はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.155

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2023/12/10 01:01[web全体で公開]
😶 hontoでソドワリプレイが50%オフですって
タイトル通りです。12月21日まで。回し者か?たまたま開いたら見つけちゃったんだ…。
最新の、時の魔域と秘宝の守り人以前のものはバージョン関係ないっぽいです。リプレイBIGは別。

まだ以前オススメされて買ったやつ読み切ってないけど…購入しちゃった……へへっ…こうして積んでる本が増えるんですね。空き時間にちまちま読んでます。
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だーさん3
だーさん3日記
2023/12/09 23:40[web全体で公開]
😶 ロール中のわたし
お部屋のレイアウトの関係でpcが家族と向い合わせになるように配置されております。
テキセのときはいいんですがとボイセのときは・・・。

お察しください。

まあ、幸いなことに何も言わないのですが、優しそうな目でこっち見てる。
これけっこう応えます。(苦笑)
素に戻るのでヤメテ。orz
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ササミ
ササミ日記
2023/12/09 19:42[web全体で公開]
😶 飽きた訳では無いのです…
最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人に全て表示する最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人にさせるため士官しています。


初心者向けセッションも3年間でいっぱい立てたし、TRPGのノウハウをコミュにテキストとして残しておいたので、十分貢献したと思えます。

年末年始に暇が取れたら帰ってきます。
その時はまた遊んでくださいwww
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/12/09 16:05[web全体で公開]
😶 蛮族コーデバトルで勝負よ!
日記のタイトルが思いつかなかった今では反省している。

現在、ぴくるーさんも細かい違いの作り方が出来るようになり
同じ作者さんなのになんでこんなに顔が違うんだ…となること多数
こうして人々の立ち絵作成技術が試されることとなったのだ。
ぴくるーで色々作れちゃう自由度の高さ
一応、PCと作者全て表示する日記のタイトルが思いつかなかった今では反省している。

現在、ぴくるーさんも細かい違いの作り方が出来るようになり
同じ作者さんなのになんでこんなに顔が違うんだ…となること多数
こうして人々の立ち絵作成技術が試されることとなったのだ。
ぴくるーで色々作れちゃう自由度の高さ
一応、PCと作者さんがかぶらないようにはしているんですが
それでも、かぶったとしても「別人」が作れるのは本当に凄い。
立ち絵が無くてもセッションは出来るけれど
あると花が添えられていいんですよね。
ログに残らないのが悲しい。
動画にする人々って立ち絵問題どうしてるんでしょうね
ちょっと気になる……
とりあえず、ぴくるーってすげーと思ったので
ぴくるー万歳して終わります。仮面ライダーが作れるとは思わなかったよ!!(’ω’)

追記:
「蛮族」ってなんぞ?と思われたと思うんですが
凄い蛮族ゥ!!って立ち絵が作れます。
英語なので翻訳しながらなんですが
ものすごく、こう…強そう……
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B
わっか
わっか日記
2023/12/09 10:52[web全体で公開]
😶 [SW2.5]アルフレイム大陸地図
https://twitter.com/wakkacha/status/1734136216499745235

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成した全て表示する

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成したものをベースに色塗りなど。 
(参考文献:ルルブⅡ、Ⅲ、5周年記念特典の描き下ろしアルフレイム大陸マップ)

5周年特典のマップには他にも未紹介の新地域名らしきものが載ってるんだけどそれは書いてません。
というか写真で見ただけではよく読み取れませんでしたw

通常、罫線有、文字無。
良識の範囲内でしたら自由にお使いください。

でももしかしたら地名つづり間違えてるかも…🥶
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ナギ
ナギ日記
2023/12/08 23:07[web全体で公開]
😲 短期間に同じシナリオ4度回した
今週で3回、1ヶ月前も含めて4回も同じシナリオを回しました
システムはダブルクロスでタイマンシナリオ
GMPCが繁華街で高熱出して倒れているから看病しろってシナリオです

