ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.67
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/12 01:18[web全体で公開] |
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| あいぜなさん | |
| 2026/03/11 16:51[web全体で公開] |
😶 休みだからって 休みだからって16時間も寝てたらガチ引きされました。まだ寝たいのに...。とは思いつつも、気が付いたら16時間も寝てしまっていた。やらなきゃ行けない事はあるので、起きなければ。 下手したら1日寝る。すーぱーろんぐろんぐすりーぱー
| セス | |
| 2026/03/11 18:22[web全体で公開] |
😆 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その10 どうも、セスです。 前月末今月頭を挟んで、2週間ほど間が空きましたがw 直系前回過去日記。 2026/02/27 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その9 全て表示する どうも、セスです。 前月末今月頭を挟んで、2週間ほど間が空きましたがw 直系前回過去日記。 2026/02/27 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その9 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177217985398/ 上の前回日記以下まででは、 「本当にやっとですが、 2019年からオンラインセッションを遊びながらほぼ丸6年間もかかって、 一応のキャンペーンシナリオの作成について、 どうにか何もない所からシナリオ内容テキスト即成からデジタルコンテンツ作成、 所謂TRPGオンラインセッションツールへ仕込みまでの流れを書きました!」 ということで、 「今回は、キャンペーンセッションでの一つのキャンペーンシナリオとして遊ぶための話の6回目! 一応の最終回?」 となりますです(草) まずは最初に、 「一応、以下に前回までのキャンペーンメイン+フックのシナリオテキスト一式に、 追加分のデジタルコンテンツ見積もった一式」 を示します。 1 バレンタイデーイブに旅するPCsパーティーはとあるNPCs村に到着 マップ1枚:とある村の外見と背景 NPCsキャラコマ:NPCs村人3個位 2 PCsパーティーのNPCs村娘さんたちとの遭遇 追加シーン1 動機はロマンス あるひとりのNPC村娘が一番魅力的キャラクター一人に惚れるか? キャラクターさんたちの誰かがひとりのNPC村娘さんたちの誰かにロマンスするw NPCsキャラコマ:NPC村娘さん3個位 3 NPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手 もしここでPCsパーティーの誰もNPCs村とかに興味を示ず何もしなこともOK 追加シーン2 情報入手 NPC村娘さんたちの噂話シーンからNPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手 3.5 追加シーン3 探索 もしNPC魔女見習いさんの惚れチュコに興味を持ったキャラクターさんたちが出たら、 NPC魔女見習いさんの小屋へ行くシーンを追加して、 マップ1枚:NPC魔女見習いさんの小屋とその周辺と背景 NPCsキャラコマ:NPC魔女見習いさん1個 4 バレンタイデーの真夜中、NPCチュコモンスターがNPCs村を襲撃! NPCsキャラコマ:NPCチュコモンスター1個 または、 4.1 PCsパーティーがNPC魔女見習いさんの小屋に行ったことで、NPCチュコモンスター発生! マップ1枚:NPC魔女見習いさんの小屋内部と背景 5 PCsパーティーがNPCチュコモンスター退治して、ジ エンド! まで、 「既に所謂TRPGオンラインセッションツールへ仕込み終わった段階」 となります(ある意味で一段階ですねw) 今回の日記では、 「上までに出来上がっている所謂TRPGオンラインセッションツールへ仕込みへの仕上げ」 として、 「マスターさんとして実際にオンセをプレイヤーさんたちと遊んでいる体(てい)で、 ソロプレイ的にオンセ冒頭からオンセ終わりまでの想定オンセを遊びながら、 1 セッション進行のための補足的テキスト文やシーンカットイン 2 シナリオのシーン描写のための補足的テキスト文やシーンカットイン 3 NPCsさんたちの台詞テキスト文やシーンカットイン 4 可能ならばBGMや効果音」 などを、 「どんどんと逐次に追加して行く!」 ってことをやります(まあ、マスターさんのソロプレイテストセッション!ですねw) この段階で、 「一番大事なこと」 は、 「今回のそのシナリ内容やセッションの流れで、 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しめるか?」 