ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.50

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2026/04/01 21:01[web全体で公開]
😆 マギロギシナリオ<先輩プロパゲーション>完走致しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ギャグシだけどギリギリを生きる後輩達――!
 シナリオ<先輩プロパゲーション>(作者・GM:ひさぎ。様)、無事完走致しました!いつもお世話になっているフォロワーさんの自作シナリオでして、前々から回りたいです!と言っていたシナリオに、とうとう回ることができました!ありがとうございます!他のメンバーもいつもお世話になっているフォロワーさんの皆様でした!本当いつもありがとうございます……!!また今回は継続の猟鬼所属の司書で参加させていただきました!ちなみにこのチョイスはGMのオススメでもありました……!!

 今回の分科会のメンバーは全員同じ魔法使いの先輩を持つ後輩仲間でして、コンカフェで働く可愛さと気高さを併せ持ったラブリー猟鬼司書さんと、都市伝説に巻き込まれて覚醒した過去を持つ、そろそろ転職した方が良さそうな社畜系訪問者さんでした!そう、今回は猟鬼司書が二人いる分科会!ですがビルドによって方向性は真逆だったのが印象的でしたね!同じ経歴・機関でも差別化はできる……!そして猟鬼は笑顔の絶えない職場です()

 今回のシナリオは「PC達の頼れるお姉さんな先輩が大量発生する」というものでして、右も左も同じ顔!誰が誰だかわからない!!な状況に陥りましたね……そう、このシナリオはトンチキシナリオなのである!!!(やめなさい) しかしトンチキと侮るなかれ、魔法災厄の影響はかなり広範囲に及んでいることが判明&データもかなり辛口でしたね……!!いや本当生還できてよかったです……原因も大変でしたね……いや本当に……魔力解放使わずに済んだの奇跡だと思います……

 司書さんは本当八面六臂の大活躍でしたね!【護力】【回復】によるサポートと【防呪】【雷撃】による代表もできる万能ビルドでして、本当何度も助けられました……魔素がなかなか貯まっていない状態での魔法戦が続いてしまった影響で、何度も瀕死になっておりましたが、いや本当お疲れ様です……断章戦2回務めてくださり本当ありがとうございました……!禁書戦での【護力】も本当……全員生還できて本当よかったです……
 RPではもう本当仕草や表情がキュートで……!そんな可愛さの中に時折見せる猟鬼としての苛烈さも本当魅力的で……!!「可愛い」を追求するお姿は本当カッコよかったです……!!魔道書の形状がブーケなのも可愛い……!!なお途中RPで無茶ぶりしてしまい申し訳ございませんでした……

 訪問者さんには終始おんぶにだっこでした……!!序盤の「賢者の石」による魔素工面に【幸運】振り直しに助けられまして……禁書戦では【眩惑】による判定マイナスに【キャスト】付き悪夢による【呪砲】のダメージ、そして「元型変化」で王国に変化していただきまして……いや本当王国が頼もしくて……高い【ブロック】に攻撃が通りやすくなる【ブースト】が本当……いぶし銀な活躍が本当素敵でした……!真の姿の演出も最高にクールでした……ありがとうございます……!!
 RPではもう社畜が板についてしまっているらしく……パシリにはしませんからね?!また魔法災厄に対しての考えと言葉が本当刺さる刺さる……「都市伝説に巻き込まれてしまい、日常を奪われてしまった」訪問者さんだからこその言葉……どうか素敵な転職先が見つかりますように……

 今回自PCは「クラウス・ブラウ」という継続の猟鬼司書なドイツ人男性でして、普段はマジックバーで働きつつ、故郷を滅ぼした書籍卿を探している復讐者でもあります。また恋人がいるのですが、この事実が今回すごく噛み合うことに……GMにオススメしていただいた理由が分かりましたね……!そして慇懃無礼敬語ドSキャラでもあります←
 そんなクラウスですが、初っ端から叫ぶ叫ぶ!!魔法災厄を目の当たりにして柄にもなく絶叫したり、開幕シーン表7番を叩き出したり(これはPLのせい)(「シーン表7番被害者の会」の会長に就任しました……)、カオスな事態に直面してお口ポカンとなったり、魔法戦を仕掛けにいって不審者になったり……ですがここぞという場面はきっちりとキメることが出来たのではないのでしょうか?禁書戦?ボロボロでしたね……またある場面で恋人と運命の力の<契約>を行い、石○ラブラブ天○拳を行いましたね!!愛は勝つ!!!

