ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.64

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

けいさん
けいさん日記
2026/03/15 23:21[web全体で公開]
😶 オンセンルーム、よろしく!
まいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。
無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。

セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が全て表示するまいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。
無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。

セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が多くて、そんなに問題になってないのかな?

ただGMとしての私は、使うならオンセンルームぐらいシンプルな環境の方が性に合ってるからなー。
どうにも画面の視覚的な様子から、ココフォリア等はノベルゲームをやってる気分になるのです。情景と雰囲気とか、台詞を喋ってるNPCの仕草とかは言葉で見せる、PLの想像力を刺激して脳内に絵を展開するのがGMだろうというのが個人的信条。よく聞く「部屋を作り込む」とかシーンごとのBGMとか、何それ美味しいの?状態です。
立ってるか座ってるかも分からないNPCの立ち絵に「」付きで喋らせればいいってもんじゃないだろー。少なくとも私のスタイルとは違いますね。何度、「GM、このNPCは立ち絵通りの見た目の人ですか?このような表情をしていると思ってよいですか?」と言いかけたことか…。

※この辺りは、リプレイ動画からTRPGに入った人には伝わりづらいかな?動画である以上、当然絵が付いてるわけで、そういう状態が当然と思うのかも。

おかげ様で、「○○な様子が見える!」とか「キャラが生き生きしていて、隣にいるようです」と言っていただくこともあります。毎回そうはいかないかもですが、成功すると嬉しいですね。参加いただいた方に、TRPGならではの感動を提供できたように思えるので。引き続き精進します。
というわけで今後ともオンセンルーム、お世話になります!よろしくお願いいたします!
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四睡
四睡日記
2026/03/16 00:27[web全体で公開]
😆 CoC6 ワンルーム・ディスコン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ











胃が爆発するかと思いました。現場からは以上です。

いや~~~~!!!不肖HO3、生き残れました!!全生還しました!!!!!!
マジでめえええっちゃ怖かった。ホラー描写はもちろんだけど、特に選択を行動をミスってしまわないかと言う心配と重圧という意味で胃痛がした。これぞねこずしさん卓のシナリオという感じを味わった……。51から30SAN値が削れて、マジで死を覚悟した。

めっちゃ感想長くなっちゃうので、手短に行く!まずは一緒に地獄をくぐり抜けたPCさんたち!
HO1さん、大学の先輩でアイドルやってるというお方だった。自PC以外のPC3人のうち、めっちゃ普通の人で安心してました。俺らが普通同盟。シナリオ中は実はPCの精神的支柱だった。なのに最後の最後、信じてたNPCに裏切られて殺意の波動に目覚めちゃった……。最終的には幽霊を2人引き連れてマンションを炎上。神話生物を消し炭にしてご満悦な人になっちゃった……。PCは返せよ俺の太陽パイセンを……!と言う気持ちになった。
HO2さん、お泊りメンツのうち紅一点のため、出会いが自PCの逆ナン(道案内)と言う設定が付与されてしまったお方。新規のはずなんですが、これまたキャラシが闇が濃くってですねえ……。そんなこともつゆ知らず自PCはチャラチャラと絡んでいたんですが、シナリオが進むにつれ強いのなんの。この子と後述のもう一人のパイセンがいたお陰で生き残れたと思う。マジありがとう。
HO4さん、なんかめっちゃ重継続している超すげーお方!自PCの大学の先輩!オカルト小説家してるとか言ってたのに、ゴリゴリの戦闘もこなせる立派な歴戦の探索者。大体なんでも成功するので安心感半端なかった!HO1さんが精神乗っ取られたときは、引きずって逃げてくれてマジで感謝した。全生還できたのはあなたたちのおかげです。

でもそれはそれとして、シナリオ終了時、自PCはあれ?俺の周り、なんかヤバい人しかいない!?ってなった。癒しのパイセンは殺意の波動に目覚め……。友人とパイセンはなんか武力行使を躊躇しないし、若干一名サーベル持ってたん……w
そんなHO3の自PC、まことに木偶の坊でありました。SIZだけデカいメンタル豆腐の器用貧乏。振り回されたりあれこれ好き勝手言ったりと、はっちゃけて遊べてめっちゃ楽しかった~~!!ダイス振ったら体感7割失敗のこいつが生き残れたのは自陣のおかげです。みんなありがとう。