で、 「もしセッション時間的に、やはりこれはこれは無理だ!」 とか、 「やっぱり、これこれはつまらない、削除!」 とかとか、 「絶対にシナリオなどを追加的に肥大させないために、 基本的に削除的な修正のみにするコト!(走召糸色木亥火暴)」 で、 「もし追加するならば、 新しくもう一つのシナリオを丸々新規作成する!」 という流れで、 「マスターさんのソロプレイテストセッション!をやって行く」 こととなりますね(増やしていくと絶対に終わらないですww) 特に、 1 セッション進行のための補足的テキスト文やシーンカットイン 2 シナリオのシーン描写のための補足的テキスト文やシーンカットイン 3 NPCsさんたちの台詞テキスト文やシーンカットイン は、 「あくまて補足的にそれなりに最小限にして行くこと」 と、 「これでプレイヤーさんたちに伝えることができるのか?」 ってことで、 「非常に難度が高い」 ですが、 「あくまでプレイヤーさんたちの意外な反応に対して、 全てマスターさん側のアドリブで対応するよりは、 基本的にこの流れを用意しておく」 ってとなりますね(あくまで最小の流れを意識してですねwww) また、 4 可能ならばBGMや効果音」 この辺は、 「ほぼなくても全くOK!」 なんですが、 「あると余裕のあるオンセになる感じ?」 でしょうかね(藁) ということで、 「第1回からこの第10回までの全10回の日記」 で、 「初めてですが、 一応の単発セッション用シナリオから、 キャンペーンセッション用シナリオまでの、 所謂TRPGキャンペーンセッションを1回遊ぶための、 主にマスターさんたち側の前準備作業全体の流れを書くことができました!」 ということですね(何事にも初めてはある!) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72 https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年3月21日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第13回 https://trpgsession.com/session/177289610837Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| 有馬山 | |
| 2026/03/11 20:53[web全体で公開] |
😶 シノビガミのオリシ 参加募集中です③ https://trpgsession.com/session/177322980392cosmos24 今度も対立型のテストプレイの募集です。 鞍馬名家の娘と比良坂名門の息子がそれぞれ従者を連れて縁談するシナリオです。 秘密でわいわいしながら中忍頭で軽く戦いたい方などおりましたら是非ご参加ください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/11 21:02[web全体で公開] |
😶 最初に参加申請する人は凄いって話 わからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間全て表示するわからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間帯が合わなかったり、 噂が一人歩きしてたり。 そんななかの一人目は 卓主催者にとっては始める前から主人公でHO1です。 やり取りが始まれば楽しそうな雰囲気が伝わり、二人目、三人目と集まってくるわけです。 雰囲気で避けるのはもったいないぞ! じゃ私は残り一枠セッション申請してくるね。(説得力低下)
| 藤木ナギサ | |
| 2026/03/11 21:05[web全体で公開] |
😶 Windowsの起動画面 Windowsの起動画面が、ロードス島の写真だった。そんだけ。 ※ギリシャにあるロードス島な。某戦記とは無関係
| はるるん | |
| 2026/03/11 10:30[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/8(日)に開催したSW2.5「猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―」について。 ◆シナリオ概要 猫探しという簡単な依頼を受けて、パン屋へ向かうといきなり死体+冤罪逮捕! しかも―― 衛兵はあなた達を犯人だと思っている。 24時間以内に真犯人を見つけ出すという逆転裁判風ストーリーです。 ◆コンセプトは「雰囲気ミステリー」 ミステリーというと、推理が苦手とかで敬遠されがち。 このシナリオのコンセプトは「ミステリーだけど推理は不要」な「雰囲気ミステリー」 証拠を追う→次の場所が見つかる→また証拠→真相に到達 プレイヤーは、推理する必要はありません。 しかし、探索によって得られる情報はガチの捜査情報。 