 ビルドとしては【影尋】で「翼の悪夢(功績点を使って【キャスト】を付けてます)」を呼び出し、そこから【分身召喚】【歓喜】【妖花】を自動成功させて魔素とダメージを稼ぎつつ、【書海】で使用済みの【影尋】を【魔刃】に入れ替えて呪文攻撃をさらに増やす、という呪文アタッカーでした。初動こそ遅くなりましたが(訪問者さんの「賢者の石」に助けられました……ありがとうございます……)、「翼の悪夢」さえ呼べてしまえば後はガンガン魔素が貯まる貯まる!!【書海】用の星魔素の工面にもちょっと苦労しましたが、これは攻撃を捨てて【歓喜】で対応できる範疇ではあるので、なんとかなるのでは?とは思いましたね。また今回は使用しませんでしたが、【書海】で【検閲】を引っ張ってくることも可能でしたね。
 そんな呪文ビルドでしたが、やはりキャストは正義……!【魔刃】以外は自動成功にできるのが本当強い……道中その天敵ともいえる敵とも戦いましたが、出目でなんとかなりましたね……抵抗判定も悪夢の【マイナス2】で当てやすくできるので、コスパはちょっと悪い&攻撃プロットは弱いですが、こういう呪文ビルドも楽しいなと思いましたね!

 ……最後にGM、最高のマスタリングとシナリオをありがとうございました!本当いつもお世話になっている皆様でして……こうしてご一緒に卓を囲めるのは大事なことなので……本当ありがとうございます……!

 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、灯月 綺来さん、背黄青さん、……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊
 次回はネクロニカですね!そちらでもどうぞよろしくお願い致します!!m (_ _) m
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しれあ
しれあ日記
2026/04/01 21:09[web全体で公開]
😶 モノトーンミュージアム:10話キャンペーン!
青い鯨さんGMの『赤華は追憶に燃ゆ』キャンペーンに参加しております。
2話区切りで5つの国を巡るキャンペーンとなっており、参加PCは5名。<指定クラス:旅人>PC一人を除いて、2話毎に新たなPCを作成する股旅モノ。
記念すべき1話・2話は商いの国が舞台。HO裁縫師で参加しました。
月1セッショ全て表示する青い鯨さんGMの『赤華は追憶に燃ゆ』キャンペーンに参加しております。
2話区切りで5つの国を巡るキャンペーンとなっており、参加PCは5名。<指定クラス:旅人>PC一人を除いて、2話毎に新たなPCを作成する股旅モノ。
記念すべき1話・2話は商いの国が舞台。HO裁縫師で参加しました。
月1セッションで、2月・3月に1話『赤華は追憶に燃ゆ』2話『罪科は喧噪に沸く』をクリアしておりますが、旅人PCの出会いと別れ、商いの国の特色を反映する日陰者PCや好奇心旺盛な童子PC、悠々自適な其達PCと若くて活気あふれるPC達の中で36歳のおばさま裁縫師で楽しく遊びました。
2話のエンディングでは旅人PCを他PC達で見送り、シナリオ終了後には次の物語が楽しみで早速キャンぺ3話のHOを4人で話し合い、その日の夜にキャラシの概要を作り上げてしまいました(笑)

次回3話、4話は職工の国が舞台。3話のHO1:職工を務めます!
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みさいる
みさいる日記
2026/04/01 21:15[web全体で公開]
😊 金色のお嬢様ですわ~~~ぁ!(後半に卓告知もあり)
先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「契り守るは獄炎の魔神」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよルルブ最高等級、金等級となりました!
今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、白磁から育て上げた5人目の金等級キャラとなったようです

全て表示する先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「契り守るは獄炎の魔神」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよルルブ最高等級、金等級となりました!
今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、白磁から育て上げた5人目の金等級キャラとなったようです


https://trpgsession.com/player/missile202launcher/character/166018008838missile202launcher/






このキャラは、2022年08月11日…実に、4年前に破天荒な似非お嬢様が作りたくて作ったキャラとなります
元々は「巨大」をテーマに、色々でかいお嬢様がデカイことをしでかして、火力と範囲で薙ぎ払う予定だったのですが…
だんだん分身して攻撃回数増やしたり、スニクで変身して達成値上げつつ統率して絶対先手取る女になったり…
更には、近接が来れば斬り返し、遠距離が飛んで来れば撃ち返し、魔法を撃たれれば阻害でなかったことにし…
すべての攻撃に対応手段を得ることで、本当に手が付けられない怪物となってしまいました
その元気さはもう、一回同卓するだけで全員に伝わるような分かりやすいキャラなのもあり、無事に皆に愛される存在となりました



さて、今回のセッションでは、急に寒風吹き荒れるようになった村に、災厄級の竜が封印された伝説があり…?と言うところから始まる、単発のシナリオでしたが、楽しく遊べました
特徴的なNPCが居たのですが、折角うちの子がクルースニクでお嬢様なので、うちの子ででしか出来ないRPをさせてもらい楽しませてもらいました
ボスは納得の強さで、割と因果点もダイス運も総動員してようやく倒せるような相手で、手に汗握りましたね
この怪物級のキャラを以てして、ようやく互角の戦いができる相手…かなりヤバかったです
でも、思う存分ローズの持てる全力をぶつけられて楽しかったですね(他の戦闘だと、功績を持っていかないように調整したりしているので)

