ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.65

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ツナわさび
ツナわさび日記
2026/02/01 14:59[web全体で公開]
😶 ふと思い立ったので卓報告(1カ月分)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いてなかったなと思ったので忘備録的にメモっていきます。

【1/3 トワイライトドーン/正念場】
今月初にして今年初のセッション。
システマチックに処理できつつもRPの要素も十分にあり、なかなかいいバランスのシステムでした。
終末世界を生き残ることを目的としたサバイバルTRPGであり、この会は戦闘もなくシナリオクリア。
終末スローライフ困窮ファンタジーといった雰囲気であり、独特な緩さを楽しめました。

【1/8 プレシャスデイズ/王城での出会い】
KADOKAWAさんより3ヶ月前に出たばかりの新作TRPG。
GM1-PL1のタイマンであり、1セッション中にショートショートシナリオを何度も行うショートショート集のようなシステム。
この回はGMさんの持ち込んだ師匠キャラが『元・魔王のスパイ』という事と、PCの設定ダイスで出たものが『レジェンドの弟子』という事が組み合わさって『本来敵対し合うはずの2人が何も知らずに仲睦まじく旅をする』という流れに。
ムシウタというライトノベルからキャッチコピーを拝借し、最高で最悪のボーイミーツガールを謳ってキャラメイクさせてもらいました。
バッドエンドフラグを乱立しながらセッションするのも中々面白かったですね。

【1/10 異世界召喚ガンダムTRPG/白刃、炎に焼かれて】
こちらは公開されたばかりの同人TRPG、テストプレイ卓以来の2回目となります。
開発者さんもまだまだ手探りでシナリオを作っており、どうしようかこうしようかとPL同士でかなり相談しながらセッションした記憶。
最終的に、PC3人がそれぞれの得意分野を押し付ける形でクリアとなりました。

【1/11 虚構侵蝕TRPG/SIGNAL BLUE】
1カ月前に行った卓がラストバトル直前で時間となってしまったため、ラストバトルから先だけをやることになった会。
高難易度シナリオという事もあってヤバい敵がズンズンと進軍してきましたが、ギリギリの所でなんとかクリア……しかし侵蝕度は下げきれず現実乖離は上昇することに。
エネミーデータ全部わかってから改めてみると、最適ムーブをすればもう少し簡単にクリアできそうなので、立ち回りの問題でしたね……。
慧眼、取ろうかなぁ……。

【1/17 SW2.5/巡る輪廻と最後の願い】
新規作成したフェンサーでの参加。
あえて必殺攻撃を搭載しない形にしましたが、中々悪くはなかったかな……?
セッションでは仲間の神官2人のRPが光る会でした。
まだまだラクシアにわかなのでRPをぶん回せずにいますが、慣れてきたらあんな感じにやってみたいものですね。

【1/23,27 SW2.5/子猫がいなくなった】
ダンジョン探索型のシナリオ。そして多分これまでやった中で初めてのデカめのダンジョン。
RPサイドでかなりの自由度が認められており、やれることが多いゆえにかなりあたふたしてしまった覚えがあります。
NPCの言動のどこを拾おうか、描写のどの部分を活用しようかとPCたちで凄いRP相談会やってました。
他のPLさんたちにたくさん助けてもらいました。

【1/25 ブルアカ二次創作TRPGエクストラ・バレット】
今月唯一のGM回。
元々は年末に忘年会セッションやろうぜということになり、約2週間でシナリオやルームを仕立て上げるという突貫工事で出来上がった物。
それを外部に一般公募して行いました。
仕込んでいたネタにしっかりと反応してもらえて、GMとしては凄く楽しかったです。



というわけで、全部で6システム7セッションでした。
厳密には昨日今日でやってる卓もあるのだけども、そちらは2月カウントで。

これからも、余裕があれば色々なTRPGシステムに触ってみたいものですね。
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はるるん
はるるん日記
2026/02/01 16:49[web全体で公開]
😆 烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』【後編レポート】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は、烈火なる貴婦人短編集キャンペーン最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』後編レポート!


