| 2025/11/23 02:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5ココフォリア駒生成ツール ver.0.2.0 モンストラスロアを買ったので対応しました。 機能も微妙に追加。 https://tyanosuke.github.io/sword-world/
| こんちゃ | |
| 2025/11/23 01:25[web全体で公開] |
😶 日常日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、突発に開催した雑談卓でもご指摘がありましたが・・・。こんちゃのアイコン!またもや変わっています! 『また新しい絵を描いたんか?』と思われるでしょうが今回は違います! なんとぉ!此度は、実物でございます!・・・ア、ウソデス。生身ではありません笑 ならば、粘土でこねこねして作って、塗装したんか?・・・ソコマデガンバッテハナイヨ(アセ たまたま立ち寄った店でちょろちょろしていた時、ちょうど動物たちの置き物が販売されていまして。 形はすでに完成していたもので、あとは色を塗るだけ〜という工作キット?みたいなものがありまして、その中のわんちゃんの型が、ちょうど色によっては 『狐になりそうじゃね?』 『ほら、芝犬だと狼顔とか狐顔とかいるって聞くし?』 『狐になるなら、これアレンジしたら自画像になるんじゃね?』 『てか、ちっさい小物だし!かわいい!買っちゃおう!』(この辺でIQたださがり) というアホな買い方で、複数の動物の小物を買って(いくつかは家族や友人にあげる予定)、完成した一つが、アイコンのものです。 塗装は、こんちゃ愛用品の『POSCA(ポスカ)』のみ。 下書きだぁ?そんなのはない!必要ない!フヨウダ! イラストの方では何度も書いている自画像だ!大体のアタリとかはわかるぜよ!! ポスカはいいぞ。これを読んでいるお前も、ポスカ教に入らないか?(猗窩座のセリフにある勧誘風に) 力入れなくてもしっかりと色がつくし、仮に塗るのに失敗しても乾かしてから上から重ねて塗るとその失敗もなくなるから気が楽。あと色がカラフル。日本では色の種類が少ないけど、その分色の配分の選択とか考えることとか、描いてて楽しい。 こんなに楽しい画材なのに、なぜはやらないのか不思議でたまらない・・・笑 最近は、ポスカでちょいちょい落書きすることが多くなってきた模様 A.POSCAって大体はお店のPOPとか広告とか描くときに使うもんじゃないの? ・・・せやな!!!!(それはそれとして、イラストとか描いている人もいたりする) こうして完成した作品だが、個人的にはお気に入りだったりする。 TRPGのオフセに参加できるときに持っていこうかな・・・つってね笑
| れうぃーね | |
| 2025/11/23 00:57[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ! に参加させて頂きました 男もすなる日記といふものを、女もしてみむとて、すなるなり。 さて、今回ははるるん様GMによるSW2.5卓に参加させて頂きました。 初心者歓迎とのことなので飛びついてみましたが、同卓の皆様はとても優しく面白い方々で、 そのため非常に楽しくセッションをプレイできました。皆様には感謝ですね。 全て表示する男もすなる日記といふものを、女もしてみむとて、すなるなり。 さて、今回ははるるん様GMによるSW2.5卓に参加させて頂きました。 初心者歓迎とのことなので飛びついてみましたが、同卓の皆様はとても優しく面白い方々で、 そのため非常に楽しくセッションをプレイできました。皆様には感謝ですね。 当セッションの自PCには、男として育てられたナイトメア女ファイターを使用しました。 冒頭の文言はここからの着想です。(性別の偽り方が逆ですが) キャラ作成時には振るわなかったダイス目が農園に着いてからはかなり良くなったので、 多分この娘は前世が農家か何かなんだと思います。 ストーリーの内容は伏せますが、とにかく情景描写が素晴らしく没入感を得られるマスタリングでした。 GM様に限らない話ですが、本当にTRPGが好きなんだなぁと感じる熱量には尊敬の念を抱きます。 自分が身内でGMをする際はアドリブという名の雑マスタリングばかりなので、見習っていきたい所。 初めて日記を書いてみたのですが、見返してみると稚拙な文章ですね。 これから多くのセッションに参加した度に書いてゆけば、いつかは良い日記が書けると期待することにします。 改めまして、GM様、並びに参加PLの皆様、ありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/22 23:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ハクラン@れうぃーねさん ナイトメア女性のファイター/レンジャー。 