そして最後にKPさん!RPが怖い!!読み上げが怖い!!演出が怖い!!かと思いきや、ギャグでめっちゃ笑わせてくるので顔が痛かった。落差で心に飼っているグッピーがいっぱい死んだ。
NPCたちの演じ分けとか、勢いとかめっちゃ好きです。いっぱい笑わせてもらいました。それ以上に終盤ビビらせられました。PC貫通してPLもSAN値チェック入ってた。KPさんのご満悦な笑い声がしばらく頭から離れない気がします。
あとめっちゃロップさん好きです。HO3でよかった。PCPLの心の癒しかつ支えでした。きっとこれからもそうある事でしょう。
薄々303号室の前住人たちって、全員狂信者なのでは?と思ったのに、斎藤だけは無意識に排除してて草なんだ。ちゃんと裏切られて、私はお前を許さないの気持ちでしたが、HO1さんのが過激になってて一瞬で頭が冷えたという裏話。

最後にRPとPL相談がめっちゃ長くなっちゃって、かなり伸ばしてしまったにもかかわらず、最後までお付き合いいただいた同卓のみなさんに特大の感謝を捧げます。めっちゃ楽しかったです~~!!また機会がありましたら遊んでください~~!!
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べいろす
べいろす日記
2026/03/16 05:06[web全体で公開]
😶 【ベルファール魔法学園】
ベルファール魔法学園。

たしか中学か高校生くらいのときに本屋に並んでいたな・・・。

当時はプレー環境も無かったし、いろんな一発屋システムがたくさんあり、その中の一つという認識でした。

タイトルや挿絵からも低年齢向けなイメージが強く、自分向けではないなというアレです。

そして3全て表示するベルファール魔法学園。

たしか中学か高校生くらいのときに本屋に並んでいたな・・・。

当時はプレー環境も無かったし、いろんな一発屋システムがたくさんあり、その中の一つという認識でした。

タイトルや挿絵からも低年齢向けなイメージが強く、自分向けではないなというアレです。

そして30年の時を超えーーー!

いままさにベルファール魔法学園の卓に参加申請してきたのです!!!!

で、漫画図書館zで公開されているルールブックを読んでみるんですが。

「あれ、意外にレベル高いな・・・?」という第一印象でした。

時間割とか、従業内容とか、担当の先生だとか。

魔法学園の敷地マップや、その周辺の都市マップがあったりするんですね。

そして魔法と社会がちゃんと相関しているんですよ。

やさc世界なんですけど、それを裏付けるやさc魔法法則や魔法リストがあるんですね。

美術系魔法とかあるんですよ。戦闘でも探索でもさっぱり役に立ちそうにない魔法がたくさんある!!!

その魔法法則や魔法リストから導き出されるやさc社会があるんですね。

「なんで?」よりも「なるほど!」が多いシステムand世界観。これは良さげな予感がします!!!!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/16 09:30[web全体で公開]
😲 100人目
 延々やりたいキャラを作ってたら、いつの間にやら100体目w
 参加したセッションの10倍近く、特にやる予定のないキャラを作った事になるなw
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/03/16 15:09[web全体で公開]
😆 D&D5e『モニヴァーシャの霧の中で』プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ『レイディアント・シタデル:光の城塞より』の「モニヴァーシャの霧の中で」をプレイしてきました。
全4回のセッション。今年初の卓ということもあり、しっかり楽しませてもらいました。

今回でこのシナリオも第8章。思えば長く遊ばせてもらっています。感謝しかないですね。
自分のキャラクターであるバードも、気がつけばLv9。当初は別のキャラクターも構想に入れて、このキャラを試しに使ってみた程度だったのですが、まさかここまで続くとは思っていませんでした。

気合いを入れて作ったキャラクターより、こういうキャラクターのほうが長く活躍したりするものですね。もちろん愛着も湧いているので問題なし。卓がこれだけだったりするので、立ち絵も描き直したりしてますが…なかなか安定しません。

今回の舞台はインド風。ベンガル地方をモデルにしたエリアだそうです。
ナーガやトラなど、インドらしいモンスターも登場し、雰囲気もばっちり。エンカウントも多く、おそらくガンジス川水系をイメージしたウィルダネス・アドベンチャーでした。

