コンヤさんがいいね!した日記/コメント page.40

コンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2022/06/01 00:28[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 スケジュール
あれ…今週毎晩セッションはいってる…ということに気づいたし、先週金曜から来週月曜まで埋まってて流石に「あれ…?こいつ大丈夫か?」と思いました。大丈夫です。
セッションはいいけど日記を書く時間がないまま次のセッションになるので…
もうちょっと日記を短く素早く書けないのかという話。
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たきしろ
たきしろ日記
2022/05/31 19:20[web全体で公開]
😶 メイガスアーツ購入
ソードワールド2.5のサプリメントのメイガスアーツ買ってしまった
詠唱たくさん書いててめっちゃ面白いですが日本語の詠唱の方がかっこいい気がする
小魔法とかも割りと好きなやつ多かった
設定とか見るとほかのサプリも欲しくなってしまってもうダメかもしれない
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こたつ
こたつ日記
2022/05/31 01:47[web全体で公開]
😰 ひー!
あっぶねぇ…PCたちを倒すところだった…
何回生死判定したんだ、一体…

同じレギュレーション、同じ人数でもこうも差が出るものなんですね(前は圧勝だった

とりあえず、全員がアウェイクP持っているか、ヒルスプ持ちがいるか、は最低限確認した方がいいと思いました。まる。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/05/30 22:08[web全体で公開]
😶 充実した3連休だったなー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二つの卓について感想を言うので隠しました

まずは日常のお話。
なんとかやりたいこと終わったぞー!(掃除&部屋の模様替え)
だいぶスッキリ!ゴミ袋の数が1部屋にしては多いのだけれどそんなの気にしない!
これで猫たち入っても大丈夫だろう多分きっと

その休みの中、ソードワールド2.5の卓とドラゴンキャッスルの卓へと参加させていただきました!
主催者さん,ありがとうございます!

まずはソドワ。今回は種族エルフでソーサラー主体でMP節約のためにシューターを取っていたんだけど,クロスボウだけじゃあ火力が低いなという感想。
初期キャラシで作っていたので弓よりボウガンの方がいいかなーと思っていたんですが、それほど主力級の威力じゃないので次はマギテックをとっておきたいなと思った。モンハンだとボウガン強いけどなー。
魔法は全体攻撃はなかったのでエネルギー・ボルトを1回程度使ったんですが、お相手のボスが強かった!!味方の攻撃躱すわ魔法攻撃に対しても抵抗成功するわで攻撃がしょっぱいことこの上ない。
おっかしいなー?ボスのステータス的にはそれほど強くなかったはずなんだけどなー?
でも、サポート行動はできたのでよかったなー。人のお助けするのは好きなので、ものすごく楽しかった。
初めてのGMだと言ってましたがめちゃくちゃ楽しかったです!ありがとう!!PLの皆さんもロールプレイよかったなー。まだまだなりきりレベルを高めなければ!次はマギテック技能とっておきたいなー。

ドラゴンキャッスル卓
前回の参加者様と新しい参加者様と共に参加!
アドリブがお上手すぎるぜみなさん!私、ボスっぽい人にどうやって拘束しようかな?って考えてた(盗賊思考)。最悪森の中にいるはずのモンスターを尋問しようかなと考えてましたが、村にいたまま解決できましたね。そして今回のボス枠、登場時強そうだったのに、最後戦わず終わってしまったwww
数の暴力には叶わないもんね。ある意味利口。なんかちょっとディズニーの美女と野獣のガストンみあるキャラだったな。90分かっちりで終わった!このサクサク感やっぱり好きだなー。次回も楽しみです!
そろそろ別卓へとお邪魔してみようかな?新キャラも添えて。希望としてはファイターかメイジクラスかなー。
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Dルタ
Dルタ日記
2022/05/30 16:30[web全体で公開]
😶 念願のSW2.5で遊べました!
ありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね全て表示するありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね…!ヘヘッ)
 
 
 
記念すべき初めてのSW2.5では、プリースト2/レンジャー1/セージ1の金属鎧&盾装備したナイトメアボーイで行きました
そして戦闘では攻撃手段が無い&味方さんが優秀であまりダメージを受けず回復不要で、まさかの前衛で敵にパンチしまくる神官という事態に……!

この時の反省を生かし、貰った経験点で(相性良いらしいので)ファイター技能を取り攻撃手段でも持たせるかな~と最初は思ったのですが……
ファイター両立させるとプリーストメインで伸ばしにくいなあと悩み、今回は支援回復キャラをやってみたかったのでコンジャラーを習得してみようかと……
コンジャラー1の支援魔法が中々使いやすそうで、更にカウンター・マジックが魅力的だったのでとりあえずLv.2まで習得し、あとはプリースト技能を重点的に伸ばすのはどうだろう…と、色んな参考記事を調べながら悩みに悩み……

そんなこんなしていたら昨日、注文していたSW2.5サプリ『エピックトレジャリー』が到着!
早速読んでみたら、どうやらプリーストとコンジャラーを一人で兼用するのはちょっと大変との事(ダブルキャストを覚えていない低レベル帯では支援魔法が1ターン主動作1回しか使えず、敵の攻撃に間に合わないという事態に)
なるほどなあ、まあ別に覚えていて損は無さそうですが……うーん悩ましい……