男性として育てられた経歴から、勇ましくイケメン。 農園バフの底力(!?)で仲間を庇いつつ前線で大立ち回りを演じた。 ラケーレ@ツナわさびさん レプラカーン女性のシューター/マギテック/レンジャー。 俯瞰してよく全体を見ていて、かつ貴重な魔法ダメージ源。 エイミ@ほっか飯倉さん 人間女性のフェンサー/スカウト。 ハクランさんと並び立ち、《必殺》のレイピアをくるくる回して致命傷を与えていた。 シャルロッテ@わたし タビット女性のコンジャラー/セージ。 知力ボナが指輪込みとはいえ5に達するうさぎ。 その代わり他がボロボロで、芋掘りで筋力が育ちました。 トホホー;ω; 良く練られたショートストーリーで、再演の可能性が高そうなのでシナリオについては秘密とさせて頂きます!! ただ、一言だけ云っておくなら、農園や風景などの緻密な描写がとても素敵でした。 わたしがGMする時は描写はなおざり気味なので、見習いたいです。 GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのれうぃーねさん、ツナわさびさん、ほっか飯倉さんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/22 20:42[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のシナリオあれこれ書いています ・新天下繚乱 「化政時代の百鬼夜行」はなんとかできました。 オープニング3シーン(うち1シーンはマスターシーン)、ミドル2シーン、クライマックス1シーン、エンディング2シーンで毎週土曜日深夜22~24時×4回予定です。 完テキセ。ココフォリアで公式のルームデータ採用。 来年1月10日開始予定全て表示する・新天下繚乱 「化政時代の百鬼夜行」はなんとかできました。 オープニング3シーン(うち1シーンはマスターシーン)、ミドル2シーン、クライマックス1シーン、エンディング2シーンで毎週土曜日深夜22~24時×4回予定です。 完テキセ。ココフォリアで公式のルームデータ採用。 来年1月10日開始予定。 今からだと早すぎなので11月30日(日)くらいに卓立てます。 隔週だと何かあって1回飛ぶと1か月まるっとあくので、毎週に変更しました。 がんばれ、来年の私。 「望みの果てに何を見る」もぼちぼち書いてます。 天下繚乱らしいシナリオにするのに調整しまくりです。 情報だけ作ったから後々こねくり回す羽目になるという。 封印が解けて妖異が出てきたので倒してほしいという定番シナリオもしてみたいなぁとは思っています。 とある昔のアニメの主題歌を聞いてたら懐かしくなりまして。 冒頭はよくある場面になりそうです。
| るかなん | |
| 2025/11/22 20:11[web全体で公開] |
😆 突発卓ー(SW2.5感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜にコノハズクさん主催の少しレベル高めの突発卓に参加。残っていた最初に作った学者タビットを改造してました。 ・お金!お金が!使い切れない!もうちょっと高額帯のアイテムの知識を付けるべきだったか。仕方ないのでスマルティエ連打で生命ガン伸ばし。イメージは臆病で自衛のために防具いっぱい持ちたかったので方向性的には合ってたけれども。 ・ライダー便利だなー。RYUかわいい上に便利! ・経験点余ったから取ったフェアテ1が良い感じに刺さる。非戦闘系魔法は抵抗されないなら1でも有効打になれるんだ…! ・エネミーくん貰えるもの貰いすぎでは…? ・最終的にファイターが殴り合いを制し危なげなく勝利。いいバランスのPTでした。 ・お風呂入りたい。 だいたいそんな感じ。 さて、キャラのストックが尽きた。どうしよう。
| ナギ | |
| 2025/11/20 19:09[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ買ったぞ! TSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジ全て表示するTSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジョンですね ソロで戦うので回復はセットアップとマイナーで使用可能 クラスは色々ありますが、戦士っぽいのも肉体強化やエンチャントしながら戦うから魔法使い扱い 回避は+7しての固定値で同値はアクション側有利 最大の特徴である師匠との師弟関係ですが 師匠はデータなしでゲーム中すべての判定に成功できる超人です FEARゲーで言うなら強いタイプのエキストラ 師匠との交流をすることでシナリオ終了時にメモリーが貰え それを使うと判定の振り直しや、ダメージアップ、判定ダイスボーナス、ダメージ0にする等の効果を持っています 