内容には深く触れませんが、仲間のプレイスタイルや得意分野もだいぶ見えてきて、面白いプレイが多かった回でした。最終戦では仲間のロールプレイとダイス目が冴えていて、見ていて楽しかったですね。

自キャラは交渉要員なので、毎回それなりに活躍の場はあるのですが、戦闘では仲間に任せて声援を送るのみ。
基本的には積極攻撃よりも戦場をコントロールしたいが、最近はサイキック・ランスがよく活躍しています。
ただ、これは自分のバードのイメージとは少し違うので……そこはちょっとした葛藤もあります。とはいえ、使い勝手のいい呪文です。

D&Dでは、想定していたプレイが必ず成功するわけでもありません。
思い通りにいかないからこそ、いろいろ試すことになります。難しくもあり、同時に楽しいところでもあります。

そして何より、この卓のすごいところはシナリオだけではありません。
DMらびおりさんの演出と準備が本当に素晴らしく、回を重ねるごとにクオリティが上がっていっています。毎回、ただただ感心するばかりです。

公式シナリオは持っていないので細かい部分までは分かりませんが、雰囲気作りや世界観へのリスペクトが感じられるのが嬉しいところですね。
損得ではなくキャラクターの決断した結果をどう考えるかが毎回のポイントになってる気がします。

次はいよいよ大台のLv10。
またこの卓で冒険できることを楽しみにしています。
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フルフル
フルフル日記
2026/03/15 00:55[web全体で公開]
😆 エモクロアTRPG【オカ研活動録!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのエモクロア楽しかった。

DLはゆきおナマケモノさんでした。私はHO2で参加しました。若干?非協力的なPCでしたがHO1さんのおかげなんとか上手い具合にいきました。(なんか…非協力的なPCでの参加が続いてる…)
協力的でなくても失言させまくればいいんですよ。そう、今回学びました。
見てて愉快だったなぁ…。怪異現象に巻き込まれたくない私のPCに「よし、◯◯君ダブル成功を出すんだよ」と声をかけたり、無理な言い訳をさせて墓穴を掘らせたり…楽しかったなぁ。
ああ…エモクロアというかTRPG半年ぶりでロールプレイで詰まったときはHO1さんに助けを求めました。困ったら助けを求めればいいんですよ。そう、今回学びました。

エモクロアまだ参加2回目なので、慣れてないんですよね。卓参加を増やしていきたい。半年の間に頑張ってエモクロア参加していこう。

クトゥルフの準備からは目を背けたい
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あいぜなさん
あいぜなさん日記
2026/03/15 06:54[web全体で公開]
😶 神経を疑う(全くTRPGと関係なし!!!!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕の肘が強烈に壁へと強打したくせになんの感覚も感じませんでした。僕の神経を今疑っています。お前は今...僕の身体に痛みを与える仕事をサボっているのか?

それはそれとして『神経を疑う』とはなかなかの文字面です。『神が経る』モノを疑うとは中々です。

由来として考えると『神気』と『経脈』が合わさった言葉のようで。『神気』とは『心気』であり、心とか生命力とかの意味のようで。

『神気』が体内をめぐる『経脈』であるという解釈から、身体中の伝達システムの様なものを指すようになった様ですが、そう考えると『神経を疑う』という文字面が更に面白くなってきます。

「お前、ちゃんと神経あるの?」
「人の心とか無いんか?」

という訳でしょうか。人に言うにはなんて言い草なんでしょうか。よろしくないですね。神経を疑います。
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ササミ
ササミ日記
2026/03/15 10:21[web全体で公開]
😶 久しぶりにやらかしたーー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ああああーー
書いて印刷してクリアファイルに入れたシナリオを持ってくるの忘れたぁぁーー


どうしてこうなった??

シナリオ印刷した → 今日遊ぶボードゲームは音速飯店と何持っていこうかな → ボブジテンでいいや → ヤバい時間だ → 急げー!!

ああああーーココだぁーー!!