◆選ばなかったら、向こうから来たヒロイン
前編レポートで語った通り、夜会話で選ばれなかったヒロイン――GMPCイリス。
年末年始休暇をすべてイリスに注ぎ込んだと言っても過言ではない……僕からの、ささやかな(?)反撃が始まる。

最終決戦の朝。
イリスは、これまでの姿とは明らかに違う装いで現れた。
長い髪をばっさりと切り落とし、少女のような服装から、魔女のコスチュームへ。

「気合と……迷いを断ち切る覚悟かな?」

迷いの中身も、誰に向けた迷いかも語らない。
ただ「断ち切る」とだけを宣言するその姿は、恋心を“戦いに持ち込まない”という覚悟だったのだと思う。


◆ラスボスは、普通に強かった…
ラスボスは、サプリ『アビスブレイカー』掲載のケパラ=トガ=マルガウラ。

LV13って書いてあったけど……体感はLV14~15くらいあった気がする💦
2つの頭から、それぞれLV13の奈落魔法と召異魔法を叩き込んでくる構成で、PCたちはかなり苦しめられた。

正直、僕が魔法運用をそこまで得意じゃなかったので助かってただけで、本気の最適化で運用していたら全滅してたかもしれない💦

ちなみに戦闘中断中に…
・ディフィシェンシー+ファストペイン
・アヴェンジャーならディフィシェンシー乗る
・アトロフィー、デモンズスタックもヤバい

などなど、僕が思いつかない戦法をPLさんが次々と解説してくれました♪
……ありがとう?(震え声)

そんな中、流れを引き寄せたのは――
アッシュ人形を犠牲にした「カース・ドール」!

アッシュ : 「ああっ!? 俺のプリティ人形がー!?」
イリス : 「みんな…あとひとつだよ♡ アッシュの仇を取って!」
アッシュ : 「死んでねーよ! ていうかお前がやったんだからな!?」
ポンポーノ : 「フフ、完全にいつもの空気ですの。流れはポーノたちのものですの」

最後は、我らがリーダー・ニコが見事にとどめを刺した!


◆エンディングからが本番
ラスボスを撃破した――その直後。
お約束(?)の城崩壊に巻き込まれ、PCたちは脱出不能の空間に閉じ込められる。


「※全滅ENDではありません」から始まったのは、“最高の絶望RP”タイム。

アッシュ :
「ま、世界は救われたんだ。最低限はできたんだし、よしとするしかないかね。なあ、ユリアン」

ニコ :
「嫌だ! みんなでまだ冒険がしたい!諦めないで!!」

ニコが泣きはじめ、卓の空気が少し停滞しかけたところで――
吟遊詩人GMにならないよう、慎重に注意しつつ……イリスを動かす。

イリス :
「――私は、生きたい!!」
「私の命を救ってくれた仲間と一緒に……!」
「この先も……この世界を、歩いていたい!!」
「だから……こんなところで諦めてたまるか!!!」

ここからフォース連打!

ニコ :「瓦礫の弱い部分を、斧でぶん殴るよ!」
ユリアン :「僕の魔法は掘削向きじゃないからね……」家宝の剣で瓦礫を削る。
ポンポーノ :「そういうことなら……【アースハンマー】!」
アッシュ :「やれやれ……そろそろ楽しかった夢のような旅も終わりかと思ってたんだが、まだまだ道は続いてるみたいだな」

イリス :「50年氷の中にいた私を助けてくれたんだ!こんなの……障害でもなんでもないよ!」

諦めなかったPCたちに、ついに光が差し込む――。


◆そして、エンディング
脱出後。

イリスは何も言わずに、アッシュへ抱きつく。
それは、出会ったときと同じように。

アッシュ :「……よしよし。頑張ったな」
イリス :「ありがとう♡」

そして、耳元で小さく囁く。
「……吸精、お預け♡」

すぐに離れて、
小さく――あっかんべー。

会心の一撃♡


アフタートークより:
ニコ : 「イリスは正真正銘、可愛いヒロインだよ」
ユリアン : 「ちゃんとイリスはヒロインでした」
ポンポーノ : 「あっかんべー、すごくよかったですね~」
アッシュ : 「あっかんべーの所は確実にスチルがありましたな(確信)」

ユリアン :
「最後の夜会話に選ばなかったら、向こうから来たヒロイン。強い」


ほんと、やりきったよ♡


◆劇場版、開催決定!
こうして大団円で幕を閉じたキャンペーン――のはずだったが。

ニコ : 「やだー! まだ冒険したい!!(じたばた)」
GM : 「もう1回だけ……劇場版やりたいかー!?」

\ 大喝采 /

2月の予定を確認していたこともあり、若干お約束のアンコール感はありつつも――
劇場版、開催決定!