1人目:24歳女性UGNエージェントの小学校教諭に放っておけないからPC宅で看病
2人目:34歳男性RBの道楽者にしょ全て表示する今週で3回、1ヶ月前も含めて4回も同じシナリオを回しました
システムはダブルクロスでタイマンシナリオ
GMPCが繁華街で高熱出して倒れているから看病しろってシナリオです

1人目:24歳女性UGNエージェントの小学校教諭に放っておけないからPC宅で看病
2人目:34歳男性RBの道楽者にしょうがねぇなでPC宅で看病
3人目:17歳PC1風味な男子高校生に心配されGMPC宅で看病
4人目:21歳女性UGNエージェントにガチ心配されPC宅で看病

4者4様でGMPCを助けてもらいました
同じシナリオ回していて見えている景色ですが
それぞれPCでここの部分の対応とか違うなぁとか
同じシナリオでも味が結構違っているものです
シナリオに存在しないNPCとか登場させましたし

PLやりたい人はそこにもいるかもしれません 私もです!
同じシナリオだっていいじゃない前回参加しそびれた人が入れるかもしれないし
どんどんやったらいいと思います
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Yanagi
Yanagi日記
2023/12/08 21:12[web全体で公開]
🤔 超突発セッション参加者募集中66(SW2.5)
定期CPがお休みになったため、
本日21時半開始で単発を超突発で立てました()
よろしければ遊びに来てくださいませ!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170203655369Yanasoru0315

追記:あと一人いらっしゃれば即座に開始いたしますー。
ひとまず22時開始ぐらいまでは粘る所存!

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らいと
らいと日記
2023/12/07 21:18[web全体で公開]
😶 完・全・復・活
ようやくやること全てを終わらせ、TRPGが復帰できるレベルになれました!
ということで明日から自粛を解除して気ままにTRPGライフを過ごそうと思います。
先週、自粛延長してからあるキャラクターの魅せ方をずっと考えてました。
そして辿り着いた結論がオリジナルシナリオ。
なので、この一週間登下校全て表示するようやくやること全てを終わらせ、TRPGが復帰できるレベルになれました!
ということで明日から自粛を解除して気ままにTRPGライフを過ごそうと思います。
先週、自粛延長してからあるキャラクターの魅せ方をずっと考えてました。
そして辿り着いた結論がオリジナルシナリオ。
なので、この一週間登下校歩いている間ずっとシナリオを練り続けていたのですが、ようやく形にできる程度にはまとまったので、12月から1月中にオリシを回そうと思います。
メンバーとしては闇鍋でよく同卓される方に限定したいと思っています。KP采配は、周りの方と比べれば全然ですが、参加されましたら、温かい目で見届けて頂けると幸いです。
それと、12月5日を過ぎたのでTRPGを始めて4年目になりました。ここまで長く続けられたのはこれまで同卓してくださった参加者の皆様、そして楽しませていただきましたGM様方の支えあってことだと実感しています。
偶に迷惑をおかけしてしまうこともあるとは思いますが、どうかこれからもよろしくお願いします。
VOICEROID探索者化計画の下半期分はそのうちあげる予定です。今年もたくさん増えたのでえらいことになってますが…。
長文となりましたが、次の文を締めの言葉とさせていただきます。
今年の残りも皆様と楽しいTRPGライフを過ごせるよう、今後ともよろしくお願いいたします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/07 17:11[web全体で公開]
😍 【アニメ】本好きの下克上【第三部】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『本好きの下剋上 第三部』のTVアニメ化が決定しました!
しかも制作はWIT STUDIOさんが担当されるとのこと。
原作物理書籍版はいよいよ完結目前ですが、まだまだ『本好き』からは目が離せませんね❗

詳細はこちらにて。
https://ln-news.com/articles/118341

Thanks for reading!
いいね! 20
リケリケ
リケリケ日記
2023/12/07 00:48[web全体で公開]
😟 シナリオのバランス調整って難しい
 冬コミのサタスペ合同誌のシナリオを提出して、現段階では文章の修正とバランス調整の段階です。
 テストプレイは1回やりましたが、その時はボスが明らかに強すぎてギリギリで辛勝でした。一応調節はしたのですが、2回目のテストプレイヤーが集まらなくてこれで大丈夫なのか不安です……。
 これがブラッドムーンとかだったら、強さの目安があるし、その範囲であれば全滅するケースが少ないので強くても許せるのですけど……。

