はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.25

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トリスバリーヌオ
トリスバリーヌオ日記
2025/08/11 00:54[web全体で公開]
😶 たまにはいいかも
訳二年ぶりにTRPGをやりたくなった、これはやらねばなるまい
要は健全な動機ってやつだ
楽しみたい、懐かしかを感じたい🐡
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おむむむ
おむむむ日記
2025/08/10 05:25[web全体で公開]
😍 初KP(KPC)!
たこさんウィンナー殺人事件を回させていただきました!た、楽しかった~…!!!!!✨✨

ド身内向けに回したので、その分肩の力は抜いて出来たからかな?とは思うのですが、PLの時とは違う楽しみ方が出来て部屋作りの段階からずっと楽しかったです🌼KP、好きかもしれない…!!✨

まだココフォリア慣れ全て表示するたこさんウィンナー殺人事件を回させていただきました!た、楽しかった~…!!!!!✨✨

ド身内向けに回したので、その分肩の力は抜いて出来たからかな?とは思うのですが、PLの時とは違う楽しみ方が出来て部屋作りの段階からずっと楽しかったです🌼KP、好きかもしれない…!!✨

まだココフォリア慣れしていないのでシーン変更や処理に慌ててしまうこともあってそこは今後の課題ではありますが、でも今回の部屋作りでちょっっっぴり理解できた部分もあったので次回の部屋作りに生かしていけたらなと✨

PLもKPも色々やってみるぞ…!!
いいね! 16
B
ましろ
ましろ日記
2025/08/07 14:28[web全体で公開]
😊 ドキ!冒険者だらけの無人島生活 挑戦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいサーバーに入ってから、はじめて自作シナリオを回させてもらいました。
めっちゃ緊張したけど、
めっちゃ楽しかったです。

キャラの一人ひとりが立っててね、愛おしいの。
強い出目も追い風になって、最強のチームになってた。

落ち着いたロールプレイに真面目キャラロールが光るファウス。
時に無邪気に、時に冴えた意見を出すかんじがすごくグラランっぽかったウェルダ。
天真爛漫にして、命令に縛られたNPCに「君は自由だ」と言葉を投げかけてくれたヒナタ。
パーティーのブレインにして、ためらいなく落とし穴に落ちる度胸を見せた教授。

4人が集まって協力しながら、イカダを作ったり、食料を調達したり、過去の歴史に思いを馳せたりしてくれた。
こんなの楽しいに決まってる。

無人島では先住民であるNPCにも会うんだけど、すごく丁寧に、真摯に対応してくれた。
ここでネタバレなんだけど、このNPC、対応を間違えるとロストしちゃうんだよね。
実際、別所でやったセッションではロストさせてた。
まあ、今回のこの4人組はなんの問題も心配もなく、たらし込んじゃったんだけどね!
さらに言うと、NPCが学校に通えることになったのは今回が初めてでした。
TRPGの可能性って、無限大だなって思いました。

あと、時間管理の問題、というかボリューム的に2日に分けたほうがちょうどよかったかも?
このシナリオも、まだいろいろと試行錯誤する余地があります。

※ましろ魂に刻めメモ※
テキセには程よいBGMがあったほうがいい。
いいね! 23
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2025/08/06 16:54[web全体で公開]
😶 再開予定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれからFCを停止しっぱなしでしたが、9月あたりから再開予定です。
多分もう覚えてない人がいると思いますが💧

ようやく終盤まで行ったんだ。やり遂げなくては…!
いいね! 20
天号
天号日記
2025/08/06 04:50[web全体で公開]
😶 下手でもキャラ絵を描いてます
表題の通りです。
少しでも絵の練習になればというのと、その方がキャラクターへの愛着が湧いてくるだろうと思っての事です。
いいね! 34
ミミ子
ミミ子日記
2025/08/05 16:14[web全体で公開]
😰 身内卓とはいえやらかしたので自戒
さきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。
午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。
私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。
(あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。
ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の1全て表示するさきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。
午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。
私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。
(あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。
ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の10分後!
慌てて飛び起き、みんなに謝罪して卓開始。