まだ次セッションまで時間はあるのでもう少し試行錯誤してみよう
そんな自分の試行錯誤の結果が、ゆとシート過去ログにビッシリ残ってますね……ヘヘヘ、オ恥ズカシイ
なんて便利なんだゆとシートさん、入力計算も自動だし見やすいし……圧倒的感謝でございます(*˘ω˘人
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2022/05/30 13:57[web全体で公開]
😆 ヴァイスシティ レポその1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レポ1とあるが続くとは限らない。

前々からやってみたかったので購入してみました。
クレカがヤバいのだぜ。

ヴァイスシティについての感想
治安悪すぎ&気軽に人頃しの依頼を頼みすぎじゃないかここの住人。
普段のSWじゃできない依頼ができるけども、染まると危ない。
お金がたくさんもらえるので強力な装備が気軽に買えるのはいい。
そのお金も蘇生やその他費用ですぐに使ってしまうのだけど。

ソロ(3人)プレイログ
1PCで攻略は厳しいと思ったので自前で3人のPCを作りました。
効率重視でいくとエルフやシャドウばっかになりそうなので、実装済みの全種族からランダムで決めることにしました。
その結果、人間2/ソレイユ1と見事に偏った。
どのポジションでも活躍できる人間が2人いるからバランスは取れてる感じ。
(初期作成なのでキャラクターの用意は大変じゃなかった。)

キャラその1 人間/女性のジルベール(神官/学者/野伏)
HO1ポジション。
ヴァイスシティは導入が3つ用意されていて、なぜこの街に来たのか。
いわゆる目的が設定されている。
3人という余裕がないパーティなのでレンジャー担当になってしまった。器用B1なのに。
その反動か4回成長の内3回器用が成長している。
生まれた時から器用になって欲しかった。

キャラその2 人間/男性のアンク(戦士/斥候/練体士)
出オチ要員。
ヴァイスシティ出身というキャラも作成できるのでせっかくだからと作ってみた。
どのような経歴なのかとランダムで決めたところ『魔神化血清を撃たれたので魔神化している』と出た。
かわいそう。
魔神化すると特殊な能力が使えるようになるので決めると『瘴気の領域』と出た。
魔神化によって得た器官から白い霧が出るという能力だ。
そして部位決定表を振ると出たのは『臀部』。
オナラじゃん。
かわいそう。
こいつは今度どうあってもカッコいい姿を脳内変換できないと思いました。

キャラその3 ソレイユ/男性のモンティ(拳闘士/斥候)
脳筋。
強い。回避も高い、HPも高い。ソレイユ戦闘強すぎない?
GM視点だといかにこいつを倒すかを軸に考える。
導入はヴァイスシティ特有の信仰の調査。
なぜソレイユにそんな難しそうな依頼を出したんだ?

まとめ
遊んでいてとても楽しい。
いずれキャンペーンとして募集するつもりですので、その時はどうぞよろしくお願いします。
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旅野
旅野日記
2022/05/30 00:31[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第8話日記
気付いたらセッション終了直後に宣言してたとはいえ解散してから2時間RPしてた
いくら翌日(日付上はもうすでに)が日曜だからってダメでしょ…!
仕事とかじゃなく普通に健康面がね?それはそれとしてNPCとの会話が楽しすぎるのがいけない

というわけで第8話でした。
いや~~~……楽しくて暴走気全て表示する気付いたらセッション終了直後に宣言してたとはいえ解散してから2時間RPしてた
いくら翌日(日付上はもうすでに)が日曜だからってダメでしょ…!
仕事とかじゃなく普通に健康面がね?それはそれとしてNPCとの会話が楽しすぎるのがいけない

というわけで第8話でした。
いや~~~……楽しくて暴走気味ですね……!自覚…!あるよ…!
前半を振り返る。前回からの続きで、じゃあ文明をとりもどすために廃屋を探索だ!危険がなさげなのは確認済みだぞ!と意気揚々と小屋に入るPC。変わるココフォリアの背景。横向きに配置されているNPC画像。
し、死体だー!そうだね生き物の気配はなかったね!多分ご依頼の要救助者だった方ですね!
まあそれはそれとしてご遺体チェックで銃が見つかる。シューター用の武器だ!なお発見時にラァラはファンブルをだしました。
まあ…出るよね、レッサーオーガ混じってる説。一応そういう魔物がいるのは知ってる、くらい有名どころ。

推測しかできなくなったところで、PCの休息タイムです。ご飯と温泉だよ!
そして前々回からの新PCの秘匿情報公開!いやバリバリにシナリオに関係…というか、依頼人側がいかに怪しいかって話でした。依頼人と会ってからめっちゃ真偽や探索を逃さないようにしてたもんね…
多分秘匿情報から今までの出来事で推測できることも喋ってくれたので大変ありがたかった。情報提供がひととおり終わったならラァラも相槌以外の反応をRPするよ、って意味で「言いたいことは言い終わりましたか?」って言ってからコレ今からぶちのめすぞみたいなセリフになっちまった…と思いました。でも他になんて言えばいいんだ。

警戒心もあらたに進むPC。途中の滝登りで他にルートないか探索していい?って提案にのってくれるGM。ダイス目がよくて脇道が生える。自由度が高い。実際その場で背景?マップ?を増やしていたので、あっ想定してない道を見つけてしまったんだなと。
日が暮れて、暗視持ち以外にペナルティ。いや、今回優しい水といい暗視といいエルフの種族特徴本当に光るなあ。

