はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.14
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さち | |
| 2025/12/13 21:31[web全体で公開] |
| 刺身サメ | |
| 2025/12/13 17:52[web全体で公開] |
😊 【招待者のみ】はるるん生誕祭2025(3日卓)(日記11ページ目) 今回ははるるんさんに呼ばれてsw2.5「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」に参加してまいり来ました~ 参加キャラはいつもと同じ「ミーティ」、はるるんさんの卓で生まれて、そのままはるるんさんの卓専用のPCとなっている子であります 他の参加者はマットさん、 ほっか飯倉さん、さち全て表示する今回ははるるんさんに呼ばれてsw2.5「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」に参加してまいり来ました~ 参加キャラはいつもと同じ「ミーティ」、はるるんさんの卓で生まれて、そのままはるるんさんの卓専用のPCとなっている子であります 他の参加者はマットさん、 ほっか飯倉さん、さちさん、そして初の同卓となったベーゼンさんとなりました マットさんのPCはサリーナちゃん、初めて会った子でしたが凄い個性的で見ていて飽きないというのが感想でしたね~、結婚や青春に対しての反応がいちいち面白くて最高でした、いじられると輝くキャラといった印象でしたしたが年長者としての真面目な部分もありお土産の相談では「可愛いカップとか、ティーポットとか」「皆でお茶したりするんでしょ?」「なら、丁度いいんじゃないかしら?」と素敵なアドバイスをくれましたねー、華劇団のみんなはもちろん、サッちゃんの分も買ったからいつでも遊びに来て・・・・!! 他にもシナリオ中では魔法で判定を代用したり、戦闘時は動きのアドバイスをくれたりと相変わらずのマットさんのTRPGパワーの高さを感じてとても頼もしかったです! ほっか飯倉さんのPCはイリス君、うん、君はいつも通りの安定感があったよ(微笑み) 勝手知ったる継続PC、虹色華劇団の真面目枠・・・・! 二人っきりでRPした時は悪友風味、相性最高、といった感想が出てきます、私の子は劇団のみんなが色々な意味で大好きだけどイリス君に対しては好意の前に「信頼」や「信用」の感情が色濃く出るなと再確認 特に「ハルカ先輩もできなくはないけど…僕らが団の前衛ですし」 「僕らで、みんなを守りましょう」の言葉はPLとPCの心が1つになって「うん!!」って感じでしたね~ さちさんのPCはエイト君!、相変わらず可愛いねでも今回は美人って印象が強かったかな! この子も何度も一緒に同卓したPC、いつもいつも可愛いね~ 可愛いに誇りを持ち、自己研鑽を続けるその姿はいつ見ても素敵だ、でも今回はベーゼンさんの子がいたからか相対的に先輩成分が出てきて綺麗、美人といった印象が強い・・・!! でも声を大にして言いたい、エイト君は美人でなおかつ可愛いのだと! 「・・・はい。ぼくは、先輩方に救ってもらったあの時から」「相変わらずに、可愛いがぼくが好きです」 染みたね・・・・ミーティが見惚れちゃうほどにこの時のエイト君は素敵だった、これからも末永くよろしくね? そして最後に、同卓するのは初めてのベーゼンさんのPCはナツオ君改めなっちゃん! 最高、好き、弟にしたいと思わせた個人的に最強の後輩! 初めての同卓にも関わらずの馴染み用は凄まじいものがありました、絡めば絡むほど味が出てくるその様子はスルメのようでありました(深く頷く はるるんさんが呼んだ理由も言葉ではなく魂で理解できるほどの卓面との相性の良さを感じました、また一緒に遊ぶのが楽しみだ・・・!! 「じゃあ、今日だけミーティ姉ちゃんって呼ぶよっ」「姉さんの方が良かった?」「姉御?」呼んでくれてありがとう・・・ 本当は全文貼り付けて「ここ好き!」を連打したいところだけど長くなるので悲しみの省略!!! さてさて、長々と書いてきましたが最後に卓の感想をざっくりと 一言でいえば今年も楽しかったこの一言につきます、実を言うと今年の後半くらいから色々とリアルの騒動が重なってグロッキー状態で卓が全然できてなかったんだけど、おかげで卓の楽しさを思い出すことができましたね 私の活動の動きを見れば分かるけど「はるるんさんの誕生日卓」が近づくにつれて活発になり始めてるのが見えます、我ながら分かりやすい((( (完全にオンセンに顔を出さなくなって誘われなくなったら悲しすぎると少し思ってたり) シーンイベントという二人っきりのRPの時間(ベーゼンさん考案)があってそれがめちゃくちゃ楽しかったり、ハルカちゃんとの約束が出来て嬉しかったりとか、歌RPの時間でみんなで曲を見せ合って感想を言いあったりとか、EDのいつもの温泉タイムではなっちゃんの反応が可愛かったり、ハルカちゃんの暴走、さっちゃんの慟哭などなどあったり 他にもたくさん書きたいことはありますが、めちゃくちゃ長くなるので悲しみの割愛・・! 最後に改めましてマットさん、 ほっか飯倉さん、さちさん、ベーゼンさん、そしてはるるんさん 楽しい時間をありがとう、また一緒に遊んでくださいな 来年もよろしくー!
