ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.195

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/08/24 16:34[web全体で公開]
🤔 趣味で描くものいっぱ〜い!
気がついたら増えました。うおお!
立ち絵の他に自創作の方でも描いてるものがあるので、しばらくは限界してます。
いつものことなので気にせず「限界してるんだなあ」と思っていただければ幸いです〜
何なら追い込まれてるほどちょっと興奮する人なので、いつも通りかと思って下さい。ウヒャヒャ〜!
いいね! 20
ワ子
ワ子日記
2025/08/24 18:31[web全体で公開]
😆 サタスペ基本ルルブを買いました!
満を持して!
通販サイトのレビューを見てもこちらのレビューを見ても
おもしろそうがすぎるので届くのが楽しみです〜
いいね! 15
Kei
Kei日記
2025/08/24 20:22[web全体で公開]
😶 上司がにゃーになっていたお話
ご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、全て表示するご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、この卓の PC たちはみんな個人主義、動機や目的はてんでバラバラ、ですから我関せずを決め込んだ PC もそれなりにね。なのにこの探索に一番乗り気なのが自分というのが面白くって。
ともあれ欲しかったものの一部を手に入れ、なぜか最近引きこもっていた上司もなんとか見つけ出したのですわ。この過程で起こったことが後々トラブルの原因になるのではないかと戦々恐々ですが。ともあれやっと見つけた上司は猫状態になっていまして。
また、舞台となるモントリオールに少しずつ詳しくなっていく感じがするのも楽しいですし、吸血鬼らしく血の味について雑談したり、吸血鬼なのに十字を切ったりするのも楽しかったですわ。
ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
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るかなん
るかなん日記
2025/08/24 22:00[web全体で公開]
😶 シナリオシートが…
過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、
過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。
一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました…

幸いセッションログは残全て表示する過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、
過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。
一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました…

幸いセッションログは残っているので、現在ログを見返しながら再構築中。9月中に①を公開できるといいなあ。

以下タイトルとざっくりした概要。もしこれ気になる、ということがあれば言っていただければ。
前回出したキャラのシナリオは、今のところ公開予定ありません。
① 現在作成中
タイトル:
Nightmare Crew
概要:
PC3人なので、GM経験浅い人にも回しやすいはず。シナリオ的にもストレート。
GM推奨知識:キルデスビジネス
②
タイトル:
楽園の守り人
概要:
PC4人想定、5人でも対応可。
PC1にやや強めのルーツ制約あり。PC視点で「考える」ことができる人向け。
GM推奨知識:BBT世界観設定(RDNプレイ経験があった方が良い)、けものフレンズ、ニンジャスレイヤー
③
タイトル:
ドリームランドへようこそ
概要:
PC4人想定。
「インなんとかさんってBBTだとよく無礼られるけどCoCで出てきたら普通に探索者全滅するよね」
やや推理小説的な進行になります。
GM推奨知識:CoC、ラヴクラフト作品
④
タイトル:
blank girl
概要:
PC4人想定、3人でも可。
NPCとして9歳の少女が3人登場します。
GM推奨知識:特になし、ただしアドリブ力が必要。
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那緒
那緒日記
2025/08/24 23:55[web全体で公開]
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!6回目!
もうクライマックス!ネタバレは多分なし!
・PC2のダイス目が赤だらけに!!!ファンブルしないのはもう逆に狙ってるんですの!?
・もう大事な情報のほとんどは得ましたわね!後はPLが推理するお時間ですわ~~~!
・クライマックス!!!そう!!!この!展開が!したかったんですわ~~~~~~!!!

次回開催は明日!!!8/25(月)!!!KPも頑張りますわ~~~!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/08/25 00:06[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス26【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に続き、ダンジョン探索中です。
まずは組みあがったドラゴンの骨3体が、通路にぎっしりと詰まっている戦場から。

イリゼの連撃とリルのクリティカルで、前に出てきた2体をあらかた削ったところに、自PCがファイボで消し炭に。
残る1体も、ドルバックからブレスの援護を受けたイリゼが、連撃に加えて伏せ状態にし、リルがトドメを刺しました。
順調な滑り出しです!

ただその先には、グリーン・スラードがいることを、前回イリゼが確認しています。
水没区画となっていて、そこに至る道は移動困難地形でもあります。
炎と呪文を使いこなす強敵相手に、さてどう戦うか……

ひとまず、ブレス維持のために戦闘ターン継続のまま、スラードに見つからないぎりぎりの場所まで移動します。
スラードは、手番に水に潜ってしまいました。ムム! ますます手を出しにくい状況!

