はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.152
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Luna | |
| 2023/12/31 21:16[web全体で公開] |
| Coボレッタ | |
| 2023/12/31 20:58[web全体で公開] |
😶 今年も大変だったなぁ 思い返せば激動の一年だったかもしれない。 精神面での不調や多くのキャンペーンのGM、よく今の今まで潰れなかったものだと感心している。 だからといって来年が無事だという保証もない。 だが、どうせなら楽しんでしまえ。それが人生だ。 という訳で、今年もお疲れ様でした!また来年も宜しくお願いします!
| エーテル | |
| 2023/12/31 20:53[web全体で公開] |
😶 今年最後の挨拶 今年もあと少し〜11月から始めた活動でしたが、いろんな人とセッションして凄く自分としても成長できた一年かなと思います。2ヶ月で20セッションできたのは今考えると自分のことながらすごいなと思います。来年もテキセだけだけどどんどんセッションしていきたいな〜50セッション経験したらKPをしたいなーと 最後になりますが、今年同卓された皆様に感謝!そして来年も皆様よろしくお願いします!
| ナギ | |
| 2023/12/31 20:23[web全体で公開] |
😶 卓納めでTSした!? キャンペーンのサタスペにて私のPC14歳の女の子がなんと房中術で男の子にTSしただと!? シナリオでそういう事になったわけではなくルールブック付属のランダムチャートでなりました 官庁街で情報収集しようとしたら爆弾テロで中華街にふっ飛ばされ中華街で遭遇表振ったら 1ゾロで性転換・・・これ永続全て表示するキャンペーンのサタスペにて私のPC14歳の女の子がなんと房中術で男の子にTSしただと!? シナリオでそういう事になったわけではなくルールブック付属のランダムチャートでなりました 官庁街で情報収集しようとしたら爆弾テロで中華街にふっ飛ばされ中華街で遭遇表振ったら 1ゾロで性転換・・・これ永続なんだよ 戻すアイテムや異能は存在しない せっかく男になったならと他の女性PCが口説きに来たらファンブル 酒のバットトリップで逆に私のPCに虜になった と1年で1回すらこんなランダムチャートで面白い事は起こらない卓納めでした
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/12/31 19:28[web全体で公開] |
😊 うさぎ年、大変お世話になりました! 私がオンセンに登録したのは2022年6月なのですが、半年ROMれじゃないですけど、ビビリ倒して全く参加申請できずに経過した最初の半年…… 初めて卓に参加させていただいたのは結局、今年に入ってからでした。 それからは、ご縁をいただいて沢山の卓に参加させていただきました。 合計102回!!(で全て表示する私がオンセンに登録したのは2022年6月なのですが、半年ROMれじゃないですけど、ビビリ倒して全く参加申請できずに経過した最初の半年…… 初めて卓に参加させていただいたのは結局、今年に入ってからでした。 それからは、ご縁をいただいて沢山の卓に参加させていただきました。 合計102回!!(ででーん!!)(極端な奴だな、をい!) どの回ももれなくとても楽しくて、お友達も沢山できて、非常に充実した一年となりました。いつも遊んで下さる皆様には、感謝してもしきれません。ありがとうございます! また、直接遊んだことがなくても、日記にいいね! して下さったり、コメントを下さる方々にも一方的に親近感を抱いています。ありがとうございます! 本当にいい年でした、うさぎ年。なんと一年間、風邪一つ引かなかった!! セッションに参加できるよう、いつにも増して体調管理に気をつけたのが功を奏したようです(セッションの予定が入っている場合、君はあらゆる病気に対する耐久力セーヴィング・スローに有利を得る)。 来年も引き続き、無病息災で元気にセッションに参加したいなぁ、と思います。 2024年も引き続き、仲良くしてやって下さい。 読んでいただき、ありがとうございました! 来年も、皆様に沢山良いことありますように。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/12/31 14:39[web全体で公開] |