| 明地 | |
| 2025/12/11 20:48[web全体で公開] |
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!! https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have全て表示する 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have been Happy 朱朱さん :Heaven’s Door どい=つなべさん:Siegfried コーイチさん :Broken Buddy 以上の豪華メンバーでお送りします。 【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。 会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。 なにとぞよろしくお願いします。 以下、いろいろ 2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。 全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。 界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。 「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。 その後なんやかんやあって完成しました。 多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。 ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。 ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/11 03:24[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記の最後に、私はこう書きました。 ”このレベルなら、自爆ファイボしても仲間が全滅したりはしないから、安心安全!(そうかな)” ええ。確かに書いてたんですよねーーーッ!! また言霊発動させちゃったぜ!! つかみはOKですか? では、始まり始まり~~ 今回は2卓ぶりに、PL全員集合でした。 戦闘の途中からでしたが、ここで天井が6ft(約1.8m)しかないことが発覚! ……ん? 敵って、大型のミノタウロス・スケルトン(以下ミノスケ)でしたよね……? つまり、無理やり入り込んでいる状態なのでは。 急に弱くなった敵に対し(狭い場所に無理やり入り込んでいるミノスケには、攻撃ロールと敏捷力セーヴに不利がつくし、こちらからミノスケに対しての攻撃ロールが有利になります)、リエルとランディアが畳みかけるように攻撃してあっという間に撃破! 歌声はまだ続いており、PCたちはさらに下を目指します。 沢山のハンモックが吊られている部屋に出ました。歌声は北の部屋からです。 ハンモックに近づくと何かありそう(良くないことに決まってる)だったので、あえて踏み込んでいきます!(ヲイ!) 自PCがハンモックに寝転がった途端、出てきたコマは……ラグ・オヴ・スマザリングじゃないかーー!! 脱出の筋力判定を求められたので、脳直でミスティ・ステップしちゃったのですが、もうちょっとラグくんを堪能した方が、RPとして面白かったかもしれない、と後で反省。せっかく自ら罠に踏み込んだというのに、ひどい目に遭わなかったら意味ないじゃないか。 北の部屋にはハーフリングが捕まっていて、無理矢理歌わされていました。 船と一体化したデスナイトが、「アナウリアに帰りたい」とつぶやいています。知力壊滅パーティですが、たまたま自PCが判定に成功して、アナウリアがアナウロック(アノーラック)砂漠の拡大によって失われた町であると知っていました。 なので魔王の方が知っていたことにしてRP。 (アノーラック砂漠ってもと、ネザリル帝国があったところだったよね……ネザリルが滅んだことによって砂漠が広がったんだったか、という)聞きかじりPL知識でそれっぽいことを言ってみる(適当)。 この船にどういう来歴があったのか、気になりますねぇ(バックグラウンド知りたがりPL)。 アイラの一言で、一行は急いで甲板に戻ろうとしますが、途中の部屋から現れた謎のフルプレート姿に足止めを食います。 ACが高いですが、初手のアイラは出目が良く、30点削ります。 次手番の自PCは、まだこれは中ボスかと考え、ケチってサイキック・ランス。24点与えて敵を無力状態にします。 お待ちかね! ここでの暴走判定の結果が、「自分を中心にファイボを発動」でして…… 仲間だけがね、全員まるっと範囲に入っちゃいましたーーー!!(す、すまねええええ!!) 阿鼻叫喚になりながらも、笑って許してくれる、皆の優しさよ……(ダメージが下ぶれたのが不幸中の幸い) そ、それにしても、自爆ファイボは出やすいな!? 続くランディアが、フルプレートにヒートメタル! ああーーいいよねぇ! フルプレートにヒートメタルは快感だよねえええ!!