10分とはいえ、みんなの時間を奪ったわけでしてほんと申し訳ないです…。
教訓としては眠い時に無理して卓しないことと、それでもやるなら絶対に横にならないことですかね…。
身内卓だから、という甘えがあったのかもしれません。
これから気を付けます。
いいね! 44
imo
imo日記
2025/08/05 16:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】永遠なれ、暴れん坊冒険者
この度、SW2.5で初キャンペーンのGMを駆け抜けました!(キャンペーンといっても全3回のショートだけどね


◇◇◇キャンペーンの経緯
最初は単発セッションの予定でした。
ソード・ワールドではあまりないハンドアウトを用意し(PC①のみだけど)、主人公の設定をPLに事前に練ってもらいました全て表示するこの度、SW2.5で初キャンペーンのGMを駆け抜けました!(キャンペーンといっても全3回のショートだけどね


◇◇◇キャンペーンの経緯
最初は単発セッションの予定でした。
ソード・ワールドではあまりないハンドアウトを用意し(PC①のみだけど)、主人公の設定をPLに事前に練ってもらいました。
そして出てきた主人公キャラが、仮面を被り赤い鎧を纏い、赤いペガサスを駆る誇り高き貴族(CV:池田秀一)
これを見た瞬間テンションが爆上がりし、うっかり2話目のシナリオを執筆してしまいました。

そして、最初のセッション『暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る』が魅力的なPCとPL達に恵まれ成功裏に終了した後、
全3回のキャンペーンにしてよいかPLの皆様に相談してみたところ快諾してくださいました。
この時めちゃ嬉しかったですね。
その御蔭で2話目の『暴れん坊冒険者、リターンズ』、3話目の『暴れん坊冒険者、フォーエバー』へとつながりました。


◇◇◇シナリオについて
シナリオタイトルでわかる方はわかると思いますが、思いっきり時代劇をモチーフにしています。
時代劇の定番シーンを取り入れながら、民を虐げる悪徳商人や貴族をPC達に気持ちよく成敗していただきました。

時代劇いいですよね…。時代劇のシナリオはTRPGと親和性が高く、取り入れやすいと言われますがまさにそのとおりだと思います。
救うべき民、倒すべき悪とその陰謀、悪を正すヒーローが明確に存在し、最後はハッピーエンドで終わる。しかも1話完結で。

ダンジョンシナリオは得意だけど、シティアドベンチャーシナリオ作るの苦手だなって人がいたら是非時代劇の視聴をおすすめします。


◇◇◇PCについて
このキャンペーンはとにかくPC達が魅力的でした。掛け合い一つ一つが面白く、何度笑ったことか。
また決めるところはビシッと決めてくれて、みんなかっこいいなぁとずっと思ってました。
そんなPC達を紹介させてください。

◆“音速の貴公子”エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー(PL:はるるんさん)
国王直属の特務機関の長官という立場の重責をものともせず、むしろ颯爽とカッコよく演じていただきました。愛馬のテスタロッサも最高にかっこよかった。
毎度GMからの無茶振りの依頼を、自分なりに動機付けて落とし込み、他の冒険者達を鮮やかに巻き込んでいく手腕には舌を巻きました。
子供が苦手といいつつも頼ってきたらきちんと庇護し、悪と対峙したときはどんなに強力で権力のある相手だろうと一歩も引かず、自身の信念を貫く様はまさにヒーローでした。

◆ワン・エイティ(PL:ばきんさん)
没落貴族の冒険者で苦労人のプリースト。若いながらも一本心の通ったキャラクターだったのはフルシル様への信仰の賜物でしょうか?
PTのまとめ役としても活躍してくれました。その様はまさにエルネストの懐刀(本人はちっが〜うって言うと思いますがw)。
国王から、再び爵位を授かるかどうか問われたシーンは一番心に残っています。爵位を断ったうえでの国王への忠言、かっこよかったです。

◆“恋する青薔薇”ブラウ・ローゼン(PL:ガジガジさん)
故郷を滅ぼしたドレイクに育てられるというハードな人生を送ったコンジャラー。大人の色気を纏いつつも薔薇の刺を備えた淑女。
自身がハードな人生を送った背景があるからか、国を憂い、関わる人々を何とかして救おうとする高潔な精神を備えていました。
最終話で育ての親と対決しなければならない運命になったときの揺れる感情と、実際に対峙したあとの演技は最高でした。