😊 友人のために奔走する学院シナリオ、再び。 __学び舎で過ごす日を、これからも。 ひさぎさんGMのマギカロギア「さよならアルストロメリア」に参加させていただきました! こちらは前回行ったシナリオ「粘着テープで魔道書を補修してはいけない」というシナリオの続編です。 PCも続投&前回共にした相方と一緒に回ってきました! PCは日雲森エ全て表示する__学び舎で過ごす日を、これからも。 ひさぎさんGMのマギカロギア「さよならアルストロメリア」に参加させていただきました! こちらは前回行ったシナリオ「粘着テープで魔道書を補修してはいけない」というシナリオの続編です。 PCも続投&前回共にした相方と一緒に回ってきました! PCは日雲森エルピという学院所属の異端者で、毛布を持ち歩く無性別の外見ショタなマイペース獏さんです。 第三階梯に昇格しまして、回復行動に重きを置いた超博打型召喚師にリスペックしました。 【祖霊】を用いた博打、楽しかったです。 相方はしっかり者の女子大生訪問者さんで、友達思いの学院生徒ですね。 彼女も第三階梯に昇格しまして、構成は耐久戦に重きを置いています。 あと今回もエルピに振り回されてた…かも? NPCのために一番奔走してたかと思います。 舞台は学院のため、シーンも全て学院で描写されます。 今回も更衣室行かなかったな…ちょっと行きたかった( ’ω’) 調査していくと全貌が当然わかりますが、このシナリオは調査可能なHOの深堀がされている感じがしました。 続編前のシナリオを踏破するとより楽しめると思います。 ちなみに、エルピも友達と一緒にいたいのでなんだかんだ駆け回りました。 エルピは何度かアーデンの森に行ってました。 多分、前回から今回の事件が起こる前にお気に入りスポットを見つけたんですね。 最後の手番でシーン表7相当のやつ出したのは痛かったな…() あとは相方さんがお菓子がいっぱいある部屋に入ったので、一緒について行ってめっちゃお菓子を頬張りました。 前回に続いて今回もお菓子がいっぱいある部屋にいくとは…二人ともお菓子が大好きなんだねえ^^ 魔法戦は1回エルピが担当しました。 深手は負ってないので割といい感じの魔力状態で勝利できたかと思います。 【祖霊】を今回初めて使って2回召喚魔法を使いましたが、-2補正かかった状態で召喚を試みるのちょっと楽しいね…博打は最高だ…! 今回は身内でこそできる蔵書にしてるため、公募では恐らくやらないかと思います。 マジで大博打してるから、人によっては罵られる笑 禁書戦はちょっと耐久戦になりつつも、辛勝でなんとか終了しましたね。 綺来が手番2回連続でもらって倒し損ねたのめっちゃ痛かったなあ!!!!!(悔しみ) とどめは訪問者さんが撃ってくれました。 そして今回も二人で禁書にとどめを刺す演出をさせていただきました(相方さんありがとうございます) エンディングは双方が望む結末、ハッピーエンドになりました。 友人のために走り回ってよかった…( ˘ω˘ ) こちらのやりたいこともGMが許可して下さったので未練はありません。 あと最後の最後にGMがPL2人の情緒を殺しました( ’ω’) あれはずるいってえええええええ!!!!!(ありがとうございます宝物にします) アフタートークをちょっとしまして、このシナリオの裏話やGMお手製NPCの小話も聞かせていただきました〜 GMの気合いの入りっぷりも窺えましたな!(`・∀・´) ちなみに、NPCの外見の小話を聞いた時に推察などをしたりしたのですが、外れてて少し悔しかった自分がいましたねw PC2人、全体的にふわふわ可愛い感じで癒し空間を何度か作ってましたね〜^^ でも、決めるところはカッコよく決めてたと思います。 可愛い空間に切ない描写という…その…はい…私はそういうの大好きです(語彙力) あとこちらのPCに設定が生えました。 また学院でいっぱいお菓子を食べながら過ごそうね! でも、エルピはエンディングの描写からもしかしたら別の機関に移動するかもしれません。 とはいえ、学院の友人を忘れるわけじゃないので暇があったらお菓子を持って現れるかと思います。 癒しと可愛いと切ないが溢れたシナリオでした。 ご一緒してくれたお二人と回れてよかったです〜! 裏話もお聞きしまして、素敵なシナリオでした!ありがとうございました! めっちゃ楽しかった!めっちゃ楽しかった!!(語彙力)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/31 11:47[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ用戦場マップ無料配布 そう言えばだが、気まぐれにデッドラインヒーローズ用にシンプルイズベストな使用感で使える戦場マップを作成し、BOOTHに置いているのを思い出した。 そこそこ目を痛めなさそうないたって超シンプルなマップが好みな方は、以下が無料でダウンロードできるので、ぜひご使用いただきたい。クレジット表記はご厚意に依る。 ↓ココフォリア用DLH戦場マップ https://booth.pm/ja/items/5127863