なので、「推理は不要」だけど「推理しながら進むこともできる」 そんなシナリオ設計なんだよね♪ ◆映画脚本的シナリオ ・冤罪からスタートするトリッキーなOP ・出てくるNPCが全員濃い ・ハルカというトリックスター兼演出家 ・エピローグにより循環するシナリオ構造 手法的にはTRPGのシナリオというより、短編映画の脚本みたいな感じだったんだよね。 結果として刺さる人には刺さるけど、刺さらない人には刺さらなかったのかもしれない。 ◆万人受け?記憶に残るシナリオ? 普通に「殺人事件の調査依頼を受けて、調査して、犯人を倒してED」これでも成り立つシナリオ。 そこに「冤罪・パンツ泥棒・演出家の存在」という「うまみ調味料」で味付けしていく。 それを美味しいと感じるか、モヤッとするかは―― 好みの問題なのかもしれない。 ◆参加していただいたPLの皆様 参加していただいたPLの皆様、 事件を解決いただきありがとうございました! ハルカが施したのは「迷い猫の捜索依頼」と「衛兵への通報」だけ。 探偵や被害者の無念は……PCたちが晴らしてくれました! ご参加いただきありがとうございました! 機会があればまた、一緒に遊びましょう♪ ◆セッションとは関係ない独り言… このセッションの後、ハルカを変える大事件が起きましたね💦 もしかしたら、ナンパしてパンツ盗んで…そんなおちゃめなハルカが見れるのはこれが最後なのかもしれない…。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/11 18:40[web全体で公開] |
😶 なぜか生きている、今も生きている。 311から15年。 その時の恋人の口癖は「もうだめかもしれないね」だった。 わたしも同じ思いだった。 だけど、「日本」がいまここにあるか否かは置いといて、わたしはいまここにいる。生き延びている。 あの時を通りながらも生きているだけで、使命がある。わたしはそう考えています。 今の使命は、全て表示する311から15年。 その時の恋人の口癖は「もうだめかもしれないね」だった。 わたしも同じ思いだった。 だけど、「日本」がいまここにあるか否かは置いといて、わたしはいまここにいる。生き延びている。 あの時を通りながらも生きているだけで、使命がある。わたしはそう考えています。 今の使命は、ゆうこやを思いっきり楽しむこと。 おじさん犬のエイジャックス。どういうふうに動くことやら。 わりとおじさんをやるのは久しぶりです。 それなりに思いを込めることができたらと思います。 すべての震災で亡くなられた方々の御霊が安らかでありますようにと、心からお祈り申し上げます。
| アキレウス | |
| 2026/03/10 23:32[web全体で公開] |
😶 ウィズを時折宣伝して思ったこと 日記とかで宣伝して思う… いいねくれた人たちは興味あるのだろうか。 別に気軽にいいねしてくれてるだけかもしれないが…人口少ないから実態が気になる。 教えて、してくれたりする人
| 笹パンダ | |
| 2026/03/11 00:01[web全体で公開] |
😆 セッション感想 ハリケーンBD、イースターエッグに祝福を(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はクトゥルフ6版ボイセ、オリシ2つのKPをしました! 『ハリケーンBD』 KP:笹パンダ 春仇 平田/PL SKさん 二重 岐波未十郎/PLデネボアさん シナリオジャンルが儀式、スポーツという明らかに胡散臭いネタシの今作。 嵐で遭難した探索者は知的なオジサマ自然科学教授の春仇さんと、どこかで見たことがあるような喧嘩屋もとい格闘家の二重さん。 高年齢と若者のデコボココンビで、英語が話せないことからにわか過ぎるエセ英語でNPCと会話。岩を素手や杖で砕こうとしたりと謎の筋肉アピールで気に入られてクライマックスへw 儀式ではその高い能力でまさかの一度もミスをせずに完遂。 これにはKPもPLもあれ? となる程の連続成功振りで、逆にもっと低い技能のキャラでも良かったかも、なんて話も持ち上がりました。 それはそれ。これはこれ。生還! それが大事。 短時間でしたが和気あいあいとRPされてて楽しかったです。お疲れさまでした! 『イースターエッグに祝福を』 KP:笹パンダ 灯守 結葉/PL夜凪蛍さん 治験、思考実験という探索ではなくRPメインのシナリオ。 ガッツリと対話したのはファンタジー作家の灯守さん。技能:芸術(詩的表現)を振るまでもないほど自然に誌的な表現が出るのは流石小説家。 思考実験スタイルと噛み合いが良かったのか、はたまたNPCの振る話題が経験に触れたのか、考える時間こそあれしっかりと探索者の考えをまとめ回答してくれました。KPは素で納得したり、時には興が乗ってアドリブで意地悪な質問を追加したりしましたw 無事生還。エンディング最後のRPではこのシナリオの本質的な言葉も出ていたので、ちゃんと伝わってくれた! ってなって凄く嬉しかったです! アフタートークが盛り上がり過ぎでセッション時間並みに喋ってたのがまた驚きました。いつの間にかw さて、今日は違うシナリオを二連続とちょっと頭がバグりましたが、心地よい疲労感と充足感でした。 ご参加下さったPL各位、急募のシナリオに参加下さりありがとうございました! そしてお疲れさまです、また御一緒致しましょう!