(わかるオヴわかる~とニッコリ) オーウェインとリエルの攻撃はこのラウンド、厚い鎧(熱い鎧でもある)に阻まれてしまいますが、次ラウンドにオーウェインは、期待に応えて敵をぴった死! させました!(ナイス) 甲板に上がってみたものの、船首像はボスではなかったようで、柱に縛り付けられていたフェラライを助けて冒険者たちは船から飛び降ります。 そうしていずこかへと立ち去る骨の船をそのまま見送ったのでした。 PL的には、放置していいのかと心配になりましたが、PCはそんなに勤勉ではないので、仲間が仕事完了と判断するならそれで満足なのであります。 街に帰還し、報酬を受け取ります。 自PC、せっかくめったに使われない芸能技能に習熟しているので、ハーフリングのターヴィンが耳タコになるほど歌っていた歌を覚えたことにしました(フレーバー)。 次回は2か月後! 塔を攻略するそうです。また全員集合できると良いですね~!(楽しみ) シュラちゃん(自PCが育てているアウェイクンド・シュラブ)の出番も、もうそろそろかー!?
| サニーミルク | |
| 2025/12/11 10:41[web全体で公開] |
😶 1週間、ついに初DM! ずっと準備しているD&Dのマスターとしての初プレイが1週間後に控えてます。 某カービィのエアライダーの作者にならって『内圧を高める』ために、進捗などは書きませんが、どうやったらプレイヤーさんが楽しめるか色々苦心してます🤔 正直、オリジナルシナリオなんて使わず既存のシナリオを使えばマップなども公式全て表示するずっと準備しているD&Dのマスターとしての初プレイが1週間後に控えてます。 某カービィのエアライダーの作者にならって『内圧を高める』ために、進捗などは書きませんが、どうやったらプレイヤーさんが楽しめるか色々苦心してます🤔 正直、オリジナルシナリオなんて使わず既存のシナリオを使えばマップなども公式で用意があるだろうから楽だったのに、どうして茨の道に行ってしまったのかと思う反面、全ての要素を自分の好きに作れるのは面白いです。 セッションが全5回ってのもヤッてる。なぜDM初めてなのに初回が単発じゃないのか!自分を過信してるね!🙀
| マット | |
| 2025/12/10 22:46[web全体で公開] |
😶 今年最後のアウトロー卓 12/19開催 シナリオとタイトルが決定したので再告知 「パンドラの宝玉」良いか?ぜったいに開くなよ…? 死亡率、ロスト率、ともに高めですが。よろしければ…。 https://trpgsession.com/session/176455208604noohking
| ベーゼン | |
| 2025/12/09 10:40[web全体で公開] |
😊 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第4話「炭鉱」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP3話【拉麺】の続きになりますね!!※ネタバレありです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆あらすじ ホープズのメンバーは新たな依頼を受ける。 炭鉱で”魔鉱石”を受け取り依頼主に渡す運搬依頼。 一話での魔動死骸区で過ごしていたころは、中身の分からぬ危険物をよく運んでいたので ホープズからしたら鉱石の運搬なんて、簡単で美味しい依頼でした。 向かった先は、【チカクノ炭鉱】 早速、鉱石をもらおうと思ったのですが炭鉱で落石があったそう。 魔物も出ていると聞き、鉱員たちの救出に向かったのでした。 ◆選択肢 物語の中で私たちは選択に強いられます。 A.坑道を戻り、確実に生き残りを助ける。 B.生き残りには隠れてもらい、さらに残りを助けに行く。 C.生き残りも連れて行き、探索を続ける。全員助かるかもしれないが、全滅するかもしれない。 D.全てを諦める。 この選択肢を選ぶPC達の想いでした。 A.自分たちに力がないことを分かっており、最善を尽くす選択。 Bとcは自分たちに自信があり、全てを助けたい選択。 一番責められないのはAだと思います。 それでいて、次に安全そうなのはB。 重要なのは、”鉱員を助ける依頼を受けているわけではない”事。 けれど、一番PTで弱虫だったグルントがCの選択肢を選びました。 「鉱員たちにも待っている人がいる。その人たちを悲しませたくない」 セッションが終わってから聞いた言葉なのですが、彼の成長が微笑ましかったです。 鉱員たちを連れて行ったおかげで探索こそスムーズでしたが、 ボス戦でかなりの苦戦をしました。 回復魔法はピンゾロし、唯一回復魔法ができるルディアのMPが尽きてしまう。 誰も気絶せずに勝てたのは、トリュマーくんの勇気のおかげではないでしょうか。 命中の出目が10以上でなければ、誰か”生死判定”をしていた。 そんな現状に絶望していたルディアは、きっと次回から変わっていくと思います。 トリュマー、セレナ、グルント、ルディア。 彼らの成長がとっても楽しみです。やっぱりCPって楽しいですね!! はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 次回もとっても楽しみにしています~~!!