| みやこ | |
| 2023/12/30 22:21[web全体で公開] |
😊 振りかえり 振りかえると、オンセンに入ったのは今年の4月くらいだろうか。まだ1年経ってないんだなって。 オンセンに入ろうと思ったきっかけは、単純にTRPGの機会が減っていったからだった。 セッションに参加する機会が増えたのもあり、自分でKPやってみたり、やったことがなかったSWや大正CoCにも参加してみ全て表示する振りかえると、オンセンに入ったのは今年の4月くらいだろうか。まだ1年経ってないんだなって。 オンセンに入ろうと思ったきっかけは、単純にTRPGの機会が減っていったからだった。 セッションに参加する機会が増えたのもあり、自分でKPやってみたり、やったことがなかったSWや大正CoCにも参加してみたりと、あまり積極的ではない自分が、以前よりかは試そうと考えるようになった気がする。 結果的に、色んな出会いや思い出に残るようなセッションができたので、感謝している。 今年、KPやPLとして関わってきたみなさん、ありがとうございました。 TRPGは今まで通りひっそりと続けていくと思うので、機会があればその時はよろしくお願いします。 来年も、よいTRPGを...自分たちだけの物語が紡げますように。
| しおんぬ | |
| 2023/12/30 20:03[web全体で公開] |
😲 もういくつ寝ると 気が付いたらだいぶ日記も書いていませんでした……! リアル諸事情により、かなり体調は回復しても日程が忙しく 今年は長いキャンペーンなどのシナリオ参加が多かったです。 去年に比べると、シナリオ執筆もセッション回数も減りました。 来年は生活環境が大きく変わるのでなんとも言えませんが、 今年全て表示する気が付いたらだいぶ日記も書いていませんでした……! リアル諸事情により、かなり体調は回復しても日程が忙しく 今年は長いキャンペーンなどのシナリオ参加が多かったです。 去年に比べると、シナリオ執筆もセッション回数も減りました。 来年は生活環境が大きく変わるのでなんとも言えませんが、 今年くらいか、それ以下の活動頻度になりそうです。 せっかくコミュニティにも時々新規で参加して下さる人もいる中で あまりコミュニティでの活動ができていないのは心苦しいのですが…… 布教卓などもしたいところ、なかなか時間が取れないのが現状です。 そんな感じではありますが、機会があれば今後ともよろしくお願いいたします! 皆様よいお年を~!!
| Kei | |
| 2023/12/30 18:15[web全体で公開] |
😶 またまたゆうこやでしたの ご機嫌よう。 今年最後のボイセはゆうこやセッションゼロでしたの。先週もゆうこやセッションゼロでしたけれど、それとはまた別の卓ですわ。 そんなわけでキャラクターを作ってちょっと相談して、あとはまあずっと雑談していたのですけれど。この卓の本編一回目が来年最初のセッションになりそうで、楽しみですわ♪ (これとは別に置き卓は進行中ですし、こちらも年を跨ぎそうな気配です) お誘いくださった方、ご一緒くださった方、ありがとうございましたっ。
| いおろい | |
| 2023/12/30 17:42[web全体で公開] |
😶 マフィアを振り回してきました 卓納め! です! CoC マフィア珍道中 ずっと気になってたけどタイミングが合わず、結局KPとしてタイマンで回してきました。 さっくり回れるご愉快、最高です。 クソガキなお坊っちゃんを作成したのですが、世話役が芸術お尻ぺんぺんを持ってきたので、なぜがそっちに目覚めました。ノリって全て表示する卓納め! です! CoC マフィア珍道中 ずっと気になってたけどタイミングが合わず、結局KPとしてタイマンで回してきました。 さっくり回れるご愉快、最高です。 クソガキなお坊っちゃんを作成したのですが、世話役が芸術お尻ぺんぺんを持ってきたので、なぜがそっちに目覚めました。ノリってこわい。 最後は坊ちゃんを姫抱っこして走り回ってもらいました。ありがとう、かっこよかったよ! 相方には今年一年、たくさん相手してもらいました。ありがとう、とってもありがとう。 また来年もよろしくお願いします!