そして、蛮族に襲われるNPC集団を発見。助けろ!
要救助者が複数いて、引率しなきゃいけないのはわかっていたので、リカントPC以外で戦闘中にも「救けに来たヒーロー感」をアピール。励ますつもりもあったけど、PL会話で信頼を得なきゃ!とは言ってたので、アピールの強いこと強いこと。でも実際このくらい自信満々に救けに来た!感あるほうがいいよね。多分。
ほぼ1ターンに1対倒していく好調なPC。
助ける相手は基本言葉通じないけど、通じるのが2人くらいいるよ、と知らされていたので、ほどほどに異文化交流をしつつ、GMに交易共通語は便宜上英語だと思ってね、と言われて英語すげー!となるPL。英語すげー!なので通じなくてもカタコト英語でしゃべったりしてくれればちょっとわかる。
事情を聞くうちに、レッサーオーガ以前に、彼らを襲ってた魔物がそもそも一緒に居た他の人間の姿かたちだったことがわかり、これ猜疑心果てしなくならない?となり、バニッシュするタイミングをはかりかねる。多分急なバニッシュはGMも許さないな、と意見が一致したので、もう全力で信用をとりにいくムーブをする。
こういうときお喋りで無害そうな人間PCで良かったなあと思いますね。そしてエルフの神官を横にそえれば、ほ~ら怪我した人は魔法でこの人が治してくれますよ!と誘導する係の出来上がり。リソースを削ってでも一番わかりやすく味方感の出せる回復魔法はいいね。
それはそれとしてバニッシュのタイミングが本当にはかれない。色々案は出ましたが、GMのポーカーフェイス(オンセです)っぷりに、とりあえず朝までは眠れなさそうなNPCと身振り手振りで会話して人間っぽくない奴を探すことになりました。
この辺で既に確か2時回っていたので、一旦解散して睡眠時間と起床時間をセッションページで決めようか、となりましたが、チャットと違ってオンセンのセッションページでは連絡がとりづらいだろうと思ったので、「いつもセッション後すぐに部屋閉じちゃうけどしばらくココフォリアで相談させてください」と提案しました。ナイスアイディアでしたね!(自賛)
まあ……それらは決まらなかったわけなんですが。

GM含め無理はせず眠たくなったら寝る感じでフワッと決めようか~、という雰囲気から、お?このNPCと交流するか?とGMが反応してくれたことから、ま~~~~自分のクチ(手)が回る回る…。この感じ、何話か前にもあったな…。
見張りとして暗視持ちが分かれて、かつ交渉役も分かれて睡眠をとろうとしたら、もう組み合わせは一択。言葉の壁もあるし、一人と交流できればいいと思ってじゃあラァラ喋るよ~って進み出たは良いんですが、意見を貰いつつ喋るをやってたらま~~~~……長引くね!信頼が欲しいので雑談を交えてるのもあるけれど!
この発言、この反応は人間じゃないと出なくない?いや~成り代わった相手の記憶とか行動をある程度受け継ぐなら出来そうではある…みたいなPL会話しつつ。言葉が通じる片方が寝てしまったので、この辺で切り上げかな?と思ったら……他の起きてるNPCもちょこちょこ出てくる。そんでその中のひとりのいかにもカタギじゃないヤーさんなおじさまが、カタコト英語(交易共通語)を喋る。
……冒険者もまあカタギではないな…

そこからの、異文化交流~小指のないヤーさん相手に頑張るの巻~ が楽しくてさ…!
なんかお互いフワッと言ってることがわかる、みたいな…流暢ではないけど若干通じる、みたいな……。
それまでその人とカタコトでも言葉が通じると思ってなかったので、ビックリしつつも身振り手振りで喋るラァラ。PLに英語技能がないので、6割くらいわからなかったんですが、推定死亡で成り代わられてるかもしれない男性が、ヤーさんの弟分と判明。
しかも遺体になってた女性とデキていたかもだって?!それは…そんな話は食いつくに決まってるでしょ!!!
ここ、割と質問の答えの経緯とかは全然英語の意味取り違えてたんですが(最後の方にGMが優しく答え合わせしてくれて「アッ自分の英語力のなさ…」と思いました)、ヤーさんとカタギの禁断の恋という一部分だけは超速理解したので、うん、なんか本当にカタコトしか通じない外人との交流みたいになった。
このヒトは白いね~とはなったんですが、純粋に…探索にいった女性と…弟分さんは死んでるでしょ…女性は遺体確認までしてるので…心が痛い…。
驚いたのが、ヤーさんが「やくざレベル+知力ボーナス」でダイスを振ったこと。やくざは技能。はっきりわかんだね。
何を言ってるかわからんと思うが、カタコトのヤーさんが突然黙って寝ているシューターが装備しているのが女性が持ってた銃だ、と理解して「お前ら他に人と会ってないって言ったろ!」的なことを言い出すんよ。懐に手を入れて何か構えようとしてるんよ。能力も高くてダイス目も良くてめっちゃ怖かったんですよ。「拾いました!」と嘘ギリギリの答えにも真偽判定を振って来る。
行動自体はめちゃめちゃ白いが、背後から撃たれる可能性も出てきたので、なんとか信頼されようと前述の禁断の恋の話とかに続いたわけなんですが…。
ヤーさんめっちゃ良い人で…話半分くらいしか通じてないのに普通に話が盛り上がった…こ、このヤーさんはラァラが守る…!(NPCにすぐに愛着が湧く)
そんなこんなで結局睡眠時間も起床時間も未定ですが、見張り後半の二人のターンも頑張れ!と思います。もう一人の確定で言葉通じる子はかなりちゃんと喋るので、ここまで話は脱線しないとは思うんだ…まあ無駄じゃないし…白いなって思えたし…武器あるのわかったし…NPC好きになったし…!ということを報告しました。はい。自分、ソードワールドやってるんだよな?