遥かなる空の彼方、雲の海を越えた先に眠る
閉ざされた楽園《スカイランド》

笑って、叫んで、ファンサして。
空と雲のテーマパークで繰り広げられる、もうひとつの冒険。

――『空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~』

もうちっとだけ、続くんじゃ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/02/01 20:58[web全体で公開]
😶 エネルギー切れと不安と
今日はボードゲームスペースとなった隠れ家で遊んでまいりました。
狭くなってしまいましたが、まだ遊べそうです。

しかし、いろいろ不安が強くなるこの頃。
仕方ないというか、当然のことというかなんですが、
今おなかにも来ています。
一応占いでは健康に気を付けて良く生きるべしとありました。
それでもきついのははぬぐえませんが…
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セス
セス日記
2026/01/31 15:01[web全体で公開]
😆 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その3
 どうも、セスです。
 今年1月最後の日の日記w

 直近の過去日記。
2026/01/30 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176976479646/

全て表示する どうも、セスです。
 今年1月最後の日の日記w

 直近の過去日記。
2026/01/30 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176976479646/

 上の過去日記では、
「TRPGオンセの遊び方の一つとして、
 キャラクターさんたちの声をテキスト文ボイス化アプリでアテレコする/してみるために、
 所謂Windowsパソコンで色々と仕込んでましだが、
 なかなか1発では上手く行かなかった!」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「その上手く行かなかった点について、
 対策とかも含めてちょっと考えみよう」
って日記となります(大草原)


 最初に、
「まだ上手く行ってない点である、
 テキスト文ボイス化アプリからのキャラクターさんたちの声が、
 Discordへ流すと同時に、
 その個々の参加者さんたち自身のヘッドセットで聞こえたり聞こえなかったりする現象」
は、
「現時点では対策が無い状態のまま」
です(惨)

 理由としては、
「ズバリ、
 その個々の参加者さんたち自身のヘッドセット毎のこの辺の固有機能が謎」
というこですね(爆)

 当前に、
「所謂パソコン環境で、
 それぞれの参加者さんたち間で一番違っている部分は、
 その個々で使用しているヘッドセット一式」
ということなんですよね(草)

 ならば、
「そのパソコンやモニターに付いているスピーカーから音出して、
 そのパソコンに繋げたマイクでオンセすればいい社ないか?」
という、
「素朴な疑問」
がありますか、
「その環境だとオンセ中にスピーカーからで音が、
 そのマイクに入ってしまい、
 参加者全員でハウリング音状態になってしまって、
(全員の音が追っかけ追っかけ重なってキーンとかになって行くw)
 全員が何を喋っているか?全くわからない状態、
 つまり、オンセにならない状態になってしまう(走召糸色木亥火暴)」
ために、
「オンセの参加者さんたち全員が、
 それぞれの所謂ヘッドセットを使用して、
 スピーカーの音がマイクに入らないように、
 ヘッドセットのイヤホーンで音を聞いている」
というワケなんですよね(大草原)

 勿論、
「参加者さんたちの中にはヘッドセットは使用せず、
 パソコンにマイクとヘッドホーンを個別に繋げて、
 オンセを遊んでいる方々も多い」
ですが、
「マイクとヘッドホーンを個別にしていると、 
 またまたパソコン側のDiscord接続した時などの
 設定が複雑になる」
ので、
「所謂マイクとヘッドホーンが一体型になっている、
 所謂ヘッドセット1組のみを使用して、
 できるだけパソコン側の設定とかを簡単にしている」
というワケなんですね(簡単が一番!)


 いということで、
「一つのパソコン環境で、
 テキスト文ボイス化アプリ
 と、
 Discord
 と、
 ヘッドセット
 の三つを上手く使って、
 TRPGオンセを遊びたいだけ!」
なんですが、
「その最後のヘッドセットが個々にそれぞれ曲者!」
で、
「色々とパソコン側とかテキスト文ボイス化アプリ側とか、
 Discord側とかの設定を色々と組み合わせて試してみても、
 なかなか上手く行ってない!」
という現状という感じです(元々パソコンに音声は後付けなのでw)


 もし、
「これで上手く行っているよ!」
って方々がいれば、
「是非にコメントでそれとなく教えて欲しい」
です(笑)


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年2月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR2月8日冬補給#70
https://trpgsession.com/session/176223526934Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回
https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764

2026年2月21日(土)  [OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回
https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/01/16  [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/

2026/01/28 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけどまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176959228994/

===


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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/01/31 17:36[web全体で公開]
😆 セッション感想 太陽を食べる(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)噌井さんKP、クトゥルフ7版『太陽を食べる』に参加してきました!

KP:噌井さん
五月女静/PL笹パンダ
街職冊子/PL解夏岸禾民さん
朝霧当麻/PLレモン醤油(炭火焼き)さん

アイドルマネージャーの五月女静(そおとめ しずか)。女みたいな名前だけど男。不健康な芸能PとしてRPしてきました。あいにくアイドルはいなかったけど、これからビッグになるかもしれない原石(入院中)と出会ったからヨシ!