リルPLさんの提案で、無理に相手にせず、その先に抜けてしまおう、という方針となりました(ナイス発想の転換!)。
ドルバックがウォーター・ウォークをパーティに掛けてくれます。
敵は疑似視覚を持っている&水の表面には燃えやすい油の層があることから、スラードの感知範囲内で止まらぬよう、一挙に走り抜ける必要がありました。

水辺手前の移動困難地形が厄介だったのですが、気を使ってBA早足が出来るイリゼ、機動力の特技を持つリルは難なくクリア。
自PCは、移動困難部分をBAミスティ・ステップですっ飛ばし、水の上をダブルムーブしてこれも楽々クリアです。

問題はドルバックでしたが、ダラマールからロングストライダーの援護を受け、無事にクリア!
一風変わったスニーキング・ミッション(でいいのかな?)で、とても面白かったです、このシーン!!

その先の部屋には応接セットのようなものが置かれていました。イリゼが怪我をしていたので、一休みしようとしたところ、壁の骨の眼窩が、緑に光ったーー!!
真っ黒いドラゴンの亡霊が出現しました。

骨たちと同じように、黒いドラゴンも恨み言を(竜語で)述べてきます。
ただ、元はブラス・ドラゴンだとのことで、説得の可能性もあるようでした。

リルとドルバックが、かっこいい説得の言葉を述べてくれ、自PCが通訳します。
竜語を話せる自PCが、説得のダイスを振る必要があるとのことでした。
難易度は17!! そして自PCの説得技能は、なんと0!!(ワハハw ウィザードだもん!)

二人の言葉を援護とみなしていただいた上、ガイダンスを乗せてよいとの温情をいただいたので、あとはもう、運を天に任せて……

ダイスロォォォル!!

達成値20!! 成功~!!(ガッツポーズ!)
ここぞとばかりに「ウィザードらしく理路整然とした説得をした」ことにするPL。(ホッホッホ)
うまく戦闘を回避することができました!(DMの悲痛な叫びが……聞かなかったことにしようw)

ドラゴンは消える間際に、「次の部屋にいる女を信じて頼るよう」教えてくれます。「風体は最悪」らしいです。
改めて小休憩をし、終わり間際にディテクト・マジックを儀式発動したうえで、次の部屋へ。

部屋にいたのは、ひまわりの種を齧るねずみちゃんでした(カワイイ)。
他には誰の姿もありません。
まさか、このねずみが……?(魔法反応はない)

リルの援護を受けたドルバックが<動物使い>に挑戦しますが、難易度20の壁に撃沈!(残念!)
自PCは詰みあがった書物が気になり、ドルバックに手伝ってもらって<捜査>。達成値は28を出して、「都の歴史」という、オーニャーリの概略図が載っている本を見つけました。
しかし、協力者かもしれない人の部屋から勝手には持ち出せないので、いったんそのままに。

リルが北の扉の先に気配を感じたので開いてみたところ、赤ローブ姿の魔術師がいて――!?
というところでお時間となりました。

うわあ、いいところで終わるなぁ! 先が気になります!!
DMによると、次回のシナリオタイトルが「大審問?」。(ガタッ!)
あわっ、あわっ、どうなっちゃうのか。肌が金色になって、瞳孔が砂時計になっちゃうぅ?(嘘)
ドキドキしつつ、次回を待ちわびます!!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/25 00:11[web全体で公開]
😆 【宣伝】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録遊びませんか~!!
あと2名募集~~~~!!!

1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです!

・1920年から禁酒法が制定された
 ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは全て表示するあと2名募集~~~~!!!

1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです!