気が付いたらリアルが朝の5時近くでした。付き合ってくれたGMと見守ってくれたPLありがとう…!
…日記まで長いな!^^;
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リフレイン
リフレイン日記
2022/05/29 20:13[web全体で公開]
😶 一応宣伝してみよう(需要あるかなぁ?)
ココフォリア使い方講座やります!!!!
キャラシ作ったことないよという方がいればキャラシ作成会もやります!
新クトゥルフ神話TRPGですが興味のある方がいればどうぞ…!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1653396250291nlcszNLC

…この会終わった後ルルブなしでも参加できる「改編版悪霊の家」も回したほうが良さげかな…?ココフォリアの説明だけじゃ楽しくないものね…?
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アーリング
アーリング日記
2022/05/29 16:25[web全体で公開]
😆 SW2.5初心者卓、立てました!
5周年イベントでは、それ専用のシナリオを書きおろして繰り返しプレイしたため、初心者さん向けの卓を立てる余裕がなかった・・・。
なので、6月になっちゃいますが、初心者卓立てました!

★倒せ!チュートリアル山賊団(6/4(土)20:00~)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165380883843aring

ルールブック1しか使わない、初心者さん向けテキストセッションです。よろしければどうぞ~♪
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旅野
旅野日記
2022/05/28 19:21[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第7話日記
20日の日記!
前回散々な感じで放り出されましたPCたち、改めて裸(文字通り)のスタートでした。

ほどほどに恥じらいRPをしたいところでもありましたが、まあ、急所丸出しなのは普通に戦闘じゃなくても危ないからね?!と草やらを集めることになる。
放り出された場所が川だったので「立ち絵ではひっつ全て表示する20日の日記!
前回散々な感じで放り出されましたPCたち、改めて裸(文字通り)のスタートでした。

ほどほどに恥じらいRPをしたいところでもありましたが、まあ、急所丸出しなのは普通に戦闘じゃなくても危ないからね?!と草やらを集めることになる。
放り出された場所が川だったので「立ち絵ではひっつめ髪だけど、装備ゼロにともない実はめっちゃ長い髪の毛が重いので水分を絞ります」というまた地味な拘りロールをしました。
立ち絵では正面向いてるのでわかりづらいけど、結構な長さと量の髪を編みこんでひっつめてパっと見で髪が短く見えるの良いよね!少女革命ウテナのアンシーみたいな。と思いながら描いたので、地味ですが披露できる場があって良かったです。アンシーが実はめちゃ長髪ってわかるシーンはちょっとアレなので、まあ経歴で一応いいとこのお嬢さんだったから名残で長いよって裏設定くらいに思ってたんですが、まーーーさか裸になる機会があると思わないじゃない…?
川ならPTのエルフくんの種族特徴が光って助けてくれるだろう、と思ったのでとくに判定とかもなく「わーー溺れるータスケテー」をやったんですが、のちのち普通に歩いて渡れる深さってわかってそっちの方が恥ずかしかったですね!まあ足首くらいの深さでも溺れる時は溺れるしね!
男性PCがボロ布の服を発見して女性陣に優先して着させてくれたのですが、実際問題裸でめちゃめちゃ急所丸出しなの男PCでは…?もっと言うと前に立ってめっちゃ動く予定のグラップラーくんなんかもう…ボロンボロンでは?あの子「そんなことより石!」って感じだけど大丈夫?とか思いつつ…
まあデータ上では問題ないのでありがたく頂戴しました。めちゃ細かRPするなら女性陣、特に前衛のPCラァラは若干胸が揺れたら痛いのを気にするかな~とか思いましたが、そこまでやるとアレかなって。一応タイムアタックだしね。

そんなこんなで草を石を集める原始人。ウンババ始まったかな?川の対岸になにやら可愛らしいNPCの姿が見えます。
ここ面白かったのは、対岸を探索してるPCが一切彼女に触れずにいたので、てっきり葉っぱ一枚だから女性に声をかけないのかな?ナルシストRPで裸でも構わんというPCだけどその辺はちゃんとしてるのかな?とか思ったら、「普通に駒が見えちゃってるのかな?と思って触れなかった!あんな近く探索してたのに気づかなかったの!?」と言っててフフってなりました。ありますよね。駒とかマップとか見えちゃいけないやつだったかなって思うこと。
ともかく、葉っぱ一枚あればいい状態の男性陣を女性NPCに近づけるのはどっちにとっても申し訳ないので、女性陣が向かうことに。敵対的でもなくこちらを眺めていたので、いやどんな気持ちでこのゲーム時間内の数十分を過ごしていたのっていうね。急に裸の人間が降ってわいても驚かない。
お名前は言えないとのことだったので、勝手に「じゃあナナシちゃんって呼びますね!」。
会話してる間に男性陣が彼女はグラスランナーということに気が付き、「異界の者」うんぬんの依頼と呪いを受けているので、異世界からきた説で訳知り顔のグラランに「もしや…」となる一行。でもとりあえず少し行った場所に猟師小屋があるという情報を手に入れたので、向かいます。依頼の方向とも合っていたのでラッキー。