 余裕があれば、イラストなども提出したいけど、間に合うのだろうか……?
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ゆゆ
ゆゆ日記
2023/12/07 00:39[web全体で公開]
😆 今日もどこかでデイズがクランブルしている
GMを担当する二卓とも初回が終了しまして……
同時進行してるとPCの個性による差が明確でおもしろ~~い…!
ついでに矢神や綾瀬さんも差が大きそうでそこも面白い…これがTRPGか…(n回目の気づき)
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明地
明地日記
2023/12/06 22:44[web全体で公開]
😶 (雑記)最近のシナリオ作成の動向
ドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。
労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。

毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。
持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話とな全て表示するドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。
労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。

毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。
持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話となる。
マカジャハットで開催される『”裏”闘技場』の闇を暴くCPである。
元々は熟練戦闘をココフォリアで遊んでみよう→闘技場ルールならシナリオ部分テキトーでもいいよね、から始まった試みだが、なんか思いつきで意味深な人物を生やしたらあれよあれよという間に続いていった。
まあ3~4話くらいでええやろ…と全体のシナリオと各話の内容、アイテムや登場人物をそれぞれ3行ずつくらいしか書いていなかったのだが、PL達の議論やRPに刺激を受けていつの間にか隣国ラージャハの皇帝私兵団やブルライト大陸のやべーカルト奈落教が暗躍する大スペクタクルなシナリオとなってしまった。さらには公式NPCも登場する予定である。

いったいどうしてこんなことになったのか、皆目見当がつかない。

ただ、振り返ってみるといくつか思い当たることもある。
もともと私はアドリブでシナリオを投げ捨てるタイプだったことや、
セッション終了後にPCの発言や推測を拾って妄想→面白そうだったり要検討アイデアをメモする→整理しない→当日にヤケクソでぶっこむといった蛮行に及びまくったこと、
ノリと勢いで広げた風呂敷をなんとか畳もうと躍起になること、
それらが影響しているように思う。

っていうか絶対そういうこったろ

そう考えると、これまではシナリオの頭から終わりまでしっかり文章化して管理するタイプの作成方式だったのが、このしばらくGMをしているうちに変化してきたのではないか、ということが伺える。
時間を取ってじっくり考えて書くスタイルから、時間があるときにメモしてぶっつけ本番で繋げるスタイル。
これは、アドリブが効きにくいシーン性のシステムであるダブルクロスから、割と自由なソードワールドをメインに活動し始めたことに由来するのではないか。
逆に言えば、今からダブルクロスのシナリオを作成する場合も、それぞれのシーンの内容を3行くらいで済ませてアドリブで何とかする手法が取れるかもしれない。
私の場合、そのシナリオの「やりたいこと」や「テーマ」「場面」「展開」「ギミック(罠やネタ)」だけは明確に定めているので、そのプロセスがテキトーでもなんとかなるんじゃないかと思ったのであった。
ちなみに、最初は3行くらいだったシナリオもメモするうちにそれぞれ1000文字くらいになる。

でもこの手法、他の人が回せるようには書けなさそうなのと、私がまた別に得意な「APNGを使った豪華っぽい演出」とは相性がよろしくなさそうなので、使いどころやシナリオの性質と勘案しつつ採用していきたいと思った。
サクッと回す時に有効そうだよね。

という雑記であった。
ところで来年初めにソドワの初心者歓迎シナリオをやろうと思います。条件は下記
・初期作成
・ルルブⅠⅡⅢのみ
 データ検索の利便性や裁定確認のためにET、MA、BAを使用することは可
・招待枠あり(具体的な人数は未定)

1/9にドーデン地方博物誌が出るらしい。ぜってぇ買うのじゃ
いいね! 16
B
アサ
アサ日記
2023/12/05 19:38[web全体で公開]
😆 あーれもしたい こーれもしたい
女の子に見えたって 油断したら地獄行きよ~♪(ネタよ伝われ)