・1920年から禁酒法が制定された
 ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは飲んでOK
・1929年に大恐慌が発生
 ∟会社が倒産したり解雇されたりして大変な時代
 ∟そんな時代の豪華寝台列車に乗れる!
・自動車、映画、ラジオなどの新しい技術が一般人の手に渡り始めた
・アフリカ系アメリカ人や女性が活躍する場面が増えてきた


こういう人に向いています!
・聞き込み、推理、情報整理のいずれかが好き
・目標を見つけて達成するのが好き
・1D100の正気度喪失やってみたい
・長時間セッションに耐えられる


CSは6版ルールブックがあれば作成できます😊
♦♦ハウスルール♦♦
・職業技能は最低6個、最大8個まで取得可能
・技能最大値は85
・持ち物書いておいてください👜


【日程】
2025/08/29(金) 20:00~24:00
2025/08/30(土) 13:00~19:00、21:00~24:00
2025/08/31(日) 13:00~19:00、21:00~24:00
2時間に1回程度10分休憩を挟みます。
進捗によって終了時間が前後します。


音声ログに抵抗感がなければぜひ一緒に遊びましょう~!
https://trpgsession.com/session/175577209438chiitax
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/25 01:18[web全体で公開]
😶 【CoC】羅生門 その1
セーブ!
今回は1日目終了まで。

休日を利用して遊びに出ていた探索者一行は、友人のNPCが失踪していることを知らされ、捜索に向かいます。
しかしそこで探索者の1人にとある災難が降りかかり――というシナリオ。
秋の京都というこれからの季節にぴったりな舞台なので、この先の展開も楽しみ。

全て表示するセーブ!
今回は1日目終了まで。

休日を利用して遊びに出ていた探索者一行は、友人のNPCが失踪していることを知らされ、捜索に向かいます。
しかしそこで探索者の1人にとある災難が降りかかり――というシナリオ。
秋の京都というこれからの季節にぴったりな舞台なので、この先の展開も楽しみ。

ちゃんとしたセッション形式でのCoCは本当に久々だったんですけど、謎解き系は把握しないといけない情報が多いので大変ですね。
テキストセッションはこの辺のログが全部残るので振り返りやすくてありがたい。

次回は2日目に突入。
果たしてとある探索者に降り掛かった災難は取り払えるのか、この事件は無事に解決できるのか。
乞うご期待!



次回の予定はシノビガミ。
わたしがGMを担当しまして、公式シナリオの1つをプレイします。
シノビガミのGMは本当に用意するものが少なくて、キャラシのチェックと裁定確認が大半でした。
同じサイフィクのインセインでもここまで用意が軽くはなかったと思うので、シノビガミってかなり軽いシステムなんだなーと。
はてさて当時はどんな感じになるのやら。
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/25 01:35[web全体で公開]
😶 参加したい卓はあるが
普段テキセしかやっていないので、参加したいシステムの卓がボイセであるのを見るとなかなか悔しい感じがします。
一応環境がないわけではないのですが、ボイセはやったことがないのでなかなかハードル高いです。やってしまえば案外、とは思うのですが、でもテキセでできるしなあと思ってしまうぐうたらさ。

後はまあ、スケジュールもなかなか詰まってはいます。
立てたい卓はいくらでもあるんじゃ……時間がないんじゃ……。
いいね! 35
たこ
たこ日記
2025/08/25 14:22[web全体で公開]
😶 【雑記】1年経ったなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン登録が2021年12月なのに、本格的に活動を始めたのは昨年の8月から
というわけで1年経つんだなぁ、と感慨にふけるのです

1年前、野良卓の募集に応募してみたり、恐る恐るほかの方の日記にコメントをつけたり・・・
そんな状況から、色々なシステムで遊んでみたり、キャンペーン参加させてもらったり
と当時からは想像できないほど充実した環境に変わりました

特にDiscordのコミュニティの立ち上げに誘っていただいたことが大きかったです
最初に誘ってくれた人、ありがとう!あなたにとってはただの思いつきだったのかもしれないですが、私にとっては感謝してもしきれない出来事でした
おかげで今はいくつかのコミュに参加出来ています

確かに『う~ん・・・』と思うこともあったけど、今はそういったことを相談できる友人も出来て、ありがたい限りです
もちろん周りの方に恵まれたというのが一番大きかったのですが、自分でもちょっと勇気を出して行動できたことが、今の状況に繋がったのだろうと思います
一年前の自分えらいぞ、よく動き出したな!
これからの一年も色々なことにチャレンジするぞ、と思い直すのでした 
いいね! 33
〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記
2025/08/22 18:24[web全体で公開]
😆 オンセン初立卓!
初のセッション募集をして、さっそく卓が決まりました!
せっかく参加して頂いたからには、楽しんで頂かないと…!
と気合いが入る反面、俺が抱える問題に直面。

それは「知ってるシナリオが少な過ぎる」

知人を相手に「TRPGおもろいぞ!やろう!」と、少数のシナリオを繰り返し、KPとして遊んで全て表示する初のセッション募集をして、さっそく卓が決まりました!
せっかく参加して頂いたからには、楽しんで頂かないと…!
と気合いが入る反面、俺が抱える問題に直面。

それは「知ってるシナリオが少な過ぎる」

知人を相手に「TRPGおもろいぞ!やろう!」と、少数のシナリオを繰り返し、KPとして遊んでいたため、知っているシナリオ数が少ないことに気付いた。

たくさんシナリオ知って、PLに「そのシナリオの継続探索者使いたい?いいよ!」
って言えるKPになりたい…!