◆“小嵐撃”ハンナ(PL:さちさん)
いつもマイペースでムードメーカーなグララングラップラー。その溢れんばかりのテンションと元気が、他PCにも伝播していく様は素晴らしかったです。
グラランらしく好奇心旺盛な演技で、捜査の過程で思わぬ収穫を得たり、戦闘では最大火力を叩き込む主力として七面六臂の活躍を見せてくれました。
なんといってもシンダーとの相性は最高で、夫婦漫才かと思うほど相方を振り回していました。その演技力恐るべし。

◆シンダー(PL:スカイラブさん)
お金を大切にする人(ルビ:がめつい)ナイトメアシューター。ナイトメアらしく苦労した出自で、そのためかお金以外の物事には非常にクールな演技が光ってました。
そういうキャラでも、こう誘えばノッていくよという隠れたメッセージを常に送ってくれていて、とても自然にストーリーに入り込んでくれてました。こういうPLとしてのテクニックはとても見習いたいなと思いました。
あとハンナとの相性も抜群で、”なんでこいつの面倒見なきゃ行けないんだ”と言いつつも行動で甲斐甲斐しく接する様はとても尊かったですw


◇◇◇今後について
大変ありがたくも、続編を希望するお声を頂きました。
ですが一旦は、PCたちには”暴れん坊冒険者”の世界から飛び出していただき、各々のストーリを歩んでもらいたいなと思います。
そうして、その後成長を重ねたPC達が再び奇跡的に集結することがあれば…
その時は『暴れん坊冒険者。ザ・ムービー』を上演したいなと思います。


ここまで長々とした日記を読んで頂きありがとうございました。
どこかのセッションで御縁があればよろしくお願いします。
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マット
マット日記
2025/08/04 14:12[web全体で公開]
😶 結構使えるSW2.0の書籍紹介
ソードワールド2.5ルールブックDXの発売まであと少し、SW2.5への版上げからかなり経ちましたが、まだまだ現役で楽しめそうです。

さて、熱心なGMの中にはサプリメントや博物誌を一通り揃え終え、「新しいシナリオ作成に参考になるモノはないか?」と思っている方もいるのではないでしょうか。そんな方は全て表示するソードワールド2.5ルールブックDXの発売まであと少し、SW2.5への版上げからかなり経ちましたが、まだまだ現役で楽しめそうです。

さて、熱心なGMの中にはサプリメントや博物誌を一通り揃え終え、「新しいシナリオ作成に参考になるモノはないか?」と思っている方もいるのではないでしょうか。そんな方はSW2.0時代の書籍など如何でしょう?
個人的に活用できると思われる3冊をお勧め順に紹介します。


★ラクシアゴッドブック
ラクシアの神々と、神の使徒である種族「センティアン」が掲載された一冊

- 邪神を含む多彩な神々のデータは、シナリオ作成に役立つものが多く、特にテメリオ、ブラグザバス、メティシエなど陰湿で凶悪な邪神たちは、シナリオフックに便利

- センティアンは敵キャラとして使いやすく、人族に似た外見、少ない穢れ、そして倒されると石化して砕け散るという特徴から、シティアドベンチャーにぴったり。

- 何より文庫本で安い!千円位で買える

-わたユリスカロア様を崇め奉れ(


★エイジ・オブ・グリモワール
魔法文明時代のアレコレが好きな方には特にオススメ

- 2.5でも断片的に存在が仄めかされている「三本腕の種族」や「高貴なエルフ」のデータや、何より遺失魔法「秘奥魔法」が魅力的。秘奥魔法はデータが単純なので使いやすい&古代の遺産感が手軽に出せる。

- 魔法文明の社会構造や衰退の過程も詳しく解説されており、シナリオの背景づくりにも便利。

-アストレイドとかいう神話の古代兵もあるよ!


★カルディアグレイス
魔神をテーマにしたエグいシナリオを作りたいGMには参考になる…はず。

- 蛮族勢力が使う「フェロー化しない魔神との契約方法」が掲載されており、「魔神への生贄」についての解説がされているので、悍ましいシナリオを構築する際のヒントになります。さぁ乙女を捧げよ!