NPCが女の子だったのでつい保護者視線で義憤に燃えてはいたけど、一貫して年長者の社会人としてちょっと落ち着いたムーブだったかも。
自陣で唯一の女性探索者ってことで街職さんには色々と頼んですまなかったね!
朝霧さんはコスプレイヤー?と思いながらもそのヤンチャさ、嫌いじゃないぜってなってた。
なによりKPのロールもあってNPCが濃く面白かったので、もっと話したかった。もとい、自分でKPしてRPしてみたいなと思うようなキャラばかりでした。
このシナリオ、買いですな。

結果としては生還。決して無事ではないし、愛の形は人それぞれぇ!!(悲鳴)ってなったけど楽しい内容でした。あと、この思い出を持った自探でもっと色んなシナリオに行きたくなりましたね。
同卓したKP、PLの方々お疲れさまでした。また機会があれば同卓致しましょう!
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ゆき
ゆき日記
2026/01/31 20:01[web全体で公開]
😊 エモクロア『夢追い人のロマン』のDLしました!
ED:A 両生還にて閉幕いたしました。

落ち着いたベテラン刑事さんと、若さ溢れる元気な刑事さんのコンビ、とっても優しさにあふれていて素敵なお二人でした!

漫田さんの格好良さが、意志の強さや行動に出ていてとても素敵でした。捜査中もさすがベテラン!の行動が多々ありました!
みんな仲良くした全て表示するED:A 両生還にて閉幕いたしました。

落ち着いたベテラン刑事さんと、若さ溢れる元気な刑事さんのコンビ、とっても優しさにあふれていて素敵なお二人でした!

漫田さんの格好良さが、意志の強さや行動に出ていてとても素敵でした。捜査中もさすがベテラン!の行動が多々ありました!
みんな仲良くしたいからこそ、人を傷つけたくない神頭さんは、色んな人の気持ちに寄り添ってくださっていたのが印象的でした。だからこそのラストだなぁと思ってじんとします。

RPだけでなく、PLさんたちのやりとりが楽しくって、途中でめちゃくちゃ笑ってしまっておりました…DLは笑いを堪えきれなかった…。とっても楽しい卓でした!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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Kei
Kei日記
2026/01/31 22:35[web全体で公開]
😶 準備をしていたら準備ができなかったお話
ご機嫌よう。

明日も卓なのですが、来週の卓の準備もしなければならず。
明日の卓:部屋とキャラシはできていますし、とりあえず読めばなんとかなりそう
来週の卓:部屋もキャラシもまだですし、キャラシは圧倒的に複雑ですし、説明などのための用意もしないと

それで、平日に時間が取れないかもしれな全て表示するご機嫌よう。

明日も卓なのですが、来週の卓の準備もしなければならず。
明日の卓:部屋とキャラシはできていますし、とりあえず読めばなんとかなりそう
来週の卓:部屋もキャラシもまだですし、キャラシは圧倒的に複雑ですし、説明などのための用意もしないと

それで、平日に時間が取れないかもしれないことと、それなりに準備がしなければならないことが多いことから、今日はとりあえず来週の卓の準備をしていたのですが……もうこんな時間ですの?! 説明しなければならないこと等を洗い出してキャラシを作っていただけで一日終わったのですけれど?!(キャラシを作るというのはキャラクターを作るという意味ではなく、PL と共有して記入していただく Google Spreadsheet の準備をするということです。簡単なものですが計算式やドロップダウン、関数で参照するデータなどもろもろ詰め込まれています。その他不足していた訳の確認などもございました)
明日の卓も読めばなんとかなりそうと言いつつ、まだ全然読んでいないのですけれど?! 両方とも初めて遊ぶタイトルですし、どうしましょ。
などと言ってもどうにかするしかないのですけれど。

明日の卓が楽しみですわ♪
いいね! 6
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/01/31 14:37[web全体で公開]
😶 ふさいだ気分に異文化交流を
https://trpgsession.com/session/176983677509PITG001

やるぞー、気分変えたい。
ドラキャスも15日になったし…
祈ろう。世界がいい方向に向かうよう。
いいね! 2
河辺文
河辺文日記
2026/01/31 16:27[web全体で公開]
😶 生還報告
お久し振りです、河辺文です。
他のSNSにかまけてて長いことこちらに来れてませんでしたがTRPG熱が再燃してきましたので戻って参りました~
とりあえず新規sw25CP卓とか募集してないかな……?とか考えてます💦
あれこれ放置してたくせに厚顔無恥でスミマセン……!!
いいね! 14
べいろす
べいろす日記
2026/01/31 22:40[web全体で公開]
😶 救出作戦!!!!
昨日、プレイヤー2名が敵さんに敗北して捕虜に!!!