ラッキーは長く続かない。川を辿っていたら、登らなきゃいけない滝の近くでワニが出現。気づかれてはおらず、不意打ちする?どうする?の相談がありましたが、滝の向こうに道がある説を激推ししたため(ポケダンの影響だなって後で気づきました)エルフPCに行ってもらうことに。いいね、エルフの種族特徴…!
自分の想像とは違い、滝つぼに潜った場所にアイテム(遺体)がありました。もうこれは裸で戦えとGMが言ってるようなものじゃないか!
というわけで戦闘スタート。武器も防具もないけれど!鍛えた身体があるのですよ!と、前回からの新PCリカントくん、獣変貌立ち絵のお披露目。超絶イケメン。そしてグラップラーの投げ技がワニたちを襲う。投げ攻撃いいな~!
グラップラーが投げ回避を落とし、フェンサーのラァラが素手で殴り、シューターがさっき拾った石で超!エキサイティン!神官は先ほどの遺体から聖印を見つけ魔法を使えるようになっていたものの、MP温存のために応援と石の在庫持ち係をやってくれました。
いやーーフェンサーの素手殴りって全然ダメージ通りませんね!早く剣が欲しい、二本欲しい。しかし回避は優秀。ガゼルフットいれるのを忘れてたんですが、普通に避けられました。
投げと投擲で3体のワニを倒すも、じゃあ剥ぎ取り!となったときに、ナイフがないので剥ぎ取れない。ただ殺しただけになっちゃった。ナイフが…無いふ…。
MP温存もそうですが、草やその他冒険者用の細かな道具も大切ですね。

じゃあいざ滝を登ろうというときに、遺体から発見したロープが大変役に立ちました。一回自動失敗があったから命綱してなきゃ大変だったね…。某山脈のビレイ失敗を思い出したのが自分だけでなく良かったです。
なんの支えもなく一番に上ってくれてグラップラーくん、戦闘にしろ探索にしろすごく頼もしいんだけど、彼だけ未だに葉っぱ一枚なんだよなぁ…。
あと川に沿って滝を上がっていくので、エルフの種族特徴が光る光る。いいな~!あまり日の目をみなさそうな種族特徴が光るシナリオ良いですよね。
滝の上からの分岐は、ちょっと様子をみるだけなので手分け。教えて貰った猟師小屋らしき廃屋と、何と温泉を発見。
廃屋方面に行っていたので温泉発見時は割と黙っていましたが、「温泉の中に何かいるようだ!」となったときはヴァンニク!!ヴァンニク!!!とはしゃいでしまいました(PLが)。公式リプレイのトレインの方の1巻を読んだところだったんですよね。
まあヴァンニクじゃなくて鮎が居たんですけど……温泉に鮎が……なんでPC全員裸にするのに女体で裸な温泉妖精ヴァンニクは出てこないんですか!!(大声)誠に遺憾である!!

各々有益な情報を持ち帰れたね~と戻る最中に、グラップラーくんが何やら打ち明けたいことがあるご様子…
やっぱりただの追加PCじゃないな!お主!と思ったところで終了です。多分シナリオに関係はしないけど裏事情持ちではある的な雰囲気でしたが、内容によってはバチバチにシナリオに関わってる可能性もあると思うので…GMの提案ならありえそうなので…聞くのが楽しみです。ラァラは教えて貰えるのか~?
それももう今夜です。ひえ~!月末で忙しくて日記まで書けないなって思ってたら1週間あっという間だった~!
いいね! 10
リフレイン
リフレイン日記
2022/05/28 19:13[web全体で公開]
😶 ボイセGMの感想と悩み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エンディングがグダってしまった…反省。
でもめちゃくちゃ楽しかった…
あと何故かてぇてぇと言われてしまった。
お、おかしい…私はNPCが信頼できるってことを証明するアイテム程度に考えていたんだ…NPCが落ちるとまずいからああいう発想に切り替えたんだ…
てぇてぇと言われるとは思っていなかったんだよ…推されるとは思っていなかったんだよ…
とりあえず今回のNPCたちは今後も出ますのでまたお会いしたらどうかよろしくお願いします…というかこのNPCコンビ、PCとして使いづらくなってきたな…どうしよ…
このままだとNPC専用キャラシになりそう…
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つきねこ
つきねこ日記
2022/05/28 13:16[web全体で公開]
😶 セッションを残したいと思った事ありませんか?(いつもの畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5月ですが初夏を感じさせる暑さですね。
これから梅雨を迎えて、そして、あの暑い夏がやってくるのです。
今年は一段と猛暑らしいので、皆様覚悟しましょう。

私も汗をかきながら(クーラー苦手)、無糖の炭酸水を飲み、『Bye-Bye Summer Days』や『海に堕ちてくひとつ星』などの昨夏のセッションをした事が思い浮かびます。