- 2.5では封印されたヤバい召異魔法もあるよ。天地反転魔法とか…

- エイジ・オブ・グリモワールとの“負の親和性”が高く、両方を組み合わせることで、魔法文明時代の平民たちが味わった地獄のような日常をリアルに描けます。滅んで良かった魔法文明


以上の3冊、興味があれば是非。貴方もこっち側においで…
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/08/03 16:57[web全体で公開]
😍 お久しぶりのCP&2巡目させていただきました!
今回は何か言うほどネタバレに引っかかるので、何も言えません( ´_ゝ‘)
NC氏お手製のネクロニカキャンペーンオリシ「誰が駒鳥殺したの」に参加させていただきました!
タイトルにもある通り、私は過去に1度、別のPL達とこのシナリオを通過しています。
また、NCを務めてくださった方はリアル友人です全て表示する今回は何か言うほどネタバレに引っかかるので、何も言えません( ´_ゝ‘)
NC氏お手製のネクロニカキャンペーンオリシ「誰が駒鳥殺したの」に参加させていただきました!
タイトルにもある通り、私は過去に1度、別のPL達とこのシナリオを通過しています。
また、NCを務めてくださった方はリアル友人です。
いつメンでマギロギとか色々回ってる時に「このメンバーで回ろうず!」となり、回ってきました!(クソ雑要約)
NC氏のご厚意で2巡目PLをさせていただくことになったので、1ミリの後悔なく完走出来るよう、色々仕込みました( ’ω’)


参加PCは「フェンタニル」…ですが、どうやらこの名前には何かしら訳がある様子……
ポジションはアリス、クラスはサイケデリック/ゴシックです。
サイケデリッククラス、「他のクラスとものすごい喧嘩するじゃん…」って思いながら採用して組みました。
でもサイケデリック、すごい強かった……すごかった…
と、ここでは彼女のことは「フェンちゃん」と呼ばせていただきます。
とりあえず、ほんと色々訳ありな子です。
最初は「アリスらしくないな」と思うとこが多いけど、話が進むごと…とか、ふとした瞬間とかに「ああ、この子はアリスのポジションなんだな」って思うような子になっていたらと思います。

他姉妹は、駄々っ子が可愛い男の子&下の子を引っ張る少女の最年少ソロリティくん、庇う持ちで優しく妹達を引っ張るジャンクちゃん、悪役令嬢のように振る舞う美しきアルビノホリックちゃんです。
完走して改めてデータを見ると、バランスの取れた姉妹達だったのではと思います。
みんな攻撃とても強かった……(祈りや盤上の駒ばら撒きながら)
みんな大好き……平和に暮らそう…

アドベンチャーパートですが、なんか私だけ出目がだいぶ荒れてた気がします。
1回、ダイス2つ使って判定したところがあったのですが、2つとも1を出すという負の偉業を成し遂げた次第です。
綺来は 「出目芸人記録」を 更新した! ▼
大変不名誉な記録更新です( ’ω’)
情報自体は、どの章でも問題なく&漏れなく調べて共有することが出来たかと。
ブラッシュアップされてて、全章とても楽しく回った次第です〜

バトルパートでは、2章目で私が雑談でメスガキになったり、最終章ではジャンクちゃんを担当したPL氏の悲鳴一覧が作れるくらいの新鮮でレパートリー豊かな悲鳴があがったりしてました笑
フェンちゃんですが、最終章ではなんと、一度もダメージをエネミーに与えていません!
攻撃行動はしたんだけど、1回大失敗出したりしたし、他の攻撃は尽く外していました。
まあ進んできた道を見た者としては、それはそうとめちゃめちゃ納得してはいるんですが、びっくりするくらいダメージ入ってなくて……( ´_ゝ‘)

エンドパートは、特に最終章は姉妹全員が納得する結末になったのでは!と思います。
後日談が続くかどうかは、未来が知ることさ……
色々書きたいけどネタバレするから書けない…_(:3 」∠)_

で、この姉妹達ですが、最終章で「損傷パーツなし&たからものを含めた狂気点オール0」という、とんでもない偉業を成し遂げています。
狂気点0って何?????そんなことある?????
複数人シナリオではほぼないことだろう事象なので、NC氏もびっくりしてました。

色々仕込んだりして、仕込んだものを放出したりしたので、悔いなく終わることが出来ました。
大変好き勝手にやらせていただきましたありがとうございますすみません!!!!!
出目はほんとに好き勝手やってたね…あの…あの2つ大失敗はほんとすみません私も大変困ってました。
2巡目もめちゃめちゃ楽しく回ることが出来ました!!!!!
ネクロニカでまたご一緒することがあったら、ぜひ一緒に騒いだりしたいです!!