金等級に到達したので、あとは冒険者LVを9、そしてLV10に上げていくだけ。
とはいいつつ、お嬢様で戦闘力も十分あり魅力のあるキャラなので、NPCで出すのも悪くないなと思ってきました。
このキャラ、RPしてて飽きないし本当に楽しいんですよね。




さて、そんなところで私のキャラは十分成長したので、新しく4月に入ったのもあり、ここで改めて告知します!
ゴブスレTRPGのPLをやってみたい!という方向けに、ゴブスレTRPG初心者応援イベントを開催しています!

先ず一つ目は、『ゴブスレTRPG体験卓』ということで、ルルブなしでもゴブスレTRPGが遊べる日程調整卓を開催しました
【ゴブスレTRPG体験卓】初めての冒険【ルルブなし可】【日程調整卓】
https://trpgsession.com/session/176723487358missile202launcher
こちらは、TRPG未経験者であっても優しく教えるつもりなので、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味がある方は、是非応募してくださいね~

二つ目も、『ゴブスレTRPG初心者CP』ということで、ルールブックのサンプルシナリオを一通り一周できる初心者向けのキャンペーンを開催します!
【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう8【ルルブシナリオCP】
https://trpgsession.com/session/176723507703missile202launcher
こちらも日程調整卓となります。「ゴブスレTRPGのルールブックを持っているけど遊んだことがない…」「やってみたいけど卓がない!」という方向けのCPとなります。初心者向けに、丁寧にサポートしていくので、遠慮せずにどなたでもご応募くださいね~

この機会に、手軽に王道ファンタジーを冒険できる、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味が湧いた方の、ご応募をお待ちしております~!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/04/01 23:55[web全体で公開]
😶 【TRPG記録】四 種 混 合 T R P G
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エイプリルフールなので
シナリオ「四種混合TRPG // DEATHPA1R - 炉心共鳴」
参加者(敬称略):フルフル、そぞめ、ななよん、星燈

・クトゥルフ神話とシノビガミとパラノイアと怪談白物語を混ぜたら闇鍋ができました
・システムが違えば探索方法も違う
・ジャブ感覚で2回ぐらい56されたパラノイア担当
・白物語が強すぎる
・ファンブルをクリティカルに変えるんじゃねぇ!
・尽く攻撃が自分にだけ当たる
・ラストは全部1クリのMAキック跳躍でフィニッシュ。ただし1クリは全部白物語によるダイス操作な模様

白物語が全員の失敗カバー・ダメージ増強をしつつ、クトゥルフとシノビガミが前衛でパラノイアが後衛しているのが本当にパーティって感じがして面白かったです。
セッションお疲れ様でしたー
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ななし
ななし日記
2026/04/02 00:14[web全体で公開]
😶 【卓参加記録】CoC6ロッカー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もるこさんKP『ロッカー』、探索者:玉川ささらにて遊ばせていただきました。
一晩でさっくり。でもちょっとだけ昔懐かしな探索が楽しかったです!

シナリオからは「お主もまだまだよ」と言われているかのよう。うっかり見落としはいつものことだしリアルINTはいつでも足りない♪
イージーかノーマルかハードで難易度が選べると言われたとき、謎解きあるって聞いた瞬間にひよってました。
謎解きってどうしたら上手くなれますか? 一生苦手意識を持っていそう。

…それにしても、「こんな技能を振りたい」って言ったときにどうぞと言ってくださるKPさんの安心感、プライスレス。
探索したい場所を探索して、ちゃんと情報が出てくるってとっても楽しい。

同卓PCさん方は歴戦の継続探索者らしく場馴れしていらっしゃった。
クローズド環境に訪れたときの流れるような状況把握に探索よ。エネミーにも真っ先に殴り掛かる。誰も動揺しないんだ!
……やらなきゃやられる、それも真理か。

同卓いただいた皆さん、ありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2026/04/02 00:31[web全体で公開]
😆 CoC『我々は厄介事に愛されている』の一日目セーブです!
我厄始まりました~!

相棒が可愛い。とっても素直で真っ直ぐな相棒なので、一緒に頑張って事件を解決したい…!そしてお互いに生きて帰りたい!
自由なタイミングでナッツ(携帯しているお菓子)食べだすのとか本当に楽しい相棒です。ありがとうございます。

駆け抜けになるので、明日も楽しみです~!
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限界
限界日記
2026/04/02 01:22[web全体で公開]
😊 Under the Scarred Moon
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Under the Scarred Moon(改変アリ)
無事にみんな戻って来ていただけました!
今回も良いPLさんに囲まれて良いセッションを過ごせました!