まぁ、シナリオの数は星の数ほどあるから、全部は無理なんだけど…
有名なシナリオは片っ端から回りたい!
いいね! 12
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/08/22 19:16[web全体で公開]
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars12【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちはーっス! 害虫(蜘蛛)駆除業者です!!
え? 蜘蛛は益虫だって?
ここのは凶暴なんだよぉ~! ってなわけで、船の蜘蛛駆除は順調に進んでいます……

主甲板(船首・船尾楼)の駆除を終えた我々は、下甲板へ。
そこの廊下にも、蜘蛛ぎっしりでした(ギニャーー!!)。
通路が狭くて位置取りが難しかったですが、上手いこと倒して船首方向へ。その部屋で、モー・デーモンという初見の敵と戦います。
モーってなに!?(始まるモー大喜利)

お宝がザクザク手に入りましたが、ポルコがHP一桁になる大けが。
大急ぎで小休憩ができる部屋を探して、ヤシの葉のベッドに彼を送り込みました。ひと安心。

みんなが元気になったところで、探索再開です。部屋の扉をパタパタ開けていくお仕事!
どの部屋も、お宝もイベントも何もない部屋でした。
そして下甲板の真ん中あたりの部屋の扉に、ようやく何かの気配が!

慎重に扉を開くと、中にはハーフ・オークといろんな蜘蛛たちの姿がありました(スチルも出たよ!)。
これがボス?
相手は既にフレイミング・スフィアーを喚び出した状態だったので、ヤル気満々なのかと思いきや、会話をしたそうな様子……
尋ねると、この幽霊船がどうしてこう(蜘蛛の巣窟に)なっているのかの真相を話してくれました。
彼こそがロルス信者らしい! ドラウじゃなかった!!(ハーフ・オークがロルスを信仰して、何かいいことあるのだろうか?)
そして会話している間に、持続時間(1分)が切れるフレイミング・スフィアーww

なんで用意した状態で会話したし!
(※DM曰く、シナリオ通りなのだそうです。笑っちゃいましたw)

DMから「交渉もできるし、戦闘しても良い」との説明だったので、ポルコとエイシルがそれぞれ、ヴァルカーとハナリィ・セラニルに改宗させようとしますが、会話のキャッチボールが成立しない!(狂信者ゆえの!?)

我々が回収しようとしている鉄の箱には興味がなさそうなので、そのこと以外は不干渉として交渉は出来そうに思えましたが、人々を手当たり次第にロルスへの生贄に捧げてきたという狂信者っぷりに、PLたちは相談の上、戦う方向で……?
と言ったところでお時間となりました。

自PCはエルフなので、基本的に「ロルスの狂信者は滅!」と考えますが、仲間の意向には耳を傾けます。
戦闘か交渉か。結果は待て次号!
いいね! 14
帛蛙
帛蛙日記
2025/08/22 19:25[web全体で公開]
😶 8/23 PL募集中 『滅びゆく言語のTRPG:ダイアレクト』
8月23日13時開始 言語が生まれて滅びるまで描くTRPG:ダイアレクト あと1名募集中です。
ナラティブ系のTRPGで火星調査隊や盗賊団など孤立した集団の一員となってそこでのみ伝わる言葉(いわゆるスラング)を創って物語を語るゲームです。集団は最後必ず滅びます。最後に何が残されたかを語ってもらって全て表示する8月23日13時開始 言語が生まれて滅びるまで描くTRPG:ダイアレクト あと1名募集中です。
ナラティブ系のTRPGで火星調査隊や盗賊団など孤立した集団の一員となってそこでのみ伝わる言葉(いわゆるスラング)を創って物語を語るゲームです。集団は最後必ず滅びます。最後に何が残されたかを語ってもらってゲームは終了します。
物語を語るのが好きな方、いつもと少し違ったゲームを遊んでみたい方などどなたも歓迎します。
興味のある方は気軽に帛蛙までお声がけください。