やらかしたーー( T_T)
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えりんぎ
えりんぎ日記
2026/03/15 12:20[web全体で公開]
😶 テキセ楽しいね
先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして……

自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。
(同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……)

ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和全て表示する先週、昨日と2回ほどテキセに参加させていただきまして……

自分で言うことでは無いですが、私案外テキセ向いてるのかも?って思いました。
(同卓いただいた方からしたら「どの辺が?」って思われるのかもしれない……)

ボイセだと緊張して発言少な目になりがちだったりするけど、テキセだとそれが緩和されたような気がする
自分の声にまあまあコンプレックスがあるけどその辺も関係ない
タイピング速度はそれなりに速いつもり(少なくともタイピングには慣れている)

ここでPLとして飛び込むときは当然ながら皆さん初めましての方ばかりなので、もしも自分がボイセで初めましてだったら……と想像してみたら、流暢に喋れてる自信が無い!

ということで、こちらではテキセ中心で参加させていただくのが良いのかも……と思ってます。
と言ってもボイセもチャンスがあれば参加させていただきたくはあります。

あと、自分もテキストでセッション立てたいな~って思ってる
出来そうなのはCoCのKPだけど、テキセKP経験は一回もないから時間配分とかあんまり読めないんだよね
手持ちで回せるシナリオの中で短めかつKP難易度低めのシナリオでセッション立ててみようかな……

という展望はありますので、もしもご縁がありましたらどうぞよろしくお願いします。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/15 01:26[web全体で公開]
😶 珊瑚礁の告白 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初っ端から大事故をかます分科会。この先大丈夫か?
PL(敬称略):晴瑠、グランドトライン0、りこ⭐

【所感】
・今回のメンツは女子プロレスラーな司書、中学教師の書工、リアル中二病な訪問者。なお分科会の名前は、中学生男子がノリで提案した「新緑の電撃神盾」がそのまま採用されましたw
・魔力決定ダイスで3人中2人が1を出す大惨事。この先生きのこれるのか
・のどかな港町で出会う人々と交流して調査開始……した直後にファンブル表と運命変転表が振られましたw 魔素4つが出たとはいえおかしいよねこの出だし
・その後も順調に魔素と情報を獲得していきますが、手数が足りなくなるのではと戦々恐々としだす一行
・しかし、なんと大法典が本当に助けをよこすというまさかの事態に。これで断章は1つ確保できましたが、厄介な呪文が敵に渡ることも確定しましたw
・次回は2サイクル目から。果たして断章の回収と恋の成就は間に合うのか?
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/15 08:24[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』無事終わりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで参加してくださったミドリガニさんに感謝。
人間(ヒューミー)のエンチャンターのウィリアムくん。
師匠とのやりとりが微笑ましかったです。
初GMでドキドキしつつバトルシナリオをクリア。
エネミーが弱すぎたので調整が必要だなとは思いました。
普段、GMしているときにクリティカルが出やすいですが今回低調でした。
絆効果を使うまでもなく終わってしまいました。
こういうこともあるんだなぁと。
バトル自体は1時間で終わり、クローズドレグと成長に30分くらい。
1時間半~2時間もあれば大丈夫のようです。
今回、経験点を多めに渡し、グレードアップまでしていただきました。
グレードアップの成長は少し時間がかかりますが、そこらへんも楽しいですね。
BGMは「料理の鉄人」と「ミスター味っ子」
YOUTUBEのを流してました。
料理対決!と言えばやっぱりこのふたつを思い出してしまう世代です。
「プレシャスデイズ」は面白いですよ。
楽しい。
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四睡
四睡日記
2026/03/15 09:55[web全体で公開]
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP4日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ












実は昨日のことなのですが……。
お疲れ様でした~~~~!!!!無事にシナリオクリアです。
もう回している最中、PCくんの慈愛溢れる行動に申し訳ないやら、引っかかってほしいところにきれいに引っ掛かってもらえて嬉しいやら……。
本当にお疲れ様でした……!少しずつわかってくる15年前の因縁。そして最後の最後に明かされる、まさかの事実。これが君埋めの味です。私は、このシナリオの醍醐味を何度もひっくり返る真実と登場NPCのどうしようもなさだと思っているのです。それぞれ考えはあるだろうけど、社会一般的には悪と分類される属性。

今回のPCくんはレーサーであったため、シナリオ中の咄嗟の運転がとてもうまく、ノーダメだったことにかっこよさを感じた。佐原にもとても親切にしてもらってしまい……。あと、佐原のことをあきらじゃん!とPLさんが雑談でおっしゃってた時は違うんだよぉ~~!!言えないけどさ~~!!と思ってました。私の解釈ではあいつは「あれ~、なんかめっちゃこの人使えそう。ラッキー」って思ってるタイプの男。