戦闘で負けても師匠に乱入してもらえばミッション失敗だけどなんとかしてくれますので簡単にはロストしません このメモリーは1シナリオ1個貰え、さらにプライズ品というフレーバーアイテムも一緒についてきます フリーレンで言うしょーもない魔術書とかフェルンに贈ったアクセサリーみたいなやつです シナリオですが、これも特徴的で「戦闘自体がオプションみたいなもの」です シナリオタイプがスローライフシナリオ、クエストシナリオ、バトルシナリオ それらの複合体のキャンペーンシナリオになります スローライフシナリオはタダの1場面だけ、サンプルシナリオだと弟子が火を起こすだけのシナリオです クエストシナリオはスローライフと大差ないけど、判定の成否でもらえる経験点が違うシナリオ バトルシナリオでやっと戦闘するシナリオになります 既存のFEARゲーで言うと1シーンで1シナリオが終わり経験点がもらえるイメージです だから1シナリオ30分と謳っています 全体的な感想としては令和ナイズされたFEARゲーの印象です 大した宣伝もしていないのにXでは気になるというポストもちょいちょい見かけています フタリソウサやどらこにあん系のシステムが好きなら楽しめるんじゃないでしょうか
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/22 10:26[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのココフォリア出力キャラクターシート 20日に発売された『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』のココフォリア出力機能つきキャラクターシートを作成した。 データ割れを防止するため、片方の『AUTO』がついているファイルの方は、ルールブックを所持している人にしか分からないパスワ―ドがついている。 ルールブックをお持ちで全て表示する 20日に発売された『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』のココフォリア出力機能つきキャラクターシートを作成した。 データ割れを防止するため、片方の『AUTO』がついているファイルの方は、ルールブックを所持している人にしか分からないパスワ―ドがついている。 ルールブックをお持ちでない方は、上の方にある通常のキャラクターシートを使っていただくようにお願いする。 ……『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』は、GMが師匠、PLがその弟子となり、日々の修行と日常を描くTRPGだ。1シナリオは30分と短く、どちらかというとシナリオの1シーンを切り取って「シナリオ」と呼んでいるに近い。その短いシナリオを6つほど繋げてキャンペーンにし、手軽にキャラクター成長をしながら、ほのぼのとした日常や激しい戦いの日々を描写することができる。 基本的に1on1ではあるが、それだけに濃密なロールプレイを楽しみやすいし、1シナリオ30分だけにどれだけロールプレイを楽しんで引き延ばしても大惨事になりにくそうだなとは思う。 著者の鈴吹先生はこれを「実験作」とおっしゃっていたが、なかなか良いアプローチをしているのではないだろうか。売れたら何かしらやるそうなので、これからが楽しみだ。
| マット | |
| 2025/11/21 11:05[web全体で公開] |
😲 不本意ながらの奇襲PvP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、SW2.5のとあるセッションにて、不意打ちPvPを仕掛ける出来事がありました。 こちらのPCは後衛職の貧弱なエルフ 相手は両手に太刀を持つ狂戦士 敵の幹部をなるべく殺さず無力化するのを推奨されていた依頼で、終始トドメを刺したがっていた事に加え、「森の守護者たる竜には手を出すな」と依頼人に言われていたにも関わらず、皆が寝静まった隙を見て、武器を手に単身突撃し、止めたければ対抗判定を要求してきた事から、ボス戦後に魔法で不意打ちを仕掛けました。 ええ、出会った時から、命を奪う事に喜びを感じ、敵もそれ以外も斬ってきたという経歴が恐ろしく、気に入らない事があると剣に手をかけるロールプレイが怖かったのです。 奇襲PvPの結果殺陣に発展し、結果相手PCを仕留める事になりましたが、相手PL以外は皆、全面的に擁護してくれたので、間違った行動では無かったのでしょう。 しかし、中々刺激的な体験だったのと、使い慣れたキャラクターは動かしやすくて良いものです。
| ベーゼン | |
| 2025/11/20 13:42[web全体で公開] |