https://trpgsession.com/session/175410950907Nlm3ndy85G
いいね! 10
那緒
那緒日記
2025/08/22 19:53[web全体で公開]
😲 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!5回目!
かなり展開が進んだ5回目!ネタバレは多分なし!
・かなりシナリオの核心に!ここからそこそこ急転直下ですわよ~~~!
・そもそも全然振らなかった技能判定!それでも3回中3回成功はなかなかですわね!
・今回の伏線は……KPがアドリブで入れたのは無し!もう後は思考してハピエンまで走るだけですわ~~~!

次回開催は今日!8/22!
いいね! 14
キノミ
キノミ日記
2025/08/22 23:09[web全体で公開]
😶 ここに気になるセッション募集が3つあるじゃろ?
でも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決全て表示するでも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。
全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。

そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決定する手段があると楽になる気がします。

私は買い物にしても悩むとめっちゃ時間かかってしまう性質なので、私なりに導き出した後悔しない手段ですね。
ダイスの操り人形な気もしますが……どれ選んでも良い時だけ使ってるしヨシッ(?)
いいね! 15
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2025/08/23 00:38[web全体で公開]
😶 【DX3rd】”魔祓いの祈り” 参加報告とお礼
7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました
多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました!
GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました!

”魔祓いの祈り”ではPC全員高全て表示する7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました
多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました!
GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました!

”魔祓いの祈り”ではPC全員高校生という設定とDロイスの指定がありキャラクター作成に不慣れなぱるみえにとっては項目が決まっていることで気楽に作成/参加できたかなと思っています
ネタバレ無しシナリオの概要としては上千野の地での伝承や過去の出来事などが現在と絡み合い物語が進んでいく伝奇的なストーリーに魅力的なNPCが登場する豪華仕様!

またいつか上千野の地で遊びたいと思える素晴らしいセッションでした!
いいね! 18
あにや。
あにや。日記
2025/08/23 01:10[web全体で公開]
😊 【SW2.5】RP卓
やはりよいもんだねぇRP卓ってのは!
戦闘も楽しいけど、結局自分にとってはそれもRPの手段のひとつでしかなくて、
PCを喋らせてるときが一番”TRPGをしている”と感じますねぇ…!

戦闘アリのシナリオでしか生まれないドラマもあるから、全然戦闘卓も楽しいんだけど
そういう卓でもガッツリRP盛り込んでく精神、いつまでも忘れないようにしたいね!!!
いいね! 15
るかなん
るかなん日記
2025/08/23 02:37[web全体で公開]
😆 野良初参加(「血と薔薇」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで始めてBBT野良卓に参加させてもらいました。
セッション立ち上げてもらったGMにはまず謝意を。ありがとうございました。

<シナリオについて>
今回初めて見るお話、聞けばBBNTのサンプルシナリオとのこと。
ボスとの因縁枠でしたが、全力で会話のドッジボールに。このエゴのぶつけ合いこそビーストバインドですよ。
ヒロインが最後まで立場を変えない設計なのは意外でした。途中でバレると思い込んでいたので、早々に魔女と名乗ってしまっています。

<他PCについて>
・ダイスの結果、勝手にPC1を家族認定している近所のおばあちゃん枠になりました。
 王道なザ・熱血主人公だったので、遠慮なくヒロイン焚き付けることに。
・店主さん!手!手を!顔グラじゃなくて!
 こちらも母親が頼ってきたのがわかる素敵な御仁。
・一見温厚なおじいちゃん。その実態はPT1の確殺系能天使。
 気付いたら殺して回ってる。レイクさんが何したって言うんですか。
・イケオジに見えて結構天然入ってる死生観乾いた警官さん。
 ラストバトルできっちり尊厳破壊したと思ったらクライマックスで完璧な追撃が入ってて笑うしか。