PCくんが佐原に懺悔してくれたシーンは、KPと佐原で思考が違い過ぎて脳みそがバグるかと思った。佐原は……PCくんが話してる情報から、あきらを乗っ取る筋書きを組み立ててるんだよなあ……。こいつ……。

何回か霧の中を繰り返したのち、脱出しそうとの解釈だったので、ひとまずは社会に戻れそうで一安心。今まで回した中にはいなかったけど、ずっと閉じ込められてしまうんだったら……あまりにも救いが……!
ちゃんと最後に佐原と対話してくれたPCくんは初めてだったので、どれだけ心が広いんだと感動した。最後、いい感じに締められてたら嬉しいな。
さくらは覚えててくれたらそれだけでいいと思ってるはず。世界を知らなさすぎるからこそ、PCくんとの思い出だけは残ってほしかったんだと思う。

要素がハードなシナリオでしたが、本当にお疲れ様でした~~!!回してて楽しかったです!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/15 10:25[web全体で公開]
😶 きょうのにっき
理想の女性のタイプはドールリカみたいなイケメン女子、あるいはふんわりとしたおっとり系です。
後者はあいまいなジャンルなだけだけど前者はどれだけの人が知っているんだろう。
まあたとえタイプじゃなくても好きな人は好きだし、問題はそれだけじゃないと思うの。

全て表示する理想の女性のタイプはドールリカみたいなイケメン女子、あるいはふんわりとしたおっとり系です。
後者はあいまいなジャンルなだけだけど前者はどれだけの人が知っているんだろう。
まあたとえタイプじゃなくても好きな人は好きだし、問題はそれだけじゃないと思うの。


ドールリカを知らないならこれを見るといいかもしれない。
ほんとは悪い奴じゃないのに後半まで悪者にされるスケアクロウおじさんかわいそう。

まあそれはともかくとして、今日はドラゴンキャッスルズ身内卓で、シナリオがまた一つ終わります。
次のも考えております。今のメンバーでできたら最大レベルまで行ってみたい。
レジェンズ分をやるかはまた話が変わってくるかもしれないですが。

D&D4版は19日にわたしのほうのシナリオか?
22日の単発はマップは完成したので、モンスターとイベントを配置すればぎりぎり回せます、たぶん。
https://trpgsession.com/session/177304437159PITG001
これね、まだ募集してるよー
なんでスタッカートかって?墓までもっていきます。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/15 11:04[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アンタレス」
システム:メタリックガーディアン

アンタレス
乗機:モーブ・スコルピオス(ディザスター級)
 本名ポルピュラ・オリオン。
 ミッドナイトに憧れクールな女傭兵を気取っているが、どこか抜けていてお人好しなので、腕は悪くないが騙されていい様に使われる事も多い。
 実家はフェニキア共和国の政治全て表示するシステム:メタリックガーディアン

アンタレス
乗機:モーブ・スコルピオス(ディザスター級)
 本名ポルピュラ・オリオン。
 ミッドナイトに憧れクールな女傭兵を気取っているが、どこか抜けていてお人好しなので、腕は悪くないが騙されていい様に使われる事も多い。
 実家はフェニキア共和国の政治家で、割といいとこのお嬢様だったが、汚職を繰り返してのさばる父に嫌気が差して出奔、自由を求めて傭兵となる。
 実家からついてきたメイドのコキノと、傭兵になった後で部下にしたガラノスは、戦闘時居住している小型宇宙船から支援する。
 愛機のモーブ・スコルピオスは、蠍を模した多脚型ディザスターで、尾はレールキャノン、左腕にフレキシブルシールド、右腕にショットガンとカバリエファウストを鋏状に装備しており、背部には対空ミサイルを搭載している。
「情け無用の宇宙の紫の死の蠍、アンタレスとはあたしの事さ!」
「お嬢様、“の”が多いです」
「お嬢様呼ぶな! ボスとお呼び!」

 正式に参加が決まったので、改めてキャラを作った。
 一番素人なので、別のリンケージクラスよりガーディアンクラスの経験を積もうと思い、ディザスター級に挑戦する事にした。
 どうも裏があるシナリオっぽいので、全力で騙されにいくキャラにしてみたw
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アーシュ
アーシュ日記
2026/03/15 12:37[web全体で公開]
😆 オカ研活動録!【エモクロアTRPG】 長いので畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆきおナマケモノさんのDLにて、「オカ研活動録!(ばにらもなか様作)」を遊ばせていただきました!