ネクロニカはもちろん、次にご一緒する予定のマギカロギアでもよろしくお願いします〜!!!!!
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あにや。
あにや。日記
2025/08/02 18:25[web全体で公開]
😊 【SW2.5】戦闘ナシのRP卓
ソード・ワールドってやっぱり戦闘主体のイメージがあったけど、
戦闘のないシナリオもいいじゃーん!!!!
ロールプレイヤーとしてはむしろどんと来いじゃーん!!
めっちゃ楽しかったね!!!!!!!!!
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マコト
マコト日記
2025/08/02 17:29[web全体で公開]
😶 CoC VOID終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年の12月から遊んできたテキセVOID、ようやく完走しました。

 この卓では出目がすごく良くて、セッション終了後にログを成長チェックにかけたところ、ファンブㇽがほぼ発生していませんでした。
 ダメージダイスも、かなり良かったです。

 半面、成長時のダイスは全然ダメでしたね。でも、相棒ともども生き残れたから満足です。(エンディングのみなのに、ロールだけで2時間も遊んでたのは、ちょっとやりすぎかもとは思いましたが、半年遊んだ最後の最後の部分だったので、いろいろと)

 ちょっとしたキャンペーン並みのボリュームになってしまいましたが、長期卓もちゃんと最後まで遊べると楽しいですね。
いいね! 9
あにや。
あにや。日記
2025/08/01 19:21[web全体で公開]
😊 TRPG歴
登録時は三回だったセッション回数を、
卓を重ねるごとに1ずつ増やしていくのが密やかな楽しみ。
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ナギ
ナギ日記
2025/08/01 15:08[web全体で公開]
😷 コロナに気をつけて!
抗原検査で陰性なんですが
高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです
病院で体温はかったときには39.5℃までいきました
現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です

健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです
…それにしてもどこでうつったのかな、仕事中は全て表示する抗原検査で陰性なんですが
高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです
病院で体温はかったときには39.5℃までいきました
現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です

健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです
…それにしてもどこでうつったのかな、仕事中はずっとマスクしているし
人と会話するときは絶対にマスクする
ってことは喫茶店で貰ったとしか思えないな

いいね! 24
もみじ
もみじ日記
2025/08/01 10:05[web全体で公開]
🤔 チラシの裏ですわよ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、これまで空き時間を利用し、
手帳に書き溜めておった資料を

いざ共有資料として、公衆の晒し物とする準備という訳で、なかなか圧が高いよのぅ。

わっちはデータという面には弱い。
日記にも、やたらと誤字が多いと思われおるよな。
まあ確認をおろそかにしたり、語彙力不足ぢゃったりと散々であり、気をつけてるつもりでも中々直らない悪癖ぢゃ。
ぢゃが、開き直る訳ではないがそれもわっちの個性よ。
その短所を含めてわっちであり、わっちにも良い所はある。・・・あるよな??

何が言いたいかと言えば、
語彙力がない、確認が足りない、データ戦に弱い、GMとしては中々不利ではなかろうか。
そんなわっちでもGMはできるということ。
それは言い換えれば、
他の弱点を自覚している他GMの候補諸君にも言える事かと思う訳ぢゃな。

運用なぞ自転車と同じよ、最初はこける。
補助輪つけて感覚をつかみ、やがて1人で乗れる様になる。
わっちは今でもこけるがの(((
失敗なぞ、過去にすぎぬ。
過去は現在の糧ぢゃ。
ならば今のわっち、GMは過去のなんたらが・・・
ああ、暑くて考えるのが面倒ぢゃ。
続きは読み手のお主が、3行でまとめてくりゃれ(((

ガッハッハ・・・さて、というわけで。

データが弱いといった、設定は考えるのが好きでの。
此度も、設定資料の一部を晒して見るとしよう。
晒す意図?
スネ夫の自慢話みたいなものか?
否、他GMやPCへのフライング情報が目的である。

