ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.21
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かいと | |
| 2026/03/28 11:27[web全体で公開] |
| ポメきち | |
| 2026/03/28 19:07[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回(PL参加/ボイス) DM側の実行中の卓数が増えてかなり忙しくなってしまったので、減らしていかねば、、、 単発卓はいま動かしている2卓で卒業することにしました。 【D&D5版】[OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 (3/28 15:00〜/DM:セス さん) https://全て表示するDM側の実行中の卓数が増えてかなり忙しくなってしまったので、減らしていかねば、、、 単発卓はいま動かしている2卓で卒業することにしました。 【D&D5版】[OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 (3/28 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/177234856429Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の第15回(私は11回目参加)です。 20回で終了になることをふまえ、シナリオ進行に巻きが入ります。セッション募集にある黒竜に果たして会えるか? 今回はキャラクターのクレリッククラスがLV5に到達したので、新たに選択可能になった呪文群も重要な呪文がウヨウヨしています。入念に選考して以下の2つを呪文リストに追加しました。 ①クリエイトフードアンドウォーター・・・食べ物と飲み物を作成できる ②ウォーターウォーク・・・水の上を1時間歩ける セスさんの卓のダンジョンは、時間経過をきっちり管理されるので、食料の補給を含めた休憩の管理が重要で①を選択。 また、自然にあふれるダンジョンが多いので、舞台の地方が湿地帯ということもあり②を選択。 後者の選択が多いに刺さります。ウォーターウォークの効果でぬかるみ上でも移動力の減少なし、スリップ判定も無しです。 余計な判定をスキップして、巨大トカゲ達との戦いに集中できました。これはすごい! まあ、これDMからしたら面白くないだろうなあとセッション中に懸念してしまいました。 せっかく仕込んできたマップの面白要素を無効化してるんですよね。 DMの意図や得意技、セッション募集からのメタネタ読みで対策がピタリとハマった時は自分は楽しいのですが、DMのやる気やパーティーの仲間達の七転八倒するチャンスを駄目にしてしまっているかなと不安になります。 とはいえ、今回参加者1名欠席となり、PTメンバーが一人足りない苦境での戦いだったので、呪文の備えができてなかったらボロボロになった可能性があったかもしれないなということで「結果オーライ!」と割り切って終了しました。 またよろしくお願いします。
| 四睡 | |
| 2026/03/27 00:27[web全体で公開] |
😆 CoC7 チャイルド・リプレイ 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレしかない。注意 先生、ハッピーエンドがほしいです……。 シナリオが始まった時点で、もうどうしようもなく取り返しのつかないことになっているからなあ。ここからは美咲ちゃんを壊してオーナーの儀式を阻むか、壊さずオーナーの儀式で死ぬかのどちらかなんだもんな。 町田くんは無事に倒した。最期の最期で正気に戻るんじゃないよ。悲しいだろうが。死ぬな町田くん。でもせめて正気になれたからマシなのかな……。わからん……どうだったんですか町田くん。 その後、色々あって不定の発狂で5番を選択したから、PCちゃん2人と美咲ちゃんがめっちゃ大切な人になった!よ~しこれからは美咲ちゃんも大事なお友達な!ってなった次の瞬間、私を壊してと言われて涙。ここら辺、自PC出しゃばり過ぎたかもとやや反省をしております。うーん、発狂のRPって難し~! どうにかさあ、神と他の人形だけ潰すとかできませんかねえと思ってたら、オーナーずっと見てたのね。そりゃそうか……。なら美咲ちゃんの行動も自我のある様子も見てたのに、違うって言うんですか?いや、ごめん。部外者にはわからない事情があるんだろうな。たぶん美咲ちゃんを大人にするってのが大事なんだろうな。人形の美咲ちゃんは大きくなれないもんね。 でもさあ、PLとPCとしては、オーナーに美咲ちゃんを理由にしてほしくないな~と思った。