| 白雪 | |
| 2023/12/30 14:52[web全体で公開] |
😆 初めまして 白雪と申します。 TRPGがやりたくて仕方なく、ルールブックは購入しましたが周りにTRPGをやっているひともおらず、初心者ながらこちらに登録させていただきました。 持ってるものは ソード・ワールド2.5 クトゥルフ 駅前魔法学園!! ゆうやけこやけ ビギニングアイドル ロードトゥプリンス などなど持っております。 遊びたいのでどうかよろしくお願いいたします。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/30 12:51[web全体で公開] |
😶 程よい距離感 結論、人付き合いにおいては「近づきすぎてはならない」というのが鉄則である。 人と関わる上で、親しくなるためにはそりゃあ心の距離が迫っていればいるほどよい、と判断する人も居るだろうが、近づきすぎればそれだけ、相手の粗が見えてしまったり、問題が起きた時に抜き差しならなかったりしてしまう。 恋人全て表示する 結論、人付き合いにおいては「近づきすぎてはならない」というのが鉄則である。 人と関わる上で、親しくなるためにはそりゃあ心の距離が迫っていればいるほどよい、と判断する人も居るだろうが、近づきすぎればそれだけ、相手の粗が見えてしまったり、問題が起きた時に抜き差しならなかったりしてしまう。 恋人の破局がだいたい派手に心の傷を残していくのは、このせいだと思っている。 近くにいる以上、相手の粗も見えることだろう。許せないことだって出てくるだろう。しかし、それを「許す」わけでもなく、そっと目を逸らせる距離感を保つことは、人間関係の維持において大切なことだと思う。 私もそれを理解しているはずなのだが、他人の問題に深く関わりすぎてしまったり、そういう時にすんなり後ずさりすればいいものを意地を貫き通してしまったり、結局人との距離感を掴むことが下手くそな人間ではある。 よく「人との距離感を見誤る人」が問題視されたり、人との適切な距離感を測れない特徴を持つ精神疾患も紹介されるが、人間関係というものは「近すぎても遠すぎても毒」となる。 人間と言うのは愚かなもので、相手との密接な距離感ができてしまったとき、自分と相手の許容範囲を混同しがちだったりもする。「この程度なら許してくれるだろう」という危険な予測で、次第に相手の忍耐を要求してしまうこともあるのだ。自分が知らないうちに距離感を見誤り、自分が知らないうちに相手に我慢を強いて、知らないうちに破局を招く。そう言った程度の話は、残念ながらこの世に溢れている。 人には「パーソナルスペース」というものがある。簡単に言ってしまえばそれこそ「適切な距離感」だ。それは人によって違うだけに、見誤りやすいのである。 大雑把にAという人の適切な距離感が、半径1mだとしよう。Bという人は半径3mくらいの浅さで柔らかく人に付き合いたいのに、Aという人は1mくらい近づかないと安心できないためグイグイ来る。Bという人はどんどんと距離を狭められ、窮屈になっていく。読者各位もどこか聞き覚えのある話ではないだろうか? 具体的に言ってしまえば、BはAをまだ尊重して敬語で話しているのに、Aは出会ってそれほど経っていないのにもう敬語を捨ててタメ語で話しかける、悪いときにはセクハラ発言をしてしまう、といったことだ。 そのあたりを「適切な距離感を相手と一緒にすり合わせて、ゆっくり保って行きましょうね」と言っているのが、かの有名なことわざ「親しき仲にも礼儀あり」である。
| Coボレッタ | |