・・・大陸南部フォレスト・フォレス・・・
勢力により変化の激しいウェストポート、進化と革新を続けるセントラルとアイオン・ギア、そして今なお破滅の鼓動を続けるアビスゲート。
その何処よりも遥かに長い時を生き、神紀時代からその原型を維持したまま現代を生き続ける南部に広がる古代種の大森林。
首都ミストラージュは大樹ユグドラシルの下で、森の住人エルフとメリアの族長間で契りを交わし、設立された最も大きい部落から生まれた。
森の奥地は妖精や幻獣達が住み着き、外敵の侵入を阻み、また純な迷い子は安全圏へと手引きさする。更に奥へと進めば神々の遺跡が眠っているという。

◆ミストラージュ連邦◆
エルフ族とメリア族の族長が契りを交わした南部最大の部落が原型である。
魔動機文明時代までは外部との接触をタブーとした鎖国的な民族だったが、大破局を切っ掛けにセントラルとの交流を開始、
以後は外界へ関心を持つ者も増え、考え方を一新した。
中央都より多くの旅人や商人が訪れ鉄道が整備される様になり、
古代より伝わる優れた術式や世界樹ユグドラシルの下による恩恵で豊富なマナの霊脈を利用した”魔法学園”を設立した。
現代では都市部より多くの観光客や学徒が足を運ぶようになった。
アイオンギアとは対照的に古風な家柄が多く、妖精も街中に姿を現すとかなんとか。

_______
さて、どうぢゃろうか。
魔法学園の名前は未定、NPCの森の大賢者が1人と一匹程度。
個人的にはケンタウロス等と交流するシナリオなぞ組みたい所。
森はいいぞ・・・よく燃やされるが((

お後がよろしいようで・・・

いいね! 19
ベーゼン
ベーゼン日記
2025/07/31 02:27[友達まで公開]
😊 SW2.5『ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―』はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もはるるん様の卓におじゃましてきました!ネタバレありのため友達のみ公開です。
現在5人しかいないので、ほぼ卓メンバー専用ですね。
※ネタバレありで感想を書いておりますので、未プレイの方は読まないようにお願いいたします~!

今回は開幕から遺跡スタート。
暗くお化けが出そうな雰囲気に各キャラの反応もそれぞれ個性的でしたね!

コハク「その時はその時ですよ。サクっと倒してしまいましょう」
   「......物の怪ではなく、幽霊が出るかもしれませんね」
落ち着いており、周りに対して冷静なコハク。

ファンロン「幽霊は困るな。僕の技が通じるかわかんない」
自身の力が通用するのか気になるファンロン。

プリシラ「♪石に刻まれし光の祈り、今は声もなく、ただ脈打つ♪」
    「ばけもの出てきたらファンくんお願いですの~」
まったりのんびりなプリちゃん。今日の歌も可愛かったのですわ。

めい「ファンロン、離れない方が良いって言うけど」
  「暗闇が見えてないの、あんただけやで」
ツッコミを入れながらも、お宝に目を輝かせるめい。

皆が話しながら遺跡に入る。序盤からワクワクが止まりませんでしたね。
私達が見つけたお宝は、想像を超えるものでした。
少女の目が開き、私たちは奈落の魔域へ。最高の導入でしたわね!

魔域の中を探索しながら、少女の思い出を辿っていく冒険者達。
そのどれもが、科学者の想いと人間味が出ていて良かったです。
ボス戦ではHP的には余裕があったのですが、魔法の回転はいつも油断できないので
出来る限り万全にさせていただきました。R数的にはかなり苦戦しましたね。
消耗品もほとんど使いきってしまいましたわ!
はるるんさんの卓の難易度は個人的に大好きで、回復役にとっては楽しかったです!

最後の選択の際
プリシラもコハクも優しく中立でいてくれていていましたね。
どちらも正解である”答え”に対して、ファンロンとめいの想いを見守ってくれていたのだと思います。
科学者は一緒に死ぬ道も持っていたでしょう。でも勇気が出なかったと答えていた。
その想いに対して、めいはわずかでも”希望”があるのなら、と託したんじゃないかなって呟きました。

そしてファンロンから、少女への質問。
ファンロン「自分を不幸だと思うか?」
その答えに対して、少女が返したのは、
「”あなたが私にその答えを……教えてください”」

これに対して、ファンロンが返した言葉。
「さてな。お前の言い方を借りるなら、それには情報が足りません。自分で探してください。ってところだ」
この言葉が本当に深いんですよ。