美咲ちゃんが傷つくよ。自分のせいでお父さんが人を殺したんだって。 オーナーはどうしても儀式を成功させなきゃならない。自PCはどうしても他ふたりのPCたちが生き残らせたいし、せめて美咲ちゃんのお願いをやり遂げたい。もう主張のぶつかり合いですわ。譲れねえ戦いをしようじゃないか。炭酸飲料2本持っててよかった。 次回、戦闘から再開~。もう最終回か……。楽しみだが、胸が苦しいぜ……。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/27 01:47[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりの強敵でしたが無事討伐成功! やはり慣れてる人は立ち回りちゃんとしてるなあ PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡 【所感】 ・早速ボスとタイマン。弱体化イベントを全部こなしてないからかなり強い状態です ・どの攻撃もかなりの痛手でしたが、ファイターがパッシブスキルで挑発持ってるんじゃないかってレベルで攻撃を全部吸っていったためにダメコンが何とかできました ・後衛はひたすら補助と回復と矢を撃ちつつ、片方ずつ前に出てお互いをかばいあっていました ・何故か攻撃だけからっきしのファイターが必死に戦っている中、マレットをぶん回すイーヴ神官がきっちりとどめを刺してご満悦 ・ドロップまで決めたところで中断。次回で終わりの処理をやっていきます
| しらたま | |
| 2026/03/27 06:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】活動の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまはしたくなりませんか?懐古。 わたしはしたくなりました。懐古。 というわけで急にします、懐古。 ________________________ 【オンセン登録日】2024/8/18 当時あまりにも『シノビガミ』がやりたすぎて、 サイトを色々めぐった末にこちらへ辿り着きました。 ド緊張してガチガチに固まりながらも、 「自分から飛び込まなきゃ何も始まらない!」 となけなしの勇気を振り絞って参加申請。 元々 TRPG は友人と年単位でやったりやらなかったり(ラジバンダリ) する程度で、ゆるく集まったついでに時々遊ぶくらいだったので。 そもそものルール理解が大変に甘々なら、 オンセの勝手など全くわからない初心者中の初心者。 でも その時にご一緒した皆さまが 手取り足取りやさしく教えてくださったり、 楽しく遊んでくださったおかげで 今もここにいます。 ________________________ その後も数々の卓に参加させていただいたり、 自分から募集をかけるようになったりするうち。 大なり小なりトラブルが起きたこともあれば、 反省しきりに自らを振り返ることも多いですが。 それよりも何よりも、わたしの心のなかは たくさんの素敵な思い出で満たされています。 これまで関わってくださった全ての方々に感謝を。 これから関わってくださる全ての方々に感謝を!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/27 14:55[web全体で公開] |
🤔 捨てる神ありゃ拾う神あり 今日は濃密な一日でした。 まずはお祓い。悪いこと続きだったので。 3つお願いしました。 1.これ以上(自分/世の中に)悪いことが起きませんように 2.わたしの大切な人をお守りください 3.できたらでいいんですが、4月に楽しい贅沢女子旅ができたらいいなあ はい。 んで、少しだけ庭掃除全て表示する今日は濃密な一日でした。 まずはお祓い。悪いこと続きだったので。 3つお願いしました。 1.これ以上(自分/世の中に)悪いことが起きませんように 2.わたしの大切な人をお守りください 3.できたらでいいんですが、4月に楽しい贅沢女子旅ができたらいいなあ はい。 んで、少しだけ庭掃除の手伝いをしたんです。 悲報(宿が一つダメでした)とかで途中ですぐ気分が悪くなりましたが、 朗報二つ。 某宿はOK! そして、2万のキャンセル料は今回だけかからないと。「ナシデダイジョウブデスー」(片言?) 13日から4泊ぐらいしてきます。 認知行動のカウンセラーさんに断りを入れて、 卓準備は早め早めに終わらせないと。 人のことを神というとる諺ですが、 神道ではすべてのことに神が宿ります。すなわちあなたもわたしもカミなんです。 これは、かつての恋人の遺言代わりに思おう。