😍 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第3話「拉麺」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP2話【農園】の続きになりますね!! ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ※ネタバレあり 農園の依頼を終えたルディア、トリュマー、グルント、セレナは冒険者として認められました。 冒険者の証をもらったお祝いに、冒険者の先輩であるレイアがご飯を奢ってくれる 向かった先は、「猫猫飯店」というラーメン屋さん。 古き良き醤油ラーメンを皆が堪能しました。 魔動死骸区出身のメンバーなので、ラーメンを食べるのが初めてな方ばかりでしたね。 トリュマー君がうまくすすれないのを見て、フォークを貸してもらってました。 スパゲッティのようにくるくるとラーメンを食べるのも、けっこう新鮮ですよね。 食後、店主知り合いのコイケさんがラーメンの迷宮に行って行方不明になったと聞き、 いざ、魔剣の迷宮へ!! 迷宮内ではわいわい食材を集めたり、こちらが食材にされかけたりと 楽しさ満載の冒険でした。戦闘二回ありつつも、このボリュームをコンパクトにまとめる神GM。 濃密かつ、ワクワクする明るいシナリオでしたね。 最後に食べる至高の一杯は、四人にとって特別な食事になったと思います!! ルディアは英雄になることを夢見ているのですが、 ・皆で農園で暮らす ・皆でラーメン屋さんになる という将来も良いなぁとちょっと考えちゃってました。 魔動死骸区のスラムにいたころは、今のことしか考えられなかったので すごい進歩ですよね。四人にはどんどん幸せになってほしいっ。 戦闘面ではセレナのウォーハンマーが刃無効にも活躍していて良かったですね。 自キャラのルディアが使う、新技フォースも上手く敵を削れて嬉しかったです。 次回のCP12月っ。少しシリアスなシナリオも増えてくるようで、待ち遠しいです。 はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 明日の【はるるん生誕祭】の卓も楽しみにしてますわ!!以上~~!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/17 22:17[web全体で公開] |
😶 君のプロフィールを確認!! 今日は復帰以来初のセッション無し日。 リプレイ動画を見て部屋作り欲を高めつつ、オンセンをのぞいていたのですが、私が始めたころと比べて卓数が減ったなぁとやはりしみじみと思うのです。 5年前といえばコロナが最も猛威を振るっていた2020年後半。社会は在宅ワークを強要された会社も多く、店は早めにしまり全て表示する今日は復帰以来初のセッション無し日。 リプレイ動画を見て部屋作り欲を高めつつ、オンセンをのぞいていたのですが、私が始めたころと比べて卓数が減ったなぁとやはりしみじみと思うのです。 5年前といえばコロナが最も猛威を振るっていた2020年後半。社会は在宅ワークを強要された会社も多く、店は早めにしまり、飲み会は自粛され、社会人も学生も遊び場を探しこのオンセンに流れ着いてきていたように思います。 その時といえば平日であろうとクトゥルフ神話だけでも最低でも1日で5つは卓が立ち、それでも一日一時間オンセンをリロードしてみていないとすぐに卓が埋まってしまうような状況でございました。私も仕事の傍らタブの裏で常にオンセンを立ち上げていて、休憩がてらリロードしては新しいセッションが立っていないか目を光らせていました。 うむ、本当に懐かしい。 さて、始めたてのころ、とあるKPさんから「KPはプレイヤーを選ぶとき、わりとオンセンのプロフィールもちゃんと見ているよ」と言われたのでちゃんと全部100の質問も回答したものです。あの時代はPLもいっぱいいたので選考に勝つためにもKPさんからの心証がよくなるようにいろいろな努力をしたものです。 そんな始めたてのものに書いたプロフィールや100の質問の回答ですが、改めて見ると初々しいなぁ…………となりました。 あの頃といえば、とにかくPCよりもPLとしてベストENDにたどり着くことに必死でありました。 ロールプレイの比重とPLとしての言動も半々くらいだったかなぁ? しかし5年もたてば(といってもたびたび失踪しているので実働は6か月くらいでしょうけど)、いろんなことを経験し、いろんな地雷PLと遭遇し、罵倒が喉元まで出かかるようなセッションにも遭遇することもございまして、価値観やプレイスタイルもどんどん変化していきました。 特にロストを許容するというか、ロストを大事にするようになったのは本当に大きな変化だと思います。安易な復活はロストをしたシナリオに対する敬意が足りないようにも、最期の一瞬まで頑張った自キャラへの冒涜にも感じられて、ロストもよいものだと思うようになりました。 思い返すとはじめたては本当に熱量が我ながらすごくて、セッションごとに推奨技能全部とるキャラを毎回製作してましたね。 