皆様はセッションの録画とかされていますか?
楽しかった時間や心締め付けられた場面、忘れもしない同卓した皆様のRP、ダイスの女神様の悪戯…など、まだセッションの余韻に浸れるほど心身が高揚している頃は鮮明な記憶も時間と共に薄れ、とても良かったと感じるセッションはやがて記憶の片隅に眠るように消えていくものです。

身内卓でKPやGMをやる時はそこまで意識したことは無かったのですが、オンセンのセッションを参加するにつれて録画できると良いな、と思うようになりました。
これから私も野良でKPやGMをできればと思っているので、より強く感じるようになりました。

オンセンではリプレイ動画を作られている方や録画したセッションを行っているKP/GMの方も数多くお見えかと思いますので、お勧めのアプリやツール、アドバイスや情報をいただけると幸いです。
お忙しいかと思いますが、よろしくお願いいたします。
いいね! 26
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/05/28 10:31[web全体で公開]
😶 今日から3連休!(日常日記)
忙しい最中なんとか有給をもぎ取り、今日から3連休取った!
やりたいことがあったんだ!

自室の汚部屋をなんとかしたかったんだw
ついでに猫達が入っても大丈夫な部屋作りへと作っておきたい

…あれ?これ休みなしなのでは?重労働になるだろうが頑張りたい!
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2022/05/28 05:49[web全体で公開]
😶 【本日〆切】SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベントアンケート
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント感想アンケートが、本日24時で締め切りとなります。
来年度に向けての参考にさせていただきますので、イベントに参加された方もそうでない方もぜひぜひどうぞー!

https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA (Google formsを使用しています)
(集計期間:2022/5/13(金) ~ 2022/5/28(土) 24時)
いいね! 25
旅野
旅野日記
2022/05/28 00:46[web全体で公開]
🤔 SW2.5 草での回復量計算式がわからん話※秒速解決
今まで全然レンジャー使ってこなかったから草での回復量を出す計算式がわからない…途中で回復する事態にもあまりなってない…
薬師道具セットで威力表を1d6+4で参照…これはレベル高めだとピンゾロ回避用かな?救難草の威力50とかだと使わない方が良いまである?んん全て表示する今まで全然レンジャー使ってこなかったから草での回復量を出す計算式がわからない…途中で回復する事態にもあまりなってない…
薬師道具セットで威力表を1d6+4で参照…これはレベル高めだとピンゾロ回避用かな?救難草の威力50とかだと使わない方が良いまである?んん…??
威力表10で…レンジャーが6で…器用Bが3……k10…k10までは合ってる…気がする…
当日草役一人だけなのに式がわかってないのまずい…素は2d+6+3…で威力表を見るんかな?いやこれだと薬師道具セットの恩恵って何ってことになる…
これをオンセの威力表計算式に変えようと思うと何もかもわからなくなる…今までオンセツールにダメージ算出を任せっきりにしてきたツケ…反省はしている…でもパレット上で式を当てはめるのすら出来ないんだ…。
割とググっても出ないので日記でそっと…有識者の優しいアドバイスを待つビビりです…。おしえて優しい有識者…。

追記:ん、固定値がレベルとボーナスであって…んん?

追記:有識者のみなさんコメントが早すぎるッピ!ありがとうございます、ありがとうございます…!
キャラシと自分用メモに追記させて頂きます…!
いいね! 15
カバオ
カバオ日記
2022/05/28 00:43[友達まで公開]
😶 オリシ
オリシ、もうすぐで完成なんですが、本当にこれでいいのか不安しかねぇ症候群です。
自分のやりたいシーン詰め合わせになっているのでつながりがずたずただなーって()

自己満にならず、みんなが楽しめるシナリオになってるといいな…。

カバオの性癖コレクション、近日公開(予定)です。
いいね! 8
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/27 01:53[web全体で公開]
😆 セッション二十六回目終了 そのニ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)分割しました!こちらは「セッション二十六回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCはポポン。
今回のメインスカウト担当。そしてメインヒロイン担当です!(傲慢)
名前の由来は道端に咲く花「たんぽぽ」から取りました。
花言葉は「愛の神託」「神託」「真心の愛」です。
今回は好みドストライクなPCが居た為、RPでは熱烈にアピールをしました(笑)
スカウトとしての仕事は探索では要所要所で活躍しますが、先制判定やそれに関わる判定は失敗しまくるというポンコツスカウトです。
しかし戦闘ではモラルの命中底上げで味方をサポートし、シュア終律で確実に魔法ダメージを与えて戦況を有利にするなど、バードらしい縁の下の力持ちとしての仕事が出来たと自負してます。
今回はケイくんという素敵な男性と縁を持つ事が出来ました。
彼女達の恋の行方がどうなるかは、きっと神様でも分からない事でしょう。

PL②コンヤさん、PCはトレイト・ファンデュ
今回のメインタンク担当。
ガチガチに防御を固めたリルドラタンク。
その安定感は凄いモノで、前衛からも後衛からも頼りされてた素晴らしきファイターです。
RPでは立ち絵も合わさってパーティーの癒し枠担当。
実際リルドラの年齢換算で言うなら少年という歳なんですが、グラスランナーのポポンに「お姉さん」と呼びかける彼を想像して、あまり違和感が出ないくらいRPが徹底してました(笑)
攻撃もしっかりと当てて、偶に回避もしてくれるという理想的な序盤タンクの動きでした。
皆もやろうリルドラタンク!(宣伝)