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/27 16:50[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「鬼宿志積」 システム:メタリックガーディアン 鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ) 乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型) 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。 だ全て表示するシステム:メタリックガーディアン 鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ) 乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型) 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。 だが実はかつてイシュヴァエルシンジケートで裏の地下試合を行っていた選手で、殺人も辞さない試合に嫌気が差して抜けた過去があった。 それを嗅ぎ付けたディスティニーの下部組織、闇のクラッシャー集団「ブラックベルト」の勧誘を断った為、過去をばらされて興行を続けられなくなる。 地球での活動の場を喪った彼は、自由傭兵団「黄道騎士団」にスカウトされる。殺しの絡まない依頼には協力する事を条件にスポンサーになってもらい、マスクマンのリンケージとしてコロニーを中心としたネット配信での興行を行っている(試合相手はフリーのクラッシャーや黄道騎士団の面子) 愛機は、カニバトラーをベースに実戦仕様にカスタムした「キャンサー」 巨大なコヴェットシザースと、鋏状のシールドから放つビーム刃が武器。 「何処が舞台でも、誰が相手でも、俺は俺の戦いを貫く! 明るく楽しいクラッシャーバトル、これだ!」 6レベルクラッシャーを作ってみるテスト。 「黄道騎士団」第5弾。 プロレスラー的クラッシャーにしてみた。 クラッシャーのメジャー特技がどれも合わなかったからだが、何気にヘビーストライクやフィニッシュブロウをまともに積むの、あんまりなかったな。
| 四睡 | |
| 2026/03/27 20:34[web全体で公開] |
😆 CoC6 地底のペタン KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります 探索者くん生還にて終了~!お疲れ様でした! NPCはしっかりツァトゥグアさんに引っこ抜かれて行きました。最後の最後で出目が悪かった……。 同窓会には行けません。状態で終了だったな。KPとしては、PCくんは最大限頑張ったと思います!これからの人生に幸あれ! 運命の恋人を求めるおもしれー男の子で来てくれたので、NPCちゃんの手を取って、2人で洞窟から生還する圧倒的ハッピーエンドで終わらせてあげたかったのですが、ダイスの女神がそうはさせないとおっしゃっていましたね。どうにかPCくんは生還してもらえたので、胸を撫でおろした。 はじめて友人NPCが女の子だったから、気合い入れてたんだけどまさかの終盤までNPCとは出会わないルートをひた走ってて面白かった。すべて解決法を見つけてからNPCを迎えに行ってて、ある意味白馬の王子様かもしれないと思った。女の子を大変な調査に巻き込むわけないはいかない的な。 あとイナズマ銀河の店長とペタンを一緒に見るPCさんもはじめてだったから、改めてこの子おもしれーとなった。たぶん今回の店長は、今まで回した中で一番いい空気吸えてると思う。推し語りと布教できてhappyだし、自分の好きなものの語りを聞いてもらえたからね。 最後のペタンとの別れで、ペタンのおかげでいろんな出会いがあったと言っていたのがとてもよかったです。ジーンときました。だからこそ、最後はみんな幸せに終わってほしかったですが、あと一歩が遠かったですね。 今回も愛蛙沼の爺さんの一人勝ちかな。最後まで嫌なヤツ!最後まで愉悦たっぷり。最後のシーンはたぶんニヤニヤで近づいたと思われる。PCくんが帰ってくるまで待ってたんでね、お話を聞きたかったんでしょうね。うーん、爺さんに天罰よ下れ! 楽しかったです!お疲れ様でした~!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/27 23:36[友達まで公開] |