その後、ディスコードサーバーにて救出作戦シナリオの人員を募集!!!!

なんと6人ものプレイヤーが名乗りを上げた!!!!!!

捕虜になった2名と縁のある6人のPCがパーティを結成!!!!
敵のアジトに討ち入りを開始!!!!!

しょっぱなからボス戦バトル!!!!

2名を倒したボスを6人がかりで爆破!!!!

捕虜を救出して~happi-enndo~!!!!

おつかれさまでした!!!!!!!
いいね! 25
ナナシ
ナナシ日記
2026/01/31 11:12[web全体で公開]
😶 CoC7 モーテルのドアをたたいて 反省(一応畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、初めて「KP難易度:高」と明記されているCoC公式シナリオを回してみました。
そこそこ公式シナリオを回してきて経験も積めてきたのできっと問題なく回せるだろうと楽観視していましたが、いざ蓋を開けてみるとなかなかどうして...難しい。

途中休憩までの時間配分は当初想定していた通りに上手くいきましたが、一重に最後の場面での時間の見積りが甘く、久し振りに30分もセッション時間を超過してしまいました...。

さらに、途中で時間を見て巻き進行になってしまったのも良くなかった。最終的にロストが1人出てしまいましたが、意思決定するまでの相談時間をきちんと提供できていれば、KPさえ思い浮かばないようなより安全な解決策を探索者達が生み出すこともできたのかもしれません。

PLの数が多ければ多いほどコミュニケーションにかかる時間も増える(テキセなら尚更)ことも踏まえ、今の私の力量では最低でも5時間は見ておかなければならなかった。これをもっとスムーズに理想的な時間で回すためには、完全に自身の力量が足りていないということが今回で自覚でき、とてもいい経験になりました。

自身の実力を試し、成長の糧にできそうなシナリオをもっと回していきたいと思わせてくれる、よきシナリオでありセッションとなりました。
(PLの皆様、お疲れ様でした。最初から最後まで、皆様のおかげでとても楽しい時間にすることができました。感謝です。)
いいね! 15
ゆき
ゆき日記
2026/01/31 01:09[web全体で公開]
😆 CoC『Nu11:Reca11/ヌル:リコール』駆け抜けました!
END1 全生還にてシナリオエンドとなりました。

皆さんでわいわいしながら卓ができて本当に楽しかったです~!
色々興奮冷めやらぬままなので、感想もまとまっていないですが、盛りだくさんのシナリオ+いつものメンバーに会えて嬉しかったです…!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/31 01:47[web全体で公開]
😶 やらないと忘れる
久々にSWをやりましたが、もうルールが色々とすっぽ抜けてました。
ダイス運がないのは脇に置くとして、

・魔法職なのに戦闘開始時までターゲッティングの存在を忘れていた(つまりターゲッティングなし)
・抵抗半減のダメージの出し方を忘れていた
・乱戦エリアの処理を(基本戦闘なのに)忘れていた
全て表示する久々にSWをやりましたが、もうルールが色々とすっぽ抜けてました。
ダイス運がないのは脇に置くとして、

・魔法職なのに戦闘開始時までターゲッティングの存在を忘れていた(つまりターゲッティングなし)
・抵抗半減のダメージの出し方を忘れていた
・乱戦エリアの処理を(基本戦闘なのに)忘れていた

その他にも細かいところがすっぽ抜けてて、ずっとルルブとにらめっこしていました。基本+ETのシンプルな卓でよかったぜ……。

なお上級戦闘は未だに乱戦ルールがくぁwせdrftgyふじこ
もう上級すっとばして熟練戦闘に逃げようかとかいう考えも湧いてきています。スクウェアマップならまだ無印でなじみがある……。
SWもちゃんと卓1つ回してみないと覚えられないですかねえ……なんか作るか……。
いいね! 16
Kei
Kei日記
2026/01/30 02:19[web全体で公開]
😶 モンセギュールのすゝめ
ご機嫌よう。

これまで幾つかのモンセギュール系 TRPG を遊んで参りまして、わたくしの卓ではまだ別のモンセギュール系 TRPG を遊ぶ予定もございます。これまで遊んだのは
- モンセギュール1244
- The Price of Coal
- Witch: the Road to Li全て表示するご機嫌よう。