PL⓷なんでもさん、PCはシルフィー・グラス
今回のメインサポート担当及び通訳。
見た目は中性的だがこれでも男性であり、老年一歩手前のエルフです。
メインコンジャラーでサポートにプリーストを付けており、更に威力確実化を付けている非常に珍しい構成です。
今回はこの威力確実化が結構な働きをしてくれ、その活用法に思わず舌を巻いた程です。
こういう風に鉄板から外れた構成はあまり見ないですが、その分参考になる構成でしたね!
RPでは常に掴み所のないキャラクターを演じ、それでいてボス相手に真摯に説得して和解に成功するなど、最後は完全に活躍持っていた人になります!
なんでもさんは本当にこういう掴み所がないキャラを演じるが上手いので、私もRPをやる上で是非とも参考にしたいですね!

PL⓸リンゴアメさん、PCはリッチッチ。
今回のメインアタッカー担当。
ナイトメアであるが故に「弱者の為の国を作りたい」という願いを抱いた自称・将来の王様。
なお彼女は割とノリと勢いと腕力で生きている。
(戦闘が)強い!(立ち絵が)可愛い!(キャラが)面白い!と三拍子そろった名キャラクター。
戦闘では薙ぎ払いで不利になった戦況を何度もひっくり返し、探索は要所要所で成功し、何よりボス戦でしっかり先制をとってくれました!
RPでは常にムードメーカーとして立ち回り、王様に相応しき器の広さを見せつける等、見ているだけでも超楽しいキャラクターでしたね。
だが判定回数の多さから今卓に置ける「ファンブル王」を獲得。
優秀なのにこういうオチが付くのが、実にリッチッチらしいですね。

PL⓹ミスターKさん、PCはケイ
今卓にメインヒーラー担当及びリーダー担当。
プリースト/セージのという安定の組み合わせに、真面目な好青年というキャラと一見普通のキャラクターなのですが、ポポンを始めとして色々と女性キャラを惹きつけた今卓一のモテ男です(笑)
実際RPでもキャラ設定でも凄いまともな好青年で、色んな意味でキャラが強いこのパーティーを纏められるのは彼くらいじゃないかと思うくらい真面目な青年でした。
おまけに見た目がポポンのドストライク、そらポポンもガチ恋に走るわ。
ヒーラーとしてもセージとしても堅実に活躍、神官らしく他人を気遣う姿勢を終始続けます。
更に戦闘では余裕が在ったために前線出てきて無補正パンチで攻撃し、ちゃっかり一回転させるなど、ネタ的な意味でもケチの着けようがありませんでした(笑)
今回はEDにて私の我儘に付き合って貰った事に凄く感謝しています。
改めて言わせてください、ありがとうございました!

GM、たぬき(rAccOOn dOg)
今卓を開いてくれたGMさん。
なんだかんで私がSWで一番世話になってるGMさんですね。
過去の日記にも書いてますが、素晴らしき演出と容赦の無い戦闘バランスがかみ合った、色々と凄いGMさんです。
今回も容赦なき不意打ちを二・三回仕掛けてきたり、罠かと思ったらフェイクだったり、しっかり調べないと見つからない場所に重要アイテムを置いたりと、相変わらずプレイヤーを振ります難易度とそれに見合った楽しさを提供してくれました。
ポポンがケイ君に惚れてる分かるとすぐさま対抗馬としてのNPCを生やすなど、とてもノリの良いGMさんでもあります。
今回も色々と消耗させられましたがそれに見合った報酬を出してくれたので、ちくしょうですが素晴らしきGMだなと思います。ちくしょうですが(二回目)
たぬきさんは定期的に初心者向けセッションを開いていますので、興味のある方はコミュニティ「 🔰初心者歓迎:SW2.5🔰」までどうぞ~(宣伝)
難易度は高いですが、一度卓を経験すればあなたもSW好きになるはずです!難易度は高いですがね!(二回目)

久々に分割で日記投稿しましたね~。
思えば長期に分割して続けた卓ばっかでしたので、こうやってPCPL紹介するのも久々ですね。
なんだか初心に帰った気がします。
これからもTRPGと日記を楽しんで続けましょう!

それでは最後にいつもの行ってみましょう!
セッションを開いてくれたたぬき(rAccOOn dOg)さん! 
参加者のコンヤさん! 
なんでもさん! 
リンゴアメさん!
ミスターKさん! 
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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独立元店長
独立元店長日記
2022/05/27 01:52[web全体で公開]
😆 セッション二十六回目終了 その一
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は二十六回目のセッション「(初心者歓迎卓W)【ルーンクルス神殿D】」の続きになります。
前回の日記でネタバレ注意を受けたので、今回から念のために日記を全て閉じる事にした雇われ店長補佐代理です。
こういう配慮はもっと早くやるべきでしたね、反省します。
さて三月末に募集を初め、延期に次ぐ延期が重なってようやく終了した今回のセッション。
長かったし楽しかったし、本当に色んな事がありましたね~…(しみじみ)
偶然にも今回は参加者全員が私のフレンドさんだったので、とてもやりやすいセッションではありました。
また使ったのも最初に作成したSWPC「ポポン」だったのも、今回のセッションを特別なモノにしてくれてる要員の一つですね。

それでは早速ですがセッション振り返って見ましょう!今回はボス戦からになります!
ようやく先制ダイスが振れるぜ!と張り切ったは良いモノのダイスは絶妙に失敗!メインスカウトなのに指輪割っても数字が足りないというポンコツっぷりを発揮したポポン。
こいつ何だかんだで不意打ち食らいまくってたし、敏捷B4だがもしかしてスカウトに向いてないのか?(疑惑)
ちなみに先制はもう一人のスカウトがしっかり取ってくれました。
優秀な仲間に恵まれてポポンはとても楽させて貰ってます(反省)
そして始まったボス戦!スッゴイ順調に攻略が進みます!