😶 きょう学んだこと 見聞きしたあらゆる物事に意味を作る、できればいい意味を付けるべし。 言い放った下ネタが友人の命を救うこともある。 一発の不祥事が戦争をもたらすこともある。 莫迦なやつらが作ったくだらねえおもちゃに詩情を掻き立てられることもある。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/28 03:06[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は珍しく、クイックスタートのキャラでした。 PL(敬称略):fruit 【所感】 ・NPCに色々話しかけてから探索開始。ここまではまあいつも通りでした ・しかし探索がざっくりな上に出目もまあまあふるわず、調査はけっこう難航しました ・NPCから情報を聞き出そうとしましたが、協力的な方ではないんですよねえ…… ・それでも何とか扉を開ける方法の発見に成功 ・イベント戦闘、取り押さえたままで銃を撃とうと奮闘した結果、色々な要素が起こってNPCが事故死しましたw ・ペナルティがなくなったことで銃も命中、脱出口が見つかりました ・最後、迷いましたがNPCを助けることに。幸運に成功したので目撃しませんでした。チッ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/28 05:11[web全体で公開] |
😷 午前四時七十一分をお知らせします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)四時半に飛び起きてしまった。この頃こういうことばっかでつらい。 頭というか首が痛い、肩も重め。 くらくらクラッサス。 これはわたしも調子を悪くしてしまったようだ。 セッション、延期して正解だったかもしれない。 寝て、アイス食べて、ごく軽く体動かしたりして、調整しよう。 さて、もっかい寝るか。 皆様睡眠は十分にとられますよう。
| ハリィ | |
| 2026/03/28 11:21[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】基本ルールブックだけで遊ぶリプレイ動画、レベルアップと買い物です。 第一話が無事に完了したので、 お楽しみの リザルト! レベルアップ! 買い物! の動画をアップしました。 よければご覧くださいませ☆
| 巴 | |
| 2026/03/28 15:36[web全体で公開] |
🤔 安心を買うと思って医者は行きましょう 三月九日から右半身が しびれ こわばり痛み それと意味不明の動悸も重なって、ダイスも振る手もままならん!←キャラメイク中 心筋梗塞か脳機能障害かな? と、かかりつけの内科病院に通い心電図とかほか検査。 「異常なし」 整形外科に行ってレントゲン写真撮ってもらい診察。 全て表示する 三月九日から右半身が しびれ こわばり痛み それと意味不明の動悸も重なって、ダイスも振る手もままならん!←キャラメイク中 心筋梗塞か脳機能障害かな? と、かかりつけの内科病院に通い心電図とかほか検査。 「異常なし」 整形外科に行ってレントゲン写真撮ってもらい診察。 「骨や関節に異常なし、運動不足ですかね!」 すこし安心した、セッション中に発作起こして急死なんて同卓の皆様にご迷惑どころの話ではない! 面倒だし、お金もかかるが少し違和感感じたら病院行こう! もちろん、予防に徹するが一番の薬。 まさか、休日の昼からビール飲んどる輩は居ないよね~?? 私「ㇵッ!!」(驚愕) ↑ ここに間抜けは居たようだな! 私(ガクガクブルブル・・・・・!!!)
| ルファ | |
| 2026/03/26 13:18[web全体で公開] |
🤔 依頼受けるか受けないか問題 大体が依頼を受ける前提で話が組まれてると思うのですが、この依頼内容だとどう考えても受けられないなというのがあって、依頼を断ってしまいました。 プレイヤー間で何度も話をして、GMに相談したり、依頼人に流石にそれは依頼人に問題があるんじゃないかと説得したのですが、依頼人の考えが変わらなかったので、全て表示する大体が依頼を受ける前提で話が組まれてると思うのですが、この依頼内容だとどう考えても受けられないなというのがあって、依頼を断ってしまいました。 プレイヤー間で何度も話をして、GMに相談したり、依頼人に流石にそれは依頼人に問題があるんじゃないかと説得したのですが、依頼人の考えが変わらなかったので、どう頑張ってもその依頼は受けられないなとなってしまって、依頼を断りました。 TRPG的には依頼を受けるべきなのはわかってるんですが、依頼を受けるためのこじつけみたいなのも思い浮かばず。たしか数十分くらい他PLと相談したのですが、他の人も依頼を受ける道筋を見つけられず断りました。 依頼を受けないといけないのはわかるんだけど、どうしても受け入れられない時はどうやって依頼を受けたらいいのか。すごく難しい問題だなと思いました。 どんな依頼でも受けられるようにもっと頭を柔軟にしないとかな。
| セス | |