PC①、潮見君!
スカードネイルとの対決はほんとにイヤーな偶然からだったけど、その不幸を見事に断ち切ってくれました!
朔夜とのアオ……ハル(?)は多分大変ですが頑張ってください!
敵(?)はスーパー情報屋さんの後ろ盾が付いててだいぶ強化されているぞ!

PC②、天草君!
どこで付いたか不憫属性!大家族お兄ちゃんの宿命なのか……?
出席日数は足りるのだろうか?もはや留年して友達を先輩と呼ぶさだめなのか?
でも大丈夫、UGNがそのへんはなんとかしてくれるはずです!いざという時は支部長に頼ろう!

PC③、白影支部長!
復讐鬼として仇は打てましたね!スカードネイルの百年の妄執もここで見事に尽き果てました!
胃の痛そうな霧谷さんから胃の痛そうなお願いが来てましたけど、粛々と聞いてくれていましたね!
まだまだUGNが休む時なんて来そうにないですが、戦い続けましょう……

PC⑤、新藤さん!
一番多方面に活躍してた気がする情報屋さん!(隠語)
舎弟(?)は自らの不幸を呪うしかないでしょう!怖い人を敵に回してしまったばっかりに……
しかし敵に回すと恐ろしいと言う事は、味方にすれば頼もしいという事!願わくば、その力がUGNに向かない事を祈って……

では、今回も有難う御座いました!
またの同卓の機会があれば、ぜひぜひとも……
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/04/02 01:28[web全体で公開]
😶  【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第8話
クリア!
また書き忘れるところだった(既に一週遅れ)。

今回PC達が受けることになったのは、依頼に出たまま帰って来ない新人冒険者PTの捜索と、生きている、もしくは遺体が見つかった場合はその回収、そして彼らが受けた依頼の後始末。
かくして依頼で指定された洞窟へ行ってみると、何やらおかしな様子全て表示するクリア!
また書き忘れるところだった(既に一週遅れ)。

今回PC達が受けることになったのは、依頼に出たまま帰って来ない新人冒険者PTの捜索と、生きている、もしくは遺体が見つかった場合はその回収、そして彼らが受けた依頼の後始末。
かくして依頼で指定された洞窟へ行ってみると、何やらおかしな様子の蛮族や、敵か味方かもわからぬ幽霊、見たこともないアイテムを使う者達。
根っからラクシア人のPC達には預かり知らぬことですが、実はこの洞窟は全く法則の異なる世界と接続されており、それらの世界の生き物やアイテムが流れ込んでしまっていたのです。
そしてそれは、とある人物が行なった儀式のせいらしいのですが――というシナリオ。

メタ的に言うと、アリアンだのシャドウランだの別のゲームのデータ持ち込んで(勿論SWのシステムに合わせてありますが)、泡沫世界的に処理したシナリオということですね。初代SWのネタもあったよ。
公式リプレイでもSW2.5に初代のキャラシのPCが混ざる展開のものがありますが、あれをもっと色んなシステムに拡大した感じ。

順調に探索を進め、新人冒険者達の遺体を回収して行きます。
途中、リザレクションが使えるので試してみるかとなってやってみたら1人蘇生に成功したりもして、最終的に生存者は2名となりました。
これリザレクの結果増えただけで本来なら1人しか生きて連れ帰れなかったんだなぁ……。
生き返らせたからにはイレイス・ブランデッドを覚えたら忘れずに使ってあげないと。大きな街の司祭級の神官でも13レベルまで行っているのは結構珍しいのだろうか。

そんなこんなで探索を進めていたのですが、ここで問題になったのがMP。
途中の戦闘で若干の無駄遣いをしてしまった結果、強敵との戦闘でMPがカツカツになり、後衛がほぼ何もできない状況に立たされることがあったりしました。
状況が状況で迂闊に寝られないのも大きくて、レンジャーがフル稼働することになったり。
わたしのPCは燃費は割と良い方だと思うんですけど、敵の攻撃が激しい&前衛組がグラップラーとバトルダンサーで脆いのもあって敵の攻撃の通りがかなり良くて、毎ラウンド回復を飛ばさないと追いつかないんですよねっていうか追いついてないです(
最近はハイマンフェアテが回復を手伝ってくれてるんだけど、敵の攻撃が相応に激しいのでダウン回数も多くて、アウェイクンと回復で二択を迫られることが多くなってきました。
あんまりに追いついてないのでGMが情けでポーションインジェクターとスローワーベルトを2.0から輸入してくれたほど。いつもすみません……(

まあ、GMが何故かリカントグラップラーへのダメージをほぼ毎回回すせいで瀕死になってるというのも事実なんですけど……今回のセッションだけで都合5回くらい回してなかった?(
だからって前衛もうひとりのドレイクバトルダンサーへのダメージが低いとかそんなこともなく、想定外のクリティカルで何度も戦線を崩壊させられたりしてかなりスリルのある戦いとなりました。勝ててよかった。
次回からはもうちょっと余裕のある戦いができればいいな。