| ササミ | |
| 2025/12/07 22:00[web全体で公開] |
😶 ちょっとだけ期待しています 12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 全て表示する12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 今週末からサービス開始なので、ちょっと楽しみです。シナリオ公開だけでなく、日程調整とかできるのかな? 興味が沸いたら『TRPG ポータル』で検索してみてください。 この手のサイトは作られても管理維持されずに何度も消えているので、どうなることやら…。 そんな訳で、しばらくはオンセンでも卓募集しますので、募集を見かけたら参加申請してね。
| れすぽん | |
| 2025/12/07 22:17[web全体で公開] |
😶 同卓者に対するリスペクトは大事 TRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。 もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。 セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。 もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。 ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。 それだけで「続けてみよう」って気になりますから。 お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| ひろった | |
| 2025/12/05 05:36[web全体で公開] |
😶 シナリオの描写の話 「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」 みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。 んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッショ全て表示する「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」 みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。 んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッションが進めば進むほどPCを自由に動かせないという感覚が強くなってゆく。 これの対策は 1.PCやPLがちゃんと描写通りの感情になれるようなシナリオを書く。 2.描写通りの感情になれるようなPCでシナリオに挑めるようにHOなどで事前に指定する。 3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する。 のどれかである程度解決すると思うのでうちがシナリオ書く時はその辺を意識したい所存。
![]() | アポドラ |
| 2025/12/04 16:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】疑似蛮族卓の準備 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの全て表示する 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの舞台的に守りの剣の結界があったり、なくても人族中心の街だからGM的に蛮族サプリは勧めづらいという事情が大きいのだ。 そういうハードルを一旦排除して体験卓として人族は穢れ持ちに限定したり、ウィークリングに限定して募集する際はバルバロスレイジはなくてもいいけど持ってたほうがいいって感じで募集をかけてみることにした。 この条件にしたら案の定、興味を持ってくれて参加者が埋まった(一人だけ自分で誘った) 蛮族用のアイテムデータはレイジに載ってるけど、実質冒険者セットと変わらないしLv5帯経験点15500ならビルドは人族とあまり変わらないという判断で決行に至ったわけだ。アビブレ採用しなきゃダメージインフレはしないし。 蛮族体験卓はマジの人外RPを見れそうだから個人的に楽しみにしている。
| sitoh | |
| 2025/12/03 19:45[web全体で公開] |
😶 最近思ったこと これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。 その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭 例えば、ダイスを振って成功しただけで 「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、 ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑 自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……! 最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。 テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね…… 機会があればまたやりたいな……
| imo | |
| 2025/12/04 09:53[web全体で公開] |