これまで幾つかのモンセギュール系 TRPG を遊んで参りまして、わたくしの卓ではまだ別のモンセギュール系 TRPG を遊ぶ予定もございます。これまで遊んだのは
- モンセギュール1244
- The Price of Coal
- Witch: the Road to Lindisfarne
- Sail the Stars
- A Plague Among Us
といったタイトルですが(モンセギュール1244以外は未訳です)、どのタイトルも歴史やジェンダーといった注意を要するテーマを含むのですが、どれも良くって。
モンセギュールは基本的に青灰のスカウト(日本語版があります)のシーン構成の仕方をベースにした TRPG ですが、GM なし、数値的なステータスなし、判定なし(タイトルによっては判定があります)で、代わりに PC 間の関係やどんどん酷くなっていく状況があり、シーンの進行で示された状況下で(加えて最終的なゴールに向けて)PC がどのように振る舞うかが物語になるという仕組みになっています。最終シーンに至るまでロストすることはなく、基本的にロストは(それまでの物語の流れを踏まえて)PL の意思によります(タイトルによって強制的にロストになる場合もあります)。
そんなモンセギュールには一つだけ欠点があり……それは日本語版公式サイトに掲載された「歴史的背景に関する補足」ですの。あとまあ加えて、唯一のリプレイが頭の硬そうなメンバーによる「お硬い」もので、これらによって「面倒」な「歴史的事実」に囚われてしまい、知識がないから遊べないという印象を受けてしまうかもしれません。そんなの気にしなくていいのですけれど……。
これは個人的な見解ですが、「歴史的背景に関する補足」は確かにルルブにも参考として掲載されていますが、公式サイトにまで掲載されているのは日本語版だけで、これは正直いって岡和田(訳者)の趣味でしかないかと存じます。無い方がいいし無視していい。ゲームに必要な情報は全てゲーム中に与えられますし、歴史的背景など興味を持った人だけが読めばいいのであって、臆せず遊びましょうという気持ちでいっぱいです。もちろん、モンセギュール系の他の TRPG にも挑戦しましょ♪(自分で訳す以外に遊ぶ方法はありませんけれど。
いいね! 9
いな
いな日記
2026/01/30 13:31[web全体で公開]
😶 新クトゥルフ神話TRPGを読もう
10章の「ゲームをプレイする」を未経験あるいは経験の浅いKPは熟読する事をお勧め致します。
結構いい事が書いてあります。
ここに書いてある事をベースにして自分の路線を行って頂けたらと思います。
何も知らないで自分の路線を行くのと、別の道を知っていて自分の路線を行くのとでは全く違うと思います。
引き出しは多い方が良いかと。
いいね! 15
セス
セス日記
2026/01/30 18:19[web全体で公開]
😆 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その2
 どうも、セスです。
 本日も寒いので、みなさまお身体を暖かくして過ごしましょうw

 直近の過去日記。
2026/01/29 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その1
全て表示する どうも、セスです。
 本日も寒いので、みなさまお身体を暖かくして過ごしましょうw

 直近の過去日記。
2026/01/29 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176968471479/

 上の過去日記では、
「TRPGオンセの遊び方の一つとしては、
 キャラクターさんたちの声をテキスト文ボイス化アプリでアテレコする/してみながら、
 みんなでキャラクターさんたちのボイス化した声を聴きながら笑う/笑っちゃうw
 ってオンセを楽しみたいので色々とやってました!」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「具体的にこんなことやってました!」
の1回目となります(大草原)

 まぁ、
「まんまそのオンセのLive配信アーカイブも公開されまてますので、
 お暇な方は上の過去日記以下のLive配信アーカイブをご覧ください」
ということで(藁)


 さて、
「まずはキャラクターさんたちの声をテキスト文ボイス化アプリでアテレコする」
ために、
「マスターさんたちとプレイヤーさんたちのパソコン環境準備!」
となりますね(あくまで所謂パソコン環境準備)


 最初に、
「所謂基本要件と言おうか所謂基本仕様の定義!」
となります(何をしたいのか?の明文化ですねw)


 基本要件
「TRPGオンラインセッションのボイスセッションで、
 参加者全員が個々のテキスト文ボイス化アプリからのキャラクターさん音声を、
 Discordへ流して、
 参加者全員で参加者全員の個々のテキスト文ボイス化キャラクターさん音声を聞くことができる」
とします(まぁ、こんな感じww)


 次に、
「上の基本要件ほを実現するための個々の機能とかの必須要件とかの定義」
ですね(全体を明確化していらその個々の要素を明確化して行くwww)