次回というかもう始まってるんですけど次のお話はエモシらしい。
果たしてこのPTにエモはできるのだろうか。乞うご期待!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/01 18:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「早乙女ユウ」
システム:メタリックガーディアン

早乙女ユウ(サオトメ・ユウ)
乗機:ヴァルゴ(ユニオン級)
 頻繁に怪獣が日本を襲う世界の空軍パイロット早乙女ユウ(男)は、奈落龍雷呑の起こしたアビスエネルギーの竜巻に巻き込まれ、爆散する瞬間乗っていた戦闘機「丈夫(ますらお)」と共に機甲世界へと転移する。全て表示するシステム:メタリックガーディアン

早乙女ユウ(サオトメ・ユウ)
乗機:ヴァルゴ(ユニオン級)
 頻繁に怪獣が日本を襲う世界の空軍パイロット早乙女ユウ(男)は、奈落龍雷呑の起こしたアビスエネルギーの竜巻に巻き込まれ、爆散する瞬間乗っていた戦闘機「丈夫(ますらお)」と共に機甲世界へと転移する。
 時を同じくして、機甲世界では奈落獣ロダンの起こしたアビスエネルギーの竜巻に吹き飛ばされ、防衛軍の試作型ミーレス「ヴァージニア」のパイロット早乙女ユウ(女)が爆散しようとしていた。
 並行同位体である存在がアビスの影響で重なり、機体諸共融合してしまう。結果、早乙女ユウ(女)の身体に早乙女ユウ(男)の魂が入り込み、戦闘機とミーレスが融合してアビスユニオンとでもいうべき異形の機体へと変貌してしまう。
 アビスの塊ともいうべき機体とも密接に融合した結果離れて生きる事もできなくなり、軍にも戻れなくなる。融合のショックで記憶が混濁しているところを拾われた自由傭兵団「黄道騎士団」で、傭兵として生きる事にする。
「ヴァルゴ」と名付けられた機体は元の戦闘機やミーレスよりはアビスの力で強化されてはいるものの、単体での戦闘能力はさして高くない支援型の機体である。だが、どんな機体とも融合でき、どんな武装をも強化できる異様な合体能力こそ真価。だが、アビスを嫌うリンケージからは敬遠されがちで、ヴァルゴとの合体は最終手段扱いされている。
「こんなザマじゃあ、何処にも居場所なんかねえし…。せめてあの奈落龍を追えば、何か手掛かりが掴めるかもしれねえな…」

 6レベルユニオンを作ってみるテスト。
 完全に合体能力のみに振り切ってみた。
「縛られた命」って、本人からしたら絶望的な境遇の割に、効果何かしょっぱいな。オーバーユナイトの行動値を減らすのには地味に役に立ったけど。
いいね! 5
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/04/01 18:56[web全体で公開]
😶 今年度もよろしくお願いいたします。
二千二十六年度は、ドラキャス身内卓以外の卓数を制限するかもしれません。
というのも、継続卓ずっとやってると目が疲れたりおなかすいたりするので。
健康を取り戻す1年間としようと思います。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/02 00:39[web全体で公開]
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 9レベル卓初参加。馬鹿みたいにキャラを作りまくった経験が活きればいいんだが。
 今回はまだ導入部分。何かNPCがみんな可愛いんだがw
 HO1の波留さんは、メタルライヴとのバディ。真面目&無邪気のコンビで微笑ましい。
 HO3のドラゴンフライは、一人だけ男性のエージェントで、多分一人だけハードボイルドw 何だか苦労をかける予感しかしないw
 HO4のエリさんは、今回は時間が足りずに出番は次回へ持ち越し。だがその存在感は既にはみ出していた。横にw
 友生のキャラは宇宙人探偵の綿串瞳。宇宙人的ズレた感性は表現できたんじゃないかと思う。しかしツッコミ不在だったが、瞳の推理、推理でも何でもねえなw
 ストライカー寄りではあるが、コンダクターは初挑戦だ。上手くやりたいところ。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/02 01:30[web全体で公開]
😶 エイプリルフール
今年のエイプリルフールはなんだか大人し目だったようですが、皆さんは何をしましたでしょうか。
私はいつものようにエイプリルフール譜面にボッコボコにされてきました。反転中に緑アーク処理させるのやめろ! 繰り返す! 反転中に緑アーク処理させるのやめろ! ただでさえUNKNOWN LEVELSのアーク苦手全て表示する今年のエイプリルフールはなんだか大人し目だったようですが、皆さんは何をしましたでしょうか。
私はいつものようにエイプリルフール譜面にボッコボコにされてきました。反転中に緑アーク処理させるのやめろ! 繰り返す! 反転中に緑アーク処理させるのやめろ! ただでさえUNKNOWN LEVELSのアーク苦手なんだぞ!