😆 新天下繚乱初プレイ日記〜海より来たるキミへ 初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、 蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました! ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃ全て表示する初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、 蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました! ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃるので、私は自身のプレイ体験についてつらつら語ろうと想います。 いままで私はシーン制のシステムで遊んだことはなく、自分に合うかどうかわからない状態でした。 でもダブルクロスやアリアンロッドや旧天下繚乱の公式リプレイは読んでいたので、どんなものかはなんとなく掴んでました。 シーン制はプレイヤー一人ひとりにGMがシーンを割り当ててくれて、じっくり演技できるんですよね。自分のシーンでは自分が主人公になれます。 今回初めてシーンが渡された時、こんなに自分のPCを掘り下げてくれるんだ、じっくり腰を据えて演技していいんだと感激しました。 これはGMの明日平さんの腕に寄るところも大きいと思います。 今回私はPC④ということでハイナンバーのハンドアウトとPCを選びました。初心者なのでローナンバーは難しいだろうという判断ですw でもこれが功を奏しました。他プレイヤーの演技をじっくり観察できたからです。みんなノリノリでプレイしててとても参考になりました。 今度、新天下繚乱をプレイするときはローナンバーのPCを狙ってみたいですw PC①の海太郎のPLのふさん、飾らず自然体な演技でヒロインと良い雰囲気を醸し出してくれてとてもほっこりしました PC②の浅間流月のPLのパスタさん、どんどん湧いてくるかっこいいセリフ、とても痺れました PC③のおりょうのPLのミドリガニさん、明るくみんなをノセてくれるPCはとても魅力的でした。私を天下繚乱の世界に誘って頂きありがとうございました そしてGMの明日平さん、楽しいシナリオをありがとうございました。ハッピーエンドで終わって良かったです。とにかく脇役から全部のNPCが魅力的でした 同卓してくださった皆様に感謝を、そしてここまで読んでいただきありがとうございました。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/26 20:42[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズをゲット さっそく読んでいますが、リプレイ付きでわかりやすかったです。 スローライフの場面よりも戦闘の説明が長くなるのは仕方がないのかなぁ。 このような感じでいいんですよ、って形がわかったのは良かったです。 スタートレグなどの中にシーンがあるのには驚きました。 FEARはシーン制の印象強かっただけに。全て表示するさっそく読んでいますが、リプレイ付きでわかりやすかったです。 スローライフの場面よりも戦闘の説明が長くなるのは仕方がないのかなぁ。 このような感じでいいんですよ、って形がわかったのは良かったです。 スタートレグなどの中にシーンがあるのには驚きました。 FEARはシーン制の印象強かっただけに。 今までのFEARゲームでいうところのシーンがレグになるみたいですね。 テキセでシナリオ1回30分はムリでも1時間くらいで終われそうかなぁ。 すでにエラッタが出ていますね。 一部は見たらすぐわかることなので気にはなりませんでした。 サンプルキャラのシートで間違いは目立つのでなんともはや。 システム自体は面白いのでGMもだけどPLもしてみたい。 シナリオはそんなに凝ったものにしなくても良さそうで肩の力抜いて作れそう。 アクション側優位なのでそこらへん間違えないように気をつけなくちゃ。 新天下繚乱もマージナルヒーローズもリアクション側優位だったから。 公式はユドナリウムのルームデータを公開してますね。 ユドナリウムはパソコンの性能で落ちる率が変わるから悩ましい。 なお、スマホからユドナリウムも使えなくはないですが、視認性に問題があるのと扱いがむずかしかった。 ココフォリアのほうがましです…。 スマホで一番使いやすいのはオンセンのルームかもしれない。 下にスクロールするだけであれこれ見られるから。 まだ全部読み終えたわけではないので、また。 来年に向けての新天下繚乱シナリオのエネミーデータ書きとかもしてます。 ルームも作らなきゃとか、戦闘練習してみたりとかしようかと。
| おむむむ | |
| 2025/12/03 12:34[web全体で公開] |
😟 2回目のKP(KPC)! を、させていただいてます✨ 進行的には予定どおり今夜で終わりそうでそこは良い…そこは良いのです、が…!!! ネタバレしない程度に書きますと 私の出目が2025年の厄を詰め込みました☆みたいな真っ赤っ赤の赤すぎて動悸が止まりません…!!!タ、タスケテーー!!!! 三連続ファンブルって本当にあるのですね🫠🫠🫠KPがKP(KPC)の出目でハチャメチャに苦しめられている… 昨日で真っ赤っ赤運は一旦リセットになったと信じて気持ち新たに後半もがんばります!もう大丈夫大丈夫大丈夫イケるイケる
| れうぃーね | |
| 2025/12/02 00:11[web全体で公開] |
😊 【S.W2.5】草風亭の秘奥魔法体験卓に参加させて頂きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日 11/29 はGM マット様の草風亭で遊ばせて頂きました。 この卓の目玉として秘奥魔法や魔器、魔力付与の先行公開がありましたが、 当方SW初心者のため面白そうな響きだな程度の理解で参加しました。 結果、無事に補助動作での確定ダメージやlv3~4帯で威力60という恐怖に晒されるのでした。 一方でPTのバランスが取れていたこともあり、程よく緊迫した戦闘に夢中になれました! 以下同卓PCの紹介です。 ベイブリーク (PL: 列方東西 様) 320cm級巨人に変身するスプリガン女性ファイター。 大きな体躯は飾りではなく、動けば敵が一撃で吹き飛び、敵の最大火力にも山の如く不動。 こっちがボスでも遜色ない程でした。 フィオナ (PL: ハマ 様) やる気に満ち溢れたレプラカーン女性シューター。 決戦の先制判定を成功させ、クリティカルで敵にトドメを刺すなど 決めるべきタイミングに決めてくれる冒険者の鑑。 アルミリア (PL:ほっか飯倉 様) 本セッションの個人的MVP。 導入で(おそらく秘匿のはずの)情報を自動成功で取得し、 戦闘では回復も攻撃もこなす万能のエルフ女性フェアテ。 また、秘奥魔法への対抗のため、剣の恩寵で仲間同士のピンチを助け合う場面が多くPTの絆を感じたセッションでした。 GM様、同卓の皆様、ありがとうございました!