卓の予定があっても卓で遊びたいし卓の準備がしたい、同じようで違うこの2つ。不思議…。
もちろん予定つめつめにしすぎず、リアル優先、健康的にやった方がよいのです。

でも卓が!!!!やりたいんです!!!!!
なんでこういう時に全て表示する女の子に見えたって 油断したら地獄行きよ~♪(ネタよ伝われ)

卓の予定があっても卓で遊びたいし卓の準備がしたい、同じようで違うこの2つ。不思議…。
もちろん予定つめつめにしすぎず、リアル優先、健康的にやった方がよいのです。

でも卓が!!!!やりたいんです!!!!!
なんでこういう時に自分が参加できる卓ってないんですかね!!!???
… という気持ち。きっとみんなあるヨネ!??(ごり押し)


わりと私の思考回路というのは単純なので
卓がしたい!
↓
やれる条件の卓ないな…
↓
GMやるか!!シナリオさがそ!!!
という形になりやすいのです。



その結果 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃<PLやりたい!!!!!
(GMをやる→卓やってる日にやれる条件の卓募集→羨まギリィ!とかなりがち)

みんなあるよね… あるっていって!うんって頷いて!!(ウザイ彼女のノリ)

でもだからといって卓が生えるまで待つのが苦手なのだウゴゴゴゴゴゴゴ(難儀な生き物)
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ロゼ
ロゼ日記
2023/12/05 02:07[web全体で公開]
😆 ゲームマーケットに出展するよ
サークル「Code:E/エフェメラ」で参戦します!
日-ネ19にて、頑張って作った新刊「せかいじゅごはん RecipeNote vol.1」と各種ノベルティ、既刊いっぱいを引っ提げてヤスイヨヤスイヨーって言う予定デス。
当日の頒布価格は委託価格より気持ち抑えめなので、もし足を運ぶことがあればついでに覗いてやってみてください。

同人tRPGを作り始めてはや4年……4年!? マジです????
時の流れは早いですね。
皆様のところに美味しく楽しい卓をお届けできればと思います。
いいね! 21
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/05 00:26[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ5b【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バトルアレンジのy.nakanoさん卓ウィッチライトです。
今回は募集要項にルート選択が示されていました。b卓はAルートを選択。ルームラーチへ進入するシナリオになるようです。

前回から何と、半年も経っている設定らしい。そんなに長い間、湖でぼんやりしてたんか~い。いや、自PCなら全然あり得ますが。
ヘアレンゴンのラビ(ちゃんと名前がついてるー!)が「ルームラーチに住む魔女が子供に魅了の魔法をかけて重労働させている」と言う。
義憤に駆られるファルグリム。儲かりそうという言葉に反応するネストル。ちゃんと主目的を気にしているトビーと、みんなそれぞれの目的でシナリオに乗っかっていく。
自PCは湖生活に飽きたから、です。

到着したルームラーチでは、子供たちが出迎えてくれました。話を聞くと、意外と待遇良いような……?
トビーのディテクト・マジックに、子供たちの作成するブリキの兵隊が反応。これを兵器にしているらしい。
彼らをおいて、ひとまず魔女を探しに奥へ進む一行。

途中の部屋で、ネストルだけが知覚判定に成功して階上に潜むブリキ兵を察知した。
幸い、向こうには気づかれていないようだったので、冒険者たちはボスの姿を探して先に進む。
トビーの勘が当たり、魔女を発見。たった一人でいるようだ。
ここで、魔女が知覚チェックに出目20を振り、PCたちの接近はバレバレに。
奇襲には失敗したが、ファルグリムがどーんと扉を開いて突進した。

トビーのフレイムブレイド、そして自PCのクロマティック・オーブを喰らった魔女は、階下に向かって逃走を試みる。(自PC、魔法暴走で身の回りに蝶と花びらの幻影が舞う。無害)
ファルグリムとトビーの機会攻撃が当たり、さらに魔女のHPを削った。
ネストルは疾風足で魔女を追うが、攻撃は当たらず。ファルグリム、トビーが魔女の背中に迫る。しかし、このままでは階段を下りられてしまう……