| あちち | |
| 2026/03/11 06:40[web全体で公開] |
😶 今夜(3/11)のセッション、見学募集しています 「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこや全て表示する「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこやけ』。 知らない方も、どうぞ気軽に手ぶらでお越しください。 「時間が空いているから、少し見てみようかな」 そんな気持ちで、ふらっと見学に来ていただけたら嬉しいです。 見学をご希望の方は、セッションページにてコメントをお願いいたします。 なお、本日は17:30頃まで端末を使えないため、遅くなるかもしれませんが、必ずお返事いたします。 募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/session/177263610882gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| べいろす | |
| 2026/03/11 08:21[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】祝・誕生の日 昨日、あっしゅさんの卓に行ったんです。あっしゅさんの卓。 KaLさんが誕生日ということでの記念セッションだったんですけど、依頼人の孫の誕生記念ケーキを作るから材料仕入れてこい的なミッションだったんですね。 実は自分は想像できなかったというか、KaLさんの誕生日ということすら失念してたんで全て表示する昨日、あっしゅさんの卓に行ったんです。あっしゅさんの卓。 KaLさんが誕生日ということでの記念セッションだったんですけど、依頼人の孫の誕生記念ケーキを作るから材料仕入れてこい的なミッションだったんですね。 実は自分は想像できなかったというか、KaLさんの誕生日ということすら失念してたんですね。 自分は初めてプレーするウィークリング子のキャラ付けどうするかで頭がいっぱいでした。 材料仕入れに行ったルーンフォーク村では、存在に気が付いて欲しい妖精さんがあれこれでうんぬんで。ソドワらしいお話ではあったんですが。 パーティみんなでよしよし解決終わった~となった後に、PCたちは依頼人の孫誕生記念パーティに招かれたんです。 そしてPCたちは「お誕生日おめでとう」というじゃないですか。 その時も気が付いていなかったんですが、終わった瞬間に気が付いたんです。 これはPCたちに「お誕生日おめでとう」と言わせるためのシナリオだったのだ!!!! ほええーーーー! 凄い事実だ・・・!! KaLさんお誕生日おめでとうございました!!!!
| お賽銭入れ | |
| 2026/03/08 01:01[web全体で公開] |
😊 CoC6版「初心者向けマヨヒガ」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュに新しい方がいらっしゃったので、歓迎を兼ねてコミュ内で立てました。 初心者さんが二人、ということもあって、今回はかなり緩めに。 なんだかんだ結構熱い展開もあったりして、初セッションの方も頑張ってらっしゃいました。 あと、こっそりアドリブで色々追加してたり・・・たぶん気づいてないはずw しかし、まさか仏壇でろうそくやお線香をセッティングされるとは思ってなかったw 個人的にこういう細かいのはボーナスを上げたいのですよね。 ちなみに最後のアレは、どこでも実は正解としていますw
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/10 20:47[web全体で公開] |
😶 最近仕事が終わらない 家到着が21時過ぎます(帰るまでdiscord入れないので証跡) なぜか分からないけど動かない、今まで問題なかったのに! (どこからともなく聞こえる運動会のテーマ) さぁ今夜も始まりました、 分からないから総当たりで想定違いを頑張って見つけよう大会! 参加者は1名となっています。 全て表示する家到着が21時過ぎます(帰るまでdiscord入れないので証跡) なぜか分からないけど動かない、今まで問題なかったのに! (どこからともなく聞こえる運動会のテーマ) さぁ今夜も始まりました、 分からないから総当たりで想定違いを頑張って見つけよう大会! 参加者は1名となっています。 これは優勝間違いなしですね! レギュはタイムアップ無しのサドンデス! 賞品は帰宅できる権利となっております! 最終的に使ってるアプリケーションが更新されてUIが変わり、そこの手順変えないと先に進めないというお話でした。 こっそりハウスルール変えられると困るよね(流れ弾
| いおろい | |
| 2026/03/09 22:17[web全体で公開] |