インセイン卓の参加者さんをあと1名募集しています。
ルールブックがなくても参加できますので、興味のある方はお気軽に参加してください。

https://trpgsession.com/session/177419399275giltlily
4/8の21時から毎週水曜日に開催予定です。
いいね! 14
もみじ
もみじ日記
2026/04/02 08:02[web全体で公開]
😷 セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集開始から3日経過した故、一旦宣伝しとこうかの!

絶対に4を出してはいけない聖夜祭「9」inフェスティバル!
参加者募集中ぢゃ♪

当セッションでは、
サンタクロース係のじいちゃんに代わって、PC達に代行を依頼するというお話になる。

このシーズン、
町中の幸せな雰囲気をカップル、家族を妬ましく思う魔神の影もまたあった。
「4」合わせの臭いを感ずれば所構わず貴方に呪いの念を飛ばしてくるだろう。
そして貴方は幻聴する・・・聴くも恐ろしいおぞましいあの音を。
「デデーン!!」
そして子供たちは運命の夜を迎える。
否、貴方達もまた神の子らである。
頑張る貴方達にもまた、暖かな聖夜を・・・。
「デデーン!!」

かつてのルミエルとイグニスの様に、
人にとって善なる剣あらば、害する剣も有。
護る神有れば、仇なす神有りき。
なれば祝福する夜あれば、呪いの夜も然り、
0か9か・・・有りか無しか。
いわばこの物語は光と闇の縮図である

嫉妬なんだから「10」もかけろって??
そこはまぁゲームバランスぢゃな((

現在1名、このままいくと流卓となる。
募集締切は6日ぢゃ。
それでは皆もポケ◯ンゲットぢゃぞ〜〜。

https://trpgsession.com/session/177486775229go33

どうぞ、よしなに♪
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2026/04/01 15:23[web全体で公開]
😶 まーた地下ダンジョン潜っています【Path of the Abyss】
Steamで【Path of the Abyss】を買いました。
4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。

雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。
面白いですが、万人にオススメできるタ全て表示するSteamで【Path of the Abyss】を買いました。
4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。

雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。
面白いですが、万人にオススメできるタイトルでは無いですwww

ちょっとした油断や不意打ち食らって、全滅すると墓石が4つ並びますwww
(ちゃんと墓石の下に名前が書かれています)


この雰囲気が楽しめる人には、めちゃくちゃ面白いです。
モンスターを倒して、未鑑定品の武具を拾って、どっちの武具を装備するのか悩む…。
立ち絵を追加して、睡眠時間を削って遊んでいます。
800円なので、もう元は取れましたwww

攻略サイトを見ないで遊んでいますが、まだ嫌がらせみたいなワープまみれのダンジョンは出てきていないので、かなり楽しいです!!


Steamの紹介ページです。
https://store.steampowered.com/app/1768650/Path_of_the_Abyss/?l=japanese
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しらたま
しらたま日記
2026/04/01 13:04[web全体で公開]
😊 【雑記】欲望にまみれた者
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さま、こんにちは。
新年度でございますね。

一種の節目を迎えて、環境が変わるので
うまく適応できるかなとドキドキしています。
春のつぼみと共に不安と期待もふくらむ今日この頃。

せっかくなので(?)願掛けを、します。

ケダモノオペラシナリオ集第二弾が出ますよ~~に!!!!!!
公式サイト覗くたび気になって気になって仕方がないよーーッッ!!!!
(※各シナリオのイントロダクションだけ見れる)

今のところ いくつかは「Role&Roll」という
TRPG 関連書籍でのみ掲載されてるらしいのですが、
それだけのために ぜんぶ購入するのもな……感。

なんなら第二弾以降も末永く続いて♡♡♡(強欲)
だって総数的に第二弾だけじゃ足りないデショ、、、?
これからもシナリオ増えてったらサァ……ねェ?

俺、もしもこの願いが叶った日にゃあ
シナリオ絶対いっぱい回すんだべ~~!
いいね! 16
ひろった
ひろった日記
2026/03/31 22:43[web全体で公開]
😶 昔のTRPG動画の概要欄に…
「シナリオの書き起こしはご遠慮下さい」とか書いてあって、昔は動画だけを頼りにそのシナリオを回しちゃうGMとか居たんやなぁという時代背景が見えて面白い。
いいね! 10
harukazu
harukazu日記
2026/04/01 00:01[web全体で公開]
😍 ザダルの黄昏・前編 発売しました!
10年かかった編集がやっと終わりました。
そしてついに「ザダルの黄昏 前編」を以下のboothリンクで販売を始めました!
https://selenesdesign.booth.pm/items/8149327
前編までネタバレ、リプレイ(動画込み)OKです。

また、カクヨムで前編の内容全て表示する10年かかった編集がやっと終わりました。
そしてついに「ザダルの黄昏 前編」を以下のboothリンクで販売を始めました!
https://selenesdesign.booth.pm/items/8149327
前編までネタバレ、リプレイ(動画込み)OKです。

また、カクヨムで前編の内容をリプレイを公開し始めました。
以下のリンクで読めます。PLは、はなもりさんです!
https://kakuyomu.jp/works/16817330667300084860/episodes/822139846482322019
是非参考にしてください!