| モリクニ | |
| 2025/12/01 23:34[web全体で公開] |
😶 やらない後悔よりやる後悔 僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕全て表示する僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕は海洋恐怖症だったみたいでライセンスを取って半年くらいでやめてしまいましたw合計15万円くらいがむだになってしまったw しかしまあぐらんぶるのように酔っぱらうとすぐに脱いだり新入生に飲ませたがる愛すべきバカな先輩たちや同期がいて中々面白かったですし、やりたかったことができたわけで、自分にダイビング適性がなかったのが悔しくはあれど後悔はしていません。 なんというか何かに挑戦するマインドは変わらず持ち続けたいものです。 社会人になってからというものの「仕事もあるしな…」「貴重な休日を無駄にしたくない…」とじみーに守備表示で過ごしてしまっているところがありますが、趣味での失敗なんて大抵1年経てば笑い話になりますし、たまには若さに任せてやりたいことやってもいいんじゃないかと改めて思いました。
| めぃさ | |
| 2025/12/01 13:34[web全体で公開] |
😲 リアル繋がりの人達をTRPGにナンパしまくってきた話 週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ! 前からTRPG気になってると聞いてた子に 早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、 いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜… てことなので、4PLくらいがい全て表示する週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ! 前からTRPG気になってると聞いてた子に 早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、 いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜… てことなので、4PLくらいがいいのでは!? とワイワイお話してきました¥(//∇//)¥ そんな話をしてたら、通りがかる人達に TRPGの話?学生時代やってた!GMできるよ! とわらわらと声をかけられ…… おるやん?!!!!!! お前らまとめてオンラインセッションに来ーーーい! と好き好きビーム出しておきました︎︎👍 (県外だったので💦) なお超酔っ払ってたので名乗り忘れたww ごめんじゃんかwww 今から捕まえに行く予定です……🪓👹
| マット | |
| 2025/11/30 10:42[web全体で公開] |
😶 秘奥魔法先行公開卓を通じて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイラントクリプト発売記念で、掲載される秘奥魔法を予告公開する卓を2つ回してみましたが やはり、これはなかなか強いものですね…。特に強いと思ったのが以下のものです。 >>-悪意の針-【アクス=マリスティアス】 補助動作で確定2点をLv1からばら撒いていけるのは地味に強い。消費MP3は重いけど…。 -肉体修復-:【コルプス=レストラーレ】 威力20の回復魔法をやろうとすればでLv1から使える。 威力20と30の差はさほどでもないけど、威力10と20の差はかなり大きい。 少し弱いキュアハートを初期レベルから使えるのは強い。 >>-魔力増強-:【マギカ=アウゲータス】 MP6点消費して次の1回魔力+1は、かなり強い。後述の魔法との組み合わせが凶悪 -貫く光条-:【ルクス=トライキエンス】 Lv4から使える、少し強いライトニングっぽい魔法 上記の-魔力増強-と組み合わせて使う事で凶悪化 -闇裂く閃光-【デネブラス=カイエンデンス=ルミナス】 Lv10から使える貫通魔法、つまり破壊光線 ソーサラーが威力30のブリザード覚えるレベルで、威力60って…。 さて、ここら辺がどんなふうになって帰って来るのか…それとも消えてしまうのか…? 発売が待ち遠しいものです。