😶 シナリオ公開いたしました 暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。 このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。 さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。 サークル うたたね処 全て表示する暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。 このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。 さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。 サークル うたたね処 https://utatanedokoro.booth.pm/ 「花散る屋敷に祝いあれ」 概要:椿の咲く古い屋敷の女主人がなくなった。PC二人は、それぞれの理由からその真相を探っていく。 テストプレイに来ていただいた方々には感謝しかありません。「うわここの動線うっっっす」とか「このやり方はダメだわ……いや秘匿から考え直すか?」とかの気付きの連続でしたから。 なんとか……なんとか、他人でもKPできる完成度になったかと思います。本当にありがとうございました。 そもそもシナリオを書く切っ掛けになった仲良しさんがいて、今回の発表もその方のサークルに加えてもらっての形です。中身は自力だけど外見は他人の褌です、はい。 サークル主はシナリオとGMレスも出してます。シナリオは豊富な素材付きでGMレスはクリックアクションの部屋付き! サービス良すぎかよ! ここ以外にSNSとかしてないので宣伝らしい宣伝などできず、なかなか認知されないと予想されますが。 それでもこれを皮切りとして、作品を世に出して行けたらと思っております。 少なくとも次作はご愉快がいい。 もしよろしければ、立ち読みだけでもして行ってくださいませ。 因みに無料でございます。
| さち | |
| 2026/03/09 22:50[web全体で公開] |
😭 【SW2.5】PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」の感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションの感想です。 すごく悲しい結末になりました。 バッドエンド・・・いや、ビターエンド? そんな感じでした。 GMはマットさん。PCたちは、はるるんさん主催の『虹色華劇団』シリーズ常連の仲間たちでした。 このシリーズではマットさんもPLとして何度も参加しており、メテルというキャラクターを使っていました。 今回、このメテルの最期を描きたいということでマットさんがみんなを集めて卓を立てた形になります。 メテルは過去に罪を犯しており、それがゆえに処刑されてしまうということがセッションの初めに伝えられ、PCたちで何とかそれを回避できないかと動いていました。 で、結末なんですが・・・結局、メテルは処刑されてしまいます。生前の契約のせいでその魂は魔神に捕らえられ、それを解放するために魔神と戦うのがラスボス戦でした。 この処刑されるのが作中だとだいぶ不意打ち気味でしてね・・・かなり心にクる感じでした。これがNPCでも辛いのに、何度も一緒に冒険したPCなんだもんな・・・ でも、最後には魔神から解放されて笑っていってくれました。少しは救いがある感じ。 完全なバッドエンドじゃなく、PCたちが前を向いて生きていけるような余地を残してくれたのはよかったですね。うちの子はまた前を向ける・・・ 正直かなりつらかったですが、この結末を見れてよかったです。GMのマットさん、そしてともに戦ったPLの皆さん、ありがとうございました!
| sitoh | |
| 2026/03/10 00:10[web全体で公開] |
😶 はじめての自作シナリオを公開しました! 心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- 全て表示する心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- ・光陰Xの如し (CoC) https://booth.pm/ja/items/8066116 エモ寄りのバディシナリオです! 継続でも行ける秘匿2PLとして作りました。 秘匿は割とガッツリあります。NPCとの関わりも結構あります。 ・君がお隣さんでよかった (CoC/エモクロア) https://booth.pm/ja/items/8066166 通過したPLさんに「容赦ないな」と言われたホラーシナリオです! GMレスなのでいつでも遊べます。後味の悪いホラーがお好きならぜひ。 ---------------------------------------------------------------- 拙いですが、NPCの立ち絵や部屋素材、トレーラーも頑張って自作しました…!! 文章力は壊滅的なので(国語で2を取ったことがある)、 日本語力最強の相方さんに校正などめちゃくちゃ助けてもらい…… そしてなにより、テストプレイに来てくださった皆さまにも本当に感謝しかありません……!! 今こうして作品が完成できたのも皆さまのおかげです。どの陣も最高でした…… まだまだ駆け出しですが、また次回作も作れたらいいな~と思ってます! 夏くらいに向けて頑張るぞ!!