後編は今年の8月に出したいと思っています。
boothやこの日記へのファボで応援よろしくお願いします!
みんなで前編をザダろう!
いいね! 5
ひろった
ひろった日記
2026/04/01 05:28[web全体で公開]
😶 KPレスシナリオ
はわわ、KPレスシナリオ&無料公開されてるココフォリアルームいくつもありますやん。
PLのリハビリの為に遊んでみようかな。
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セス
セス日記
2026/03/31 18:19[web全体で公開]
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その7
 どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2026/03/27  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177460636827/

 上の日記では、
「大自然と文明っていう全て表示する どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2026/03/27  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177460636827/

 上の日記では、
「大自然と文明っていうテーマの内容って、
 TRPG作品とかも含めて、
 ほぼ全ての所謂創作物のキモ!ですね」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「社会、飢餓と貧困、豊さと裕福」
という、
「TRPG的には所謂プレイヤーキャラクターさんの所謂キャラクター設定の背景」
という、
「所謂TRPGセッションでの所謂プレイヤーキャラクターさんの行動や動機などの背景」
というものが、
「やはり、王道ファンダジィーものでは重要だ!」
の話となりますね(草)


 ではまずは、いつものAIさんからw 

物語における「社会」「飢餓と貧困」「豊さと裕福」は、古今東西、人々の心を打つ王道のテーマ(プロット)です。
これらの要素は、単なる背景描写にとどまらず、キャラクターの成長、葛藤、そして物語のテーマを深化させる役割を果たします。

以下に、これらの要素が物語の中でどのように機能し、描かれるかの典型的なパターンをまとめます。

1. 飢餓と貧困:物語の原動力と動機
貧困や飢餓は、主人公に極限状態を強いるため、物語を動かす最強の動機(モチベーション)となります。
生きるための闘い: 食べるものがなく、生きるか死ぬかの極限状態で、主人公は道徳心と本能の間で揺れ動く。
(例:レ・ミゼラブルのパンを盗むジャン・バルジャン)
不公正な社会への憤り: 飢えている者と食料を抱える者の対比が、社会の不条理を浮き彫りにする。
ハングリー精神と成り上がり: 貧困から抜け出すために、知恵、努力、あるいは悪に手を染めて富を掴もうとする。
(例:『モンテ・クリスト伯』的な復讐・成り上がり)

2. 豊さと裕福:孤独、腐敗、責任
富は常に「幸せ」とは限らず、物語ではしばしば孤独や人間性の喪失の象徴として描かれます。 
金で買えないもの: 裕福だが孤独な主人公が、真実の愛や友情を求める(例:『華麗なるギャツビー』)。
富の腐敗: 富に溺れ、傲慢になった人間が破滅する。
責任と義務: 富を持つ者が、貧困層に対してどのような責任を負うか(ノブレス・オブリージュ)が問われる。 

3. 社会的対比:格差の物語(ディストピア・構造)
貧困と豊かさが対比的に描かれることで、物語はドラマチックになります。
ハイ・ファンタジー/ディストピア: 空中庭園や富裕層の住む区画と、その下に広がる貧民街。
(例:『ハンガー・ゲーム』『アリータ:バトル・エンジェル』)
階級社会の打破: 主人公が下の層から上の層へ移動する過程で、社会の腐敗を暴く。
物語の構造: 「持てる者」と「持たざる者」の分断が、恋愛、友情、友情を阻害する障害となる。

4. 物語の王道パターン
これら三つの要素を組み合わせた、代表的な物語の形です。 
「裸の王子様/シンデレラ・ストーリー」: 貧困に苦しんでいた者が、才能や美徳によって富裕層の社会へと認められる。
「格差恋愛」: 貧しい少年と裕福な少女(またはその逆)の禁断の恋。社会的な壁を乗り越える。
「義賊/ピカレスク・ロマン」: 裕福な者から盗み、貧しい者に分かち合う(例:アルセーヌ・ルパン、ロビン・フッド)。
「復讐劇」: 貧困の時代に受けた不当な扱いへの報復。

これらのテーマは、時代を超えて現代でも「格差社会」を映す鏡として、多くの映画、小説、漫画で繰り返し描かれています。 

と、まぁ、
「なんかほぼ全部、AIさんが上で語ってしまってます(走召糸色木亥火暴)」
が(草)