| 2026/03/26 18:43[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その5 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、明日3/27対ダイアモンドバックス戦から 2026年レギュラーシーズン開始! 先発は山本さんですw 直近の過去日記。 2026/03/25 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その4 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、明日3/27対ダイアモンドバックス戦から 2026年レギュラーシーズン開始! 先発は山本さんですw 直近の過去日記。 2026/03/25 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177443698246/ 前回の上の過去日記では、 「キャラクターさんたちの勇気ある行動が無いと、 やはり、つまらない楽しくないセッションだよね」 と書きました(草) 今回の日記では、 「王道中の王道として、シナリや背景として絶対に必要となる」 ところの、 「自然災害・疫病」 (まぁ、その後のほぼ人為的二次三次的な災害、所謂戦争や飢餓と貧困やフクシマ!系とかも含めますがw) の話となります(大草原) まずはいつものAIさんからw 自然災害と疫病は、古来より人類、特に日本において社会構造を根本から揺るがす、 「王道中の王道(最も本質的・代表的)な危機」 です。 これらはしばしば単独ではなく、複合的に発生し、甚大な死者や社会混乱をもたらしてきました。 以下に、自然災害と疫病の定義、および歴史的な文脈をまとめます。 1. 自然災害(天災) 自然現象が原因で、人の生命、財産、社会基盤に被害をもたらす事象です。 主な災害: 地震、津波、噴火、台風、集中豪雨、洪水、土砂崩れ、干ばつ。 日本における文脈: 地理的・気候的要因から、特に地震・噴火・台風による被害が「王道」とされる。 これらは「天災」とも呼ばれ、古くは神の怒りや人智を超えた運命と捉えられていた。 影響: 一時的な破壊だけでなく、農作物の不作を招き、飢饉へつながることが多かった。 2. 疫病(パンデミック) ウイルスや細菌などの病原体が原因で、短期間に多数の人が感染・発症し、社会全体に蔓延する病気です。 歴史的な疫病: 天然痘(疱瘡/ほうそう): 平安時代や天平時代に大流行し、致死率が非常に高かった。 その他: インフルエンザ、麻疹、マラリア、赤痢、流行性耳下腺炎(おたふく風邪)などが、 平安京などで確認されている。 社会的影響: 天平9年(737年)のパンデミックでは、当時の日本の総人口の25〜35%にあたる 100万〜150万人が死亡したとされる。 3. 歴史的背景:なぜ「王道」なのか 自然災害と疫病は、単なる物理的な被害に留まらず、政治・宗教・思想に深く影響を与えたためです。 怨霊と御霊信仰: 疫病の流行は、政治争いで敗れた者の怨霊が原因であると信じられ、これを鎮めるため の「御霊会(ごりょうえ)」が行われた。 飢饉との連鎖: 自然災害(冷害・干ばつ)による不作が飢饉を引き起こし、栄養状態が悪化したところで 疫病が流行するという、最悪のシナリオが繰り返された。 社会の転換点: これらの複合的危機は、都市の機能停止や、鎌倉時代のような新しい政治体制への転換、 宗教的な覚醒のきっかけとなった。 現代においても、地震への耐震対策、洪水・雨に強いまちづくり、感染症のパンデミック対策は、 社会の存続をかけた最優先の課題として「王道」の対策であり続けています。 では、 「TRPG的な王道としての自然災害・疫病とは?」 ですが、 「当前に王道TRPGでは、 プレイヤーキャラクターさんたち、PCsは主人公!」 なので、 「当前にPCsパーティーが対処または防ぐべき自然災害・疫病」 (無辜(むこ)の民、弱き人々を助けるために!) ですね(草) まぁ、 「ここでいくらTRPG的にはPCsは主人公!と言われても、 そんな自然災害・疫病に対処するって? 非現実的過ぎない??」 という、 「至極当然の問い」 とかがありますが、 「TRPGの王道としては、 そんな非現実なことこそが王道!なのです(キッパリ!)」 ですね(大草原) また、 「TRPGセッションとして遊ぶ上での大事な注意点」 としては、 「この辺って・・・むやみにリアルだと・・・」 って問題(不謹慎)はありますが、 「TRPGなので、混ぜるな危険!」 ということで、 「ケース バイ ケースでの被災内容などの変更」 や、 「あくまで架空の話としての被災であり、 それなりに真面目な被災した被災地の被災者さんたちの救助活動などや、 最初から架空の話であることを何度でも伝える」 ってことと、 「TRPGセッションとしては、 それなりに真面目に!」 