Q.どうしてボス戦が一番戦闘が楽なんですか?(雇われ猫)
A.先攻ぅ…ですかねぇ…?(絶対有利)

やはりSWに置いて先攻は絶対有利…今回のボス戦で先攻を取られてたら、また一人二人は気絶していたかもしれませんね(トラウマ)
そんな感じで順調に攻略を進めます、ええ本当に順調でした。
薙ぎ払いファイターがしっかり攻撃を当て、かばうタンクが味方を守り、プリーストが味方を回復して、コンジャラーが回復&隙見て攻撃、そしてバードがバフ撒きとシュア終律で確実にダメージを通す。
真っ当に機能した冒険者パーティーが如何に強いのかを再認識した戦闘でしたね!
残りはボス一体!…という所でPCの一人「シルフィー・グラス」が行動に出ます。
曰くこれ以上戦う必要性は無いから、RPによる和解しようとしました。
思い返せば元々の私たちの依頼とボスとの戦闘は必須ではなかったのです。
つまり敵が弱った今なら会話による解決が出来るんじゃないか?という考えですね。
どうやらボスにはボス側の事情があったらしく、シルフィーの真摯な説得により戦闘は終了。
通常の卓では中々あり得ないボスのへの説得ですが、RPや演出を重要視するたぬき卓だからという事と、機転と優しさを持って対話する事を望んだシルフィーが居たからこそ辿り着い決着となりました。

ただしその後ちょっとグダったりしました…。
何でかって?ボスの言語が分かるのがシルフィーしか居なかったのです…(言語の壁)
なのでその後の交渉は途中まではシルフィーに任せっきり。
途中から負担が多すぎると判断したGMにより、同時通訳という形で他のPCも交渉に加わりました。
その後ボスへの質問攻めしたりして、今回の依頼の原因が発覚、綺麗なタイトル回収はお見事でした。
そしてなんだかんだあってボスがシルフィーついていく事が決定。
何で?と思うかもしれませんが、詳しい内容を書くと重要なネタバレに繋がるので、こればっかりはちょっと書けません。
まあ簡単に言うと、シルフィーが田舎娘のボスをナンパしてお持ち帰りしました(語弊)
実際はもっとカッコイイやり方で口説いてました(真実)
ちなみに仲間になったボスからのパーティーメンバーそれぞれの評が面白かったです。
グラスランナーのポポンは完全に子供扱いされて、憤慨RPしたのは楽しかったです(笑)
その後冒険者一行はギルドに(一部だけの真実を)報告し、無事全員生還でシナリオクリアです!
生きてて良かったー!(SWで言うのは久しぶり)
その後作中で手に入れた重要アイテムを直ぐに換金するか、手持ちに保管するかという選択肢を貰いました。
殆どのPLがとりあえず保管を選ぶ中、私は即売却を決定。
バードはお金が掛かるのだ…(リアリスト)
思い出は心の中に詰まってるから(ロマンチスト)

EDではポポンと彼女の恋するPC「ケイ」君との恋模様の行方を描写させて貰いました。
普段はグイグイと彼にアピールするポポンですが、いざ真剣に向き合って「デートしてほしい」という時はしおらしくなるのは素晴らしいと思うのですよ(自我自賛)
特に彼女は今回一度気絶状態に陥り、他のパーティーメンバーと比べても活躍が地味だったり、先制判定を失敗したりと、明るい彼女にしては珍しく自信喪失気味だった訳ですよ。
こんな自分が彼の隣に立って良いのか?と不安に成りながらも恋心を抑えきれずにデートに誘うポポンは素晴らしいと思うのですよ(早口)
そんなポポンの誘いに対してケイ君は照れながらも了承!
婚活グラスランナーとして作成した彼女に、素晴らしい良縁が出来て、少しホロリときた雇われ店長補佐代理です(親心)

さて久々に長くなったので後半へと分割します。
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Satoshi
Satoshi日記
2022/05/26 20:05[web全体で公開]
😶 制約
裁量のあるセッションは楽しいけど丸投げは困ります。裁量と同じかそれ以上に大切なのが「制約」だと思うんです。
予算、時間、リソースなどの制約があるからこそ知恵が生まれます。
制約はスポーツでいう「ルール」みたいなもの。だって白線のない空地でテニスをしても、きっと楽しくないと思うんです。
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ルナ
ルナ日記
2022/05/26 08:21[web全体で公開]
😶 5〜6帯か6〜7帯に行きたい
継続したい子がいるんだよなぁ!

それはそれとしてシナリオ作れ?ハイ
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