箒に乗った自PC、部屋の奥から早足アクションを使ってぎゅーんと追いついたあと、BAミスティ・ステップ! 魔女の行く手を塞いだ。
当然、魔女は必死になってこちらを攻撃してくる。爪の攻撃が6D6+4だと……!? ダメージ期待値25。しかも2回攻撃だった。
2回とも当たっていたらすぐ倒れてたな~。運良く、当たった方のダメージも期待値より低めだったのだが、それでも19点。HP32点しかないのに。
みんなが頑張って削ってくれるのを祈るしかない。
(ここでヘリッシュ・リビュークを使えば良かったのですが、HP減らしたりワタワタしてて忘れてしまったのだ……。折角の魔王ムーブチャンスが! うえーん!)

ネストルの攻撃はまたしても外れ。次のファルグリムが、魔女を上手く掴んで引きはがしてくれた(出目20!)。た、助かる~!
トビーも、キュア・ウーンズを掛けてくれた。助かる~!
そうこうしているうちに、背後からブリキ兵が上がってきて、自PCは二体から二回ずつポカポカされる。
回復して貰ったのにそれ以上にダメージが……。

続く魔女の攻撃は、ファルグリムに二回命中し、21,37のダメージを与えた。えええ? 6D6+4で37って……出目がおかしくない!?
不調だったネストルは、ここに来て連撃を当てて一挙に35点も削ってくれた。
二人が瀕死状態に陥り、行動に悩むトビー。魔女の筋力は低いとみて掛けたエンタングルは、抵抗されてしまった。
魔女は既にネストルとファルグリムに挟撃されているので、もはやここにいる意味はないと悟った自PCは再びBAミスティ・ステップ。これやるとアクションは初級呪文に限定されてしまうため、一か八かでフロストバイトを試みる。
残念ながら抵抗されてしまった。(掛かれば相手の攻撃に不利をつけられる=ファルグリムの生存率が上がる、と思ったのですが)。

魔女は魔法陣を出して、ワープで逃げようとするが、DMがファルグリムとネストルに、一回だけ機会攻撃のチャンスを与える。それで倒せれば逃げられなかったことにするとのこと。
するとなんと! 二人がここで相次いでクリティカルーーー!!(ぱちぱちぱち!)
ギリギリ削りきり、魔女スカバサを倒したのでした!!(奇跡!)

魔女を倒すと、その魔法で動いていたブリキ兵は動きを止めました。子供たちに掛かっていた魔法も解け、彼らを家へと送り届けることに。

子供たちの村に着くと、トリエント退治を依頼される。
……。
あれ? それってBルートのシナリオ?
どちらが先かという選択肢だったのだろうか。

人間の営みVS自然 という対立構造だったので、話し合いで収められないかと考えた一行。村人を連れて行き、トリエントに説得を試みて貰ったが……村人のダイス目が悪く、説得失敗。あーね……
戦闘になってしまったが、ドルイドのトビーはこれを拒否して傍観に回る。RPとしてそうするしかないよねぇ。

実質三人で戦うことになったが、自PC、最初こそ火属性にしたクロマティック・オーブで30点のダメージを与えたものの、直後の魔法暴走で自分を中心にファイボ炸裂。
出た。ついに出てしまった一番ヤバイやつ~ >< 荒ぶるソサは爆弾岩!

幸いこの時はフィールドが広く、自PCの周りに誰もいなかったので自爆で済みました。
あとから考えたら、敏捷力セーヴもやってOKだったはずだが、忘れていて種族(ティーフリング)による火ダメージ半減分そのまま喰らってしまいましたね。
しかも切り捨てで良いのにダメージ切り上げてるし……orz
やっぱり自ターンになると、分かっていることまでいろいろ頭からすっ飛ぶなぁ。(いつも)(何故なのか~!)