ってことなんですよね(プレイヤーキャラクターさんはギャグでもいいですがw) と言おうか、 「非現実的であればあるほど、 王道ファンダシィーTRPG(真っ赤な嘘www)」 ですね(むしろ褒め言葉wwww) 確かに、 「極々普通の一般人キャラクターさんたちとかを遊ぶような、 TRPG作品なども、多数あります」 (コズミックホラーが全く無いリアルで現実的なCoCとかwww) が、 「ここでは所謂王道ファンダシィーTRPGの話」 なので、 「より現実的に平凡なキャラクターさんたちを遊びたい方々は、 そういうい所謂非王道ファンダシィーTRPGを遊んでください」 ということで、よろしくです(それはそれ、これはこれ、ですねw) ということで、 「王道の基本としては、 PCsパーティーの活躍により自然災害・疫病の発生を未然に防ぐことに成功して、 結果としては多くの無辜(むこ)の民、弱き人々を助けますが、 結末的には、実際には自然災害・疫病は未然にその発生が防がれて発生はしてないので、 PCsパーティーさんたのち活躍は当前に誰からも気付かれずに賞賛や感謝などはされない」 ので、 「映画七人の侍エンド系キャンペーンになる」 島田勘兵衛さん 「今度もまた負戦だったな・・・いや、勝ったのはあの百姓達だ、儂達ではない」 (菊千代さんとがもそれなりに虚しく戦シしてますしね・・・(合掌)) ということですね(これこそ王道www) みなさまは、いかがでしょうか? === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72 https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月4日(土) [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 https://trpgsession.com/session/177234856429Seth7 2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回 https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| crono | |
| 2026/03/26 19:36[web全体で公開] |
😶 朝卓という考え方 例えば、私が休日で1日セッションをする際、その開始時刻は午前10時であることが多いです これはこれでもちろん分かるのです。このくらいであれば、大体の方は起きて身支度や朝の支度を整えている事でしょうし ですが、私は普段5~6時くらいに起き、身支度を踏まえれば、どれだけ遅くても8時くらいに始められる全て表示する例えば、私が休日で1日セッションをする際、その開始時刻は午前10時であることが多いです これはこれでもちろん分かるのです。このくらいであれば、大体の方は起きて身支度や朝の支度を整えている事でしょうし ですが、私は普段5~6時くらいに起き、身支度を踏まえれば、どれだけ遅くても8時くらいに始められるでしょう そうなると思うのです。8時ぐらいから始めるのはアリなのではないかと このように思うのは自分の持ちシナリオに起因するのですが、大体のシナリオが3か10の倍数で区切られているのです そうなると、10時開始の場合、3時間後は13時。昼食休憩をとるにはやや遅いと感じる方が多い印象です 8時開始なら短いシナリオなら感想戦を含めて十分とれますし、長めのシナリオでも12時前後が休憩なら、バランスもとりやすい 問題はどの程度需要があるか。なんですよね。少なくとも自分の周りでは「休みまでそこまで早く起きたくはねえ」(意訳)とか。そもそも10時でも起きられない方が多いので、そういう方はいない感じです。ただ、早くから起きている方は一定数います 自分周りにかかわる人たちが少ないので、ビックデータ的にこの発想をしたら、感覚的にどうなのか。というのは気になってます。共感されるのか。割と非常識寄りな考えなのか 朝卓というのがあまり見られないので、ある程度結果は見えてそうではありますが、私のような朝型人間は一定数居そうな気はするのです。そういう人たちが「卓をやってみたい」と思うものなのかが気になります
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/26 13:37[web全体で公開] |