これはですね〜、正直ずっと楽しみでして
通常はDLが決めたシナリオに参加するものですが、幸運なことに今回は、私の遊びたいシナリオを希望して、その卓を立てていただくという形式でした
DLのゆきおさんには感謝しても感謝し足りないです🙏

自キャラは、唯一のオカルト研究部の部員。文武両道のスーパー女子高生だけど、鈍感で空気読めない、校内の有名人!

お相手のHO2は、昔から怪奇現象と縁が深く、私に半強制的にオカ研の活動に巻き込まれるという役柄でした

本編内容は伏せますが、廃部目前のオカ研を守るため、怪奇現象の真相を解き明かすドタバタ劇は、期待を超えて楽しいものでした!

ドタバタに影響されたかは分かりませんが今回のダイスは破天荒!成功も失敗も極端!
でも、「ダブル(※クリティカル的な出目)出して」と言って振ると、ちゃんとダブルを出してくれる良い子でした⚀(すごい!)

途中ダイス目の効果で、相方PCが体調を崩したのですが、自キャラ鈍感だから気づけないよな〜いや、気付くかダメ元で振らせて貰おうか……で、成功というね(確率10%)
そういう「まさか!」が沢山起こって、ドタバタ感マシマシの楽しいセッションでした!
同卓いただいたお二方には、もう感謝感謝です!

エモクロアは〜、すごく良いと思います!
ルールも比較的シンプルな方だし、ルールブックも無料公開されているし、初心者におすすめしたいシステムだと思います!
とりあえず読んでみて!合うかどうかは見てから決めたらいいから!みたいな

いつか初心者向けのシナリオ卓とか立てられるといいなぁ〜
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Kei
Kei日記
2026/03/14 22:07[web全体で公開]
😶 敬虔な一家が家族が罪を犯し破滅するお話
ご機嫌よう。

わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。
前提として、一家は人全て表示するご機嫌よう。

わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。
前提として、一家は人里離れた森の外れに暮らしていて、ゲーム中に外部との交流はありません。一家に起こった出来事を一家だけで描きます。モンセギュール系の TRPG でキャラクターは選択制、最後のシーンまで明かされない秘匿があります。加えて、シーンごとに持ち回りで悪魔役がございます。
The Witch という映画がございますが、まさにあの感じの TRPG ですわ。
これが、PL の方々の素敵なアイディアによってですが、良い地獄でしたわ。家族だけ、外部の干渉なしという最小単位の社会が壊れる、そうなった時の逃げ場のないしんどさ、互いに疑い傷つけあうことになる様子がもう。プレイ中に誰もが罪を犯したことがあることを描写する仕組みなども素敵でしたし、陰鬱で救いのない感じになりましたかしら。
わたくしのキャラクターは最後に父に殺されましたし、最終的に幼い弟だけが生き残ったのかしら。プレイを通じてのわたくしの個人的な思いですが、あのくそ憎たらしい弟が。あの弟こそが悪魔だって信じてた。
みたいな感じの良いゲームになったのも、PL の方々の地獄を生み出す素晴らしい語りのおかげですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 15
ナギ
ナギ日記
2026/03/14 22:41[web全体で公開]
😶 (オフセ)ネジクレネジマキをやってみた
前から気になっていたシステムのネジクレネジマキをやってみました
AI暴走によるポストアポカリプス世界でそれに立ち向かうべく、リグという玩具みたいなクソデカ武器をパーツ集めながら育てて
クライマックスでPCたちは”バラバラに”戦うシステムです

ボスの耐久力はダメージがPC達合算ではなく各々の全て表示する前から気になっていたシステムのネジクレネジマキをやってみました
AI暴走によるポストアポカリプス世界でそれに立ち向かうべく、リグという玩具みたいなクソデカ武器をパーツ集めながら育てて
クライマックスでPCたちは”バラバラに”戦うシステムです

ボスの耐久力はダメージがPC達合算ではなく各々のPCが与えたダメージを管理し最初に耐久力0にしたPCが部位破壊したことになります
3部位破壊したら、最後のターンになりそこでコアに最大ダメージを与えたPCがMVP
⋯説明がうまく行かないが、それだけ既存システムでは見たことのない特徴となります