次ターンには攻撃を外した上に「口からあぶく」状態になってしまって、戦力外に。
おっかしいなぁ。魔法暴走、無害か酷い結果しか出たことないんだけど!?(半分くらいは良い効果もあるはずなのに?)
フランフでろーー!!(←それは良い結果なのか?)

ネストルが気絶させられてしまいましたが、植物モンスターに特効をもつファルグリムのウッドカッターズ・アックスが大活躍で、トリエントをこらしめました。
ファルグリムは今回、出目が爆発してましたね。何度も20を出していました! 強い!
なんとか依頼を果たして、セッションは終了。

ギリギリバトルでしたが、ほとんど皆さんのおかげで何とかなって良かった。
……でも、次回の募集要項見たら、魔女スカバサ、倒せてないことになってるーー!?
ええーーー!?

余談。
ユドナリウムリリィが凄く重たかったです。うーん? 軽いときもあるのですが、初めてチャットウィンドウの打ち込みまで重くなりました。
途中でブラウザをFFに切り替えたらさくさく動くようになったので、やはりChromeとは相性が悪いのかも。
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あいぜなさん
あいぜなさん日記
2023/12/04 23:35[web全体で公開]
🤔 ソドワ2.5の闘技場、面白そうじゃね?
っていう話なんですけれども、というかタイトルだけで十割なんです。
自身で開催してみたいなとか参加してみたいな感がありますが、どうやらMLが必要なようで、それがない僕には当然出来ないなあっていう残念な事態。というかそもそもオンセンでソドワセッションに参加してないから、参加してみたいな感がある。
いいね! 12
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/04 08:59[web全体で公開]
😶 好きな展開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なもなき兵士が大ボスに対して必死こいて一矢報いようとするタイプの展開。

例えば鬼滅無惨戦の一般隊士や隠達とか
「特別な力もないパンピーに毛が生えた程度のキャラが、どうしようもない強敵に対し、時間稼ぎでもいいから抵抗する」タイプの展開。

本気で倒すつもりでドンドン倒れてくのもいいし、自分が倒されるために稼いだ時間で誰かがなんとかしてくれると信じて死地へ向かうのもいい。

歴史とか好きなので、誰かがそれぞれ自分の為すべきことを為そうとした、というのに弱いのだと思う。

ただTRPGでやろうとなると、PC達がたどり着くまでの幕間描写が限界だろうなあ。モブ達と関係築いてないとPL的には「ああそう」で終わっちゃいそう。
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Kei
Kei日記
2023/12/03 18:44[web全体で公開]
😶 ついにドラゴンを倒しましたの
ご機嫌よう。

長いこと遊んできたD&Dのキャンペーンがやっと終わりましたの。やっとドラゴンを倒して、終わりよければ全てよしかしら。

わたくしが遊んだのはドルイドの女の子。何かしらいつも知恵を巡らせていて、特にお金とかは欲しがらない感じで。最後の報酬もお世話になったNPCを指して「あの人た全て表示するご機嫌よう。

長いこと遊んできたD&Dのキャンペーンがやっと終わりましたの。やっとドラゴンを倒して、終わりよければ全てよしかしら。

わたくしが遊んだのはドルイドの女の子。何かしらいつも知恵を巡らせていて、特にお金とかは欲しがらない感じで。最後の報酬もお世話になったNPCを指して「あの人たちに渡しておいて」なんて言ってパーティの面々からツッコミを入れられたりしました。そういえばドラゴンとの戦いで上手くことを運ばせるために同行NPCにマジックアイテムを渡していたのですが、返してもらうのも忘れていましたわ。

とにかくやっと8レベルになって、これで鳥にも変身できる!と嬉しさいっぱいですの。まあね、キャンペーンは終わって(続きがなければ)わたくしの手を離れますが、彼女の冒険はまだまだ続いていくでしょうし、彼女自身の探し物が見つかればいいですね。

PLとしては、D&Dみたいなゲームはもう十分かしらというか、やっと解放されたという気持ちも実は若干あったりなかったり……しますけれど、とまれ面白かったですし、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
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