・参加者全員のパソコンとネット環境
1 パソコン環境
 今回は話を短くするために、
Windows11 メモリー16GB以上 インターネット接続有り
2 テキスト文ボイス化アプリ
  VoiceVox 参加者全員が無料最新版をダウンロード、インストール済み
3 Discord
 無料版 参加者全員がDiscordアカウントを持ち、
今回のオンセ用のボイセチャンネル1つに同時参加している
4 発言と聴覚装置
 所謂マイクとヘッドホーンが一体化したヘッドセット1組みを、
参加者全員が使用している

 注意!
 ここでは話を簡単にするために、所謂TRPGオンラインツールと、
このテキスト文ボイス化アプリの連携などは一切しない。


 で、
「実際にオンセでは、
 まずは上の参加者全員のパソコンとネット環境の確認と整備」
を、
「まずはやってました!」
です(草)

 続けで、
「最初に上の1から4までが、
 参加者全員でOK!」
になった、
「参加者全員個々の状態の確認!」
となります。

 つまり、
「上の1から4までだと、
 参加者さんたちの個々のパソコン内では、
 まだVoiceVoxでボイセ化したキャラクターさんの声は、
 その参加者さんたちの個々のヘッドセットでは聞くことができるが、
 Discordへ流れてないために、
 他の参加者さんたちには聞こえて無い状態」
になってます(汗)

 なので、
「次の作業の要件としては、
 5 VoiceVoxからの出力である、
  ボイセ化したキャラクターさんの声を、
  Discordへ流す」
となります(目的ですねw)

 今は便利になって、
「上の要件でAI検索すると、
 以下のような回答を得られます」
です(大草原)

 以下、今回のセッションログの抜粋を掲載しておきますw

35 [メイン]15:36:GMセス:windows11 voicevox discord 連携
36 [メイン]15:42:GMセス:Windows 11でVOICEVOXの音声をDiscordの通話(ボイスチャット)で流すための連携方法について解説します。
37 主に2つのアプローチがあります。
38 1. VOICEVOXの音声を「マイク」としてDiscordで流す(ボイチェン・読み上げ)
39 VOICEVOXの音声を仮想オーディオデバイスを使って、Discordのマイク入力として認識させる方法です。
40 必要なもの:
41 VOICEVOX (PC版)
42 Discord
43 VB-Audio Virtual Cable (仮想オーディオケーブル)
44 設定手順:
45 VB-Cableをインストール: VB-Audioのサイトからダウンロードしてインストールし、Windowsを再起動します。
46 VOICEVOXの設定:
47 VOICEVOXを開き、「設定」>「オプション」をクリック。
48 「高度な設定」の「音声再生デバイス」を「CABLE Input (VB-Audio Virtual Cable)」に変更します。
49 Discordの設定:
50 Discordの「ユーザー設定」>「音声・ビデオ」を開く。
51 「入力デバイス」を「CABLE Output (VB-Audio Virtual Cable)」に設定します。
52 注意: ノイズ抑制機能(Krispなど)はオフにしないと、音声がカットされる場合があります。
53 動作確認: VOICEVOXで文字を入力し再生して、Discordのボイスチャンネルで相手に声が聞こえれば成功です。


 ということで、
 「上にある通り参加者さんたちが個々のパソコンでやってみた!」
 とこですね、
 「個々の参加者さんたちの個々のヘッドセットの特性なのでしょうか?」
 
 症状1(後述の症状2の逆)
  VoiceVoxからの出力であるボイセ化したキャラクターさんの声は、
 Discordへは流れるので他の参加者さんたち全員にも聞こえるが、
 その参加者さん本人のヘッドセットには流れずに、
 その参加者さん本人だけがVoiceVoxからの出力である、
 そのボイセ化したキャラクターさんの声を聞けない」

症状2(前述の症状1の逆)
 VoiceVoxからの出力であるボイセ化したキャラクターさんの声は、
 Discordへは流れず他の参加者さんたち全員には聞こえ無いが、
 その参加者さん本人のヘッドセットには流れて、
 その参加者さん本人だけがVoiceVoxからの出力である、
 そのボイセ化したキャラクターさんの声を聞こえる」

という、
「やはり、なかなか一筋縄ではいかない結果(走召糸色木亥火暴)」
となりました(大笑)

 うーん、
「この辺は、個々の参加者さんたちがお使いの、
 ヘッドセットの問題なのか?」
または、
「Windows11の設定とかの問題なのか??」
または、
「その両方の問題、所謂相性なのか?不明(走召糸色木亥火暴)」
なところが、
「なんともですが・・・・・・」
ですね(合掌)


 もしこの日記をお読みの方々で、
「この辺はこうしてみるといいよ!」
とかの、
「知見などをお持ちの方々がいれば、
 簡単で良いので参考サイトのurlや、
 アドバイスをいただけると嬉しい」
です(感謝!)