私のPCは失われた文明を再度復興させようとする秘密結社クランの人間で
旧文明の叡智なVHSビデオを見て感銘を受け秘密結社へ入団したという設定です
初期スタイルは近接~中距離が得意なレンジですが、ミドルフェイズの間にランダムで手に入れるパーツを組み合わせて行くうちに原型が変わっていき遠距離マイクロミサイル連打してからの近接ハードノッカーで殴るスタイルへ変貌

ボスの部位を2個破壊し3個目も行けそうだったけどイニシアチブが遅かったので他PCに取られ
MVPもコアにうまく当たらず逃しました

冒険企画局のシステムらしいところはあるものの
だいぶ攻めたシステムだなと言う感想で、意欲作で面白かったです
いいね! 13
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2026/03/14 23:22[web全体で公開]
😊 テストプレイ募集中です、シナリオ名「CallofSiren2」
お疲れ様です。きりんうさぎです。

一年ぶりくらいにテストプレイ募集します。傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトしたシナリオとなっております。
前作を遊んだ人も今作から遊ぶ人もマナーを守って大人として余裕のあるプレイをしてくるのならだれでも歓迎です~。

というか、日記を書くの二年全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

一年ぶりくらいにテストプレイ募集します。傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトしたシナリオとなっております。
前作を遊んだ人も今作から遊ぶ人もマナーを守って大人として余裕のあるプレイをしてくるのならだれでも歓迎です~。

というか、日記を書くの二年ぶりなんですね。年月の流れというのは早いものですね。
平日開催となりますので、よろしくお願いします。集まらなさそうだったら四月の休日にかけ直します。

追記:シナリオ制作が間に合わなかったら、許してください。
いいね! 9
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/14 02:09[web全体で公開]
😶 シナリオ進行とGMの僕との相性
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っていうのがあるなと最近思い始めまして。

切っ掛けは、だいぶ前にやったシナリオなんですが、今回やったシナリオも、内容が楽しいのに、上手く進行出来てない感があって、申し訳ないなと…

このシナリオ楽しいのに!!もっと楽しんでもらって、自由にさせてあげられるはずなのに!!っていう。

初まわしだからしょうがないと思うじゃないですか?
思った事にしてください(笑)
でも、初まわしでもすんなり進行出来るシナリオもあるんですよね。
で、何回やっても上手く出来ないシナリオもあって、これって、僕の理解度だけじゃなくて、相性なのかなって。

書き方や進行の仕方等、何かは分かりませんが、何かが合わないんだろうなと。
内容が面白いから、自分で面白く回せたら良いんですけどね。
こればっかりは難しい気がします。

そうなると、回して欲しいシナリオを教えてっていつも言ってるけど、僕が回せそうなシナリオをちゃんと読んで提示しないとダメなのでは?となったり。

難しそうだと思ったシナリオも、なんとなく回せてたから、昨年からそういう壁?に当たって、また考えるタイミングって感じですね。

遺言ポスト、星廻り、お連れ様etc…難しいと思ってたシナリオだったんですが、回せたんですよね。
何が違うんだろう…それが分かれば、シナリオ探しがスムーズに出来そう。

皆は、どんなシナリオでも上手く回せてるんですかね?
単純に経験値?それとも、僕みたいに悩まず気にしない?
まぁ、悩んでも仕方がないので、これからも経験値を溜めて、自分の事を知っていこうかな!

自分のGMに完璧を求めすぎない!!これが一番ですね(笑)

そういえば、UZUで読み合わせをやる時も、噛み噛みになるキャラもあれば、スマートに出来るキャラもいるから、そういう感じで、得意不得意があるんだろうな。

色々やりたいから、全部得意が良いなぁ(笑)
いいね! 16
かものはし
かものはし日記
2026/03/14 02:14[web全体で公開]
😍 刑事シナリオが好きだ、、!
私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム

現行や予定のあるものだと
東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど)
メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!)
パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!)

どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、!
書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて
気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。
本当にありがたい!感謝しかない!

知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが
どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。
行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。

私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです!
例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます!
時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。
もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが!

そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。
意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、!
(伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください)

オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます!

いつも遊んでくれてありがとう!!
刑事シナリオ楽しい!!!
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