<自PCについて>
・最後にバラしましたが、キャラ自体は前に作ったシナリオボスを下敷きにしています。「善性のエゴ」なんて欺瞞だよ!
 ただし、前回の設定そのままではなく、シナリオや他PCを見て設定書き換えもしてます。
・アイテムぶん投げおばあちゃん化したのは、半分は意図的です。データは単に数字だけじゃなくて、RPの材料にしちゃっても良いんだよ!という主張が入ってます。
・レンフィールドに<手加減>したのは、概ねおじいちゃんと警官さんのここまでの行動に起因してます。
 火力ぶん回して全殺しにしてもキャラ被るな、というのと、「死霊課職員」の立場についてつつけたらいいなーと。
・こちらの戦闘にかまけて店主さんの人間性調整しきれなかったのはごめんね。
・「名前」に強いこだわりがある子、というのは前回シナリオから踏襲しています。
 何か特別な意味を持つわけでもない偽名を名乗るシナリオボスを「名無しの権兵衛」として葬ったのは、シナリオと妙にシンクロしたなーと。

<ミドルシーンの流れについて>
ここは蛇足というか余計なお節介で。
・最初にPC2-5の合流シーンがあっても良かったかな?とは。以下はP222の記載を参考に、「バディ型」と「イベント型」の合いの子にした感じの例。
 ・PC1とボスの顔合わせ(元々あったシーンそのまま)
 ・PC4の捜査線上にPC2が浮かぶ、「親子を守る者」として共闘することを確認
 ・PC3に悠木さんからPC5の存在を知らされる、「仇敵を討ち倒す者」として共闘することを確認
 ・情報収集1
 ・戦闘1、PC1の襲撃に他2組のバディが駆けつける。
 ・戦闘終了後のシーン、全員の立場を確認して以降PTとして動くことを確認。
 以降の流れは変えなくて良さそう。

<その他>
やりやがった!マジかよあのGMッ!Lilyさんすげえッ(ダンッ
と…とりあえずなんとか1枚ビルドしました(震え声)
いいね! 8
あるるん
あるるん日記
2025/08/23 13:37[web全体で公開]
😶 立ち絵の話。
最近無料で提供されてるAIに描いてもらってるんですが。
ですが。
まぁ、指定ワードいれても極端に端から端まで反転してくれやがるので、全然使えるものにならないんですわ。
というか、結構いい感じになるものと、さっぱりダメやんってなるのがあって、AIの得手不得手が垣間見えます。

特に、CoCの全て表示する最近無料で提供されてるAIに描いてもらってるんですが。
ですが。
まぁ、指定ワードいれても極端に端から端まで反転してくれやがるので、全然使えるものにならないんですわ。
というか、結構いい感じになるものと、さっぱりダメやんってなるのがあって、AIの得手不得手が垣間見えます。

特に、CoCのキャラとかは全然問題なく作れると思うんですが、(作ってないので不明)今自分が遊んでるのがD&Dなので、種族的にギスゼライとかドラゴンボーンとか、D&Dにしか出てこない種族はお手上げ。
どう説明しても右端から左端にしか修正されない。
間のグレーゾーンが欲しいのに、そこはスルーですかそうですか。
上手く作ってる方いらっしゃったら、どう設定してるのかぜひお伺いしたい><

シャダーカイの立ち絵で心折れてます…(´;ω;‘)ウッ
いいね! 14
〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記
2025/08/23 13:59[web全体で公開]
😶 【告知】シナリオを無料配布中@2
詳細は募集中のセッションをご確認ください。
https://trpgsession.com/session/175567349320gid3882

以下、無料配布の対象シナリオ情報

〜概要〜
・PL人数:1人
・推定プレイ時間:1時間
・タイプ:物語体験型/ロールプレイ中心全て表示する詳細は募集中のセッションをご確認ください。
https://trpgsession.com/session/175567349320gid3882

以下、無料配布の対象シナリオ情報

〜概要〜
・PL人数:1人
・推定プレイ時間:1時間
・タイプ:物語体験型/ロールプレイ中心
・推奨技能:
目星/ご主人様を支えるための技能
・ロスト率:なし
・販売ページ
voiceplayern.booth.pm/items/7092364

〜導入〜
意識が浮かび上がる。
緩やかに、静かに、あなたは目を覚ます。
視界に入るのは、白く整った天井。
空調の音が静かに響き、ほんのりと温かい空気が肌を撫でる。

ご主人様『アレックス』が、皺の多い目元に小さな笑みを浮かべ、そっとこちらを覗き込んでいる。
彼は微笑み、あなたの名前を呼ぶ。
彼を喜ばせるための幸せな日常がそこにある。

あなたの生きる意味は、ご主人様を喜ばせることだ。
いいね! 6