| あずきち | |
| 2026/03/10 07:58[web全体で公開] |
🤔 ハウスルール改訂版(仮) 🫘あずきち卓ハウスルール🫘 ・技能上限85、振り直しは3回まで ・クリファン適用、スペシャルなし ・SANcはクリファンなし ・クリティカル処理について 即使うor クリティカルチケットから選べます。 ファンブルと同時に発生した場合は相殺or通常 処理から選択可能。 全て表示する🫘あずきち卓ハウスルール🫘 ・技能上限85、振り直しは3回まで ・クリファン適用、スペシャルなし ・SANcはクリファンなし ・クリティカル処理について 即使うor クリティカルチケットから選べます。 ファンブルと同時に発生した場合は相殺or通常 処理から選択可能。 ・クリティカルチケットの使い方 以下からお選びください ⑴ファンブルを失敗にする ⑵失敗したダイスロールをもう一度振る ⑶応急手当or医学成功で回復量+1D2 ・MAの扱いについて 戦闘技能成功→MA成功でダメージ2倍 ・心理学について KPが秘匿で振り、結果のみお伝えします。 (KPは出目が腐り気味ですゴメンナサイ) ・回避などについて 1ターン1回とします。攻撃との併用可 ・持ち物の手当て道具について 基本は回復量+1としますが、臨機応変に やっていきたいと思います。 ・発狂表は公式とネタ発狂表お好きな方をどうぞ ・技能成長するかどうかも選べます。 <成長アリの場合> 対面では生還後に処理していましたが、オンセだと難しいので都度「技能成長タブ」にて成長判定をお願いします。 →クリファン初期値成功した技能 判定失敗で1D10成長(上限90) ・KPは基本エンジョイ勢なので、PLの要望はできる限り答えたいと思っています。 まずは相談(リアル言いくるめ)をどうぞ! ・オンセの場合、話し出すタイミングが難しくなります。そしてKPは超初心者です(泣)。そのためKPはできるだけ話し始める前に「導入行きます」「今の状況を描写します」「ここから戦闘ラウンドとなります」「ではRP or 行動宣言 どうぞ」など進行を言葉で伝えさせていただきます。 テンポが悪くなる、世界観に没入しづらくなる、処理が機械的に感じるなど人によっては不快に感じるかもしれませんがご了承ください。 ・RPをする時は「RPします」、ダイスを降るときは「(技能名)振ります」など宣言してもらえるとKPが混乱しないので助かります(義務ではない)。 ・「みんなが楽しければそれでヨシ!」を目標にしているKPです。参加してくれるだけで感謝!多少発言が他の人と被っても大丈夫。KPだって間違えるさ()。 まだ仮。もう少し詰めたい。 PLさんに怖がらず恥ずかしがらずにRPを楽しんでもらうにはどうしたらいいんだろう?RPのやり方をアドバイスするのも、個人のやり方を邪魔するからイマイチだし……。 調べると「やってれば慣れる」みたいに書いてるトコが多いけど、それが難しいんだよねぇ(経験済み) あと、興味はあるけどCoC観戦者→PLになる人を増やしたい! 色々な回し方があるんだろうけれどPLルルブなしで楽しく回せるKPになりたいなぁ
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/10 09:49[web全体で公開] |
😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα3.5 にアップデートしました 11個目のクラスを追加しつつ、戦闘ルールの微調整を加えました。 あとはココフォリア会場をアップデートして、特技一覧や挑発成功時の優劣早見表を追加しました。 4月ころにはまたテストプレイの配信をしたいなと思っています。 https://saldo.booth.pm/items/7045693