 では、
「TRPG的には、
 ほぼ100%のマスターさんたちとプレイヤーさんたちが、
 上のようなことは全く考えずに、
 PCs/NPCs/Creaturesさんたちを造っている!」
ってことですね(南無)

 その主な原因としては、
「この辺をそれなりにキッチリ書いたPCs/NPCs/Creaturesさんたちを造ってしまうと、
 自分の遊びたいのことの他人たちへの押し付け感がより強く出てしまう」
という、
「所謂かたっ苦しい押し付け感が出てしまい、
 そのTRPGセッション参加者全員で、
 とても窮屈な遊び方になってしまう」
という、
「所謂その自由な遊び方というよりは、
 より強制的で閉塞感が強い遊び方」
になってしまうので、
「所謂、楽しく無いTRPGセッション(合掌)」
になってしまうからですね(大草原)

 セス的には、
「過去40数年間のTRPGセッション経験としては
ですね、
「これなら・・・・・・
 TRPGセッションとかではなくて、
 読書朗読会でよくねぇ?(南無)」
って奴です(うーん・・・5年に1回はそんなTRPGセッションを遊んでいるようなw)
(所謂吟遊詩人マスターのセッションや、キャラクター設定A4で10ページとかセッションですねww)

 えーと、
「初めから読書朗読会ならば、
 読書朗読会は十分に立派な遊んで楽しい余暇の娯楽の過ごし方の一つ」
なんですが、
「所謂TRPGセッションを遊ぼう!」
ってことで、
「所謂卓上のTRPGセッションを遊ぶために、
 みんな朝早く起きてわざわざ会場まで移動して集まって、
 いざ!遊ぼうとしたら、
 読書朗読会・・・・・・だった・・・・・」
は、
「・・・ちょっと・・・・・」
という話ってことだけなんですがね(藁)

 セス的には、今回は読書朗読会でいいか!ですがwww

 まぁ、
「当前にこの辺は、所謂程度の問題」
なんですが、
「なかなかに難しい部分」
だと判断してます(草)
(TRPG学級会的には、依頼を受け無い問題とかも含めてですねwww)

 つまり、
「まるっきりスルーしているPCs/NPCs/Creaturesさんたちは、
 あまりに薄っぺら過ぎて、全く面白味とかが無い」
ってわけなんですが、
「あまりにキッチリとしていると、
 かたっ苦しくて遊んでいてつまらない」
ってことなんですよね(大草原)

 結論的には、
「そのTRPGセッションの参加者さんたちに合わせて、
 ちょうど良い塩梅にする、して、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しむ!」
という、
「非常に所謂その個人的な所謂TRPGをみんなで遊んで楽しむ能力Ablilityに依存してる」
ってことなんですね(所謂、TRPGマスターやプレイヤーレベルwww)


 皆様方は、この辺、如何?でしょうか??


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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/31 19:13[web全体で公開]
😆 セッション感想 Buddy’s chair(KP)、あの子は地獄に落ちました?(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はKPとPLで2つセッションをしました!

クトゥルフオリシ『Buddy’s chair』
KP:笹パンダ
時見 秀明/PL夜凪蛍さん

短時間の一部屋シナリオですがロールも捗ってて密度が濃かったですね。
元刑事の私立探偵ということで状況分析から人命優先、その為に道具を探す体で素早く探索されてて、逆にその立場故に困ったことになったなーと悩んでもいましたねw
技能での失敗をロールプレイでカバーし、クライマックスにはほぼ確信を持って挑んだ印象。
最後はNPCとガッツリ対話、覚悟の説得ロールもあって無事トゥルーエンドに到達、おめでとうございます!

アフタートークもそこそこに、かねてより御約束していた通り今度は私がPLにw
休憩を挟んだのち頭をKPからPLに切り替えまして……


クトゥルフ『あの子は地獄に落ちました?』
KP:夜凪蛍さん
金糸雀 鶫/PL笹パンダ

図らずもこちらも探偵キャラ。姉達に無理矢理女装させられてる男の娘、探偵見習の鶫(つぐみ)で参加。スカートの中には短パン履いてるからセーフ。
全体的に困惑しながら慌てて対応してたのが19歳相応の未熟者という感じに。
あるい意味では自然なロールだけど、漢(おとこ)らしさを見せる機会がなくなってしまい、可愛く落ち込んでいました。
チクショー(´・ω・`)

ネタばれ厳禁なので結果だけ言えば生還!
でもちょっと悔しい。これからもっと成長させてカッコつけたいなぁこの子。

短い時間×2で気づけば結構な時間セッションしてました。とても楽しかったです!
夜凪さん、お疲れさまでした。またいずれ同卓致しましょう!
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