私達が教えてあげるのではなくて、少女に歩んでいかせる。
これは、”科学者と言う親から、一人で羽ばたいていく”とも受け取れました。
きっとファンロン、コハク、プリシラ、めいは少女を保護していきつつも
1人の人物だという事を忘れずに、自立していけるように見守っていくんじゃないかって

プリシラ「♪神はきみにココロを与えなかったけれど、きみの親はココロを与えたからーー」
    「そのキモチはきみのココロゆえだから、行こう、風のある場所へーー♪」

コハク「忘らるる 身をば思はず ちかひてし 人の命の 惜しくもあるかな」
   「貴方のお父さんもきっと、こうなることを片隅で望んでいたかもしれませんよ」

めい「うんっ!幸せは自分でつかむもんやもん。ココロは今から踏み出すんよ」
  「楽しい事たくさん教えてあげるで、温泉やろ~~サウナやろ~~」

ファンロンの答えにして一同が笑顔で声をかけるシーンが大好きでした。

シナリオが4時間って本当?って思うくらい濃くて、深くて、幸せなセッションでした。
はるるんさん、トロさん、べいろすさん、ほしさん、同卓ありがとうございました。
続けてもう一セッションしていたけるということで、楽しみに待っています!!
いいね! 4
べいろす
べいろす日記
2025/07/31 04:01[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓感想はネタバレありモードで書いた方がいいですね・・・
ということではるるんさんの卓にいったんです。はるるんさんの卓。

先日に参加した明地さんの卓で衝撃をうけたべいろすですが、こちらでもまた衝撃を受けたんです。
衝撃は涙腺の方に着ました。
まさか・・・ソードワールドでこんなうるっとくる話になるとは・・・!

話の構成としては完全一本道で「これこれがあります=>PCたちが反応」を数セットしたらラスボスBGMが聞こえてくるというシームレスな感じになっております。無駄なファクターは一切なし!!潔い!!!
この形式はPL/PCたちがマグロだと盛り上がらずに淡々と進んでしまう危険性があるんですけど、PL/PCのほうも凄いんですよ(自分以外)!!!
熟練のRP感情表現技法にアオハル要素を突っ込んでくる少年少女。それを見守る少年。詩。
尊い!!!
という感情を抱くセッションなんてなかなかないですからね!!
そしてその甘いやつがいつまでも続くんですよ!!!!!
なんだ・・・!? なにがおこっている・・・私はなにを見ているんだ・・・!?

戦闘ではちょっとダイス目が悲惨なことになって_| ̄|○な場面が多々あった印象なわけですが。
またもベーゼンさんの戦術が光るわけですね。
上級戦闘にて、乱戦エリアから2mの位置に移動し、妖精召喚。妖精さんが3m移動して乱戦エリアに突入。そこから敵後方を巻き込んだ数拡大魔法! 自分は乱戦外にいながら実質的に乱戦内に妖精を召喚。
わたしは後方で腕組みして「うんうん」と感心していたんですけれども。

その後、ベーゼンさん本体が乱戦エリアに突入したんですね!!
皆が驚愕する中、ベーゼンさん本体はフィジカル鷹の目アタックを敢行!!
これは基本戦闘では考えもつかない奴ですね・・・。
「上級戦闘なんて面倒くさいだけで基本戦闘と変わらないじゃん。誰かが突っ込んで乱戦形成してあとは同じでしょ」という認識がガラガラ崩れていくじゃないですか!!

ということで「乱戦エリア外縁の2メートル」には戦術性が眠っている・・・ということを学びました。
おつかれさまでした。
いいね! 15
みずほ
みずほ日記
2025/07/31 02:03[web全体で公開]
😶 8月に予定を入れていた長期卓が……
目前になって、流卓しました。
参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。
リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。

でも、まだ8月来る前だというのに。
「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。

ともあれ、全て表示する目前になって、流卓しました。
参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。
リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。

でも、まだ8月来る前だというのに。
「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。

ともあれ、それのために抑えていた日程が、全部白くなったので。
何か募集してみようかな、と、思ったりした、真夏の丑三つ時でした。

それよりも、作りかけのお部屋を完成させて。
募集出してみる方が先かな……?
いいね! 23
キノミ
キノミ日記
2025/07/30 22:52[web全体で公開]
😶 思い立ったが吉日な話
個人的オンセンあるある。

お、ずっと回りたかった&滅多に募集してないシナリオが募集しているぞ。
しかも、この方がKPだと……絶対参加したい!
仕事の休憩中に参加申請しようっと。

N時間後…

『定 員 に 達 し ま し た』
ぬわあああああ!!