 やはり、
「なかなか1発では上手く行かない!」
ですね、この辺はいつもですが(南無)


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2026/01/28 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけどまとめと振り返り
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Nekuronomiko
Nekuronomiko日記
2026/01/30 18:38[web全体で公開]
😆 「ネジクレネジマキ」流行って欲しいなぁの気持ち02!
こんにちは!
1/31(明日)の13時から遂に、「ネジクレネジマキ」のシナリオを回します!
シナリオという、しっかりとした形式で回すのは初なので、緊張しますが楽しみです!

ネジクレネジマキの立ち絵第二弾もシレっと出しました…
自由に使って、みんなでネジクレネジマキ回し合いましょう!
https://nekuronomiko.booth.pm/items/7927132

オンセンでも募集を見掛けるようになって欲しい!
私がPLとして回りたいから!!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/01/30 18:48[web全体で公開]
😶 自分への誕生日プレゼントに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)川犬さんが出した、エモクロアTRPG&CoC6版のどちらでも遊べる【遺魂ポスト】買ったー!✨️

今日まで20%OFFだったから、怖そうだし回せるか自信は無いけど、試し読みしたら楽しそうだったから、買ってみた!

有料シナリオを買う事が初めてだから、僕からしたら立派な誕生日プレゼントなのです(`・ω・´)ふんすっ!

いや、どんなシナリオでも、回せるかとか、好みがとかってなると、中々お財布の紐が緩くならなくてですね……(ケチとも言う)

でも、大好きなGMの川犬さんのシナリオって、基本CoCが多いイメージだから、エモクロアで内容も面白そうで、僕でも回せそうなのは有難いのよ!(笑)

今は、来月やる予定の卓の準備があるから出来ないけど、落ち着いたらやる!!

ホラー平気な人、自鯖にいるし、遊んでくれたら良いなぁ。

ひとまず本編読むぞ〜!
楽しみだ〜✨️
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ササミ
ササミ日記
2026/01/30 20:24[web全体で公開]
😍 会いたかったぜ!! コンチクショウ
探して3日目、ようやく買えた
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2026/01/30 00:32[web全体で公開]
😶 難易度調整に関する話
 私にも未熟な時はあった、というか、未だに未熟でいろんなことを失敗していろんなものを失いながら学んでいく過程にあるが……。

 今よりずっと私が未熟だったころ、公式シナリオは完成していものなのだから、難易度を調整しなくても大丈夫だと思い込んでそのまま回していた時期があった。要するに、難易度調整な全て表示する 私にも未熟な時はあった、というか、未だに未熟でいろんなことを失敗していろんなものを失いながら学んでいく過程にあるが……。

 今よりずっと私が未熟だったころ、公式シナリオは完成していものなのだから、難易度を調整しなくても大丈夫だと思い込んでそのまま回していた時期があった。要するに、難易度調整なんてしなくて良いと思い込んでいた。
 当然、公式シナリオだってコンストラクション(PLが自分の好きなようにPCを作るやりかた)でガチガチに強くなっているPCに対しては無力なこともある。
 そして私が難易度調整をしていなかった、とあるダブルクロスのセッションで何が起こったかというと、敵の攻撃はもれなく防ぎきられ、アッサリ死んだ。
 私は驚愕したし、正直「もっと手を抜けよ」と憤慨した。それが表に出てしまって、そのPLとは二度と遊ぶ機会を得られなくなった……という失敗がある。今となっては大いに反省している。

 色々と考えた結果、多少の難易度調整を裏でやっても良いんだ、と私は学んだ。
 PCのデータを見て、ラスボスのHPを増減させたり……追加のスキルを習得しておいたり……。
 あまり大きな声では言えないが、あえてシナリオのラスボスのHPを非公開にして、「これ以上やると危ないし、ここらへんで倒れておこうかな」と思った時は、時にぐはーっと倒れてささっと片付けている。
 ズルく思われるかもしれないが、これを“黙って”さらっとできるようになると、TRPGの盛り上げ方も分かってくるようになる。

 GMは、シナリオに書かれていることを淡々と処理していくコンピューターではない。
 舞台を盛り上げる方法を知る、ストーリーテラーであるとより楽しい。
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