ですがその熱量が地雷たちによってガリガリ削られ、割と無理目なスケジュールで体を壊し、一回目の失踪をしました。 まあ今は自分の体の強度もなんとなく把握できるようになったので、長持ちするようになりましたね。 たまにロールプレイの質をあげるため、絶食を2日間してみたりほぼ徹夜であえて動いてみたりもしてます。なので絶食中のロールプレイには自信があります(キリッ クトゥルフ神話のシティシナリオだと探索者たちは飯食わずに動いているけど、1日だけでもまぁまぁデバフ入るから、やっぱ探索者って種族:探索者なんだなあと思います。 睡眠不足+絶食は頭は意外と回ることは実体験でわかってますが、肉体面ではほんとダメ 戦闘なんかしたら確実に\(^o^)/オワタですよ 近々シティシナリオも回したいので、その時は実体験をもとにPLたちに食事なしや睡眠なしの時のデバフ内容を語れます。 閑話休題 私はたまに同卓する方のプロフィールは時間があるときは見るのですが、まぁ人によって結構違いますよね。 価値観とか、プレイスタイルとか。 個人的に、プロフィール、提出したキャラ、オンセンの参観申請時の言動 この3つの情報があればセッションで同卓する前に5割くらい相手の性格を読める気がします。 PLとして参加するときも、先に申請したPLさんのプロフィールとかみて、これはアカンなってなったら見送ることもしばしば 地雷はこれでだいぶ避けられるようになりましたね。 さぁ君のプロフィールを見せてみろ!
| めぃさ | |
| 2025/11/18 02:36[web全体で公開] |
😍 怪異に魅了され💓 エモクロア3卓目、トータル6卓目にして 初の怪異らしい怪異に遭遇いたしました!笑 でも怪異らしいというより可愛らしい…… まったく、魅了されてしまいました…😵💫 PCが愛情深い子だったから共鳴しすぎて 危うくロストしそうになったり、 でも仲間達がちゃんと抗っている姿を見て 全て表示するエモクロア3卓目、トータル6卓目にして 初の怪異らしい怪異に遭遇いたしました!笑 でも怪異らしいというより可愛らしい…… まったく、魅了されてしまいました…😵💫 PCが愛情深い子だったから共鳴しすぎて 危うくロストしそうになったり、 でも仲間達がちゃんと抗っている姿を見て はっと我に返って自宅の家族を思い出せましたε-(•́ω•̀ ) PCはしっかりしてたからよいものの PLは卓が終わってもずっと魅了されてて(笑) また怪異のいた場所に お参りに行きたいなと思いました🍎←お供え でもやさしくしてたらまた取り憑かれちゃうよ(((👻))) 痛い目に遭わなきゃわからないめぃさでした😣💦
| 樹之下 | |
| 2025/11/17 22:56[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】久しぶりにGMした!(身内卓) 先日、いつもの身内と久しぶりにGMしました! 作ったばかりの新作単発シナリオのテストも兼ねてましたが、いい感じだったと思うので 落ち着いたらテキセ用に調整したり立ち絵表情差分を作ったりして、 ここでも募集して開催してみようかなと思います しかしボイセで5時間かかったということは、テキセだと6,7時間かかる…? P.S. 今月で冬コミの原稿終わらせようと思ってたのに、気づいたら今月が半分終わってるんですが、どゆこと??
| 伊吹 | |
| 2025/11/17 22:18[web全体で公開] |
😶 気になるタイトル 11月20日発売の『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』(鈴吹太郎/F.E.A.R.)が気になってるんですよ。 魔王亡き後の剣と魔法のファンタジー世界……ド直球でフリーレンを意識した舞台設定が良いですね。その上でGMが師匠、PLが弟子をロールプレイしながら進行する1on1形式という全て表示する11月20日発売の『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』(鈴吹太郎/F.E.A.R.)が気になってるんですよ。 魔王亡き後の剣と魔法のファンタジー世界……ド直球でフリーレンを意識した舞台設定が良いですね。その上でGMが師匠、PLが弟子をロールプレイしながら進行する1on1形式というなかなか面白いシステムのようで。スローライフを謳っているだけあって「火起こしをする」というサンプルシナリオもミニマムな感じがして楽しそう。 プレイする気はないんですが、ルルブだけ購入しようかな。 なおなぜかF.E.A.R.公式サイトでは一切触れられてません。富士見やKADOKAWAにはページがあるのに。見てないけど『ふぃあ通』とかで宣伝しているのかな、と思って3日前の動画をチラ見したけど特に宣伝していない模様。 もっと宣伝して売っていきましょうよ……!!