と、後悔しないようにしよう(N敗目)
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もみじ
もみじ日記
2025/07/30 00:47[web全体で公開]
😊 CPがやりたいんだなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・
凝った募集だった為、1週間で2~3人集えば良いかと思っていた踏ん切りぢゃったが
(実際初夜なぞ反応無しの様子見だった故、不安で寝付けなかった程ぢゃよ)
割と好評頂けた様で、お陰様で既に予定の2卓メンバー分(8人)揃いつつありんす。

夏休み効果も多少なり有ると思われる(たぶんきっとおそらくめいびー)
次いで、肝となる運営システムが割と着目頂けたのではなかろうか。
名付けて・・・シムシティシステムぢゃ(←著作権感バリバリ)

街の基盤は作るから、道を広げ様々なお店や工場(ダンジョン)、学校(NPC)を建てて
それぞれの物語を紡いでいきたいおつまみシステム・・・。
うむ、怪獣も配置しておくかの(やめれ)

初期住民も揃いつつあり、お1人ずつ軽い面談も行わせて頂いたのでありんす。
人と人である以上、どうしても都合が付かない事も少なくはなく、
その際は別れもあるやもしれませぬが、何とか合間を縫って一緒に冒険をライフして(作って)いきたいものぢゃな♪

さてさて、今宵は設定の1つを提供させて頂こうかと存じまする。
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大陸西部ウェストランド
【概要】
大陸西部一体の荒野地帯。
蛮族の王が競争に勝利し、以後蛮族勢が我が物顔でヒャッハーしている世紀末な大地。
ここに生きる人々は廃墟に住む人々か、ノマドステップで集団生活する遊牧民か、
果てはウェストポートへと逃れた難民か・・・。いずれにせよ多くの者は蛮族達に逆らう術を持たない者達だ。
帝都セントラルからウェストポートへ向けて鉄道が通っているが、蛮族が関所を建造して以来、連絡が途絶えて久しい。
この東への便が再開する為には蛮王を倒すか、或いはそれに近い上級蛮族を討伐して関所を奪還する必要があるだろう。
また、別途陸路にてセントラルからウェストポートやノマドステップへ向けて商人や旅人が訪れる際にも
その多くは関所を通過する必要があり、蛮族に通行料を支払うか彼等なりの権威(力量)を示す事でそれの代わりとしている。

◆西の果て・ウェストポート◆
蛮族によって故郷を追われた者、ケルディオンの内側へと押し寄せる魔の海流によって打ち上げられた者、
生きる事に絶望して東へと行きついた者、彼等が身を寄せ合って暮らす西の最果て最後の灯火。
街でも数少ない生きた施設である酒場の店主、ロージンは難民達を保護し、瞳に光の輝きを残す者にはセントラルへ移住する為の便宜を計っている。(ただの面倒見のいいおっさんです。)
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ウェストランドに登場する蛮族、ダンジョン、ウェストポートの住人は追加設定可能というわけぢゃな。
わっちがGMとしてウェストポートへの依頼を出す他、他GMがウェストポートへの使いを出してくれても良いし、
ウェストポートからセントラルまでの出世の旅路を描いてくれても良い。
何にせよ参加してくれたPCへは経験点と報酬が渡されるし、単発ゲストキャラとして参加して味見する事も可能というものなり。

ハマればハマるほど、この世界で生きていく事が実感できよう。
するめのような食感を目指しておる(
ガム噛み放題ぢゃな・・・(ごくり)

なお、設定だけ考えておいてテキストに起してない為、現在ディスコードへ毎日執筆中ぢゃ・・・
たまにはゲームがしたくなるわい(((

そうそう、参加者はパーティー数として程よい人数になりつつあるものの、上限は決めておらぬでな。
我こそはと思う者がおれば、一言送ってくだしまし♪
面談はさせて貰うがの・・・。

なにはともあれ、皆CPが遊びたいんぢゃろうなぁ・・・。
予想以上の食いつきぢゃったよ(ほんまにの)

お後がよろしいようで・・・
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