| 2023/12/30 11:52[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】新規キャンペーン整備中 今自分が参加してるキャンペーンが火曜と木曜で、木曜日のキャンペーンは先日無事終了致しました。 火曜日のキャンペーンもじきに終わる見込みで、ようやく自分のあっためていたアイデアをキャンペーンという形でお披露目出来る日が近付いて参りました! その為、まずはそのキャンペーン内独自の設定や会場、オリジナ全て表示する今自分が参加してるキャンペーンが火曜と木曜で、木曜日のキャンペーンは先日無事終了致しました。 火曜日のキャンペーンもじきに終わる見込みで、ようやく自分のあっためていたアイデアをキャンペーンという形でお披露目出来る日が近付いて参りました! その為、まずはそのキャンペーン内独自の設定や会場、オリジナルアイテムや流派秘伝などを整備・製作中となってます。 キャンペーンの概要をざっくり話すと、プロセカのレオニードというユニットの書き下ろし曲を見立てたシナリオを遊ぶというもので、SW2.5でステラナイツと初音ミクTRPGを遊ぶようなキャンペーンとなってます。 かなりガッツリ・ギチギチとしたシナリオや戦闘・システムのため、身内優先にはなりますが、興味を持った方は遠慮なく参加申請をお願いします。 キャンペーンの公開・応募は来月下旬を目処にしたいなぁと考えていますので、【SW2.5】Draco/StellaKnightsというものが見えたらよろしくお願いします!
| 伊吹 | |
| 2023/12/30 01:09[web全体で公開] |
😊 回収屋の物語 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!! グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。 今回は大迷宮の第二階層で滑り台のような落とし穴にかかって第四階層にひとり、置き去りにされたエルフの斥候の救出を、彼のパーティのリーダーに依頼されるところから始まります。 準備を整え、大迷宮の第四階層に到着したPC一行。 しかしなにやら階層に魔物の気配がなく、様子がおかしい模様。 ともあれエルフの斥候の救出が最優先です。 足跡を辿り、壁にある隠し扉の鍵を開けたところで縮こまっているエルフの斥候を発見。 無事に回収したのも束の間、巨大な植物の魔物が接近してくるではありませんか。 隠し部屋にエルフの斥候を押し込んで、ボス戦です。 さして苦戦することもなく、無事にボスを撃破して地上へ帰還するPCたちとエルフの斥候。 めでたしめでたし、でシナリオは終わりました。 さて以前の私の日記では同様のタイトルで、〈踊る白骨亭〉から依頼を受けるテンプレートの単発シナリオを量産することにしたわけですが、初回はボスが弱すぎて歯ごたえのないシナリオになってしまいました。 2回目となる今回は、ボス戦をやや手厚くして調整することに。 しかしPCのひとりがグレートカルキノスを使うというのに、ボス戦の前線エリアに配置する雑魚を1~2体ほど増やす調整を怠りました。あのカニの殲滅力を知っているなら、ボスの取り巻きを少し増やすくらいしないとあっという間にハサミの連続攻撃で殴り倒されることは想像に難くないでしょう。 実際、1ラウンド目の表で前線エリアの取り巻きたちは全滅してしまいました。 あとは私のGMPCがソレイユなのですが、うっかり[輝く肉体]を使い忘れてましたね。 終わった後に気づきましたよ。 GMやりながらPCを動かすのはよくやっているのですが、やっぱり抜けが出るのは避けられないようです。 ともあれ初回と比べれば歯ごたえのあるボス戦になったかと思います。 その上で時間調整もちゃんと出来ていたので、今回の自己採点はギリギリ及第点を与えてもいいでしょう(自分に甘い奴 さてこれが今年最後のオンセンでのセッションになりました。 新年が開けたら、1週目に3回目の「回収屋の物語」を立てられるといいな、と考えています。 では皆様、良いお年を。