😟 【ネガティヴ畳】厄日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずひとつは、ラーメン屋に行った時のことである。 ラーメンが来た、チャーシュー5枚のうち1枚を食べ、麺を少しすすった瞬間… 「すみません、そちら細麺で、太麺の注文だったのに間違えて出しちゃいました」 『いいですよ、これで』 「もう代わりを作っちゃったんです」 『じゃあ2杯分払いますよ』 「そんなことなさらないでください」 …ラーメンが一杯、無駄になった。わたしもお店も悪くないのに。 いや細麺でも太麺とそんなに変わらないじゃん?いいよ、って言いたいのに。 作る前に作り直しましょうか、って聞いてほしかった。 当面麺類は食べる気にならん。ドギーバッグに入らないし。 しかも出るときにも謝られた。 こっちが申し訳ねえ。 ~~~~~~ まあそれはまだいいんだが、 もっとひどいのが、旅行予約のミス。 お目当てのホテルはまだ連絡来ず、たった今催促して後程メールでこさせるようにしたが、 だいぶ返信まで時間がかかったもう一方のホテルは来た。OKだって。 まあ、ここでいいやって予約したのだが、 その日めっちゃ雨でまともに外でれんやん! はい、2万円キャンセル料なり。 自業自得ですが、 こんなすぐに反射神経で動いちゃう頭もういらない。
| わっか | |
| 2026/03/26 18:01[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィ https://x.com/DoDontoF_Srv/status/2036974914792800306 ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。 ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話全て表示する ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。 ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話らしい。 で、ユドナリリィは今のところそれに未対応らしく、このまま更新が無ければ5月から使えない可能性もあるっぽい。 とあるTRPG鯖さんのユドナリウム、ユドナリウムFlyは今のところ対応済み。 万一リリィなどが使えなくなった時の避難先として、検討しておくとよいかも。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/26 19:41[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の公式新シナリオと新ルールが更新されてた 新シナリオの「洞窟での救出」はバトルじゃなくてクエストなんだなぁ。 読みたいけど読んだらPLできなくなるし、ジレンマがあります。 新ルールの「誕生日決定ルール」もいいなぁ。 師匠または弟子の誕生日を祝うだけのスローライフシナリオとか良さそう。 キャンペーンシナリオにするのもありかなぁ。 誕全て表示する新シナリオの「洞窟での救出」はバトルじゃなくてクエストなんだなぁ。 読みたいけど読んだらPLできなくなるし、ジレンマがあります。 新ルールの「誕生日決定ルール」もいいなぁ。 師匠または弟子の誕生日を祝うだけのスローライフシナリオとか良さそう。 キャンペーンシナリオにするのもありかなぁ。 誕生日プレゼントを探すとか作るとかでクエストできそう。 バトルまでできるものにするなら途中かなぁ。 シナリオフックによさげなのでいろいろ考えてみるのも面白そうです。 今週末はベルファール魔法学園のセッションがあるので、また今度です。
| ぱるみえ | |
| 2026/03/26 06:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】『空白』を埋める―― 参加報告 3/25に冥土さんGMの【『空白』を埋める――】に参加させていただきました! 参加申請から開催まで2日程度だったこともあり不慣れなぱるみえはご迷惑をおかけしてしまったかもしれませんがGMの冥土さんやPLのみなさんのおかげで楽しく遊ぶことができました! まず物語の開始地点の状況もわかりやすく表示さ全て表示する3/25に冥土さんGMの【『空白』を埋める――】に参加させていただきました! 参加申請から開催まで2日程度だったこともあり不慣れなぱるみえはご迷惑をおかけしてしまったかもしれませんがGMの冥土さんやPLのみなさんのおかげで楽しく遊ぶことができました! まず物語の開始地点の状況もわかりやすく表示されており直感的にここはこういう場所なんだというのが理解できるのが凄かったです! 次に冒険の舞台である場所のマップも非常にわかりやすく月に2度程度?しかTRPGに参加していないぱるみえでも安心な設計! そして最後に開示されたアレは個人的に面白い仕掛けでとても印象的でした! いつかまたあの”不思議な場所”にも行ってみたいと思える素晴らしいセッションでした!