| 島風仁 | |
| 2025/11/14 16:50[web全体で公開] |
😟 モヤッとしたこと 最近のセッションでモヤッとしたことがあったので少し書き込もうと考えた モヤッとしたのは初対面のPLさんにコロすぞと言われたことだ 別にPCがPCにならRPの範疇で妥当性があるなら全然良いと思っているのだが今回はPLが私にだった 私の気にしすぎなのだと思うが初対面の人にそんな事言われたら冗談とわ全て表示する最近のセッションでモヤッとしたことがあったので少し書き込もうと考えた モヤッとしたのは初対面のPLさんにコロすぞと言われたことだ 別にPCがPCにならRPの範疇で妥当性があるなら全然良いと思っているのだが今回はPLが私にだった 私の気にしすぎなのだと思うが初対面の人にそんな事言われたら冗談とわかっても嫌な気持ちにもなるし少しイラッともする だからと言って私はそう言った暴言の吐かない聖人君子だと言う訳でもない 私だって暴言は吐くし相手にとって嫌なこと不快なことだって、思想の強いことだって言うだろう だが線引きはしている 初対面にいきなりコロすぞと言うことは絶対にない というより初対面に暴言を吐くことは絶対にないだろう PCがPCをいじることはあるが他PLさんには絶対にしない だって人に嫌な思いをさせるのは良くない事だしそれが常識だろう? 今書いてて思ったがこれはもはやモヤモヤではイライラだ 完全にピキっている そんな一言にピキってて愚かだとか生きづらそうだとか思う人は全然居ても良いと思うしそれも大事な意見だと思う でも言いたいのはなんで楽しみたくてTRPGをしているのに嫌な気持ちにならないといけないのだ 最後にこの日記を読んでいる人へ この日記は私へ過度に気を使ってくださいと言っている訳ではありません 何度か同卓している人ならその人がだいたいどのような考えを持った方分かりますし冗談であるとも分かります ただ自分の事を全く知らない初対面の人に暴言を吐かれるのが非常に不愉快だっただけです インターネットの世界だって社会の1部なんだからできるだけ嫌な思いはさせたくないし、したくもないだけです 長文の駄文失礼致しました
| サニーミルク | |
| 2025/11/14 12:00[web全体で公開] |
🤔 マスターにチャレンジしたい! 昨日の今日で、早速d&dマスターとしてやれそうか思案中 シナリオはオリジナルでやる予定ですが、とはいえ前準備の参考にしたいのでダンジョンマスターズガイドは購入🫡 概算で、5-7回くらいのセッションで終わりそうなシナリオをざっくり作ったので、語りの文とかNPCのデータとか作り込むのが楽しみ〜 最初だから、プレイヤーは三人くらいにして…とか、妄想が止まりませんね🤔
| サニーミルク | |
| 2025/11/13 22:17[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG(D&D)から2週間経って タイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊全て表示するタイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊んで、遊びを受け入れる土台が育った今なら、楽しみ方も分かりました。 ゲーム的に強いビルドを考えるのもいいし、逆張りでやばいビルドでロールプレイする妄想をするのも楽しい。 今はとにかく場数を踏みたいな~とおもう日々。 なんですが…D&Dって、すっごく長くキャンペーンを積み重ねているものが多く、途中から入るのはなかなか抵抗がある。今までのログを全部追うのは無理だし、常連客が集う居酒屋に部外者の自分が入る抵抗感、みたいな? かといって、2日とかで終わる軽めのセッションも、時間をかけて設定を練ったキャラに愛着がわく前に終わってしまう。 なので、中~長期のキャンペーンを最初からやりたいですよね。ないんですけどね!!!! 多分、長期でやってる方々は新たに長期のキャンペーンを始めることは稀で、なかなか見つからないんでしょうね。 じゃあ自分がマスターやればよくね!!???と思う。思うけどプレイヤーの経験がもうちょいたまってからでも遅くはないのかな~と。 小学生の頃は、自由帳で自分が(今でいう)マスターとして友達とごっこ遊びをしたものですが、あれってTRPGみたいなもんだったんだな!?じゃあ大人になった今、マスターもできるんじゃないか? …まずは、ダンジョンマスターズガイドを買うところから。 5000円、地味に高いんですわ(´;ω;‘)
